大家好,今天我想和大家讲解一下“皇室天狗阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

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大家好,今天我想和大家讲解一下“皇室天狗阵容搭配”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。插图

1.天狗野蛮人火球卡组,阵容是相当的扎实,能攻能守,条狗和野蛮人可以当做前排吸收伤害的,然后后面跟进法师和小皮卡,火枪手和哥布林投手尽量用来防御。

2.皮卡超人气球女巫卡组,虽然圣水均费很高,但进攻压制力很强,尤其双倍圣水后,能更强势的进攻。

3.冰猪+王子的卡组,虽然王子很容易被克制,但在低杯用来防御敌人进攻的单位还是很给力的。冰猪流虽然没有游戏最初期那么强势,但依然能很恶心的消耗对手。

4.冰猪+皮卡超人和王子,也是很不错的组合,这就看你的冰冻和箭雨使用得够不够溜了。

5.胖子野猪流,在低杯里面最流行最受欢迎的卡组之一。

6.哥布林小屋飞龙宝宝卡组,飞龙宝宝绝对是低杯里面最热卡牌之一,很肉又是AOE伤害,哥布林小屋在低杯阶段是房子使用率最高的,不过后来有了烈焰熔炉后就变了,现在哥布林小屋稍微加强,熔炉稍微被削弱了。

7.石头人女巫卡组,也是低杯内最热门的大肉盾组合之一,这是圣水收集器尤为重要的时刻之一。

虽然昨天《皇室战争》版本更新,让部分卡牌被削弱,但这不影响我们的卡组合集,用好了仍然还是很溜的。卡组搭配虽然不全,但也绝对是一大波服了,中杯阶段的童鞋可以看看哦。

皇室战争狗球流要怎么克制 天狗与气球射程详解

多升级防空火箭,分布均匀,把陷阱多安排在防空火箭旁。狗的作用主要是抗伤害,可以用骷髅陷阱,安排加农炮放在外围,这样气球打进来了狗还没进来,箭塔就会先打气球。另外城墙的血一定要厚于加农炮的血。建筑不要太密集。

希望对你有用

皇室战争实用天狗流卡组推荐攻略

皇室战争空军流 皇室战争实用天狗流卡组,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关皇室战争空军流 皇室战争实用天狗流卡组最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

皇室战争空军流是从内测开始就有的卡组,今天就和大家一起聊聊空军,回顾各阶段热门空军流卡组的演变史。

当年,只有42张卡,没有传奇卡。而能在天上飞的,只有4张:飞龙宝宝、亡灵、亡灵大军、气球兵(哥布林全家桶的确也能飞,但算不上空军吧)。

于是第一版空军产生了:v1.0冰冻气球流

在内测时代,虽然没有冰法,但气球并不好混。最大的威胁就是地狱塔。当年地狱塔能持续一分钟,换目标也很快,可以称得上真正的bug塔(那个时代加农炮灵活性很低,6费,几乎无人问津)。再加上对面副塔的持续攻击,气球坠毁是分分钟的事情。

那时候也没有公主和毒药,亡灵大军作为一张几乎万能的解牌,可以说得上随处可见。而亡灵大军一旦出现在气球附近,那往往就坏事儿了。现在想想,当年小皮卡也不咋流行,为啥不在气球后面跟个法师呢?

不过话说回来,当年的冰冻比现在范围要大不小,持续时间也更长。一个冰冻下去,至少能拆掉对面大半个副塔。

这个卡组的玩法也挺简单的。就是等对面亡灵大军出来并被你解掉后,气球再去进攻,配合冰冻,一气呵成。

到了1.3版本(就是一口气出了三个传奇卡的那个版本),熔岩猎犬出现了。当时的熔岩猎犬,比现在低一截攻击力,血量也低于现在的血量,甚至被称为?不如一张紫卡?。

的确,在那个电磁炮几乎无解(小电还没开始流行),掘地矿工也时不时在竞技场出现的时代,天狗太不显眼了。

但有些玩过coc的玩家,就不由自主的想到了狗球。原理再简单不过,狗抗伤害,方便气球往下丢炸弹,手里拿着个万箭齐发随时准备秒杀对面的亡灵大军。

狗球流

打法再简单不过:首先先耗到二倍费用的时候,然后沉底天狗,到桥头(天狗过桥)的时候你应该有足够的费用了,然后丢气球,记得手里拿好万箭齐发。

这个卡组的优点是一旦对面用来解你的亡灵大军被万箭齐发或者火球解决了,那一路推过去就相当难以拦住了。然后趁对面不知道如何处理你的一波进攻的时候,再放第二个天狗,对面就可以崩溃了。

