接下来,我将针对识宝阵容搭配打法攻略的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下识宝阵容搭配打法攻略的话题。

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接下来,我将针对识宝阵容搭配打法攻略的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下识宝阵容搭配打法攻略的话题。插图

一、上单出装

冰霜法杖/进化水晶,影忍之足,痛苦面具,噬神之书,极寒风暴,魔女斗篷

解析:

冰霜法杖:庄周走上单路线,一开始伤害不是很高,而对面很有可能是物理型英雄,穿冰霜法杖,既能加强法术攻击又能增加生命,还能把对方加速,消耗对方

第一件也可以穿“进化水晶”,加法力和生命的同时,加强回复能力,增强续航,后期再换成时之预言,也可以直接换成冰霜法杖;

影忍之足:减轻庄周受到的物理伤害;或者穿疾步之靴,因为上单你得灵活点;

痛苦面具:增加输出伤害的同时,还能减少冷却缩减,使得庄周更多的释放技能;

弑神之书:进一步增加法术攻击伤害,被动的吸血也使得庄周能更好生存和续航,CD冷却的减少也让庄周更加频繁的使用技能,为团队带来增益;

极寒风暴:此装备可以继续增加庄周的冷却缩减、最大法力和物理防御属性,冰心被动被触发时还可以降低敌人的攻速和移速,从而限制敌人的输出。

魔女斗篷:提高庄周应对敌方法师的能力,迷雾被动还能为他提供一个可以吸收法术伤害的护盾。

打 法

利用2技能的消耗,帮助后排英雄走位,敌方刺客切入凭借冰霜法杖和1技能减速敌方刺客从而保护我方后排。

二、辅助坦克

影忍之足,极寒风暴,近卫荣耀,痛苦面具,魔女斗篷,贤者的庇护

解析:

打辅助的话,庄周还是多出肉装吧,输出装用一个痛苦面具,或者时之预言也可以,只是要早出。

打 法

切入敌方后排,配合2技能以及大招疯狂牵制敌方后排,为队友提供输出环境。

今天说的是庄周,超级流氓的鱼

技能方面:

1)每8秒解控并提高10%的伤害免疫20%的移速持续2秒

2)对前方路径敌人造成105%法术加成的伤害,并减速敌方

3放屁对周围360度敌人造成伤害和减速。cd超级短

4)解除友军受到的控制效果,持续2秒

提示:粘人主要靠1、2技能还有装备的减速效果

召唤师技能:

治疗

庄周的生存能力很高,带一个治疗主要是团战支援队友用的。

恶心人的招式:

1)出冰杖,害人利己,配合技能减速效果很好。

2)因为庄周的自然成长抗性较高,所以适当的肉装能让庄周很肉

3)队友输出被控了第一时间解控,利用解控的那2秒,什么孙膑什么夏侯什么猴子都没法限制队友。

4)猴子打不出暴击。昨天偶遇猴子,结果莫名其妙的他打我了很多棍子,出爆的几率很小。这是为什么呢?难道抗性越高猴子出爆几率越小?

5)在己方输出的时候给己方输出创造输出空间,技能减速帮助队友逃跑,敌人打不疼庄周。

1技能+冰杖,己方输出就可以很好的在庄周鱼下输出了。

6)唯一可以浪的飞起不用负责的英雄。被动加大招没人留的住。打又打不疼!

案列解析:

全场没人打我,都假装看不到我(没有动手的欲望吗?那我要恶心人了),可以看对方的战绩。猴子孙尚香完全废了,特别是孙尚香完全没有输出空间。

再看己方的马可波罗,出装就是我写过的出装推荐。效果很棒的那套。伤害爆炸!

不要说别人猴子孙尚香不会玩,王者40星左右哪有那么多不会玩的呢

可以看看敌方为什么要喷我。

我也是一脸懵逼

五脸懵逼

十脸懵逼

庄周适合在什么阵容出场?

1)对方强控多的阵容

2)己方有最少2个稳定输出点的阵容

看了我的庄鱼你们会不会也想打人了呢?

