欧陆战争5将领排行榜是什么?哪些英雄值得培养?成吉思汗怎么样?网侠胖Z给大家带来将领排行的内容将领不断发光的影子)
先贴成就,帝王时代,全本已通,第一时代征服,日本统一达成,第二时代征服,印度统一达成。
1:成吉思汗
铁木真作为内购将,初期一向是一带一路的存在,可谓是所向披靡,不管是战役还是征服,初期都是绝对主力,技能加生命上限和防止反击,不算特别好,但是也不错。但是进入帝国时代后,战役里,面对帝国时代和航海时代的弓兵系,尤其是酒馆将弓兵,显得异常的薄弱,很容易就被带走,目前靠着一套圣骑士装备,勉强还能混在一线主力里,但如果升级到航海时代,没有更好的装备支持,或者防反击等级不够,很可能就会被弓杂兵带走。
战役成吉思汗里,最后一关,面对日本的武士,成吉思汗已经显得非常乏力,面对一群残血的武士,却不敢上前收割。
总结:成吉思汗前期可开无双,中期靠装备勉强能混主力,但操作时,尽量避免被围,被围住很容易挂掉。后期只能依靠2技能防反击进行对红圈将第一刀的输出为主要任务。
2:华盛顿
40的价格,导致华盛顿可能与多数平民无缘,但是不得不说,他绝对是值这个价格的,出身就4星弓兵,保证了他前期超高的属性,而2技能的后勤回血,保证了他恐怖的回复能力,3技能的防御增加,保障了他在能立足万军丛中,基本上没有什么缺点的将,战役和征服里,你只需要把他尽可能地往敌军中冲锋就完成了。
前期就是一个粑粑,没人敢动,一枪一个,中后期,一般敌人2-3枪一个,酒馆将3-4枪,这个时候需要一定装备和技能支撑,保证他不会被第一轮敌方攻击干死,然后他的反击,会很快为自己回满血,并屠杀对面。
3:拿破仑
68的价格,可能绝大部分平民与之无缘了,不过拿皇目前来说,绝对是过图第一将,没有之一,只有一个原因,就是他是玩家目前能招到的属性最高的炮车。过图很多时候,城墙是一个最讨厌的存在,因为有城墙在,所以你的部队得和源源不断冲出来的杂兵无休止地打啊打,有了拿皇的加农炮,一炮下去,什么城墙都得跪,还没遇见满血拿皇2炮轰不开的城墙,面对诸多的红圈基地,拿皇也更是可以凭借3的射程,取基地首级于万军丛中,然后潇洒过图,而2-3的射程,让拿皇的走位更灵活,也可当作中远程输出使用,超高的血量成长,也能保证他的生存能力,我时常用拿皇冲进去,一炮打爆基地,无视N多小兵。
总结:过图攻城第一神将,属性高,可增加部队输出,后期5星为唯一特殊炮兵-巨兽,3技能增加攻击力,2技能定身,都是非常对炮兵来说有用的技能。
附拿破仑图,鞋子一定要好,加速多,跑得快的炮车会创造奇迹。
4:亚历山大
俗话说,便宜无好货,作为e星人免费赠送的玩意,亚历山大真的让我压力山大,该怎么吐槽呢?我只能说,他就是一个酒馆将,除了垃圾2个字,没有其他的形容词了,本来只能勉勉强强定位为挡刀肉盾的玩意,技能偏偏,一个群伤,一个减对面防御力,一个加攻击~你敢不敢再逗比一些........而关于他的战斗力,我只能说,我能保证,别说霍去病了,就算是同等级汉尼拔也能对砍砍死他吧?曾经我满怀希望,当他3星后给他了一身成吉思汗的装备,希望他能发扬前辈成吉思汗的作风,在征服了完成一带一路成就.....结果他才打6个城,就死了................而且我还给他配了杂兵挡刀........哎,不说了,谁用谁知道。
总结:随便带点装备,技能不要管,然后拉去战役里当高级炮灰,挡刀和补刀用,比如群攻去砍伤几个,然后伤血霍去病过去收割一波,回满血,也就这点用了。
5:李世民
这个英雄因为有拿皇,所以一直没买,不过,讲道理,他还是不错的,2星火龙群伤就不说了,还是很多人有用过,升到3星后,他的射程3-3是个硬伤,比较惨,但是,如果没有拿皇,想拆墙过图,太宗还是必备的,不然你想靠那个埃及艳后么......升到4星和拿皇一个兵种之后,李世民有后勤这个技能的存在,想必会混得比拿皇更好,毕竟现在拿皇想冲到红圈基地面前已经越来越难了,有回血的李世民就可以完美解决这一个问题了。
总结:平民必备,没一个给力炮将你过不了图,装备参照拿皇,鞋子要高,3星时期咬咬牙忍过得了,毕竟是攻城的不可能一直当输出用。
6:霍去病
现在要说的就是第一个性价比超高的蓝将了,怎么入手的忘了,不知道是招募的还是送的,当时练他的时候,主要看中了他是中国名将,我就喜欢,所以没用送的汉尼拔,然后发现,真是神将,e社终于没有黑我中华将领了!第一、三个技能你就当不存在,只看第二个技能,后勤,这个真心神技,砍死一个人就加13%血,我在斯巴达的第二关和亚历山大的第五关快速把霍去病升到了满级,花了大概半个小时吧,还顺便赚了2000多金币,练级时把成吉思汗的装备给他就好了,很快,你开自动就行,斯巴达大概6-9回合,亚历山大大概7-11回合,很快的,满级后,成吉思汗的装备还回去,身上一身蓝紫混穿,原本是压力山大的装备,但是你们也知道亚历山大多垃圾了,给他就是浪费。霍将军就是一个小号的华盛顿,但是比华盛顿来说有一个优势,他是骑兵,砍完一个再砍一个,一回合里,只要有半血或者等级低的杂兵,就算自己残血了,很快也能回满,清杂兵补刀必备!在帝国时代战役,成吉思汗的最后一关里,成吉思汗面对日本的武士,哪怕武士已经被华盛顿和拿破仑,罗宾汉射残了,也不敢下手收割,但是霍将军冲上去手起刀落,几下全砍死了,自己毫发未伤。
总结:霍去病前期就是渣渣,你想用他,必须快速把他升到30级,然后把他的2技能升到至少6级,我为了做成就直接升满了,你们升不升看你们自己,大概1300勋章,然后给他一套过得去的装备,他就可以开启无双模式作为主力队员了,缺点是,本身成长低,较脆,又不可能给他太好的装备,所以要注意切入战场时机,收割残血。用途,收杂兵,吸收一定伤害(因为可以快速回血,所以有时候被砍个半死也无妨)不可单骑猛冲,战役里可以和亚历山大配合,让亚历山大给他打下手。
7:罗宾汉
刚刚把罗宾汉练上去了,基本上可以凑合用了,罗宾汉是系统送的第一个将,不得不说,技能什么的,只能说中规中矩,成长一般,但是用来打骑兵还是很不错的,2星时是特殊兵种长弓兵,射程和加农炮一样远,而且可近战攻击,非常好用,用来打伤敌方骑兵,留给霍去病补刀,是一个比较有性价比的输出,毕竟白送。
总结:2星时期可以装逼一波,1-3的射程让他大有可为,攻击普通骑兵和收残血都是不错的人选,不管怎么升级都无法进入主力阵容,成长是硬伤,也没有神技,只能说,比较好用,比亚历山大好用一些,比较输出比亚历山大高,还不容易死,但是不值得投入勋章。
我贴图说明一下
第一步,跟着副官去左下;
第二步,攻下左下红圈的同时,防守住右下不断上来的兵;
第三步,占领左下红圈,副官进入左下城墙;
第四步,你回头看,这边两翼的弓箭手不见了,你从两翼绕过去把红圈打了就行了。
8:埃及艳后
艳后在打完战役后就有送,属性成长,不能指望,蓝色身段,你也没法指望,只是她作为前期赠送的炮将,0元党在凑够招募李世民的钱之前,必须练她。技能上来说,我只能说一句可有可无,2技能谣言看似和拿皇一样,然而2星的射程限制了她,你也不可能在这个技能上投入勋章,3技能对她来说更是没有太多卵用,她只能在已经安全的情况下去拆拆城墙,脆弱的小身板,保证她一受伤就几乎没用了。
总结:她就是一个纯粹的拆城墙用具(甚至炮塔都最好不要用她碰)不管前期后期,你不要指望她去攻击敌人输出伤害。0元党进入帝国时代后尽快让她变成投石机,使用时避免被攻击到,专注于拆墙就好。
9:汉尼拔
