1、强度定义:
角色强度有哪些方面,输出强度,输出环境是否安逸,辅助能力,通用性,在阵容的核心地位。
T0:一套阵容的绝对核心不可或缺,超强的通用性可以外挂其他队伍,能适应各种输出环境有极强的输出强度或者有超强的辅助能力以及生存能力。
T1:很强的通用性,但不是不可或缺,是队伍的绝对主力优先级比较高,输出强力或者辅助能力很强生存能力不弱。
T2:通用性一般,阵容的主力输出或者辅助。
T3:只能在特定的图或者PVP中针对特定的阵容才有用的角色,属于资源富裕的很多菜会练的角色。
强度不分职业,说句实话这游戏纯单体输出的功袭职业算是弱势职业,T也好不到哪里去,主流是AOE跟控制。
2、角色分析(针对SSR跟少部分SR卡):
T0:只有一个叶菲法主队唯一核心,可外挂其他阵容输出相当爆炸,,最主要是AOE输出输出环境安逸。
T1:美雪输出相当一般,辅助能力控怒相当实用,外挂任何阵容,氪金需求低可迅速白嫖到6X。
神澄功袭职业唯一排面,功能性超强,输出相当爆炸可外挂任何阵容,可惜不是阵容唯一核心,还有氪金成本相当高,没有下位替代者。
菲尼贝斯,功能性相当强角色中后期发力角色,无论PVE还是PVP都是超好用角色,可外挂一切阵容不是核心的主力成员没有下位替代者。
尼克拉:5X质变的角色功能性输出环境都相当实用角色,输出也不错的角色,可外挂一切阵容,属于队伍主力成员没有下位替代者。
慧慧:被贴吧论坛认为是比较垃圾的角色之一,但是慧慧作为功能性角色可以说骚套路的绝对核心,以多打少骚套路的核心,慧慧阿蒙黛梦安吉拉骚套路组合。慧慧优点减费开局可以正义二打一,四打二,五星质变变得相当肉,单体输出不低当半肉半输出的全能角色,最为被玩家低估的角色,在高费跟无敌队有核心地位。
T2:安娜被贴吧论坛吹捧成神一样的角色,首先安娜不是绝对阵容核心,不是无可替代有下位替代者,他得核心技能在6X,成本很高养成周期很长,还有在各个阵容存在意义不大,猎马队法主队伍少个安娜也无关紧要,安娜最核心阵容在高费队是比较核心的存在但是有下位奶妈代替。安娜属于锦上添花的角色。
安吉拉被低估的角色因为是T,所以只能在T2中后期发力角色,最耐操的角色没有之一,更有神技复活,属于氪金玩家比较好用角色,T最大的作用是保护边路角色不受单体攻击让他们存货下来才是合格T。
卡米尔高费队核心角色之一5X才好用的角色需要戴安娜跟安娜双加持的男人才能体现他得强度。
罗塔尼安法主的纯输出角色,外挂其他阵容问题不大。
凤凰无敌队绝对核心,本身自带重生辅助能力不错就是输出比较低外挂能力不行。
T3:瑟必琳最被高估的角色,没有嘲讽护不住边路角色,虽然有2次免疫致死,我依旧不看好她,虽然是高费队的核心之一,但是我更建议高费队练卡米尔而不是瑟必琳,外挂其他阵容一般,瑟必琳只能前排不能算T。
赫西被攻略吹捧过头的角色推图无用,死板JJC勉强有点用但是等主角能升星属性点满赫西就是真的不如功能性R卡。
阿蒙黛梦正义N打一的骚套路成员仅有的中后期比较好用角色无敌队主力成员,如果后续更新有同样功能的SSR卡还是可以一用。
东文时代的眼泪游戏机制的牺牲品,兼容性太差纯属骗氪,被高估的角色之一。
骑马与砍杀:潘德的预言的野外部队
菲国的野怪,斧头帮。
凡斯凯瑞侍卫:40级,30力,18敏。
全属性300。
7跑动,5盾防,9强掷,9强击,10铁骨。
配有龙骨斧,长投矛,月刃斧,皇家侍卫圆盾,深色锁链甲,凡斯凯瑞军阀盔,铁护腿,皮手套。
凡斯凯瑞首领:45级,35力,20敏。
单手,双手,长杆,投掷全部350。
7跑动,11强掷,11强击,12铁骨。
配有龙骨斧,凡斯凯瑞首领斧,凡斯凯瑞重盾,皇家侍卫盾,加固原木盾,金属花纹星原盾,凡斯凯瑞侵略盾牌,盾型板甲服,凡斯凯瑞军阀盔,凡斯凯瑞酋长盔,软底板甲靴,皮手套。
大斧头抡起来很厉害,还有销魂的飞斧。很多人吃过他的亏。
凡斯凯瑞女武神:50级,45力,20敏。
单手,双手,投掷450熟练度。
8骑射,8骑术,7跑动,7盾防,13强掷,13强击,15铁骨。
配有长投枪,龙骨斧,维京巨剑,菲尔兹维狂暴剑,金色金属圆盾,雕花圆盾,独角兽战马,女武神独角兽甲,冒险者大头盔,臂铠,镀银华靴。
超级加强版女武神,狂暴剑是亮点,十分强力的女骑士
瑞国的野怪,波因布鲁城永远的痛。
迷雾山萨满:40级,48力,18敏
单手,双手,长杆,投掷250熟练度。
7骑射,3骑术,6跑动,5盾防,6投掷,15强击,7铁骨。
配有圆头仗,飞斧,蒙皮盾,蒙皮圆盾,兽皮圆盾,熊爪盾,迷雾山蛮族盾,草原马,旅行马,鳞片锁链胸甲,熊爪铠,萨满骷髅盔,熊爪护腿,熊爪臂铠。
抓俘虏不错,可惜难产,打迷雾山大军到可以多抓点。
熊爪狂战士:50级,30力,45敏。
单手,双手,长杆全部350熟练度。
15跑动,12强击,15铁骨。
