在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于少三土豪阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下少三土豪阵容搭配的话题吧。

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在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于少三土豪阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下少三土豪阵容搭配的话题吧。插图

少年三国志零平民最强阵容搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下少年三国志零平民最强阵容搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

少年三国志零平民最强阵容

我把这套叫做吴魏混搭buff流,孙坚没有用刘备代替。

优势:1.所有英雄有碎片来源

2.掌握前期绝对的同等级优势,如果你不做屯鼠,抽的卡基本上就这些(14天完了抽卡基本上可以六星一个甚至两个),我是没屯元宝了,这游戏想要16以上牛逼的武将请准备好人民币,也可以做屯鼠慢慢刷碎片

3.最大化利用了羁绊和前期游戏送的资源(周瑜、神弩营、张_、吴弓),达到战力最大化

4.赤壁之战很舒服,一套五子加黄忠(荀_)一套吴弓(周瑜),基本上跟着战力往前推

劣势:1.非常依赖黄天宝物

2.前排稍显单薄

3.被土豪主流骑兵克制

4.有限的资源彻底放弃了召唤流,穷奇进度滞后

少年三国志群雄最强阵容搭配解析

少年三国志群雄阵容怎么搭配?少年三国志群雄最强组合怎么搭配?少年三国志里,有不少玩家对群雄阵容搭配非常关注,那么现在小编就为各位玩家带来了少年三国志群雄最强阵容搭配推荐,一起来看看吧!

纯群雄阵容:到了后期,纯群雄阵容基本只有3种,1种是纯输出阵容,一是纯控制阵容。还有就是混合阵容,自己对号。

吕布,主角,左慈,貂蝉,华佗,袁绍(就是这个站位),这个组合特点是在吕布五星,主角4星后异常稳定,如果先手基本不会给对方翻盘点,吕布主角极限培养,貂蝉副培养的模式也比较节省资源。

缺点: 太过稳定,反而平庸,不管是JJC还是叛军都没有太出色表现,阵容适合平明初期。

吕布,主角,左慈,貂蝉,于吉,袁绍:特点是十分暴力,叛军伤害最高,但是没有持续能力,单合计组合也让战力偏低。适合不愿意JJC,但是喜欢叛军的玩家,当然这个阵容并不多见。

吕布,张角,左慈 ,主角(于吉时装),貂蝉,袁绍:典型的三核心暴力输出阵容,5星张角极限培养能硬抗其他红将2轮,3控制阵容可能让对方红将3回合从头到尾出不了大招。于吉时装的4星主角防御最高,单体输出最强。

张角的4轮3大和110的残暴是所有其他阵容的噩梦,即使吕布被干掉也能翻盘,用的好的话绝对逆天。

缺点: 3核心不是一般人能够培养的起的,貂蝉的培养也不能太差,张角比较吃资源,如果不能极限培养会被花式吊打,非土豪玩家慎选!

少年三国志最强阵容盘点

俗话说得好,风水轮流转。

作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,笔者对各个版本下强度爆表堪称“当爹”的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟笔者一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本“最强阵容”。

一、极限培养,所向披靡

时间:游戏初期

早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养——反正战力提升就够了。

由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。

二、张角闪避流,绿帽子战术

时间:2015年上半年

早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。

绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才

该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!

那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避

当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~

三、极限主角,红装升星

时间:2015年8月

早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。

随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。

在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。

于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航

最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。

四、曹魏二人转,化神版本

时间:2015年10月

终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。

在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。

曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!

在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!

不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~

可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄这已经是十分可怕的情况了。

化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~

五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)

时间:2015年12月

可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。

吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!

同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!

以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。

六、双左慈、“蜀国后期无敌”(神兵战马饕餮版本)

时间:2016年上旬

这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。

首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了

就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗但是真的好爽啊!

双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~

双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。

说完双左慈,就轮到“蜀国后期无敌”了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。

但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。

话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~

七、双吕布一波流(金宠版本)

时间:2016年10月

早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。

整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。

别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。

话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!

奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。

八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)

时间:2017年春节

在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:

1当时最强的金宠吉神出现;

2免伤吴国克制群雄一波流。

通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!

以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。

虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。

九、蜀王二人转(金时装版本)

时间:2017年上旬

一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了

如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!

17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。

果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入

简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血那场景没见过的可以感受一下。

基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关

仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代等等,怎么还是蜀?!

十、天金孙尚香(天金版本)

时间:2017年9月

天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。

吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力

去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香

少年三国志双吕布阵容搭配解析

少年三国志双吕布阵容 双吕布 少年三国志双吕布阵容怎么搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关少年三国志双吕布阵容 双吕布 少年三国志双吕布阵容怎么搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

少年三国志双吕布一波流是保留双吕布+貂蝉,将剩余的3个光环武将,替换成那些对输出能力加成明显的光环武将,从而达到1回合清场、秒杀对手。这个阵容的最大特点是放弃袁绍,放弃高额的血缘和额外怒气回放。

因为是追求高攻击,所以队伍的续航能力会比较弱,讲究高效率的作战,双吕布可通过神兵提升输出,同时对双吕布要求也很高,突12双吕布才真正开始成型,很多重要的光环武将,其核心光环需要突11才可以开启。所以一波流适合土豪玩家使用。

双吕布一波流阵容搭配推荐:双吕布+貂蝉+周瑜+董卓+鲁肃

周瑜和红鲁肃不消说,光环各种增加输出能力,攻击力、残暴都加的很多,由于吕布貂蝉没有大缘,这在混搭时反而成为了一个巨大的优势,该阵容在满足了双吕布+貂蝉缘分的同时,第四培养为鲁肃。

其余搭配:

宠物:目前宠物里最适合一波流的是猴子或者龙;

将灵:一波流需要的是爆发,所以对于灭的需求十分高

神兵:攻击、残暴以及各种灭的橙属性都极其适合一波流,残暴>攻击>灭。

少年三国志蜀国阵容怎么搭配 蜀国强势阵容推

阵容:主角、关羽、刘备、张飞、诸葛亮、周瑜

援军:华佗、赵云、马超、黄忠、夏侯涓、许褚

一.主角

极限主角

在前期,资源比较少的时候,小编推荐大家极限关羽,但是后期,主角才是真正的主力,后期基本主角的培养要超过关羽,也就是当下常说的双极限,主角时装方面,平民的话,可以考虑孙策时装,因为在打叛军BOSS的时候,可以让全队打出高额伤害,另外黄忠时装也是需要的,竞技的时候,多一个晕,就多一份胜率,可以都入手,因为军团就可以买到,并不稀有,土豪的话,当然是推荐吕布时装了,无论叛军,推图,竞技都好用,孙坚时装的话,也是棒棒的,伤害很集中,在这个极限时代,打架还是很有用的。

二.关羽

第二极限将

在前期,当然极限关羽是首要任务,在后期,我们手上的资源足够极限主角的时候,关羽就为其次了,搭配红色武器的关羽,攻击还是非常棒的,命中、暴击都很出众,在武器精炼35级的时候,触发双倍的几率高达10%,加上暴击伤害,是4倍,同时打6个的关羽,还是很容易打出4倍伤害的。

三.刘备

虽然到后期,奶妈并不算重要,但是作为关羽的合击武将之一,能在场上多呆一回合,也是好,所以可以进行适当培养,如果资源不够,果断放弃培养刘备,但是突破要满。

四.张飞

张飞的晕虽然能为团队带来比较好的效果,但是完全看脸,所以作为关羽的合击武将,适当培养就好,没有资源的话,可以选择不培养,突破满,是必须的。

五.诸葛亮

如果你主角是吕布时装并且160级的时候,就可以把诸葛亮换成貂蝉,因为可以开启合击,那伤害,谁试谁知道,诸葛亮的上阵,完全是为了眩晕和突破光环,所以诸葛亮也只要满突破,除了极限武将之外,培养顺序为张飞>刘备>诸葛亮