不过这个卡组缺点也很明显,抢血抢不过野猪王子小皮卡,遇到三个火枪手和地狱塔也十分棘手。

然后,就是1.4版本了。这个版本只多了4张卡,看起来对空军没有太大的加强,但是有一张牌引起了我的注意:冰雪精灵。这张牌解决了气球卡组无法快速处理亡灵的问题(因为公主的存在,亡灵大军变少了,所以我们只要考虑亡灵)

原来的万箭齐发,丢过去大概有1-2秒多的延迟,再加上出牌自带的1秒布置时间,那么这三秒你的气球基本上非死即残了。而冰精灵不仅能给你提供额外2秒反应时间并冻住气球,还能把苍蝇打残让你的小电能立刻解决苍蝇。

虽然看起来是3费换3费,不过我们的核心张?气球,顺利的存活下来了。只要气球活下来了,其他的就不难了。具体的关于1.4版本的冰气球,请看我之前发表的文章。

没有肉盾也很强!皇室战争三法术熔炉气球套>>>

与此同时还有一个昙花一现的卡组:v1.3天狗+龙宝宝。

通过慢速而稳定的输出来推对面的塔。乍一看的确很厉害,亡灵大军也不怕,投矛哥布林也不怕。但是实际上龙宝宝被各种拐跑,天狗遇到各种地狱塔导致的崩盘不计其数,而且对儿抢血速度也十分慢(毕竟我也用过)所以在此就不多说了。

到了1.5版本,可以算得上空军真正崛起了,主要原因就是重甲亡灵的产生。在游戏里,有4类兵互相克制:

单体高伤害(小皮卡)克制群伤(法师);群伤(法师)克制人海(亡灵大军);人海克制(亡灵大军)克制单体高伤害(小皮卡);而其中人海(亡灵大军)和单体高伤害(小皮卡)又克制只打建筑物的部队(胖子)。

问题是,空军在此之前,一直只有三类部队,无法构成一个相对完整的体系:

人海:亡灵,亡灵大军;群伤:龙宝宝;只打建筑:气球,天狗。

不过,本次更新添加的重甲亡灵解决了这个问题,堪称空中小皮卡的重甲亡灵的确大放光彩。

这里不得不提紧随重甲亡灵公布的新传奇卡:地狱飞龙。地狱飞龙虽然看上去可以进攻,4费也更灵活。优点很明显:一旦对面失误被地狱龙蹭几下就会产生相当可观的血量优势。不过缺点也很明显:相当的脆,而且初始伤害特别低,甚至解决一个苍蝇都要差不多两秒,导致其面对重甲亡灵,亡灵和火枪手十分乏力。再加上不像地狱塔那样能拉走胖子和野猪,以及烂大街的小电冰精灵打断,其防守反击能力相当堪忧。就算解决了一个天狗,那么剩下的六个小天狗也能把地狱龙折腾的非死即残。

有人认为,由于其防守反击能力并不那么理想,所以应该用于进攻。这是完全错误的。因为地狱龙和小皮卡一样是单体高伤害的兵种,所以他们有同一个缺点:容易被各种东西吸引注意力,比如突然出现的亡灵或者是三个护盾骷髅就可以轻松吸引其注意力。综上所述,地狱龙在这个环境的地位十分尴尬,个人不是特别建议使用。

在讨论卡组之前,我们先看看重甲亡灵的属性:3费,695血,219秒伤;对比小皮卡则是4费,1072血,317秒伤。

也就是说重甲亡灵需要花费的水是小皮卡的75%,但是血量只有小皮卡的65%,攻击力只有小皮卡的69%,还比小皮卡跑得慢。但是从费用和攻击速度这两方面,重甲亡灵的灵活性要胜于小皮卡,再加上空军能无损吃各种陆军的特点,使得任何卡组都可以考虑带上它。那我们这个空军卡组自然就没有理由不带上它了。

v1.5天狗卡组

这套卡组的核心就是天狗。

天狗是目前空军中最实用的肉盾了。没有之一。而天狗加上重甲亡灵则是任何人都不想见到的场景。重甲亡灵单打亡灵是可以勉强打过的,而如果对面出重甲亡灵,结果则是对面的重甲亡灵打你的天狗,你的重甲亡灵打对面的重甲亡灵,从而导致对面亏费。就算是面对地狱塔,重甲亡灵也能够配合大闪电比较迅速的处理掉地狱塔。

