大家好,今天我将为大家讲解满屏分身劫阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

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大家好,今天我将为大家讲解满屏分身劫阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。插图

1、王者荣耀

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

2、梦幻西游手游

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

3、第五人格

玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

4、和平精英

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。2020年7月8日,《和平精英》成为第三届超新星运动会的比赛项目。

5、原神

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

2022手游最火游戏

2022手游最火游戏如下:

1、《凡人修仙传》

游戏的开场动画非常引人入胜,精细的建模,流畅的打斗动作,再到最后主角韩立的帅气出场,场面直接燃爆。待到动画过后,才发现,原来这是韩立的一个梦境,由此进入游戏教学关卡,在教学关卡里,我就发现,打斗系统略显卡顿,攻击动作比较僵硬。这个在之后的游戏中,也是一直存在。

2、《问道仙途》

游戏最大的特色是即便离线,人物的修为仍然会自动增长,这可是比较新颖的游戏机制,不过游戏由于是独立游戏,游戏体量比较小,里面的游戏内容不多,但总体上游戏还是挺出色的。

3、《了不起的修仙模拟器》

游戏提供了极多的可玩元素,让我这个根本搞不懂在玩什么的人,也能乐在其中,像我打了这么久,也不追求升级,就只是想好好经营我这个小小的世界,做个自在的逍遥子,稍微练练功法,采采资源,好生快活。

4、《剑开仙门》

作为前世是仙界第一宗掌门的我们,为了镇压域外天魔虎,抵挡万魔来袭,我们进行了艰苦卓绝的防御,然而纵使我们有万般之力,奈何天魔修为绝世。为保三界生灵,只得自爆本命神剑,将神魂送入轮回。

5、《想不想修真》

真是一款以修仙为题材的角色扮演类放置型RPG战斗手游,游戏采用了文字挂机玩法,拥有丰富的剧情内容,完善的操作系统,自由的修仙之路让你沉迷其中。

打坐静思快速提升境界,突破框架重新建立仙道修行的过程,还有劫数来袭修行之路并非一帆风顺,弹指可战斗随时感受恢弘战斗。多个方向可供玩家选择,可以成为力能拔山的仙将,也能成为逍遥四方的仙侠。

澄海3C胤真为什么退出澄海

至于我这个帖子遇到恶意回帖灌水如何处理,就麻烦版主想个办法了,这个帖,将伴随我走向CH的终端。

先说新图的事,前些日子奶牛和静悄悄都问过我新图的看法,今天开论坛看见SJ在为步入新图努力的带动着,通过这件事情来看,SJ真是好样的,令我对你的欣赏,更加深化,登峰造极的操作,玩游戏也好、做事情也好、心态也好,都懂得及时改正自己不足,这种超前的思想意识,不可思议是被一个19岁的人所拥有,在此哥哥送你一句话,终身受用;人往高处走,高处不胜寒,但如果使自己拥有无比广阔的胸怀,那将是鼎立于峰,并流芳百世,心术不正还永不知悔改,无论这个人技术多么了得,将永远被人们遗忘,CH这几年来,不可一世的孩子们层出不穷,但是到现在为止能被人们提及的,屈指可数。水往低处流,低处纳百川,同样拥有宽广的胸怀无论走到哪里,其影响力都一定是令人钦佩的。

这几年来,我经过了不计其数的车轮战,从和小恶 残情 AOSIKA XIAOBAO 裂雪 通宵11 到和USEA 从和SJ 小夜 到和路飞 西夏 青蛙 SANDY 少爷 他们从之后的猫妖他们 再到今天和恨 月亮 小Y 残夜这些新人们,一直是激情无比,从这次准备试新图开始,我会认真小心的对待每一场游戏,虽然赤菲玩的不够早,但是他那种心心常似过桥时的细腻是值得我认真学习的,所以我每接战一盘1v1和2v2都会保存下录象发到这个帖子里,既不会被别人冒充,又避免了被人只发赢的录象,总是让喜欢看录象的朋友失望,又推广了新图,而且还提高了自己的认真程度,一箭四雕。

