拳魂觉醒平民最适合阵容
游戏里面的角色很多,我们可以搭配出不一样的阵容,有的阵容比较氪金,有的阵容就比较适合平民啦,我们最需要注意的就是凑传承馆属性,个别战魂比如三辰,同心同气就需要注重同流派数量。
现在的版本中阶段开4门激活的2魂还不可以和队伍人物凑传承馆!
举个栗子:草薙京开4门的第二魂是独狼,倘若队伍中只有5人中但是只有一个独狼,那么就无法激活不传承属性。
我们需要关注三辰需要4个同流派,同心同气是要3个。
要说阵容推荐的话小编就来详细说说极限流!
必备品罗伯特+K+坂崎良,其他看你的氪金程度,萝卜后期暴击率高的话就可以单走。
汲学之刃:八神,露露,霸王丸,其他看玩家自己搭配,如果有橘子凑也可以用来凑阵容。
灼烧:火舞,草薙京,以及李烈火,或者镇元斋都可以
其实我们平日最常见的其实是混搭SSR,这样搭配起来基础三围比较高,因为升星不是很难,所以还是比较推荐。
目前所有阵容中前中期可以带个觉醒武器的雅典娜,到了后期就可以不要了,前中期真的超好用。
很多玩家不知道ssr培养哪个,其实能升星和养得好方向性不同:
值得培养并且养得好:武器8星觉1或觉2,人物7星,秘籍5星到8星觉2;具备有足够的材料开4门,培养的人物一把武器一个纹章一本秘籍,以及角色宿命如果可以凑齐最好,而且起码2阶。
升星推荐把万能碎片优先给萝卜(罗伯特),第二天送十万能,外带勋章可以获得的数量以及任务领取,都想给萝卜到四星。
后续勋章和万能数量足够的话就给萝卜五星,然后就再培养萝卜人物魂同心还是同气,接着就继续六星,我们还可以去刷刷萝卜碎片的精英图。
良不需要花费太多精力,在商店武器拿到之前就先不换碎片,依靠天祈祷到五星,拉尔夫如果是雅典娜觉醒并且达到六星就可以兑换碎片去升星,草如果如果有就升,就是不要万能,直升7星,红丸同草,也是如果有就升级,露露就只需要升级到4星,因为如果玩家不升V露露基本玩不了。
三国志幻想大陆曹植几火能用
羁绊的适用范围框定了魏国,而其带来的数值强度也可以说是史无前例,因此在配队的思路上,基本默认了纯魏或至少大部分得是魏国(要激活羁绊本身就已经3个魏国武将了)。羁绊除了提供强度外,往往也承担了给“体系”的思路定调的作用。
三曹羁绊(曹植曹彰曹丕)提供的效果大体可以归纳为:
1.数值基石:魏国武将高额异常抗性和异常命中,及三曹的怒气抗性
2.额外控制:对敌方前排的概率控制
3.附加价值:控制后追加的吸血及额外降怒
由此可见,三曹魏体系理应会是个自身高抗性+连续控制对手,并最终通过控制取胜的一个体系。
曹彰和曹植的技能也确实符合上述描述。
二、曹彰
纵观曹彰所有技能及被动,核心效果皆围绕沟壑展开。沟壑作为debuff本身带有的效果是“减少反弹伤害”和“驱散debuff概率失效”,同时沟壑也作为曹彰不少被动技能的“前置条件”,为曹彰提供了“团控能力”(来源1火+5火联动)和“额外输出”(来源5星被动)。
注:经实测,沟壑虽无法转移,死亡不驱散,但可以被驱散且无法叠加。
怒攻-寸劲破峦
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值得注意的是,为对手施加沟壑的唯一途径是曹彰的怒攻。曹彰作为盾卡本身职业回怒劣势,且自带技能中均不包含回怒手段。因此,在配队方面怒气的多少很大程度影响了曹彰控怒的发挥。