这位小哥,本身只是一个蓝色身材,成长上来说,已经限制了他,那么对于0元党来说,他是否有培养价值呢?我曾经把他和霍去病都升到了10级,做了一个比较,他防御高霍去病10点,血量高了30点,攻击力低了20点,且不说技能上的问题了,就这个成长就决定了,他被同为蓝色骑兵的霍去病甩下n条大街,再看技能,实际上,他的技能搭配,如果不看后勤,他的技能搭配比霍去病更好一些,2技能防反击,3技能加防御,但是呢,骑兵将做肉,就和步兵将做输出一样不靠谱,血量和防御成长虽然比其他骑兵高一些,但是比较步兵,依旧是渣,蓝色身材,又注定不可能给他投入勋章,这就很尴尬了。
总结:一个肉盾骑兵,定位很尴尬,但是技能搭配,在蓝色将里算是不错的,虽然比不过霍去病这种神将,但是对0元党来说,他作为骑兵主力,还是能扛能打(毕竟不管怎么说,骑兵的输出天生比步高),注意的是,3星他是特殊兵种战象,攻击步兵的加成没了,变成了攻击城墙80%加成,这个取舍就看各位自己了。
测试了一下亚历山大的输出,用一块比较高的城墙为靶子,调换装备让他们的攻击都保持在了380左右,因为霍去病只能达到这个高度了,华盛顿的降不下来,他不带装备都500多攻击,下面上图,可见亚历山大何等垃圾。
这是他们各自的属性图。
可以看到,409攻击的亚历山大,对城墙的输出,还不如一个380攻击的霍去病,实验证明,所有说亚历山大可以用来拆墙的,都只是臆想而已~他就是一个垃圾。
10:苏莱曼
3100勋章,实际上来说,入手他不难,我计算了一下,打完帝国时代战役和中世纪征服,以及各种成就,一共会送8000左右的勋章,入手一个苏莱曼是很容易的事情,那么我们看一下他到底值不值得入手呢?2技能谣言,混乱对方,对方自然也不会还击,比起成吉思汗的2技能更强,3技能加防御,和成吉思汗的3技能加血都是提高生存能力,而苏莱曼的属性成长上,比成吉思汗攻击稍低,肉盾能力稍高,可以说,如果没有成吉思汗,他作为一个一线主力阵容的突击骑兵是没有什么问题的。但是这里存在了一个很尴尬的问题,12元钱即可入手的成吉思汗并不弱于他太多,而后赠送礼物即可获得的萨拉丁,凭借自己出色的技能,和不需要花勋章就可获得的性价比,强于他太多,这就很尴尬了。
总结:没有成吉思汗的0元党值得入手的一个可作为一线主力骑兵的将,讲道理的话强于成吉思汗,但是,考虑勋章的问题,到底是强化萨拉丁作主力骑兵然后买一个凯撒来增加整体恢复,还是培养这个苏莱曼,是一个值得取舍的问题。
依旧很多人觉得亚历山大比霍去病有用,口说无凭,贴图测试结果。
这是帝国时代的征服。
使用波斯,可以在一开始出来就攻击一个满兵的帝国首都,我分别用了霍去病和亚历三大测试。
先送亚历山大,穿上了霍去病的装备后,开始了自动攻击,攻击结果,第七回合即全军覆灭,自己也身死当场。
再贴上霍去病的,有一个成吉思汗在,是因为酒馆招将,不把成吉思汗先招了,霍去病出不来,但是成吉思汗并没有参加进攻,这从后面的图可以看到,第二回合,成吉思汗并没有在新攻下的城里,第二回合我是来不及把成吉思汗调回去的。
11:凯撒
之前对凯撒的了解一直不足,自己又没有买凯撒,所以不敢贸然下手。这两天通过吧里其他的帖子,了解了一下。
首先,凯撒的成长远高于水货亚历山大,我看了吧友的帖子,同样11级,亚历山大各属性低凯撒一件垃圾蓝装了。这至少保证凯撒大帝在属性上不亏。
凯撒最主要的是他的1技能,1级可群回10血,持续2回合,10级群回100,持续3回合,范围2格,注意了,范围是2格,这就非常恐怖了,基本上来说,不管战役还是征服还是现在天天都要打的入侵,他这个技能一放,就跟将荣2里面的指挥官恢复一样,几乎全军团受益,稳定300的回复量,非常给力,让整个军团都更加牛逼,而他的2技能防反击,可以让他比较放心地砍骑兵和高攻击敌将(亚历山大就不敢干这事),3技能加防御,这也是步兵本质工作,配合1技能,凯撒更加耐操。
总结:后期对整个军团的强化能力应该是很难有人取代的(e社不太可能在后面再出一个有回血的金步了),而本身属性也不低,前期,如果没有三神,可以考虑入手一个,毕竟他后期是有用的,而且出来得早,古典就能入手,入手一个他应该可以让前期推图容易很多(其他阿提拉什么的,没有后期培养价值,只为了前面的图入了不能卖太亏),有三神的,到帝国时代都没有什么特别难过的图,可以暂时不入手凯撒,留待勋章备用。
三国志兵书执锐对法伤害有用
三战的魅力就在于可以用不同的战法和兵书组成百花齐放的队伍。
兵书不是一成不变的,具体看队伍,看环境,用不同的兵书可以搭配出不同的队伍,好的兵书会让队伍强度更上一层楼!
作战:强化普攻和突击战法
像吕布,夏侯渊,太史慈这种靠突击平A输出的武将都会选择作战这一系,当然由于奇正文韬的存在,需要连击的法师也会选择这一系,还有就是快攻队伍需要点的胜战(破阵收益很高)比如香香,张飞之类的。
奇正的作用就是连击,百分之15的概率受智力加成,以郭嘉贾诩程昱陆逊孙权等为基准,概率能达到30%~40%,比较适用的就是三势吕中的郭嘉带折冲,各种吴弓的陆逊带挡风+兵无的,目的就是为了多A几下触发突击以及被动。新武将许攸的阵容就特别需要这类兵书。
胜而的作用就是普攻回血,这个回血量还是可以的,一般香香之类的触发一次回血都能200+,适用武将高武力输出类似张飞,香香之类的,当然很大部分原因是第一槽其他兵书不适合速攻队,胜而可以抬血线变成了最优选择(实则迫不得已的选择)
一鼓作气的介绍更简单明了,就是增加突击战法伤害,适用武将,吕布,太史慈,夏侯渊之类靠突击战法输出的武将。值得注意的事,该兵书特性会对所有突击战法生效,包括没有伤害的弯弓、折冲。
不勇的作用是第五回合开始进入连击,禁疗状态,这兵书比较鸡肋,连击看起来美妙,但他需要第五回才开始,速攻队直接PASS,合适拖回合的队伍,但又因为禁疗导致格格不入。合适有洞察的武将,如孙权、赵云、鲁莽+香香/夏侯渊
武略效果很单纯,提高百分之8的普通伤害。适合武将靠普攻打天下的,武力太史慈孙权,马超。
胜战就是百分之65的破甲,特别适合快攻队,虽然惨遭削弱一次,但这个65的破阵收益还是特别高,高统率队伍在没有其他减伤战法的加持下,有这兵书基本会受到将近一倍的伤害,适用武将:香香,吕布,张飞(第二回合稳定咆哮吃破阵)以及各种爆发队
执锐就是百分之3的增伤,适用于有伤害类型,受用面很广,基本每个输出武将都能带。
文韬就是法术增伤,满红加成百分之6以上。适用武将陆逊之类的靠法术伤害的武将。
发动突击战法后就能获得百分之6的减伤,这减伤是全减伤。比较适合不需要输出的挂件,带突击战法保人的,或者带突击战法没有伤害的,类似太史慈带折冲+弯弓
降低突击战法伤害,提高发动概率,适合偏功能性的突击武将,如当锋张辽,折冲郭嘉。
虚实:强化主动战法的兵书
像关羽,关妹、魏延等靠主动战法的武将通常选择这类兵书,对于输出的提升尤为明显。
大谋是只要发动主动战法有百分之50概率增加暴击几率4.5。比较适用主动战法多的武将(概率高且瞬发),比如关妹,陆逊
以乱是对处于控制状态的武将造成伤害提高百分之12,比较适合控制多的队伍,类似贾诩,群弓,盛气队伍等,蜀枪使用的尤为多。
攻其是对兵力最高的造成伤害提高百分之10,这里有一点要说,攻其其实很不错的,特别适合群攻武将,单体的不适合,因为很可能触发不到。群体的收益可能不止一个百分之10,打个比方,对面全是满兵,你一个所向下去,第一个人易伤百分之10.等结算第二个人的时候他成了最高,又易伤百分之10,第三个人又易伤百分之10,所以变成了群体增伤。群体战法收益最低一个百分之10。适用武将,魏延,赵云、乐进等
