原神中公子的阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神公子阵容搭配教学,也是公子最强队伍选择指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
公子阵容搭配教学
配队思路主要考虑到以下几点:
1、高频水元素附着的利用;
2、近战形态结束后真空期的填充;
3、被动技能诸武精通的利用。
最为重要的是我们要在队伍里搭配一个与公子平分出场时间的C。
公子由于自身冷却、脱手元素技能的持续时间和冷却限制,存在一段输出疲软期,接下来需要对这段时间进行填充,也就是配另一个C。他们的出场时间是比较接近的,所以没有主副之分。
C可以被分为2类,一类是输出曲线相对平缓,可以永远站场的角色,比如迪卢克.AAAAEAAAAEAAAAEAAAA打出无限循环,大招的火属性附魔也没有真空期。期间切队友放两个技能也不会影响输出循环。另一类是输出曲线有明显波动,持续站场会疲软的角色,比如公子、可莉、刻晴。因此公子需要搭配一个同类型的C,一个站场时间和真空期都在10-20秒的输出位。时间略有出入可以通过期间填充治疗或者辅助技能来填平。
这里最合适的搭配就是可莉了,她在大招期间退场也会导致大招消失,输出依赖普攻等级,可以和公子共用脱手元素技能。
由于公子偶尔还需要火元素附着打大招的蒸发,一个火C和公子的相性是非常好的。治疗
基于普攻的治疗有七七和琴,能脱手给公子挂元素的治疗有七七、迪奥娜,能为公子提供易伤的治疗有行秋、芭芭拉,能为公子打蒸发的治疗有班尼特。
首选是七七(取交集),虽然她的元素影响范围很小,但公子的高频普攻附带的小幅位移可以起到持续贴身的效果,堪称天作之合。辅助
菲谢尔、香菱的两个技能都可以满足长时间脱手挂元素的需求,菲谢尔和北斗的元素附着频率都很适合公子的高频攻击。温迪的大招在转化后也可以脱手高频挂元素,同时还能聚怪,给公子创造打元素爆发的最佳环境。
但他们也各有劣势。
香菱的火元素附着基本都会在触发位,无法让公子享受增幅的加成,只能加成自己的伤害。
菲谢尔的雷元素附着可以做到在前置位,但是可能吃不到她自己的元素精通。
北斗的大招消耗太高,可能因为充不满能量导致真空期过长。
温迪可能会把一些敌人吸得太高,导致公子在近战状态下无法输出。
综合来看,菲谢尔是在辅助位置上是最佳人选,真空期短,脱手技能多,元素附着频率也高。
在这个思路下,我们可以得到一个30秒循环的输出时间轴。其他思路
除去重元素反应的打法之外,还有一些其他配队思路,比如:
温迪、琴组成双风共鸣加上公子、可莉,但公子的近战形态就不再是主力了,因为缺乏足够的元素反应频率。
行秋能和公子互相充能,同时提供场外的输出和减抗。
原神1.1公子双火阵容打法攻略公子阵容搭配推荐
原神公子达达利亚是游戏中的一个强力输出角色,公子怎么搭配队伍好用?下面给大家分享一个原神1.1公子双火阵容打法攻略
公子,香菱,安伯,温蒂
核心词:蒸发,FPS,大
阵容大致思路:全队围绕蒸发。砂糖可平替温蒂,或 琴(治疗)/班尼特(核弹)换 温蒂(火龙卷聚怪)。温蒂使该阵容远程输出时面对群怪也有很强的战斗力
阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4命后不推荐;安伯0命即可,4命更爽(更多兔兔伯爵);瞄准准度。
阵容优势:蒸发大数字不断 (幸福感高) ,近战配合香菱风火轮多端大数值蒸发,远程配合安伯兔兔伯爵锅巴火龙卷射大数值蒸发箭,喜欢狙击瞄准的玩家会快乐无边。
阵容劣势:对手机党不友好;对 不喜瞄准 的玩家不友好;属性较单一,破盾吃亏;没有治疗。
输出手法:
近战爆发:公子近战配合香菱风火轮,由风火轮触发蒸发打出高额数值。近战砍至风火轮结束。
远程:核心思路为 锅巴一喷一射,4箭蒸发。兔兔伯爵提供嘲讽,爆炸时可再为提供1次蒸发箭机会(2只兔兔伯爵则提供2次蒸发箭机会)。一般6发蒸发箭射完,公子近战cd也就差不多了。如果cd没好,可切安伯大招,再射2发蒸发箭。如果还没好,可以安伯和公子交替射蒸发箭。
火龙卷:温蒂配合火角色打出火龙卷,公子射3发蒸发箭,后接大招打出蒸发。
公子近战打完后可先切温蒂E,触发风套并消除目标身上水附着,再接远程输出手法。
ps.一次蒸发箭2W5,公子cd期按6发算预期输出是15W,这个量的输出在世界6也很夸张了,大家不要太小看弓蓄力哦
pps.该打法适合有阿莫斯的小伙伴们,强烈推荐!
