炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本酒馆战棋有哪些好用的随从?下面一起来看看炉石传说21.3版本酒馆战棋强力随从汇总
一费随从篇
一费随从的平均身材大概是3/3。
在当前版本,我个人的体会在三费拿怪的顺序是鱼人猎潮者.雄斑虎商贩元素愤怒编织者甲板杂兵克苏恩的侍僧微型木乃伊粗鄙小鬼晾嫖的游客异变多彩龙狗狗机器人剃刀沼泽地卜师刷新基体其他。
最强的毋庸置疑是理财三巨头,在分别只亏一点身材的情况下(鱼人猎潮者甚至只亏了一血),为你在五点水晶时提供了更多的可能性,不管是卖怪升本还是卖怪买两怪都比没有理财的对手多了一个怪。
之后我会选择愤怒编织者,作为一费最强的成长怪,只要买一个恶魔身材就达到了二费的平均身材,拿到双愤怒编织者之后,不管是走纯恶魔还是只是打工都可以提供客观的战斗力。
再之后是甲板杂兵,甲板杂兵比起另外三种理财来说不舒服的点在于三点水晶时不能上会白卖一轮血,五点水晶时如果不升本而选择买怪,那省下的这一费只能用来空刷,但是作为理财,他三联花的水晶是最少的,,只需要四颗水晶你就可以发现一个高本怪。
然后是克苏恩的侍僧,微型木乃伊和粗鄙小鬼。三张牌都是一费唯三的三张不亏身材的多频率怪(海盗无赖亏身材,而且作为海盗属性太吃亏),完美契合版本词条复仇,克苏恩的侍僧胜在一个稳定的二次嘲讽,微型木乃伊胜在有成长,可以给偏折器人补盾,粗鄙小鬼胜在频率最高,可以配合灵魂杂耍者,总的来说各有千秋,个人最喜欢克苏恩的侍僧,毕竟安全感。
晾嫖的游客和剃刀沼泽地卜师依然是一费的好牌,但是最主要的问题是不契合复仇,比起一个四四的怪,我更想要两个二二的怪。异变多彩龙在雏龙走私商削弱了之后跌下了神坛,狗狗机器人是一费唯一的圣盾,buff收益最高,但是我不喜欢buff一个一费的怪,刷新基体最重要的问题和诺兹多姆一样,平庸,没有明显的收益。
二费随从篇
二费随从的平均身材大概是4/4,比起一费随从成长不大,所以很多时候,在五点水晶发的不好的时候,勇敢的跳三本吧。
在当前版本,我个人在五费的拿怪顺序是路霸野猪人暴怒的巨蜥恩佐斯的子嗣下水道老鼠小鬼囚徒麦田傀儡其他,如果没有上面的这些随从,,并且剩下的2费随从没有配合(比如像雕文护卫者+雏龙走势商,或者野猪预言者+尖牙野猪人),我会直跳三本。
路霸野猪人和暴怒的巨蜥是二费唯二的成长怪,恩佐斯的子嗣自不用谈,二费老牌最强战力怪,下水道老鼠是二费单挑霸王,总身材达到了5/5,而且还是多频率怪,小鬼囚徒和麦田傀儡在自己身材不亏的情况下,作为多频率怪还是灵魂杂耍者流和机械流的重要组成部分。
三费随从篇
三费随从的平均身材大概是5/5,虽然比起二费增长不大,但已经开始出现了一些伪核心(灵魂杂耍者,鸟类的伙伴,宝石切割者,帝国之手,幼苗催生员),一些顶级打手(青铜守卫,爆裂飓风,偏折机器人),从这一本开始,看的就不是一张两张卡的质量,而是更看重卡之间的配合(简称:鲍勃怎么发我怎么玩),如果没有卡之间的配合,很容易被刮砂致死。
总的来说,你在三费血量已经告急的时候,尽可能选取一些即战力最高的配合,血量还很健康的时候,可以选择未来可期的配合。
个人认为的三费战力最高的排序:
鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔幼苗催生员+圣盾偏折机器人+补盾帝国之手+嘲讽宝石切割者+圣盾
个人认为最有未来的配合排序:
宝石切割者+圣盾偏折机器人+补盾幼苗催生员+圣盾鸟类的伙伴+瘟疫鼠群灵魂杂耍者+恶魔帝国之手+嘲讽
四费随从篇
四费随从的平均身材大概是8/8,在比三费身材大幅度提升的同时,出现了机械的核心单卡—滑油机器人,出现了龙流的核心单卡——珍稀增强幼龙,出现了元素的核心单卡——炫目的光耀之子,切分圣盾流的核心单卡——震地者,在出现了大量核心卡的同时,也有核心杀手,苟活利器——步行坦克,在这个版本,四费几乎有你想要的一切,而在五本,所有的四费卡概率都会下降,只有在六本才会回升,如果你卡在了五本(除非你玩的是野兽),你会非常的尴尬,所以,不要轻易生五本!不要轻易生五本!