顺天就是百分之35概率延长持续性状态,类似控制,叛逃等,适用持续性战法多的武将。值得注意,休整和急救也属于持续性状态,因此婴守和草船也同样受益。
发动自带准备战法百分之20概率直接变瞬发,只能是自带战法,别带个所向威谋之类的说自己为啥不触发。适用张角等自带准备战法武将,因为概率实在太低,经常会让人有浪费一格兵书的嫌疑,所以在选择上优先级并不高。
后发就是发动准备战法,自身自动获得先攻状态,三战准备战法弱就因为怕控制,怕打断,有这兵书可以提高不错的发动成功率,比较适合关羽、邓艾等控制武将
提高百分之4.5的主动战法伤害,比较适合带主动输出战法的武将,适合赵云,魏延,庞统、程昱等武将
提高百分之4.5的主动战法伤害,比较适合带主动输出战法的武将,适合赵云,魏延,庞统、程昱等武将
提高百分之2.5的暴击几率,这个挺好用的。千万不要小看这2.5%,这可以说是一个有和无的颠覆性属性。有它就有暴击的可能,没有它就一点可能都没有(前提是没有其它会心奇谋加成),推荐输出频率高的武将使用。
没发动主动战法就能获得百分之6的所有减伤,这个比较适合挂件类,桃园的A盾关羽等
同理合变,适合选虚实系的挂件。
神机是第一回合先攻,需要抢先手的必点。通常是控制武将战法使用,比如甲鱼、关妹、威谋魏延、纵兵落凤武将、SP袁绍、弯弓/折冲/速乘/暴戾太史慈。
军形:提升防御能力
适合程普,周泰等,以及需要拖回合提升生存力的辅助肉盾武将。
前两回合分担伤害,比较适合曹操等肉盾武将拖两个大爷输出的那种,核心思路就是保护。
每回合百分之50概率回合兵力,比较适合点军形的辅助挂件,奶量并不高,根据当前兵力多少判定,比较适合鲁肃等武将。
只能主将带,规避这效果比较不错,百分之10规避就是百分之10概率免疫伤害。虽说如此,但适用性并不高,通常会配合左慈或者士别使用,不推荐单独使用。
三四回合反击状态,对速度慢的武将而言,第五回合依然能享受反击效果。选择该兵书的武将非常少,独行青州赵去算一个,夏侯惇典韦算一个。
自身造成控制时会获得百分之10的减伤,比较适合控制多的武将,又点军形的,类似程普等。武锋主位的武将也非常合适这个兵书,因为该位置自带控制。
法术减伤百分之4还吃统率属性影响,适合周泰等武将,满红周泰能达到8%。
前三回合百分之5的减伤,全减伤这个是,挺好用的兵书,面对快攻队更有自信,适合程普,周泰等。
静心比较适合应对一些主动战法多的队伍。主要还是看版本环境,在蜀弓陆逊大火的版本,该兵的性价比不言而喻。
同静心,在吕布和爆头的突击骑兵横行的环境,该兵的性价比大过天。配合援助甲也会经常使用有该兵书。
适合治疗多的队伍,或者自带回复战法,例如一力拒守的周泰,有草船队伍
万精油,执锐的亲兄弟,全局百分之3的减伤,遇事不决用防备
收到克制兵种伤害降低,看换进决定,如果单一兵种比较多,刚好自己被克制,可以选择这个,不过这兵书有的人不多。
九变:提高辅助能力
适合奶妈以及各类挂件辅助类武将,常见:郭嘉、月英、刘备、左慈、郝昭
神兵书,适合群奶或者刮骨,奶妈必带,直接提供百分之12的全减伤,很香
实在没得带就带带吧,至少能提供点奶量,一般不会带这兵书
第四回合移除所有负面,包括叛逃等伤害战法,震慑混乱等控制状态,适合司马盾满红曹操带,第四回合直接解控,让司马士别+用武打出最高爆发。因为目标是随机,也有落空的可能。
适合挂件带,常见于碰瓷吕的挂件带。
适合关妹等高速度武将带,一是为了不影响自身属性下抢速,二是为了后面兵书百战。
脆皮神技,挂件可以考虑,这个减伤也是全减伤
常见于队内调整速度。比如带刮骨和草船的武将,通常作为一速解控,该兵书的作用可以避免浪费属性点去换去一速。
关妹,蔡文姬带,适合自带战法为主动的武将,注意是自带,不是主动就能触发。
挂件神技,直接给友军套一个执锐,二保一,一保二队伍带。
点临敌的曹操带,时候点九变兵书的肉盾带,主将为输出的那种
援护甲的缩水版,没有援护甲又急需的玩家,可以考虑点这个
当年仙人必带兵书。在规避体系经过调整后,不再是第一选择。
尾语
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1.作战
一鼓作气:増加突击战法30%的伤害,随后毎次发动突击战法该效果降低1/3
胜而益强:使自身在成功发动普通攻击后,有30%概率恢复一定兵力(治疗率45%)
不勇则死:战斗第五回合开始,每回合有25%进入连击、禁疗状态
奇正相生:每回合有7% (受智力属性加成)的概率获得连击状态
蛮勇非勇:提高自身智力属性,其值等于自身武力属性的16%
执锐:使自身造成的伤害提高3%
文韬:使自身造成的谋略伤害提高2.2% (受智力属性影响)
分险:成功发动突击战法后,使自身受到的伤害降低6%,持续一回合
武略:提高8%普通攻击伤害
藏刀:为学习主动战法时(包括自带战法) ,提高自身16点武力
胜战:战斗第二回合,自身获得破阵状态(造成伤害时无视目标的统帅和智力)
2.虚实
后发先至:发动需要准备的战法时,使自身获得先手状态,持续一回合
以治击乱:对处于控制状态的武将造成伤害提高12%
攻其不备:对敌军兵力最高者造成伤害提高14%
谋定后动:自身所有不需要准备的主动战法提高一回合准备,该战法伤害提高80%
顺应天时:施加持续性状态时,有30%概率增加一回合持续时间
大谋不谋: 战斗中,每次成功发动主动技能时,有50%概率增加4.5%奇谋及会心,持续两回合,可叠加两次。
疾战突围:发动需要准备的自带战法时,有20%的几率跳过一回合准备
鬼谋:提高4.5%主动战法伤害
妙算:成功发动主动战法后,使自身提高18点智力,持续两回合
将威:提高自身3%会心及奇谋几率
神机:战斗首回合,使自身获得先攻状态(优先行动)
占下:每回合行动时,使自身随机获得兵刃伤害降低6%或谋略伤害降低6%中的一种,持续一回合
合变:每回合结束时,若本回合自身未发动主动战法,则使自身受到伤害降低6%,持续一回合
3.军形
示敌以弱:战斗前四回合,使自身造成的伤害降低15%,第五回合开始,自身主动战法发动几率提高7%
严阵以待:战斗前两回合,为友军全体(2人)分担15%的伤害
惜兵爱民:自身受到治疗效果时,有30%的概率使治疗量提高35%
避其锐气:自身为主将时,战斗前2回合,获得10%的规避
三里而还:战斗第三回合,自身获得反击状态(伤害率50%) ,持续2回合
守而有道:自身受到谋略伤害降低4% (受统率属性影响)
无战而胜:造成控制效果时,自身受到伤害降低10%,持续一回合
守势 :战斗前三回合,自身受到所有的伤害降低5%
静心:使自身受到主动战法的伤害降低7%
铁甲:使自身受到普通攻击以及突击战法的伤害降低6%
刚柔:未学习主动战法时(包括自带战法) ,受到伤害降低4%
防备:使自身受到伤害降低3%
勇毅:受到克制兵种的伤害降低15%
4.九变
临敌不乱:战斗第四回合,移除友军单体所有负面状态
无功而励:每回合行动时,若自身处于缴械、技穷或震慑状态,则恢复一定兵力(恢复率50%)
诱敌之策:自身受到的伤害提升16%,友军造成的伤害提高5%
分而疾战: 自身受到的伤害降低3.5% (受速度属性影响)
