欢迎大家加入这个辐射新维加斯学技能问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
辐射新维加斯刚开始让选择特性,可以选两个,选哪两个
1、选择:训练有素(各+5点技能、-10%的经验)和神风突击队(+10AP、-2伤害减免)而且之后可一直选这两个。因为技能++10AP可以叠加。在离开清泉镇时还可以重新选择一次;到旧世蓝调也有一次选择;这三次的叠加即所有技能可分别加15点技能点,这将有助于早早地达到全技能满100 。
2、关于在《辐射:新维加斯》中选择特性,推荐如下:训练有素:此特性会为玩家各加5点技能,但会减少10%的经验获取。不过,这一负面影响可以通过后续选择“聪慧过人”特性来抵消,该特性可以在升级时增加10%的经验获取。神风突击队:此特性会为玩家增加10点行动点数,但会减少2点伤害减免。
3、重要的是,训练有素和神风突击队这两个特性可以在游戏中多次选择,它们的加成效果可以叠加。具体来说:在游戏开始时可以选择一次。在离开清泉镇时还可以重新选择一次。在到达旧世蓝调区域时也有一次选择机会。
辐射新维加斯开局加点
1、辐射新维加斯开局加点建议如下:力量:3点。力量主要用于使用武器和搬运物品。在游戏主线剧情中,力量可以自然加到6点,这足以使用大部分的武器。此外,还可以通过装备来增加力量值,因此开局时不需要投入过多点数。感知:5点。感知是点技能的关键属性。
2、辐射新维加斯开局加点建议如下:力量:3点。力量在游戏主线剧情中能加到6点,足够使用大部分的武器,还可以通过装备来增加。感知:5点。感知用来点技能,开局能通过医生加到6点,就能点出一些重要、好用的技能了。耐力:7点。耐力用来打植入体,7点耐力足够打入合适的植入体。魅力:1点。
3、辐射新维加斯开局怎么加点:力量:3感知:5耐力:7魅力:1智力:9敏捷:6幸运:9 力量在游戏主线剧情中能加到6点,就够用大部分的武器了,还可以通过装备来增加。感知是用来点技能的,开局能通过医生加到6点,就能点出一些重要、好用的技能了。
《辐射:新维加斯》special属性,Traits特质,skills技能,perk翻译_百度...
《辐射:新维加斯》SPECIAL属性、Traits特质、Skills技能及Perk翻译如下:SPECIAL属性: 强壮:影响近战武器强度、徒手战斗能力、携带物品重量以及近战伤害和近战武器效果。 感知:影响炸药特效、开锁技能、能量武器使用、命中率和方向感。 耐力:影响徒手技能、生存技能、命中点以及抵抗系数。
Perception(感知):设定为1,因为爆破人物不依赖狙击和暴击,所以感知属性可以最低。Endurance(耐力):设定为6,虽然再高一些会更好,但初期没有过多考虑。耐力影响生命值和辐射抵抗力。Charisma(魅力):设定为1,爆破人物不依赖对话和魅力技能。
同伴加入后带来的附加技能,有8个。完成挑战后获得的技能,有16个。接受身体改造植入的技能,你能携带多少取决于你的体质。加上NPC教授的技能,数了一下一共有11个。原版游戏每两级可选择一个perk技能,个别技能可重复选择来强化。这里对等级和强化次数不作说明,大家在游戏中就可以看到的。
在《辐射:新维加斯》中,以下是一些常见的perk及其对应的代码:训练有素:00044CB1 该perk可以增加角色的SPECIAL属性点。快速换弹:001377FD 使用此perk可以加快武器的换弹速度。心思慎密:00031DE1 此perk可以让角色在阅读书籍和杂志时获得更多的经验值。
《辐射:新维加斯》中的PERK技能汉化全集如下:单身寡佬 效果:对男性敌人造成10%额外伤害,非战斗状态与同性角色触发特殊对话选项。黑夜之友 前置要求:潜行30,感知6效果:快速适应核爆后环境及黑夜。投手 前置要求:爆破30,力量5效果:投出的武器长度增加。