四费基本上是你的战斗力中坚,基本上你可以依靠你三联碰出来的五费生物搭建你的阵容,如果没有三联,死在四本也是一个不错的选择。
五费随从篇
五费随从的平均身材大概是10/10,对于我来说,五费只有三张半卡,大厨糯米,熊妈妈,机鱼圣者和半张布莱恩铜须,而这三张卡都是在四费碰五碰出来才厉害,而布莱恩铜须基本上只能玩鱼人流,而鱼人流是需要特定英雄才能玩的,所以五费酒馆我基本不会停留,一般会直接上六。
六费随从篇
六费随从的平均身材大概是12/12,六费有大核,奥数守护者卡雷苟斯,小拉格,但是当前版本,单卡雷的成长速度比不过珍稀增强幼龙+双泰蕾苟萨,单拉格的成长速度比不过单糯米,所以,我会更加倾向于在已经搭建好成型阵容之后升五碰六拿六本的强力核心组件-红衣纳迪纳,欧米茄防御者。
前文已述,五星酒馆的随从平均身材大概是10/10,我是根据光牙执行者为标杆而计算得来的,酒馆最初只有四种族,光亚上场就能提供8/8的buff,所以可以看作是一个10/10的随从,话不多说,开始更新各个随从。
瑞文戴尔男爵
本身1/7的身材几乎不具备任何换怪能力,如果要达到平均身材,至少要在场上摆上子嗣+瑞文,并且子嗣可以buff六个随从,这样瑞文才可以达到7/13的五星酒馆随从平均身材,作为一张打工卡是极为不合格的,在四碰五第一碰的时候拿到非常弱,所以极为不推荐在没有巨狼戈德林和欧米茄破坏者的情况下拿取,但与之相反,在拥有了巨狼戈德林和欧米茄破坏者之后,提供的身材涨幅是十分巨大的,如果天湖碰六拿到了巨狼戈德林和欧米茄破坏者,建议在五本搜取,其他情况不考虑的卡。
布莱恩铜须
创造奇迹的男人,与瑞文戴尔男爵一样,本身2/4的身材几乎不具备任何换怪能力,在混合流中的地位不如光牙执行者,但混合流在这个版本中并不强势,如果只是作为混合流打工牌,在使用一张展馆茶壶的情况下也只有8/10,作为五星酒馆随从打工不合格,但与之相反,鱼人流真核,鱼人是所有种族中群体buff牌最多的(寒光先知,邪鳍导航员,拜戈尔格国王,筋肉鱼人也可以算,还有蛮鱼斥候这种创造奇迹的卡牌,其他种族只有机械有一张金刚刃牙兽),所以也是最需要布莱恩铜须的,因为群体buff的性质(有了提升巨大,,没有就像逛街)一般情况下是一张上下限差别巨大的卡,在适合鱼人流的英雄手中(菌菇术士弗洛格尔,詹迪斯·巴罗夫)是神,但在很多时候只是一个给融合巨怪多进化几次的工具人角色。
光牙执行者、阿格姆·棘咒
混合流双核,混合流在这个版本弱吗?确实很弱,不建议玩,如果一定要玩的话,建议你天湖74或者84碰五拿到光牙执行者(碰出阿格姆·棘咒的话中间找胚子要掉太多血)还是可以以此搭建阵容的(虽然最后也很难吃鸡),在光牙执行者与阿格姆·棘咒同时出现的时候,除非场上有宝石切割者,建议先选光牙执行者稳血找胚子,在找到了偏折机器人,青铜守卫,爆裂飓风等圣盾怪和宝石切割者之后在寻找阿格姆·棘咒。另附上个人认为的混合流最终阵容:双圣盾剧毒融合巨怪+偏折机器人+青铜守卫+爆裂飓风+宝石切割者+阿格姆·棘咒(超级豪华版偏折机器人可换机鱼圣者)。
“厨房煞星”诺米
版本之子,在74,84,94碰出来都是非常强的一张卡,之后再拿需要慎重考虑,前期可配合炫目的光耀之子一起刷,基本两到三个回合就可以出山干人了,,建议最好不要亏经济,适当提速,后期还是惧怕圣盾剧毒融合巨怪和复生迈克斯纳。
现境大师
元素体系中不错的打手,在我场上有派对元素或者熔融岩石或者管理者埃克索图斯中的两张的情况下才会考虑,一般情况下不适合和“厨房煞星”诺米一起养,更加适配小拉格的元素体系。
熊妈妈
野兽真核,最强打工怪,基本上是我玩所有野兽的起手式,一般来说,是唯一一张可以在五费没有成型体系时可以救命的牌,如果血量很低可以在五本一直找对子三联,每一个三联野兽都可以享受三次熊妈的buff,亡语野兽的体系也可以外挂苍鳞鳄鱼和鸟类的伙伴,血量足够的话可以上六找大德有机会一波转型为鹦鹉白狼体系。
苍鳞鳄鱼
野兽小核心,在拿到的第一回合场上有一个野兽的情况下即时战力高于熊妈妈,但是长远发展不如熊妈妈,适合在熊妈妈亡语野兽体系中与熊妈妈一同出场,前中期非常强的打工怪。
虚空领主
合格的打工怪,灵魂杂耍者体系中的顶级打手,不错的决赛卡,不管是卡红衣还是打机械吸收圣盾都有奇效,契合复仇,克苏恩的侍僧顶配版,但总的来说大多数情况下和克苏恩的侍僧差别不大。
安尼赫兰战场军官
版本弃子,在混合流被这个版本淘汰的同时安尼赫兰战场军官也几乎快绝迹了,有血量的时候没有用,没血量的时候不能救命,就算只有一滴血,3/40的身材也很难打得过偏折机器人,面对机械的时候效果也不如虚空领主和蹒跚的食尸鬼,总的来说只有在混合流中才可堪一用,而混合流本身不强势。
贪食的乌祖尔
纯恶魔体系中比较一般的打手,本身作为五本怪身材不合格,成长速度也约等于金色的愤怒编织者,一般来说,当你依靠不耐烦的末日预言者拿到了大量的恶魔,滚起雪球之后,贪食的乌祖尔可以让这些恶魔不浪费,如果不耐烦的末日预言者给我发了两个贪食的乌祖尔,我会考虑转型为以贪食的乌祖尔为打手的纯恶魔,其他情况下,在愤怒编织者体系中,一般很少升五,对五的情况也很少,还是得依靠不耐烦的末日预言者发大量恶魔才有机会对五/上五拿到贪食的乌祖尔,这时候双养愤怒编织者和贪食的乌祖尔已经可以算是顶配阵容了。
霍格船长
本身打工身材不合格,完美体现了质变这一词的单卡,一张霍格,两张霍格还是四张霍格差别巨大,拿到四张霍格船长的时候拿海盗可以倒赚一块,但是成型难度极大,大量的海盗都死在了找第四张霍格的路上,想上分的话建议无视这张卡。