援其必攻: 为损失兵力最多的友军恢复兵力时,使其受到的伤害降低15%,持续一回合
散仙:获得6%规避效果
掩虚:每回合行动时,若自身为我军损失兵力最多者,自身受到的伤害减少6%
速战:战斗中,提高自身16点速度
驰援:战斗首回合,随机援护一名友军,持续一回合
励军: 战斗中使随机友军单体造成的伤害提高3%
救主: 战斗中,是我军主将受到的伤害降低7%,自身受到的伤害提高7%
百战: 自带战法发动几率提高3%
三国志14赵云搭配
三国志14赵云搭配有以下几个:
1、搭配阵容有着十分高的上限和稳定性,赵云自带洞察能够完美抵消掉贾诩战法带来的混乱状态,左慈也不怎么受混乱的影响,贾诩的战法在这个队伍中基本上是只对敌而不是对敌我双方。
2、阵容PK赛季的蜀枪无论在战法上,人员的组成上都基本没什么变化。缺少变化,导致蜀枪难以跟上PK赛季的节奏,强度依旧,地位下降了不少,难以招架强势的突击队伍。
3、随着PK版本突击骑兵的增多,五虎枪的地位有所上升。第一是枪兵对付骑兵有着天然的优秀,第二是和张飞搭配的盛气能够一定程度上克制突击队伍,同时关羽张飞的联动能够让队伍给出很不错的控制力度来限制突击队伍。
qq战国攻略
我从 论坛里找到了 三篇比较好的攻略,你自己看。[主题]:『心得』我的战国经验之谈
[内容]:不知从何时开始貌似是十一月的时候吧,不知道怎么的就加入了QQ战国这个游戏,刚开始玩觉得挺不错,因为我七雄争霸、烽火战国、丝路英雄这些我都玩过,慢慢的就从一名小小的菜鸟奋斗到如今,经历了不少的风风雨雨,多多少少积累了一些经验,话不多说,下面开始讲述。(这是个人积累的经验,适合给新手看,高手看后可一笑了之)
〖军功〗目前玩这个游戏的人越来越多了,有许多人仍然不知道一些小技巧,我刚开始玩的时候呢,也是如此,一直追求级数,忽略了军功的重要性,甚至那个时候还不知道战役可以重复刷,(嘿嘿,勿笑)现在是后悔莫急啊,科技根本跟不上,十分吃亏啊,大家都知道军功是升级科技所必须的,到后期你就会明白军功的重要性,在此,我告诉新手玩家得是,在兵营还没有出来之前能多刷点军功就多刷点,军功在战役的前军掉落,推荐新手玩家刷尊王襄夷,后面就根据自己的能力刷吧。
〖装备〗许多玩家级数慢慢的高了,甚至到顶级了,追求的就是装备了,大家都知道装备分为普通的、优秀的、精良的、史诗的4种品质。普通的最差,然后是优秀、精良、史诗。目前貌似还没有人爆到史诗吧?关于刷精良装备呢,个人认为是含有运气成分再里面的,我从开始玩到现在以后爆了9件精良。感觉还一般吧,虽然有些玩家刷到了精良装,却不知道怎么搭配,现在我为你们推荐一套适合
孙膑的精良套。
武器:叛逆巨斧 护甲:破敌锁甲 头盔:公子头巾 披风:水纹斗篷 再附送装备的依次掉落地点 将军南去、济水兵锋、南楚称雄、决战襄棱。
女须推荐套装:装备:叛逆巨斧 护甲:书生服 头盔:狡黠之冠 披风:西子莲 附上上面装备掉落地点 将军南去、肥下之战、吴国中心、乐羊救魏。
孙膑那一套全部强20物攻上600无压力。嘿嘿,暴力呀。女须呢,当然也十分不错,天赋的高几率释放,加上是未登场状态就可以。啧啧,真不错,有了上面那一套,伤害上1000以上无压力。孙膑的天赋草木皆兵,是对敌方全体攻击的,同女 须一样,只有他一个会团体攻击的。也十分不错。 〖武将〗 在迎接50级版本出来之前,给大家介绍几个值得教练的武将。很许多武将都可以,在这里只是拿一些典型的说。
第一、孙膑,全体攻击就是他的亮点。
第二、女须,技能释放的高几率和未登场就能释放的天赋,着实不错。
第三、王翦,天赋团体冲锋,在30级的时候我想没有多少人会练吧,出了50级,他的天赋被充分的发挥了出来。五个武将兵数不可同日而语。
第四、陈音,陈音的出现给三步带来了危机,而且攻击不错,值得练。 五、孙武,天赋孙子兵法,增加普通攻击8%,不解释了。 还有很多很多在这里就不一一列举了。 最后祝各位兄弟多多爆精良。
[主题]:攻略之新手普遍缺乏的常识及需重点关注之处
[内容]:废话不多说,会来论坛的至少也是玩过游戏的老鸟,真正的新手菜鸟是不知道来论坛的,说了也没用!直奔重点:
一、军功:
这游戏最不够用的就是军功,来到这的怕都不止十二级了,错过了刷军功的最佳时段新手保护期,不要紧,等级还低仇家少,有人打你别理他,停下别升级,别人打你别理他,安心刷几天军功吧!别以为目前还剩好多军功用不着,以后想刷军功就难了!
这阶段刷军功的最佳战役~尊王攘夷(前军哦),理由:不耗兵,爆率高,七八令刷下来,获得的总军功量不比其他战役少,甚至更多,其他战役还会损兵
二、科技
这就是军功的用处了,也是加强战力最重要的环节之一!有些人不知道升级哪些好,就什么都升,军功就浪费了,也有人只重点升统御,以为兵多就强了,其实攻防跟统御一样,甚至更重要些。
科技优先升级顺序:(攻、防、统)魅、策、兵营
理由:十七级用孙膑前,基本是以物攻为主,所以攻、防、统先升,然后是魅力,不是说策略没魅力重要,而是我们十七级前就会遇到武将用孙膑对手,所以,先魅力,再策略!至于兵营,也一定要升的,但不需升太高级浪费军功,兵营的兵若太少,被两三接着打,你补兵都来不及就挂了,那就太冤了,而且打战役打一下要补一次兵,你也会烦吧,所以兵营一定升的,但不需太高,那需要的军功太多了,浪费不起阿,我的只升到十级!如果军功够多,兵营在升攻防统期间同时升也可,打战役省心些!若军功备得够足,魅力和策略能同时升也更好!还有个仓储,视个人情况而定,钱粮超过总容量百分之十就得升,要不会被人抢,超过太多就完了,多半会有人排队来抢,(我就做过,嘿嘿,缺德了)不懂的还以为无故被人轮了呢
三、装备:
装备有:突击~坚定~铭文~装饰,四种类型(精良除外)。各类型给武将加的属性不同,突击加攻,坚定加防,铭文加策略,装饰加魅力,个人认为,二十级前装饰和铭文是废物,常PK的推荐突击,攻高,先攻,一击打掉更多对手的兵,对方的伤害
值就低了,胜算更大,可以对决更高级的对手。少打架的推荐坚定,防高,被攻损兵少,首击损战力不大,别人不易打败你,或者别人胜了也损兵太多,没深仇就不愿再打你了
补充一点,突击坚定等是装备类型,不是装备,有些人还分不清
四,刷装
重点说明:装备只有打中军才会掉落!或许是系统变更,前人的装备爆点有些变动,先附上前人的爆点表,后面补充:
即墨之战~10级披风
轻骑追命~11级武器
济水兵锋~12级衣服
决战襄陵~13级头盔
将军南去~14级披风
孙子兵法~15级武器
乐羊救魏~16级衣服
孙膑兵法~17级头盔
乐毅伐齐~18级披风
强弩之末~19武器
师从鬼谷~20衣服
吴国中兴~21头盔
良相辅赵~22披风
田忌赛马~23武器
吴越争雄~24衣服
强魏御秦~25头盔
军神白起~26披风
是不是很难记完?教你个办法,有规律的:
从即墨之战开始,所爆装备是10级,往下每个战役加一级(如轻骑追命11级),爆哪部位的装也有规律,顺序是:披~武~衣~头
爆点误差补充,一句话概括:『有武必有衣,有头必有披』。就是说,爆武器的战役也同时爆衣服,爆头盔的战役也同时爆披风。注意:补充的这条规律不适用于你目前已经通过的最后两个战役,而且前四个战役所爆装备装备有些混乱,很杂,以自己经验为准的好,我在济水有刷出过鞭和肩甲(很垃圾),也有人在决战刷出过大刀,从将军开始就很规律了
