谢谢大家给我提供关于城堡时代最强阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

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谢谢大家给我提供关于城堡时代最强阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。插图

有效射程大约是半英里。45度角仰射,根据现代物理学的概念,很容易知道这样做的射程明显会远于平射。 1346年的克勒西战役是绝对的个例,不能说明长弓手比骑士强。事实上,当时的情况是,两军中间是刚翻过的农田,根本不适合装甲骑士的冲刺。英军阵容两边,都有村庄作屏护,右边是克雷西村庄,左边是华地考特村。英军在阵容中树起两头尖的木桩,等于自己是躲在一个小型的树林中,而且这个树林对对方的马和马上的人同样具有杀伤力。这样一方的优势(长距离射杀)得到充分的施展,另一方的优势完全被遏制(速度和两翼迂回),开始的时候就决定了输赢。 不列颠人吃骑兵的亏最大。早期盎格鲁·撒克逊被诺曼人征服的时候,就是因为无法抵挡对手的骑兵。后来到了英法百年战争,初期英军占尽优势,但到了后期被法国逆转。英军没有强大的骑兵,而法军拥有依靠号称欧洲最强的骑兵。尽管英格兰长弓手能在半英里外射穿法国重装骑士的铠甲,但是法军依靠骑兵的机动灵活和强大的破坏力在几场关键战役中连续击败英军,扭转了战局。 说到帝国时代,不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军(天生对弓箭免疫)对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。如果喜欢用弓手,个人喜欢移动速度更快的蒙古骑射手。

帝国时代2打不过中等难度电脑

跟电脑对拼的话要选盟友的,让盟友帮你扛住敌人的早期进攻,选两个或三个盟友,这样你会被盟友保护在中间,这时也别造兵,省下来的钱尽快发展经济,到中期了就把多余农民调到盟友前线支边,保护盟友的主基地,然后尽快把主力兵种升满级,推荐不列颠,造长弓兵和巨投,再配少量僧侣和投石车,这种强力远程火力输出的黄金兵阵容如果控制得当可以征战全图且一个人都不死的,前期就别用垃圾兵跟电脑拼消耗了,省下来的资源都给盟友输血,优先给和敌人接壤的盟友输血,稳扎稳打。

帝国时代真理之剑的游戏攻略

在very easy和easy模式中,前期要迅速发展军事,招满4个步兵,进攻对方以压制对方,之后建设风车,提高经济水平,之后建设铁匠铺,出火枪,再提高科技增加火枪手攻击力,全力攻击对方,对方不得不修复城堡,此时对方发展就会减慢,把所有的兵包围在对方城下,对方出一个兵解决掉一个,不给敌人以喘息的机会,我方剑士死了直接换火枪,不要出剑士。在very easy模式中,只要你操作好,对方基本上碰不到你的城堡,可能对方还没升级到堡垒就输了。但是hard模式非常难,对方很快就会到堡垒,对方会在你还没升级到堡垒的时候就出了英雄,猛烈的火力压制,导致我方落败。对方兵临城下的时候基本上是败局已定。所以从一开始一定要保持优势兵力发动攻势,一定不要给对手喘息之机,一旦他有较多兵力到你城池下,就会打的你焦头烂额,同时你在苦苦拖延他的攻城部队时,他还会继续造兵,解决了这一波,下一波紧随而上,如此恶性循环……

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hard 攻略参考 1.93版

注意说明:其一,hard下ai的单兵能力比你强,同一兵种单挑,绝对是你输。其二,hard下ai经济发展速度有加成。其三,hard下2本的火炮威力惊人,切记优先解决。其四,时刻保持MT的数量,即步兵/骑士/英雄。其五,活用attack和back命令。

战术参考,前期步兵hit&run拖把流。具体为先手风车,2手点下兵营,己方步兵1出现后点下第2个步兵,马上按attack上前勾引ai的步兵1,勾引成功后按下back返回。成功后ai步兵2在城堡前出现站立不动,而ai步兵1被你的步兵1勾引离开,当返回你城堡前时,你的步兵2出现,2打1以,就此以多打少战术形成。

此时你步兵3的生产要第一时间点下,当ai步兵3出现后会发起进攻,当他们走到你城堡前时,你的步兵3正好连同步兵1、2将ai步兵1击杀,继而形成第2次以多打少,3打2。

前期保持4步兵,反复执行hit&run拖把,勾引,灭之,切记不要给ai时间把兵堆在它的城堡前积攒兵力。升220铁匠铺,出火枪,第1时间提升火枪攻击。通过步兵和火枪数量配比,挡住ai步兵+火枪后,积攒火枪数量,当有4火枪而ai只有2-3人口时,果断反推,成功后ai的2本形成在升祭坛,但城堡前空无一兵。而你就在那里暴满5人口火枪压在它城堡前不走,后面慢慢升级自己的2本。

步兵和火枪的正确配比参考:看AI的火枪数,有1个火枪,你就得出一个步兵。正常情况,AI一般会有2个,也就是说你至少要出2个步兵。余下人口补火枪。最关键的是,火枪手本身也有一定抵抗能力。再给个参考,3火枪可以通过hit&run无死亡干掉AI的1步兵+1火枪。而4火枪则可以站原地完成上述任务。