如果遇到亡灵大军,那么就要尽快解决了。靠亡灵+小电去解决是不太稳定的(毕竟有公主的存在,亡灵被公主打一下被电一下就变成水了),所以我选用了万箭齐发。而为了避免三个火枪手和地狱塔对狗造成成吨的伤害,大电也加入了卡组。

矿工配合天狗的效果是相当棒的,尤其是在天狗还有15%血量的时候,一个矿工偷袭过去会让对手不知所措;而且还可以在火枪手瞄准天狗的时候,一个矿工过去把火枪手偷了,此方法对于法师/公主也有效。

炸弹兵是用来解地面部队的,如果进攻的话,过桥后很快就挂了。要让他效率最大化,那就用来炸河边的公主,野蛮人和哥布林吧。(最近有很多人在河边放公主试探你的解牌,而炸弹兵就是一个能低费去除河边公主的卡)

三个护盾骷髅属于防反特别好用的卡。天狗+重甲亡灵+亡灵过去十分难去除,所以有的人就会用胖子+王子来跟你对儿抢。经过若干次实战我得出的经验是,如果真的对儿抢天狗会输。所以加上三个护盾骷髅避免王子炸塔(至少能防止一大部分伤害)

这套卡组我用2.5/5/7/11.6的等级冲上了最高4182杯。是晚上从九点打到半夜使劲冲杯,结果最后状态不行了,越打越掉,死活上不去4200。在此也提醒各位不要连续打太久,最后容易状态不佳,导致心态崩溃,然后嗖嗖掉杯。另外就是,如果你的金币够的话,万箭齐发还是最好升到11级吧。否则呢,就会这样:

皇室战争克隆天狗狂战士卡组攻略

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皇室战争新一轮调整后,让野蛮人精锐这张卡成为了目前最恐怖的存在,一不留神就会被偷鸡一波。克制毒瘤最好的方法当然是加入或者变成毒瘤,下面给大家带来的卡组就是围绕野蛮人精锐和地狱猎犬组建,希望大家喜欢。

卡组核心与介绍

本套卡组属于较大改动的天狗流卡组,其中应用了最新的克隆魔法,应该有很多人都见过天狗+克隆魔法一波的爆炸输出,本套卡组就是依靠这一点为主要核心。

另外卡组中也添加了目前天梯最火最强大的野蛮人精锐。野蛮人精锐在目前的版本真心很强,10级的野蛮人精锐其血量和攻击力就已经可以和11级的野蛮人相抗衡了,相当腻害,在本套卡组中,野蛮人不光可以作为卡组的辅助模块,更可以作为整个套牌的第二核心。尤其是一端使用天狗输出,另一端完全可以,使用野蛮人精锐配合小冰豆对对手进行一波攻击,如果顺利,可以偷鸡直接拆掉对手一座防御塔。

当然克隆魔法不单单可以配合天狗,在野蛮人精锐攻入对手公主塔的时候,也是克隆魔法爆发的又一个时刻,四个精锐野蛮人的攻击可是相当恐怖的。

在正常对战中,克隆魔法作为隐藏卡片使用,只有当我方天狗过河直逼对手公主塔的时候或者野蛮人进入公主塔的时候,才使用这张卡片,切记不要心急,如果在两个核心卡片没近塔的时候我们就提前使用药水,复制出来的随从很容易被对手轻易解掉,这样就相当于我们亏了三费加一张卡片,使我们可能陷入暂时的不利境地,因此克隆药水的使用时机要审时度势见机行事。

本套卡组制作时鄙人做了两套,一套为添加圣水收集器,另一套则不添加圣水收集器,分别在天梯实验过,效果都很不错其卡组特点各有千秋,本人比较喜欢添加圣水收集器这套卡组,因为自从圣水收集器削弱后,收集器在天梯的出现频率减少,很多人都已经忘记在卡组中添加相关的应对卡片(矿工,没错说的就是你),因此只要收集器顺利安置,我们卡组中的高费用卡片可以有充裕的费用进行安排,对于整个比赛节奏可以更好的把握,但是相反,如果收集器一旦被对手解掉,则有可能进入万劫不复的境地,容易被一路压制。所以不带收集器的卡组更趋于稳定,卡组中也携带了经典的矿工进行后排输出或者解场,因此使用哪套卡组由各位玩家喜好而定。