由于我很不赞成二十五级前刷精良装,所以不写精装爆点了,除了精装爆率超低外,也没几个真正很好的!除了破敌锁甲二十级前可用,水纹斗篷只勉强用到十四级,十级的叛逆巨斧更垃圾,只有孙膑和女须可用到十五,破敌锁甲在济水兵锋可刷五,武将推荐
十五级前,田单~项燕~西门豹,注意,项燕一出马上用,进行练级,项燕使用时间最长,二十级后还用的,到十五级马上把西门豹换成孙武,战力立马强大一个等阶,到十七建议把田单换孙膑,虽然被田单克,但其技能太强大了,孙膑胜田单的概率更大我只说新手的战略,再后面就不说了哈,到那时都懂得看属性来选择了,而且也有帖
由于新手升级快,武将和装换得也快,不推荐用元宝技能和买锻造符,装备强十就可(二十级可随意),技能用急救就可,技能武将也可用增幅(项燕可用元宝技能>突破)懂完这些,你就可算是实力派老鸟了,我就不说了!记得多来论坛看看他人心得,都很精辟的,结合自己经验,想不强大都难啊,呵呵 谢二十二楼提醒,项燕确实很多用天赋神力,最大化其天赋,让攻更高,也确实很好,但纵观目前普遍武将阵容,都是步~骑~步,项燕为孙武所克,战力差不多的情况下,胜负决定在孙武,最大化削弱孙武实力也是一个不错的选择 说明:这帖只是针对二十级前的新人缺乏的常识,武将只是附带推荐,由于相克原理,无固定的最强阵容!至于精装,我坚持自己的观点,二十级前主物攻,可刷并好用的,只有破敌锁甲,水纹斗篷还可以,甚至西子莲都只适合二十以后用,另还有个十九级可刷的忠诚甲
攻略DOTA之战国武将出装及技能学习高手进阶
沙王之孙膑:不得不说在目前为止他都是一个神一般的存在!可以说80%以上的朋友都将他当做主武将修炼。天赋:草木皆兵有15%几率对敌方全体造成500技能伤害,加上装备附加技伤,再加上人品好点可以很大程度上消耗敌方后两排兵力,遇到后排专诸直接活埋,没有任何悬念。推荐技能:3技能增幅。前期推荐装:各等级坚定装。后期推荐装:隐蔽长弓;坚定重盾;狡黠之冠;荣耀披风。能力指数:☆☆☆☆☆全能骑士之孙武:基本上孙武是在孙膑之后上场率最高的武将之一。天赋技能:孙子兵法可使我方全队普通伤害提升8%。很多人认为8%算起来很少,一位仁兄还发过论8%伤害的帖子,我想说在任何游戏里增加武将物理伤害的技能都是神技,请不要质疑这点,单独看附加的伤害的确不多,但积累下来却是一个很大的数字!为什么说孙武是奶爸呢?那就落在其三个技能上,3战地急救当敌方有武将战败,治疗我方场上武将(治疗量200+150*技能等级),让其保证了全队的回复能力,当之无愧的极品奶爸。推荐技能:3战地急救。前期推荐装:各等级突击装。后期推荐装:隐蔽长弓;突击重盾;突击角盔;荣耀披风。能力指数:☆☆☆☆幻影刺客之专诸:想必很多玩家都对他又爱又恨,初始40的攻击可以说笑傲群雄,但刺客天生的低血低防又让其脆弱无比。正因为他的高攻低防决定了他的进攻站位必须在第一位, 强大的输出能力,往往能打出超高的数字,让人热血沸腾!推荐技能:3天赋神力。前期推荐装:各等级突击装。后期推荐装:隐蔽长弓;突击荆棘袍;突击角盔;荣耀披风。龙骑士之李牧:作为一个成长型骑兵武将,后期的他会无情的践踏很多武将脆弱的身体。天赋:善战每3等级攻击+1,在30级时总共的攻击加成有10点,在等级解封到50级时就有16点的加成,在攻击上几乎可以和专诸并驾齐驱,而防御上专诸却与他不是同日而语。可以很负责任的对大家说:值得拥有!推荐装备:3天赋神力。前期推荐装:各等级突击装。后期推荐装:隐蔽长弓;突击链甲;突击角盔;突击骑兵袍。能力指数:☆☆☆☆黑暗弓箭手之陈音:弓兵克制步兵,而陈音则完美的诠释了这点。天赋:弓弩大师:我方全体弓兵造成的普通伤害增加10% 。陈音能提高我方全队弓兵的输出,并能和孙子兵法的效果叠加,这就意味在有孙武的队伍中弓兵的伤害加成有18%,一个恐怖的存在!推荐技能:3天赋神力。前期推荐装:各等级突击装。后期推荐装:隐蔽长弓;突击镶嵌甲;突击角盔;突击射手披风。能力指数:☆☆☆☆-黑要毁灭者之女须:任何时候都不要忽视女人的存在,因为往往她们是最可怕的存在!很多玩家挺女须也有很多玩家批女须。女须这个武将不经让人想到DOTA中的黑鸟,作为一个智力型后期,当智力成长起来会很轻松的大杀四方,而女须则和它一样,当自身的的策略成长起来后,未登场时,每回合有35%的技能触发几率则可以轻松打出1000+伤害,可想而知其使用价值!推荐技能:3技能增幅。前期推荐装:各等级铭文装。后期推荐装:叛逆巨斧;铭文书生服;狡黠之冠;西子莲。能力指数:☆☆☆☆☆-钢背兽之乐毅:一个不折不扣的肉盾型武将。天赋:顽强战意,每增加15点防御增加1点攻击 ,在堆积自身防御的同时增加自身攻击,成长型武将,值得培养。推荐技能:3钢筋铁骨。推荐装:隐蔽长弓;坚定重盾;坚定角盔;坚定步兵袍。能力指数:☆☆☆☆风行者之王翦:作为一个伪后,很好的诠释了队友越强自身越强的特点。天赋:军团冲锋10%几率对当前敌人造成技能伤害,基础数值等于我方全队当前兵力*0.9,目前看来价值还不是很大,不过等级解封加上可招5将上场的情况下,王翦首发出场将会给敌方武将毁灭性的打击,强烈推荐解封等级后使用。推荐技能:3钢筋铁骨。前期推荐装:各等级突击装。后期推荐装:隐蔽长弓;坚定镶嵌甲;坚定角盔;荣耀披风。能力指数:☆☆☆☆死亡骑士之白起:虽然笔者不喜欢他,但不妨碍众多玩家对他的喜爱,超强的回复能力让其成为打不死的小强,像死亡骑士往往能够置之死地而后生!天赋:不败每当敌人战败,回复最大兵力20%。按普遍总兵力540算,一次就能够回复108,再加上孙武的回复,一回合能回140+不成问题。正因为他的强大回复能力因此受到众多元老玩家追捧,30级酒馆才能招募又限制了新手玩家,让人又爱又恨!推荐技能:3天赋神力。前期推荐装:各等级突击装。后期推荐装:隐蔽长弓;突击链甲;突击角盔;突击骑兵袍。能力指数:☆☆☆☆混沌骑士之项燕:(本来不准备写这个的,因为后期有李牧和白起,项燕就淘汰了,不过有朋友问起那就说说我的经验咯)初始高功的他让其倍受新手玩家喜爱,作为过渡阶段最给力的骑兵,无论刷关卡还是PK都少不了他的身影。天赋:擅长进攻自身攻击+5 ,让其攻击达到22,没有任何一个前期武将在攻击上可与其比肩,推荐前中期使用。推荐技能:3战地急救或3天赋神力。前期装备:各等级突击装。后期装备:隐蔽长弓;突击链甲;突击角盔;突击骑兵袍。能力指数:☆☆☆
三国志战略版怎么玩PK赛季
好多 三国志战略版 的玩家不知道S4赛季到底应该怎么玩。包括怎么出1 2 3 4 5队,3大3阵体系该如何选择。
就S4而言,下文尽量分为3大体系去说,包括如何组合以及3大体系的优势与弊端
先从现在争议最多的3陆开始说,当时全网都在吹3阵陆的时候,好多网友也在问这队是否真的像传说中那么神,所以我还是前阵子在S3结算之前测了1周左右的3阵陆,总体来说打杂牌胜率不错,但是碰到吴弓,贾诩,陷阵司马来说,胜率并没有很高,之前有人发的3连跪图,对面甚至战法和兵书搭配都有问题,依旧惨败,因为在赛季结束的时候,大家科技,等级,基本都相似的情况下,3阵陆的优势就没有特别明显了。顺便多提一嘴,我之前的阵容是3阵吕,嘟嘟(鲁肃的),奶枪,司马藤甲盾,吴骑,每天保守战功20-25W
换了3阵陆体系之后,司马没3日,奶枪没诸葛,嘟嘟没陆逊,吕布没3阵的情况下每天战功10来W出头,如果不是测这套体系我大概稳稳的800W+战功,S3大概2个月左右就结束了所以应该不算低,后来为了测这套体系,导致最后也就700W多点...
