星际争霸重兵阵容搭配

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很高兴有机会参与这个星际争霸重兵阵容搭配问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

星际争霸重兵阵容搭配插图

机械化:10重工出坦克巨人加雷车,雷车前线埋雷,巨人打ob坦克打龙骑 打飞龙:六兵营出枪兵加医生,4兵营出机枪,2兵营出医生,后面可以停一下医生 打地刺:速度坦克守家,配合科技球加枪兵

星际争霸2——神族的兵种搭配论

这里比较粗略的罗列一些可能出现乃至由于经济和战术最优化而不可能出现的兵种搭配,详细的分析和可能比较实用的搭配将在战术篇中出现。

纯zealot

1代中纯zealot也是比较有效的战术,个人理解主要是运用于对抗虫族或者内战的rush。

但是到了2代,纯zealot的压制效果虽然依然凶悍,但是更容易被破解,如果对手能够坚持到高级建筑,首先是压制就已经会失败了,因为高级火力部队的出现。而纯zealot可能会比较伤科技攀升速度,内战撑到对手出了隐刀或者巨像那是很不好受的。

而且前期的施法者的加入也不会让纯近战单位太好受,比如Nullifier的堵口技能。而虫族的小强显然不适合用zealot来切,而路口压制和地形优势在对手出现了跨越地形兵种之后,这些优势也荡然无存了。

简单的说,2代的暴zealot比1代更具博弈性,而且可能也更加容易被防住。

纯stalker

当然,纯stalker是不可能存在的,正如1代中双bg暴龙骑也要先出一个两个XX

stalker的定位与龙骑非常相似,这种兵种配置也就和1代的目的极为相似,我对1代的理解不是很深刻,这里不作赘述。

而stalker最大的变招就是利用闪烁来搞偷袭,这部分的分析将在战术篇中阐述。

Nullifier搭配zealot

纯防御姿态,对抗极限暴zealot和速狗rush。

原理就是减少与近战部队的接触面积进而减少伤亡,而这种情况下,Nullifier要优先升级力场技能(当然,如果力场技能是天生的就更好了)。

Nullifier搭配zealot堵口,以stalker作为主力火力,类似一代内战纯龙骑的原理了,而且这样对抗狗海效果也不错,Nullifier+zealot+stalker+Immortal的反机械流搭配。

这里Nullifier的意义是反重力,把坦克吹上天来破坏对手的攻击。而提速,闪烁和有了强化盾的那三位,两个负责火力,一个用来抗坦克的前几炮。

阵形选择:针对机械流,首先要考虑对方的兵力配置,没有了雷车的人族,早期的机械流作为掩护的只能是机枪和掠夺者,这种状态下,4射程的Immortal将非常吃亏,建议先让zealot上去,和步兵系的同归于尽

对手可能的阵形:坦克最大射程(机枪最大射程点)——————机枪兵——————坦克

我方选择的阵形:zealot所在位置—Immortal所在位置———————机枪兵——————坦克

每条横线相当于一个单位距离,先让Immortal进入坦克射程,吃掉第一炮,然后zealot冲锋,Immortal后撤出坦克射程,这样必然导致挡路的机枪兵成为炮灰,然后再让Immortal推进。

宇宙天空流,前期版本——凤凰+曲光

凤凰是对抗空军的最佳选择,无需废话

曲光是打击大型单位和建筑的最佳选择,如果暴雪能设计好的话

这个组合一出,理论上就拿下制空权了,用空对空来打这个组合恐怕是非常不现实的

弱点:凤凰过载技能的特殊性决定了它是一个单兵操作的兵种,而不能无脑的狂点过载;而曲光船如果不能解决如何让大型单位不离开自己射程的话,它也只能用来推家劝退了。

宇宙天空流,成型期版本——凤凰+曲光+航母

够强大的攻击力,凤凰护卫防空,曲光专门对付皮厚的单位,航母负责点杀一切可以点杀掉的单位

气矿是关键啊~~没有经济基础这个组合是出不来滴

宇宙天空流,最终形态——凤凰+曲光+航母+母船

所有飞机场中的单位都出来了就是神族宇宙天空流的最终形态,母船这时最大的意义除了隐身保护单位,主要是为了强化陆军的推进,而妈妈船的技能也基本上都是为了辅助地面单位而存在的