原神公子的通关打法攻略
原神公子的详细打法攻略和阵容搭配是怎么样的?原神公子最可行、最平民的打法攻略推荐是什么?这里小编就为大家带来最平民的原神公子的攻略,希望能够给原神的玩家们带来一定的帮助。
公子带西风烈弓或者绝弦(优先绝弦,有天空当我没说,这个打法不推荐弓藏),圣遗物流浪大地+宗室,表带元素精通,水伤杯,头看情况暴击爆伤,攻击也行
阵容可以北斗(砂糖)+皇女+公子+班尼特
或者北斗(皇女)+公子+香菱+砂糖(能穿风套减抗的)
够平民了吧。。。
思路就是公子弓q打蒸发不站场
班尼特qe切公子弓q(带砂糖就看情况扩散减抗,这套阵容打法挺多的)。
然后切奥兹(反正就能脱手的雷)换回公子开ea个七八下打打断流感电,20的能量反还+感电反应充能挺快的,这套阵容核心思路就是公子打蒸发,带雷纯粹为了打感电配合弓q完不浪费e这个技能,顺便充能。
充能好了继续切人,换谁无所谓,但是建议优先给班尼特吃能量,这时候北斗q或者奥兹应该还有,能打一打火雷。班尼特的q好的也挺快的(我一般打深渊带的元素充能+祭礼剑,各位可以看情况来)
班尼特q没好公子qCD好了也可以香菱丢qe挂火,锅巴也是aoe(就是有点蠢)
然后关于北斗,北斗的话最好也带元素充能,北斗q60能量属实有点多,切到她吃能量站场有点久,所以建议拉一点练度,反正大剑黑丝黑长直绝对领域练了不亏。可以带个双雷(丽莎:老工具人了)你有皇女那最好
这套阵容可操作性挺高的,能替换的也挺多,上个池子的砂糖,丽莎,皇女,香菱,风主(46级满命)都能往上丢
就不是说一定要按照我的换人顺序来打,反正单机游戏自己怎么开心怎么来,反正思路就是,公子不一定非要站场提两把水刀硬砍人,硬吃CD空白期,水火蒸发伤害就在那里不会低到哪去,现在公子被喷的属实有点惨了,其实零命也没有想象中那么弱的
这个思路针对的主要是大保底被公子吃了的玩家(对,是我)
公子伤害真不低,50级弓q伤害差点比我刻师傅还高,还是aoe,反正我是打算拉80了
再加上现在的狩猎任务,多练个水c也不亏
原神角色配队推荐和搭配攻略大全
原神角色配队推荐和搭配攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神角色配队推荐和搭配攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
懒人配队表(1.1版本答案)与体系解析
op级:凑的齐不用脑子不用手就能打穿版本的阵容
(一)可莉风核
1.可莉,温蒂,琴,冰系
2.可莉,温蒂,莫娜,冰奶
(二)公子风核
公子,温蒂(砂糖),皇女,班尼特(深渊破盾备选冰系换皇女)
解释:大招流,会切出来放大就行,不考虑陷阱不考虑拉怪。除了公子带砂糖要刷点充能以外没有注意事项。
t0级:操作习惯就能打穿版本的系列
(一)姥爷水冰
1.迪卢克,莫娜(公子),砂糖,冰奶
2.迪卢克,莫娜或者公子(备选行秋),重云,班尼特(奶)
解释:为什么行秋不是优选?练度不拉闸,迪卢克一个大,水c一个大全死了。行秋还要补两刀,减伤无所谓,阵容伤害溢出;奶位里,点赞哥是为了让你看着数字高爽一点,火水c圣遗物拉一下够用了。
第一套比第二套强点,砂糖冰风,水火两个大一波人,而且在打骗骗花的时候差距极其明显。另外,记得刷充能
(二)刻晴体系
1.刻晴,其他人:
风系:温蒂>琴>砂糖
火系:班尼特=香菱>其他
水系:莫娜>芭芭拉=行秋>公子
冰系:七七>猫女>凯亚>重云
雷系:皇女>北斗