那么碰到上面的那种情况,咱们一起来恶心对手吧!

想学的请认真看完,我教你可以上王者的庄周

一周前我就单排上王者了,辅助一般只玩庄周,下面单排八连胜上王者的图。

一、庄周的出装推荐

1、影忍之足 :性价比最高的鞋。

2、极寒风暴 :非常适合庄周,万金油属性。

3、魔女斗篷 :提升自身法术防御的首选。

4、冰霜法杖 :庄周核心装,作为食人鱼的必备武器。

5、冰痕之握 :属性全面,万金油装备。

6、噬神之书 :吸血续航,属性全面。可以用痛苦面具、复活甲代替。

二、庄周的玩法

1、上单要点

上单的话建议主点一技能消耗,其次二技能,有大点大。猥琐清兵守塔即可,跟其他上单英雄一样的玩法!

2、下路辅助

开局蹲草丛视野预防对面反红,确定没事后去河道野怪那里防止对面英雄吃掉河道野怪。如果要去对面反野,也要做好支援的准备!

发育阶段,游走,保护射手,看我方打野动向,抓人或者入侵野区。

3、打团

跟着队友,不要离射手或法师太远,开团后使用大招帮助队友解控和减伤。密切注意对面的刺客动向,看到后马上回撤过去粘住他一顿打,发育不是差太远他都打不过你的,这样就能保护好射手法师了。

三、庄周的一些问题解答

1、庄周的铭文选什么?

蓝色选择调和,绿色选择虚空,橙色选择宿命! 都是增加生命和防御的铭文 。

2、庄周带什么召唤师技能

推荐带治疗,最佳辅助,其次可以带眩晕!

3、庄周不出红莲斗篷吗?

没必要,这件装备前期有点用,后期就没什么了。还有点拖节奏,不如直接极寒风暴!

4、庄周适合什么阵容?

首先是对面多控制,例如对面有墨子、张良、甄姬、王昭君、钟无艳等。

其次我方有全肉坦克,例如白起、张飞,廉颇、刘邦等。

5、庄周更倾向于坦克还是辅助?

请记住,庄周是辅助,并且是能carry的辅助,别当坦克玩。要想玩坦克有更多更好的选择。

6、关于辅助的发育经济问题(重点)

辅助也是需要发育经济起装备的,除了红蓝bff之外,兵线、人头你能收也去收,没必要刻意让给谁。

四、排位战绩截图

本人段位荣耀王者,小号庄周胜率66。先上图

首先是铭文,由于是小号,只有一套百穿铭文,单排还能上王者,说明庄周铭文要求其实不高。建议以生命恢复为主,带法术吸血铭文即可。其次是出装,很多人喜欢出红莲,其实性价比并不高,同样的价钱出个冰心或冰握更加划算。辅助位出门绿色辅助装,加移动速度,之后补隐忍之足,后出小救赎之翼,冰心,魔女,看形势根据等级补大救赎,第五件出面具,如果前期发展顺,面具可放在第四件出,最后出复活甲或吸血书均可,主要还是看局势。上单的话,可不出救赎,毕竟不是主要辅助位,没有经验和金钱加成,草鞋出门,第一大件冰心或者冰握,个人更喜欢冰心,对面法师魔法输出高,直接出魔女,如果是小乔这种后期输出高的魔女后出,先出面具,如果对面法师发育不好的话,也可在第四件出不死鸟,关键还是看局势,最后补吸血书,冰杖,复活均可。最后打法上前期注意游走,多帮打野,不要一味保adc或守上塔,多去对面骚扰打野,中期适当带线补经济,不要无脑跟团,一个发育好的庄周绝对是对面后排的噩梦。以上就是我的一些经验,请大家参考。

在王者峡谷里混迹着一条咸鱼,这条咸鱼可强可弱,可辅助可以打输出,可以免疫一切控制,可以保护队友,这么强势的英雄是谁?他就是庄周。

庄周作为一个辅助英雄,理论上来说应该和牛魔一样,不会有多少伤害,但是在实际情况下却并非如此,庄周的伤害是很多的刺客以及战士都害怕的,那么想要发挥庄周的优势,该如何出装和搭配铭文呢,下面威威就来介绍一下个人多年玩咸鱼的心得。

