邪恶之神降临到白虎之上,使白虎的光明属性变成了黑暗属性,生出代表着堕落的黑色双翼,以及那同蝎尾般的邪神钩,它就是暗魔邪神虎!
暗魔邪神虎现身《新斗罗大陆》化身为SS+魂灵,让游戏激情再度升级,引起魂师大人们争抢!为庆祝新魂灵登场,游戏中推出专场活动,赶快跟随小舞看一看吧!
单充累充奖励多多,快速召唤暗魔邪神虎
随着新SS+魂灵的到来,阵容搭配又有了新的选择,《新斗罗大陆》新一轮的竞技风暴即将来袭!
为迎接新魂灵登场,专场活动期间再度推出奖励丰富的单充累充活动。活动期间,参与单充、累充,召唤暗魔邪神虎吧!
活动时间:9月10日-9月12日
登录游戏好礼送不停,免费领取暗魔邪神虎碎片
新的魂灵登场,《新斗罗大陆》的魂师大人们千万不要错过首发精彩内容哦!
活动期间,魂师大人登录游戏即可领取每日好礼,第一天更有SS+暗魔邪神虎碎片和掉落道具魂灵晶石相送哦,小舞在线上等着你~
活动时间:9月10日-9月12日
限时贩售,超值首发兑换活动
《新斗罗大陆》魂师大人们最喜爱的贩售活动也将开启,平日里积累的钻石终于可以尽情的买买买啦!
活动期间,魂师大人们可以通过钻石兑换一定数量的SS+魂灵暗魔邪神虎碎片,此外,其他其他珍贵资源也会出现在限时贩售中,既然是限时,错过了就没有了哦~还不赶快行动起来!
活动时间:9月10日-9月12日
魂灵升星,升星可领珍贵资源
SS+魂灵暗魔邪神虎首发之际,只要给魂灵升到指定星级,就能领取丰厚珍贵资源!雄厚战力,一举拿下~
活动时间:9月10日-9月12日
皮肤累充,多重奖励限时拿
SS+魂灵暗魔邪神虎首发之际,充值至指定金额,便可领取9款SS极品皮肤以及精织布匹,该活动与魂灵升星活动同步,即各位魂师大人在领取升星奖励的同时也可以拿到极品皮肤或者精织布匹哦!
活动时间:9月10日-9月12日
魂灵兑换,福利多多
在魂灵兑换中,魂师大人们可以用掉落道具魂灵晶石兑换SS+魂灵暗魔邪神虎碎片,更多珍贵道具可供选择!
活动时间:9月10日-9月13日
温馨提示:活动期间攻打副本胜利以及斗魂场战斗即有概率掉落活动道具“魂灵晶石”,此外还能通过完成魂兽入侵任务获得“魂灵晶石”,集齐一定数量后,即可兑换SS+魂灵暗魔邪神虎碎片和各种稀有资源哟!
活动详情如下图:
《新斗罗大陆》SS+魂灵暗魔邪神虎首发活动福利不断,邪恶之神降临白虎,快于小舞一同将其制服收入麾下吧!
更多活动详情敬请进入游戏查看!
PS:内容来源于测试服,实际以线上为准。
异世代光与魔法英雄强度排行
异世代光与魔法英雄强度排行:
对于游戏的大多数玩家来说,了解游戏的英雄的强度都是非常重要的,这对于新手玩家来选择游戏的阵容搭配是非常重要的,所以大家对于游戏的英雄强度的了解都是很有必要的,那么大家对于游戏的英雄强度感兴趣的玩家就一起来看看吧。
帝国联盟:
1.天穹之弓阿塔莱塔SS级
外号:天弓
评价:T1级,输出英雄,优先级比冥月低半点。
2.执政圣骑拿破仑SS级
外号:拿破仑
评价:T1级,控制英雄,推图小助手,前期非常好用。
3.圣皇祭祀希罗尼SS级
外号:老头
评价:T2,坦克英雄,前期T1工具人,可放前排充当坦克。
4.炼金术师霍恩海姆SS级
外号:炼金
评价:T2,控制英雄,帝国最强工具人,非常推荐培养!
