大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于剑侠情缘二丐帮技能的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
剑侠情缘2网络版棍丐详细问题。
每加1点外功加4点血 如果把棍法逍遥功加满:每加2身法13个命中(为什么说加2个身法呢,以为加1下是加7个命中再加1下就是加6个命中来回循环)通过这些数字我们大体看出来,棍丐闪避主要是靠技能加上去的,身法对闪避的加成是正常的,战忍的身法对闪避的加成就很可观2点3个闪避吧差不多。
棍子``师门秘籍和金蚕秘籍是不能少的``然后+本沾衣``打狗棍诀要+驱蛇诀要+霸王卸甲诀要+泥鳅功诀要 必修:揆天(最好是心法)金蝉 选修:沾衣,紫霞,天霞,五行 主要诀要:泥鳅诀要必须。驱蛇棍法诀要。丐帮棍法诀要效果不错,加驱蛇和打狗的施展速度。
棍丐:传统加法/身法满+洞察。高命中,高闪避,伤害指数提高。另类加法/身法满+力量。在没改版之前,棍子的普遍加点法。其优势就是攻击暴高~~力量和身法同时影响攻击输出。又同时提升命中。缺点:闪避过少,用操作弥补。改版后的加点法/洞察满+身法。
剑侠情缘2网络版门派介绍
剑侠情缘2网络版门派介绍如下:五毒教:源自苗疆,擅长用毒、用蛊。五毒邪侠能复活并操控尸体进行攻击;五毒蛊师则利用小蛊对敌人施加长时间的负面状态攻击。杨门:以杨家枪法和弓法闻名,擅长马上战法。杨门弓骑能在战场上迅速消灭大片敌人或重创单个目标,并能用玄法协助友军。
武当派是道教武林圣地,弟子以侠义名满天下,内功强盛,尤其以剑法神通著称。武当道家精通五行和无属性攻击技能,同时具备护身和逃命技能;武当俗家则以轻灵飘逸的招式和敏捷的动作在战场上灵活行动,擅长提升自身闪避和会心几率的辅助技能。
少林武宗最酷---少林武宗---迦叶腿 酷似李小龙 招数繁杂内力深厚的武道家(隐)。其技能可以在战斗前完成能量的聚集,攻击技能偏向于单体连招,战士类的克星,升级比较快.丐帮污衣最逍遥,既有至刚至猛的外功攻击,也有灵巧轻盈的棍法功夫。
都说的话太多了,建议两个比较猛的职业吧!少林武宗:内满了加身法杨门枪骑:力量满了加根骨峨嵋佛家:根骨慢了加内武当道家:内满加身法 可以先学金系和火系武功武当俗家:洞慢了加力武功不用问,必须都学满,因为你不学满杀手堂任务进不了。师门BOSS任务也接不了。
现在主流就是 峨眉佛家 俗家,然后就是五毒蛊师 ,各大帮会都喜欢这样的职业,如果这几个都不喜欢那就练武当道家吧。
剑侠情缘2剑歌行丐帮义麟加点顺序是什么
1、控制技能:妙手诀造成迟缓效果,大风云飞棍造成击倒效果。加点建议:并列排在第四位,用于增加控制能力。流云棍法/游龙乘风棍 伤害技能:近身连续多段攻击,有几率触发击倒的特殊招式。加点建议:并列排在第五位,作为主要的输出技能。
2、御龙 御龙,一类被定位为战士爆发类型的职业,个体适用的武器是臂铠,有着极高的强度。简单来说,该职业偏向于近战类型,可以在作战阶段借助多种多样的单体输出能力对目标实施限制,且因总体的爆发和输出伤害较高,对敌人有着巨大的限制和打击性。
3、《剑侠情缘2:剑歌行》最强职业选择介绍如下:武当重宵:特点:远程爆发,高爆发高生存,但容易被针对。适合人群:有爱玩的玩家,不建议平民玩家选择,因为输出技能较为单一,容易被其他职业克制。唐门千机:特点:远程爆发,无论平民还是土豪都能玩,但无生存技能,需要依靠轻功和走位。
4、在《剑侠情缘2剑歌行》中,职业强度及伤害排行榜因版本、玩家操作和团队配合等因素而异,但根据当前信息和普遍评价,以下是对各职业强度的简要概述:武当重宵:特点:远程爆发,高生存。伤害排行:高,但容易被针对。适合玩家:适合喜欢远程输出和高爆发的玩家,但需注意生存能力。
5、【丐帮义麟】这个门派,emmmmmm,不知道为啥玩的人少,而且我也没玩过。希望不删档有大佬测试下强度。(成女义麟是真的好看!!)【少林焚天】最肉的门派了,输出略低。虽说输出低,但是拥有游戏里唯三的蓄力爆发技。
剑侠情缘2丐帮污衣如何加点最好?
1、剑侠2的丐帮污衣(俗称棍子),最正确的加点方式:身法加满350点后加洞察。身法是棍子的主属性,必须加满,你看你的武功技能受哪种属性的影响,看了就知道,全都有身法!当然有也洞察,身法对棍子,加的不止有相当高得闪避!还有命中,攻击,武功效果等。
2、根据我的个人经验先加满根骨,血多了根据攻击的加层攻击不会低,血多了自己的命就有了保证。再加洞察发招的概率就高了。晕的概率就高了。
3、楼上的说的是污衣(棍丐)丐帮净衣的加点方式:力量、根骨。力量加满350点后加根骨,这是最合理,也是最常见的加点方式。61级力量满,86级根骨达到250+,94级力量根骨都满350了,之后可以加洞察。
非常高兴能与大家分享这些有关“剑侠情缘二丐帮技能”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。