六.周瑜

这里要说下,为什么上周瑜,而不是诸葛亮的合击武将姜维,因为诸葛亮自己能不能呆一回合都成问题了,还有必要为诸葛亮配置缘分和合击武将吗?当然是往利益最大化考虑了,虽然周瑜也完全不需要培养,在开场后,关羽释放出技能后,就可以去死了,因为我们需要的只是突9以上的周瑜的暴力光环,如果你的周瑜没突破9以上,建议还是先用姜维或者黄忠都可以。

最后说下,这个阵容的站位

1号位:关羽

2号位:主角

3号位:张飞

4号位:诸葛亮 (貂蝉)

5号位:周瑜

6号位:刘备

把关羽,放到第一位,这个是必须的,如果我们先手,关羽在满怒气,满光环的情况下,能秒对面多少是多少,虽然说是极限主角,但是主角如果不是吕布时装,攻击是不如关羽的,所以,让关羽站首位,能收多少人头就是多少,一般,关羽打出第一下,对面也死的差不多了,会剩极限武将,等到对面出手的时候,我们这边一般也只剩,关羽,主角,张飞,刘备了,所以接下来的站位,其实并不是太重要,总之关羽第一位,如果你主角是吕布时装,并且能和貂蝉合击的话,当然是主角第一位了。

看神仙打架 少年三国志四国暗金武将浅谈

一、前言:

自去年开始,随着主角崛起,天金、暗金武将出场,传统红将已逐渐淡出了大家的视野。无数玩家看着当年叱咤风云的各个传统红将沦为酱油,只得无奈将之雪藏。

然而,今时不同往日,传统红将纷纷变成了暗金武将重出江湖,而且跟之前的武将比,新暗金武将真可以说是十八般武艺样样精通,你不带一大堆特效,都不好意思跟人打招呼~这一串串眼花缭乱的技能配合新出的机制?指挥,真的是瞎了狗眼?接下来,我将会对目前的4个新武将进行分析,以供各位更快的了解新武将,并作出自己的判断。

二、武将分析:

1、魏武曹操:

首先就是这次最亮眼的魏国:

0星开启指挥,增加抗暴;3星开启的指挥技能,免疫暴击。

神意技能在造成伤害的同时,几率随机崩震2人,还会附带一个叫?骁骑冲锋?的BUFF,随机使2个人必定暴击、加爆伤、免疫减怒,同时给自己这边血最少的2个人附带回天状态。

超合击全体减怒2点;几率减神意2点;几率对攻击最高2个敌人附加相当于高级麻痹的1回合状态;全体加减伤、防御、最终加伤;无视部分对手防御力。

本次更新,新增的指挥玩法非常强势,尤其魏武曹操,这里值得说道一番。3星的开启的指挥,可以在前2回合免疫暴击,注意,这个是有回合限制的,不过基本上2回合以后,战斗也能分出个大致胜负了,所以这个限制个人觉得无关大雅。

个人理解是,在曹操指挥的作用下,对手无法打出暴击伤害,只能造成红字伤害?这样可以说对目前人口基数最大的群、蜀而言,针对性相当明显,也是曹操翻身的依仗。

毋庸置疑,指挥的存在,使曹操必定在后期跟南华一样,成为大家的标配。指挥上阵2个阵营武将就可以触发。举个例子,曹操+紫虚,就可以触发指挥效果,所以实际上可以实现2个阵营指挥同时存在,到了后期,魏国混搭其余国家,几乎可以确定是一个必然的结果。再加上曹操霸道的辅助控制效果?