兽人阵营:
1.蛇蝎女王赛尔凯特SS级
外号:蛇女
评价:T1,输出英雄,兽人阵营顶梁柱,推荐培养。
森林阵营:
1.暗夜猫娘娜菲塔利S级
外号:猫女
评价:T2,输出英雄,和凯撒一个类型,放大招时无敌,留作二队也不亏!推荐培养!
2.捕梦猎手海瑟威SS级
外号:鹿弓
评价:T1,输出英雄,森林阵营输出,地位仅比龙弓差一点,非常值得培养!
3.丛林贤者祖珂S级
外号:祖珂
评价:T2,辅助英雄,被动连接英雄均分伤害,非常好用!
深渊阵营:
1.冥月女神赫卡忒SS级
外号:冥月
评价:T1,输出英雄,大招全屏加持续伤害,平民神器练就对了!哪怕抽不到也要弄到手!非常推荐练!心愿单必备!
排行依据:
T0必练,属于游戏顶点(基本上是神魔)
T1推荐练,平民神器!
T2过图工具人,留着别当狗粮!
T3特殊情况有奇效,平时基本没用
T4不推荐练,氪金大佬都不用
第三季男街霸加点
怎么说呢? 感觉有点乱,擒月炎怎么是2是不是那你少打字了啊?还有为什么出旋风腿,你很喜欢用吗?爪精通,你也加了,你过图喜欢xx吗?伏虎没加怎么加的毒雷啊?还有鹰踏一级怎么也能出旋风腿吗?加点最好不要乱,用到的最好都满,不是所有技能都会用到的,也不是技能越多越好。还是给你看一下我的加点吧。
职业:千手罗汉
这回的改版可以说是千手彻底的废了,以前有人玩的,那些都是平民,有钱人为什么不玩这个职业呢?那就是因为你给千手买一套天空套,买高强武器,那是真的看不出有什么提高效果的。所以有钱人才懒得玩这个职业,至于那些高玩,他们就更是什么都懂才不会在这样的职业上下功夫呢,现在到好,估计平民玩家也玩不好这个职业了,这次改版是不是代表千手从此要废掉了呢?
等级:70
总SP:7470
剩余SP:920
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20(要的不光是物防,还有硬直,还有强化以后的几率霸体,至少你的东西都是可以丢出去的。还有就是改版以后四投残了,更多的空档时间,防御高还是王道。)
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30(失明,伤害也高,不解释。改版后也更重要了,空档太多,比以前的使用频率多太多了)
擒月炎,等级:27(改版之前因为四投一抛沙的输出是很犀利的所以用到这个的机会真的很少,改版之前都是前置的,可是改版之后,唉……满吧,加入四投一抛沙的使用范畴,改版后使用频率比四投还要高了,而且擒月炎的最后一击是5万左右,相当于一个强化的针,这么给力能不满吗?要是有顾虑也是因为和前置相比要多加22级,每级25sp,也就是要多付出550sp。)
强制 - 擒月炎,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
投掷强化,等级:1
爪精通 等级 0 (和大枪是一个道理,男街霸放弃普通攻击的)
毒瓶投掷,等级:17(主要输出,不解释,改版之前装填数最大值是16吧,好像是记不清了,改版后为12,强化后还是要两个。)
毒针投掷,等级:23(主要输出,不解释,改版之前最大值好像是15,现在改成12了,而且最坑爹的就是强化后要4个,也就是说一次装填只能放三次强化的针。)
强制 - 技能投掷,等级:1
自动填充,等级:1
砖块投掷,等级:21(主要输出,不解释,改版之前最大值是15,这个我是记得很清楚的,改版后还是12,而且强化后要3个了。总之就是牵手的整体……,弱化都不恰当了,应该是残化。)
挑衅,等级:10(挑衅虽然不常用,但是到领主或是绿名怪都是必须放一下的。没改什么)
