在这个数字化的时代,魈阵容搭配雷主的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于魈阵容搭配雷主的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

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在这个数字化的时代,魈阵容搭配雷主的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于魈阵容搭配雷主的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。插图

原神雷主是2.0版本推出的一个雷系新角色,雷主如何搭配角色和武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.0雷主配队思路

1. 围绕优_组建的队伍。优_具有大招需求较高的缺点,同时作为物理主C,雷系提供的超导反应基础是不可或缺的。雷主的存在挤掉了皇女北斗,成为了尤拉的完美工具人,视频演示的是0命雷主与优_配合的实战状况,如果雷主提升至6命,那么优_的大招可以轻松达到无缝循环。

2. 围绕宵宫所组建的队伍。宵宫作为远程速射型火系,配合雷系打超载是一个相当不错的玩法。同时在配合宵宫专属套装追忆之注连的情况下,雷主所给予的能量回复可以让宵宫在获得4件套效果的同时无压力达成大招的无缝链接。

3. 围绕丽莎的双雷队伍。丽莎虽然比较冷门,然而在较高练度后以及剧变的增强,也是一个比较强力的角色。他的缺点就是大招急缺充能。即使是再配有双雷的站场情况下,由于长E的CD过久,依然很难完成大招的无缝衔接。雷主的出现保证了丽莎大招的持续流转,再配合上莫娜,行秋等水系,感电效果极佳,有兴趣或者喜欢丽莎的小伙伴可以试一试。

除了以上三个配队以外,我还总结了几个原则,以供大家发展出新的玩法,

1. 你的主C需要大量的能量回复。同时,雷系的存在不会影响到你的基础元素反应。值得一提的是魈为主C的队伍,如果你如我一样,喜欢带角斗士4件套开大平A的话,那么雷主配合行秋的效果将相当的不错。

2. 任何有能量缺口的速切队伍。同时,雷系的存在不会影响到你的基础元素反应。比如带北斗的魔王武装。

3. 任何需要穿追忆注连4件套的主C队伍,同时雷系的存在不会影响到你的基础元素反应。比如追忆4的重击流刻晴,公子等等。

4. 任何尚未成型的队伍,由于雷主对技能等级和装备练度几乎没有需求,所以如果你的队伍还少一个角色不知道该上什么,都可以考虑他。

5. 未来上线的众多角色。从万叶开始,多核速切的玩法将逐渐成为主流,可以预见未来会有越来越多的适合多核速切玩法的角色,所以,虽然雷主现在完美适配的队伍并不多,但,未来可期。

为什么雷电将军充能那么慢

1、雷电将军主要厉害在能给队伍所有人充能,覆盖广,但是集体我记得理论充能是在二十多一些。单充真要效果好还得雷主,或者是多带个风属性角色,雷神能充大概30左右,但是雷主特别是祭礼雷主,一个e的勾玉魈吃了配合两段e直接半能量,这不比雷神冲的爽。

2、雷神目前来看可以配魈,但是不能给魈当充电宝,不过她也是魈副c一个很好的选择,她可以很好的弥补魈大招结束后的真空期,魈大招结束后就换雷神开打打伤害,雷神大招结束后魈的大招也应该差不多好了,当然在里面也需要其他角色为魈提供充能,琴就是一个不错的选择。

3、雷电将军不合适和魈搭,雷神能挂雷,打反应伤害,雷神挂雷之后魈风系打不了反应伤害,而且魈的大招攻速太慢了,所以不建议魈和雷神搭配。

4、雷电将军可以说是主c人物,而且雷电将军充能再高你魈充能低也没用,一个角色的技能产出的元素微粒是有限的,你还是配一个风系角色给魈充能才对,砂糖没有风主也行

万叶和魈哪个厉害

万叶和魈均出自游戏《原神》万叶和魈相比魈厉害。

首先枫原万叶是一个偏辅助的角色,也就是玩家现在都知道的0命万叶只配辅助,而满命才能做主C,那么换句话说,魈0命都可以直接做主C,那满命不一样更强,所以说光是从现在的强度来看,魈是绝对的主C,毕竟璃月三幻神之一,还有就是枫原万叶相当主C的代价太大,平民玩家直接不用考虑。