上传新地图录象时,我会把此帖编辑为录象集锦,并且会针对每盘的特点做扼要介绍。

以后都不会再打5.45了,所以希望大家关注新图,我是对图不对人的,步入新图必定将成为不可抵挡的趋势。

今后在新图中产生的录象我会无一遗漏的放出来给大家观赏和学习,批评和指点。

谢谢提醒,错字已改

本文不会删除字节,以便记08后的点点滴滴。

以下为全部新版地图录象:

War3版本:1.20

地图版本:5.53

路径:默认

地图下载: ChengHai_3c_5.53.w3x (859.39 KB) ChengHai_3c_5.53.w3x (859.39 KB)

下载次数: 23744

2008-4-5 09:21

08年4月5日清晨两盘对残夜:

[1] 残夜[1]败.w3g (361.09 KB) 残夜[1]败.w3g (361.09 KB)

下载次数: 12835

2008-4-5 09:12

[2] 残夜[2]败.w3g (266.38 KB) 残夜[2]败.w3g (266.38 KB)

下载次数: 9167

2008-4-5 09:12

总结两盘都输的比较惨,最明显的感觉是正在做第一步的时候想着下一步,与此同时对手进行攻击或出现在被抓范围,被迫参战,从而延缓了第二步,对手却加快了节奏,步步紧逼,手上的操作跟不上眼睛,干着急,导致全盘的崩溃,无论是反应还是打钱,都实在是跟不上趟了,练的机会不多,就只有靠各路高手跟进以便延续推广新图的使命了,残夜打的好。

今早在土豆网看相声,偶然间在右下角的排名里看见了两个解说,内容之规模实在庞大,澄海,这张生存于消遣与被推崇夹缝中的WAR3地图,被那么许许多多带有激情的玩家不断扩大知名度,那么,它会走的更远还是会以几倍的速度吸入更多的玩家? 它会成为竞技化的地图还是会成为几万乃至几十万孩子的罪魁祸首?山穷水覆已无路,柳岸花明梦中村?我几乎不参与任何交流和讨论,观天势胜于雄辩,我能做到的,也许只有这些许绵薄之力。 [记于08年4月5日]

4月7日清晨:

我找不到了末代血皇的回帖,提起这个名字,令我回味起帅哥组时代,所向披靡的帅哥组的动力,来自于你们,你一定要知道,没有你们那颗期盼的心,我们在为谁而战,一个游戏,要玩出激情,但又不沉迷,我做到了,谢谢你,谢谢你们。岸是个错别字,梦中村是指唯一的出路也许只是一场梦~ 不应该乱改古人的诗词,以后不会再出现了。

[1] 残夜[3].w3g (392.76 KB) 残夜[3].w3g (392.76 KB)

下载次数: 9754

2008-4-7 09:24

[2] 残夜[4].w3g (419.68 KB) 残夜[4].w3g (419.68 KB)

下载次数: 7742

2008-4-7 09:24

[3] 神泣.w3g (453.13 KB) 神泣.w3g (453.13 KB)

下载次数: 6562

2008-4-7 09:24[未完成的,但是我说过,我自己的录象不再需要别人流传,只要我打,08后的每一盘,都摆在这里]

[4] 月痕.w3g (379.55 KB) 月痕.w3g (379.55 KB)

下载次数: 7443

2008-4-7 09:24 [记于08年4月7日]

4月9日;

我们的队伍要建自己的网站了,并且要离开VS平台,由于我们的管理不善,导致在VS平台太乱了,所以我会找管理员删除VS平台上的队,这一巨大的变革,不知是否会有什么样的结果,总之,我在努力,我们会走的更好。

4月11日:

[恨].w3g (421.33 KB) [恨].w3g (421.33 KB)

下载次数: 5224

2008-4-10 20:41暴走熊猫..恨有小延迟,所以瞎玩了..我多编辑点字掉下去砸你哦~恨

有人说看都看腻了,对于百年不变的澄海单挑模式来说,我把它看做下象棋,作为一个观者需要有什么样的理解,还请各位思量。

我很喜欢土豆网上丫丫和骨灰级新人的解说,有趣的是这好象是冥冥之中的一种安排,东北周边的玩家听骨灰级新人的解说乐趣无穷,一些反三俗的玩家喜欢丫丫的解说,而他们又一个在南,一个座北,覆盖了整个网络,继续加油。

年假还剩5天,争取多拿出一些有用的东西放出来,争取做出第二部个人视频提供大家欣赏,另外如果时间允许的话还会多放出一些有关于2v2和3v3上面的心得。

4月16日:

青.rar (1.63 MB) 青.rar (1.63 MB)

下载次数: 7220

2008-4-16 06:16车轮..