在铭文方面,威威推荐咸鱼出法穿铭文,威威平时的铭文都是法穿铭文,他们分别是十个轮回+十个献祭+十个梦魇,分别为庄周提供法强法穿以及冷却。

然吸血 是额外的....不想要的玩家也可以把他们给替换掉,威威之所以加吸血铭文是因为威威还没有一套纯法强的铭文....玩了这么多年王者荣耀说出这句话真的好尴尬啊。

在装备方面,威威认为出半法半肉最好,虽然说是半法半肉,但是对于庄周来说,还是以肉为主。

在鞋子上选择影忍之足,来配合被动以及大招为庄周免疫更多的物理伤害,如果选择走辅助路线的话,出学识宝石先做救赎之翼,而后做红莲斗篷,第四件装备做冰霜法杖,至于第四件装备为什么做的是冰霜法杖,那是因为冰霜法杖可以让庄周的被动打出更多的控制。

而且庄周在释放一二技能的时候也会变得更加的粘人,第五件装备看对面的法师强弱,强势的话选择魔女斗篷,不强势的话选择不祥征兆,最后一件装备选择霸者重装,为庄周的续航做准备。

如果庄周走的是普通的法师路线,那么庄周选择普通的法师装备即可。

庄周作为一个比较全能的英雄,一般情况下,走哪路都可以从容应对(走打野那就算了),威威之前见过走中单的庄周,非常的强势,控制足,伤害高,而且还抓不住,这才是中单庄周最为可怕的地方。

根本是可以免疫一切的存在。不过一般情况下也没有玩家用庄周打中单。毕竟咸鱼的操作和其他的大多数的法师对比,还是比较无聊的。

北冥有鱼,其名为鲲。 各位小伙伴大家好,对于庄周,每个小伙伴都有自己特别喜欢的英雄,作为一个庄周的爱好者,今天就为大家分享一下我自己关于食人鱼庄周的见解吧。

1边路打法 :庄周是一个万金油英雄,有时候打边路也是很厉害的,庄周打边路要注意对线英雄,假如对面是射手单人线,我们可以学2技能,直接在草丛里蹲着,确定是单人的话,直接粘着射手开2技能,加上被动,几乎可以逼出射手闪现,然后迅速2级,用1技能骚扰射手发育,当射手血量低,直接减速她,实现单杀。此外,上单的话,建议带治疗,前期假如不能单杀,那么就猥琐发育,等待打野,配合打野击杀射手。中期的话,庄周需要在团战中黏住后排,1技能减速,和2技能叠加伤害,后排根本扛不住,假如有控制,直接开大招加治疗,可以直接扭转站局。

边路出装:忍着足具,极寒风暴,痛苦面具,吸血书,红莲斗篷,魔女斗篷。

大后期,红莲斗篷换复活甲。

2辅助路线

对于庄周辅助,我觉得特别适合,前期可以出学识宝石跟着打野,然后保证打野发育,4打野4级后,直接抓线上,减速配合打野抓人,然后打暴君,做完这些,前期几乎已经起飞,这时候,直接去下路保护射手,假如是双边就跟着打野法师支援。辅助庄周前期还是有点脆,所以前期打团需要注意自己别被秒,注意边走边打,让自己的2技能叠加起来,关键时刻,大招解控,治疗回血,庄周尤其克制一些硬控辅助,比如牛魔,鬼谷子,还有最近特别火的上单孙策。注意帮队友解除致命控制,后期打团,你辅助的话,千万别想着去黏住敌方后排了,这时候你就是射手法师的守护者,对面刺客的目标绝对是射手法师,这时候大招治疗一起按,可以直接保护住后排,做到这些你就是一个出色的辅助了。赢下一把 游戏 是很容易的。

辅助出装,救赎之翼,有时候也可以出极影+护甲鞋+极寒风暴+魔女斗篷+痛苦面具+复活甲。

庄周作为一个坦克,移动速度快,自身能解控,还能解队友的控。作为一个坦克,能抗能解控,保护队友能力特别强。下面先来为你介绍一下它的技能:

被动:6秒CD,解除自身控制。

一技能:化出蝴蝶飞向前方,对触碰到的敌人造成减速效果。

二技能:扇起翅膀对范围内的敌人造成法术伤害。

三技能:幻化梦域保护友军,并解除控制。

技能加点主一副二,有大招加大招,用一技能消耗和控制敌人,用二技能上去耗血。二技能CD很短,对同一英雄多次使用,能带来最好的减速效果。

推荐出装:近卫荣耀+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+贤者的庇佑。针对法师的魔女斗篷和抵抗之靴,针对物理伤害英雄的极寒风暴,加上庄周自身的被动解控,庄周可谓是想走就走,没人留得住。

庄周的大招不能随便使用,最好是当对方大控过来再使用,因为大招的持续时间不长。庄周在团战中可以游走,因为本身被动是六秒一次,不仅解控而且降低伤害,所以他最好游走在人群中,利用CD短的二技能一直减速敌军。而庄周的大招释放时机一定要把握好,使用早了不能带来大招应有的效果,使用迟了则没有起到效果,所以要注意时机,最好是为了保护我方后排或者输出而使用,发挥大招最大的效果。

铭文推荐:红色:圣人;蓝色:长生;绿色:均衡;增强法术攻击,增强生命值,增强法术防御和物理防御。

以上就是我的建议,希望对你有所帮助。

《王者荣耀》正式服目前已经上架了96位英雄,在这众多的英雄当中,有的英雄操作难度较大,适合高端局玩家使用,有些英雄操作难度较低,很适合新手使用。不过也有少数几位英雄操作难度较低,却在各个段位均有上佳表现。庄周就是其中的代表性英雄。

庄周目前拥有着很高的登场率以及Ban率,两项数据分别为28.9%和25.04%,综合胜率更是高达52.02%,英雄热度更是T0级别。因其极具针对性,所以梧桐补位时也是经常使用,目前使用了近百场,综合胜率71%。

庄周的出装可分为辅助装和上单装,下面梧桐就分别给大家简单 讲解一下这两个位置该如何出装:

辅助庄周: 近卫荣耀 影忍之足 霸者重装 极寒风暴 魔女斗篷 贤者的庇护

出门选择学识宝石,由于庄周自带解控能力,所以鞋子选择影忍之足,霸者重装可以为庄周带来很强的续航能力,让他的骚扰无穷无尽,之后合成近卫荣耀防止过度牺牲经济。第四件核心装备极寒风暴,技能增加物理抗性,又能增加必要的减CD属性。第五件魔女斗篷,保障自身的法术防御力,最后一件出一件贤者的庇护,吸收更多伤害。

这套出装初期主要以中小规模团战为主,利用一技能减速留人,二技能AOE伤害,大招为队友解控并增加免伤。中期以探视野为主,保障输出的输出空间。后期以团战吸收伤害和大招解控为主,运用得当可以克制绝大多数阵容。

上单出装: 极寒风暴 影忍之足 红莲斗篷 霸者重装 魔女斗篷 贤者的庇护

第一件是上单庄周的核心装备极寒风暴,极寒风暴所赋予的减CD和物理防御是非常重要的抗压和清线属性,影忍之足和辅助装同理;第三件红莲斗篷加快庄周的清线速度;第四件霸者重装可以让庄周的带线更加安全和快速;第五件魔女斗篷补足魔法防御;第六件贤者的庇护增加庄周的容错率。

上单庄周主要以带线牵扯为主,初期以抗压为主,先出守护者之铠进行抗压,之后鞋子加快游走速率,出了红莲斗篷之后就以带线为主,一个敌人直接近身贴脸打,两个敌人游刃有余,三个敌人直接走,四个敌人开大走,五个敌人拖延队友推塔拿龙。后续除了霸者重装可以利用霸者的回血能力不断的和敌人牵扯,拖延敌人的抱团频率。后期团战时为队友开大躲避致命控制,之后就开启“弑人鲨”模式追着脆皮一顿二技能。