配有熊爪碎棒,熊爪铠,熊爪盔,熊爪护腿,熊爪臂铠。
又一疯狗,瑞国地方上疯狗真多。速度快,攻击高,防御底,移动箭靶。
预兆之狼荣誉护卫:50级,47力,28敏。
熟练度全400。
10骑术,7跑动,6盾防,12强击,15铁骨。
配有巨型长月刃斧,铁血驹,熊爪铠,熊爪盔,熊爪护腿,熊爪臂铠。
斧骑兵,防御低了点。
中立者 冒险者 平民 民兵
探险女英雄:60级,39力,24敏。
全部熟练度550。
10骑射,8骑术,7跑动,3盾防,11强击,15铁骨。
配有铁血驹,女式十字弩,钢弩矢,钢盾,金属花纹星圆盾,乌木决斗剑,乌木纹章剑,祭祀之刃,女武神牡鹿甲,女武神独角兽甲,冒险者之盔,冒险者大头盔,钢护胫,华丽沙漏型护手。
实力还是蛮不错的,但难升,相对于探险英雄实力更强,但不稳定(装备太杂)。
探险英雄:60级,39力,24敏。
全部熟练度550。
9骑射,8骑术,7跑动,4盾防,12强弓,12强击,15铁骨。
配有短复合弓,箭,钉头锤,萨里昂骑士长剑,贵族十字护手剑,诺多符印剑,符印手半剑,祭司之刃,十字泪型盾,金色花纹星圆盾,冥界冲锋马,深红冲锋马,全身板甲,抛光板甲,抛光锁链甲,镀银刻花板甲,钉饰护肩板甲,抛光重甲,梅腾海姆板甲,梅腾海姆军团重甲,卓越头盔,黑骑士盔,金色大盔,黑羽饰尖嘴护面盔,巴克利活动盔,羽饰巴克利活动盔,黄昏骑士盔带披风,臂铠,铁护腿。
防御高,攻击高,强力兵种,可惜难产,另外装备不稳定。
吐血,装备好杂,今天更新写的我眼花手抽筋。
各方无赖骑士,东南西北外来各无赖骑士都是40级,21力,15敏。
全部熟练度300。
7骑射,5骑术,6跑动,5盾防,6强掷,6强弓,6强击,7铁骨。
装备很杂。大致来讲,外来是弩,骑枪,钉头锤。西方是飞斧加单手斧。北方是骑枪,弓箭,各种剑斧。东方是骑枪加剑。南方是骑枪,长矛加弩。
无赖骑士则熟练度低点,280,其他属性一样。骑枪,钉头锤,剑,复合弓。
无赖骑士可是玩家前中期的主要骑兵,又是玩家的金库。
这帮无赖骑士装备我坚决不更新,太杂太乱太多了。我随便选了一个南方无赖骑士一看,就配有38件装备,眼都花了,6种无赖骑士那是多少。。。。。。
真想了解这帮货装备的自己看魔球,或找作者去要资料。
雇佣长戟军士:40级,26力,26敏。
长杆260熟练度。
10跑动,11强击,13铁骨。
配有精锐长戟,板链复合甲,诺曼盔,哥特式锻钢臂铠,板甲靴。
前中期可以雇佣作为长杆兵种
拉里亚平民游侠:40级,25力,15敏。
单手200,弓箭400熟练度。
9跑动,8强弓,7强击,8铁骨。
配有长复合弓,游侠剑,十字匕首,圣墓匕首,游侠轻甲,游侠皮靴。
很好的平民弓箭兵,就是很脆,怕近身。
职业步兵:40级,28力,12敏。
单手,双手,投掷280熟练度。
7跑动,6盾防,8强掷,8强击,9铁骨。
配有各种长剑,长投矛,骑士风筝盾,全身板甲,巨盔,臂铠,黑护腿。
不错的重步兵,各大酒馆招募初级兵升上去,前中期强力步兵。
雇佣骑兵统领:45级,21力,12敏。
全属性300。
9骑射,9骑术,9跑动,5盾防,9强弓,9强掷,9强击,9铁骨。
装备很杂,各种骑枪,剑,斧,锤子,锄子,弓箭,就不一一列举了。
不错的骑兵,前中期主力骑兵。
吐血,配有40件装备,不具体更新其装备了,要了解的自己看魔球吧。
治安长官:30级,18力,12敏。
185全属性。
3骑术,5跑动,4盾防,5强击,6铁骨。
配有治安棍,钢盾,猎马,长摆链甲,游牧靴,皮靴。
抓俘虏不错。
武装游骑:30级,18力,12敏。
200全熟练度。
6骑射,4骑术,5跑动,4盾防,5强弓,5强击,6铁骨。
配有短复合弓,锥头箭,瑞文斯顿长剑,菲尔兹维叶型剑,诺曼圆盾,绿色猎马,灰色草原马,长摆链甲外套,部落勇士服,钉饰复合胸甲,棕色游牧袍,佣兵盔,护盔,链甲护腿,皮手套。
城管队员:34级,28力,24敏。
300全属性。
7跑动,7盾防,7强击,9铁骨。
配有练习弩,练习弩矢,治安棍,重阔盾,纹章罩袍链甲,纹章护腿链甲,纹章短罩袍链甲,纹章链甲,平顶盔,链甲靴,臂铠。
抓俘虏不错,最重要是比其他高级钝器兵要好招好升。
治安骑警:34级,28力,24敏。
300全熟练度。
7骑术,7跑动,7盾防,7强击,7铁骨。
配有练习骑枪,剑,双手剑,精锐骑兵盾,猎马,纹章罩袍链甲,纹章护腿链甲,纹章短罩袍链甲,纹章链甲,平顶盔,链甲靴,臂铠。
抓俘虏不错,最重要是比其他高级钝器兵要好招好升。
贵族少女:40级,24力,24敏。
单手,双手,长杆290熟练度。
7骑术,7跑动,6盾防,7强击,8铁骨
配有骑枪,乌木贵族剑,骑士扇形盾,女式天蓝板甲,冒险者之盔,冒险者大头盔,护板板靴,华丽沙漏型护手。
可以升级为猎鹰骑士
独角兽骑士:45级,24力,15敏。
