英雄战纪沙漠试炼阵容搭配

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好的,现在我来为大家谈一谈英雄战纪沙漠试炼阵容搭配的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于英雄战纪沙漠试炼阵容搭配的话题,我们开始说说吧。

英雄战纪沙漠试炼阵容搭配插图

1、首先打开英雄战纪游戏,登录自己的账号。

2、其次在在游戏22-40沙漠女皇副本中,玩家站在副本的右侧。

3、最后玩家站在副本的右侧22-40沙漠女皇boss是打不到玩家,玩家只需要把boss打开即可通关。

半兽人的英雄无敌六

第六代的半兽人依然占据了壁垒的三个兵种单位,分别是重击兵、旅梦巫和斑豹战士。与前作相差不大,一个中阶偏低部队,一个施法辅助部队,一个高级肉搏部队。每个单位只有一种升级模式。不同的是与前代相比,兽族的建筑消耗特殊资源仅限于水晶。

独步其道,孤行世间。 国家/王国:位于翡翠洋(JadeSea,或译绿玉海)上的帕欧岛(Paoislands,或译咆岛)。 首都:淘玛塔-库恩亚克(Taumata-Kunyak) 作为游牧的蛮族部落,兽人散布各地,但他们骄傲地从漫长的迫害中生存了下来。

在第一次月蚀期间,七城联邦的法师们用被严禁的魔法进行了实验。

将恶魔之血注入人类罪犯后,他们创造了一支“变种人”突击队:兽人。作为恶魔的堂兄弟,兽人从出生开始就被训练成针对前者的最终复仇兵器。他们终将击败恶魔,并将他们再次打入那个监狱世界之中。

他们因他们的勇功和伟业而受到了应得的报偿。亚山大陆的子民们赋予了他们崭新的身份......奴隶。

在第二次月蚀期间,兽人已经重获自由,但仍然有人希望将他们置于枷锁之中。兽人有强大的战士和萨满;后者仅能使用特定类型的法术——其主体包括了本性混乱、来自他们的恶魔血统的“血魔法”,以及简单的萨满法术。 虽然兽人们没有神明,但是兽人萨满崇拜两个他们在梦境世界遇到的强大灵魂:“天父(FatherSky)”和“地母(MotherEarth)”。兽人是七城联盟的法师们混合了恶魔,人类以及其他一些不可言说的东西所制造出来的变种部队。兽人们从出生就被训练成为恶魔的终极死神。他们注定将阻挡恶魔并将它们赶回监狱世界。

作为对于它们无与伦比的勇气的奖励,亚沙世界的居民决定将它们变成...奴隶!在第二次月蚀战争期间,兽人们赢得了自由,并最终分为了三个部落:一些人去了东北的兰纳尔平原(Ranaar);一些流放到了地处遥远南方的危险沙漠——萨哈尔(Sahaar);剩下的坐船航向西南,穿越翡翠洋并最终定居在帕欧群岛。

自从库恩亚克(Kunyak)领导兽人部落击碎枷锁,重获自由自后已经过去1个世纪了。但是他们新生的自由仍然面临艰难险阻。自从库恩亚克死后,兽人国家四分五裂成许多小的部落,散落在帕欧岛各处。部落之间相互征战,甚至还有些不择手段的兽人酋长,甚至将自己的同胞(包括战俘甚至部落内的老弱病残)卖做奴隶,以换取权利和财富。 在兽人是作为对抗恶魔的突击部队而创造的,它们的战术也反映了这一点。轻便的装甲加上重型武器,他们总是直冲敌军,全凭自己的数量、速度、凶狠和耐力冲破防御阵线,在牺牲出现前结束战斗。因为他们的独特血统,兽人拥有很强的魔法抗性,特别是对恶魔们施展的法术(火系,控制类,幻象类)。

优势:高伤害、高移动力、魔法抵抗。

劣势:缺乏支援技能、战术有限。

所有兽人单位都有一个共通特征“恶魔血统”。 恶魔血统(Demonic Lineage)

通用  力量系 被动能力

由于兽人拥有恶魔血统,所以也有一些恶魔的抗性和弱点。受到的火属性伤害减少10%,受到的光属性伤害增加10%,光系治疗魔法可以用来治疗友方兽人,也可以用来伤害敌方兽人。 重击兵  Mauler核心等级核心碎击兵  Crusher步行移动步行 4-8物理攻4-8 1对障碍14|9%物理防5|11%3|7%魔法防3|7%30生命值3425主动性305移动力66%幸运6%5%士气6%1×1体型1×16产量9130价格1857.141量分10.267身着轻甲、手执重兵的重击兵是兽族的一线兵力中的基石。他们的常用战术就是直接冲向敌人,用他们的数量、速度、凶暴和坚韧击穿对手的阵线,把他们轰至渣。他们手中的重盾并不是什么装饰品;那是用来拨挡闪不开的远程兵器的。

碎击兵是那些获得一种战斗本能的巨锤武士。他们在战斗中能够得到启示,看穿敌人的攻击意图。有些人声称这是一份来自天灵之父的礼物,另一些人则认为这是混沌的力量,源于他们体内的恶魔之血。 举盾(Shielded)

