大家好,今天我想和大家分享一下我对“归家异途2最佳阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
归家异途2中有很多职业的搭配,下面给大家分享一个无敌的搭配方向,一起来看看归家异途2全辅助阵容推荐吧。
归家异途2全辅助阵容推荐
推荐个全辅助无敌搭配方向
1号位工兵(主士气),2号位暴动专家(主格挡),3号位掷弹兵(主速度),4号位教会牧师(主医疗效率)。
装备(高护甲),武器饰品堆主属性,战术(压倒性火力 无人机支援)。
前期见到这几个货色就刻意俘虏,成型后全程控制炸弹满天飞,全自动无脑推进。
补充一点,装备如何选择纠结了我好久,其实就是稀有度稀有度稀有度,附加属性跟你角色搭配就是对的。价值 输出 等级都是浮云,然后去锻造车间升级就OK了。
归家异途2前期职业组合推荐通用配队思路分享
归家异途2前期游戏难度比较高,部分玩家对于队伍搭配和职业组合还不是很熟悉,下面给大家带来一个归家异途2前期职业组合推荐
归家异途2前期职业组合推荐
基本的组成就是加盾(工兵,教会牧师),前排(盗贼,防爆,重装),和aoe输出(突击兵,投弹,暴动)。这样前期会比较好打一些。医疗兵,巫医这种只能加血的没啥用,不解决伤势问题,所以要靠叠甲,只要甲够厚,能避免很多伤势,能一定程度上代替外科医生。另外狙击手这种单体的伤害不太好用,人多的时候伤害不够,万一大招Miss更是瞬间爆炸
归家异途2全强势阵容推荐 全强势阵容配队攻略
在归家异途2中,我们一共可以上四个角色,不同角色可以选择不同的职业,合理的搭配可以更好地帮助我们通关,强势的阵容搭配有印记秒杀流,持续掉血流,掷弹兵队,神棍全家桶等等,下面我就给大家详细介绍一下这些阵容要如何搭配以及他们的优缺点。
归家异途2全强势阵容推荐
1、神棍全家桶
标准的牧法战组合。牧师治疗,传教士辅助,战士输出。
随便找个肉盾,能加盾、带控制的优先比如近卫、奴隶、警察。
牧师的光盾的是免疫伤势的,光盾是受治疗加成的,光盾是有防御力的,所以这盾就已经牛逼到突破天际了。
传教士能保证士气还能控敌人士气,必要的时候可以手动操作,比如掷弹兵什么的。
教会战士的光剑能破盾打出伤势来,伤势伤害有很多,能破盾的就这一个。注意:伤势伤害是能暴击的。
2、掷弹兵队
3个掷弹兵+一个教练。教练要主毅力和耐力,不需要教练输出,教练就负责抗伤害和加士气。
只要先手,也没啥伤害要抗的,反正全手动晕到死就是了。
但是这样的队伍没有探图潜力,因为掷弹兵的炸弹是能被miss的,所以掷弹兵必然是加力敏,这样的小队必需一个能加全体士气同时能抗伤害的,保证输出和命中。
而且战斗全手动,要是全弹发射断了晕被敌人打个反手就不好玩了。
3、男女主前期阵容
女主角,传道士;男主家,突击兵。
前期需要一个外科医生(这很重要,绿的都行(外科医生-15在沼泽刷)),以及一个肉(大叔会死)急救兵大招可以恢复伤势-3。
部落巫医可以对全体施加缓慢治疗伤势的作用,不比外科医生差,可备选。
4、男女主前期过渡阵容
肉(海盗,部落勇士,防爆);
突击兵(男主角主力副敏);
传教士(女主角主智副意);
医生,急救兵(主智副意)。
5、男女主终极阵容
传教士(主体副意)体质加不动加意;
突击兵(主力副敏)力加不动加敏;
暴动专家(主敏副力)敏加不动加力;
传教士(主智副意)(队伍中要一个所有属性全部加给智力的角色)。