390全属性。
10骑术,7跑动,5盾防,13强击,11铁骨。
配有骑枪,长柄锤,菲尔兹维长剑,白底黑色独角盾,独角兽战马,独角兽全身甲,柳钉巨盔,羽饰巴克利活动盔,巴克利活动盔,臂铠,铁护腿。
雪狮贵族:45级,24力,15敏。
单手,双手,长杆335熟练度。
5骑术,7跑动,5盾防,12强击,15铁骨。
配有加长骑士枪,瑞文斯顿长剑,萨里昂骑士长剑,萨里昂纹章长剑,蓝底白花扇形盾,蓝底金狮扇形盾,蓝色覆甲战马,北地板甲,萨里昂敞面尖嘴盔,萨里昂尖嘴盔,板甲靴,抛光钢手套,沙漏型护手。
雪师系列战斗力渣渣。
雪狮步兵:20级,18力,18敏。
单手,双手,长杆235熟练度。
4跑动,3盾防,4强击,5铁骨。
配有战矛,萨里昂纹章长剑,蓝色外套,红色武士装,锅盔,夹板皮护腿,链甲手套。
雪狮长弓手:20级,15力,12敏。
单手,双手,长杆230,弓箭250熟练度。
5跑动,4盾防,5强弓,5强击,6铁骨。
配有长弓,长复合弓,倒刺箭,瑞文斯顿长剑,萨里昂纹章长剑,蒙皮圆盾,服装,锅盔,兽皮靴,皮手套。
马里延
马里廷重装骑兵:50级,30力,30敏。
单手,双手,长杆,投掷400熟练度。
2骑射,6骑术,1跑动,6盾防,10强掷,10强击,10铁骨。
配有马里廷刺枪,马里廷战棍,马里廷禁军标枪,马里廷骑兵盾,马里廷纯种马,马里廷精锐骑兵甲,马里廷轻骑盔,鳞片甲臂铠,马里廷皮护胫。
马里廷轻骑兵:30级,18力,17敏。
单手,双手,长杆280,投掷200熟练度。
7骑射,7骑术,6跑动,5盾防,6强掷,6强击,7铁骨。
配有长投枪,马里廷军刀,马里廷泪形盾,马里廷快马,马里廷薄片枪骑甲,马里廷轻骑盔,马里廷皮护胫,鱼鳞甲臂铠,鳞片甲臂铠。
马里廷禁卫军:50级,40力,30敏。
单手,双手,长杆450,投掷550熟练度。
7跑动,6盾防,13强掷,13强击,13铁骨。
配有马里廷禁军标枪,马里廷禁军长斧,马里廷禁卫甲,链甲锅盔,马里廷皮护胫,鱼鳞甲臂铠。
马里廷枪骑兵:40级,21力,15敏。
单手,双手,长杆280熟练度。
8骑术,6跑动,5盾防,7强击,8铁骨。
配有马里廷军刀,马里廷长枪,马里廷泪型盾,马里廷快马,马里廷薄片枪骑甲,链甲锅盔,马里廷皮护胫,鱼鳞甲臂铠。
十分强力的全能型豪杰,马里廷的骄傲
马里廷重马射手:40级,21力,15敏。
单手,双手,长杆250,弓箭350熟练度。
8骑射,8骑术,6跑动,5盾防,7强弓,7强击,8铁骨。
配有马里廷骑弓,马里廷骑兵箭,马里廷军刀,马里廷泪型盾,马里廷猎马,马里廷薄片枪骑甲,马里廷轻骑盔,马里廷皮护胫,皮手套。
比较鸡肋的兵种,可以发挥高机动的优势占领高地...然后下马
马里廷甲胄骑兵:60级,50力,30敏。
单手,双手,长杆550熟练度。
10骑术,7跑动,6盾防,13强击,15铁骨。
配有马里廷战棍,马里廷骑兵盾,马里廷纯种马,马里廷甲胃,马里廷青铜面具,马里廷金属护腿,沙漏型护手。
不错的重骑兵,但是马里廷战棍的杀伤力不足,不过在冲击敌方阵型时还是可以的 圣树刺客:35级,21力,18敏。
单手,双手240,弓箭380熟练度。
14跑动,7强弓,5强击,7铁骨。
配有奇形刀,刺客长弓,刺客箭,刺客皮甲,刺客兜帽,刺客手套,圣树皮护胫。
不错的弓箭手。
圣树神射手:40级,23力,17敏。
单手230,弓箭350熟练度。
6跑,5盾防,6强弓,6强击,7铁骨。
配有长复合弓,圣树箭,镀银长剑,圣树筝型盾,圣树神箭链甲,圣树神箭盔,圣树链甲护胫,皮手套。
圣树队长:45级,26力,24敏。
单手,双手400熟练度。
10跑动,5盾防,14强击,13铁骨。
配有圣树大剑,圣树皇家重盾,圣树队长罩袍链甲,圣树队长盔,圣树链甲护胫,连指链甲手套。
圣树骑士:45级,26力,24敏。
单手,双手,长杆380熟练度。
8骑术,6跑动,5盾防,10强击,9铁骨。
配有黄昏骑士长剑,黎明骑士剑,圣树骑枪,圣树骑兵筝型盾,圣树战马,圣树骑士链甲,圣树骑士盔,圣树链甲护胫,连指链甲手套。
圣树守卫:45级,28力,21敏。
长杆390熟练度。
5跑动,8盾防,13强击,13铁骨。
配有圣树卫兵长矛,圣树塔盾,圣树守卫罩袍链甲,圣树守护盔,圣树链甲护胫,连指链甲手套。 强力弓箭一族,遇到他,祈祷吧。平原地形还能争取冲锋近身战斗打,遇到山地丘陵悬崖攻城就悲剧了,损失很大。
诺多游侠:50级,30力,30敏。
熟练度全500。
7跑动,6盾防,15强弓,12强击,12铁骨。
配有辛达弓,辛达矢,辛达盾,诺多符印剑,辛达射手铠,辛达射手盔,辛达射手鞋,皮手套。
最强的弓箭手,山地丘陵地形遇到他你就悲剧了。守城神兵。
诺多女游侠:55级,39力,36敏。
熟练度全500。