3套体系 分为以陆逊3阵为核心, 贾诩3阵为核心,吕布3阵为核心
首先我们先说现在最热门的3阵陆体系为核心的几支队伍(战法和搭配不冲突)
No.1
首先我们客观的分析几点
1:pk赛季 陆逊,春华,左慈的开荒速度可以说是最快的之一,尤其上了高级地之后发育战损明显低于别的队伍,乃至有的区开战时候,3阵陆已经45级,很多其他别人的队伍才40出头,这游戏等级压制胜率自然高
2:一般来说3势陆开局的,科技都会比一般人要快一些,战报不能只看面板那些东西,好比我的军事3大主要科技,开服1周内都已经10级(武力没点满),而大多数玩家开服一周内可能停留在5-6级,兵营我也是19级,大多数对手大概只有15-16的样子,所以3陆开局的优势在于发育快,等级高,科技快,这也是前期强势的1大主要原因
3:前期凌统队伍不多,因为很少有人1队主力队起凌统,这就导致了左慈体系在前期比较强的主要原因,因为3日+左慈buff闪避几率太高,这游戏必中的武将和战法少之又少,所以体现了左慈体系的前期强势期很明显,这就好比我原来的文章写S3赛季为什么1队推荐奶枪,因为S3很少有人用突击队开荒,在前期天敌很少的情况下,打出优势和战功(前期战功换材料非常划算)
4:对面基本月卡党,等级,科技,宝物,红度,甚至兵书都没全的情况下,我完美2连跪,我想说的是什么,别人都喜欢发他们10连胜的,但是我是想把每个队伍最真实的体验和胜率展现给大家,而不是天天无脑的吹这无敌那无敌的,这才能让大多数想好好玩游戏的玩家有最真实感觉和选出最适合自己的体系以及搭配
下面说下陆逊体系的几大主流搭配以及利弊
目前最主流的 陆逊 诸葛 左慈
陆逊 荀攸 左慈
陆逊 姜维 左慈
诸葛的3势目前来说最为常见,优势在于打法系队伍甚至打吕布为主的突击队还不错,毕竟在陆逊输出稳定的情况下,诸葛虽然暗改,但是依然保留一手反制,比如反制一次吕布的天下,3阵吕就会非常伤,弊端就是遇到凌统为主的突击队,基本毫无招架之力,大概率被暴打,闪避在凌统面前基本就像一张白纸,除非陆逊能在前2回合欧脸震慑对面主力,不然胜率很低
荀攸的3势 是我比较推荐的,一是荀攸的十二奇策非常适应陆逊3阵的体系,十二除了可以移除对面的buff,还能全体增加主动战法几率,陆逊原来联营的几率应该是86%左右,配上十二基本可以达到95%左右,脸不黑的情况下基本可以每回合大概率火烧连营,当然我说的概率没有把那些被控之类的算在其中,如果荀攸和诸葛都是满红的情况下,我更推荐荀攸,因为还能解放诸葛去搞个蜀枪,这也算一大优势
姜维的3势,怎么说呢,姜维的3势对比诸葛和荀攸的,输出可能略高一些,但是姜维实在没太大特点,首先不能像诸葛一样反制,其次不能像荀攸一样给队友buff和去掉敌人的buff,也是这3个3势里面较弱的1个,姜维的优势在于比较适合带火之辽源,起手火,如果脸比较好的话,1回合就可以配合陆逊打出震慑,这是优势所在。
NO.2 5虎或者蜀枪
如果是荀攸的3阵,最好是5虎,如果是诸葛的3阵,最好是蜀枪
这赛季为什么蜀枪和5虎好过于奶枪,因为S4的强势队伍主要是突击队为主(奶枪非常怕突击),突击队主要以突击骑为主,尤其是现在目前版本比较强势的马腾势力,天生士气加成+冲锋,不得不说单从前期来说,省个10本科技+5级士气坛,还是全国家buff,确实很bug,5虎的优势在于控制拉满,卧薪+横扫+华夏+落凤 都属于比较硬的控制+青州兵的减伤,可以较好的和目前版本的骑兵抗衡,尤其是现在版本比较强势的吴骑,还是比较怕硬控的,但是5虎的弊端就在于没有减伤,而且续航能力差,很难达到1穿3以上这种,优势就在于脸不黑的情况下,可以和目前最强势的骑兵抗衡,甚至打大多数突击队伍都不处于劣势
蜀枪,和5虎比较为均衡,但是控制低于5虎,但是无论怎么配,诸葛最好带八门,因为这个版本爆发太高,八门可以比较有效的限制高爆发尤其是突击骑。其次就算打嘟嘟这种队伍,诸葛还有一手反制,虽说几率被暗改了,但是诸葛依旧还算是目前来说几大bug武将之一,毕竟这个反制+令别人还伤兵的机制想必官方目前也不会改动,毕竟诸葛无小卡池,乱改只会让很多抽满诸葛的人心态爆炸。
NO.3 辽骑
辽骑主流的2种, 辽嘉曹, 辽嘉渊
先说下曹操版本的辽骑,劣势在于单核输出如果演戏不稳定,另外就是张辽虽然猛,但是经常玩的人知道一点,张辽的战功是真.............的低,脸好时候穿个5 6队,回头一看战功,莫名的心酸,毕竟这游戏大多数人还是关心总战功,战场穿个几队只是一时的快感,我本人来说还是更在意战功多一些。但是目前来说pk赛季有了铁骑驱驰之后,还是对比S3的辽骑好了不少,这个全体滞后还是比较限制大多数速度快的主流蜀国队的。而且这仨个人都可以上典藏,这也算优势之一
再说下辽嘉渊,其实夏侯渊这个版本我个人还是挺喜欢的,一是配裸衣输出相当可观(即使在更新后也一样),其次打那些靠主动战法的主将队效果不错,我曾经被一队夏侯渊打的7回合 陆逊没放过一个战法......在某种意义上也略微限制了3陆这种靠主将输出的法系队,弊端就在于如果魏骑组了夏侯渊,吴骑就很尴尬,因为孙小妹没有裸衣可用,突击战法也没法合理调配,所以如果你想玩吴骑和魏骑合理分配,我建议你选第一种,如果不想玩吴骑,双核的辽嘉渊 稳定性略好于曹操版本,pk赛季记住一个真理,单核永远比不过1.5和双核阵容。
No.4 吴骑
吴骑的种类pk赛季有点多, 比如 妹子凌统周泰 孙权妹子凌统/周泰 太史凌统妹子等等
首先大家要清楚一点,吴骑的核心,一般来说,是孙尚香,在之前的帖子我说过裸衣和铁骑驱驰这俩战法非常变态,之后1周官方做了裸衣的和谐,原来武力buff改成了倒戈,这个倒戈首先来说意义确实不大,妹子的弓腰没法吃到buff,但是即使削弱了之后,裸衣这个战法还是当前版本最bug的战法,首先连击肯定NB,其次就是-统这个非常恶心,这就是为什么这个版本突击骑有一定的几率可以打赢藤甲司马盾。
下面我着重的说一下凌统,因为S3赛季的凌统配置比较单一,我是孙权孙妹凌统,凌统当成纯辅助去打了,到了pk赛季之后,因为奶枪不是必备选项,所以卧薪可以考虑腾出来给凌统(当然不是必须),因为凌统算是非常适用卧薪的武将(先攻+必中+2回合胜战),其次pk赛季凌统的作用很像太史,半输出半辅助,无论是配妹子还是配孙权都可以达到很好的效果,另外就是凌统血克3陆体系,晚点我会把我满红3陆,被白板月卡 凌统队伍吊打的战报发出来(对面无损我全死),战报里我仔细看了下,对面无论从等级,红度,宝物,科技 都和我完全没的比。
然后吴骑还有很多别的种类的配置,我不一一说了,反正这版本吴骑算是骑兵里面比较猛的了,至于之前我客户发了一个别人的战报图,说吴骑可以吊打司马藤甲盾,我觉得大家还是理性看待比较好,别看到啥队伍厉害了就这吊打那吊打的,藤甲盾打绝大多数的突击队,胜率还是保持了非常高的水平。还是那句话,这游戏没有无敌的队伍,我今天发图也只是为了那些在我上个帖子各种吹nb说3陆无敌的人闭上嘴,不要误导别人,仅此而已,我是真的很讨厌这群喷子看俩战报就各种吹这无敌那无敌的...