并且万叶在辅助方面,有时候还不如砂糖,所以和这个角色相对来说就更弱了,并且万叶压根就不适合当驻场角色,换句话说压根就没办法当主C,反观胡桃和魈以及甘雨,都能够在场上打很长时间,这点就是无法比的。

还有万叶的平A倍率一般,重击低,下落伤害还算额可以,但是下落一般都很少打出来,相比魈就不一样了,0命都是妥妥的主C,伤害倍率都很强势,基础都要比万叶好很多,所以这个两个角色根本就不是一个层面的,只能是6命的万叶才有的比。

原神魈阵容搭配:

方案一:魈+琴+钟离+班尼特。

1、魈最头疼的是生存和充能问题,输出时间较长吃拐困难,所以配队方面是比较“自闭”的,一般固定选择一位风系充电宝、一位套盾角色,其中至少需要一个治疗位用来应对会施加流血的怪物。

2、想用魈获得良好的游戏体验,一个强力的护盾角色必不可少,目前能够为他提供全覆盖护盾的角色仅有钟离。

3、即使带上钟离,使用魈时也要注意尽量利用跳跃优势和调整位置规避伤害。

方案二:魈+砂糖+钟离+班尼特。

1、砂糖可以说是魈的最强充电宝,具有同属性角色中最高的产球效率,携带满精祭礼残章时平均每15秒提供24能量。

2、比起需要速切才能最大化充电效率的琴,砂糖的产球时间轴和不能中途换人的魈输出节奏更加吻合。

3、即使是1命砂糖也不建议连用三次E,第一个E的球会被砂糖在前台就吃了,魈获得的那部分能量会亏损。

方案三:魈+琴+钟离+阿贝多。

1、琴能够兼任充能和治疗两个位置,大招除了治疗之外还能驱散debuff。

2、琴解锁4命提供稀有的高数值减风抗,6命提升「魈」的生存,是综合能力上的最优选。

3、一般来说琴的治疗量是足够的,不需要刻意堆攻击,而且E的CD非常短,所以选择任意一套暴击率较高的圣遗物配合西风剑提供额外的回能是不错的选择。

4、阿贝多是凑双岩队的最佳选择,但爆发输出层面不如班尼特。

5、阿贝多除了组成共鸣,提供常驻增伤和护盾厚度之外,E技能的持续时间极长、范围较大,可以覆盖到「魈」输出的全程。

6、阿贝多的另一点优势就是拥有新装备之后输出能力优秀。

方案四:魈+托马+雷主+早柚。

1、这一套为魈玩家的平民阵容,托马为钟离的下位替代,但盾量较低,魈开大时要注意配合治疗。

2、雷主作为每个人都有的角色,对魈的辅助作用很大,雷主E技能和大招所产出的勾玉能够极大地提升魈短缺的充能效率。

3、同时,雷主的大招为脱手挂雷,雷主EQ之后切魈吃勾玉输出,不仅可以加快大招释放,也可以扩散雷伤。

4、早柚凑双风,脱手全队持续回血,生成的回血领域范围很广,在一定程度上是琴的下位替代。

原神雷主圣遗物推荐

原神雷主圣遗物推荐:

一、圣遗物套装:

1、充能4:通用毕业套装。

2、宗室4:功能性辅助专用套装。

3、充能2+宗室2/角斗士2/吸能2/流放者2:无合适充能4/宗室4时使用。

4、流放者4:辅助部分缺充能主c(如魈、优_)专用。

5、充能2+乐团2:聚变副c专用套装。

二、圣遗物对应属性:

1、暴击/暴伤头,充能沙,攻击杯:通用。

2、精通头,充能沙,精通杯:聚变副c专用。

原神雷主充能流玩法详解辅助雷主攻略

原神稻妻中主角获得了雷属性的能力,那么雷主该怎么玩呢?下面给大家分享一下雷主充能流玩法,希望可以帮助到各位玩家。

原神雷主充能流玩法详解

首先,明确一点,主角是个五星角色,因为立绘身后的背景是橙色的,与五星角色一致。但,主角的80级突破加成(24%攻击百分比)与四星角色一致,属性面板、手感之类的也在四星水平。官方之所以把他定位为五星,可能一个是因为人家是主角,另外一个原因则是未来有七种属性可以转化。不同属性的主角天赋等级不通用,但角色等级是共用的,所以资源允许的情况,建议是可以升个80级突破的。

1.角色定位

雷主的各个技能倍率都不高,指望他打伤害是不太现实的,主C、副C都不太合适。雷主的定位准确来说是一个强力的充能工具人、挂元素工具人。他能给队伍带来的回能是相当可观的,对于大招充能困难的角色,队伍里搭配个雷主将能极大地提高大招的使用频率。此外,作为雷系角色,雷主自然还可以配合队伍打超导、超载、感电,以及凑双雷的元素共鸣。

2.天赋命座解析

普通攻击·异邦惊雷

朴实无华的五段攻击,风主、岩主、雷主的普攻倍率都是一致的。但有趣的是,女主的重击倍率要比男主高一点。

元素战技·雷影剑

雷主的E技能总倍率还算可以,10级E每道雷影倍率有142%,最多可打出3道雷影。不过主要作用是给队友回能,以及提供6秒的元素充能效率提升。技能施放的3道雷影,每道命中敌人可产生一个丰穰勾玉,0命最多两个,1命可有3个。远距离施放时可能会有雷影打不到敌人,所以尽量靠近敌人施放,保证打出3个勾玉。丰穰勾玉的存在时间有15秒,比E技能冷却时间还长,所以我们也没必要急着去捡。

每个勾玉的回能跟技能等级有关,其中1-3级每个勾玉回复3点元素能量;4-6级每个勾玉回复3.5点元素能量;7级及以上每个勾玉回复4点元素能量。所以雷主的E技能,我们升个7级就足够了。(目前雷主最多到3命,5命还有3级E技能等级增加)

勾玉回复的是元素能量,因此是不受元素充能效率影响的,且后台的角色是无法享受到该回能效果的。角色吸收勾玉之后,还能有20%的元素充能效率提升,因此我们可以在吸收勾玉后再施放元素战技,这样可以让充能最大化。该充能提升无法叠加,即对于带祭礼剑的雷主,6秒内连续吸收勾玉的话,不会叠加充能。另外,实测发现,雷主自身吸收勾玉后,自身的充能效率也能提升。

另一个注意点,对于带祭礼剑的雷主,连续两次施放E技能的话,那么第二次的状态会覆盖第一次。例:第一次打出3道勾玉,在未吸收的情况下,第二次施放E技能未命中没产生勾玉,那么最终就是没勾玉的。(前面三道勾玉会被重置掉)

雷主E技能命中敌人仅会产出一颗雷元素微粒,与命中敌人的雷影无关。雷主大招是要80能量的,一般大招需要80能量的角色,E技能产能都是很高的,所以说雷主算是一个特例吧。

元素爆发·雷轰电转

雷主Q技能的总伤害倍率还算可以,且频率很高。10级Q的话,理论最高倍率有205.9%+24*59%=1621.9%,但想要打满的话,还是有一定困难的。Q技能召唤的落雷命中敌人的话,也是可以给站场角色回能的。0.5秒一次,12秒内最多可以打出24次。回能也是与天赋等级有关的,1-3级为0.8, 4-6级为0.9, 7级以上为1。故雷主的天赋,我们升7级就足够了,想用大招额外补充点伤害的,也可以再升个几级。7级大招理论最高可以回复24点元素能量,还有一个持续的挂累效果。

像宵宫这样的弓箭手,3秒打5段普攻,应该是可以吃到全部加成的。因此雷主和宵宫的适配性应该还是不错的,特别是宵宫带追忆4件套的时候,雷主是有能力帮助宵宫有开大的能量的。

刚刚也说过,雷主E技能仅能产出一颗雷元素微粒,所以雷主的元素充能效率还是有很高要求的,最好250%以上,这样靠后台吸收其他角色打出的微粒以及怪物掉的微粒/晶球,差不多也够用。

20级突破天赋·转瞬的迅雷

这个突破天赋嘛,一言难尽,直接把E技能CD改成12秒不就行啦!不过,我似乎能理解他们在想什么,哈哈!