托尼·双牙
基本上和瑞文戴尔男爵的功能区别不大,本身在四碰五的时候打工极为不合格,但是当你拿到了亡灵舰长伊利扎之后,配合海盗无赖和克苏恩的侍僧等牌一但点出金舰长,之后只要在五本搜瑞文戴尔男爵和卡德加就有吃鸡潜力了。
军情鳍处鱼人
在纯鱼人阵容中很多时候是锦上添花的卡,纯鱼人阵容缺少频率,本身身材极大,很难触发复仇,但是其他体系外挂时是非常强的一张卡,尤其是愤怒编织者流外挂非常厉害,本身恶魔频率多,容易上毒,其次愤怒编织者流除了愤怒编织者本身之外其他卡都是工具卡,而最好的工具卡就是可以稳定一换一的剧毒,在凑齐金黄+愤怒编织者+几个毒之后,这阵容是有机会争吃鸡的。
机鱼圣者
机械流最强打手,前期拿到可以配合滑油机器人buff,后期拿到也可以配合欧米茄,在前期拿到的话,建议用吵吵模组或者阿古斯防御者架成单墙,不仅战力很强,滑油机器人buff效率也很快,后期在欧米茄中也是最强的打手位(个人认为欧米茄中打手机鱼圣者偏折机器人死神4000,辅助位瑞文戴尔男爵巨大的金刚鹦鹉坎格尔的学徒)。
坎格尔的学徒
特定阵容的辅助位,大多数情况下是一张补盾的工具人,只有在欧米茄阵容中才有一定的发挥,一般情况下建议复活的怪为欧米茄.微型木乃伊其他补盾,欧米茄本身可以提供buff,微型木乃伊复活的两个怪都可以提供补盾。
硬壳清道夫,拜戈尔格国王,酒馆旋风
特定阵容的buff牌,玩的话可拿,不玩的话打工不及格。
狂野的拉佐格尔
龙体系中一般的打手牌,本身成长速度还可以,也比较契合泰蕾苟萨和珍惜增强幼龙的挂机流,如果不缺格子的话可以考虑。
姆诺兹多
与霍格船长一样,本身打工很难及格,金与不金差别巨大的卡,但在当前版本,你想要金一张五本的卡实在是太难了,只能说,大多数情况下,只是一个给卡雷战吼的工具人罢了。
刺背骑士
混合流中在没有拿到阿格姆·棘咒和宝石切分者之前最好的野猪人,本身可以外挂在机械流中,不错的打工卡,纯野猪人体系中的最强打手。
阿迦玛甘,野猪之神
因为宝石切分者的存在,单卡本身也是一张不错的打工卡,纯野猪人体系中配合卡尔加的辅助位,但因为纯野猪人体系并不强势,多数情况下是作为机械体系外挂的卡。
致命的孢子,唤生响尾蛇
特定的功能牌,前期打工均不合格,致命的孢子基本上是所有阵容都可外挂的卡,本身单体作战能力极强,但我现在更喜欢用军情鳍处鱼人外挂,唤生响尾蛇不管是前期复生阴森巨蟒,后期复生迈克斯纳,巨狼戈德林还是巨大的金刚鹦鹉都能提供大量的战力,一般在鹦鹉巨狼戈德林体系中,有墙情况下复生顺序巨大的金刚鹦鹉巨狼戈德林迈克斯纳,没墙的情况下巨狼戈德林巨大的金刚鹦鹉迈克斯纳
NBA“蝙蝠侠”是谁?
斯科蒂-皮蓬
Scottie Pippen
-33-
2002-03技术统计
位置:后卫-前锋
生日:9/25/65
高度:2.01M
体重:103.5kg
毕业学校:
中阿肯色大学(Central Arkansas)
87年毕业
英文资料
2000年12月25日,对开拓者队,得到职业生涯的第17000分
2000年2月15日,成为NBA历史上第32位助攻次数超过5000次的球员
入选1997-98赛季NBA“第三阵容”、“最佳防守阵容”
3次入选NBA“第一阵容”( 1993-94至1995-96赛季);2次入选NBA“第二阵容”( 1991-92 赛季、1996-97赛季);1次入选“第三阵容”( 1992-93赛季)
随芝加哥公牛队获得6次NBA总决赛(1990-91至1992-93赛季、1995-96至1997-98赛季)
至1997-98赛季,总得分14987、助攻4444次、抢断1771次、投中5938球、投篮12304次、罚球3549次,均列公牛队历史第2位;篮板5658个,列公牛历史第3位;投中2460个三分球,列公牛队历史第4位
连续6次入选NBA“最佳防守阵容”( 1991-92至1996-97赛季);1998-99赛季,入选“最佳防守阵容”;2次入选“第二防守阵容”( 1990-91赛季、1999-2000赛季)
“NBA历史上最伟大的50名球员”之一
参加1997年NBA总决赛,对犹他爵士队,投117个三分球,创总决赛最高纪录;第3场总决赛,投中7个三分球,平总决赛最高记录
参加1993年NBA总决赛,对菲尼克斯太阳队的第6场比赛,得到“三双”——15分、12个篮板、12次助攻
季后赛总共投531个三分球,创季后赛历史最高纪录
参加7次“全明星大赛”(1990年、1992-97年),首发出场6次,平均每场得分12.1、篮板5.6
荣获1994年全明星大赛“最有价值球员”称号,得到29分、11个篮板、4次抢断
1997年2月18日,对丹佛掘金队,得到职业生涯最高分47分
职业生涯共得到14次常规赛“三双”、4次季后赛“三双”
参加1992年、1996年奥运会篮球比赛,获得冠军
Up | Down
过往赛季平均
每场比赛篮板
赛季 球队 上场 首发 时间 投篮% 3分% 罚球% 进攻 防守 总数 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分
87-88 公牛 79 0 20.9 .463 .174 .576 1.50 2.30 3.80 2.1 1.15 .66 1.66 2.70 7.9
88-89 公牛 73 56 33.1 .476 .273 .668 1.90 4.20 6.10 3.5 1.90 .84 2.73 3.60 14.4