另外这里划重点,凌统的速度最好比孙妹慢,这样孙妹可以吃到凌统的buff,如果凌统较快,孙妹吃不到先攻+必重的双buff, 这个也是我一个客户提醒我的,这里再次表示感谢!
NO.5 吴弓或者吴骑
第五队最好还是根据自己的势力来,比如是马腾,可以甘宁太史程普走骑兵
比如是袁绍,也可以走弓,战法也可以与上面的完全不冲突
放在后面的原因是因为吴弓这个版本并不算很强势,首先怕盛气,这个避免不了,其次这赛季奶枪少了很多,吴弓最爱吃的就是奶枪和天水这种无盛气无强控的队伍,所以放在后面可以选择性的针对一些没盛气的队伍也是不错的,具体要怎么搭配,完全可以灵活变化。
3阵陆体系总结,更适合不想玩太多队伍的玩家,因为pk赛季紧凑,可能有的玩家只想玩5队,3阵陆体系还是不错的,因为3阵陆一组,基本拆掉3队以上核心,例如司马盾没有士别三日强度会下降不少,主要是司马没有闪避容易被爆头,优势就在于前期发展快,科技快,
&&&第二套体系 3阵贾诩为核心的体系
NO.1 贾诩赵云左慈
因为pk赛季还可以延伸出比较多的贾诩体系
比如贾诩赵云周泰,贾诩赵云华佗==,这些仅是提供思路,强度不如赵云的高,这里还是主要说下贾诩赵云左慈的3阵,首先 3队主流3阵pk的话, 贾诩毋庸置疑是金字塔顶端的,3阵之首,先拿贾诩VS吕布3阵来说,闪避效果无法规避掉,吕布在前三回合的爆发中经常会被闪避掉输出,其次就是在郭嘉的洞察效果之后,无论吕布还是太史慈都非常怕混乱,洞察效果之内由于大象+左慈的规避,3阵吕又很难打出爆发,所以吕布体系在双方配置都没问题,且同红的情况下,胜率不超过30%,那种吕布疯狗爆发局我们不做为参考依据.
再说下贾诩VS 3陆, 首先贾诩3兄弟都是高智力队伍,和3陆也是高智力队,所以3陆的伤害打3阵甲鱼不会像打3阵吕那么疼,其次贾诩和赵云无视陆逊的震慑,只有贾诩比较怕陆逊的震慑,但是同样3阵贾诩一样有规避,叠灼烧+震慑+触发震慑,还刚好震慑到贾诩的几率并不高,我观察了一些战报,基本一场能被震慑一次就算不错,反观陆逊这种高爆发队,非常怕混乱,所以还是2队都顶配,同红度,科技==的情况下,贾诩的3阵打陆逊的3阵胜率在7成以上,脸不黑的话基本是吊打,这也是为什么说贾诩在3阵的3个队伍里是金字塔的顶端。弊端就是也比较怕凌统的体系,但是不像3阵陆那么怕,如果脸不黑的情况下还是可以和凌统体系刚一刚,不过3阵贾诩相比S3来说生存环境好了很多,为啥?因为pk赛季奶枪少了很多,因为奶枪在面对pk赛季强势的突击骑兵面前,基本无法生存,所以贾诩的克星相对少了一些,但是还是比较被诸葛赵云的体系克制,这也是贾诩体系的弊端所在。
No.2. 蜀智/嘟嘟
蜀智我就不做过多的描述了,因为3个赛季大家基本都比较熟悉了,其实蜀智的抵御在pk赛季的高爆发体系中,还是有自己的一席之地的,尤其法正那个狗脸好起来,除非是徐庶高红法正白板,不然同红度的情况下还是推荐法正优先
嘟嘟: 因为蜀智和嘟嘟战法冲突,所以只能2选1,我着重的说一下嘟嘟,因为很多客户和粉丝很关系 陆抗,吕蒙,鲁肃 究竟该如何选择
首先,我上篇文章中说的陆抗嘟嘟我也测了一阵子了,总体感觉就是爆发很高,但是不够稳定,经常周瑜的输出可以打到1W2-1W5甚至更高,非常可观,配上陆逊双核心效果不错,但是稳定性来说不如鲁肃和吕蒙
吕蒙是我认为在目前高爆发版本来说,比较不错的存在,首先吕蒙有抵御,有控制,但是之前有人问我,吕蒙的控制和陆逊的是否重复,其实我觉得这都不是问题,所谓技多不压身,这种所谓的不稳定概率不是非常高的控制,其实多一些,哪怕覆盖都没有太大问题,毕竟陆逊和吕蒙的控制都是比较看脸的,其次是抵御,非常非常适合如今高爆发的版本,无论是辽骑,吴骑,吕骑,前三回合的高爆发都比较猛,抵御可以很好的控制队伍的血量,没那么快被秒,相对于吕骑和辽骑,有凌统的吴骑是比较难打的
最后就是鲁肃的嘟嘟,鲁肃的嘟嘟我S3用了整整一个赛季,还是周瑜没有用夺魂的情况下,续航不错,经常有惊喜,除了打突击队和桃园胜率不是非常高,其他队伍都可以碰,嘟嘟就是属于那种脸好起来谁都可以打的队伍,比较适合打头阵或者打尾阵,让别人比较难针对
如果非要让我评级的话 我选择吕蒙=鲁肃 然后略好于陆抗
如果特别纠结的话,就谁红用谁
No.3 桃园
这个上个帖子里我已经说的比较多了,而且这个组合基本4个赛季大多数人都会配了,就是具体是枪还是盾,尽量根据对手来选择,比如你的对手3阵陆比较多,或者他是袁绍体系的队伍,弓多,那还是尽量走盾, 如果就是马腾为主的骑兵多,那就可以考虑走枪,因为虎踞只有一个,郭嘉只有一个,大多数的骑兵还是比较怕盛气的,即使是盾打骑,也不一定会输,况且桃园只要关羽不演戏,每场稳定1-2次华夏 还是比较稳定的。
No.4 No.5 辽骑和吴骑可以共存,具体的如上面陆逊3势
&&&第三套体系 吕布3阵体系
No.1 3阵吕 上文我也说过了,吕布的3阵,如果和陆逊和贾诩打,都是劣势,同红度除非吕布欧脸否则迎面不大。
现在各大区比较常见的我只做简单的分析
吕布夏侯渊周泰,这套好处在于双核,夏侯渊带一定的控制,但是吃红度,怕盛气是硬伤
吕布太史月英,先攻比较bug,因为太史不适合裸衣,带虎踞又浪费战法位,所以还不如吕夏周好,3回合秒不了人会非常疲软
吕布太史郭嘉,稳定性比较好,吕布不怕盛气,目前主要是金帆和虎豹的选择性,S3的话金帆略好一些,因为枪较多,S4的话如果对手骑比较多的话,建议别走弓,因为弓打骑永远是劣势,具体玩哪个兵种最好参考局势。
剩下的吕布体系我就不一一说了,反正面对蜀枪的时候如果没有郭嘉保,会非常非常难受,你要是回回都能触发天下那我也没的说,毕竟每个人不都是欧脸
No.2 蜀枪
这个在上面陆逊的3阵介绍过了,就是蜀枪这个版本比较适合打骑兵,作为2-3队的选择还是值得推荐的,到了中期如果资源够用,也可以拆分为天水+桃园,前期如果资源紧张的话,蜀枪可以作为优先选择
NO.3嘟嘟
上文说过了,不在过多介绍,再强调下,嘟嘟练级真心快,在S4野地普遍加强的情况下,战损也能保持的很低。
NO.4 司马盾
此前有客户发给我一些战报,就是网上各种流言,说司马盾不行了,弟弟了,然后战报上我看到过吴骑,魏骑,吊打藤甲司马盾的战报,然后这赛季确实司马盾少了很多,其实我还是那句话,看战报不能只看一两场,不是一个骑兵刚好脸好爆头了藤甲司马,他就不强了,现在的版本我敢负责任的说,藤甲司马盾依旧是绝大多数骑兵的克星,不要总信网上那些突击骑吊打司马盾,完全不存在的。至于这个版本到底是玩陷阵还是玩藤甲,这个具体要根据局势来,如果对面清一色的陆逊3势,可以考虑陷阵,陷阵司马盾打陆逊3阵,同红度的情况下,基本是爸爸打儿子,因为陆逊的震慑对于司马盾来说基本无用,而且司马盾智力非常高,陆逊打上去也并不是很疼,如果对面骑兵比较多,那就毫不犹豫直接上藤甲,但是看到骑白马的尽量开溜或者用斯巴达探路再打就行。 这个版本的司马盾也是3套体系里最强的,因为无论是3陆还是3贾都吃士别三日,但是3吕布体系不吃3日,司马盾可以顶配。
No.5 吴骑/吴弓 上面介绍过不重复了,这个版本3吕和吴骑或者吴弓战法可以完全不冲突