60级突破天赋·回响的轰雷

吸收E技能打出勾玉后,角色是有20%的元素充能效率提升的。该突破天赋则是进一步提升了所能加成的元素充能效率。以主角250%充能效率为例,那么角色吸收吸收丰穰勾玉后的6秒内,可以获得的元素充能效率有20%+250%*0.1=45%.这个充能提升,实测发现雷主自己也是可以享受的,但无法迭代下去。(第二次吸收不会基于第一次增加后的元素充能效率)

角色E技能打出4颗元素微粒,自己直接吸收的话,可以获得12点元素能量;如果吸收雷主勾玉后再去吸收,就是12*1.45=17.4点元素能量,还是不错的。

命之座

1命:E技能能产生的勾玉提升至3枚。

2命:Q技能的落雷命中敌人后,降低敌人15%的雷抗,持续8秒。辅助大招需要高能量的雷C作用会很大,但现在的五星雷C只有阿晴。如果主C是北斗的话,那雷主的作用可就大了。

3命:增加Q技能等级3级。

4命:角色吸收E技能的勾玉时,若元素能量低于35%,勾玉恢复的元素能量提高100%,也就是说雷主一个E技能最多可以回24点元素能量,回能效果强到爆。

5命:增加E技能等级3级。

6命:施放Q技能后,每引发两道落雷,就使下一次落雷伤害提升100%,并为当前角色额外恢复1点元素能量。进一步提升大招的倍率,且大招理论最高回能有24+8=32点元素能量了。

3.回能分析

了解完雷主的的天赋命座之后,我们可以来分析一下雷主给队友带来的充能到底有多高。以元素充能效率250%的6命雷主为例(虽然目前因为地图未全部开放,最多到3命),雷主E技能最多可恢复24点元素能量,大招上限是32点元素能量,这56点是雷主天赋直接带来的。此外,E技能还能给我们提供6秒的45%元素充能效率提升;对于一个E技能可以产出4颗元素微粒的角色,那算上保底的这个元素充能效率,能获得4*3*1.45=17.4的元素能量。

虽然上述分析谈的都是上限,但实战中回复的也不会差太多的。目前所有角色大招所需的元素能量最高也只有80点,带上雷主基本是可以确保所有角色都能无缝衔接大招的。

4.圣遗物推荐

雷主的定位是充能辅助,圣遗物要求并不高。属性方面主要还是以堆元素充能效率为主:一方面,因为自身E技能的产能是很低的,可以保证自己大招的充能跟得上;另一方面,因为60级突破天赋的存在,会基于自身的充能给队友带来一定比例的短时间充能收益。

所以圣遗物套装的选择主要有3个方向

1.宗室4件套

主要还是4件套效果的全体加攻击好用,将工具人进行到底。此外,2件套还有20%的大招伤害加成,也算可以增加点输出能力。宗室4件套效果是唯一的,所以如果队伍中有别的角色带了的话,可以换别的选择。

2.绝缘之旗印4件套

2件套效果有20%的充能效率加成,4件套则是基于自身的充能,增加大招的伤害,也是很适合雷主的。

3. 2绝缘+2宗室,或者2绝缘+散件

圣遗物套装不好凑,或是资源不足的情况,也可以给雷主配上散件,保证自身的充能就行。

圣遗物属性方面,沙漏位置固定元素充能效率,杯子和帽子则分情况考虑。对于雷主打反应多的队伍,杯子和帽子可以全带元素精通;或者一个选攻击百分比,一个选元素精通。因为现在剧变反应的增强,只要角色等级够高的话,剧变反应伤害也是很可观的,毕竟可以无视怪物防御。副属性则是元素充能效率和元素精通优先。