通用  力量系 被动能力

受到远程攻击时伤害减少25%。

“天父地母保护兽人孩子。”这句兽人萨满战前的祈祷语并非仅能鼓舞士气。似乎天父会为兽人阻挡来自空中的威胁,因为所有远程攻击都被神秘地阻挡以至伤害降低。神圣帝国的审裁官们觉得这只是愚昧的迷信,但在他们听不到的地方,总会有两个弩兵愿赌誓实有其事。 蹈锋饮血(Taste of Blood)

通用  力量系 被动能力

每受到一次攻击,最小伤害增加1,最多叠加4次,持续到战斗结束。

“兽人受伤流血时,他会被自己血的气味鼓舞并变得更强大。”在七城联盟的法师创造出兽人之时,他们为兽人的这种难以置信的能力惊讶,这发展出来将重击兵置于军队先锋的战术。恶魔第一个享受了重击兵的猛攻,重击兵自己也为自身充满弹性的攻击性震惊 猛攻(Assault)

碎击兵  力量系 被动能力

有可能可以攻击二次(第二次攻击在敌人反击后)。

“萨满吐出最后一个字,战士得到最后一次猛击!”兽人的这句名言可不是碎击兵开的玩笑,反而道出事实。当一个碎击兵攻击敌人,敌人反击之后,会再次尝到碎击兵的攻击。尽管他们是寡言寡语的兽人,他们的武器可会替他们喊话。 旅梦巫  Dreamwalker精英等级精英掠梦巫  Dreamreaver步行移动步行 13-15土攻击15-19 1对障碍110|21%物理防11|23%14|28%魔法防16|31%85生命值10030主动性356移动力68%幸运10%7%士气7%1×1体型1×14产量6355价格45019.478量分24.578兽人向地母和天父祈祷;然而旅梦巫代表着部族祖先的声音。要成为一位旅梦巫,一名萨满必须在梦中行至灵界,和他的先祖们的灵魂会面。在这心灵的旅途中,旅梦巫必须直面他自身之内的恶魔传承,并从内侧解决掉这混沌之源。无数旅梦巫在这种试炼中丧生。那些幸存者则面目全非:他们与自身的混乱之血之间的争斗扭曲了他们的身体;但是以这残障为代价,他们获得了对血魔术和灵魂领域的更深刻的了解。

掠梦巫由于经常在梦想的国度中游历而获得一种能力,他们可以将梦境的一部分召唤到战场上。这些萨满不仅受到其他兽人的尊重,而且可能是他们唯一敬畏的生物。和一个掠梦巫谈话就好像和你最可怕的噩梦交谈一样,更糟糕的是你醒来的时机得由他们的决定。 天地显灵(Sky and Earth)

通用 源力系 主动能力 2回合冷却

加速一个友军(+5(+指数加成)点主动性和2点移动力)或者减速一个非飞行敌军(-2点战场移动力),并对其造成8(+指数加成,+数量加成)的土属性伤害,持续2回合。友军部分为气系,敌军部分为土系。升级版本3回合冷却。

“一个人的美梦可能是另一个的噩梦。”对七城联盟的通常印象可以拿来描述旅梦巫施展的魔法的效果,这种魔法可以让旅梦巫的战友进入一种清醒的梦境,使之速度提升且行动敏捷。当这种魔法被用在敌人身上,将令其噩梦缠身并进而受到伤害且昏昏欲睡。 天灵灵地灵灵(Sky and Earth Mass)

掠梦巫 源力系 主动能力 3回合冷却

加速(增加1点主动性和1点移动力)一个友军或者减速一个非飞行敌军(-1点战场移动力),并对其造成3(+指数加成,+数量加成)的土属性伤害,持续2回合。友军部分为气系,敌军部分为土系。

“快快干掉那些该死的掠梦巫!不然他会让我们觉得自己正在硫磺深渊里被烧烤!”传言高阶恶魔古卢-轧尔(Gru-Zhaal)看着自己的整个军队陷入了掠梦巫制造的噩梦之中。尽管噩梦对他无效,但他还是从自己最宠爱的魅魔脑子里看到了恐怖的景象并且感同身受。兽人军队在战场以超出平常两倍的速度移动的同时,古卢-轧尔自己的军队却不住颤抖,受尽梦中的痛苦。 斑豹战士  JaguarWarrior精英等级精英黑豹战士  PantherWarrior步行移动步行 15-18物理攻16-20 2对障碍211|23%物理防11|23%9|19%魔法防11|23%85生命值9050主动性557移动力76%幸运6%8%士气10%2×2体型2×23产量5415价格53522.714量分29.438在帕欧岛的兽人中,斑豹战士是最精锐的狂暴战士。他们是整个兽族中最高大、最健壮、也是最易怒的一群。要成为一位斑豹战士,一名兽人勇士必须先空手杀死岛上最凶猛的捕食者之一——剑齿豹。毋庸多言,斑豹战士的面具下必然是在这生死交关的仪式里留下的无以计数的疤痕。在战斗中,他们狂暴而奋不顾身地冲进敌群,用他们黑曜石的爪子撕裂一切。斑豹战士经常充当兽人酋长和萨满中最强大者的荣誉近卫。