卡组克星

虽说本套卡组属于双核心卡组,但是主核心为天狗,天狗的输出的火力吸引才是我们整套卡组最重要的核心手段,因此一旦天狗被限制住了,我们整套卡组就需要第二火力点野蛮人精锐的操作。

1、地狱塔+骷髅军团

还是老话题,地狱塔是所有塔指向生物的克星,天狗当然也逃脱不了这个命运。索性这是套双核心的卡组,在对方使用地狱塔对我方天狗干扰的时候,可以利用多余的圣水费用召唤野蛮人精锐,手快刀狠的野蛮人精锐部队可以帮助我们快速解掉烦人的地狱塔。但是此时如果对手卡组中有骷髅军团而我方没有费用出小闪电或者刷不出小闪电的时候,那么就宣告本轮进攻全体覆灭。纵然野蛮人精锐有1.4的攻速,但是在人数众多的骷髅海面前,也是无力回天的。

2、冰系控制(冰法、冰精灵、冰冻法术)

冰系控制对这套卡组来说也是致命的,无法行动的部队,纵然再强大也无法发挥,只能任凭对手宰割,索性由于冰系控制系的法术和生物目前削弱的大部分玩家都不喜欢携带,因此使得我们这套卡组在应对天梯的过程中遇到此类天敌的情况还是较少的。一旦遇到,只能祈祷提前骗出对方的冰系牌,然后我方可以安心输出。

3、纯空中部队

因为卡组中的对空力量仅有两个可怜的弓箭手,因为卡位紧张的原因鄙人连重甲亡灵都没携带。如果真的碰到了纯空中力量,那就乖乖开启下一局吧。

4、火球;火箭;矿工

这三张牌是针对第一套使用收集器的卡组而言,因为现在收集器的费用为6费,基本我们下了收集器后约有几秒的时间什么都做不了。所以我们的收集器不行被对手解掉,那么我们整套卡组就会陷入被动,这也是为什么我会给大家推荐两套卡组的原因。当你发现天梯的匹配过程中如果火球、火箭的匹配率较高可以考虑换一下卡组。

卡组再调整建议

1、滚木

目前天梯中不知为何,滚木的出现率并没有前段日子那么高了,在这套卡组中,鄙人携带了小电而没带滚木,其主要原因在于小电有几率使对手改变攻击对象,使我们的部分顺利输出,不过想携带滚木的童鞋也是可以的。

2、重甲亡灵

因为卡位紧张,鄙人的卡组中也没有携带这张卡片,不过可以考虑将矿工(或收集器)的卡位换成重甲亡灵也是不错的选择。

3、闪电法师

闪电法师是鄙人最看好的第二波新卡中的卡片,恰逢这张牌今日发布,鄙人打算试试手气能否抽到,这张卡虽然早些时候在对方的卡组中经常见到(心疼自己没拿到12胜),但是在我方的卡组中如果添加了闪电法师也是一个非常不错的选择。登场伤害+眩晕技能+不错的控场输出,闪电法师的眩晕效果使得我方的野蛮人精锐部队有了更好的输出环境,其效果等同于更小范围的闪电。

另外当闪电法师可以顺利被药水复制的话,那么正常比赛提前结束的时刻就已经到来。因此,闪电法师在本套卡组中一定会有上佳的表现,强烈建议有的玩家添加一张。

结语

皇室战争亡灵VS重甲亡灵对比解析

亡灵和重甲亡灵都是一张3费的空战流卡牌,一张是以数量占优并且秒伤较高,而另外一个则是血量较高,输出比较稳定,并且这两张卡牌也都是非常热门的对空卡,那么亡灵和重甲亡灵这两张卡牌哪张更加实用一些呢。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

亡灵属性解析

卡牌热度:★★★★☆

卡牌解析:亡灵是一张2阶竞技场解锁的空战卡牌,这张卡的使用率还是较高的,主要在于亡灵有着较好的人海伤害,可以很好的对抗骷髅召唤和骷髅军团这类卡,并且个人觉得,亡灵的热门和重甲亡灵的不断消弱也有一些关系。

搭配卡牌:天狗/骷髅召唤/野猪骑士,亡灵这张卡牌主要的作用是防守一些地面人海卡以及一些空战卡,并且在防守后可以搭配一些卡牌进行防守反击,然而搭配天狗时这是偏向于一个空中流的卡组,利用空战优势来获取胜利。

