1、前期推荐阵容:小舞,狐狸,无敌,青牛。援助风致,大师,少年奥斯卡,第四个援助位开的时候雪基本也就出了,而且各种魂师也都均衡,方便后面换阵容扒装备,前期突破材料还是比较缺的。这样前期8个位置也就满了。
a魂师碎片全开无敌,a+老师礼包全选大师,a+其他礼包风致大师青牛顺选,s包舞蓉雪顺选,前期千万别选波波,因为开出来只能开图鉴,丢援助都没用,后面转波经历两次五折团购就碎片就养上来了,两次团购也差不多三真身了。
2、中期推荐阵容:猫,舞,骨,流。具体是猫二星杨无敌扒装备转猫,流二星青牛扒装备转流,前面只有一个胡列娜法师,所以骨的法师装备不冲突,和胡列娜正好两套,骨一星就上场。援助蓉蓉,胡列娜,雪,风致。这时候两套法师装备,两套物理攻击装备,两套坦克,两套辅助,后面换阵容会很方便。
新斗罗大陆游戏攻略
受上阵魂师数量限制,只有培育等级最高的前16套仙品全队属性生效(攻、防、血独立计算,各16颗),过多培育是没有用的。
如果穿戴一套培育到SS级的仙品,上阵的所有魂师都可以享受15%属性增幅。而且全队属性会在SS仙品培育完成时生效,无论是否装备。
山海镜花平民最强阵容
《山海镜花》阵容搭配推荐有:天狗+共工+青鸟+白泽+天狐+常羲、共工+太子长琴+驳+烛阴+宵明+烛光、凤皇+共工+鬼面童子+涂山绥绥+相柳+云芝等。
1、天狗+共工+青鸟+白泽+天狐+常羲
该配队思路是队伍有着不错的均衡性,能够灵活应对各种不同的敌人和战场环境。通过巧妙地利用每个角色的技能,并让它们相互配合,将能够创造出令人意想不到的战斗效果。在战斗中可以为玩家提供更多的选择。
2、共工+太子长琴+驳+烛阴+宵明+烛光
该阵容的构成非常精妙,配队思路是共工在近战输出和控制方面发挥着关键的作用,与驳的治疗和支援能力相得益彰。宵明和烛光则扮演着坚实的防御角色,为队友提供可靠的保护。该队伍可以巧妙地运用每个角色的独特技能,在战斗中达到最佳的战斗效果。
3、凤皇+共工+鬼面童子+涂山绥绥+相柳+云芝
这个阵容想要玩家注重团队合作能力,还有对阵容中的各个镜灵的特点有一定的了解;该阵容有着强大的爆发伤害能够迅速击败敌人,保护队友。
山海镜花镜灵图鉴:
1、凶焰
祝融挥动凶刃对敌方单体目标进行3段攻击,每段造成攻击力20%的伤害,有40%(+效果命中)的概率为目标添加1层“灼烧”,持续2回合(上限为3层)。
2、戾火燎原
祝融召唤出多把凶刃同时攻向敌方单体目标,造成攻击力200%的伤害。攻击拥有“灼烧”的目标有80%的概率额外增加攻击力50%的伤害,且能多次触发。每次触发后减少20%的再次触发概率,但增加攻击力25%的伤害。
3、余烬
回合结束时,祝融使敌方生命值最低的单体目标有(80%/15%/5%)的概率被添加(1/2/3)层“灼烧”,持续2回合。
三国杀传奇阵容怎么搭配 高胜率阵容推荐
三国杀传奇利用武将搭配提高胜率攻略,想要每一场胜率都非常的高,那就要具备超强的武将,以及完美的阵容搭配。因为部分新手对阵容搭配理解的不够透彻,所以今天带来相关文章给大家查看。
1、技能发动率(主将、副将技能发动率不明确导致搭配上的选择恐惧症)
一直有考虑过这个问题,但智力影响发动率(貌似智力也加攻?)已是不争的事实(为啥人家凌操发动率比我夏侯惇高就是因为这点),而技能发动率也直接影响了武将上的搭配!各位看官,这已经不是武夫平砍的年代,谁的智力高,谁就是诸葛亮啊,燃烧吧,你懂得。
2、言归正传
主城—菜单—图鉴中可以看到现已面世的所有武将,玩家可以通过各种途径获得自己中意的武将。
一共164名武将。
本攻略不考虑武将强度数值。
(1) 武将(技能)分类:攻击、卖血(防御)、控场、被动、(预留)。
(2) 阵型分类:菜刀队、爆发队、高防队、群攻队。(有没有一点点启发?可以参考过关斩将噢)
因副将是给主将增加两个天赋技能(每增加一名副将,主将会额外多出所增加副将的天赋技能),这两个天赋技能是不能与主将现有两个技能重复的:
上图是武将现有两个技能,大家可以看到,已经放出虎啸碎片,也就是说后续肯定还会放出(包括关索加防御的贤勇等被动技能,但应该不会乱出技能,否则会影响到副将系统,就得不偿失了),本着输出就是最好的防御,所以这第二个技能栏必放虎啸(贤勇),即使没有,也要放北斗(混元),这些技能都是被动技,所以主将、两副将已经不能选取被动将了,比如关兴、关索、徐庶等武将!