简而言之,曹彰是一个“提供控制”的角色,同时也具备一定的输出能力(真伤和直伤混合型)。曹植的作用则更为宽泛,除了提供控制之外,曹植技能大部分是在为“控制”附加额外后续价值。
三、曹植
纵观曹植技能,提供控制的也仅有怒攻一个,而其余技能都在为“被控制后的敌方目标”附带追加效果。从技能机制来说,曹植一次怒攻后便开始自我“罚站”,无论怒多还是怒少,哀歌的施加被固定为了每回合一次。而怒气的价值经由3星被动的效果被转化为了“异常命中”。不难看出,曹植就是个站在那就能发挥作用光环木头人。
怒攻-余叹哀之诗
注:哀歌在对手异常状态抗性足够高的情况下可以被抵抗;首次怒攻造成的伤害若被闪避,哀歌也会被闪避(后续回合初的哀歌不存在被闪避)。
觉醒-无双之力
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从5星被动开始一直到3火为止(也包括羁绊),曹植的技能全部是在为控制增加“附加价值”,把这些效果归纳到一起便是:(1)控怒(2)真伤扣血(3)偷增益效果。虽然功能确实很多,但目前来看依然缺少“致命性”。而5火效果也只不过是在强化曹植怒攻控制能力。
PART02阵容解析
把曹丕一起绑定进羁绊,至少这3个武将提供了控制的能力、控制的连续性、以及围绕控制的各种附带机制。总而言之,除了“致胜点”以外,该有的大部分都有了,阵容体系的框架已经搭好,目前尚且缺少一个提供“致命性”的致胜点。
这里要提及的就是阵容搭配问题了,从武将特点和体系搭配,几乎很容易让玩家联想到“脏水plus”、魏国体系、盾辅这样的概念,但由于缺乏决定性的输出能力,目前几套阵容的实测表现虽然不能说差,但总是让人觉得还差一口气。
阵容一 :魏国盾辅
武将:蜃梦左慈(华佗羁绊)、豪刃曹操(曹仁羁绊)、水镜、曹丕、曹植、曹彰
神兵:和氏璧、葫芦、弓
灵宠:主战青鸾/夫诸/玄武;助战穷奇/狻猊/夫诸/朱雀
战魂战灵:豪刃曹操、曹彰长驱摇光;曹丕弱点天枢;其余武将连携武曲或破釜武曲
阵容简介:以魏国盾辅为基础改良出来的结果,相比老魏盾显然坦度有所下降(辅助多了意味着能被水镜复活的对象少了),阵容整体控制能力倒是大幅提升了。但是问题正如上文分析的那样,缺乏决定性的输出(这套阵容的输出点还是在蜃梦左慈提供的反弹伤害上,盾将数量的减少反而拉低了输出)。
阵容二:魏国五子
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武将:豪刃曹操(曹仁羁绊)、乐进、于禁、曹丕、曹植、曹彰
神兵:和氏璧、葫芦、弓
灵宠:主战青鸾/夫诸/腾蛇;助战穷奇/青鸾/狻猊/白虎
战魂战灵:豪刃曹操、乐进长驱摇光;曹丕弱点天枢;其余武将连携武曲或破釜武曲
阵容简介:以乐进于禁羁绊+三曹羁绊一起构建起的魏国国家队,阵容整体具备出色的异常抗性,输出点则是以乐进为主。得益于环境红利,乐进在目前版本的价值颇高,这套阵容也因此应运而生。不过体感方面依然是给我差一口气的感觉。
三国志幻想大陆孙鲁育阵容搭配推荐三国志幻想大陆孙鲁育怎么搭配阵容