这个压缩包里是和青的4盘,光明黑暗各输一盘,都是输的很惨,青和以前的痕风格一致,略差灵活,比上一次交手又猛了不少,其间穿插的恨和其他的录象忘记存了。

cici.w3g (360.18 KB) cici.w3g (360.18 KB)

下载次数: 5687

2008-4-16 06:16暴走3骑.....

月痕[2].w3g (360.01 KB) 月痕[2].w3g (360.01 KB)

下载次数: 4728

2008-4-16 06:16现在月痕换ID布衣成为我队一打手了..AM玩的不错.

布衣[3].w3g (336.53 KB) 布衣[3].w3g (336.53 KB)

下载次数: 3936

2008-4-19 00:06

个人第二部视频还有3天差不多可以完工了,大致是迎合第一部做的,到时会以回忆的形式一并把第一部和第二部以及[澄海3C技术讲解与深入分析08修改版]放到这个帖子里,2v2,3v3的心得也一同编辑到修改版中,另外借这里说一下,现在咱玩CH的前提都是朋友或者互相欣赏的情况下才会约到一起玩,而且除了青和神泣另外几个都是我的队友,所以在游戏中绝对不存在过分的想法,如果没有做好做到位或者被误会了,那这几句就算是个清楚的解释吧。

年假结束了,以后在休息时间里尽量打出22,33的录象,或者有看点的,有趣的。更新进度基本就开始放慢了,不过还是会保证一星期至少有一盘录象放上来。还有别老在论坛上说什么颠峰,什么级的,什么摆字的,多傻啊,就出现这些字的帖子,怀疑有几个人去点开了看,最后想联系一下丫丫,我想把我的第2部视频在你的空间里和Ch.u9同时首发,因为这部视频偏重宣传CH地图,所以想借你的平台让更多的人看到,麻烦你把QQ号码发到我U9邮箱,谢谢。

水瓶座2.w3g (626.88 KB) 水瓶座2.w3g (626.88 KB)

下载次数: 6811

2008-4-17 01:37

水瓶座.w3g (386.96 KB) 水瓶座.w3g (386.96 KB)

下载次数: 4854

2008-4-17 01:37

对水瓶座的两盘,都输了,小恶常胜的时代宣告结束以后,他沉寂了,因为他玩线上的CH不再快乐了,因为有太多的人给我们这些普通的玩家冠以级别,让这些人忘乎所以,但是我对自己看的很清楚,所以我不会沉寂,我想告诉大家,不要拿神话一类的字眼往一个普通人身上扣,如果有人说我是一名优秀的澄海3C玩家,就很感谢你了。激流勇退只是古代的一则自保的兵法,不退则死,并非现代用来守护那莫须有的名誉,我所追求的事情是让更多的人玩CH,我所向往的目标,是全国范围内不断出现我们CH的比赛,让CH完美的冲击世界,来吧,铁杆CHER们~一起努力。

4月18日

恨[2].w3g (476.75 KB) 恨[2].w3g (476.75 KB)

下载次数: 7302

2008-4-19 00:06ES+GA+Y 无论输赢,玩出乐趣 [一个新手朋友OB到的一盘录象中学到的,突然想起徒弟和SJ打时用过这个,还记得有个镜头比较经典,徒弟SH站位稍微靠前了一点点,SJAM带牛下地瞬间吹起SH,第一反应当然是导弹了,导弹刚放出一个提前量的动作又被吹起,ES箭雨一共发出4秒,被打断。这个偶尔用一下可以,AM带牛=不可摸索的践踏 ]

恨[3].w3g (544.7 KB) 恨[3].w3g (544.7 KB)