9骑射,9骑术,7跑动,6盾防,15强弓,13强击,13铁骨。
配有诺多复合短弓,诺多箭,诺多符印剑,诺多贵族盾,诺多魔力盾,诺多女甲,诺多骑士盔,有诺多灰色战马,诺多深色战马,诺多金甲战马,诺多草原马,诺多精灵马,链甲靴,臂铠。
强力游骑兵。
诺多曙光骑士:60级,57力,38敏。
熟练度全600。
9骑射,9骑术,7跑动,6盾防,15强弓,15强击,15铁骨。
配有诺多古弓,诺多箭,诺多符印剑,诺多魔力盾,诺多远古板甲,诺多符印甲,诺多骑士盔,诺多精灵马链甲靴,臂铠。
马上马下都强悍,停止射击可以打爆一切常规人类兵种,不过战团的骑射AI实在不咋的,我还是喜欢把它当弓箭兵用。 强力冲锋骑兵,平原地形遇到他悲剧了。但是只要迦图停下马就很弱了。
迦图战斗骑兵:45级,24力,15敏。
熟练度全370。
7骑术,7跑动,5盾防,10强击,10铁骨。
配有迦图荣耀长矛,迦图重军刀,迦图头领盾,迦图战马,迦图荣耀铠甲,迦图无面盔,迦图护靴,鳞片甲臂铠。
迦图军阀:50级,27力,18敏。
熟练度全480。
9骑射,10骑术,7跑动,6盾防,13强弓,13强击,15铁骨。
配有迦图复合短弓,迦图战箭,迦图荣耀长矛,迦图重军刀,迦图军阀盾,迦图战兽,迦图贵族甲,迦图假面盔,迦图护靴,鳞片甲臂铠。
多了远程攻击。攻防都强。就是难产。
朱达亲卫队:50级,27力,18敏。
熟练度全450。
9骑射,9骑术,7跑动,6盾防,8强弓,11强击,13铁骨。
配有短复合弓,乌木军刀,卡加哈之盾,沙漠战马,迦图荣耀铠甲,迦图无面盔,软底板甲靴,鱼鳞甲臂铠。
扎卡尔冷酷骑手:45级,24力,15敏。
熟练度全340。
7骑射,6骑术,6跑动,5盾防,9强弓,7强击,11铁骨。
配有迦图复合短弓,迦图战箭,轻型骑枪,奇形刀,迦图头领盾,迦图战兽,迦图护甲,迦图假面盔,诺多皮甲,臂铠。
《骑马与砍杀2》1.60版本各类型最强兵种推荐
骑马与砍杀2兵种搭配是游戏中战斗取胜的关键,1.60版本各国有哪些常用的强力兵种?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.60版本全兵种强度排名一览
可能有争议:最强盾兵军团步兵,最强双手停射巴弓,最强平民双手巴旦镰兵(性价比,战力)宫殿卫士(杂兵杀手)双刃枪(猎马人),最强射手巴弓,最强平民弓箭手阿塞来精锐射手,最强平民弩手瓦神,最强骑兵停射可汗,最强骑射可汗亲卫,最强平民骑射库重射
下面主要分析一下三大t0兵种,
巴弓有着最好的远程输出,近战也非常强,补充兵源比可汗方便许多,前置也强,但因为射程的削弱以及砍二硬的令人发指的盾牌非常需要其他兵种的配合,实战尤其是少打多非常考验多兵种的协调能力,依靠盾兵和骑兵吸引敌人的攻击和改变敌人朝向,让巴弓和敌人的屁股保存一定距离,越近风险越大伤害也越高,而且一般为了有效输出需要分为两队摆在不同位置,作为弓箭手队长比较安全一般能活到最后
军团步兵是最好的步兵,不管什么阵容都可以使用,适应所有地形,可以配合巴弓可汗输出,也能纯步兵自己当主力,也能和双手混搭,优点是非常容易练而且俘虏到处都是,巴弓可汗自立前攒一堆自立后不抓强盗越打越少,军团步兵越打越多,后期拉着家族军团1000军团步追着人家全国打,同时军团步非常容易操作,f1f3就能打出极高的输出,混战刷屏的效率远超弓箭手但战损较高,虽然硬上也能赢但最好通过拉扯创造局部多打少的机会,注意把握出手的时机就能靠着小锤锤创造奇迹,不过作为近战只有同人数或者两倍才能打出极低的伤亡,五六倍的那种真的只能靠人命填了,当然军团占比过大的后果就是大地图慢的龟爬一样,只能等别人主动打你,小领主根本追不上,而且大军团结束战损太大容易马匹过多减速
可汗亲卫是这三种中机动性最好的,上限非常高,不过是以指挥的频率为代价的,需要分成几队在不同反向拉扯敌人,正面停射背面原地攻击,不过一般两队就够了,不然实在指挥不过来,而且这些都需要玩家穿过危险的战场疯狂f1f1f1f1f1f1,还有及时停射节约弹药,骑射我感觉最好的思路是12th的ai,如果附近没人就会原地站着射击,命中率比单纯绕圈高很多,而且骑射只会攻击左前方的敌人,需要时刻注意敌人所处的位置,不过正常玩只要f1f2逆时针绕圈就好了,如果有吸引仇恨的兵种没人跟过来可以停下来射,输出会高一些,强度已经很高了,唯一注意的是遇到骑兵突脸不要慌,他们是你孙子,停射一刀一个一大堆骑兵一分钟就没了,大地图的移速也是可汗的优势,不像巴弓军团不混骑兵骑射移速慢的要死,不过因为草原强盗的关系,补兵是最麻烦的,基本还是靠贵族村子和强盗窝慢慢等
gba三国孔明传攻略
第一章-三国鼎立
第一幕-孔明出山
第一战-博望坡之战
