下面,我将用我自己的方式来解释武林外传130技能的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下武林外传130技能的话题。
武林外传手游130级神算技能辅助加点攻略
1、冰心玉壶加满,阎王敌基础加血加满。道法自然加防御,加满。黄帝内经加真气,加满。第二页技能相比医仙,神算在春风化雨的选择上,倒是可以斟酌一下。可以不用像医仙一样,一上来就加满,保留一点解决异常就行,毕竟各种图腾才是神算的看家本事。赎魂咒加1点即可,这点跟医仙一样。
2、【推荐加点】在游戏中神算的加点还是要符合职业本身的定位的,因为在游戏中神算是非常强力的辅助职业,治疗能力相对于医仙这个职业来说较弱,但是整体上还是非常不错的。
3、首先,全能型加点是神算的首选。普通攻击技能建议加至5级,作为缺真气的职业,被动的三次普攻回复6%真气非常实用。海底针作为多段输出且CD短的技能,施放时可移动并施放其他技能,武状元和野外精英时有极高优先级,应满级提升。冰心玉壶作为主要输出技能,受真气上限加成,优先级同样是一级。
4、追风剑一级跑路用,点满伤害和普攻差不多,所以没必要学那么多。凌波微步学满,降龙BUFF学满。崩山溃玉伤害不行,附加的DEBUFF一般,主要是时间短,所以我没学,点一级挂连续技也无所谓。
5、烈风之伤加1,位移和眩晕技能。硬气攻决-满,回血减伤的必备技能。舍命一击-满,虽然命中率。。但不可否认的是高额的伤害,所以点与不点就看自己理解。技能第三页 戟髓之虎-满,高伤害加沉默,戟的招牌技能。神锋连檄阵加1,解控加短时间免疫控制,推荐点1点PVP用。
关于武林外传法系技能的问题?
1、第二,现在由于130级的增开,技能点明显不够用了,如果所有攻击性技能都点了,那技能点根本不够用,所以我给你的建议是以前的常用攻击技能暂时先别点满,只点一点,到120的时候再看看其他高级新增的技能,如果技能效果好,就点后面的,不好了再回头点前面的。
2、PK不要设置连续技,有很长的延迟时间,法系三职业要打出最高伤害的话,装备不好的话就是霸道+凝劲+化神+排山倒海。或者是把点数多+在蛊王的控制技能上,你杀不了别人别人也杀不了你。装备好的可以舍弃凝劲,化神,多加被动技能。直接霸道+雪崩在PK中有很好的表现。
3、武林外传法系三职业有天师、蛊王、魔尊。加点技能如下:天师,天师的重楼和雪崩加满。重楼加满是为了做剧本的时候打BOSS用的,雪崩是群怪时很好用的技能,清明诀加满是为了多增加点攻击和血量,别的就当过渡了。最后这样加点还有个好处,能有6秒的无敌,群怪时或者打BOSS时都是很好的保命技能。
武林外传法系三职业加点
武林外传法系三职业有天师、蛊王、魔尊。加点技能如下:天师,天师的重楼和雪崩加满。重楼加满是为了做剧本的时候打BOSS用的,雪崩是群怪时很好用的技能,清明诀加满是为了多增加点攻击和血量,别的就当过渡了。最后这样加点还有个好处,能有6秒的无敌,群怪时或者打BOSS时都是很好的保命技能。
术士1点水龙。1点久天玄雷 ,3点疾云步。
如果你是大号一直带到60的,可以选择第一种方案,如果你是自己手动升级的,肯定只能选择第二种了,下面就解释下具体的。
阁下应该是3个职业吧。。我给你说个职业的加点 咱给的是PK技能点,法师群怪本来就很犀利没必要再多加那些群攻技能。。
今天关于“武林外传130技能”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“武林外传130技能”,并从我的答案中找到一些灵感。