超级惊悚直播屠夫是知名游戏解说主播、网络娱乐明星王老师(网名:屠夫)。他于2017年开始投身于网络游戏行业,曾主持过多部热门游戏直播,如颜值担当、穿越火线、绝地求生等。
他以其独特的个性和风趣幽默的解说风格,赢得了观众们的青睐。在每一个主播中,他被观众称为“最佳解说奖”,一直处在观众心中的榜首。
同时,王老师也是一位勤奋努力的主播,他在每一次直播中都会精心准备,从游戏玩法、游戏技巧到游戏知识等,他都会进行详细的解释,让每一位观众都能够了解游戏的精髓。
此外,王老师也是一位有责任心的主播,他会经常在直播中提醒观众注意游戏中的安全,同时也督促观众能够尊重每一位网友,共同建设健康的网络空间。
总而言之,超级惊悚直播屠夫王老师是一位拥有风趣幽默的解说风格、勤勉负责的主播,他的出现为网络游戏带来了极大的乐趣,也让更多的网络游戏玩家们能够获得更好的游戏体验。
剑圣+屠夫是不是前期超级费蓝,后期就好用了。
剑圣还好,F和黄点对加,一般不缺蓝,除非你没事就用F收兵。
TF比较缺蓝,6级前都是两个钩子,所以一定要省着用,中期有瓶子和骨灰盒帮忙回蓝也比较缺,和队友仪器混秘法,或者自己出秘法也可以的,这样蓝用秘法恢复,血用骨灰恢复,一般不怎么需要回家的。
后期属性上来了就都不怎么缺了。
六龙心屠夫可以顶超级兵么
屠夫不好顶,而且还是这装备,肯定清不了兵的,人马也难,就算有300力量,一下也就160的反伤,超级兵1000血,防御也不低,不好杀TK无限机器人还有点可能要顶超级兵,用大娜迦,双圣剑开分裂箭很好顶
dota2有哪些方法可以在3秒内击杀万力屠夫?
屠夫是dota2最受欢迎的英雄,常年霸占着使用率榜首位置。最核心的两点就是出其不意出钩击杀敌方英雄时的快乐以及击杀可以永久增加力量。
如果在 游戏 中出现传说中的万力屠夫时,有哪些办法在3秒内击杀之呢?ps:万力屠夫血量220000,回血达到400点/s
1、你无情我便无义,亿智沉默、亿攻军团/孽主、亿层大招莱恩这几个英雄表示对付万力屠夫不在话下。
2、A杖纷争面纱神灵/丝血恐怖利刃配合死灵法,双大招直接斩杀。
3、A杖刷新球加上刷新碎片的谜团,4次凋零每秒造成最大生命值11%的纯粹伤害。
4、刷新球、刷新碎片大牛,释放三次大招,造成共计150%最大生命值的魔法伤害。加上自然秩序削减100%基础魔抗,3秒内击杀绰绰有余。
大家觉得还有哪些方法能够在三秒内击杀万力屠夫呢?欢迎交流和补充。
万力屠夫一直被看做超级大后期的象征,一万点力量的屠夫将会拥有 10000+的攻击力、190000+的血量、300点/秒的生命回复速度 ,由于变态的血量和无敌的回复速度,几乎没有英雄可以在单挑的情况下击败万力屠夫,那么想要在3秒钟时间内击败万力屠夫,我们需要一点套路。
神杖哈斯卡+瘟疫法师
想要秒掉万力屠夫,依靠攻击力根本不现实,只有那种百分比掉血的技能才能起到奇效。拥有蓝杖的哈斯卡开启大招可以直接用自己65%的血量换掉对手65%的血量,但这一项就可以直接打掉万力屠夫12w+的血量,这个时候屠夫还有35%的血量。紧接着瘟疫法师再丢一个大招给屠夫,瘟疫法师的大招是按照目标已损失血量的一定百分比直接斩杀的,最高等级时可以为已损失血量乘以0.9系数进行斩杀,也就是12w乘以0.9接近11w的伤害,这个伤害值可以直接斩杀剩余35%血量的万力屠夫,如果算上魔免伤害值有所出入,再加上一个虚灵刀,伤害值瞬间爆炸。
残血恐怖利刃+远古冰魂