重甲亡灵属性解析

卡牌热度:★★★★☆

上榜理由:重甲亡灵这张卡牌从推出到至今,一直都保持着非常好的成绩,虽然后期被进行了较大的消弱,但是使用率依然还是不错的,重甲亡灵的优点在于有着较高的血量,不会被同等级的箭雨和火球法术消灭,并且伤害也很高,费用也只是需要3费,所以这张卡牌无论防守还是辅助进攻都是不错的选择。

搭配卡牌:野猪骑士/石头人/天狗/矿工,这个卡牌属于一张比较百搭的卡,除了一些低费快攻流的卡组外,其他都是不错的搭配,这张卡牌的优点在于高血量和高伤害以及较低的费用,并且作为空中单位用于解卡时非常合适的,同时在解卡后放在后排用于搭配其他卡牌作为推进。

卡牌对比

伤害和数量:首先在伤害方面,亡灵由于数量众多,所以在总体的伤害方面是高于野蛮人精锐的,7级的重甲亡灵秒伤是172,而9级的亡灵则是84*3=252的伤害,并且在数量方面,亡灵是3个单位,而重甲亡灵是1个,不过正是由于亡灵是3个单位,所以死亡一只的话,伤害也会降低较多。

血量和速度:在血量和速度方面,重甲亡灵的血量是非常高的,7级的重甲亡灵是695的血量,而9级的亡灵则是190*3的血量,这个血量不会被小电斩杀,但是会被箭雨和火球消灭,所以重甲亡灵会更加稳定一些,而在移动速度方面的话,则是一个中等一个快,这个仁者见仁,各有各的用处了。

卡牌搭配性:

亡灵:在卡牌搭配方面,亡灵的优点在于费用较低,有着人海的优势,所以当我们的卡组比较害怕一些人海卡或者蹦迪套路的话,那么可以添加一个亡灵进行对抗,并且由于亡灵有着较高的骚扰性,所以一般适用于搭配坦克卡组和蹦迪类的防守反击卡组,同时亡灵也比较适合搭配一些粉丝流。

重甲亡灵:重甲亡灵的优点在于在于有着稳定的输出,所以利用重甲亡灵进行稳定的防守和防守反击是非常好的,并且重甲亡灵由于移动速度是中等,所以当重甲亡灵过桥后,能够累积较多的费用,比较适合搭配一些天狗和石头人这类卡组。

以上就是关于亡灵和重甲亡灵的一个对比,相信大家在选择上都有了自己的一些想法,虽然这两张低费空战在有些作用上很像,但是在搭配上其实还是有较多不同的。

皇室战争狗球流上分核心卡组搭配分享

在皇室战争这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,狗球流的上分核心卡组是怎么搭配的,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!

卡组搭配:

黄毛/气球/天狗/火球/小皮卡/哥布林矛/苍蝇/小电

核心卡牌

天狗:天狗是空中推塔的一霸,只是移速,单体伤害低。好在天狗本身够坦,同时死后又有小天狗继续输出,是个高价值的推塔单位。天狗一般不裸下,放置被对面用苍蝇或重甲苍蝇解掉。当然天狗卡组也比较讨厌遇到地狱塔这类克制天狗的阵容。

气球:气球的单体伤害高,死后又有可以爆炸对建筑或部队造成伤害,但是跟天狗一样需要跟上其他兵力进行援助。

小皮卡:专门用来切巨人或防守野猪偷塔。这套卡组小皮卡都是用在防守单位,打反击专用。

黄毛:防守核心卡,用来怼巨人以黄家驹等卡牌,虽然被火球炸容易亏费,但是只要达到防守效果就可以了。

搭配卡牌

火球:用来炸输出单位以及补刀的。6级的火球伤害已经很高了,所以遇到防御天狗和气球进攻的单位,可以直接用火球知道。

小电:小电主要是用来断塔攻击以及过牌的。当然有时候可配合哥布林矛用来解对面的苍蝇群。

哥布林矛:卡组中持续对空单位之一,只是血薄,容易被法术秒。

苍蝇:可用来防守,这套卡组对空能力低,所以对面的空中单位进攻了,那么防守方面就需要苍蝇的支援。

卡组思路

由于这套卡组费水高,在没有采集器的支持的情况下,尽量打防守反击,当然开局可沉底天狗,配合气球进攻一波,如果对面不怎么防守的,想换塔,那么打起来不是很吃亏。天狗过桥时,可直接跟上气球,如果费用够的话,可在跟上哥布林矛,哥布林矛是用来解苍蝇的。