89-90 公牛 82 82 38.4 .489 .250 .675 1.80 4.80 6.70 5.4 2.57 1.23 3.39 3.60 16.5
90-91 公牛 82 82 36.8 .520 .309 .706 2.00 5.30 7.30 6.2 2.35 1.13 2.83 3.30 17.8
91-92 公牛 82 82 38.6 .506 .200 .760 2.30 5.40 7.70 7.0 1.89 1.13 3.09 3.00 21.0
92-93 公牛 81 81 38.6 .473 .237 .663 2.50 5.20 7.70 6.3 2.14 .90 3.04 2.70 18.6
93-94 公牛 72 72 38.3 .491 .320 .660 2.40 6.30 8.70 5.6 2.93 .81 3.22 3.20 22.0
94-95 公牛 79 79 38.2 .480 .345 .716 2.20 5.90 8.10 5.2 2.94 1.13 3.43 3.00 21.4
95-96 公牛 77 77 36.7 .463 .374 .679 2.00 4.50 6.40 5.9 1.73 .74 2.69 2.60 19.4
96-97 公牛 82 82 37.7 .474 .368 .701 2.00 4.50 6.50 5.7 1.88 .55 2.61 2.60 20.2
97-98 公牛 44 44 37.5 .447 .318 .777 1.20 4.00 5.20 5.8 1.80 .98 2.48 2.60 19.1
98-99 火箭 50 50 40.2 .432 .340 .721 1.30 5.20 6.50 5.9 1.96 .74 3.18 2.40 14.5
99-00 开拓者 82 82 33.5 .451 .327 .717 1.40 4.90 6.30 5.0 1.43 .50 2.54 2.50 12.5
00-01 开拓者 64 60 33.3 .451 .344 .739 1.10 4.10 5.20 4.6 1.47 .55 2.41 2.50 11.3
01-02 开拓者 62 60 32.2 .411 .305 .774 1.20 3.90 5.20 5.9 1.63 .56 2.76 2.60 10.6
季后赛 204 199 39.4 .444 .303 .723 2.30 5.40 7.70 5.1 1.94 .91 2.92 3.30 17.7
全明星 7 6 24.7 .442 .318 .625 1.10 4.40 5.60 2.4 2.43 .86 2.29 1.10 12.1
个人简介
赛前最喜欢的食物是肉排和马铃薯
撰写一本《达到更高》(Reach Higher)的儿童书,1997年夏天出版发行
希望能到非洲旅游
最崇拜的人物是马丁-路德金;希望能与前NBA球员是朱利叶斯-厄文“一对一”
赛季结束后,常到佛罗里达和芝加哥看望亲人和朋友
一名狂热的高尔夫爱好者
妻子拉尔萨为他生了2个孩子:斯科特Jr.和普莱斯顿
王者荣耀本周限免公告4.4~4.10
欢迎您来到王者荣耀!又是新的一周,又到了每周一次的限免英雄阵容搭配推荐时间了,小伙伴们有没有想我呢?本周的周免英雄真可谓业界良心,他们分别是:貂蝉,兰陵王,张飞,孙尚香,高渐离,墨子,典韦。
兰陵王
干旱和战乱,使曾经繁荣的国家成为荒漠。重重废墟之下,掩埋着被遗忘的古国。很少有人能想象出过去这里是怎样的辉煌,唯有他永远不会忘记。兰陵王,曾经高贵的王子,如今潜行于黑暗的死神。
兰陵王的技能如下:
被动?秘技?极意:兰陵王的攻击对生命值低于50%的敌人产生额外伤害,这个效果在8秒内只能对相同目标生效一次
一技能?秘技?破晓:兰陵王向扇形范围发出3个回旋镖,镖飞出和飞回时都会对路径上敌人造成伤害并降低移动速度
二技能?秘技?幻杀:兰陵王闪现到敌人身后,对其造成伤害和短暂减速,之后的3秒内兰陵王攻击力提高
三技能?秘技?隐袭:兰陵王发出6支飞镖,并获得2秒隐身和加速。飞镖停留2秒或手动触发后飞向兰陵王,每支飞镖穿过敌人时都会造成伤害
一句话介绍:兰陵王在游戏中属于刺客型英雄,在出装选择上毫不犹豫纯攻击,不过也可以适当出一件防御装,这样在保证在突进输出的时候不会被敌人一套集火秒掉。而且兰陵王技能的本身需要高额物理攻击的来能打出高伤害,没有硬控制技能的兰陵王,最好的打法是凭借高输出先手一套秒人,完成绝命刺杀。
张飞
翼德,出身于曾侍奉王族的古老机关师家族。自王族遭遇劫难后,全家隐居于乡村中,以打造机关工具为生。
五年前,当家族继承着魔种血统之事走漏后,厄运降临了。昔日亲近的邻人将机关师全家围困于中央。父母惨死,姐妹受辱,稚子凋零。兄长的身体被青龙偃月的大刀一分为二。曾经至亲的人类妻子,眼光中只剩厌恶和恐惧。
在他以为自己即将化身野兽,陷入疯狂时,督邮长官安抚村民,拯救了他的生命。为报答恩情,翼德藏身于督邮府邸的地下室中,为他服务了整整五年。
张飞的技能如下:
被动技?黑暗潜能:变身前普攻增加微量狂意。变狂后的张飞真身每次施放技能时,都会使周围的地面震动,造成范围减速50%,持续2秒,并且大幅度增加普攻伤害。
一技能?画地为牢:变身后狂意杀戮:张飞挥扫蛇矛,将四周的敌人击退一段位移造成物理伤害,自身产生狂意;入狂的张飞疯狂的砸击面前的敌人,造成巨额物理伤害。并使周围的地面震动,造成范围敌人减速50%