在帕欧岛兽人间流传着阴影黑豹的传说,这种传奇的生物比可怕的帕欧豹更大、更凶猛。那些能够杀死一只阴影黑豹的兽人会被人称为黑豹战士。如同他们的名字所蕴含的意味那样,他们既罕见又强大。 战争狂怒(War Fury)

通用 力量系 被动能力

对敌人造成伤害后,将免疫心智魔法和减少士气的效果。

“当他们开始发威时,只有死亡才能阻止他们的疯狂。”一位名为Hafyaad的亡灵巫师在对抗战斗中的兽人的策略书上大量记载道。有关豹战士的能力他做了特别的备注,当战斗渐进白炽化时,他们可以抵抗诅咒魔法并能够控制它,促使巫师将他的魔法攻击施放在他们身上,然后为亚莎的介入,赋予他们这番能力而祷告。 野性冲击(Feral Charge)

斑豹战士 力量系 主动能力 2回合冷却

对目标造成伤害,不受反击。

斑豹战士和黑豹战士因来自强大猫灵的召唤而得名。通常,他们的率先一击如同猫科猎食者的突袭——从高空中俯冲而下,钉住他们的猎物,让其立刻丧失抵抗能力。如果猎物们没有当即毙命,逃跑则不是个适宜之举,因为这么做只会给豹战士们再次猛扑的机会。

利爪乱舞(All-around Slash)

黑豹战士 力量系 主动能力 2回合冷却

对目标临近的单位也造成伤害(包括友军),不受反击。

“他们的利爪如雨点般挥落,他们的吼叫仿佛滚滚惊雷。”许多娜迦族的人视黑豹战士为最美丽又危险的敌人,当他们邂逅于战场时。他们的冲击狂暴又完全出自本能,扑落在战线上如同夏日的暴风雨。不仅被他们直接击中的敌人仰翻倒地,周身的敌人也逃脱不了那死亡和狂怒暴雨的劈击。 所有兽人类单位都有相应的招募建筑,分别是战争帐篷,梦境小屋和愤怒小屋。 战争帐篷(WarTent)金币1000 木材4

允许招募重击兵,每周产量+6。 战争楼亭(WarPavilion)金币1500 木材及水晶各3 矿石5

允许招募碎击兵,并且产量+3。 梦境小屋(DreamLodge)金币3500 木材8 水晶3

允许招募旅梦巫,每周产量+4。 幻境小屋(VisionLodge)金币3000 木材及水晶各5 矿石4

允许招募掠梦巫,并且产量+2。 愤怒小屋(HutofRage)金币3500 木材4 矿石6 水晶3

允许招募斑豹战士,每周产量+3。 暴怒之室(HutofFury)金币3000 木材、矿石及水晶各4

允许招募黑豹战士,并且产量+2。 野外的两种祭坛可以增加兽人部队的产量。同时,兽人部队还在宝屋类野蛮人营地中担任守卫。击败之后会有相应奖励。 奴仆祭坛(AltarofMinions)增加据点核心兵种的产量,每周+2/+3/+2。

StrongholdCoreDwelling,IncreasesweeklygrowthofCoreStrongholdCreature. 主上祭坛(AltarofMasters)增加据点精英兵种的产量,每周+1/+1/+1。

StrongholdEliteDwelling,IncreasesweeklygrowthofEliteStrongholdCreature. 野蛮人营地(BarbarianCamp)一群兽人土匪的营地,如果他们的数量众多则代表着他们守卫着足够份量的财富。

AcampofmaraudingOrcs.Iftheyarethisnumerous,themustbeguardingsomethingofvalue. 本代游戏中,对兽人系列单位有影响的英雄有两位。

本代酒馆英雄(MercenaryHeroes,雇佣英雄)的存在感被削弱,开局英雄需要是解锁英雄,或者是自定义英雄(离线模式下只能选择官方设定好的,每族魔武各一个,也就是不能选开局英雄的特技)。

酒馆招出来的英雄是副英雄,和开局英雄(主英雄/MainHero,或者称化身/Avatar)不同的在于,只有主英雄才有声誉系统。

招募的英雄等级为主英雄等级-5,但不低于1级,开启了强力副英雄选项则和主英雄等级相同,价格为2500+(英雄等级×500×现有副英雄量)。当你的副英雄撤退或者被击败后,会回到你酒馆,直到下一周末(也就是保留7-13天)内只有你复活他/她。超过期限则所有玩家都可以复活,价格为250×英雄等级。被击败的英雄失去所有宝物和军队,撤退的英雄保留宝物和75%的兵力。

兽人导师(Orc Warrior Master)