剧情;游戏从徐元直走马荐卧龙、诸葛亮火烧博望坡开始。剧情会有徐庶比喻孔明为明月的的三国经典台词。战斗前张飞会不服调配,不用理他。众武将对过话后即可出征。
战斗;关张不受控制,先前若选“火烧”(下面功略如无特别提示都将以第一选项为准),则会触发火烧博望,敌兵陷入混乱,这样,很轻松的就轻易过关。毕竟第一战嘛,都是练手用的。
胜利条件;杀败夏侯。全歼敌军
本关宝物指南:正上方帐篷可获取回复豆,这在早期可是好东西啊。
第二战-新野之战
剧情;夏侯元让大败回许都,曹操大怒派曹仁进攻新野。
战斗;这仗也很简单,曹仁困在新野城,火烧新野敌兵混乱,杀进去各个击破。
胜利条件;杀败曹仁。全歼敌军
单挑可能;张飞VS许褚
本关宝物指南;焦热书、落石书
第三战-江夏急行战
剧情;火烧新野后,孔明带着关羽等人去江夏借兵,遭到蔡帽等将的拦截。
战斗;孔明级别太低,又不会什么魔法,挨不了两下,因此此役一定要派个大将做贴身保镖。还要小心桥边埋伏的敌兵,切记,孔明一死就会GAMEOVER了。
胜利条件;孔明安全度过右上方的小桥
事件;魏延会在正上方出现,但无法控制
单挑可能;关羽VS蔡帽
本关宝物指南;回复麦和500金
第四战-长坂坡之战
剧情;刘备逃难大军被冲散,赵云单枪匹马救出阿斗。
战斗;场景一共有四个村落,赵云必须得一个村子一个村子的找,无论什么次序,只有在最后一个村中才能找到阿斗和糜夫人。个人建议逆时针,因为这样在左下方找到后就能依靠树林的屏障而到达当阳桥。
胜利条件;找到阿斗并顺利度过右边当阳桥。
事件;找到阿斗后曹操率大军在正上方出现。张飞则会现身当阳桥,如果赵云安全抵达,就会引发翼德一声吼,当阳水倒流的经典剧情了。
单挑可能;赵云VS夏侯恩,杀了他入手青钢剑。
本关宝物指南;正上方帐篷可获得大焦热书
第五战-赤壁之战(上)
剧情;曹操大军南下,刘琮投降。诸葛亮东行孙吴,舌战群儒。孙权同意联刘抗曹。孔明借来东风,引发周郎嫉妒,派遣蒋钦去杀诸葛。
战斗;开始只有孔明一人,令人不禁为无缚鸡之力的卧龙担心,好在顶住两回合,赵云等三将就会在右方出现。
胜利条件;诸葛亮平安上船
本关宝物指南;右下方帐篷可获500金,太棒了
第五战-赤壁之战(下)
剧情;黄盖率火船引燃曹操大军,烧得孟德八十三万兵马化为乌有。刘豫州升帐,截击曹操。
战斗;此关难度不大,事先可派山贼属性周仓翻过大山埋伏在曹操逃跑的必经之路,然后派赵云等将追杀,孔明可跟在后面捡几个垂死的皮夹子,捞点经验。
胜利条件;杀败曹操,不能让曹操跑到上方插有红旗的砦。
事件;左下方和左上方都会有曹操援军。
单挑可能;张飞VS许褚
本关宝物指南;顺路和左边尽头有大焦热书和盾
第二幕-天下三分
第一战-荆南之战
剧情;曹操败退回许昌后,杀了马腾,占领了西凉。孔明则开始和周瑜争夺荆州,此战就是要拿下长沙等荆南四郡。
战斗;四个战斗群分兵而守,没什么难度,个个击破就OK了。
胜利条件;敌军全灭
事件;陈式可寝返,关羽单挑黄忠后即可触发魏延杀韩玄的剧情。
单挑可能;赵云VS邢道荣、VS陈应,张飞VS金旋,关羽VS黄忠
本关宝物指南;河边和右上方的仓库可获得六韬和物见书,前者是个绝好的东东,装备了可以自动恢复HP值。
第二战-益州平定战
剧情;刘备拿下荆襄九郡,加上曹仁火上浇油,周瑜被活活气死。马氏五常白眉最良的马良及其弟马谡加入。接着,刘备应张松之邀进攻西川,庞统遇难落凤坡。孔明领兵前往增援。
战斗;李严等将把守城外,刘备和孔明两队会合,孙乾可跟在主力大将的后面随时补给HP,基本不费吹灰之力全部拿下。要注意战斗半程时马超会率大队人马现身葭萌关。
胜利条件;敌军全灭或说得马超事件;高翔、马超等将只要孔明接触便可寝返。
单挑可能;张飞VS马超
本关宝物指南;战斗刚开始离孔明和刘备最近的仓库可获得养由基弓和神仙丹。前者可装备给黄忠(夷陵之战前一定要卸下,留给张苞或关索,否则这么好的利器就要被黄忠带到棺材里去了),会大大提高他的攻击力。
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第三战-汉水之战
剧情;诸葛亮平定西川,曹操眼热,出兵东川,张鲁投降。黄忠在定军山智斩夏侯渊,蜀魏在东川展开攻防战。
战斗;这是双方第一次正面交锋,稍使点小劲就可获胜。
胜利条件;敌军全灭或杀败曹操
事件;孔明接触王平即可让其寝返。
本关宝物指南;居中偏左仓库可得2500金。
第三幕-桃园终焉
第一战-麦城之战
剧情;关羽率大军围困樊城,大败曹仁。水淹七军,擒于禁斩庞德。不料东吴吕蒙白衣渡江,奇袭荆州。刘封听从孟达谗言,拒发救兵。关羽最终败走麦城。
战斗;此战其实更多扮演的是一个看客,玩家操控的关兴关索只需要轻轻松松混经验,剩下的就是旁观关羽(不能控制)是怎样被擒。
胜利条件;跑到最左边插着红旗的砦
事件;战后刘备会因刘封不发救兵而要将其斩首,如果玩家选项一则刘封被贬为庶民,保住一命。