下载次数: 5233

2008-4-19 00:06

以后一周更新4盘录象,上班疲倦不能多打,适时而定,如果不够大家满意说声抱歉。

4月26日

我网通的线路一直都不能在上海1v1区打 今天和一位CH的朋友去网吧打了一盘是在1v1专区,正好碰到长风大猪帮我存了录象,发上来了..今天使用地图版本为5.54,也就是这次的3v3比赛版,我把地图传上来了,关于经验书的问题在下一个版本会解决,首发英雄从1级靠操作打钱是不可缺少的一个重要过程,所以5.53版本从大家发起第一贴讨论时我们就不再使用,以后使用5.54及更高版本。

关于死神那边的图,我们也同样支持并且参加了GG平台1v1战队联赛,我相信两位作者终有一天会走到一起,目前暂时双图并进。

关于黄泉我想说不要只看一个人不好的一面,姑且他狂了一点,但是我从来没有在意过,他就是那个脾气,说话狂了一点,绝对没有坏心眼,CH的玩家应该和睦相处,矛头的指向,应该是那些惯于社会地层文化且自认为很有一套永远不改的人。

心雨.w3g (579.85 KB) 心雨.w3g (579.85 KB)

下载次数: 5680

2008-4-26 20:58心雨打的套路比较完整以及正确,只是操作数过于低,过于静,所以被完全控制在战局之中,其实我没说过一定要老出这个阵容,很多有趣的有看点的阵容都是可以用的,比如ES+CL+74+47,都是很好玩的,这个录象用的是5.54的地图,在下面一段红字里下载地图就可以。

最近看过一个帖子忘记是谁写的,说竖琴捍卫了黑暗游侠的地位,我想在我的帖子里纠正一下,我对黑暗游侠的热情是不能被埋没的,竖琴是发明了ES的首发,但是却从未打败过当时的AOSIKA,真正流传黑暗游侠阵容套路并且胜率较高的是我和裂雪,当时除了我们3个人和一个叫无情的玩家,其他玩家全部都是使用CL首发。

5.54版本地图下载 ChengHai_3c_5.54.w3x (370.1 KB) ChengHai_3c_5.54.w3x (370.1 KB)

下载次数: 7866

2008-4-26 20:58希望有心的人可以去看一下5.54的更新内容,非常人性化,唯一不足的一点是经验书修改的还是不够合理,下一个版本作者会做出相应调整。

自06年元月比赛第一次使用净化权仗和红名的一场比赛之后,现在几乎是全民净化时代,并且不只是像过去一样只用一把,几乎每个英雄都有,从这一点上来看,大法是很吃亏的,因为牛头的眩晕范围很大,对我来说3英雄PK是超艰难的,就算是算计的过来,也点不过来,所以都是靠后期开始取回优势。

他人的强盛只存一时,胤真的气息留于一世,本人推崇和谐气氛,但不会改变亦正亦狂的思想,ch的玩家里没有谁可以在技术上让我仰望。

这一段讲一下对非正规英雄阵容的应对方法,由于本人在CH游戏上的问题从不讨论,都是经验所得,很少说这些,简单说一下觉得不适合自己可以不用;

对于ES+TC+74+BM的阵容,可以AM+GA+Y+MK+DK ,这个要求打钱速度,把MK和GA两把传送都放在家里,被抓了直接飞过去再带回来,直接买BM的都是为了省事,直接团灭站不起来的,所以这样做可以有效的拆和防止被灭,MK免疫的时候可以带着GA和MK3路快速打钱,并且用无敌兵去拆黑暗建筑,没有免疫的时候就放在家里。

对于ES+TC+MK/LS+BM的阵容,可以用AM+GA+BM+MK+DK,以上的阵容先固定,剩下的74和KOG还有BMG三个英雄优先选择权在黑暗手里,剩下的你买哪个都可以,黑暗这样买就是基本无视AM委琐打钱,你只要飞出来,就是被灭,所以遇到只要2奶不出74的ES都要直接出BM,但是如果黑暗出74你可千万别丢下Y,因为ES+TC+74+Y 是个无敌组合,这个组合拿到手里,光明必遭惨败,就简单点几句,不说深了吧。

月亮 月亮.w3g (503.57 KB) 月亮.w3g (503.57 KB)

下载次数: 5630

2008-4-26 23:39

布衣 布衣[4].w3g (371.69 KB) 布衣[4].w3g (371.69 KB)

下载次数: 4124

2008-4-27 01:59车轮战打累了~~下盘改天打

5月8日 闲人情灭.w3g (446.22 KB) 闲人情灭.w3g (446.22 KB)