6、常规输出阵容
突击兵+投弹兵+部落勇士+教会牧师
7、印记秒杀流
3核心输出+指挥辅助的阵容:偷猎者+赏金猎人+黑帮杀手+奴隶商人/传教士/炮兵指挥。
只适合后期酒馆买金的玩,对面没出手过,一回合直接全部秒杀
指挥辅助可以换成蝮蛇,更加暴力,后期这几个大C普通攻击一下200血,而40多级的政府军很少有超过200血的。如果是上了印记或者是用了小技能,暴击一次500+血,任何BOSS都可以秒杀了。
8、持续掉血流
部落勇士+生化兵+间谍+部落巫医
这个阵容用到了被老玩家最为诟病垃圾的生化兵和间谍。因为都是持续性技能,而现在的主流阵容都是爆发阵容,时间短了打不出伤害。
这个阵容很好玩,可以慢慢的毒死对面,过图全程不用吃药,即使全员半血也一直死不掉。
部落巫医的总体奶量是所有奶妈里奶最大的,只要给他一首歌的时间。残血也能很快回上来。
归家异途2强力阵容组合推荐
归家异途2阵容是战斗胜利的关键,游戏中部分职业组合起来会起到更大的作用,下面给大家分享一些归家异途2强力阵容组合推荐
归家异途2强力阵容组合推荐
首先,对职业做出定位:
1、主加力量智力的治疗单位。
2、主加力量意志的辅助单位。
3、主加力量敏捷的输出单位。
4、主加力量耐力的肉盾单位。
为什么都主力量?因为输出很重要。刚好这一套阵型还能满足探图的全部属性需求
推荐阵容如下:
1、神棍全家桶。
标准的牧法战组合。牧师治疗,传教士辅助,战士输出。
随便找个肉盾,能加盾、带控制的优先比如近卫、奴隶、警察?
牧师的光盾的是免疫伤势的,光盾是受治疗加成的,光盾是有防御力的,所以这盾就已经牛逼到突破天际了。
传教士能保证士气还能控敌人士气,必要的时候可以手动操作,比如掷弹兵什么的。
教会战士的光剑能破盾打出伤势来,伤势伤害有很多,能破盾的就这一个。注意:伤势伤害是能暴击的。
2、掷弹兵队。
3个掷弹兵+一个教练。教练要主毅力和耐力,不需要教练输出,教练就负责抗伤害和加士气。
说实在的只要你先手,也没啥伤害要抗的,反正全手动晕到死就是了。
但是这样的队伍没有探图潜力,因为掷弹兵的炸弹是能被miss的,所以掷弹兵必然是加力敏,所以这样的小队必需一个能加全体士气同时能抗伤害的。保证输出和命中。所以全队没有人加智力。探图什么的,
而且战斗全手动哦,你要是全弹发射断了晕被敌人打个反手就不好玩了。
归家异途2阵容怎么搭配
在游戏中我们在路上遇到的人物都是随机的,所以需要取长补短,那么归家异途2阵容怎么搭配呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的阵容搭配推荐吧。
阵容搭配推荐
坦克(1号位)+副坦克(2号位)+核心输出ADC(3号位)+辅助/奶(4号位)。坦克就是又肉又有输出。
有了这个核心思想,在按这个阵容去配人物就简单了。
一般新手第一次玩没有很多人物可以选择,但只要按照这个思路去配将,蓝白人物一样可以轻松通关。
新手第一次玩更推荐选择4号位的职业和2号位的职业开局,比如急救兵+突击兵,哈利西的职业选择1号位,他最后会被剧情杀的,1号位没那么重要,他死了还没有1号位的职业,可以用2号位的职业代替1号位。
主角职业最好要选择一个4号位的奶,可以省药。
今天的讨论已经涵盖了“归家异途2最佳阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。