防守方面,除了对空能力较差以外,地面防守单位黄毛和小皮卡都是比较顽强的,如果对面有法师,那么火球就直接丢给他,否则在己方没有法师的情况下很难防守。

进攻:气球+天狗+哥布林矛+小电

防守:黄毛+小皮卡+苍蝇+火球

这套卡组如果没有必要,不需要打的太过激进,毕竟卡组平均耗费高,推进过快,卡牌之间很难衔接的过来,所以前期主打防守反击,拖到后期,利用双倍时间一波推就可以了。

《皇室战争》狗球流打法介绍

《皇室 战争 》狗球流和冰球流类似,都是非常 经典 的气球体系阵容。一起来看看我这套狗球流大家是不是喜欢呢?也许有些卡和大家不一样,但是总体来说这套卡组的胜率绝对没有问题。

核心进攻牌:

狗球,顾名思义,当然是天狗气球,气球为本卡组的主要输出,天狗在这里起保护气球安全进塔的作用

法术牌:

万箭大闪or小闪火球

在这里起到辅助进攻作用,保护狗球安全进塔输出,解决对面的地狱塔,闪法,火枪等 卡牌 。

辅助牌:

小亡灵 铁苍蝇,可以在前期配合狗球打出伤害,在防守端也有巨大作用,铁苍蝇可以很好的克制法师,闪法等等卡牌。

防守卡牌:

墓碑 团伙,这里为什么把团伙放在防守里呢,因为在实战中更多的作用是用来防守。必要的时候也可以对面中间天狗团伙或气球团伙来一波。

实战技巧:

攻城三枪:如果你带的是火球小闪的话这个自然好防一点前期严防死守,后期一波带走(好顺嘴有木有)

大闪万箭也没有关系,现在攻城锤已经不能抗大闪了哈哈哈,思路和上面一样就行

猪:

前期利用墓碑对付,放在黄金位置就行(这里我就不说了,oj和帽子之前讲过)墓碑拉扯,其余卡辅助输出

后期沉底狗,放球,(分开放,对面肯定有火球火箭什么的)还是一波带走,就是简单粗暴

黄家驹:这个不用讲,直接换路拆

墓园:用小亡灵,团伙解,千万别一下放出来俩,不然就惨了

胖子:墓碑拉扯辅助卡解

石人:墓碑最大距离拉扯,直接换路不啰嗦

那,就到这里吧,祝你们早日上5000

皇室战争肉盾天狗流卡组搭配

飞行首先天狗是传奇卡中唯一的飞行单位。这个特性为天狗带来了一些好处也有一些坏处。飞行的好处有:不会被地面单位攻击、忽略了地面单位的体积碰撞;坏处就是无法吸引地面单位的伤害。

伤害天狗的伤害值简直令人辛酸,1级的天狗伤害就等于1只1级骷髅兵! 但是被打爆后,诞生出的6只小狗剩的输出相当于亡灵大军,破坏力却是惊人,这也是天狗唯一的输出点。

血量首先天狗自身血量属性不俗,1级3000的生命值,仅仅落后于同一水平的石头人、巨人和大皮卡。且死亡后诞生的6只小狗剩,又能吸引一波可观的伤害。

结合天狗的特点介绍下进攻思路:

1.利用天狗血量当肉盾,配合高输出单位。

常见的套路就是狗球流、苍蝇狗等战术。这些战术的输出位最好也是空中单位,能更好的与天狗形成配合,这一套打出来,对手一般就很难解了,当然要打出这一套也是需要很多的圣水累积的。

2.利用天狗死亡后6只小狗剩的爆炸输出

这个战术要求比较少见,因为被解的几率较大。战术是以天狗为核心,在天狗还没死亡的时候要解掉对方解天狗的牌,天狗死亡爆出小狗剩的时候,如果对手卡费,会瞬间爆炸。

再来说说天狗的几个小技巧:

1.出牌时机

和石头人等大费肉盾单位类似,天狗是极其需要配合的。因此,有圣水器时建议优先叠圣水,有天狗则沉底放。保证一波天狗进攻时有尽可能多的有费用配合进攻。

2.下兵位置

好了,关于“皇室天狗阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“皇室天狗阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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