重击兵及其升级生命值+7。 摩卡(Mokka)名字来源于布达佩斯特的一个餐馆名。

摩卡出生在一个兰纳尔草原上自由的兽人部落,作为一个极其优秀的猎手,她得到了兽人和半人马的尊敬。

有一天,一群来自帕欧岛的兽人逃难到了她的村庄,详述了他们是如何遭到袭击、孩子们被贩卖为奴隶的故事。出离愤怒的摩卡无法忍受这样的耻辱,她向天灵之父发誓,只要自己还有一口气在,就不会让哪怕一个兽人戴上脚镣。

她当即率领一小撮军队向南方发起搜索,然而,在翻越群山的过程中,摩卡和她无畏的部队却遭到了恶狼大公的埋伏,几乎悉数战死或被俘。

沦为矿工的摩卡自然会设法逃脱,在用十字镐杀死了7名守卫之后,她骑着半人马远走高飞。

现在,作为一名帕欧岛的定居居民,一名反强权的斗士,摩卡正鼓舞激励着所有梦想自由的兽人。

旅梦巫导师(Shaman Master)

旅梦巫及其升级产量+2/周。 马特瓦(Matewa)年轻的马特瓦拥有着古老的智慧,部落的勇士们信赖他,并且敬畏他。

据说当这位兽人萨满还只是襁褓中的婴儿之时,他就在第一次的梦境中听到了先祖的愤怒之声。

马特瓦在六岁时就完成了他的初次梦境之旅,而且不像其它萨满那样留下了变异扭曲的痕迹,除了满胸的闪电状疤痕。

作为一名才华横溢的演说家和聪明的耍宝大师,马特瓦吸纳着成百上千的兽人勇士和萨满说书人的智慧。

他常常打趣道,等到兽人主宰亚山的那天,他就能摆脱那些家伙的牢骚了。 本代的英雄主手武器全部都是DynastyWeapon,亦即国器或者称王朝武器。国器是聚合点(Conflux)系统的一部分,所以离线模式下无法使用。来源有种三方式,一是从战役中解锁,二是从祈愿神坛中解锁,三是特殊版本和预定赠送。

每件国器都有5个等级5种属性,每升一级解锁一样属性,当装备上后和英雄一起获得经验,5级需要的经验分别为0/100000/1000000/3500000/7000000。经验等级记录在服务器中,下次开始新游戏依然保留。

与兽人相关的宝物分别是“玛剌刹的砍刀”和“韦斯特伯之剑”。 玛剌刹的砍刀

Malathua`sCleaver

力量英雄专用

据点战役第二关击败沙卡后获得 『被动』+3物理防御; 『被动』钢铁意志:所有友方生物的物理力量和物理防御都不会被削弱; 『被动』+5物理力量; 『主动』兽人之怒:本方目标单位可以获得一次额外的攻击次数,持续2回合,一场战斗只能使用一次; 『被动』强化兽人之怒:受到兽人之怒技能影响的单位无限反击。 七龙纪330年,为了应对恶魔的入侵,兽人被制造出来。之后,尽管他们提供了诸多帮助,兽人仍然是法师们的奴隶。到了七龙纪467年,兽人们决定反抗。在萨希布迪亚,伟大的酋长玛剌刹开始了起义。玛剌刹宣布从此以后,兽人与龙神们脱离关系,他们不会崇拜任何龙神,也不会服侍任何龙神。

玛剌刹领导了一队反抗军深入巫师研究所,在里面发现了关在监狱中的生物,一些在兽人实验中失败的残次品,被法师们用于更加残酷的实验。被这个发现所激怒,玛剌刹释放了他的“兄弟们”,并带领他们冲进城市,将起义推向一个新的高潮。这个恐怖的夜晚至今仍然萦绕在法师们的心头,萨希布迪亚也因此得到了一个昵称——“魔法不眠之城”。

到天亮的时候,法师师们和他们精锐的法师之刃最终重新夺回了城市的控制权,并镇压了起义。玛剌刹也战死了,死前手中仍然紧紧握着自己沾满鲜血的大砍刀。但是他的死并没有白费,许多兽人逃向荒野,随后起义传遍七城。数年以后,玛剌刹之子——库恩雅克继承了其父夺取自由的战斗。 韦斯特伯之剑

SwordofWhistlebone

力量英雄专用

据点战役第二关泪系任务奖励  源自魔法门系列 『主动』天灵之父:英雄的下一次攻击会附带600点的气属性伤害,同时伤害目标临近的单位,一场战斗只能使用一次; 『被动』+3魔法防御; 『被动』地灵之母:-1敌军单位移动力(飞行生物除外); 『被动』+5物理力量; 『被动』迟缓之风:-10敌军单位主动。 在野蛮的帕欧岛上,有着许多危险的生物。其中最危险的莫过于闪电飞龙,北方草原上的双足飞龙的近亲。虽然它们看不见,但是却危险而狡诈,这些残暴的闪电飞龙造成的恐惧甚至大于危险的兽人部落。在七龙纪641年,岛上的闪电飞龙数量多到对沿岸的自由都市造成了极大的威胁。此时,来自风暴崖的韦斯特伯一家来到岛上开始狩猎这些危险的生物。尽管韦斯特伯家四代人不断的努力,这些生物仍然是一个巨大的威胁。