优选:风>火>水>雷,破盾才带冰,没奶带黑剑过渡,不要练岩,性价比太低。
注意事项:1.刻晴带平雷4!三分之二伤害全在普攻上,代肝的时候一堆二加二和如雷4的刮痧刮的我头都疼了。2.刻晴不用到处跑位,有反打的一律用大招躲,浪费输出时间。
t1级:要细节操作计算,但是不吃装备系列,容错低但是高上限或者性价比系列。
(一)雷泽体系
1.雷泽,其他人
雷系:皇女
水系:莫娜=芭芭拉>行秋
冰系:七七>迪奥娜>凯亚>重云
火系:班尼特>香菱>安柏
优选:冰>雷>火>水,照着每个属性填一个就行
注意事项:
1.雷泽不一定要把把带冰,超导减抗最多为0,人型怪为负,像打先遣队的时候冰系留着破盾就行。
2.行秋不比芭芭拉强!除了12层这俩一样稀碎以外,其他情况下,芭芭拉能让雷泽多两次闪避,并且不吃装备练度,解放奶位属性。同满命复活甲的意义碾压行秋。行秋是你已经练好才可能选择放上去,如果是雷泽队,先考虑芭芭拉。12层直接带双火别带水。
3.楼主不推荐练雷泽,但是这个体系确实是四星过渡阵容中性价比最高的,唯一一个完全不吃练度9到12能靠操作硬打的,并且契合深渊必练卡皇女香菱。算是目前硬选四星c里最优选了。
4.皇女是拿来充能的
(二)北斗体系(照抄雷泽)
雷系:皇女
水系:莫娜=芭芭拉>行秋
冰系:七七>迪奥娜>凯亚>重云
火系:班尼特>香菱>安柏
优选:雷>火>水>冰,照着每个属性填一个就行
解释:类比雷泽,玩法几乎一致,物理变雷伤,所以平时把冰扔了。
t1.5:(一)满命女仆体系
女仆,是唯一一个五命t4,满命t0.5
配队:满命女仆配队最简单,配队只有女仆和岩主。两个破盾工具人临时带,不需要养,不需要奶。省心省事省脑子。没有至少也是5命等商场刷,否则打入下水道。
(二)香菱体系
深渊二队专属
水系:莫娜>行秋>芭芭拉
冰系:重云>猫>其他
奶位:随意
解释:打深渊9,11,12专用。元素流,没事别老偷普攻。
t2:装备,满命座,武器,少一个玩不了系列(真爱党或者过渡期专属)(一)凝光体系
与女仆同理,不过凝光可以同时带两个岩,一个刷盾,一个加buff。依旧是两个破盾工具人,可不需要奶位。
岩主>女仆
解释:优点很多;世界打着挺爽,富婆声优不错,跑图挺快,挖矿挺快。
缺点就一个:深渊拉总闸。
(二)皇女主C体系
带个冰就行,那把六星弓终究会到一个五星弓兵手上,过渡玩着试试手感。雷套为转辅c准备。
(三)重云主C体系
带水火就行,跟香菱c阵容一模一样,换个培养方式,水是给你下个版本冰套准备的。
(四)安柏丽莎体系
有这么个东西,但是....强度就....有啥算啥吧,按强度表往上塞就好。安柏只能实战打一箭融化;丽莎自己跟自己机制有点冲突,e打一下,qa打aoe挂雷。队友配的话,打爆发也不是,打聚怪又有e有点多余。玩法我开发不出来。
t3:就是你另辟蹊径的部分
主c的选择要过圣遗物,阵容可能搭配,元素反应机制。正推所有可能结果全在上面。
注:1.没有提到备选的说明没有替代;2.没有具体说明这就是一个切出来挂属性的工具人,无所谓是谁;3.全篇压根没提到的体系说明很一般,楼主强度党不研究;4.测试条件为正常练度47级到49级,比相对强度。
好了,今天关于“琴和公子阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“琴和公子阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。