罗网投掷,等级:18(主要输出,不解释,没改什么吧,要改也是装填最大值降低,还是不怎么有影响的。)
螺旋滑铲,等级:18(三段攻击,可以当做逃跑技能,伤害不是太给力,满也是必要的,有弱就有强,这个技能算是改的很强力了,但是我宁可不要这个强力,还不如不改呢。)
伏虎霸王拳,等级 0(改版之前还可以加点玩玩,现在就算了,也用不到,加不满还不如不加。)
毒雷引爆 等级 0 (这个貌似也改强了,但是还是别加了,前置5级的伏虎,然后这个技能还是魔法伤害,本来牵手智力就低,唉,放弃吧。)
双重投掷,等级 0 (这个不给力,貌似是75秒的cd,存在时间多少秒不清楚反正就是很低,但是现在有人要加满这个我也不会反对了,以前是因为这个是放两个,强化也是要两个,还不如都强化着用,现在不一样了,喜欢的就满吧。还是建议不加。)
血色风暴,等级:13(技能无霸体很坑爹啊,但是伤害以及流血都是很乐观的,尤其是刷塔,神技啊。没改什么,还是满)
千手千眼,等级:9(增加投掷个数,很给力,这个也改效果了,还是那就话,还不如不改。)
天崩地裂,等级:1(觉醒很华丽,但是伤害太散,不建议加满。这次改版给的契约,我就加满了这个技能,其实都是听别人说不给力,想亲眼看看多不给力,唉,加满了,那个失望啊,不多说了。)
爆破粘球 等级3 (以前是因为tp吃紧才放弃的,现在用sp了,而且花240sp换一个大技能多划算啊。)
千丝乱舞,等级,1(很华丽,也很给力,必加)
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
物理暴击:等级:10
物理背击,等级:0(原来一直以为针是穿刺的也算被击,可是我特意看了一下,抛沙和针都是额外伤害并不是背击,所以街霸的背击还是少得可怜,千万别加啊。)
受身蹲伏,等级:1
剩下的920sp,可以考虑加个铲子前置,或是喜欢满觉醒的也够了,要是喜欢加毒雷的也可以加,但是5点伏虎之后,毒雷只能加到15级。自己喜欢加什么就加什么吧。
至于tp,怎么加都有剩余,不用多说了吧。
然后qp呢,也是那么回事,自己喜欢就加吧。
(东三名流手打,希望可以帮助您~~~~)
圣斗士星矢怎么指挥队员
大王—冥界指挥官·潘多拉
技能解析
低配:1512
中配:1515
高配:1555
普攻/暗戟
解析:一般玩家不必刻意点普攻,因为有零费三技能的存在,基本不会用到普攻去补伤害,大佬无脑5555即可。
主动·4费/暗·灾厄
解析:核心技能之一,推荐加满(3-4级可用,但效果较差)。效果类似于海龙的放逐,但是持续回合为两个回合。
例如第一回合变为灾厄的目标,在第三回合开始时会自动返回同时灾厄消失。即敌方潘多拉出手将我方斗士变为灾厄后,在本回合已经行动过的己方斗士,会少行动一回合,本回合未行动过的己方斗士,会少行动两回合。
灾厄可打断技能(银河主流斗士技能):
可打断冥王日蚀,可阻止死神瞪眼、刮痧(怒气会正常积攒),可清除放逐斗士的冥衣史昂水晶盾,神辉形态月神行动后被变灾厄可阻止月神协战,珍妮拉过链子后变灾厄不被珍妮链子分摊。
以下列举银河主流单位不可被移出战场(绝对免控):
雅典娜灵体、未行动的月神、完全体蝴蝶、凤凰形态神辉(涅槃形态可控)、黄金史昂套盾的单位(注:灾厄释放主目标不会被黄河、教皇转移)。
关于潘多拉生命损失40%,灾厄自动消失的描述存在一些注意点如下:
1、当潘多拉释放灾厄生命值高于40%(包括满血)时,只要在潘多拉身上打出潘多拉最大生命值的40%的实际伤害即可让灾厄自动消失(即无视冥瞬的回复,但不无视护盾)。