这套体系的好处在于不拆队伍,不会像3陆或者3贾拆太多队伍和战法,导致司马盾强度下降,蜀枪无法组或者嘟嘟无法组的情况发生,总体强度比较平均,而且能组的队伍的选择性也比较多
下面还是把上篇文章中所说的,我测过的做个简单的介绍
5谋臣,练级战损比较高,打架比较看脸,比较依靠贾诩的混乱,打高爆发队会有惊喜,但是稳定性不算太高,
袁术的群弓,袁术输出还是比较满意的,但是袁术真的太太太太脆了,感觉满红都像白纸一样脆,而且比较怕强控。
天水,还是像上次说的,功能性队伍,姜维输出还算比较稳定,但是毕竟这队控制不足,打突击队的时候非常乏力,胜率不高。但是蜀国内战中还胜率还是比较稳定,打一些法系队表现还可以。
最后还是常规总结几点
1:看战报一定要合理分析,这个我原来强调过很多次, 举个最简单的例子,比如我的3阵陆早上被别人吕布干翻,但是下午再打了一场,基本无损干回来,这个白板兄弟当然可以把他白板打满红的图拿出去炫耀,但是就证明他吊打我了么?并不是,只是他脸好吕布天下触发3次,而且基本我都没规避掉(脸非常黑),可能我们再打10场他都不见得能赢我一场,但是这游戏绝大多数人就是喜欢把他赢的战报,或者所谓1穿N的战报发给朋友,盟友乃至贴吧炫耀,但是你见过有几个人天天把我这种3阵陆3连跪的每天发给朋友以及客户去表述每个队伍的客观性?基本没有吧?因为谁都不喜欢发输的,这是事实,不管你承认或者不承认这点。 所以我由衷的希望那些认真看我文章的人,多实践,多打架,不要一看到别人1队穿好几队,就盲目的去组,很多人都是这样盲目跟风,结果组完之后发现根本不像他们吹的那样,白白耽误了时间和战法点
2: 这游戏立贴为证,到目前为止,甚至以后所有赛季,绝不会出现一队无敌的队伍,每个队伍都有克制的和被克制的,那些只要和你说这队哪队无敌的,不是**就是忽悠。因为策划不是傻子,这游戏之所以留存高,活跃度高,玩家粘性高,就是因为很多充值几千的小R以及月卡党也有生存之地,就拿我pk赛季被3阵吕血X那个图来说,他可能充值连我的1%都不到,但是他依旧可以干我,况且还是在我比较克制他的情况下(他吕布确实欧皇脸),我觉得再和他打10把他都不见得能赢我2把,但是我完全可以接受,心态也不会崩,为什么说28开,他的RP就占了那个2,RP好的时候就是可以虐我,这就是这个游戏的魅力所在,也是他开服了大半年依旧可以保持高留存和高收入的原因之一,只要策划不傻,这游戏到倒闭那天都不会有无敌的队伍出现,懂得克制打克制才是最重要的
3:根据自己的红度和战法合理搭配自己的武将和配置,不要人云亦云,比如你4红赵云4红贾诩,白板陆逊诸葛,你还硬要去组个3阵陆,感觉就完全没有这个必要,另外就是根据敌人的情况去决定自己的配置,比如对面是马腾,你就优先考虑在2队 3队的时候搞一队蜀枪或者藤甲盾进行克制,不要等对面成型了你还没组起克制他们的队伍,学会分析形势这点非常非常重要,尤其PK赛季
4: 学会看战报,这个在PK赛季尤为重要,比如你们俩同样都是3阵吕,3阵陆,你先观察你们科技等级是否相等,(速度那个尤其推荐最先点满),再看宝物,人家是否宝物加了很多速度或者特技之类的,如果这些都懒得看,可以直接看1回合的战报,看你的主力和他的主力谁先出手,尤其相同武将的时候, 举个例子,你俩同样都是孙尚香,都是高爆发吴骑,你俩的先手就变得尤为重要,因为同样都是满红的情况下,你多点那20 点武力基本可以忽略不计,但是你先攻,那不是1回合先攻,那是8个回合都在先攻,都在压制对面的血限,可能你第一个回合就打掉他4000兵,这游戏输出和兵力有关系,他兵少了自然你死的就少了,无形中战损就低了,再细致的东西我没法一一说了,但是我相信绝大多数一直看我帖子的兄弟 都能理解其中的意思. 法系队伍同理,你先夺魂,和他先夺魂,完全也是2个概念,当然我不是倡导要你诸葛去点个50点速度,那就完全没有必要了。
5 目前大号3个赛季全区战功第一,配的很多客户也是霸占各大区战功榜首,所有配将和理论都是实践和看了大量战报得出的,保留的战报都是有输有赢,每个队伍也都是各有利弊和克制关系,部分喷子别拿别人的战报天天跟我这喊这无敌那无敌的,我别的不行但是喷喷子绝对一把好手。 由于写的也比较多,也欢迎交流,但是杠精滚蛋。
6. 说点题外话,也是最近很多客户和粉丝都经常问的一个问题,这游戏具体是充值好,还是买号好,反正这也要因人而异,不差钱的就自己充,但是这游戏坑就坑在个别武将没有小包可以抽,比如孙权,诸葛,曹操这些,身边很多30 40w孙权没满的也是大有人在,所以这游戏差不多10W算个门槛,10W算是大概率武将全,战法大多数全,35-40基本达到个全红,个别武将不红,50+基本能达到个全红+典藏全齐,至于有些问我该买什么样的号的时候,我大概总结了一下,还是主要看一些当前版本比较重要的武将的红度优先考虑
下面我列举出来仅供参考,越前面红度越重要
蜀国: 诸葛 赵云 刘备 张飞 关羽 马超(这个不一定红,但是一定要有,以GCH的常态,肯定是先消耗然后出一波增强,信我!) 庞统 姜维
魏国:司马 曹操 郝昭 贾诩 张辽 荀攸 郭嘉 夏侯渊
吴国:孙权 陆逊 太史 孙尚香 凌统 甘宁 周瑜 吕蒙 鲁肃 周泰 陆抗 程普
群:吕布 3仙 陈宫 袁术..................这群武将真的惨绝人寰...不敢直视
买号尽量参考以上武将的红度去买,然后最好注意一下,很多没提到的武将可以不红,但是一定要有,按照现在这个改版的概率,近期的更新大概率会增强魏,群的武将,尤其那些冷门的武将,很多人可能开了pk赛季之后把这些冷门武将都吃了,这些号买的时候就要掂量一下了,尤其那些S3绝版的武将,比如司马郝昭贾诩,除非典藏不然非常难搞,如果没有或者不红尽量不考虑,尽量考虑那些红度高,战法和武将齐全,至少S2 S3那些绝版武将和他们的战法必须要有,这样保值率也高,没准哪天不想玩了还不用亏钱。但是一定要找靠谱的平台,而且账号最好是1手号,注意好安全性。
三国志幻想大陆突骑开荒怎么搭配?
董白开荒最稳的一套阵容如下:
(主将)董白,战法搭配:御敌屏障+青州兵。
兵书——援其必攻+励军。
(副将)甘宁,战法搭配:后发制人+气凌三军。
兵书——胜而+胜战+执锐。
这套阵容的强度极高,首先董白的机制是可以让甘宁反击对面的武将,并且还能承受董白受到的普攻,最后还有一个治疗效果。因此能够让甘宁这个武将多次反击,这样子搭配后发制人+气凌三军,只要对面普攻你一次就能反击两次。因为甘宁这个武将会心极高,那么反击的伤害也是非常疼了。
注意事项:
减伤方面御敌屏障提供减伤,搭配青州兵不仅也能反击还能在第三回合治疗一口。这样子甘宁在前面三回合可以打出多次的反击高额伤害,第三回合也可以用青州兵保证兵力,一般打满五回合是没有任何问题了。这队特别好打各种突击阵容,经常15000兵力干翻对面30000兵力,作为黑科技来玩是非常强势了。
阵容点评:碰瓷不错,并且不怎么需要红度,只要运气好就能刀刀反击暴击,非常克制目前你的突击骑兵阵容。
非常高兴能与大家分享这些有关“突击骑兵阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。