随后,由于在钓鱼时出现的一场不幸的事故,哈迪-韦斯特伯成为了家族中最后一位成员。但当其逐渐年老,岛上的闪电飞龙仍然多的要死,于是哈迪决定挑选那些刚来到这个岛上的年青兽人,教会他们狩猎的技巧。结果大大出乎他的意料,岛上的闪电飞龙几近绝种,残存着不是逃亡遥远的岛屿,就是干脆飞向北方。帕欧岛上的最后一只闪电飞龙是由韦斯特伯亲自杀掉的,但是在那场战斗中,他也受到了致命的伤害。

帕欧岛上所有的兽人和战士们一起为他举办了一场隆重的葬礼。那些他所训练的兽人,日后被称作韦斯特伯部落,他们继承了其导师无畏的猎杀怪兽的技巧,并将其所杀的最后一只闪电飞龙的颌骨做成了这把武器。

天关战纪英雄武器

船舷鲨鱼BOSS

鲨牙之戒(戒指) Lv2 冰抗5 回复2 物爆2 HP10 未活化 无要求

鲨鳍之戒(戒指) Lv2 冰抗5 魔爆2 MP10 未活化 无要求

海鲨之戟(法器) Lv1 物攻195 魔攻152 HP17 MP8 未活化 无要求

今郊的森林1BOSS

巨猿武术护腕(护腕) Lv2 防御17 物攻4 回复2 物爆2 攻速2 已活化 需要耐力5

今郊的森林3BOSS

暗影巨猿轻甲靴(靴子) Lv4 防御41 暗抗6 HP12 MP12 未活化 需要耐力13

暗影巨猿环甲靴(靴子) Lv5 防御71 暗抗7 HP14 MP14 已活化 需要力量17

暗影巨猿毛皮靴(靴子) Lv3 防御29 暗抗6 HP12 MP12 已活化 需要敏捷9

哥布林森林1BOSS

酋长戒指(戒指) Lv6 防御5 自向6 火抗6 魔爆2 MP12 已活化 无要求

酋长护身符(项链) Lv5 防御4 物攻6 MP11 已活化 无要求

酋长之刃(剑刃) Lv3 物攻276 魔攻48 火抗4 物爆2 魔爆2 HP7 未活化 需要力量9

哥布林酋长之法杖(法器) Lv6 物攻296 魔攻378 MP31 已活化 需要智力21

哥布林森林3BOSS

狼骑兵连弩(弓枪) Lv5 物攻348 魔攻78 回复3 物爆3 HP26 未活化 需要敏捷17

狼骑兵配剑(剑刃) Lv8 物攻689 魔攻120 回复3 物爆3 HP33 未活化 需要力量29

狼骑兵魔杖(法器) Lv7 物攻296 魔攻378 回复3 魔爆3 HP31 未活化 需要智力25

狼骑兵利爪(拳爪) Lv8 物攻609 魔攻120 回复3 物爆3 HP33 未活化 需要耐力29

噩梦山谷3BOSS

兽族法师护符(饰物) Lv7 防御6 魔爆3 MP32 攻速4 已活化 无要求

兽族战士护符(饰物) Lv7 防御6 物爆3 HP30 攻速3 未活化 无要求

兽族披肩(肩膀) Lv11 防御63 物爆3 物攻9 回复3 HP17 未活化 需要敏捷41

北遗迹BOSS

灵幻之符(戒指) Lv12 防御7 回复3 物爆3 魔爆3 未活化 无要求

灵幻之杖(法器) Lv11 物攻392 魔攻501 回复3 物爆3 MP20 未活化 需要智力41

灵幻之弩(弓枪) Lv13 物攻650 魔攻146 回复4 物爆4 MP24 已活化 需要敏捷49

光明山谷1BOSS

巨猪屠刀(剑刃) Lv13 物攻782 魔攻138 物爆3 未活化 需要力量49

巨猪之爪(拳爪) Lv14 物攻746 魔攻147 物爆3 未活化 需要耐力53

巨猪之杖(法器) Lv10 物攻320 魔攻409 魔爆3 MP17 已活化 需要智力37

光明山谷3BOSS

黑钢甲头带(头部) Lv15 防御169 物攻14 物爆4 魔爆4 已活化 需要力量29 耐力29

黑钢甲之爪(拳爪) Lv11 物攻746 魔攻147 回复3 魔爆3 MP20 未活化 需要耐力31 敏捷21

黑钢甲之牙(剑刃) Lv16 物攻1153 魔攻201 回复4 魔爆4 MP28 已活化 需要力量61

光明之谷喽罗鼠人战士

鼠人多用途烹调器(剑刃) Lv15 物攻1050 魔攻183 防御9 火抗21 回复8 物爆4 HP25 MP25 未活化 需要力量43 敏捷29

鼠人多用途金属锅(法器) Lv15 物攻623 魔攻488 防御9 火向21 回复8 HP50 MP25 未活化 需要耐力43 智力29

南遗迹1和3的BOSS

领主之黄金斗士拳套(拳爪) Lv16 物攻952 魔攻201 物爆4 HP55 攻速5 已活化 需要耐力46 敏捷31

领主之惩戒之剑(剑刃) Lv10 物攻792 魔攻138 MP38 攻速4 未活化 需要力量28 敏捷19

领主之黄金天瓶弩(弓枪) Lv17 物攻855 魔攻175 HP57 攻速6 已活化 需要力量33 敏捷49

南遗迹的喽罗魔眼(大概是)

