1.《堡垒(Bastion)》
Steam页面:Bastion on Steam
《堡垒》算是RPG吧,设定在一个郁郁葱葱的世界中,玩家要为文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全新世界。玩家控制一个名叫Kid的小孩,在一场把世界分裂成大大小小的岛屿的灾难过后,建立起一个避风港。
在玩家进入未知的荒野中搜寻幸存者和补给品时,会遇到奇怪的野兽,要铸造出大量可以定制的武器,从特别的精灵身上获取新的能力。
本作具有独特的手绘的场景,非常养眼的一款游戏。
2.《晶体管(Transistor)》
Steam页面:Transistor on Steam
本作是一个科幻背景RPG。玩家扮演一个小女孩,某天突然遭到一个神秘组织的袭击,差点被他们的强大武器所杀,但她幸存了下来并获得了这件武器。现在她要与那些汹涌而来想要抢夺这件武器的大批敌人战斗,在此过程中,玩家要揭露出“晶体管”的秘密。
《Transistor》发生在架空的未来城市,人们的声音被储存在名为Cloudbank的云端网络里,有一天,这城市里最具影响力的声音,出于不明的原因,正一个个的消失中。而原本定为下一个目标的女主角,在遭受一群不明团体的追杀之中,获取了难以想像,具有强大力量武器的控制权,而在这些神秘团体,不惜一切代价要追回武器的同时,女主角在城市中展开了逃亡旅程......
3.《忍者印记(Mark of the Ninja)》
Steam页面:Mark of the Ninja on Steam
开发商Klei Entertainment全新2D动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。
DOTA2全能骑士怎么玩,全能骑士玩法详细介绍
dota2中的全能骑士作为一个奶爸,真是恶心般的存在,打团中有了全能,那么真是事半功倍,明显就会凶很多,就算被gan也没关系,奶爸一口奶马上原地满血满状态复活,非常的让人头疼,真是打团的神器。下面小骨来为大家介绍下全能骑士怎么玩详细介绍吧。
一.背景故事
普利斯特?雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼搏、无比虔诚的骑士,他被声望极高的骑士团长老抚养长大,作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令。他将一生都献给了全知全能的神。骑士团毕生都在进行艰苦的圣战,而普利斯特也至死不渝的履行着他的职责,奉献他的力量以及那年轻人特有的热忱,从未有过怀疑。然而,多年的远征让他的长辈和上级都已经归于尘土,带着悔恨和愧疚,被埋葬在远征路上的墓穴里,他亲如兄弟的战友,在同那些拒绝臣服于全能之神的野蛮人的战斗中陨落,而他自己的亲卫,也被伏击、瘟疫吞噬,于是他开始质疑自己誓言的意义?远征的意义。经过了深刻的冥想,他离开了他的军队,长途跋涉回到了晴雪城?传说中的圣城,在那里,他对全能之神的祭司们发出了质问。
从来没有哪个骑士胆敢如此,祭司们试图将他投入献祭之渊,然而普利斯特却如山一般无法撼动。因为当他俯视着祭司时,全身闪耀着圣洁之光,祭司们看到全能之神选择了他作为其显圣之身。年长的大祭司见状,便亲自花费了数周的时间,指引他前往圣城深处的密室,世间最为圣洁之地,在那里等着他的,并不是一些充满智慧的晦涩抽象的书籍,也不是什么供人信奉的洞窟遗迹,而是全能之神本尊。神在这个密室里已经居住了千万年,并且创造了世间万物,在星球周围创造了巨大的保护外壳,抵御来自其他世界的邪恶。全能之神告诉普利斯特,他创造了世界,并且给予了教徒世间的真理。骑士没有办法驳斥这个故事。也许全能之神只是一个被关在石牢里面的骗子,根本不是什么创世者,但是全能骑士也不再质疑他的信仰。他的战斗终于有了意义,毫无疑问,他身体里面涌动着神圣的光明之力,而他在战斗中带给战友的力量,更是不容置疑。
二.英雄基础属性
生命:530
魔法:221
护甲:4
攻击力:51-61
移动速度:305
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.433+0.567