三国志幻想大陆孙鲁育阵容搭配推荐三国志幻想大陆孙鲁育怎么搭配阵容,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志幻想大陆孙鲁育阵容搭配推荐三国志幻想大陆孙鲁育怎么搭配阵容,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
三国志幻想大陆孙鲁育阵容
毒盾队
1、武将:贾诩、孙鲁班、孙鲁育、蜃梦左慈(护法华佗)、水镜、凌统。
2、毒队的变种之一,由贾诩二虎作为毒队核心,贾诩担任最高攻,同时由于凌统具备对毒队的明显克制,最终以“贾诩二虎毒→凌统克制毒→水镜辅助凌统”演变而来的兼顾内卷和外战的阵容。
3、战魂战灵:贾诩弱点武曲,其余均可连携武曲;孙鲁班可以选择使用弱点或长驱,孙鲁育可考虑使用怒灭。
4、神兵灵宠:神兵为和氏璧、葫芦、弓;灵宠主战可选夫诸、腾蛇、玄武,助战可选穷奇、狻猊、夫诸、腾蛇。
孙权盾队
1、武将:蜃梦左慈(护法华佗)、水镜、凌统、豪刃曹操(护法曹仁)、孙权、孙鲁育。
2、在毒盾基础上剔除贾诩和孙鲁班,后又有加入孙权和豪刃曹操。借由孙权、凌统和水镜的合作,克制贾诩的连续怒攻,孙权盾队由此诞生。
3、战魂战灵:武将均可连携武曲或破釜武曲。
4、神兵灵宠:神兵为和氏璧、葫芦、弓;灵宠主战可选夫诸、腾蛇、玄武,助战可选穷奇、狻猊、夫诸、腾蛇。
三国志幻想大陆丹翎孙尚香阵容推荐
三国志幻想大陆新魂将丹翎孙尚香怎么搭配阵容?丹翎孙尚香的强度非常高,有很多玩家都十分喜欢,那么要怎样搭配阵容才能更好地发挥她的实力呢?下面就为大家带来部分阵容推荐。
一号位一攻白虎香香
阵容基石∶丹翎孙尚香,雷霆赵云,诸葛果,华佗/蔡文姬
奶妈必须带一个,不然回因为伤害反弹,七进七出或者雷霆赵云反打提前减员。诸葛果必带,如果断怒很致命。
两个灵活位选择∶
· 阴后∶加强减员后收割能力,但香香单次溢出伤害能力较弱,需要雷霆赵云打死红魔,要求苛刻。优点是天克张辽阵容。
· 典韦∶优秀的收割者,但不先怒攻或者先捡个人头,就没办法必暴,战魂长驱或爆裂无法定论,而且典韦追击无法让香香回龙魂,老备胎了。
· 黄忠∶追击怒攻可以给香香回龙魂,战魂战灵必是摇光长驱,问题很明显,需要队友打出残血,而且怕华佗,因为被奶起来后黄忠就吃不到打残血增伤的buff。
· 于禁∶克制一切豪刃曹操阵容,带赵云、香香、太史香的同行,破盾回怒保证丹翎香香第二个怒攻顺利释放,节奏极其流畅,如果战区豪刃曹操很多强烈推荐。缺点很明显,打火烧女团冲锋姜像少个人。
· 豪刃曹操∶增加肉度,对灭队来说备胎的备胎。
· 曹丕∶基本上就是回怒工具人,增加香香第一个普攻后顺利放出怒攻的容错。
· 关羽∶单防白虎,内卷之王,没啥可说的,内战内行外战外行,同行多可用。对一攻冲锋姜和未来可能出现的大量香香女团可以也能有奇效。
· 赵云∶几乎就是和关羽一起出打内卷,打抗队伤害低的离谱,而且七进七出不能给香香加龙魂值。如果为了针对对面丹翎香香,于禁无论是内战还是外战都更优秀。
· 孟获∶孟获需要单独拿出来说,带其他武将都是长驱香香,战灵摇光或者天枢均可。但白虎需求稳定暴击,香香自带的30%最终暴击率,难以扛起暴击需求,所以带孟获走怒摇体系风险极大,但上限也极高。如果是孟获阵容,香香雷云双弱点,其他四人怒灭摇光。香香开局是两层debuff,破绽一层,破绽上完后降低最终减伤又一层。
最终阵容推荐∶