大法师之衣(上身) Lv9 防御76 MP36 魔攻9 回复3 魔爆3 HP18 未活化 需要智力33

南遗迹2BOSS

暗黑连弩(弓枪) Lv15 物攻635 魔攻131 物爆4 未活化 需要力量29 敏捷43

暗黑拳套(拳爪) Lv14 物攻697 魔攻147 物爆3 未活化 需要耐力53

暗黑长剑(剑刃) Lv14 物攻844 魔攻147 物爆3 MP20 未活化 需要力量53

暗黑之杖(法器) Lv16 物攻440 魔攻562 MP23 未活化 需要智力61

南遗迹3BOSS

真灵战符(戒指) Lv17 防御11 暗抗24 物爆4 MP29 攻速6 已活化 无要求

真灵战刃(剑刃) Lv15 物攻1102 魔攻192 暗抗22 MP26 攻速5 已活化 需要力量57

真灵之爪(拳爪) Lv15 物攻974 魔攻192 暗抗22 MP26 攻速5 已活化 需要耐力43 敏捷29

全地图掉落(包括各种障碍物/宝箱/礼物箱)

贤者之戒(戒指) Lv18 防御21 光抗25 暗抗13 回复4 MP30 已活化 无要求

十字军骑士胸甲(上身) Lv16 防御393 物攻14 回复4 物爆4 HP28 已活化 需要力量61

十字军长剑(剑刃) Lv22 物攻1411 魔攻246 回复5 物爆5 HP34 MP34 未活化 需要力量85

游骑兵之戒(戒指) Lv14 防御18 自然抗21 物爆4 攻速5 已活化 无要求

武修士之杖(法器) Lv9 物攻344 魔攻439 回复3 HP18 MP18 攻速4 未活化 需要智力33

斗士之戒(戒指) Lv18 防御20 火抗12 冰抗12 物爆4 攻速6 未活化 无要求

真理之戒(戒指) Lv2 火抗5 冰抗5 光抗5 暗抗5 自然抗5 回复2 HP11 已活化 无要求

红宝石护符(饰物) Lv23 火抗26 可活化 无要求

红宝石魔纹项链(项链) Lv11 火抗15 已活化 无要求

大法师真理之杖(法器) Lv7 物攻296 魔攻378 回复3 魔爆3 HP16 MP16 未活化 需要智力25

游骑兵厚皮胸甲(上身) Lv11 防御143 物爆3 物攻11 HP20 未活化 需要敏捷41

下水道BOSS

比格武斗者胫甲(下身) Lv16 防御216 物攻14 回复4 物爆4 攻速5 已活化 需要耐力61

比格皮长裤(下身) Lv14 防御141 物爆4 物攻13 回复4 攻速5 已活化 需要敏捷53

比格铠甲护腿(下身) Lv18 防御337 攻速6 物攻15 回复4 物爆4 已活化 需要力量69

比格魔法长裤(下身) Lv17 防御98 MP29 魔攻15 回复4 魔爆4 攻速6 已活化 需要智力65

无尽的沙漠喽罗(大概是幼蝎)