不过讲道理的说,南华0星就能用,曹操还不一样,门槛是3星,这样对于平民来说,曹操本身是可以挑大梁的。对于占据了最多人口的豹子头、平民来说,第一批暗金武将攒到现在,星级都没多高?光一个曹操就需要攒很久了,那么在平民对决的情况下,本身曹操就带有很强的控制效果,再加上必定抗暴,可以说面对人口基数最大的蜀国、群雄,存在着压倒性的克制能力。相信我,蜀国、群雄的人口加起来绝对比魏国多,那么在PK时无疑优势极大。

总体来说,曹操辅助起来非常霸道,从超合击的角度考虑,放1号位没问题,集减怒、减神意,这个硬控相当完美,尤其对神意有克制效果,能够完美地发挥控制作用。剩下的各种BUFF、控制,也都很不错。个人认为,哪怕刨除神意技能,0星的曹操1号位,已经足够发挥战略性的控制作用了,减怒、减神意?0星曹操就可以做到这些,还有什么不满足呢~

叛军方面,确实是一个软肋,跟强势的关羽吕布一比,曹操的叛军输出偏低,所以还是比较依赖南华打叛军。

不论如何,曹操凭借指挥必定抗暴的特点,对于目前的主流阵容有着天然的克制作用,对于喜欢PK的朋友来说,其实是完全可以玩魏国的,毕竟大部分人也就2-3核撑死了?一个极限曹操,已经能够挑大梁了!

2、武圣关羽:

接着就是被大家戏称为少年蜀国志的蜀国。

平民之友的称呼绝对不是盖的,关二爷这次卖了兄弟,直接自己当大哥。

你们以为曹操技能效果多很变态吗?二哥笑嘻嘻地说:我有罩子。

没错?当年那个百毒不侵的金钟罩关羽又回来了!

首先是关羽的指挥技能,概括一下,每次挨揍按几率回复自身生命百分比的血量,具体数值大约跟腰带的生命之光回血差不多,但是关键来了,3星情况下?永久生效,也是指挥技能里唯一一个没有回合限制的。

接着是神意技能与超合击。神意技能造成伤害的同时,几率清除对面一个主力的所有增益状态;还能给两个主力增加一个血盾;给攻击最高和防御最高的分别增加攻击与防御。

超合击也是相当变态,非常适合极限情况下单核主力,高伤害系数;必暴击;强化版金钟罩,可以抵抗3个不可抵御的状态;回复怒气、神意;全体伤害加成;单体伤害加成

总的来说,关羽的指挥打起持久战来令人恶心,毕竟没有回合限制。神意技能自己加属性不说,还可以保护小弟,大大提升了副将生存,这个非常不错;再说起来超合击,各种续航,还必暴,伤害还高,感觉其实不暴击输出都很足了?

无疑,平民之友的称呼不是盖的,关羽非常适合平民,简单粗暴,成型也快,效果也不低,打叛军虽说跟群雄比差一点,但是排第二问题不大。

更加无耻的是,想必大家能回忆起来2年前关羽罩子是多么的恶心,没错,这个恶心的罩子又回来了!每回合抵御3个不可抵御的状态,说实话,好多人一回合根本是打不出那么多高级状态的。3个已经很多了,伤害高、能免控、万金油,这就是目前关羽给人带来的直观感受。

3、鬼神吕布:

接下来就是呼声相当高的一波流吕布。

这次鬼神吕布,撇开了很多杂七杂八的BUFF,看着介绍不多,但是一个字,干!就是各种加攻击,就是一波直接干,反正你死不死我都死。叛军第一妥妥的,估计更新以后一二十亿的可以毕业叛军了。

首先是吕布的指挥技能,非常简单,提升攻击。由于加的是总攻击,直接会导致破防,实际提升比想象的大很多,之后每回合这个提升攻击效果会小幅度衰减。

神意技造成伤害;同时强力解控,解控成功,继续加攻击力?还能给对手一个主力附加鬼神印记辅助点杀。被鬼神印记标记后,无法回血、被攻击时必定被暴击、被吕布攻击时回复吕布4点怒气,持续2回合。

超合击几率晕、加攻击、加残暴、必暴击、提升爆伤。

看着描述虽说不是特别多,但是全都是各种加攻击力。简单给大家算笔账:

南华1号位出手,给吕布加攻击;吕布指挥,给自己加攻击;吕布神意技能,给自己解控加攻击;吕布超合击,给自己加攻击、残暴、爆伤;然后吕布闪电马出手?