施法前摇/后摇:0.5+1.67
基础攻击间隔:1.48
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
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1技能:洗礼
立即治疗一个友方单位,并对周围的敌军造成伤害。
魔法消耗:100/120/140/160
冷却时间:10
技能:单位目标
影响:友方单位
伤害类型:纯粹
治疗/伤害:90 / 180 / 270 / 360
作用范围:225 / 225 / 225 / 225
『技能分析及注意事项』
全能骑士的奶妈加伤害技能,有着不错的伤害。而且伤害类型属于纯粹,因此伤害非常高。需要注意的是其作用范围为225,需要玩家多加练习,掌握洗礼的有效范围。还有就是洗礼的魔法消耗,哪怕1级的洗礼,都需要100的魔法消耗,这对于一个力量型英雄的全能骑士而言,
2技能: 驱逐
创造出一个强大的神圣守卫,使目标免疫大多数魔法。
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:14
技能:单位目标
影响:英雄
持续时间:6 / 8 / 10 / 12
技能细节:①驱逐在施放后将移除目标身上大多数效果,包括守护天使。②驱逐的效果与其他魔法免疫技能和物品相同,但是驱逐可以被净化。
『技能分析及注意事项』
全能骑士的驱逐,使得全能在前期对于一些以法系英雄有非常强的克制能力。并且魔法效果适中,冷却时间固定为14秒。因此在前期只需一点,是最具有性价比的。但需要注意的是,驱逐是可以移除目标身上的大多数效果,所以,在施放守护天使后,不是必须的话,不要使用驱逐,不然守护天使的效果将会消失。
3技能: 退化光环
极大程度的减缓附近敌人的移动速度和攻击速度。
技能:被动, 光环
影响:敌方
移动/攻击速度降低:7% / 14% / 21% / 28%
作用范围:350
技能细节:①退化光环的作用范围为350,并且退化光环的黏着时间为1.0秒。
『技能分析及注意事项』
全能骑士的黏人技能,满级时降低28%的移速和攻速是非常恶心的。更恶心的是其作为一个被动光环,而且作用范围为350码;因此赋予了全能非常强的黏人能力。
4技能:守护天使
全能骑士召唤出守护天使,使附近的友方单位对物理伤害免疫,并极大地提高生命回复速率。 可用神杖升级
魔法消耗:125/175/250
冷却时间:150
技能: 无目标
持续时间:5 / 6 / 7
生命回复:25 / 25 / 25
作用范围:600 / 600 / 600
技能细节:①效果无视魔法免疫。②可以被驱散。
『技能分析及注意事项』
全能骑士的守护天使,可以让友方单位免疫物理伤害。并且有着满级时7秒的持续时间。这在后期足矣打完一整波团战。需要注意的是守护天使是有作用范围的,虽然600的作用范围相当大,但如果如果超出了范围是不能产生守护天使的效果。而魔法消耗也是全能骑士需要考虑的一件事。以免造成魔法值不够而不能使用守护天使的尴尬局面。
『如何成为一个合格的全能骑士』
1.全能骑士的很重要的一点是判断何时是给队友加魔免,何时是给队友加血。特别是当队友被急火时,一定要先给队友先加血,再使用驱逐技能。不然魔免状态下的队友,是不能再对其使用加血技能的。这点需要特别注意。
2.对于使用全能骑士的玩家而言,全能骑士与队友的距离要保持在一个相对较近的位置,具体位置玩家可以以守护天使能够施放到的范围,作为参考。在这个范围内,要竟可能多的照顾到队友。来保证能在第一时间开启守护天使。
3.前期,全能骑士的任务是给需要保护的核心做好视野。优势路的话还应该通过拉野来收缩兵线。尽量将兵线控在离自己塔较近的地方。以此来压制对面补刀。由于全能有加血技能,也充当了奶爸的角色,为队友加血,增加其续航能力,减少补给品的消耗。
4.全能骑士的魔法消耗较高,在没有回魔物品前,技能对魔量的消耗十分巨大。往往使用两次洗礼就会让魔量枯竭,这也是力量英雄的特点,虽然技能强力,但使用次数较少。因此推荐全能骑士在前期要保持自己有能使用一次洗礼的魔量,用来给队友加血,或者是给自己加血,亦或是用洗礼来对对面造成伤害。