本关宝物指南;沿路仓库可顺便取得和神仙丹、援军书,
第二战-夷陵之战
剧情;孙权杀害关羽嫁祸曹操,关羽突然睁眼把孟德吓得头风病复发而死。其子曹丕逼迫汉献帝刘协禅让,是为魏文帝。刘备获悉也在成都即位,号蜀汉。同时张飞亦被部将所害,刘备不听劝阻,起兵报仇,却被东吴陆逊火烧连营,性命不保,孔明率兵救援。
战斗;刘备率残兵(全都不能控制)一路被陆逊追杀,这时要注意让配备战马速度快且作战能力强的武将死守三座小桥,力保刘备平安到达白帝城
胜利条件;刘备逃到最左边插红旗的砦或敌军全灭。
事件;左面和桥对岸会出现伏兵。系统自动引发张苞杀范疆张达、关兴杀潘璋的剧情。
单挑可能;张苞VS范疆、VS张达,关兴VS潘璋
本关宝物指南;我援军路过的第一座小桥对岸的仓库里可获得回复肉
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第一章完
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第二章-南征篇
第一幕-司马懿之谋略
第一战-阳平关之战
剧情;白帝托孤后,曹丕听从司马仲达之计,欺刘备新丧,联络了西羌、降将孟达、东吴等共五路人马进攻西蜀。孔明安居平五路。
战斗;此战地形复杂,因此不容拖沓,最好速战速决。西羌军马诱至深谷后围歼。孟达大军派李严接触即可轻易说退。魏将中数孙礼最麻烦,可令马超斩之。
胜利条件;敌全灭或坚守30回合。
事件;敌人会从右上角不断来援。赵云行到阳平关便会造成曹真全军混乱,要好好利用这个机会。
单挑可能;马超VS孙礼
本关宝物指南;大山崩书、短兵指南书
第二战-益州南部之战
剧情;蜀国旧将雍闿勾结南蛮王孟获在益州南部造反作乱,孔明集合大军前往平叛。
战斗;此战并不难过,我军留两将缠住山上的山贼,其他全部弃营进攻,如果魏延擒敌将鄂焕而选不杀的话,之后孔明接触叛将高定即可令其寝返。
胜利条件;敌全灭或杀败雍闿。
事件;释放鄂焕(若不触发魏延单挑则是在打退他后)左、右、下三方都会出现敌人的增援军。
单挑可能;魏延VS鄂焕
本关宝物指南;路中帐篷得回复肉,最左下角仓库有1000金,可令有战马者获取。
第二幕-南蛮王孟获
第一战-玉溪峰之战
剧情;为给北伐扫清后障。孔明乘着吴、魏开战良机,率大军开赴云南征讨孟获。却不料先锋赵云、魏延过于鲁莽,孤军深入,被金环三结和董荼那围困在玉溪峰。
战斗;战场共有三条道路,每条道路皆有敌军拦击。我军可分兵亦可合力。打败董荼那后,孟获会亲领大军出现在正下方。由于四周草树丛生,因此可令孔明火系魔法,杀伤力很大。另外要小心敌方虎兵比较棘手的伪情报(会造成我军混乱)和南蛮步兵的回复之计(在以后的战役中都要注意)。
胜利条件;敌全灭或杀败孟获。
事件;捉住董荼那后如不杀,下场战斗会引发剧情。
单挑可能;赵云VS金环三结
本关宝物指南;1500金和援军书
第二战-夹山峪之战
剧情;一擒一纵孟获后,蜀汉大军乘胜追击。在夹山峪发现南蛮王的运粮队。
战斗;利用半边草原的优势,用骑兵配合弓骑兵比较轻松的就全歼运粮队。这时董荼那会前来增援。
胜利条件;敌全灭或杀退董荼那。
事件;战斗过后董荼那等人捆拿住孟获前来受降。
本关宝物指南;沿路可轻易获得大涡潮书。
第三战-泸水之战
剧情;孔明巧部围阵,诱使孟获前来袭营。
战斗;虽然追捕难度挺大,但是最好不要让孟获逃到最左边插红旗的砦,否则战斗就宣告结束。
胜利条件;全歼敌军或杀败孟获。
事件;左方会出现敌人援军。
本关宝物指南;寨内可获得金1000和智谋实。
第三幕-蛮都之战
第一战-西洱河之战
剧情;孟获被放回银坑洞,再次纠集人马在西洱河和孔明决战。
战斗;三座细长的竹桥连架在西洱河上,我军可采用速战速决围歼的战术,还要防止我军伏兵出现后孟获逃跑。
胜利条件;敌全灭或杀败孟获。
事件;若战前选择第一选项,那么静候若干回合西洱河对岸左右两方都会出现我军伏兵。
单挑可能;赵云VS孟优
本关宝物指南;桥北得回复肉,桥南得神仙丹
第二战-秃龙洞之战
剧情;孟获整顿残兵,逃到了秃龙洞,洞主朵思大王拍着胸脯发誓,凭借毒泉天险,蜀兵决打不到这儿来。
战斗;战前选择有二,若由西北走,则孔明必须去左下一村落,请教孟获之兄过毒泉的办法,如果盲目过毒泉就会引起全军混乱、各项数值下降。若是绕道东北,则万事大吉。所以建议玩家选第一项。
胜利条件;敌全灭或杀退孟获。
事件;注意左上角插红旗的村子,我军现身东北后孟获会从这里逃跑,所以一定要尽快结束战斗。另外诸葛亮接触杨锋即可令其寝返。
本关宝物指南;金1500
第三战-三江城之战
剧情;毒泉天险没能困住蜀汉大军,朵思大王只好躲进了三江城,孟获决定发兵援救。