既然这第二技能最先统一确定为被动技,那么就轮到主将选取上了:
(1)本着良心攻略,首先7神,不足随意补充喜爱武将,不论副本还是竞技,前4员主将已基本可决定胜负(别忘记三星通关噢)。
(2)因技能发动率影响,出场顺序应为高智力>攻击>控场>卖血>被动。
为何高智力要排在首位?鱼和熊掌不可兼得,这里我给大家举个最鲜明的例子:
前段时间酒馆限时武将蜀国孙尚香,因为是枭雄刘备的老婆所以有了个枭姬的技能,此将必入手,典型高智力武将,而技能却是控场(结姻回血),打个比方,这技能要是武圣,那不是逆天了?(三个回合两次武圣,不逆天才怪!)但不要紧,副将可以加攻击啊,那么让关羽做香香副将?客官表这样,你想多了,香香高智力确实厉害,可是普攻不够啊,武圣是要普攻的
所以香香副将配群攻队,群攻队技能描述皆为:造成智力伤害!而控场+被动+攻击(群攻,这里我是坚决选择群攻的,不仅是因为群攻击由智力决定,还因为群攻在一定程度上可以起到补刀的效果。),我没有大嘴,不然不会挂荀攸,剩下的也就只有防御队了,郭嘉、夏侯惇、凌操,香香高智力,有哪个选哪个,随你怎么选喽!(我的智力上不去是因为没有雌雄剑,买不起宝箱了)
副将筛选:群攻队>卖血队=控场队>攻击队>被动队,这个不是固定的,筛选很灵活,大家要随机应变,孙膑赛马,有些时候,主将以蔡文姬挂掉对方主力,也是能体现玩家谋略的一大奇策噢。(不过断肠能不能封印对方副将尚属未知,因为春哥就不能封印副将技能,亲测。)
其实副将搭配上,大家可以经常看其他玩家的阵容搭配,就可以慢慢摸索出门路,学到很多东西的,虽然现在游戏在查看阵容上还不完善,但是天梯前10还有你的好友都是可以查看阵容的。
综上所述,不论主将还是副将,智力大于攻击,群攻大于单攻。因有廖化、阿斗等副将存在,令单攻优势强过群攻,但是群攻必为高智将,技能触发率上优势更大!卖血队必为副将,而为了携带阿斗、陈宫等副将,若单攻主将智力太低,才可考虑卖血武将(比如v8送大乔)。实测关羽、张飞等高单攻武将,不知为何带阿斗发动率不如廖化,看来任人不能唯亲啊!
要补充几点的是:
(1)武将缘分系统目前影响此框架较小,真正影响已经是十分靠后的阶段了,缘分难凑。
(2)卖血队的阵亡技是很特殊的,如果没有足够的神将,建议选取,等于每个主将都带了一个许褚,而且必触发!(优先戏志才、田丰、甘夫人,补刀效果)
(3)用后三名无星武将不停向前三名主力武将传承等级,是很好的办法,而星级则暂时传承给副将。
下面举例常用武将及副将选取:
平民关羽:副将必选控场廖化+卖血队
平民张飞:副将首选控场廖化,控场潘璋或孙权+卖血队
必入手蜀香香:首选群攻击李儒(我认为所有副将中最厉害的),但请保障香香存活,次选大嘴+卖血队
太史慈:群攻队+卖血队
貂蝉:限制男性,副将命!