恐怖利刃的大招可以拿来和目标单位进行换血,也就是说恐怖利刃如果残血面对满血屠夫,通过大招换血可以瞬间回复自身状态而屠夫变为残血,由于换血有最低隔断比例25%,也就是无论恐怖利刃血量多低换完之后屠夫扔就可以拥有25%的血量,这个时候就需要冰魂出场,冰魂的大招可以让目标无法回复生命,同时在生命值低于12%时直接爆死。前期冰魂丢大招恐怖利刃换血,之后在爆炸百分比之间还相差13%的血量,可以依靠恐怖利刃变态的输出以及冰魂的控制打掉,只要屠夫血量低于12%就将直接被冰魂的大招秒杀。
变态恶魔巫师
莱恩的大招在每次击杀一名敌方英雄后,都可以提高50点伤害,那么假设莱恩的大招通过不断地击杀人头一直累积伤害 直至超过了屠夫的血量,这个时候莱恩面多万力屠夫可以只需要一个大招就瞬间秒杀,这是和万力屠夫一样的理论情况,但都属于在 游戏 规则内可以实现的打法。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
屠夫这个英雄,其实是很难对付的,俗称“万力屠夫”,因为他的力量始终是在增长的,而且被动可以提高魔法抗性,曾经见过屠夫最后的血量到达5000,这是一个非常可怕的数字,基本上队友已经死了个遍了,屠夫还能屹立的在战场上厮杀。不过,一般屠夫玩到这个血量的水平,也不会被敌人轻易的击杀。个人感觉,能在3秒内杀死屠夫的英雄,也就这么三个:
1、军团指挥官
军团指挥官特斯丁的单挑能力是dota中最强的,这一点也毋庸置疑。如果面对一个刚刚起势的屠夫,军团指挥官还是可以很好的应对的。有军团指挥官,个人感觉还是很克制屠夫的。一旦被屠夫钩子勾到,相同等级的情况下,即便被勾到,军团指挥官依然有很大的几率反杀屠夫的,毕竟强攻+勇气之霎,丝毫不会害怕屠夫的腐烂。如果军团主动出击,杀屠夫最好配上暗灭,跳大强攻刃甲决斗屠夫,杀屠夫三秒肯定是能完成的。
2、拍拍熊
拍拍熊还是完全不会对屠夫发怵的,毕竟拍拍越拍心情越好,拍到屠夫知错悔改为止。如果拍拍出个大隐刀,大炮,碎颅锤,BKB,我看屠夫也没有什么还手的机会。拍拍熊前期相位鞋,只因为屠夫在人群中多看了拍拍熊一眼,拍拍熊可以分分钟杀掉屠夫。就算是潮汐猎人也会忌惮拍拍熊的暴走的!
3、pa幻影刺客
pa幻影刺客的大招恩赐解脱,是所有英雄中暴击倍数最高的,可以达到4.5倍,也就是说幻刺有200的攻击力,一下可以A到上千!如果幻刺的攻速足够高,再加上圣剑,杀屠夫简直易如反掌。当然,如果屠夫可以还手,那还要配上BKB和撒旦之邪力,深渊之刃了!不过,谁也不敢小看幻影刺客的恩赐解脱,可以说只要6级,幻刺就已经拥有了非常良好的输出。
好啦,感谢大家的支持和关注。
刀塔里面的英雄,在以前只有万力屠夫,万攻军团,万智沉默,现在经过版本更新之后,还可以有万敏小鱼,万伤莱恩。 原来的力量是加状态抗性,后来力量英雄太厉害了,根本控不住。现在是力量加魔抗,属性不会加状态抗性了,只有散华,散夜对剑,散慧对剑,天堂之戟还有撒旦能加状态抗性了。现在题主问的是如何在3秒之内杀死万力屠夫,这个真的是有些难度,只能在比较理想的情况下进行考虑了。
凤凰
要说靠凤凰那几点攻击想要杀死万力屠夫是不可能的了,但是A仗凤凰可以坑死屠夫啊,因为凤凰a仗效果可以带上队友一起变成蛋, 变成蛋的过程中被敌人击打破碎和你一起变蛋的队友也一起死亡,这样一说管你万力屠夫,亿力屠夫的,在猪队友面前都是浮云
TB
恐怖利刃的攻击力不能像军团那样无上限,但相比于军团,TB有个换血的技能 ,这让他进一步稳固大后期的交椅,要想杀死万力屠夫,TB可以把自己的血量打到极低,然后和屠夫来个换血,再杀死屠夫 。
大家觉得还有哪些方法能够杀死万力屠夫呢?