无论是辅助庄周还是上单庄周,都应该利用好自己的大招,大招可以克制90%的控制英雄,尤其是甄姬、墨子这样的团控英雄。在追击残血时,尽量不要平砍,因为你的二技能回复速度极快,当你普攻时,很容易因为普攻静止让敌人逃离二技能攻击范围。所以只要追着他,粘着他,时不时的放一放二技能即可轻松击杀,当然如果他和你贴脸刚正面,一二技能之间一定要穿插普攻。

本期话题:当你看到敌方选择哪位英雄时,你最希望队友选择庄周?

用说话吧,正常下路跟射手的话,第一个出装就可以了,能打能跑。然后上单出半肉装,对线中期不要怂,毕竟中期强杀个开大的黄忠还真不是问题(技能按完点普攻也很重要)。但如果自己方英雄太过脆弱,就出第三个法坦装咯,就算打不过也蛮恶心的。(如果敌方法师较多,就把影忍之足换成抵抗之靴,把冰痕之握换成不死鸟之眼,拔河局把反甲换成复活甲)

王者荣耀冒险模式怎么刷金币 冒险模式刷

《王者荣耀》冒险模式怎么刷金币?

首先我们打开王者荣耀客户端,登录后进入主界面,单击右下方的“冒险模式”,然后我们选择“最高:堕落的祸源”。

然后我们下滑,找到“灭国的战场”,然后选择右方第一个关卡“黄沙关隘”,选择“大师”难度会得到比较多的金币。

然后单击“下一步”,点击“更换阵容”,这里我们要选择一个拥有较长位移技能的英雄,如吕布、芈月等,这里小编选择的是芈月。

点击闯关,然后进入到地图中,首先控制英雄往地图下方走,然后到一个拐弯的地方(如图所示),位置正好在一个黄沙旋涡正下方。

接着按住芈月的1技能不放,然后控制1技能的释放位置,至如图所示,调整好之后松开手指释放1技能,然后待到1技能二次释放快结束时再次点击1技能,这时芈月会位移到1技能释放出的乌鸦所在的位置。

这里也就是这张地图的终点boss的地方,可以看到地图的boss就在右下角的位置(图中已圈出)。

然后我们控制芈月走到boss的位置,释放各种技能以及普通攻击来击杀boss。

boss被击杀后,就已经通关了,然后系统自动退出游戏进入结算界面然后领取金币,这时我们可以点击右下角的再次挑战,然后重复以上步骤来刷金币。

《王者荣耀》

《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。 2016年11月,《王者荣耀》荣登 2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

角色设定

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了七十几位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能)、1~3个被动技能和0~4个装备技能(不可叠加),一些装备也会有各自独有的被动技能(不可叠加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄和使用体验卡的英雄参加战斗。

1.战士 战士,属于近战英雄,俗称AD。战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、橘右京等。

2.坦克 坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、庄周、牛魔、项羽等。

3.刺客 刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。刺客类英雄有李白、韩信、阿珂、露娜、兰陵王等。

4.法师 法师,属于魔法伤害类英雄,俗称AP,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、安琪拉、嬴政等。

5.射手 射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄。有一些ADC还具有位移技能,要把握好位移技能的使用,以免在团战中被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、成吉思汗等。

6.辅助 辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有张飞、扁鹊、刘邦。

物品道具

武器装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性和特效,一些皮肤还有回城特效。在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备(可通过低级装备合成),每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤或体验卡体验英雄、皮肤。游戏的中铭文碎片可以制造相应的铭文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

攻击武器 攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来回复英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害的穿透。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。用途较广,战士、刺客、射手都可以借此提高输出。

法术武器 法术武器有法强武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。适合法师。

防御装备 防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和复活等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值,玩家可以根据自己的英雄定位选择不同的防御装备。适合坦克,战士。

移动装备 移动装备可以增加英雄的移动速度,升级到中级装备,可分为物抗鞋子、法抗鞋子、减CD鞋子、增强移动鞋子、攻速鞋子、法术穿透靴子。玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。