大嘴:控场队+卖血队,阿斗、陈宫、貂蝉等,副将最好也以群攻为主(太史、貂蝉?)
于吉:和荀攸一个命!
大乔:本来副将命,因缘分可前期过度,首选阿斗+群攻队
限时陆逊:和吴国香香一样,脸黑勿用,爆发队人物,建议首选廖化+卖血队
限时甄姬:不是陆逊、吴香香可比,控场堪比蜀香香,必入手之神将,配备参考蜀香香。
《阴阳师》平民八岐大蛇阵容搭配是什么?
推荐阵容:妖琴师+辉夜姬+镰鼬+高面板式神+八岐大蛇,阴阳师神乐。阵容点评:通过神乐/妖琴师以及拉条给八岐大蛇更多的回合,更快的达成五蛇魔。
阴阳师妖琴师用途非常广,可以让主力式神多一波输出,或者让己方低速的控制式神优先行动。
辉夜姬是目前游戏中唯一能和座敷童子匹敌的打火型式神,自推出以来就不断被拿出来和座敷比较,当时很多人都认为辉夜姬无法替代座敷的地位,主要是因为辉夜姬的产火机制是被动触发。
游戏中的收藏系统分为成就和图鉴收藏两个方面。系统会记录玩家在游戏中的操作,当玩家达到一定条件时可以获得相应成就,系统会赠送玩家成就奖励,如当角色首次装备上五星御魂时,玩家可以获得“御魂进阶·二”成就并同时获得成就奖励15个勾玉。
图鉴可以观察已经获得的御魂套装属性和位置等等,收集图鉴上的式神可以获得奖励。其中曾获得的式神都会记录在图鉴中不论还拥有与否,式神图鉴可以观察已获得式神。
英雄无敌战争纪元平民哈格阵容怎么搭配 对抗国王流
哈格作为现阶段平民首选主力英雄之一,用的人非常多,然而觉得不够强的人也不少,在这里结合自己的经验,简单对这个英雄的一些兵种搭配做个评价。
哈格的进攻对后排没有任何威慑,就是强行突破,所以其实核心在于娜迦,没有娜迦的哈格破防上面会比较吃力,不是因为没有人可以替代娜迦,而是因为替代品生存力都相对低,不管是地精,还是幽火,或是石像鬼,我们在进攻的时候打高战力很容易被雷直接劈残,而且替代攻因为没有破防buff,与后排配合度较低。
进攻的一个思路(无视对面的布阵,我只是随便找个人摆出我的进攻阵容)。布阵是三排,没有灯可以用别的后排代替,战术性强的幽灵,或者雷鸟。
破路思路:
双线破路,对面四防的时候选择双线进攻破路,天使返场之前,多次越战感觉,双DPS后排的情况下,双后排+娜迦单线破路能力并没有两个dps后排分开站双破路效果好,原因没有太深究。
尽量避开石头人,可能的情况下让食人魔组合吸引双防,如果对面双攻放中间,食人魔+领主对线2防+1攻会略吃力,可以尝试,特别是对面攻也是女王的话可以挡,如果攻后面还有一DPS魔,可以尝试挡一下,挡不住就只有换布局,上长角来挡。
对面娜迦线最好能开场就对线打掉,可以用战术性的后排幽灵,如果是冠军战可以控制,JJC就只能对拼看运气了,如果对不过,只能考虑铁人+神灯单线硬扛,我们的娜迦则去对线长角,期望双防突破后先一步瓦解对方后排。
前排强度:
长角,常用T,不能对线娜迦,可以的话避开天使,对线其余部队效果均属于最高。特别是对线一排三、四个兵团的时候,效果非常好,虽然铁人也能抗住,但长角给治疗的压力更小,特别是对付一些激进的布阵,长角+领主上去对线能拖住对面主力给娜迦提供很好的破线条件。
铁人,万能T,一般对线主力,最好对线娜迦,尽量避开幽灵。铁人开局并不硬,所以幽灵的开局沉默非常影响铁人的前期肉度,如果对面是幽灵加娜迦,甚至应该放弃这一路,上个大树来拖住娜迦,铁人放旁边,破路后让对面娜迦再转火铁人。