下载次数: 4269

2008-5-8 18:30

最近结实了一些状态很热的“新手”朋友,浪子和阿虎,青虽然一直都认识,但是最近也是才了解的比较多,这几天让我特别的感受到这3个人能成为CH的高级玩家,真是非常欣慰,无论从哪一方面我都非常喜欢他们,能多交这么几个朋友,真是太好了,尤其是阿虎,太可爱了,还和我视频了,阿虎的外貌我很欣赏,大家找他去要照片- -。

5月14日

众志成城

今天没有录象更新,只想借这里说一下,5.12这个日子意义重大,四川汶川发生大地震,万人遇难,今天在电视上看到已屏蔽总理在灾区的讲话,我热泪盈眶,自从在年终总结报告中认真看过总理的讲话以后,我无比敬仰这位伟大的总理,加之此次劫难,我深深感觉到自己作为一名中华儿女而自豪,希望大家拿出自己的一份力量与关切,捐助自己的一份爱心,具体方式请关注:

中国红十字会总会捐赠热线:010-64027620、010-65139999;人民币捐赠账号:0200001009014413252(开户行:中国工商银行北京分行东四南支行);网上捐赠:www.redcross.org.cn

我相信每一个人看到四川灾区忙碌的救援场面都会为之感动,所以我们不能坐视,让我们万众一心,协力抗灾。

sj首发AM首买WD.w3g (296.09 KB) sj首发AM首买WD.w3g (296.09 KB)

下载次数: 1362

2008-5-14 22:51sj这盘是5.45的地图 路径为默认

5月29日

惩罚用实力连续战胜了我,阿虎和SJ,但是以两个队的名义参加比赛让我有点反感,但是我晓得他的出发点只是为了冠军而去,途中与朋友之间的相遇也是无奈的,他也表现的很仁义,我接受了,如果U队落败,希望他可以夺冠。这一段只是为了纪录ch在这一阶段上的历史故事,他人转出此段作为任何话题均一概无效。

5月31日

最近一直没有更新录象,因为sj有一个挑战群英的帖子里面有那么许许多多的精彩录象,所以我就一直没有打,每次上线就是OBsj,打打33,而且现在几个厉害的人物之间的胜负已经定义在打钱速度的快慢上了,现在建议大家关注官网-ch3c.cn的单挑比赛之决赛场次,最后的决赛应该是哟哟和惩罚,希望他们以完美的表现做个收尾,刚打完的两场都很精彩,阿虎的接连落败是我意料之中的事情,先前chu9打算办第2界全明星11比赛的时候我告诉过奶牛不要邀请阿虎,他年纪太小,不适合成为“众矢之的”,就在阿虎对8强赛打完以后论坛开始刷阿虎AM的帖子,阿虎是浏览U9论坛的,这给他的心理造成了很大的压力,他告诉我他在打比赛时感觉到很多人的期待和议论让他无法保持愉快的心情正常发挥,不过以后多打一打比赛,就有经验了,各种方面突出的cher有很多,希望大家不要去刻意寻找那莫须有的黑马,然后再把自己看做是位开拓者来演讲描述那一翻美丽的新大陆。即将来临的是U9网络3v3的一股热潮。我在单挑比赛中输掉了,公开打的就少了,但是不会放弃温习进取,就这样,gl.

6月3日

现在基本上就是打3v3了,在3v3比赛结束之前,没有什么值得更新的内容回来更新帖子。

6月14日

时隔数日,终于上来更新帖子了,依然没有录象,新人想学习的在现在这个时代肯定有的是录象看了,目前就整体单挑水平来看,有几个玩家的ES只要6分能出74还是比较无敌的,无视AM防高,比如骷髅书,隐身披风等,防住高的AM,骚扰流派和刷钱流派都有几个胜率极高的,ID我就不点了,蜂拥的目光对我们CHer来说不是什么好事,起到的效果都会另大家产生很可笑的想法,以后我不会再更新单挑的录象了。