特殊少量兵种的搭配:

所谓的特殊兵种,无非是指一些少量而效果突出的,在神族,就是Nullifier,Colossus,HT,DT

需要根据战况选择配置,而且有些单位用来骚扰的效果也是很突出的。

星际争霸2编队技巧有哪些

额 生化部队就编成1队呗。。坦克挂2队。。所有BB和VS挂4队 重工挂5.。。基地挂6....3空出来看情况编编农民或者鬼兵雷神什么的。。感觉你那样太繁琐了 编1队到时候TABLE切换就是了 反正都能打兴奋剂。。。其实主要还是靠鼠标点。。。只是个人习惯 仅供参考

星际争霸1.15人族开局和人族的兵种配合及强弱对抗

T v P单重工SKT1开局出门压一波开二矿埋雷防守,当然也可以非主流碉堡裸双,有风险,但是二矿开起来了就很大优势,开局之后就看开矿意识了,矿多兵多才是王道,中期80人口左右可以推一波,开三矿,到150左右三攻三防升好了再推出来一波。如果到中期还只是3到4个重工的话很容易被P打残。

T v Z如果要机械化开局就SKT1速VA出巨人然后开二矿,常规MM组合打法单兵营开二矿建碉堡,在补到3兵营,再补第四个,如果要经济和科技就2兵营,如果要想再前期压制虫族或者想一下打残的话就4兵营,二矿开好后速升枪兵一攻,MM组合去虫族那压一波,出门时间最好在Z飞龙出来之前,初期就是枪兵火兵加护士,如果是机械化的开局一般就是先出两部雷车去骚扰,没侦查好的Z只有狗没建地地堡会很伤,然后3个重工出机器人和坦克,这样科技肯定会比MM组合快。

星际争霸 人族最强的兵种组合是?Z和P也可以说下 谢谢

1楼的不会打 ... 楼上的复制三楼的就可以了,其他的都是多余的...

T

对P:一般都SKT1开局,单重工起2矿,机械化(雷车+坦克),后面可以出科技球

对Z:打好SK就可以了,MM组合(枪兵,护士)+科技球,可以出坦克,也可以纯SK

内战:机器人+坦克+运输机,常常打空投,前期可以隐飞+坦克...

P

对T:龙骑+叉叉+闪电+仲裁,双兵营起BY,VR,VO....

对Z:叉叉+闪电+白球....,BF开局起2矿...

内战:龙骑+金甲运输机

Z

对P:蝎子牛狗,刺蛇海.....

对T:蝎子牛狗+潜伏,中期飞龙拖....

基本同三楼....

星际争霸各种族代表人物编队方法

人族

TvP后期

1-3 雷车

4-5 坦克

6 混编

7 家里的一个重工

8-0 雷达

TvZ后期

1-2 枪兵火兵

3 护士

4 坦克

5 科技球

6 家里的一个兵营

7 攻防,或者一个基地

8-0 雷达(这个很关键)

TvT

实在不能确定,战术太多了。

一般坦克自己一队,机器人一队,运输机一队。

后期一定要编入一个重工就差不多了。

或用F2, F3, F4切屏(shift + F2/F3/F4 来保存屏幕,之后只要按F2/F3/F4就可以切到这个保存好的画面)

神族

PvT中前暴兵期

1-2 两队看矿的龙骑,或者巡逻的龙骑。

3-0 兵营

中后期

狂热者尽量自己独立的一队或者是几队,这样冲阵比较好控制

龙骑电兵可以混编,但是注意电兵不要被坦克的溅洒打死

骚扰开局

金甲一定要编好队

一般运输机是1,金甲是2,两个狂热者也可编队。

PvZ

不是很了解

PvP

无脑纯A流吧

运输机专编一队,电兵专编一队,也差不多了。

虫族

留给其他星际爱好者告诉你吧。

本人是T, 比较了解T的编队方法。编队还是个人化比较好,自己用得习惯就行。但是一定要编队,这是万年不变的,除非你有Best禽兽般的暴兵,那么我也不说什么了。

星际争霸兵种配合和兵种相克!