2、当潘多拉释放灾厄生命值低于40%时,则就算潘多拉阵亡,灾厄仍然存活两个回合。
3、当我方潘多拉释放灾厄后被敌方潘多拉放逐,灾厄不会消失。
灾厄技能/隐藏技
灾厄机制:
召唤物,无法对其使用遮蔽。冥衣史昂水晶盾、神瞬保护、穆水晶墙、史昂水晶袍、海皇卫甲种子可以对其释放,灾厄不会被神龙保护,会被珍妮分摊,不会被觉醒火鸡选定为涅槃主目标。
灾厄总共有以下一些效果:
1、 伤害传递
灾厄防御为0,且受到伤害的大部分比例会被传递给友方所有斗士,也就是所谓的单体伤害变群体伤害,而群体伤害直接翻倍。
同时灾厄的伤害传递会无视掉以下银河主流卡机制:冥瞬回复(灾厄本身会触发冥瞬回复)、冥王契约、蝴蝶前三形态免伤、蛇夫重临免伤。
神瞬保护灾厄,灾厄传递的伤害会在神瞬保护结算结束时传递给友方全体;若灾厄被珍妮链子保护,由链子分摊给灾厄的伤害不会二次传递给其他斗士。
2、 偷火+吸攻击。
灾厄每次行动时,若己方能量超过两点,则会使用两点能量的主动技能,同时吸取己方物攻或念攻数值其中最高斗士的30%对应自适应攻击力(完全体蝴蝶不会免疫吸取攻击)给自己后对对方造成伤害(若能量不足两点,则直接对敌方造成伤害,不会吸取攻击力)。
同时,若变为灾厄的敌方斗士本回合已行动过,则灾厄会立即行动一次,若敌方斗士本回合未行动过,则灾厄会到原本敌方斗士该行动的速度位置行动。
3、 加费。
灾厄消失后,会使得己方当前物攻或念攻最高的单位的能量消耗+2,持续两个行动回合(完全体蝴蝶免疫加费效果)。若灾厄是自动消失,即对方潘多拉损失了超过40%血量或者持续回合数结束,消失时也会触发给己方加费的效果。
主动/暗惩戒
解析:补伤害用技能,有条件可以升满,书少可以不升。升满后即使佩戴花戒、新月仍然可以对残血目标进行致命打击,同时可以大幅增加被动的护盾值。
被动/无界
解析:核心技能之二,由于二技能损失40%血量灾厄消失的设定,四技能的存在便是用来增加潘多拉的容错,增加潘多拉的生存能力(注:此技能提供的第一次护盾会被敌方蛇夫的破盾清除,若敌方蛇夫已触发过破盾且问号消失,护盾仍然会正常叠加,因此有时可以用来破蛇夫的破盾,防止己方冥衣史昂被破盾)。
推荐加点满级,书少可以加到二级点满八感。
小宇宙配置&阵容组合
速度为上,无脑双速即可,缺少双速可以考虑放弃这张卡。日相佩戴花戒/翅金,月相佩戴双速灵陌/十字星/坚韧/生花,练度足够考虑玉光/符命,星相佩戴新月,传奇佩戴鸢尾,次选荼蘼/不尽木。
阵容推荐
阵容一(标准国家队):
众神技能:遮蔽
双子加隆(百目)、冥界指挥官·潘多拉(鸢尾)、冥衣史昂(水泽/鸢尾)、死神(双脚蛇/奇美拉)、冥王瞬(灯笼花/水泽)、觉醒拉达(灯笼花/双脚蛇)
解析:这套阵容尽量ban掉月神。月神普攻队目前是为数不多可以和指挥官潘多拉国家队抗衡且胜算较大的队伍,ban掉月神可以增加胜算。
战斗中,指挥官优先变敌方的首速、二速这些打火的目标,从而让敌方的后续单位无能量可用,延缓敌方阵容启动时间,给己方增加优势,后续考虑变敌方的核心c位如死神、拉达或者多保护位如神瞬、冥衣史昂。
注意冥衣史昂速度需要和指挥官潘多拉相近,从而遮蔽己方指挥官潘多拉或者给己方指挥官潘多拉套盾,防止指挥官潘多拉血量下降过快或者被秒。
若对局为指挥官潘多拉内战,且敌方单位较己方速度较快,则可以战略性放弃己方指挥官潘多拉,用剩余的输出集火敌方指挥官潘多拉及其保护位,适当时机遮蔽己方的保护位和关键输出位不要被敌方潘多拉控制。
阵容二(月神潘多拉狩猎队)
众神技能:遮蔽