2本升完第1时间补加速经济,然后只管7人口下生产步兵,步兵出来,attack,步兵出来,attack,有了230金后升级兵工厂,完成后扩充8人口上限,出祭坛,继续爆步兵,祭坛完成出英雄,步兵不停。有500金后升级经济加速。后面慢慢攒经济升3本,补法师营,骑士,法师,2英雄,牧师,巨像。

一般情况下,战术打法得当,可以在ai的2本英雄走出祭坛前即可打爆城堡取胜。如果控制差点,也可在ai升3本或3本完成时打爆城堡取得胜利。

战术熟练后可灵活配比科技树,打法不固定。如前期第1时间兵营4步兵前压,后方攀科技。又或是先手风车220铁匠铺造城炮猥琐,升完步兵火枪技能后暴兵一波反压。都可。

另,如被ai 3本多人口压至己方城堡前强拆,即使兵全灭,只要经济有900+,仍可通过计算产兵cd时间,先后点下兵营里所有可造兵,来形成10+人口同一时间出现,夹杂在ai的拆城部队中,配合城炮来翻盘。

还有一种纯靠操作的打法,1步兵+10火枪。这种战术就是hit&run的升级打法,需要不停地点击attack和back命令。这个战术的出现主要是为了针对AI低几率爆兵流。此几率大致在1/300到1/500左右。不要小看AI这种暴走模式,一旦遇上,你就知道,普通的没有练到家的hit&run打法根本无法抵挡AI这种攻击。

PS: 给个攻击参考

hard下AI最强的兵种是3本科技英雄Dark King,可以单挑你3本科技3个骑士。

其次就是2本科技火炮,1步兵1火枪+一门火炮,可以轻松干掉你的2本英雄。

——养老院的猫 2015年春节史上第2次也是最后一次更新

hard 攻略 参考版

此版为 hard 模式下 ai 三本完成后 打爆城堡的 攻略

1.先风车,兵营,步兵1,勾引,灭。hit&run拖把战术的确是有效的。步兵3出来以后,220金铁匠铺,然后再步兵4,继续hit&run拖把战术。。

2.出火枪1,紧接180双筒枪。之后 尽可能优先造火枪 保持步兵1--2个 。若ai为步兵+火枪 就hit&run拖把;若ai为1--2步兵时 ,就可以开始反推了。。

3.反推中 当ai爆很多兵时,hit&run拖把 退到中线 ai炮塔范围之外 即可。步兵不断,再260工具车。注意:火枪要保护好,可扣血不可死。前方 死一个步兵,后方 第一时间 必须再点步兵。。

4.在保持4火枪2--3步兵 压制下 步兵不断。。若控制技术一流,此时即可打爆ai城堡。。若控制差些,则230兵工厂,300祭坛,Sting,500研金术,。。这段时间内 有一波ai 的英雄+ 火枪+修道部队 压制不住 。此时 hit&run拖把 保护大炮 可舍弃火枪。。

5.算好Sting 出现时间 火炮应紧接Sting 出现。。过了ai 英雄一波,步兵不断爆,火炮不断爆。。再次压制。

阵容为 4火炮 Sting+2--3步兵。。一般来说,此时ai 升了三本 城堡已经被打爆了。

6. 若城堡还没有打爆,那么ai城堡牢固至少已经1000以下。最后升900三本,出骑士,Liwen,再不断爆骑士,通关hard 模式。。

注意事项:

1.火枪的控制。。火枪中前期 必须留住。后期,一次只能够丢一个火枪 补大炮;再丢火枪 再补大炮。

2.火炮的控制。。火炮是 造了以后就 必须留住的 所以要算好cd时间,在保证肉盾的 前提下狂爆。

3.步兵的控制。。步兵基本上是全盘皆用的。。步兵不可太多,但必须保持2个 在前线。。

4.进退的控制。。前期hit&run拖把战术时,ATTACK再BACK。。中期hit&run拖把时,BACK再ATTACK。

5.HP的问题。。前期 宁可2满血步兵 而不要4残血 步兵!!尽可能消耗掉 红血和黄血的 步兵。

6. 随机应变!!! 并不能完全 按攻略做 在适当的情况下 作出不同的选择。。

其实 熟练了以后 这个小游戏的hard模式 还是有很多种玩法的,,但每一种玩法 都是在ai出黑暗骑士 之前胜利的。在hard模式中 ai 的黑暗骑士 出现说明ai 的金钱已经 无数了。。就算场面上你优势,你也可以点投降了。。

帝国时代2哪个国家最强?

帝国时代2没有最厉害的国家,只能说每个国家各有优势。

新手爱用匈奴,普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂。后帝死斗应该是匈奴最强。

海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)。

西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰。

土耳其火药部队厉害,但只能是大后期,前期十分差。

朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱。

其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有绝对的强。

《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏,于1999年9月开始发行。

该游戏也是《帝国时代》(Age of Empires)的续作,涵盖了从西罗马帝国灭亡直到文艺复兴期间的中世纪大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择。亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及良好的人工智能,使其获得《今日美国》评出的“2000年最佳年度游戏”称号。

好了,关于“城堡时代最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“城堡时代最强阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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