战斗;三江城门狭小不堪,只容得下我军两名武将同时作战,加上敌军两口石炮的远距离攻击以及南蛮兵回复HP的谋略,因此快速占领城门是此战获胜的关键。
胜利条件;敌全灭或杀败祝融
事件;打败朵思后孟获之妻祝融夫人率大军从城池右下方来援。捉住祝融后可选择释放。
单挑可能;赵云VS祝融
本关宝物指南;李广弓
第四战-蛮都之战
剧情;孟获又败,灰心丧气,其弟孟优举荐善驱虫赶兽的木鹿大王。孟获转忧为喜。整顿军马迎击。
战斗;面对木鹿大王统领的蛇虫虎兽,我军在开战前十回合内攻击力防御力会集体下降,比较棘手的是这些动物部队还会实施伪情报计谋造成我军混乱,所以事先在道具店要多买点施疗书。
胜利条件;敌全灭或杀败孟获
事件;随着我军步步逼近,孟获会再次惊慌失措的撒开脚丫子逃跑,因此要先占住最左面插着红旗的小村落则孟获必又遭擒。
本关宝物指南;最左边仓库可得施疗书、城池门外可得金火缶炮
第四幕-南蛮平定
第一战-桃花江之战
剧情;乌戈国兀突骨带着刀枪不入藤甲兵前来助阵,一时令我军束手无策。
战斗;马超兄弟按剧情一定要出战,面对藤甲兵唯一要做的就是防守。马超可疾速退到最右面村子里(可以适量恢复HP),在援军到达之前保住性命。马岱可到右下方取宝物。至于我大军在桃花江桥边要突破防守快速渡桥,面对刀枪不入敌人可让孔明在防御能力最好的武将保护下多多使用大焦热书魔法,这也是消灭藤甲兵唯一办法。
胜利条件;敌全灭
事件;桃花江小桥边会有敌伏兵。
单挑可能;赵云VS兀突骨
本关宝物指南;回复肉
第二战-盘蛇谷之战
剧情;孔明设计决定在盘蛇谷施用火攻彻底消灭藤甲兵。
战斗;我军疾速撤退,诱使兀突骨带着他的藤甲兵深入。当到达谷底后就会引发火烧藤甲兵之役。此时孟获、带来和孟优会兴冲冲的出现在左上方,我军可派武力移动力最高的武将抓紧时间反击,如果等孟获发觉不妙再度溜到就会影响到以后剧情的发展。
胜利条件;敌全灭并捉住孟获。
事件;这里要说明一下,如果前面的战役有任何一次让孟获逃跑,没有达到七擒七纵的要求,那么本战结束后孟获只会低头不语,而不会有在营帐外和妻弟商量后返回与孔明对话真心降伏并献金10000的剧情。虽然这个剧情无关整个游戏主线的发展。
单挑可能;赵云VS孟获
本关宝物指南;盘蛇谷内可得大业火书,谷外可得援军书
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第二章完
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第三章-北伐·前篇
第一幕-出师表
第一战-凤鸣山之战
剧情;孔明平定南蛮扫清了北伐后患,班师回朝。见到妻黄月英与子诸葛瞻后不由百感交集。此时曹丕已去世,令其子曹睿接位并托孤曹真和司马懿。孔明对司马颇有顾忌,于是大施反间计,曹真中计,司马懿被迫交出兵权。孔明遂大喜上书出师表,整顿军马北伐。魏国则由夏侯渊之子夏侯茂自荐统军出战。
战斗;敌军先锋为韩氏父子,然后夏侯茂会亲领大军出现在两座桥的上方。可一一击破。但是要小心对方的幻术师,最好先干掉。
胜利条件;敌全灭
事件;成都家中,黄月英会询问怎样抚育诸葛瞻,系统弹出四个选项,分别为像刘备的德育、像孔明的智力、像赵云的武力、自由发展,以后类似这样大同小异的问话还会有,建议一直选第四项即自由发展。
单挑可能;赵云VS韩瑛、VS韩德
第二战-南安·安定之战
剧情;夏侯茂吃了大败仗,躲到了南安城中坚守不出。孔明巧布妙计,智取双城。
战斗;我军可集中在右上位置的村中静候,待崔谅中计全军去援南安时,派一将入安定空城,崔谅即告投降(如果你要练经验,不妨全歼崔谅后再进安定)。之后系统自动引发关兴张苞赚开南安城门事件,此时敌军顿时陷入混乱,我军乘势进攻,轻松获胜。
胜利条件;敌全灭或杀败夏侯茂
本关宝物指南;安定城仓库中获劈水扇,南安城仓库中获勇武实。
第三战-天水城之战
剧情;天水太守马遵获知蜀兵到,不敢大意。天才少年姜维献出十面埋伏之计。
战斗;我军中计被困,此时玩家可以选择让让孔明撤至右下角插红旗的小村,战斗就会结束,但全歼敌军的难度并不是很大,所以本着增长经验的前提,还是留下来战斗最好。
胜利条件;敌全灭
事件;数回合后,马遵大军于左侧杀到。
单挑可能;赵云VS姜维
本关宝物指南;神仙丹
第四战-冀城之战
剧情;正所谓英雄惺惺相惜,孔明只一眼便瞧上了智勇双全的姜伯约,决定收降此将为己之传人。利用夏侯茂的无能,大施离间,又知姜维是大孝子,其母住在冀城,便挥动大军上演了一出明修暗度的好戏。
战斗;我军可停留在战场居中两个村落之间,静候姜维率兵出天水奔冀城,等我军六路伏兵杀出,便全军围攻姜维。
胜利条件;杀败姜维
事件;收降姜维后,姜维密友梁绪、尹赏大开天水城门投降,马遵夏侯茂弃城投西羌而逃。由此引发孔明一句经典:“吾放夏侯茂,如放一鸭耳。今得伯约,得一凤也!”