打野武器 打野装备适合打野英雄,打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击杀野怪后还能额外获得相应的经验值与打野刀专属的BUFF且BUFF只能叠加一个。专为打野英雄设计。

辅助装备

辅助装备是近日更新的一个分类,购买后(除学识宝石、鼓舞之盾、近卫荣耀)会在三技能上面出现一个格子,可以配合使用。辅助英雄最好出一件。

消耗品

? 《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,铭文中有一到五级的铭文,铭文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的铭文搭配,铭文可增加英雄相应属性。另外在游戏的上方会显示金币、钻石、点券的数量,这些也是消耗品。金币可以用来买部分英雄,钻石可以买部分英雄,也可以用来夺宝,60钻石1次,270钻石5次。而点券是要充钱的,1元=10点券,可以用来买道具,皮肤,英雄,也可以用来点券夺宝。

?游戏地图

游戏的对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。不同的地图有不同的玩法,但除了“火焰山大作战”以外,都是以推塔最终推倒地方基地为胜利目标的。

墨家机关道 墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。

长平攻防战 长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。

王者峡谷 《王者荣耀》中的5V5对战地图为王者峡谷,这是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。在迷雾模式中,草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。

深渊大乱斗 深渊大乱斗这张地图与王者峡谷一样都是5V5地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。除此以外,该地图基地不可以回血,玩家不自带“恢复”技能,出泉水不能购物。

火焰山大战焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果玩家接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后,玩家将获得一个"火球"技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强"火球"技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟;如果有一方玩家的总击杀数≥30,则该方胜利;若10分钟过去,还没有任何一方得到30分,那么击杀数多的一方获胜。

游戏背景

无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。

而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

?配置要求

系统要求 IOS8.0以上,或安卓4.0以上 IOS8.0以上,或安卓4.0以上

以上游戏配戏要求的参考资料

折叠编辑本段特色系统

折叠活跃度系统

在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量(相对比战斗很多,但是相对于购买英雄很少)的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到提升,同时解锁更多新功能。

战队系统

《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。[7]

好友系统

好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以快速的召集队友一起进行多人游戏竞技,交流游戏心得,获得更多的游戏体验。

成就系统

玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。但是,有些成就是无法完成的:比如“拥有100个英雄”目前根本无法得到,因为该游戏目前还没有100个英雄。

VIP系统

《王者荣耀》游戏中贵族系统共分8级,玩家通过充值获得点券,消费点券获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,拥有不一样的特权。玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持的,并非永久拥有。专属特权主要是三个方向--专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每个人的贵族等级。贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框。聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。若一个玩家成为贵族后1个月中没有消费任何点券,那么ta的贵族等级将会扣除1。不论在什么时候花费任何点券,您的贵族等级都会回到之前的最高级。

对战系统

排位赛 玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得从青铜、白银等不同称号,问鼎排位赛荣耀王者。

5v5决战王者峡谷 王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括蔚蓝石像、腥红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度、铭文碎片、战队活跃度奖励。

跪求《魔力宝贝》所有职业加点方法!!

魔法师

职业加点:

职业核心属性为精神。默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强

加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。

技能解读:

陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。

这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,不过在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。

凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击敌方大量单位。

法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。基本是万能的挂机技能。

戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。

辅助技能,为己方目标加物理攻击。这里就引入了阵容搭配的概念。我在这里不多说,关于阵容搭配还会另外再出攻略。只是简单提醒一下大家一些战术可以研究。比如说,一般法师是不需要追求速度的,但是如果是高速法师配合4弓手,首回合放戒骄戒躁BUFF,整体战力想必十分可观。这也就是回合游戏的乐趣吧!