在《辐射:新维加斯》中,以下是一些常见的perk代码及其对应的技能:训练有素:00044CB1 这个perk允许玩家通过升级获得更多的技能点数。快速换弹:001377FD 提升玩家换弹速度,对于使用快速射击武器的玩家非常有用。心思慎密:00031DE1 增加玩家从书籍和杂志中获得的经验值,有助于快速提升技能等级。
辐射新维加斯开局怎么加点-辐射新维加斯开局加点介绍
1、辐射新维加斯开局加点建议如下:力量:3点。力量主要用于使用武器和搬运物品。在游戏主线剧情中,力量可以自然加到6点,这足以使用大部分的武器。此外,还可以通过装备来增加力量值,因此开局时不需要投入过多点数。感知:5点。感知是点技能的关键属性。
2、辐射新维加斯开局怎么加点:力量:3感知:5耐力:7魅力:1智力:9敏捷:6幸运:9 力量在游戏主线剧情中能加到6点,就够用大部分的武器了,还可以通过装备来增加。感知是用来点技能的,开局能通过医生加到6点,就能点出一些重要、好用的技能了。
3、辐射新维加斯开局加点建议如下:力量:3点。力量在游戏主线剧情中能加到6点,足够使用大部分的武器,还可以通过装备来增加。感知:5点。感知用来点技能,开局能通过医生加到6点,就能点出一些重要、好用的技能了。耐力:7点。耐力用来打植入体,7点耐力足够打入合适的植入体。魅力:1点。
4、在《辐射:新维加斯》中,大兵流加点的推荐方案如下:核心属性加点 魅力(Charisma):1点。大兵流主要依赖武器和技能进行战斗,魅力属性对战斗能力影响较小,因此可以只加1点以满足某些对话或任务需求。运气(Luck):8点。运气属性在游戏中非常重要,它可以影响暴击率、发现隐藏物品的概率等。
5、点就可以了,因为维加斯和辐射3不一样,2点智力每级才多1点参数(辐射3是1点智力每级2点参数)。而且,维加斯升级比辐射3快得多,很早技能点就满了,智力点数只需要保证出特殊技能以及完成任务(这个可以靠吃药加到10)就可以了,完全没必要加那么高。
辐射新维加斯死钱所需要的技能
1、在《辐射新维加斯》的死钱DLC中,玩家可能需要以下技能来应对挑战和解锁特定物品:修理技能:修理技能在死钱DLC中非常重要,因为玩家需要修复各种设备和武器。技能书位于关闭电力的控制端边的地上,获取后可以有效提升修理效率。爆破技能:爆破技能在探索过程中非常有用,特别是在需要炸开某些障碍物或进入隐藏区域时。
2、需要隐身小子或潜行技能极高,而且走出去的时机不能太早也不能太晚,否则都会触动机警的他,这个时机自己慢慢掌握吧,当初我读档了八九次,PS,要躲在障碍物后最佳,假如一出力场就失败了,如果他快走进小屋了而你刚好走出平台外,这时候还不出力场,就是成功了。
3、特殊能力获取: 地面和墙上有些类似污渍的物品,烹饪后可提供夜视效果,类似猫眼药,但视觉效果为绿色。村庄商店的收银机里有战前钞票和筹码,后期赌场可用来兑换筹码。 商店交易: 工作的全息销售员虽然无物品,但有战前钞票,可用来交换枪支和弹药。
4、从见到僵尸迪恩开始就不用任何需要口才,perk特性,技巧的交谈选项——即坦诚相待。2,叫僵尸迪恩守在屋顶准备开业的任务中,不强迫迪恩留在屋顶,而是主动的寻找并打开全息保安保护迪恩。3,在剧场内找到迪恩之前不要乱翻迪恩的东西(保险柜里面有他的勒索记录)。
5、穿戴任何动力盔甲,动力头盔都要经过训练,获得一个穿戴动力甲的能力。完成兄弟会任务可以获得这项能力,医生同伴的个人任务也可以获得。作弊的话,可以控制台输入 setpccanusepowerarmor 1 解锁动力装甲使用权限 另外,老兄你怎么还在玩英文版啊?去3DM下个内核汉化的吧,赤诚之心和死钱全部汉化。
好了,今天关于“辐射新维加斯学技能”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“辐射新维加斯学技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。