所以说,平民情况下,都没有曹操提供指挥免疫暴击,一个吕布配合高星闪电,已经有了秒人的资本。

而就算有曹操,这个爆发能力会打折扣,但是由于总攻击实际上已经翻了一倍多,考虑到对于对手防御的压制破防,实际提升已经是非常恐怖了,一波流直接把对手打出名将,是完全可以做到的!

而且老生常谈,叛军。吕布的输出能力远超南华,而且在打叛军的时候,续航怒气可以无限保持,一二十亿秒叛军真的是小意思~

也许看到这里,很多朋友还不是有一个直观的概念,那就这么比方一下吧:假如你现在的南华一个超合击可以差不多破了对手的盾,那么换成吕布,基本可以秒的对面出名将?就算不出,也必定残血。

4、国士周瑜:

最后一个吴国周瑜,就目前情况来看,似乎并不是很被大家看好。

指挥技能逐渐提升攻击,与吕布指挥机制相反。神意技能大几率对神意最高单位附带极神焰状态,打怒气、神意并造成伤害;并提前引爆对手身上3个BUFF一回合的伤害。

超合击造成伤害的同时,附带爆焰效果;并几率混乱对手2回合(眩晕+固伤提升30%);全体总防御提升30%;最终免伤提升。

吴国这次额外给了一些控制,同时增加了固伤伤害,并可以提前引爆,算是爆发能力获得了一定提升,由于固定伤害一直以来都十分稳健,考虑到所有情况下,在魏国3星指挥配合下,成型的魏吴混搭,总输出应该是最高的。

但是相应的,缺点也十分明显,太吃配置,门槛过高,基本99%的吴国玩家,其实是无法发挥出吴国的全部威力的。

不过换到土豪的角度去考虑,魏吴混搭有肉有输出,伤害有保证。真的很推荐,在暴击被压制的情况下,本来总伤害就最高的固伤,变相的获得了大量提升!

三、阵容选择:

接下来就是搭配选择了,简单来说,分两种情况提供方案。

1.平民搭配选择:

首先就是蜀,万金油关羽,这里就不多说了,大家都懂~由于神意技能必须带主角才触发,所以在高星关羽的情况下,主角必须带,不然神意技能没用,十分无奈。不过好歹关羽可以保护主角,这算是一些安慰吧。

但是假如你只是个0星关羽,反正没有神意技,干脆直接2核水镜就行,水镜天生减伤高,生存能力十分强!作为副将其实是最合适。剩下的武将选择其实跟目前差不多,选择优质光环即可。

同时,武圣关羽打叛军,肯定是一把好手,虽说不如吕布+南华伤害高,但是关羽也不错,尤其这次多了必定暴击,更是如虎添翼。

接着就是群雄,吕布爆发强悍十分高,放2号位显然可以获得最大收益,但是令人郁闷的是,主角估计扛不住?除非有女娲符。所以如果做不到南华1号加BUFF,吕布2号爆发,那么直接吕布1号也可以,但这样的话,爆发会打个折扣的,大家可以多试试,不过定位摆在这,一波流看来是跑不掉咯。平民的话,叛军十分重要,群雄叛军第一,对于平民来说,拥有一个稳定的元宝来源,其实是一个很划算的事。

再然后是魏国,到了魏国这里,最大的依仗是3星情况下的指挥。曹操控制+高生存,对于群、蜀来说克制效果非常明显,这俩国家未来绝对是人口基数最高的,所以在叛军毕业的基础上,为了提升PK效果,3星以后从其他阵营转去魏国无疑也是可行的。

2.土豪搭配选择:

第二种玩家,就是土豪玩家。

对于这少部分人群来说,武将星级其实问题不大。考虑的东西其实也更多。

首先,3星曹操+紫虚打辅助是必备的,不管你玩什么,这俩一定要带!哪怕是不培养的曹操,只有3星指挥,都有着巨大的作用,更别说光环啥的都还不错了?