灾祸降临:魔法师运用魔法结合炼金术施展奇特魔法,可以无视防御攻击敌方全体单位,并损耗他们的魔法值。

群体的打血打蓝技能,人多的时候用用,打蓝战术目前不明显。

绝对零度:魔法师可以通过特殊的施法道具引动寒冰凝体,被寒冰凝体的敌方单体将降低一定的物理攻击力。

降低物理攻击,貌似后期对BOSS使用效果会比较好,技能还附加一定伤害,性价比较高。

能量波动和以静制动两个属性技能一起说,法师后期会分为大法师和魔导师两系。

大法师额外增加法术攻击和法术防御。

魔导师额外增加法术暴击和物理防御。

弓手

职业加点:

职业核心属性为力量。默认加点为3力1体1敏,可选加点3力2体3力2敏

作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。

技能解读:

分裂箭:弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。

分裂箭是弓手的第一个技能,只能攻击两个目标。伤害不俗。

乱射:利用自身迅捷的手速,弓手可以短时间内射出大量箭矢命中随机的敌方单位。

大名鼎鼎的乱射就在此了。这是弓手的招牌技能。射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制。乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技。

迅速果断:弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。

与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击。魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合。被队友需求的感觉还是很好的。

强力箭:弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果。在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害。

使用后本回合增加防御,下回合优先出手,攻击单体目标。这是一个战术技能,强力箭伤害不俗,但要保证能活到下回合哦!

弱点洞悉:弓手拥有敏锐的感知,可以轻易感知对手的弱点并给予攻击,降低敌方单位的法术攻击。

降低法术攻击,后期对BOSS使用效果会比较好。

披星追月和龙骨盘身是弓手的两个转职被动技能。弓手可以转职为风语者或者游侠。

风语者额外增加速度和法术防御。

游侠额外增加物理伤害和物理防御。

传教士

职业加点:

职业核心属性为精神,体质。默认加点为2体2精1强,可选加点3体2精2体3精

加点策略方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属性的。

技能解读:

气功弹:传教士可以通过法力将空气压缩成气弹打击敌方,但由于气体不稳定,只能攻击前排单位。

传教士唯一一个输出技能。为保证自身有足够的输出能力,尽量需要优先升级该技能。

补血魔法:通过虔诚的祈祷,传教士可以通过自身的祈祷之力恢复多个友方单位的血量。

传教士的看家技能,回复效果与自身法术攻击相关。足够的补血量将极大程度提升队伍的生存能力。

气绝恢复:基于坚定的信仰,传教士可以召唤生命女神的祝福复活濒死之人。复活己方单位,或为单个单位进行治疗。

单体复活技能,对存活单位使用可补充生命。部分战斗中可打提前量对濒死目标使用。考验对战局的判断。

神圣之力:传教士召唤圣光加持己身,使自身的抗打击能力上升,但攻击时将因圣力的分散而使圣光防护暂时消失。

防护型技能,加持后每回合在自己出手之前,提升自身的防御能力。该技能也注定传教士将是一个低速职业,越晚出手,收益越大。

急救:传教士通过消耗自己的法力短时间提升自己的速度进行一次精确治疗。提升出手速度,进行一次单体治疗。

经典战术技能,本回合优先出手,为己方单体目标回复生命,同时将回复一定魔法值。目测仍会是日后PVP战斗中大放异彩的技能。

神之爱和安心定神是传教士的两个转职被动技能。传教士后期会分为大主教和圣祭祀两系。

大主教额外增加物理防御和生命。

魔导师额外增加法术防御和法术攻击。

剑士

职业加点:

职业核心属性为力量。默认加点为3力1体1强,可选加点3力2体3力2强

加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。

技能解读:

横扫攻击:剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。

剑士唯一的多体攻击技能,只能攻击前排目标,主目标伤害较高,另外两个目标伤害较低。

炎切:召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。

暴力的炎切在此。连续三次攻击,每剑伤害递增,次回合不需要休息。被炎切命中的单位不死也会受重伤吧。高等级的炎切技能是剑士立足的根本。

护卫:剑士一贯秉承守护精神,其可以快速为自身附加护卫状态,被动提升自己的防御力,同时对己方受到近身攻击的队友挡下这一击。

护卫是舍己为人的战术技能。使用护卫后,会保护队友受到的部分物理攻击,自己承受一部分伤害。在高强度的战斗中使用护卫技能将极大程度增加队伍整体的生存能力。让我们为保护大家的剑士鼓掌吧。