5.全能骑士在团战时,首先应当利用好己方的冲脸英雄,配合洗礼,给对面造成大量伤害,并且能够给冲脸英雄回血。全能在团战时如果是纯辅助位的全能,站位应当在释放守护天使能够照顾到全部队友的位置即可,不用刻意上前。而输出型或者说是冲脸型的全能,毋庸置疑需要站在全队的最前面,为队友吸收一部分伤害,冲散对面阵型。
四.全能骑士的英雄定位
全能骑士在团队中的定位如同他的名字一样比较全能。通常全能骑士是会被作为奶爸一样的角色而被定位。但全能骑士完全可以作为一个肉来打。本身有个很多恶心人的光环,完全可以突入敌阵盯着对方大哥进行攻击。而且全能的黏人能力非常强,被黏住的对象基本是跑不了的。
五.全能骑士适用出装推荐
灵魂之戒,通过消耗150生命值来暂时获取150魔法值。只有10秒的持续。有了灵魂之戒之后,全能骑士可以通过使用灵魂之戒消耗自己的生命值,再用洗礼加血,进而不用消耗自己的魔法值。
相位鞋,首先对于全能骑士而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助全能骑士更好的黏住对方,并且提高全能骑士普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让全能骑士直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,全能骑士可以直接开启相位,上前利用退却光环的减速效果黏住对面,再用洗礼进行伤害。逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而全能骑士可以直接穿过逃生。
奥术鞋,出秘法鞋的全能骑士更偏向于辅助位,或者是队伍中没有适合出秘法鞋的英雄时,全能骑士应当来选择出秘法鞋。
大魔棒,由于全能骑士是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了全能骑士的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解全能骑士持续使用技能时那部分魔量缺口。
隐刃,输出型全能骑士的核心装备,由于全能没有控制技能,只有一个退化光环用来黏住对手,但需要靠近对方。因而可以通过隐刀来悄悄的靠近对面,先用洗礼对其造成伤害。接着给自己套上魔免,黏住对方进行攻击即可,待洗礼CD结束,再进行一次攻击,顺带给自己回血。只不过对于辅助位的全能骑士而言就没有出隐刀的必要性,将金钱用于做视野和购置团队装才是其本职任务。
莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合全能骑士出的装备。有一个主动技能:?邪恶之力? - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为全能提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。
散夜对剑,是一件追杀利器,其被动:?高级残废? - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒,致残概率:16%,减速:30%。除此之外还能为全能骑士提供16 攻击力,16 力量,16 敏捷,16 攻击速度,12% 移动速度。对于没有没有控制技能的全能骑士而言,散夜对剑无疑可以弥补在控制方面的不足。
金箍棒,能够为全能骑士带来88 攻击力和15 攻击速度,另外还有2个被动:?克敌机先? - 攻击不会落空。?猛击? - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法,猛击概率:35%,猛击伤害:100。金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄或者是幻影刺客有闪避的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的全能骑士可以打断诸如巫医的大招等。