在3星曹操满足的基础上,其实可选范围不是很大:魏群、魏蜀、魏吴混搭三种。

在这三种选择里,魏群混搭个人不是特别推荐,因为互相都够耐打,群雄的爆发能力很容被埋没,怕控制、持久力不足的缺点却显露无遗。当然,前几个月不是人手3星曹操的情况下,你玩个群雄吕布先爽他几个月,我觉得完OK~

这么说起来,其实剩下主要就是魏吴、魏蜀混搭两种。

魏蜀混搭,主要凸显的其实就是一个稳,关羽伤害稳定,比较全面,同时强化版的金钟罩打吴国,克制效果明显。跟2年前一样,免伤流的吴国谁也不怕,碰上蜀国金钟罩立马跳脚~

个人觉得,对于土豪玩家而言,在真正的主力不超过3个的情况下,还是魏蜀混搭吧,全力培养水镜关羽主角,上曹操紫虚辅助,最后一个上蔡文姬或者黄月英,效果就应该不错。

而对目前的顶级玩家而言,魏吴混搭可以把吴国总输出逆天的特点发挥出来,有肉有固伤,对于这些5-6核的玩家而言,只有这样,才能发挥出最大的优势。

少年三国志吴国最强阵容搭配优劣势分析

少年三国志 中吴国是非常强大的国家,少年三国志吴国最强阵容很多小伙伴都不知道怎么搭配,接下来就和我一起来看看吧。

吴国铁三角:周瑜,鲁肃,大乔

前期阵容:周瑜,小乔,孙权,鲁肃,大乔

伙伴:甘宁,孙策,貂蝉,吕蒙,陆逊,步练师

缘分:31

适用阶段:突7之前(1~60级)

阵容优势:省元宝

优势1:

无稀有武将吕蒙,吕蒙需要很多的元宝才能够培养起来。

而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。因此这笔钱是可以省下来的。

优势2:

无竞技场武将太史慈。

都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。

优势3:

孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。

都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。

优势4:

游戏最前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。

孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。

劣势:

控制有余,输出不足。此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。

因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。

中期阵容:周瑜,小乔,鲁肃,孙策,大乔

伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖)

缘分:33

适用阶段:突7~突9(60~90级)

阵容改变:孙权换孙策

阵容策略:铁三角形成,?漫天火光,火烧三国?

优势1:

这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。

此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板攻击和血量。

优势2:

突8开始,大乔的群体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。

鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。

劣势:

输出有余,命中不足。虽然都督自身10%命中,合击带30%,但突8其实是群雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。

但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。

补充1:

中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。

补充2:

前期节省下来的元宝,除了每天购买一定的体力,精力和叛军令外,其他完全可以仅少量的花费。

中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。

有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家推荐张角时装。

无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。

少年三国志2金将时代蜀国阵容攻略

本期文章给大家盘点一下?在 少年三国志2 中,金将时代下蜀国的阵容和发展道路,希望能对大家有所帮助!

蜀国一直是少三2中的老大哥,每个金将的强度在本批武将中都是特别靠前的,每批都是。也不是说他的强度多变态,就是蜀国的国家特色性价比更加的高:伤害加成和回怒机制,它的爆发就是高。然后在PVP中的发挥那相对稳定,PVE中的表现更是不错,比其他国家的战力低10%左右就能过图。所以,还是比较推荐新手玩家去入坑蜀国的,起码比魏国、吴国要舒服一点儿

一、阵容推荐

蜀国的五个金将的强度都是同级别里面比较高的,所以本国五金是完全的没有问题。但是平民目前来说,全五金还是有点困难,所以蜀国最后一个下场的红将就是赵云或者庞统,当然这个阶段下哪个红将意义已经不大了,他也吃不到资源。

推荐阵容:马超、刘备、黄月英、诸葛亮、庞统

(关羽换庞统)