以下三套神兵灵宠均相同,神兵:和氏璧、龙枪、弓;灵宠:主战任意,助战白虎、狻猊
稳健流:
丹翎孙尚香、雷霆赵云、于禁/阴后、黄忠/关羽、诸葛果、华佗/蔡文姬
几乎丹翎孙尚香单C,战魂长驱,风物志暴击高战灵就天枢,暴击低战灵就摇光。
雷云爆裂,黄忠长驱,其他任意。豪刃曹操多用于禁,白虎灭队多用关羽,火烧多用阴后,各种阵容均衡用黄忠。或者什么针对卡也不带,蔡文姬华佗一起上,再带个典韦打持久战。
文艺复兴怒摇弱点流∶
丹翎孙尚香、雷霆赵云、诸葛果、孟获、曹丕/于禁/关羽、蔡文姬
双C弱点,四辅怒摇。这套上限极高,稳定性较差,但能玩的前提是风物志暴击碾压同战。开局八个debuff,根本不怕穷奇,只怕打不出暴击。
所有以上阵容注意点∶
丹翎香香主C最重要的是不能断怒,但又极其容易断怒。开局必须怒攻,第一个普攻之后必须怒攻(如果不能有诸葛果容错,但变数极大,因为雷云诸葛亮狻猊阴果各种减怒)。所以玲珑塔层数必须极高,至少要扛得住你战区对手的洛神赋。
诸葛果是保证阵容整体流畅度的关键,抗降怒和加怒十分重要,是必不可少的一环。
丹翎孙尚香的完美节奏是开局顺利怒攻,普攻后顺利怒攻,成功触发两段白虎,实际对战几乎很难打出来,对怒攻普攻的暴击与否,队友怒攻回龙魂的时间点,对面是否有关羽狻猊雷云阴果的干扰,都息息相关。能触发一段白虎其实就很不错了。
变种阵容∶
一攻白虎专武孙尚香、二号位丹翎孙尚香、雷霆赵云、诸葛果、于禁、关羽/阴后/黄忠
丹翎孙尚香辅C难堪大用,输出频率感人,而且舍弃了赤焰周瑜对专武孙尚香的暴伤增益,效果存疑。好处就是一攻丹翎孙尚香被关羽单防,这套如果战区关羽泛滥可以拿出来用,缺点就是怕即将火起来的女团阴果。
三国志幻想大陆曹植曹彰阵容搭配攻略
三国志幻想大陆曹植曹彰怎么搭配阵容?曹植和曹彰是新登场的里面魏国武将,一个定位坦克,另外一名则是控制辅助。下面带来三国志幻想大陆曹植曹彰阵容推荐,各位一起来看看吧。
曹植和曹彰阵容搭配指南
阵容一:魏国盾辅
1.武将:蜃梦左慈(华佗羁绊)、豪刃曹操(曹仁羁绊)、水镜、曹丕、曹植、曹彰
2.神兵:和氏璧、葫芦、弓
3.灵宠:主战青鸾/夫诸/玄武;助战穷奇/狻猊/夫诸/朱雀
4.战魂战灵:豪刃曹操、曹彰长驱摇光;曹丕弱点天枢;其余武将连携武曲或破釜武曲
5.阵容简介:以魏国盾辅为基础改良出来的结果,相比老魏盾显然坦度有所下降(辅助多了意味着能被水镜复活的对象少了),阵容整体控制能力倒是大幅提升了。但是问题正如上文分析的那样,缺乏决定性的输出(这套阵容的输出点还是在蜃梦左慈提供的反弹伤害上,盾将数量的减少反而拉低了输出)。
阵容二:魏国五子
1.武将:豪刃曹操(曹仁羁绊)、乐进、于禁、曹丕、曹植、曹彰
2.神兵:和氏璧、葫芦、弓
3.灵宠:主战青鸾/夫诸/腾蛇;助战穷奇/青鸾/狻猊/白虎
4.战魂战灵:豪刃曹操、乐进长驱摇光;曹丕弱点天枢;其余武将连携武曲或破釜武曲
5.阵容简介:以乐进于禁羁绊+三曹羁绊一起构建起的魏国国家队,阵容整体具备出色的异常抗性,输出点则是以乐进为主。得益于环境红利,乐进在目前版本的价值颇高,这套阵容也因此应运而生。不过体感方面依然是给我差一口气的感觉。
拳皇98终极之战OL阵容推荐