回答你的第一个问题:

星际中的各兵种攻击方式分为:

一般攻击,震荡攻击,爆炸攻击;

护甲类型分为:

小型,中型,大型。

一般攻击对任何护甲类型满伤害

震荡对小型满伤害,中型50%伤害,大型25%伤害

爆炸对小型50%伤害,中型75%伤害,大型满伤害

附:

一、星际兵种大小类型分类:

1、小型单位:

T——机枪、火焰兵、医疗兵、幽灵兵、

Z——小狗、飞龙(重点)、自杀虫、自杀人、

P——反隐行、

2、中型单位:

T——雷车、

Z——口水、皇后、蝎子、

P——光刀、圣堂武士、海盗船、暗黑圣堂

3、大型单位:

T——坦克、机甲、科技球、运输、女武神、大舰、

Z——地刺、守护者、吞噬者、房子、猛玛、

P——龙骑、执政官、暗黑执政、金甲虫、运输、小飞机(重点注意)、仲裁、航空、

(以108为标准,100%准确)

二、星际兵种攻击类型分类

一种特殊的攻击能力,可以混在三种攻击属性中的一种中的,而且只有少数兵种的攻击有些能力,这就是溅散攻击,虫族的感染人(人族主基地被女皇感染魔法感染后所造出来的兵种),潜伏者,人族的喷火兵,围攻坦克,神族的海盗船,重甲组REAVER(俗称金甲虫)的甲虫炮弹(SCARAB),光明执政官都有这种攻击能力.

1、爆炸攻击单位有:

ArcliteSiegeTank(坦克)

Goliath(巨型机器人)

Wraith(幽灵战机)

Hydralisk(口水龙)

Devourer(吞噬者)

Corsair(海盗船)

Scout(侦察机)

InfestedTerran(自爆人)

2、震荡攻击单位有:

Firebat(火焰兵)

Ghost(特工)

Vulture(秃鹰战车)

普通攻击单位有:

Marine(机枪兵)

Valkyrie(瓦尔基里护卫舰)

Battlecruiser(巡洋舰)

Zergling(小狗)

Lurker(潜伏者)

Mutalisk(飞龙)

Guardian(空中卫士)

Scourge(爆炸蚊)

Ultralisk(猛犸)

Archon(执政官)

3、范围攻击单位有:

InfestedTerran(自爆人)

Lurker(潜伏者)

Mutalisk(飞龙)

Valkyrie(瓦尔基里护卫舰)

Firebat(火焰兵)

Corsair(海盗船)

ArcliteSiegeTank(坦克)

Archon(执政官)

其余都是一般攻击

回答你第二个问题:

星际中文版补丁:/help.htm )

星际争霸1用人族怎样配兵攻打敌人?

对付虫族:用机枪+护士+科学球。敌人出了潜伏者(Lurker)就带少量坦克。

机枪+护士对付虫族的小狗+飞龙部队,科学球辐射技能对付扎堆飞龙,蝎子,潜伏者和大牛。

打虫族就要兵营多,10个左右兵营。

对付神族:主战部队雷车+坦克。少量科学球升级EMP震撼弹

雷车一定要埋雷,缠绕住己方坦克,保护坦克同时用来攻击XX,坦克用来打龙骑士。

如果敌人转航母,立马出大脚机器人。

对付神族要重工厂多,越多越好。

人族内战要看对方形势了,最后都是拼大和战舰

好了,今天关于“星际争霸重兵阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“星际争霸重兵阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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