黑魔导士之戒(戒指) Lv18 光抗13 暗抗25 魔爆4 MP30 已活化 无要求

无尽的沙漠BOSS

蝎王胸甲(上身) Lv17 防御340 物攻12 物爆4 未活化 需要力量65

蝎王厚皮胸甲(上身) Lv19 防御196 物爆4 物攻14 已活化 需要敏捷73

蝎王法术之衣(上身) Lv16 防御103 MP48 魔攻12 魔爆4 已活化 需要智力61

左长廊喽罗蜥蜴人战士

蜥蜴人战刃(剑刃) Lv23 物攻1514 魔攻264 防御13 物爆5 HP72 已活化 需要力量67 敏捷45

蜥蜴人武刀(剑刃) Lv23 物攻1463 魔攻255 防御13 物爆5 HP69 未活化 需要力量67 敏捷45

黑暗之穴1BOSS

蝠王魔法之戒(戒指) Lv21 暗抗12 魔爆4 MP29 未活化 无要求

蝠王斗士之戒(戒指) Lv18 防御19 暗抗11 物爆4 已活化 无要求

蝠王战士之戒(戒指) Lv18 防御18 暗抗11 回复4 HP25 未活化 无要求

蝠王射手之戒(戒指) Lv19 暗抗11 物爆4 未活化 无要求

黑暗之穴3BOSS

巨蝠牙项链(项链) Lv19 防御11 自然抗13 回复5 魔爆5 MP31 攻速6 已活化 无要求

巨蝙牙幻戒(戒指) Lv20 自然抗14 回复5 魔爆5 MP32 攻速6 已活化 无要求

巨蝠牙战戒(戒指) Lv21 自然抗14 回复5 魔爆5 MP34 攻速6 已活化 无要求

左/右走廊喽罗蜥蜴人萨满

蜥蜴人水晶杖(法器) Lv24 物攻704 魔攻898 暗向30 魔爆5 MP72 未活化 需要耐力70 智力47

黑魔导之戒(戒指) Lv18 光抗13 暗抗25 魔爆4 MP30 已活化 无要求

左/右走廊喽罗神殿护卫同时是噩梦山谷BOSS

兽人巨槌(法器) Lv8 物攻409 魔攻320 HP33 未活化 需要智力29

兽人巨斧(剑刃) Lv9 物攻792 魔攻138 物爆3 HP38 已活化 需要力量25 敏捷17

左长廊BOSS

蜥蜴人水晶杖(法器) Lv24 物攻704 魔攻898 暗向30 魔爆5 MP72 未活化 需要耐力70 智力47

邪兵精钢护肩(肩膀) Lv21 防御258 物攻17 光抗14 暗抗14 物爆5 HP34 已活化 需要力量81

邪兵武斗护肩(肩膀) Lv20 防御167 物攻16 光抗13 暗抗13 物爆5 HP31 未活化 需要耐力77

邪兵皮护肩(肩膀) Lv22 防御133 物爆5 物攻18 光抗15 暗抗15 HP35 已活化 需要敏捷85

邪兵魔披肩(肩膀) Lv20 防御75 MP32 魔攻17 光抗14 暗抗14 回复5 物爆5 HP32 已活化 需要智力77

右走廊小BOSS蜥蜴狂战士

狂战士大斩刀(剑刃) Lv24 物攻1547 魔攻273 回复5 物爆5 HP37 已活化 需要力量93

右走廊BOSS

祭祀灵气护腕(护腕) Lv24 防御39 MP36 魔攻18 回复5 物爆5 未活化 需要智力93

祭祀斗气护腕(护腕) Lv21 防御81 物爆5 物攻17 回复5 HP32 未活化 需要耐力81

哥布林森林喽罗哥布林

哥布林战刃(剑刃) Lv26 物攻1618 魔攻282 物爆5 HP77 未活化 需要力量76 敏捷51

战争女神简介及详细资料

背景故事

被称作战争女神的希维尔是一位有着无情名声的佣兵。凭借著永不退缩的勇气和永无止境的野心,她获得了惊人的名望和财富。在面对她的神秘遗产的启示后,希维尔必须权衡是继续走自己的路去追逐欲望,还是接受一个更伟大传承所带来的责任。

英雄属性 生命值 378 (+82 / 每级) 魔法值 203 (+25 / 每级) 移动速度 340 攻击速度 0.625 (+3.1% / 每级) 护甲值 12.75 (+3.3 / 每级) 魔法抗性 30 (+0 / 每级) 攻击距离 500 生命回复 4.25 (+0.55 / 每级) 魔法回复 0.3 (+0.5 / 每级) 英雄技能 技能名称 触发 技能属性 技能效果 技能图示 敏锐疾行 被动 希维尔的普攻和技能命中敌方英雄时,会短暂地提升30/35/40点(在1/7/13级变化)移动速度,效果持续2秒。 敏锐疾行 回镟之刃 Q

消耗:70/80/90/100/110

冷却:9

射程:1200

希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成25/45/65/85/105(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1AD)(+0.5AP)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15%,减到40%为止。

回镟之刃 弹射 W

冷却:12/10.5/9/7.5/6

消耗:60

激活该技能的4秒内,希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成1.0AD物理伤害,并对每个后续目标造成总攻击力的60/65/70/75/80%物理伤害。

只对首要目标造成攻击特效。每个目标仅会被弹射一次。如果该次攻击触发了暴击,那么后续所有的弹射伤害都将得到暴击的加成。

弹射 法术护盾 E

冷却:22/19/16/13/10

消耗:0

希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。

如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值。

法术护盾 狩猎 R

冷却:120/100/80

消耗:100

范围:1000

被动:希维尔在W弹射激活时,会获得40/60/80%攻击速度加成。

主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供40/50/60%的初始移动速度加成,该加成会在2/3/4秒后降低至20%。

狩猎 英雄技巧 自己使用

希维尔的回镟之刃在到达最远射程后会飞回她手中,因此在扔出后你可以调整位置使它更容易命中敌人。

弹射会立刻重置希维尔的普通攻击,所以在进行一次普攻之后立刻激活它,就能最大化伤害输出。

尽量留着法术护盾,来帮你抵挡那些可以限制你的技能,例如:晕眩和束缚。

敌人使用

回镟之刃会消耗大量法力值,躲避该技能会让希维尔受挫。如果她在扔出去时击中了你,在其返回时你要避免再次被击中。

希维尔是一个强大的推线英雄,所以如果任由她独自推线的话,你将发现己方的防御塔很快就被摧毁了。

当你使用一个法师与希维尔对线时,你可以假装压上施法再退回,来诱骗她用掉法术护盾。

英雄台词

Get paid, and get out.