万力屠夫,魔抗百分百,所有魔法伤害全无效,说莱恩,瘟疫,神灵的可以歇歇了。屠夫大概30万血左右,孽主,小鱼,沉默,军团,攻击力达到十万,三秒肯定打死屠夫。现在都小狗盛宴是加最高血量百分之的伤害,在屠夫护甲为负的情况下,也有一点可能。最后抬杠一下,任何英雄都可以在万力屠夫空血(一滴血),的那一瞬间,平A打死屠夫,别问我屠夫怎么空血的,我也不知道。
25级拉比克偷了神灵的大
杀万力屠夫太简单了,没有条件限制的话,方法很多,我例举几种:
1、十万敏小鱼人,开大过去A两三刀就行,别说刃甲,小鱼人那么高敏捷已经物免了,只要开大不吃到屠夫的虚灵或者咬,基本完虐屠夫。
2、百万攻军团,一刀秒屠夫,屠夫无论如何不能百分百免疫物理伤害,军团只要隐跳先手屠夫,屠夫反应过来之前A出一刀, 游戏 结束。
3沉默,跟上边同理,大家都能叠属性,没理由怕你
4、TB加NEC,这个不用说了,就是怕屠夫林肯盘子二连
5、炸弹人加大牛,这个需要屠夫跳刀踩炸弹,大牛保证给到屠夫光环,同样怕盘子和BKB
6,万层莱恩加大牛,同样怕林肯盘子二连和BKB
其它方法还有很多(基于旧版本,7.3版本据说改 游戏 机制了,没上 游戏 …)
万力是20万血,接近满魔抗,而且这个力量获得的魔抗大牛的自然秩序减不掉,基本只能靠物理伤害或者纯粹伤害。靠物理攻击就算刀刀2000也需要100刀,3秒杀死基本没有可能。按百分比掉血的物理、纯粹伤害或者幻象的有小狗(目前版本是最大生命百分比额外伤害),tb换血(换完最低有5万血,配合万攻倒影和自己,3秒应该能打死),血魔大招(移动100码8%纯粹,屠夫疯狂跑还需要自己补最后一下),谜团凋零就算有刷新和刷新碎片3秒也只能干掉半血,暗影恶魔的灵魂猎手和禁锢幻象有点机会,还有万智沉默、万攻军团和超高敏小鱼人。由于万智沉默、万攻军团和小鱼人这些都不现实,血魔和tb又需要其他各种条件,所以最靠谱的还是小狗!小狗的百分比掉血最克这些肉了。
残血TB3级大招换血,死灵法3级大招收割
这版本的小狗可以吧,攻速拉满,三秒打死还是有希望的
DOTA里怎么玩超级士兵模式?
"超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 "
1.游戏模式基本信息
开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 由蓝色玩家输入这些选择游戏模式的命令,若没有蓝色玩家,将由主机选定。
游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
如果你要输入的比较多,建议先暂停。
2.主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个
有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄(6.59至之前版本)
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
联赛模式: -lm/-leaguemode 需10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
队长模式:-cm 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。BAN/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
队长征召模式: -cd 类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
4.扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
养人模式 -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式 -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式 -rangeonly/-ro 只可选择远战英雄
随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 丛林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain reddungeon 红色地下城风格
-terrain bluedungeon 蓝色地下城风格
再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。
5.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
6.个人游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示对方阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
水颜色选择 -water random(随机)r(红)g(绿)b(蓝)
帮助提醒 -tips 系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
天气修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分别为下雪/下雨/月光/随机,可用-weather off 关掉天气
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,将有250金的奖励,即不消耗金钱。
随机选择某属性英雄 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swap all将向己方所有人发出交换请求。
反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
查看各人的挂机时间:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励 -gg。
显示月神之箭的命中率 -aa
有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭
随机显示英雄名字 -rh。
音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音乐文件完整)
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-switch 换你和另一玩家的位子(默认为关)
7.单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X(X为上升的等级数 默认为1)自己的英雄等级上升
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 (在AI版本中将可以通过输入-kill all/x来杀死AI,x为AI代号,如2e/3h,e/h为电脑难度缩写
加钱命令: -gold # 增加#金钱
8.AI命令:
下列命令前需要键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀:
(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群体攻击中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 选择娱乐英雄
AI游戏模式:
新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
-fun:可以选择娱乐酒馆里的娱乐英雄
补充:新增OMG地图,输入命令-RAARDM:RA-OMG命令,随即技能;AR-随即英雄;DM-死亡模式(见3,二级游戏模式)
再输入-ND 取消复活等待(复活时不需要等待时间,立刻复活)
-ND命令必须在第一个命令(-RAARDM)输入15秒内输入
dota什么人能单挑屠夫 新手别进
APOM谁用屠夫?搞笑。不用说修补、亚龙、术士、影魔这些路霸,就是现在的电棍、神灵、小鹿也完虐屠夫;近战的小强、斧王、育母蜘蛛,甚至血魔……太多了。
套路不尽相同。远程利用射程优势和法球优势耗他的血,平时注意走位不要被勾到,不过会玩的屠夫都是藏起来钩人的,或是走上来烧你,抓住你走位的破绽才出勾。多买两组假眼插上就行了。
近战里,小强其实挺克屠夫的,主升抽蓝,屠夫没蓝了啥也干不了。如果他有瓶子,就一定要在神符处插眼,跟他抢符。(APOM用屠夫的能不出瓶子么?)斧王有两种打法,一是传统的主升转和吼,圆盾吃树大药膏出门,直接在他的一塔与二塔之间拦兵,不要追英雄,主要任务是拦兵,中期转穷鬼或先锋盾,挑战。一定要留着足够大招的蓝,关键时刻反杀。蜘蛛就简单些,圣殿吃树出门,网里猥琐补刀,主升W,磨他的血。在网里虽然是隐形的,也要防他盲钩。血魔主升屠戮,副升血之狂暴,嗜血渴望可以先不学。大胆补刀,他敢开腐蚀上来烧你,马上沉默他。技能减血加上他自己腐蚀掉血,那是相当疼的。
中心思想:多买眼,多侦查,控制符,不让他补给,走位要好。完毕
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