二技能?守护机关:变身后崩裂践踏:张飞向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得可抵免伤害的护盾,自身产生狂意;入狂的张飞,向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成巨额物理伤害,并使周围的地面震动,造成范围敌人减速50%
三技能?狂兽血性:张飞狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末端敌人造成巨额物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常移速。
一句话介绍:张飞自身两种状态是不同的位置,在不变身的时候是一个坦克英雄,抗抗伤害救救队友什么的,但是在张飞变身后自身就有输出了,而且会更肉更抗揍。
孙尚香
有时候是趾高气扬的?海盗公主?,有时候是端正社会法律的?风纪委员?,有时候是惩恶扬善的?怪盗女郎每当发生不妙事件时,就有无聊人士开出赌局,竞猜关于破坏力强大的神秘少女将会以什么样的英姿登场。
孙尚香的技能如下:
被动技?活力迸发:普通攻击减少翻滚突袭0.5秒冷却时间
一技能?翻滚突袭:孙尚香朝前方翻滚,并强化下一次普攻,对一条直线敌人造成物理伤害
二技能?红莲爆弹:孙尚香朝敌人投掷爆弹,对范围内敌人造成物理伤害并短暂击退
三技能?究极弩炮:孙尚香蓄力发射一枚弩炮,对范围内敌人造成物理伤害
一句话介绍:作为孙尚香攻击伤害数值超高,技能效果相对较高。她属于在远处提供输出的英雄,其定位注定了孙尚香远距离输出,减少与敌方的正面遭遇。
貂蝉
这位?这个乱世中,你的存在就是一个梦。让男人们做梦就好了,他们会全部屈从在你的舞裙之下。?是的,连战神吕布也为她所倾倒。她满怀崇敬依偎在他身旁,却悄悄将他的血滴入酒杯中。名为龙的佣兵接过这鲜血的美酒。
貂蝉的技能如下:
被动技?貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,自身回复生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果!
一技能?貂蝉向前挥出花球并回收,每段造成190点法术伤害。
二技能?貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花球,每枚造成120点法术伤害,命中敌人会减少技能4秒冷却时间。
三技能?貂蝉绽放风华,原地结成法阵,造成200点法术伤害,在法阵之中貂蝉的技能会加快技能冷却回复
一句话介绍:貂蝉是一位极为飘逸的法师,能够通过灵动的位移保障多段技能的命中,并引爆?花语印记?对敌人造成致命的伤害,站在大招的法阵中能够让貂蝉的技能CD急速减短,跟上她的节奏,缤纷地舞动起来吧。
高渐离
高渐离是大陆最传奇的乐师,他那完美的琴音,狂放不羁的个性征服了人们?尤其是少女们的心。?高渐离击筑,荆轲和而歌?。但那一天真的到来,看到荆轲荆轲沐浴鲜血倒在秦军的尸骸中时,为何填充空洞心灵的只有悔恨?
高渐离的技能如下:
被动技?哀歌:第四次普通攻击将会召唤不断推进的冰川,对命中的敌人造成法术伤害与短暂减速
一技能?狂歌:高渐离弹奏乐曲,对附近至多3名敌人造成法术伤害,并提升附近友军攻击速度,持续5秒
二技能?离歌:高渐离震慑琴弦,对附近敌人造成法术伤害,并降低其移动速度,持续2秒
三技能?魔音贯耳:激情演奏持续对附近敌人造成法术伤害
一句话介绍:在王者荣耀中,高渐离是具有很强群攻型的法师,另外普通攻击也给他带来更多的对敌穿透伤害。
墨子
挑战机关术的巅峰,绝不是为了毁灭辛劳的和平成果。墨子将研究重心转向机关人,并驾驶它们亲自战斗。?亲手建造的和平,也将亲手捍卫!?
墨子技能如下:
被动技?兼爱非攻:连续的第五次普通攻击会将正前方的目标击退,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果
一技能?和平漫步:墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成物理伤害
二技能?机关重炮:墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内的敌人造成法术伤害与晕眩
三技能?墨守成规:墨子驾驶机关人展开高能屏障,对触碰到屏障的敌人造成法术伤害并将其晕眩在原地
一句话介绍:墨子是一名优秀的坦克英雄,他给力的突进技能,强悍的控制技能,让他对敌方的输出和控制都不同凡响,并且他的防御很高,可以有效的牵制住敌军。。
典韦
从小被当成野兽鄙视和唾骂,直到遇到老师,终于能拥有关怀和教导。也是在老师的鼓励下,初次建功立业。
典韦的技能如下:
被动技?激怒:击杀或者助攻后短时间内获得爆发性攻击速度提升
一技能?红颜:典韦冲锋陷阵,大幅度提升自身移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害
二技能?狂暴:暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并短暂眩晕
三技能?典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身普攻(每次攻击附带真实伤害),持续5秒
求助谁来帮我的篮球扫盲啊~~!