食人魔,常用T,最不肉的4人T,功能性更大,拖对面防的能力和大树差不多,但是全团辅助能力要优于大树,越战的时候对线娜迦基本秒躺,快到天使都来不及复活的地步……进攻时走最边上或者双防中间。
大树,功能T,单人T比较怕集火,但是因为有神灯在肉度还可以,缺点是治疗压力大,很可能因为神灯集火治疗大树导致旁边路被破,防守时4T通常都上,进攻时如果对面有战术搭配(比如娜迦+幽灵),拿大树去牺牲顺便拖场是一个比较好的选择
僵尸,看到有人用,自己没试过……据说肉度不错,但是个人觉得13资质四维上可能不一定够,但是适当练一下也不错,图鉴至少是需要的。
小恶魔,过度T,将来成长成大恶魔很强大!(大雾),过度T,不稳定的发挥非常不适合中期以后使用,前期可以再某些T未成形时替代使用。
后排强度:
本区没有巫妖,以下全部讨论中都不考虑巫妖
火精灵,泛用度最高的后排,前排双方拼光以后对战任何后排都不虚。能引雷,引魔法,冰女大最喜欢砸的就是他了,关键还砸不死,哈格队中后排输出MVP,跟娜迦同线配合破防。冠军中对战冰女的时候必带。
神灯,传说中的16资质后排,哈格使用没有那么神,但是奶量还可以,我昨天刚刚5星,一直带着,前排肉度的保障。有条件都可以入手一个(复制此条消息一条5毛,删除括号内内容后发送)。冠军的时候如果不幸娜迦对线了石头人,而且石头人碎掉了,那么接下来的几个屠戮全部送神灯,感受其惊人奶量。其他时候如果感觉防御压力大也可以小技能送神灯,总之,翻盘神器。
雷鸟,泛用性功能后排,有功能,特别是对战菜刀队,全团闪避可以降低治疗压力,本身输出也比较客观,对手如果娜迦只有3星,可以让雷鸟对线,闪电+小魔法可以对娜迦造成可观伤害,就算死不了也能分散对面神灯奶量,万一打死了就赚了。
幽灵,战术性后排,和娜迦同线加速破防,不管是对到天使还是娜迦还是神灯还是铁人,都能有比较好的表现,如果有人防守时候神灯更天使或娜迦同线,甚至还有铁人的话……画面太美……但是幽灵对我方前排要求较高,如果沉默了前排却没有能力破防,那就亏大了。
飞马,出血对于哈格没用,等于废了半个技能,输出还不错,但是总体上不如火精灵,防魔法能力也比火精灵弱一些,个人并没有把她作为主力培养,只是作为二队培养过特殊图用。
半兽人,理论上的后排MVP,但是真的不够肉,同战力或许可以一用,越战很容易被小技能或者雷劈死,劈残以后自吸血能力一般般,加大了对奶的压力,狂暴后实际破防能力平平,如果对线长角还有反效果。作为替补针对性使用。
大法师,战术性后排,针对很多单灯后排的布阵,飞神灯破前排,和幽灵一样对前排要求较高,飞半天灯也破不了路的话……还不如上个DPS。
其余后排对哈格作用不大,这里不再进行讨论。
这是JJC防守,低战防守本身不要抱太大希望,能挡一波是一波,人家有心要打,即使同战或者略低一些,研究一下你的防守也就破了。
防守不要漏线,别指望三防防守……
如果你进攻对面的防守是三防的时候,你如果有练度比较高的突,直接上突,如果没有,你也可以这样摆:
漏防的一路放天使,只要不是练度差非常多,双攻打一防即使对面是是铁人娜迦幽灵,也不虚(如果是幽灵可以娜迦和天使换一换)
好了,关于“平民夺冠阵容搭配图鉴”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“平民夺冠阵容搭配图鉴”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。