月神(不尽木)、双子加隆(百目/两生花)、指挥官潘多拉(鸢尾)、死神(双脚蛇/奇美拉)/神蝎(猫神/奇美拉/大鹏鸟)、冥衣史昂/冥王瞬(水泽)、觉醒拉达(灯笼花/双脚蛇)
解析:这套阵容月神走狩猎1515可以上场,ban位可以考虑留给目前版本较为无解的觉醒奥路菲,或者看对方常用阵容来ban,因为这套阵容热门卡较多,所以能够玩到的几率较小;
大体思路即为:月神开狩猎形态,给指挥官潘多拉减费,潘多拉变灾厄,冥衣史昂给盾(冥王瞬给神蝎/拉达双动),看情况遮蔽保护,后续月神月之狩猎搭配双子加隆定点集火,拉达/神蝎收割战场。
阵容三(提速国家队):
众神技能:遮蔽
蛇夫座(百目)/莎尔娜(鸢尾)、双子加隆(百目)、指挥官潘多拉(鸢尾)、死神(双脚蛇)、冥衣史昂(水泽)/冥王瞬(水泽)、觉醒拉达(灯笼花/双脚蛇)
解析:这套阵容尽量ban掉月神。这套阵容能量相对前面两套较为紧张,且容错较低,容易翻车,但是在打镜像队时,优势较大。大体操作和前面区别不大,不同在于,奥德修斯普攻降速或者莎尔娜技能提速,双子加隆百目继续降速,打乱敌方的速度配置,为己方创造优势,后续操作请参考阵容一。
阵容四(潘多拉海龙天琴队):
众神技能:遮蔽
月神(不尽木)/雅典娜(水泽)、双子加隆(百目)、指挥官潘多拉(鸢尾)、海龙(龙牙)、冥衣史昂(水泽)/拉达(灯笼花)、觉醒奥路菲(双脚蛇)
解析:一波流,容错较低,不适合练度较低玩家尝试,ban位看敌方常用阵容来ban,比较怕沙加、神冰的控和睡神的乱速。
具体打法:月神开狩猎减费海龙或叉潘(雅典娜开大地加火),双子加隆普攻外加百目乱速,叉潘变敌方速度比己方海龙慢的且本回合未行动过的,海龙关无龙牙或返魂树的敌方保护位或核心c位,推荐关冥衣史昂,奥路菲看情况放技能或者直接普攻,基本上配合灾厄的单体转群伤、奥路菲的群伤和海龙三角伤害一波可以带走敌方。
以上就是关于指挥官潘多拉全部攻略了,感谢大家的收看,后续贵鬼将会为大家带来SS月神阿尔忒弥斯的使用攻略,敬请期待~
圣斗士星矢手游狮子座强吗 怒狮的獠牙艾欧里亚
圣斗士星矢手游 狮子座强吗?狮子座黄金圣斗士被称为怒狮的獠牙的男人艾欧里亚,在游戏中单体群攻都有,爆发也很可观,本篇将带大家了解这名黄金圣斗士!
斗士解读
适合喜欢偶尔来点小惊喜的玩家、因为受控角色必定触发满段怒狮獠牙,但是他本身的控制几率(麻痹)不是很高。所以可以通过其他斗士控制搭配,使得艾欧里亚不那么刷脸。
小宇宙搭配
红色:物石(物攻&物防)
**:双修(物防&念防)
蓝色:顽(物理暴击)
物石的物理攻击基数会很高,配合顽强化物理暴击,使得输出非常稳定,同时因为艾欧里亚的技能攻击系数都是偏低的,因为怒狮獠牙的特性是伤害递减,所以尽可能的提高伤害是增加输出的唯一途径。
特殊:
神翠鸟(暴击时,有50%几率造成真实伤害):艾欧里亚的技能可以说和神翠鸟契合度是非常高的,一旦触发怒狮獠牙,后面的几段攻击其实是不高的(因为伤害递减)但是如果触发了神翠鸟,这个伤害就很可观了。
阵容搭配
针对于pve阵容主要考虑的是异次元和泰坦的副本,所以奶是必须的,考虑后期高层难度变色龙座-珍妮也是需要的,加上贵鬼。也就是说可以自由选择的位置有三个。
狮子的被动特性决定了他需要和控制类卡牌来配合输出,首推水瓶座-卡妙,有条件的话也可以SS沙加。
剩下的位置可以辅助也可以输出,平民物理辅助首推天狼座-那智,五级技能增加攻击23%,攻击辅助推荐天蝎座-米罗无火输出非常契合。
针对于PVP:推荐三冰变种,即: 贵鬼,蛇夫座-沙尔娜,白鸟座-冰河,水瓶座-卡妙,狮子座-艾欧里亚,仙鹤座-仙鹤(快攻流)