NBA历史
NBA是National Basketball Association的缩写(国家篮球协会)。成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹保铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA。1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支.2004年,夏洛特山猫队加盟NBA,是球队总数达到了30。
$NBA的由来
1891年,美国人詹姆士·奈什密斯博士在麻省的春田学院,为了给学生们找一个冬季体育锻炼的方式,在1891年用2只破筐和一只代用的足球创造了篮球运动,这才有了今天如火如荼的NBA。而NBA在1946年6月6日诞生时,有一个我们陌生的名字BAA。
NBA的出现和发展是篮球运动前五十年积累和沉淀。自从1891年,篮球运动被詹姆士·奈什密斯博士发明之后,1898年,美国新泽西州特伦顿的一支球队用25美元租用了当地一家礼堂比赛并向观众售票。在赛后的分红中队长库珀组织比赛有功,首先领到了1美元。这场“有偿篮球赛”被不列颠大百科全书认定为第一场“职业篮球赛”。
特伦顿比赛之后,“有偿比赛”在全美迅速展开。为了保护参加“有偿比赛”选手的利益, 1898年各地的球队成立了第一个职业篮球组织--“国家联盟”(NBL)。由于各球队经济实力和技术水平相差甚远,加上没有成熟的市场运作经验和规则,NBL仅仅经过三四个赛季便名存实亡了。30年代,NBL在一些中小城市中复苏,进行一些规模不大的联赛。但是由于缺乏足够的资金来推广促销,篮球的影响力始终没有形成。
1945年,第二次世界大战刚刚结束,寂寞已久的体育经纪人看准了这一点,他们联络11支球队老板,发起成立了BAA这个组织。BAA是NBA的前身,NBA的真正生日应该是1946年6月6日,这一天,纽约中央车站附近的“舰长饭店”里,BAA(BOSKETBALL ASSOCIATON OF AMERICA)--全美篮球协会的 “亚当”和“夏娃”们召开了成立大会,会议确定11支参赛球队和每队要进行60场常规赛。
BAA由十一家冰球馆和体育馆的老板们共同发起成立,初衷是为了让体育馆在冰球比赛以外的时候不至于空闲冷场。这些体育馆的老板们对于经营体育场是行家里手,他们针对NBA“国家篮球联盟”的球队多集中在中西部地区一些中、小城市的现实情况提出一定要在当时的大城市内建立当地有名球队,建立一个全国范围的篮球组织的概念。在常规赛季中,每个联盟内部的球队要打两个主客场,和另一个联盟的球队要打一个主客场。最后按成绩好坏排队出进入季后赛的名次,只有进入季后赛才有希望夺得总冠军。BAA采用4节共48分钟制,人盯人防守并禁止联防。至今这些仍然是NBA区别于业余篮球的最基本特征。
BAA的发起人之一,波士顿花园体育馆的老板沃尔特·阿布郎同时提出新的职业篮球概念,即职业篮球必须有雄厚的财力支援,一名选手只能为一家俱乐部效力并要签订严格的合同,联赛还要建立选手储备制。这些理论贡献在于将巨额资金和法制制约引入篮球,为日后的NBA的发展奠定了高薪制和合同制这两大基石。
1949年,随着BAA吞并NBL后,为了避免可能引起的法律上的麻烦,正式改名为NATIONAL BASKETBALL ASSOCIATION,即NBA。
NBA最伟大的10支球队
★(1)、波士顿凯尔特人队(1964-1965赛季)
总成绩62胜18负,胜率77.5%。主力阵容 有比尔·拉塞尔、萨姆·琼斯、哈夫利切克、桑 德斯和海因索恩。该队突破了本队单赛季获胜场 次的最高纪录,并随后获得了连续第七个总冠 军。
★(2)、费城76人队(1966-1967赛季)
总成绩68胜13负,胜率84.0%,主力阵容 为张伯伦、格里尔、沃克和坎宁安,创下了NBA 单赛季获胜最高纪录。在东部决赛中击败了凯尔 特人队,结束了“波士顿王朝”的8连冠纪录, 并击败金州勇士队获总冠军。
★(3)、纽约尼克斯队(1969-1970赛季)
总成绩60胜22负,胜率73.2%。主力阵容 有里德·费雷泽、巴特内特·德布歇和布拉德利。 受伤的里德在总决赛第七场之前突然出现在赛 场,这一着被称为反施“空城计”,令对手猝防 不及,最后击败湖人队夺冠。
★(4)、洛杉矶湖人队(1982-1983赛季)
总成绩69胜13负,胜率84.1%。主力阵容 有古德里奇、韦斯特、张伯伦、麦克米伦和海尔 斯顿。该队创下33连胜纪录和69场胜利的纪录, 并击败纽约尼克斯队夺冠。
★(5)、费城76人队(1982-1983赛季)
总成绩65胜17负,胜率79.3%。主力阵容 有摩西·马龙、“J博士”朱利叶斯·欧文、托 尼、奇克斯和鲍勃·琼斯。由于76人队直接进入 半决赛,所以每轮都是7战4胜。马龙在复赛前发 誓说:“FO!FO!FO!”,“FO”就是“FOUR” (四),意思是76人队将全部以4:0过关斩将夺 得冠军。结果马龙的预言只差一场,他们在半决 赛中4:0横扫对手后,在东部决赛中只输给雄鹰 队一场,最后又以4:0击败湖人队夺得总冠军。 后每一位选手在他们的冠军戒措上刻上“FO”的 字样。
★(6)、波士顿凯尔特人队(1985-1986赛季)
总成绩67胜15负,胜率81.7%。主力阵容 有拉里·伯德、帕里什、麦克黑尔、丹尼·安 吉、丹尼斯·约翰逊和比尔·沃尔顿。该队创造 了40胜1负的NBA主场最佳纪录,总决赛击败湖人 队后夺冠。
★(7)、洛杉矶湖人队(1986-1987赛季)
总成绩65胜17负,胜率79.3%。主力阵容 有“魔术师”约翰逊、贾巴尔、詹姆斯·沃西、 拜伦·斯科特、A.C格林和库柏。复赛中湖人队 前12场只输一场,并击败凯尔特人队夺冠。
★(8)、底特律活塞队(1988-1989赛季)
