梦幻西游防御算法

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梦幻西游防御算法插图

梦幻西游法伤的计算公式是什么?

梦幻西游中召唤兽的法伤计算公式如下:对于单体法术的召唤兽:法伤 = 等级×3 + 灵力差×2 + 20。需要注意的是,这里的“灵力差”是指召唤兽与目标之间的灵力差值。对于群体法术的召唤兽:法伤 =×/10。

梦幻西游中法系武器的法伤计算方式如下:武器伤害转换:1点武器伤害等于0.25法伤。例如,如果武器的伤害为200,那么它提供的法伤就是200 * 0.25 = 50点。人物属性影响:魔力:每增加1点魔力,法伤增加0.7。力量:每增加1点力量,法伤增加0.4。体质:每增加1点体质,法伤增加0.3。

梦幻西游防御算法插图1

在《梦幻西游》中,灵力的法伤计算方式如下:灵力与法伤的关系:1灵力等于1法伤。这意味着,每当角色增加1点灵力时,其法术伤害也会相应增加1点。魔力对灵力的影响:1魔力等于0.7灵力。因此,角色每增加1点魔力,其灵力会增加0.7点,进而法伤也会增加0.7点。

梦幻西游召唤兽一点耐力多少防御?

在《梦幻西游》中,召唤兽一点耐力增加的防御属性并非固定值,而是与召唤兽的资质和成长有关。具体来说:防御增加的计算方式:防御的增加量是由召唤兽的防御资质除以1000后,再乘以其成长值得到的。例如,一个召唤兽的防御资质为1300,成长为23,那么它每增加1点耐力,防御属性将增加约599。

体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔力=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。仙族和魔族的属性成长则有所不同。此外,召唤兽的属性换算公式也较为复杂,涉及等级、成长、资质和加点等多个因素。

仙族:1点耐力等于6点防御。人族:1点耐力等于5点防御。魔族:1点耐力等于4点防御。此外,人物的防御值不仅与耐力属性有关,还受到修炼等级等因素的影响。同时,召唤兽1点耐力增加的属性则与其资质和成长有关系。

梦幻西游格挡值怎么算

梦幻西游中的格挡值是通过百分比算法来计算的。以下是关于梦幻西游格挡值的详细解释: 格挡值定义: 格挡值是装备属性之一,代表装备能为你挡住的敌人强制伤害值。 格挡值效果: 格挡值可以降低自身受到的物理伤害值。

您好!在梦幻西游中,灵饰格挡值的概念是:在受到的伤害基础上减去格挡值,即为最终伤害结果。例如,假设某次攻击的伤害值为1000,而灵饰的总格挡值为300,那么最终伤害结果就是1000-300=700。

格挡值是以百分比的形式计算的。例如,如果你有0格挡值,敌人对你造成1000点伤害,那么你将受到完整的1000点伤害。如果你有1%的格挡值,那么敌人对你造成的伤害将减少1%,即990点伤害。限制:格挡值有一个重要的限制,即它不应超过敌人的一般攻击值。

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