深渊之刃,最后的一件输出神装,效果是眩晕以及一个主动技能:能够击晕一个敌方目标2.0秒。并且无视魔法免疫。
梅肯斯姆,提供团队加血能力,这是辅助的全能骑士必出的一件装备。全能骑士本身有一个洗礼的加血技能,如果配合上梅肯斯姆能够为周围友方单位提供250点的生命恢复,并且能为一个恢复总额为610的生命值。回复效果显著,在推进时同样有着非常好的效果。
洞察烟斗,洞察烟斗可以增加全能骑士的魔法抗性。而其主动技能:?法术护盾? -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队的防御力。如果是偏辅助的全能骑士应当优先做出洞察烟斗,为团队做出贡献。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。
六.全能骑士的阵容搭配:
全能骑士的黏人能力很强,但是没有控制技能就成了一大问题,由于洗礼的超高伤害需要贴近目标英雄才能造成伤害。因此gank的队友最好有控制技能。团战中的全能骑士属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合。
其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的gank人选。尤其是斯拉克,拉住人后,和全能骑士的一轮爆发足矣秒掉任何英雄在前期。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,最佳的配合有斯拉克,裂魂人,斯拉达,这些冲脸的英雄。与这些英雄配合,全能只需跟在其后面为其加血,上魔免等技能。上述是辅助型的全能骑士阵容配合,倘若是主输出的全能骑士,则需要队友有一定的自我保护能力,输出的全能骑士会突入对面阵型之中,很难再照顾到己方的队友。
而克制全能骑士方面,最克制全能的应当是虚空假面,后期的虚空假面装备成型后,直接对着全能骑士放大,全能骑士是完全没有招架能力的。而其它英雄还有蝙蝠骑士由于其燃烧枷锁是无视魔法免疫,因此只要蝙蝠骑士拴住全能骑士后进行集火,全能骑士还是非常容易被秒掉的。
七.全能骑士的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,全能骑士只有一轮爆发能力。因此击杀需要队友的爆发,例如全能辅助的是剧毒术士,剧毒术士使用减速技能,降低对方移速。全能骑士上前,站位需要再对方后面稍许,然后释放洗礼造成大量伤害,之后靠退化光环黏住对方,二人不停的攻击即可。期间可以使用驱逐,防止对面控制住剧毒术士。
团战中技能释放:团战中,全能骑士为冲脸英雄加血,为主要输出英雄加魔免。待没血时,开梅肯斯姆,和守护天使。之后就是为队友治疗和加魔免,
八.全能骑士其余注意事项:
1.不管什么情况下,全能骑士身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援,亦或者是给自己套上驱逐后逃生用。
2.后期全能骑士不能光顾着追人,而把队友丢弃在后面。保护队友也是全能骑士需要注点意的事项。
名侦探柯南350以后密室杀人的有哪些?
361.帝丹高中学校怪谈(泥地足迹消失,还行)
373.剧毒蜘蛛的陷阱(自动杀人装置,有点新意)
385.斯特拉蒂瓦里的不谐和音(这个密室不错,机械和心理搭配得很好)
415.大凶日出来的恶灵(核心原理抄袭了西村京太郎的某部杰作,但没西村运用得好)
429.已经回不去的两人(用胶带从内侧封住汽车门的密室,心理诡计)
435 聚焦侦探团的取材(前篇)
436 聚焦侦探团的取材(后篇)
446 被封印的欧式窗(前篇)
(实在没营养,秘密通道都出来了)
447 被封印的欧式窗(后篇)
466 坚不可摧的雪人(简单的足迹消失诡计)
479 和服部平次在一起的3天(无聊的机械密室)
490 服部平次vs工藤新一 滑雪场的推理对决(雪地缆车密室,还不错,虽然有点夸张)
512 破碎的星座图
513 杀意源自咖啡之香(前篇)
514 杀意源自咖啡之香(后篇)
516 风林火山 迷宫的铠甲武士
517 风林火山 阴和雷霆的终结
520 酒红色的告发
雷霆霸业地牢密室在哪里进去?