崩击:用巨大的力量挥击剑背造成崩坏效果,使处于防御状态的敌方单位受到的伤害上升。

经典战术技能,对防御状态下的单位有奇效。目测将在日后的PVP战斗中大放异彩。

神圣之光:以虔诚的祈祷力量,呼唤圣光降临,受到圣光加持的单位将恢复一定量的生命并且提升一定回合的物防法防。

回复技能,既能回复大量生命,又能增加防御。这个技能也使剑士成为最平衡的职业之一。

乾坤一掷和运气蓄劲两个属性技能一起说,剑士后期会分为狂战士和圣骑士两系。

狂战士额外增加物理攻击和速度。

圣骑士额外增加生命和法术防御。

梦幻,超梦,阿尔宙斯,这3个神奇宝贝那个最厉害

官方公认最强的是创世神-阿尔宙斯,总和数值达到720也是历代最高的。而拥有匹配的15块石板包含所有属性,可以随意培育出自己想要的属性。超梦的名气远远大于他的实力。毕竟只是人类根据梦想培育出来的人造口袋妖怪,甚至不是神兽。而阿尔宙斯创造了口袋妖怪世界,又创造了迪亚鲁加(钻石兽)和帕鲁基亚(珍珠兽)两个分身掌管时间和空间,他的影子则是基拉帝纳(冥王龙),掌管着反转世界。在大多排名中,超梦和梦幻一般可以在前十中,而阿尔宙斯一直名列榜首。

梦幻是传说中的神奇宝贝,和小智很有缘分,在《超梦的逆袭》和《梦幻与波导的勇者》中都有出现,实力强悍,但贪玩,爱捉弄人,是个顽皮的小家伙。他会预知未来,非常厉害!另外,也很聪明,几乎可以学会所有的技能!

超梦是除了NO.137-3D龙,NO.649-钢虫神(为P离子团改造)之外另一只由人造的神奇宝贝。它属于遗传因子精灵,因为它是用代表梦幻的基因的DNA所制造出来的复制品,再突变成现在这样子。外表类似梦幻与人类的混合,看起来有些像外星人,双腿和尾巴都较长,和跳鼠科的梦幻很相似。个体能力非常高,兼备神兽的力量与人类的智慧,被称为“与其正面对抗毫无胜算”、“绝对无敌的存在”。能将各种强大的超能力运用自如到极致——直接靠心灵感应与人类交流(甚至是操纵人类)、利用幻象术轻而易举改变气候(制造台风)。直接战斗力之外,高度智能掌握着人类引以为傲的科学。依靠对物理学与遗传学的理解,自主开发了PM复制装置、以及可将其它PM(包括怪物球)强制收押的超梦球。此外,还具有远超一般训练家的战术指导能力。只有当不使用任何能力,仅靠蛮力碰撞对决时,其母体——梦幻才方可与其抗衡。

创世阿尔宙斯的亮点就是属性可以根据石板而改变,对于任何一个680来说,这个都可以极大的给高端队伍带来合理的队伍分配,而优点和缺点都在一起的就是都是单属性,没有4倍的高伤害,同样也少了特别低的0.25抗性,平衡一下毕竟有点逆天。对于国家队680玩家,创世可以很好的作为战术分配宠,进可攻击,退可辅助医生,通过队伍选择属性和配招,至于什么属性最好,这个不好说,因为创世可以说是最完美的拼图,每个人阵容不一样,因此选择什么属性,关乎阵容,搭配合理即可,这里给大家提供一个属性克制表格,因为创世单属性,只有最多2倍伤害,因此非常容易看懂,比如:一般系的创世只害怕格斗的2倍伤害,其他都是一倍(白空格),免疫鬼系。因此,作为抗性辅助一般系是很出色的,毕竟种族全是120+140,而攻击方面,很多都有相应的680做支柱,因为推荐的是还未出的:妖精,或许是个不错的选择。

非常高兴能与大家分享这些有关“识宝阵容搭配打法攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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