对于平民来说,主C肯定还是马超,虽然马超的中后期偏向乏力一点,奈何他碎片来源多,升星快。平民的关羽、诸葛亮啊就算嫖出来个白板,也换不了4、5星的马超。普遍反应关羽的表现不太理想,有条件的还是建议拿诸葛亮当主C。其他的都是给主C加Buff的挂件,能多放几个大就是好事

二、资源培养优先级

目前来说:马超>诸葛亮>关羽>刘备>黄月英

不用多说,平民马超还是爹;诸葛亮压血量的能力也可以,有怒气续航。白板的关羽意义不是那么太大,现阶段不适合拿来当主C

诸葛亮三、四星:诸葛亮>马超>关羽>刘备>黄月英

成长起来的关羽和诸葛亮伤害都是很可观的,都有着不错的怒气续航,而且关羽自身是不怕控制,怒气永动,伤害拉满。土豪主C还是建议诸葛亮当主C。

三、站位推荐

蜀国的站位比其他国家更加的灵活,大家可以选择适合自己阵容培养度的站位。

建议:刘备一号位 关羽二号位

主角三号位 黄月英四/六号位

诸葛亮五号位 马超六号位

大家也可以自行,调整蜀国的站位还是很灵活的,不唯一滴。

四、神兵推荐

高星龙胆/蛇矛给马超 ,闭月团扇给关羽

青釭剑给诸葛亮 其他的随意随意一点就行

神兵的原则就是伤害向的,高星的给主C

打控制的武将给团扇,没什么特别要注意的

平民的神兵不是很关键的一点

五、兵符推荐

平民老派的兵符搭配就是地刺、寒冰、救苍生

本期文章到这里就结束啦!感谢大家的观看,陆续会更新其他国家的金将总结。

少年三国志不想花钱前期又能竞技的该用什么阵容

紫将推荐阵容:

第一套:荀攸+徐晃 菜菜+月英+主角。

优势特点:荀攸的百分百晕眩加上本身的合击伤害,前期算是个小马超哦(`ω?)。放在一号位。打谁谁怀孕。╮(╯▽╰)╭而徐晃的前排攻击搭配菜菜的合击,这就叫集中输出。让对面前排见不到明天的太阳。

劣势:?…前期有这套阵容,吊炸天了,哪来的劣势。

第二套:庞德+于禁 菜菜+月英+主角

优势特点:庞德的百分百对三个随机目标减怒1点。呵呵,打的对面第一回合放不出来技能,阳*喽。(╯▽╰)于禁的提高全体武将的40百分比抗暴,嘿嘿,是敌对暴击武将的致命克星。

劣势:没有集中输出,打的是持续伤害,奶水多。是这个组合站立的关键…

第三套:曹丕+甄姬 菜菜+月英+主角

优势特点:集中输出的第二套组合,也是能抗能打的组合。合击回血+清除不利状态魏国紫将的双奶组合。推荐给女性玩家。(≧▽≦)/

劣势:面对暴发性敌方,有点虚…

有人问了六个将,怎么只上了五个,是的。

在35级之前不考虑六将。因为要拿三星奖励,武将多,难培养。六个将在没有元宝和资源富余的情况下,是很难全面武装起来的

而且前期五个将足够你推图拿三星奖励了。本人测试了不下十次哦。

好了,35了是吧,橙将该出山了。

橙将阵容搭配推荐:

第一套橙搭紫: 张辽+张颌,庞德+于禁+主角+郭嘉

优势特点:好吧,我就是来恶心人的。张辽的全屏减怒,加庞德的随机减怒,哎,我觉得我太坏了。就算打不过,恶心的对面也没信心看下去。

劣势:没有爆发性输出。这是个硬伤。但前期来说,推图够用。竞技的话不是很给力,主要还是恶心人的(偷笑)。这套阵容玩到你出司马甲鱼再换。

第二套土豪全橙阵容搭配:张辽+张颌,司马懿+贾诩+主角+郭嘉

好了,关于“少三土豪阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“少三土豪阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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