《拳皇98终极之战OL》音巢总BOSS伊格尼兹的降临,为游戏带来了全新的创世阵容体系,伊格尼兹的创世阵容需要某种战魂数量大于2,伊格尼兹的第四技能才能开始创世,并会额外获得该战魂的效果,增加全体友军的格挡率。但创世阵容与四魂体系并不搭配,面对新体系的冲击,四魂阵容是否将要走下神坛呢?同时面对两大体系的抉择,我们又该选择怎样的阵容呢?一起来看看拳皇98终极之战OL阵容分析
创世阵容的优势与阵容分析
伊格尼兹的被动技能掌控者描述为,当伊格尼兹登场时,若我方场上某种战魂数量大于2,伊格尼兹开始创世,额外获得该战魂效果,并增加全体友军的格挡率(2回合),该技能在提升到85级时候能够增加全体47.6%的格挡率。此外,若伊格尼兹上场大于3回合,伊格尼兹创世完成,必杀技圣光之刃的降低攻击力和伤害率以及缩小效果将扩展到敌方全体。
拳皇98终极之战OL伊格尼兹
伊格尼兹创世阵容需要场上某种战魂数量大于2,再加上伊格尼兹本是真空之魂,这就使得场上某种战魂数量最少为4种,而以暴走八神庵和觉醒莉安娜为核心的四魂阵容,需要场上存在四种战魂,因此两种体系并不能够兼容。创世阵容相较于四魂阵容,最重要的在于全体友军格挡率的提升,结合格斗家自身的格挡率,那么阵容的格挡率将高的惊人,在不触发暴击的情况下,创世阵容可以轻易格挡掉对方的攻击。而在四魂阵容仅仅是首回合的免伤大幅提升,在当今虎魂格斗家慢慢占据竞技场的主力位置局面下,不知火舞、K、草_京等虎魂格斗家输出主要集中在第二个回合,高几率的格挡可以有效避免对方虎魂的集中爆发。
拳皇98终极之战OL伊格尼兹技能掌控者
在创世阵容的选择上,可以组建创世熊、龟、虎、蛇四种阵容。创世熊阵的怒气回复收益最低,并且容易被四魂阵容克制;创世龟魂虽然回怒能力不错,龟魂格斗家搭配格挡也将大大提升生存能力,但是阵容缺乏输出将成为最大的问题;创世蛇阵和创世虎阵的回怒能力不分伯仲,但是蛇魂格斗家在整体上不如虎魂格斗家强力,所以以目前来看伊格尼兹组建创世虎阵才是最明智选择。
拳皇98终极之战OL伊格尼兹技能圣光之刃
四魂阵容的表现
由暴走八神庵和觉醒莉安娜为核心的四魂阵容是目前竞技场最为常见的阵容,暴走八神庵的被动八稚女的献祭能够为队伍在首回合带来接近40%的免伤效果,在休门开启之后MAX.八稚女的献祭为队伍在首回合提供20%的抗暴率,队伍在首回合的生存能力大幅度提升。而觉醒莉安娜则是为队伍在除去首回合之外的其它回合保驾护航,觉醒莉安娜的必杀技能够为队伍带来10%的免伤率与25%的控制率(2回合)提升,其重要程度完全不亚于暴走八神庵。由于熊魂的怒气回复速度不可恭维,库拉、K、白草等虎魂格斗家是四魂阵容输出的核心,四魂体系攻守均衡,在很长时间内将仍然占据竞技场的主流阵容。
拳皇98终极之战OL截图
四魂阵容与伊格尼兹的创世体系都颇具亮点,一个是首回合的高免伤效果,而另一个创世体系则是夸张的格挡率。但由四魂阵容转型创世体系需要格斗家的重新培养,并且直接废掉了暴走八神庵与觉醒莉安娜的核心地位,因此创世阵容想要成为与四魂阵容并驾齐驱的核心阵容还有很长一段路要走。
好了,关于“战魂之刃阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“战魂之刃阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。