地牢在蜈蚣洞中,走法坐标如下:
盟重省 139:85 ->地牢一层东 207:236
地牢西一层 177:33 ->石路连接通道 33:40
石路连接通道 32:71 ->地牢西二层 155:37
石路小溪 14:34 ->地牢北二层 43:125
地牢北二层 42:19 ->紫水晶屋 31:31
地牢北一层 41:194 ->紫水晶屋 19:23
紫水晶屋 17:33 ->地牢西二层 149:133
地牢南一层 52:14 ->铁灯笼屋 17:27
地牢南一层 149:55 ->石棺材屋 29:28
地牢西一层 110:86 ->铁灯笼屋 31:9
地牢北一层 81:81 ->石棺材屋 29:16
地牢西一层 45:22 ->地牢北二层 172:61
地牢北一层 185:82 ->石路连接通道 55:38
死亡棺材 193:124->邪恶之都 14:20
石路小溪 22:13 ->黑暗地带 200:52
石路连接通道 59:70 ->黑暗地带 12:16
黑暗地带 9:182 ->传奇部落 70:66
黑暗地带 202:187 ->生死之间 9:51
黑暗地带 283:232 ->幽明圣域 25:17
传奇部落 13:19 ->邪恶势力 63:83
幽明圣域 86:17 ->恐怖空间 44:43
生死之间 12:13 ->一线天 150:66
邪恶势力 88:75 ->一线天 14:84
恐怖空间 90:11 ->一线天 52:22
一线天 160:170->死亡棺材 10:26
柯南里全部的密室杀人,包括自杀。 好的话会增加悬赏。
003.偶像密室杀人事件(挺夸张的自杀手法……)
022.豪华客轮连续杀人事件(用烂的内出血密室)
048.外交官杀人事件(双重解答,最基础的机械诡计和心理诡计)
068.暗夜公爵杀人事件(简单的机械密室)
121.浴室密室事件(诡计完全照搬了克雷顿·劳森的《来自另一个世界》)
129.来自黑暗组织的女子 大学教授杀人事件(稍微有点新意的机械密室)
132.魔术爱好者杀人事件(雪地足迹消失,不喜欢这种很复杂的绳绳线线的)
141.结婚前夜密室事件(最烂俗的手法,躲床底……)
155.水中的钥匙密室事件(这个挺有意思的,动物诡计)
166.鸟取蜘蛛公馆的怪事(比较庞大的机械手法,可行性不高)
184.诅咒面具的冷笑(这个超级推荐,柯南里最强的密室,挺夸张的诡计,而且和鬼怪传说配合得天衣无缝)
203.黑天使之翼(需要点技术活的机械密室)
235.酒窖密室事件(没什么特色的手法)
261.雪夜的恐怖传说(简洁巧妙的机械密室,还不错)
277.英语教师VS西部名侦探(个人认为是个很强的心理诡计)
282.水流石庭的玄机(足迹消失,比较常见的手法)
361.帝丹高中学校怪谈(泥地足迹消失,还行)
373.剧毒蜘蛛的陷阱(自动杀人装置,有点新意)
385.斯特拉蒂瓦里的不谐和音(这个密室不错,机械和心理搭配得很好)
415.大凶日出来的恶灵(核心原理抄袭了西村京太郎的某部杰作,但没西村运用得好)
429.已经回不去的两人(用胶带从内侧封住汽车门的密室,心理诡计)
446.被封印的洋窗(实在没营养,秘密通道都出来了)
466 坚不可摧的雪人(简单的足迹消失诡计)
479 服部平次的三天(无聊的机械密室)
490 服部平次vs工藤新一 滑雪场的推理对决(雪地缆车密室,还不错,虽然有点夸张)
漫画589话-来自黄泉的杀人(这个不知道是动画的哪集,是柯南近期唯一有点创意的诡计)
512 破碎的星座图
513 杀意源自咖啡之香(前篇)
514 杀意源自咖啡之香(后篇)
516 风林火山 迷宫的铠甲武士★
517 风林火山 阴和雷霆的终结
520 酒红色的告发◆
生死狙击雷霆之怒几月份出的
2月
作者:4399小编 来源:4399.com
时间:15-02-02
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雷霆之怒介绍
英雄级RPK机枪,内置高能离子能量核心,攻击时释放致命的闪电,给予敌人狂风暴雨般的雷霆猛击。
雷霆之怒属性与弹道
雷霆之怒的武器原型,来源于人气爆棚的RPK机枪。单就武器属性上来看,雷霆之怒肯定要比普通的RPK实力更上一层楼,这绝对是不争的事实。但是具体强了多少,具体定位到底在哪个层次,让哥哥带你们探讨一下。简单起见,以下的“雷霆之怒”简称为“雷爹”。
1. 属性对比
这里选择生死狙击的中现有三个层次的RPK机枪:普通RPK、白银RPK和黄金RPK,通过商城属性对比,简单粗暴的初步分析。
雷霆之怒与普通RPK的属性对比
对比普通RPK,直观看到,无论是单弹匣弹药数、穿透、射速、精准、稳定,雷爹的属性全面飞升。毕竟是RMB武器,相较于GP武器堆一些属性加成也是符合预期的。那么与一把RMB版的RPK相比较呢?