总成绩63胜19负,胜率76.8%。主力阵容 有托马斯、杜马斯、兰贝尔、罗德曼、阿吉尔和 温尼·约翰逊等。这是NBA历史上防守最强的一 支球队。作风粗犷,被称为“坏小子球队”。该 队因缺少有威胁的中锋,派出了少有的3后卫阵 容,总决赛4:0横扫湖人队夺冠。
★(9)、芝加哥公牛队(1991-1992赛季)
总成绩67胜15负,胜率81.7%。主力阵容 有乔丹、皮蓬、格兰特、阿姆斯特朗、卡特莱特 和帕克森。这一届公牛队比1990-1991赛季多胜 出6场,也是乔丹状态最好的赛季之一,总决赛 4:2击败开拓者队夺冠。
★(10)、芝加哥公牛队(1995-1996赛季)
总成绩72胜10负,胜率87.8%。主力阵容 有乔丹、皮蓬、罗德曼、哈珀、朗利和库科奇。 整个赛季100场比赛中他们胜78场,创造了常 规赛取胜场次的NBA新纪录。他们的“三角进功 战术”在NBA独一无二,也是NBA历史上防守 最强的球队之一。总决赛中,他们4:2力克西 雅图超音速队夺冠。
$NBA之最
★冠军戒指之最
在1957年-1969年的13个赛季里,比尔.拉赛尔带领波士顿凯尔特人队获得11次NBA总冠军,他也因此获得11枚NBA冠军戒指,是NBA历史上获得NBA冠军戒指最多的人。
★加时赛之最
1951年11月2日,罗切斯特皇家队,经过6个加时赛,最终以75比73战胜了印第安纳队。
★三分球纪录
NBA历史上,单场比赛个人3分球纪录由魔术队的斯科特于1996年东部决赛中创造。全场比赛,他共投中11个3分球。
单场比赛全队3分球纪录由超音速队在1995-1996年季后赛同火箭队的第二场比赛中创造,共投进20个3分球(出手27次)。
单个赛季中个人3分球命中率最高的是公牛队的后卫史蒂夫.科尔,为52.4%。他获得1996年和1997年NBA远投赛的冠、亚军。
★身材最高和最矮者
NBA历史上身材最高的球员是前华盛顿子弹队的曼纽特.博尔(扎伊尔籍)和现役奇才队中锋吉莱赫.缪里森(罗马尼亚籍),均为2.31米,身材最矮的则为现役球员蒂尼.博格斯,仅有1.60米。
$NBA历届"年度最佳教练"
年度 最佳教练 (英文名) 球队
1962-1963 哈里.加勒廷 Harry Galltin 圣路易斯鹰队
1963-1964 亚历克斯.汉纳姆 Alex hannum 旧金山勇士队
1964-1965 里德.奥尔巴克 Red Anerbach 波士顿凯尔特人队
1965-1966 多尔夫.谢伊斯 Dolph Schayes 费城76人队
1966-1967 约翰尼.科尔 Johnny Kerr 芝加哥公牛队
1967-1968 里奇.格林 Ricaie Genrin 圣路易斯鹰队
1968-1969 吉恩.许 Gene Shue 巴尔的摩子弹队
1969-1970 里德.霍尔兹曼 Red Holzman 纽约尼克斯队
1970-1971 迪克.莫塔 Dick Mootta 芝加哥公牛队
1971-1972 比尔.沙尔曼 Bill Sharman 纽约尼克斯队
1972-1973 汤姆.海因索恩 Tom Heinsohn 波士顿凯尔特人队
1973-1974 雷.斯科特 Rag scott 底特律活塞队
1974-1975 菲尔.约翰逊 Phil Johnson 塔萨斯奥马哈队
1975-1976 比尔.菲奇 Bill Fitch 克利夫兰骑士队
1976-1977 汤姆.尼萨尔科 Tom Nissalke 休斯敦火箭队
1977-1978 赫彼.布朗 Hubie Brown 亚特兰大鹰队
1978-1979 科顿.菲茨西蒙斯 Cotton Fitzsimmons 堪萨斯奥马哈队
1979-1980 比尔.菲奇 Bill Fitch 波士顿凯尔特人队
1980-1981 杰克.麦金尼 Jack McKinney 印第安那步行者队
1981-1982 吉恩.许 Gene Shue 华盛顿子弹队
1982-1983 唐.奈尔逊 Don Nelson 密尔沃基雄鹿队
1983-1984 弗兰克.雷登 Frank Layden 犹他爵士队
1984-1985 唐.奈尔逊 Don Nelson 密尔沃基雄鹿队
1985-1986 迈克.费雷特诺 Mike Fratello 亚特兰大鹰队
1986-1987 迈克.舒勒 Mike Schuler 波特兰开拓者队
1987-1988 唐.莫 Dong Moe 丹佛掘金队
1988-1989 科顿.菲茨西蒙斯 Cotton Fitzsimmons 凤凰城太阳队
1989-1990 帕特.赖利 Pat Riley 洛杉矶湖人队
1990-1991 唐.钱尼 Don Chaney 休斯敦火箭队
1991-1992 唐.奈尔逊 Don Nelson 金州勇士队
1992-1993 帕特.赖利 Pat Riley 纽约尼克斯队
1993-1994 伦勒.威尔肯斯 Lenny Wilkens 亚特兰大鹰队
1994-1995 德尔.哈里斯 Del Harris 洛杉矶湖人队
1995-1996 菲尔.杰克逊 Pil Jackson 芝加哥公牛队
1996-1997 帕特.赖利 Pat riley 迈阿密热队
注:获得最佳教练次数最多的是唐.奈尔逊和帕特赖利(3)次。
$NBA退休球衣号码
球衣号 人名所属球队
1 沃尔特.布朗 凯尔特人队
6 比尔.拉赛尔 凯尔特人队
17 约翰.哈夫利切克 凯尔特人队
18 杰姆.洛斯托夫 凯尔特人队
4 杰里.斯隆 公牛队
10 鲍勃.洛夫 公牛队
23 迈克尔.乔丹 公牛队
9 鲍勃.佩蒂特 鹰队
2 亚利克斯.英格利希 掘金队
11 伊赛亚.托马斯 活塞队
21 戴夫.宾 活塞队
16 阿尔文.阿特莱斯 金州勇士队
45 罗迪.汤约诺维奇 火箭队
13 威尔特.张伯伦 湖人队
22 埃尔金.贝勒 湖人队