PVP思路,开局第一回合,贵鬼技能后可有四点能量使用,足够支撑沙尔娜冰河卡妙三人行动。第二回合开始发力,六点能量足够每人用一次技能。仙鹤的协战也至关重要,但因为没有续航,一定要在前两个回合奠定胜局。
PVP方面理论上,只要有控制技能都可以和艾欧里亚配合,但是卡妙是目前控制最稳的。哪怕不在三冰队伍。卡妙的控制也是数一数二。
对局思路
遇见艾欧里亚的阵形,首先需要观察他的队友,是否有强力控制类角色,如果控制类角色比较难缠(比如卡妙,自带反击标记)则要考虑优先击杀狮子座艾欧里亚。
狮子座在你没有被控制的时候输出是完全靠脸的,如果你对自己的脸没信心....一定要优先击杀。如果没有强力控制的话,那狮子一般是作为辅助输出存在,可以优先击杀其他威胁比较大的输出位。
圣斗士星矢手游艾欧里亚怎么样
在圣斗士星矢手游中,艾欧里亚乃是射手座黄金圣斗士艾俄洛斯的弟弟,守护第五宫狮子宫的黄金圣斗士,拥有极致光速的拳法。下面就让我们来了解一下圣斗士星矢手游艾欧里亚的阵容搭配吧。
更多圣斗士攻略请点击:圣斗士星矢手游圣斗士大全
斗士解读
狮子座的艾欧里亚属于黄金圣斗士中比较强力的角色,单体群攻都有,爆发也很可观,唯一的缺点是他的爆发并不稳定,非常的看脸。适合喜欢偶尔来点小惊喜的玩家、因为受控角色必定触发满段怒狮獠牙,但是他本身的控制几率(麻痹)不是很高。所以可以通过其他斗士控制搭配,使得艾欧里亚不那么刷脸。
小宇宙搭配
红色:物石(物攻物防)
**:双修(物防念防)
蓝色:顽(物理暴击)
物石的物理攻击基数会很高,配合顽强化物理暴击,使得输出非常稳定,同时因为艾欧里亚的技能攻击系数都是偏低的,因为怒狮獠牙的特性是伤害递减,所以尽可能的提高伤害是增加输出的唯一途径。
特殊:
神翠鸟(暴击时,有50%几率造成真实伤害):艾欧里亚的技能可以说和神翠鸟契合度是非常高的,一旦触发怒狮獠牙,后面的几段攻击其实是不高的(因为伤害递减)但是如果触发了神翠鸟,这个伤害就很可观了。
阵容搭配
针对于pve阵容主要考虑的是异次元和泰坦的副本,所以奶是必须的,考虑后期高层难度变色龙座-珍妮也是需要的,加上贵鬼。也就是说可以自由选择的位置有三个。狮子的被动特性决定了他需要和控制类卡牌来配合输出,首推水瓶座-卡妙,有条件的话也可以SS沙加。剩下的位置可以辅助也可以输出,平民物理辅助首推天狼座-那智,五级技能增加攻击23%,攻击辅助推荐天蝎座-米罗无火输出非常契合。
针对于PVP:推荐三冰变种,即:贵鬼,蛇夫座-沙尔娜,白鸟座-冰河,水瓶座-卡妙,狮子座-艾欧里亚,仙鹤座-仙鹤(快攻流)
PVP思路,开局第一回合,贵鬼技能后可有四点能量使用,足够支撑沙尔娜冰河卡妙三人行动。第二回合开始发力,六点能量足够每人用一次技能。仙鹤的协战也至关重要,但因为没有续航,一定要在前两个回合奠定胜局。
PVP方面理论上,只要有控制技能都可以和艾欧里亚配合,但是卡妙是目前控制最稳的。哪怕不在三冰队伍。卡妙的控制也是数一数二。
对局思路
遇见艾欧里亚的阵形,首先需要观察他的队友,是否有强力控制类角色,如果控制类角色比较难缠(比如卡妙,自带反击标记)则要考虑优先击杀狮子座艾欧里亚,狮子座在你没有被控制的时候输出是完全靠脸的,如果你对自己的脸没信心....一定要优先击杀。如果没有强力控制的话,那狮子一般是作为辅助输出存在,可以优先击杀其他威胁比较大的输出位。
好了,关于“ss蝎阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ss蝎阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。