看到了作者发起的投票,关于DH的,这个DH的建议是最早一并在5.45中提给死神的,当时我提出了LS箭雨急速下降的修改,MK风暴之锤群晕效果一致的修改,和建筑以及防御塔、傀儡人的位置和坐标方向与5.42保持一致的修改,当时死神除了DH的, 其他的都做出了修改,提到这个我笑了一下,没想到一个MK的群晕时间一致5秒,把自己给绕进去了[以前是主锤5秒,次锤2秒],现在我重新说一下对DH技能修改的建议和原因,我很少在论坛讨论这些,因为现实已经被大家接受沿用很久以后大多数玩家都是保持赞同的,因为没有人会自己反驳自己,就目前来看CH地图中的英雄技能来看,已经不可能再添加满屏效果的15大技以及30大技了,那么DH的技能只需要巧妙的做一处修改,就可以做到完美2字,下面是我当初的建议,死神没有采纳是因为我提出的太多了;

DH法力燃烧修,从原来的单体释放改为三体释放或者群体释放,三体释放的话,烧蓝效果由原有的值降低30%,群体释放的话由原有的植降低70%,目的只有一个,那就是CH的在绚丽魔法下的平衡特点,光明有鹿黑暗歪,光明有AM辉煌光环,黑暗有ES瞬间抽干,光明有GA导弹群晕,主力战士,黑暗有牛头大范围践踏,主力战士,黑暗有小强变态爆发,光明有WD爆尸、刀扇清虫,黑暗有BM11倍爆击,闪电风暴,分身打钱,疾风跳砍,光明有DH高闪避,变身混乱攻击,多体抽蓝,以及献祭,多体抽蓝主要克制BM的多重分身,而绝对不是像蓝猫一样全抽干,咱们可以在原本的值上降低70%,CD保持和BM的分身一致,这样2V2像黑暗首发BM那样首发DH也没什么不可以,3V3首发也没什么不可以,如果技术可行,3体是比较完美的,因为抽蓝可以打钱,群体的话可能有一点过,大概思路就是这样,gl.

2004年10月至2008年7月19日,将近4年的澄海路,结束了,游戏中的成绩我全然不想,我真的真的真的真的

真的

真的

真的

真的

真的

真的

真的

他妈的舍不得支持我的这些CHer和徒弟朋友队友,我多想找机会和你们认识,一起开心,还有狂队,唉~ 这是我第一次,真的是第一次在论坛上叹气,以后祝福你们玩的开心,我把这个ID的密码闭着眼改掉了,我把WAR3删除了,一切都过去了,胤真,永不归。

云顶之弈:美测服的自嗨模式是怎么玩的?

美测自嗨模式?1V0?

这是美测服新出的一个云顶之弈的模式?1V0模式:在游戏中只有你一个召唤师,剩下的全部都是野怪,只有打野怪的时候会战斗,其它的回合都是直接判定你赢得。

所以很多玩家都去自嗨了,该玩家也是打到了16-7的地步,所有的5费卡全部三星了,而且场上有12个人口,待选区有6个英雄,一共是18人口,全部都是三星,实在是太爽了?

真的很爽吗?其实不然,也就是自嗨有点用,越打到后面就越不想玩了,因为后面的野怪都是峡谷先锋,别的野怪就没有了。

然后我自己也去美测服玩了一下,其实刚开始到9级的时候,搜5费卡还是挺有激情的,但是当5费卡全部三星后,发现越来越没意思了。

如果说每次选秀都能选到自然之力或者铲子的话,还能多找几个三星再娱乐十几分钟,但几乎找不到铲子和自然之力。这游戏就是自己打自己,其实没多大意思!

我记得当时我去吃饭了,打到接近100连胜的时候自动退出去了,估计这个模式也不能一直玩下去,顶多打到100连胜就结束了,那个时候是几杠几我也没看到。

说实话,还不如S1时期的狂野刺客阿卡丽和忍者刺呢,在S1的时候刺客是真的猛,就是一刀一个小朋友,哪里像现在的刺客加攻击速度,砍老长时间都打不死人。?

我从S1就开始玩,我最喜欢的就是狂野刺客阿卡丽这张单卡了,那种秒人的快感是一般人体验不到的。

还有S1时期的龙王一口?浓痰?吐倒一片、S1的法转剑魔天神下凡、布隆1V10?S2的6影剑圣疯狂收割、S2的光劫满屏分身?

非常高兴能与大家分享这些有关“满屏分身劫阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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