32 约翰逊湖人队
33 贾巴尔湖人队
3 德拉让.彼德洛维奇 网队
32 朱利叶斯.欧文 网队
12 迪克.巴尼特 尼克斯队
15 埃尔.门罗 尼克斯队
19 威力斯.里德 尼克斯队
14 约翰.麦格库伦 雄鹿队
6 朱利叶斯.欧文 76人队
5 迪克.文.阿斯代尔太阳队
42 康尼.霍金斯 太阳队
20 莫里斯.卢卡斯 开拓者队
7 皮特.马拉维奇 爵士队
$场上五虎各司其职 NBA场上球员位置介绍
★控球后卫(PG)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多、掌握比赛、组织进攻的人。他们要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,给队友创造得分的机会。助攻是他们的首要工作,控球后卫在赛场上扮演的角色就象执导一场精彩演出的导演。
一名合格的控球后卫,首先要有出色的运球能力,能将球顺利带过半场;其次,还要有很好的传球能力。控球后卫要让球流动得顺畅,他们要能将球传到最容易得分的地方。
控球后卫往往是队上最后一个得分者,除非其队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。即使有着很强的得分能力,控球后卫的目标也是以自己的得分能力破坏对方的防守,从而为队友制造得分机会。
控球后卫的准则是:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。所以,除非是很好的投篮机会,控球后卫是不会出手投篮的,这样对控球后卫命中率的要求自然很高,通常要在50%以上——这一命中率要高于小前锋和得分后卫。在具体得分手段方面,外围外线和切入是控球后卫必备的两项利器。
代表球星:贾森·基德(新泽西网队)
★得分后卫(SG)
得分后卫(Shooting Guard),是以得分为主要任务的后卫队员,他的身材一般高于控球后卫,外围投篮是其主要的得分手段。
得分后卫在场上是仅次于小前锋的第二得分手,不过他不需要练就小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮助找出空档后再投篮的。
得分后卫首先要有较高的投篮命中率和稳定性,第二是出手速度要快,如此才能拉开敌方的防守圈,更利于队友在禁区内的攻势。不过得分后卫的命中率一般是47%左右,达不到50%,因为他们出手的距离通常是距离篮圈相当远的。
代表球星:文斯·卡特(多伦多猛龙队)
★小前锋(SF)
小前锋(Small Forward)是球队中最重要的得分者,同时也要有不错的防守能力。一名合格的小前锋不但要有足够的身高在篮下得分,也要有出色的速度凭借快攻和突破得分。
对小前锋最根本的要求就是得分,小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
代表球星:格伦·罗宾逊(亚特兰大老鹰队)
★大前锋(PF)
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,抢篮板、防守、卡位是他的主要任务,说到投篮、得分,他几乎是全队最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他要在禁区与中锋配合进行卡位防守,同时也要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,大前锋常常帮队友掩护,在队友出手投篮努力争抢篮板球,为二次进攻做准备。
一般情况下,要求大前锋单打进攻的时间很少,而大前锋的进攻手段则主要是转身投篮和小勾手之类的近距离进攻。由于大前锋出手投篮次数少,而且他投篮的位置一般又很靠近篮框,所以大前锋的投篮命中率也需要比较高,一般来说应该是场上五个位置中命中率最高的一个,一名合格的大前锋投篮命中率应该达到50%以上。
相对于得分,大前锋的篮板球一定要抓得多,防守时的盖帽能力也是大前锋所必备的,因为他们的任务就是巩固禁区的防守。所以,大前锋在场上的任务就是做好两件事:篮板和防守。
随着现代篮球打法的更新,对大前锋的进攻能力要求有所提高,不过,一个好的大前锋,还是以禁区内的防守为主要任务的。
代表球星:卡尔·马龙(犹他爵士队)
★中锋(C)
顾名思义,中锋(Center)是一个球队的中心人物,凭借其强壮、高大的身体,无论进攻还是防守,他们都是球队的枢钮,故名之为中锋。
作为禁区内的“擎天柱”,抢篮板球是中锋必不可少的能力。此外,封堵阻攻、盖帽也是中锋必备的能力。由于本队进攻时自己常处在禁区中央的枢纽位置,所以中锋应该具有不错的导球能力,能将球往较合适的位置输送,助攻队友得分。以上三项,是中锋应具备的基础技能。当然,得分也是中锋应尽的职责,他们是主要的内线得分者。中锋的命中率应该比大前锋更高一些。
一名好的中锋必须多才多艺,不但要有足够的得分技巧用于进攻得分,防守时还要能成为球队的最后一道屏障,除了守好自己盯防的球员,中锋还要能够协同协同和及时为队友的防守补位。
现代篮球打法中有一种新的中锋战术,就是所谓的“外线中锋”。此种中锋需要在进攻时主要到外线投篮得分,而少做禁区内的进攻。由于用其他球员防守身材上差异太大、效果不佳,因此防守方只能让本队中锋也到外线去盯防对手。如此一来,进攻方就可以利用对方中锋不在禁区的机会,让本队能力强的前锋或后卫队员疯狂得分。当然,“外线中锋”只适用于进攻,防守时与一般中锋的打法无异。
代表球星:沙奎尔·奥尼尔(洛杉矶湖人队)
NBA各个球队历史及简介
/teams/
NBA之最贴吧
/f?kz=534101323
今天关于“暴怒野兽搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。