神族的Buff效果是所有友方棋子减少50%CD,如果场上有双神时,那么所有棋子减少75%的CD,这个效果非常逆天,但却有一个苛刻的前提“己方场上没有触发神族以外的任何种族buff”,所以搭配神法的过程中要时刻注意自己是否触发了其他的种族buff。
其中最要小心的是恶魔,基拉、矮人,这几个都是只需要一个棋子就能触发的种族效果,和神族冲突。
神法流派除了双神和3法之外其他可以过度的buff:
双工匠:霸天者撕裂者轰天者
霸天者的技能在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技能持续时间5秒,并且技能持续时间内就可以积攒满蓝,然后继续用技能,而且两星的霸天者是前期最能打的棋子。3个工匠棋子谁等级高上谁,同等级按照优先级来,后期能到3就可以留一个位子。
三战士:任意2战士,搭配战神
三战士是在前期没有哥布林的棋子再考虑的搭配,虽然三战士没有双工匠强力,不过三战士在前期撑坦度,补一些其他强力输出棋子,也是可以比较轻松的度过前期,不过要注意不要触发种族效果,比如双洞洞,双海族这种。
三术士:巫医,毒虫,灵魂收割者
巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的控制和输出都非常高,配合神buff之后更加恐怖,搭配一个回蓝装备前中期可以打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。
毒虫就是纯恶心敌方,如果有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。灵魂收割者就是一个非常恐怖的续航,超短cd的群体回血和群体伤害,只要不被秒杀,配合巫医的小控制很容易打出高额伤害。
还有一些其他不成buff的强力棋子:
逐风游侠:技能伤害极高,前中期的强力过度棋子,后期不好用
风暴萨满:任何一个法师体系都要搭配的棋子,超大范围群体aoe+沉默,唯一要注意的就是不要触发洞洞族效果
海妖:群体石化硬控,也是神法后期必带的控制之一
最后能搭配的传说棋子:
凋零法师,炸弹人
注意凋零法师不能和灵魂收割者同时上场
最后完美阵容搭配:魔法之源,雷之灵,光鳞龙,战神,雷神,海妖,风暴萨满
其他位子任意搭配上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限控制,随意轰炸。
但是神法这个流派需要一个橙色的棋子,成型难度是非常高的,所以并不是那么简单无脑的,前中期必须非常平滑的利用打工棋子过度,能够比较安全的运营到9人口,然后爆发搜到雷神才是这套的主要目标。
神法的优势:
相比其他法师流派,神法的前中期非常强势,之前也说了战神本身的强力属性,再加上神族的buff效果,前期随意搭配一些棋子就能打出很强的效果。
神法的劣势:
也是因为神族的buff,无法搭配出常规法师的4人类,在面对其他法师后期成型时,非常劣势,己方的风暴萨满又不能摆前面吃伤害,敌方的风暴萨满又可以随便顶上来吃伤害,然后被一波沉默aoe带走。
总结来说,前期胡战神3法的情况下可以走神法,前中期强势连胜之后把握节奏跳人口,保持优势后期观察其他玩家去卡子,有能力的情况下可以多留风暴萨满,最后决赛圈遇到强力法师同行可以针对性的调整站位,用战神去顶住他的棋子,将控制放在战神后方输出,如果有回蓝装的情况下还是能先手打出控制的。强度来说个人认为属于T2,因为新版本的法师肯定及其多,再加上战神的优质属性谁都会拿,本身的成型难度就挺高,然后棋子基本又都是热门,所以不推荐大家强玩。
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多多自走棋神族神使神法阵容怎么玩
神族的效果各位玩家肯定都非常清楚,即:在没有触发神族以外的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减少40%/60%/80%。这个效果让我们法师技能流的玩法也发挥到了极限,而神使的加入终于让我们技能冷却时间到达80%成为可能。
后期80%的冷却加雷神的核弹输出,谁用谁知道。
而新职业巫师的登场效果也完全契合了神法玩法,巫师的效果是让所有需要4个及以上种族或职业需要的棋子数量减1,意味着我们不再需要集齐6个法师就可以凑齐6法师buff。
那在玩法上新版本的神法和老版本的神法阵容有什么区别吗?在游戏的前期我们还是要拿战神,在神使加入之后两星的战神配合神使就有60%的冷却缩减,这个缩减在以前都是在八人口或者九人口才有可能出现的。也就是说当前版本神法在前期卖血不需要和以前一样担心卖的过多。
大家都知道神法阵容的输出核心前期在法后期在雷神,如果我们能尽快的刷出雷之灵再搭配60%的冷却缩减,那么前期的雷之灵完全可以一个人血洗战场。
我们要注意的是神族的羁绊是无法和其他羁绊一起使用的,在前期选择打工仔的时候一定要注意,如果买了不正确的打工仔是非常影响我们连胜攒金币的。
在装备的使用上,回蓝的装备在前期优先给雷之灵,其次按照光法,光龙,宙斯的顺序来给装备。只要我们的运气够好能获得回蓝装备,在当前版本之下神法阵容绝对是最强的。
好了,今天关于“神法阵容怎么搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“神法阵容怎么搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。