对于反应不多的情况,或是武器是西风剑的情况,则帽子带暴击率,杯子选择雷伤加成或是攻击百分比都行。副属性则是以元素充能效率和双暴优先,其次是元素精通、攻击百分比。

5.武器选择

雷主的武器也是比较好选择的,工具人嘛,主要考虑元素充能效率就行。四星、五星的充能单手剑武器有 (90级数据)

1.天空之刃 55.1%元素充能效率 608基础攻击力

2.祭礼剑 61.3%元素充能效率 454基础攻击力

3.西风剑 61.3%元素充能效率 454基础攻击力

4.腐殖之剑 45.9%元素充能效率 510基础攻击力

对比一看就知道怎么选啦,想多打点伤害可以带天空之刃。但雷主伤害也就那样,若主打剧变反应的话是不看攻击力的。因此祭礼剑和西风剑就是最优选择了。祭礼剑的优势就是能多打出一个E技能,加快回能;西风剑则是暴击还能打出无属性晶球,所以还能给全队回能,虽然并不多。需要注意的是,角色在后台的时候,西风剑的被动是不会触发的。不过好在雷主E最多有3道伤害,因此还是很好触发西风剑被动的。此外,带祭礼剑的情况,千万不要连续两次E,不会第二次会把第一次的打出的丰穰勾玉刷新掉的。

6.阵容搭配

目前大部分的阵容都是能靠自身的回能以及阵容、圣遗物实现自循环的,因此雷主能完美发挥的队伍并不多。以下推荐几个适合雷主的阵容体系

1.优_、雷主、钟离、迪奥娜/班尼特

优_是极度依赖大招的一个物理主C,一般一个大招二三十万还是很容易的。但大招需要80点能量,自身的回能不足,导致很多情况大招CD好了,但充能跟不上。雷主能让优_无缝衔接大招,并且作为雷系角色,可以配合打超导减怪物物抗。

2.追忆4件套相关阵容

追忆4件套效果是要消耗元素能量的,用一次E技能扣15点能量,这基本就使得带追忆4的角色必须得把大招封印了。但对于一些适合追忆4的角色,舍弃大招的话又有点可惜,但这4件套的50%普攻、重击、下落攻击伤害加成实在是太诱人了。带上雷主的话,是可以做到鱼和熊掌兼得的。

比如宵宫的蒸发超载阵容:宵宫、雷主、行秋、班尼特,宵宫本身也适合打超载,改阵容可以进一步提升宵宫的输出能力。

有雷主的情况,魈带追忆4也是可以的,因为风系不需要太考虑元素反应,所以阵容可以多变一点。魈是极度依赖大招的,如果能保证大招的充能,那带追忆4+雷主也是个不错的选择。不过雷主的大招是要靠普攻、重击触发的,(低命)魈开大后主打下落攻击,稍微有点不合。

追忆4+雷主也是很适合阿晴的,还能凑一个双雷元素共鸣。刻晴重击伤害占比也是很高的,带追忆4也是一个选择。

3.其他大招充能困难户

这个涵括面就比较光了,对于游戏前期或是角色不够多的情况,带个雷主可以瞬间快乐起来。比如女仆,自身E技能不产能,回能极其困难,大招仅需区区60点元素能量,带个雷主还不无限转下去!!!

神里的阵容是不太适合雷主的,但如果阵容没有更好的选择时,也是可以带雷主的。就是会影响双冰共鸣以及冰套4件套效果。

其他的阵容,比如魔王武装体系(公子、北斗、行秋、皇女)可以把北斗换成雷主,这样伤害可能会差点,但相应的可以让行秋舍弃祭礼剑,改用输出武器来弥补输出。

元素充能和元素能量是很容易是玩家忽视的,因为又不能直接具现化为伤害,很多玩家看到的往往是打出的面板伤害。确实原神现在的状况,阵容里也不会舍得拿出位置给一个回能辅助。游戏是需要不断增加玩法才能留得住玩家的,相信原神后面肯定会出现需要80能量以上的角色的,那时候估计就是雷主大放异彩的时候啦!!!

好了,关于“魈阵容搭配雷主”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“魈阵容搭配雷主”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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