雷霆之怒与白银RPK的属性对比
白银RPK也是一把受众颇广的机枪利器,身手不凡。但是在雷爹被召唤后…整体属性直压白银一头,单个弹匣弹药数也多出了整整30发。对比结果:雷爹完胜!
“还有谁?!!”雷爹的怒吼似乎有独步生死的节奏,别急,还有最强黄金家族来挑战。
雷霆之怒与黄金RPK属性对比
从属性对比上看,两者似乎不分伯仲,但是就经验来看,精准属性对武器射击感受的影响比穿透更大些。换句话说,精准属性更高的黄金RPK的战斗力或许更高一筹。
2. 弹道分布
试枪场信息
地图:冰雪堡垒
距离:12m
射击数量:50发扫射
从弹道散布上看,雷霆之怒在水平方向上比白银RPK有些许优势,但是弹着点最紧密的还是非黄金RPK莫属。所以,黄金家族的尊(SHEN)贵(QI)地位难以被撼动。
不过,雷爹的换弹速度相当快,配合大容量弹匣能保证充分的火力连续性。
3. 小结
雷爹的降世给RPK家族注入了新鲜的血液。虽然实力强劲,但并非简单暴力的无脑碾压,在属性上处在比白银RPK稍高的中高端定位,定能使玩家如虎添翼。值得一提,武器毕竟只是“飞翼”,想要真正称霸战场,还需勤修苦练,自成“猛虎”。
雷霆之怒的特色
这里有骚年会吐槽啦:“说了这么多,这把所谓的神器也不是特别强啊,那为什么值得拥有啊…”
1. 特别加成
一般来说,武器都有两条天赋树,其中一条是属性,即武器的战斗力;另一条是外观,即武器的魅力。雷爹则开启了一条隐藏的天赋——武器携带特别加成。
这分明是自带一堆道具的节奏啊:1张高级经验卡+1张高级GP卡+一个变异弹匣+1个机枪备用弹匣,同时还有一个经验GP的全局加成光环,让你成为战斗房间中的闪亮的焦点。
2. 超炫颜值
除了极具科幻色彩的枪支外观设计,动态的武器特效也是不容小觑的闪光点。枪身上暗潮涌动的电离能量,射击时喷薄而出的电弧闪光,带来独特极致的未来科技体验。
3. 无处不在的荣耀
无论是身在房间,还是进入游戏的一瞬间,其他玩家都能第一时间知晓你携带雷爹驾到。惊喜还在后面,独特的动态击杀图标将点燃你的激情,为战斗意志充满能量。还没完,战斗结束的结算界面,全场都将受到雷爹的赐福,获得经验GP的加成。
雷霆之怒问与答
问题1:为什么雷霆之怒辣么贵?
答:一分价钱一分货,永久的雷霆之怒本身就是极致荣耀与力量的象征,更何况又有很多独特的特效与特殊加成。如果财力捉襟见肘又实在想坐拥神器的话,可以试试分期购的方式来减轻压力,时间有限,不容错过。
问题2:感觉雷霆之怒还比不上荣耀AK和荣耀M4的威力,怎么这么弱?
答:雷霆之怒=机枪:子弹多,火力持久是机枪的独特定位;荣耀AK/M4=步枪:单发火力凶猛,机动性强是步枪的独特定位。两者间因为擅长方向不同,可比性非常有限…如果仅仅以威力一个维度判断一把枪的优劣,那巴雷特系列必然登峰造极。
问题3:新的终极变异很不错~但是雷霆之怒对变异体伤害很有限。
答:机枪类很少有“对变异体伤害加成的属性”(MG3除外,但原没有AK步枪的加成大),因为机枪类子弹多、火力续航能力强,能在安全位置对变异体输出可观伤害。其他类型的武器为了拉平与机枪的伤害输出差距,特别增加“对变异体伤害加成”的特殊属性。所以,瞄准与站位将是称霸变异战场的必要进阶科目。
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好了,关于“雷霆密室最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“雷霆密室最强阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。