拿钱,走人。

'll fight for a cause. I won't die for one

我会为了理想而战,但不会因此,丢掉性命。

Kings e and go, but gold stays.

国王们来来去去,但留下的只有金币。

Everyone has a price

每个人都可以明码标价

Wealth is my kind of burden

对于我这种人来说,财富,也是一种负担

I make my own fortune

我的财运我做主

Loyalty isn't earned. It's bought

忠诚,不是赢来的,而是买来的

You can't tame the desert.

你无法使沙漠驯服

Laws are whatever works at the time.

法律,就是有啥买卖就接啥买卖

Heroes go hungry.

打抱不平可是会挨饿的喔(其实这句话应该是成为英雄的人大多会饿肚子……)

It's not stealing if they're dead.

如果他们死了,那就不算偷

The only thing I look up to is the sky

能使我仰望的,只有天空

Honor is the rust on a dull blade.

荣誉,是钝剑上的锈迹

You've got a problem, I've got a price

你有麻烦,我有钱赚

I've got values - they stack up nicely

我的命很值钱——并且价码还在不断上涨呢

攻击时台词中英文对照

This one's on me.

这一顿,我请客

You will die for free

你将为自由而死

Life's cheap. Death pays

生命很低廉,死亡来给钱

I go where the trouble is

麻烦去到哪我就跟到哪

It's just business.

公事公办而已

Here's where I get my cut

这就是我剃头的地方

Easy pay

钱真好赚

Crack 'em like a tomb.

像处理坟墓一样敲碎他们

Victory is what I'm paid for

胜利,就是我付出的条件

Another fight, another fee

另一场战争,要给点小费

You're worth my time - dead

你让我的时间变得值钱了——死人

Make me work for it

让我来搞定这笔买卖

Feed the jackals

喂豺狼去吧

笑话

Cut purse? No. Cut throat? Yes

扒手?不对,杀手?对了

They say the desert is a cruel mistress. I like the sound of that

他们说沙漠是一位严厉的女神,我喜欢这个称号

嘲讽

You can't take it with you, so give it to me

你是无法看住它的,所以把他给我吧

Look up. See the buzzards circling

看啊。你看到在半空中盘镟的秃鹫了吗

对敌方魔蛇之拥-卡西奥佩娅的嘲讽(彩蛋台词)

Your inner beauty really shines through, Cassiopeia

你的内在美真是闪闪发光,卡西奥佩娅

对荒漠屠夫-雷克顿的嘲讽(彩蛋台词)

You'll make a nice bag

你会被做成一个很好的包

I could use a pair of croc skin boots

我就快有一双鳄鱼皮做的靴子了(这个boots应该是指我们出门的草鞋……)

使用Q-回镟之刃的台词中英文对照

Catch!

接招

Take this!

尝尝这个!

Heads up!

当心!

皮肤鉴赏 皮肤名称 皮肤价格 皮肤原画 备注 默认皮肤 - 默认皮肤 默认皮肤 战场公主 5900点券 战场公主

有特效

亮丽女神 1000点券 亮丽女神

有特效

女猎手 限定皮肤 女猎手

有特效

钢铁之心 7900点券 钢铁之心

有特效

创战纪 19900点券 创战纪

有特效

冰雪风暴 限定皮肤 冰雪风暴

有特效

(已下架)

光明骑士 4900点券 光明骑士

-

胜利女神 - 胜利女神

S5赛季优胜者奖励

SKT T1 Sivir - SKT T1 Sivir SKT T1 Sivir SKT T1 Sivir SKT T1冠军皮肤

十二战纪新手该怎么玩好 新手最快上手攻略

冒险副本玩法

游戏中共有丛林、矿山、沙漠、坟墓、遗迹、雪原、地狱、月光岛、天子之地等总共9个关卡,而每个关卡都存在三种不同的难度,并且提供了庞大的剧情内容。每个关卡都有属于自己独特的怪物和BOSS,玩家在闯关中遇到的怪物和英雄都可以收集自己的麾下为自己出战。

无限塔玩法

游戏独有的无限塔玩法,鼓励玩家尽力往更高层次冲刺。无尽塔共60层,可重复挑战,但只有第一次挑战时才能够获得奖励。每层获得金币、英雄卡牌、武器防具、荣誉等,属于玩家必须挑战的场景之一,每次挑战会消耗一个千层塔钥匙,每30分钟恢复一个钥匙。

攻城战玩法

代表公会出战,赢取分数,公会的所有玩家赢取的分数决定本公会的排名和奖励!

竞技场玩法

玩家可以组建自己的队伍在竞技场中和其他玩家一较高下。竞技场的进入需要钥匙,每打一场消耗一把钥匙,钥匙可以随着时间恢复,每名玩家竞技场钥匙上限是5把。竞技场引入了时下比较流行的天梯分段,达到某一个段位即可领取一定的奖励。竞技场赛季以周为单位进行结算。对于喜欢PVP的玩家来说,天梯才是证明自己实力最好的舞台。

非常高兴能与大家分享这些有关“英雄战纪沙漠试炼阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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