本关宝物指南;援军书,仁爱实
第二幕-街亭之战
第一战-祁山之战(上)
剧情;前线传来败讯,魏主曹睿深受震动。大将军曹真决定会同大司徒王朗亲领军马前往祁山。
战斗;骂死王朗后,左边曹遵会催动大军赶来夹击,我军可分兵亦可合力。需要小心的是曹真身怀多项魔法,因此绝不容小觑。
胜利条件;敌全灭或杀败曹真。
事件;战前自负口才的王朗会下辩论战书,我军欣然答应后,妄想凭借三寸不烂之舌说服孔明以达到不战而屈人之兵的王朗,被孔明迎头一番痛骂,把个“皓首匹夫苍髯老贼”给活活气死(对话选项全部选一,之后敌军各项数值全部下降,并陷入混乱)。
单挑可能;魏延VS朱赞,关兴VS曹遵
本关宝物指南;左上桥对岸敌营内得雌雄双剑,左下方山谷内得猛虎,曹真军前的帐篷内得遁甲天书。
第二战-西平关之战
剧情;曹真祁山战败,退防陈仓。魏将郭淮献计,允诺和亲收买西羌。曹真采纳。西羌王彻里吉派大将雅丹领军进攻西平关
战斗;我全部人马躲在大寨内蓄势待发,一旦羌军被诱入我军预埋陷阱混乱后便全军出击。留意雅丹会从左上方桥的彼岸前来增援。
胜利条件;敌全灭或杀败雅丹
事件;无论是否单挑,本作唯一一位KOEI虚拟人物、羌营中汉女将杨兰战后都会归顺。
单挑可能;关兴VS越吉(混乱前必败,混乱后则胜),魏延VS杨兰
本关宝物指南;左下蚩尤弓,右上七星剑。
第三战-街亭之战
剧情;捉住雅丹后,孔明晓以利害,恩威并施,雅丹拜谢而去并发誓西羌永不与汉为敌。这边经过魏臣钟繇向曹睿的力保,赋闲在家的司马父子三人重新出山挂帅。复职后老奸巨猾的司马懿决定先挥师街亭,断我军粮道。纸上谈兵的马谡自荐,被孔明委以镇守街亭的重任。
战斗;因发生龃龉,马谡和副将王平山上山下分兵而驻。被魏军截住水道后,两军就要想办法回合,然后保着马谡逃往左下方插红旗的砦。无论马谡逃跑是否成功,街亭都将失守
胜利条件;敌全灭
事件;只要在三十回合内全灭敌军即可达成GBA版新增剧情街亭不失,玩家若有兴趣不妨试试,只要保证马谡王平级别在15以上,且多多准备了回复肉和施疗书,那么获胜并非难事。不过街亭无论失守与否,都无关整个游戏主线的发展。
单挑可能;王平VS申仪、VS申耽
本关宝物指南;援军书,回复肉,谍报书
第四战-汉中退却战
剧情;马谡失掉街亭,令我军转攻为守局势不妙。曹真会同夹攻,孔明只有带着北伐军向汉中徐徐退去。
战斗;孔明和赵云被曹真军队冲散,分别从山的两个峡谷向下偏左方向插红旗的村子内撤退。建议我军可多多利用狭窄的地形,发挥孔明之谋、赵云之勇、弩兵炮兵的杀伤力,全歼敌军,增长经验。
胜利条件;敌全灭或孔明赵云安全撤退。
事件;战后会发生斩马谡事件,选择杀了他我军全体将领等级提升但之后不会引发孔明造发的分支剧情,选择留下他则对以后的通关很有帮助,具体操作玩家可自行决定。
单挑可能;赵云VS万政,马岱VS陈造
本关宝物指南;左面山凹内得神劲弓,赵云退却路上得回复肉
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第三章完
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第四章-北伐·后篇
第一幕-陈仓攻防战
第一战-陈仓·祁山之战
剧情;东吴周鲂使诈降计,石亭之战大败曹休。孙权遣使西蜀炫耀战绩。孔明再攻祁山。曹真举荐大力士王双为先锋出战。
战斗;孔明在战场左边吸引曹真兵马,魏延则埋伏在陈仓城外山谷中,待王双出动接触即可斩之。此役魏国阵容空前强大,中途张郃还会领兵增援。所以围杀曹真速战速决是最佳的选择。
胜利条件;敌全灭或杀败曹真。
事件;战前有选择,一为退回汉中避其锋芒,二为祁山迎击。虽然无论怎么选都会爆发陈仓·祁山之战,但是个人建议选择二。
单挑可能;魏延VS王双
本关宝物指南;弓术指南书、武勇种
第二战-陈仓攻城战
剧情;得知陈仓太守郝昭病重,孔明决定出兵奇袭陈仓。
战斗;战斗在陈仓城内打响,我军要以最猛火力最快速度抢占城门,这以后的仗就好打了。占领陈仓后张郃的援兵已经显得无济于事了。
胜利条件;敌全灭或杀败郝昭
事件;曹魏丢掉陈仓后,重病中的曹真向司马懿交付了大将军总司令的印绶。同期孙权在武昌即皇帝位,自此魏、蜀、吴正式宣告鼎立。
本关宝物指南;城池左上角得铁琵琶,右上角得黄帝弩。
第三战-祁山追击战
剧情;孔明为了除掉振兴汉室的绊脚石司马懿,设计木门道,但是司马懿狡诈无比,本想“猎马”的卧龙最终只射了“一只獐”。
战斗;我军在木门道围歼张郃,乘司马懿的大军赶来救援之机,姜维可乘机占领右上河边插红旗的村口,此战轻松告获全胜。
胜利条件;敌全灭或占领右边插红旗的小村子再或杀败司马懿。
事件;蜀汉大军本欲乘胜追击,不料孔明病倒,全军只好退回成都。
本关宝物指南;右上河边得智谋实,左上桥彼岸得轻车
第二幕-祁山争夺战
第一战-二谷道之战
剧情;孔明得病的消息传到魏国,曹真决定反攻陈仓,司马诈败,魏延不听孔明将令,擅自追击,结果被围困在二谷道。
战斗;敌军势大,马忠等二将可退占能回复HP、MP值的村落,拖住司马懿。而孔明主力则抓紧时间跟曹真大军决战,不过要小心避免敌人魔法造成我军的混乱、武力防御力下降等。
胜利条件;敌全灭或杀败曹真。
事件;此战魏延无法控制,敌人在下方山谷内有伏兵。
单挑可能;关兴VS秦良
本关宝物指南;左下方山谷内勇武实,左上方帐篷内得步兵盾牌
第二战-祁山之战(下)
剧情;曹真病死军中,司马懿接管大印,决定与孔明在祁山决战。
战斗;十回合后来袭的张郃援军一定不要让他过河,堵在桥上一个一个消灭。
胜利条件;敌全灭或杀败司马懿
事件;战后司马懿会派人在成都大肆散播孔明造反的谣言,刘禅急招孔明班师。街亭之战若未有斩马谡的话,他会煽动孔明称帝,这时可选同意做皇帝或怒言驳斥,当然,蒙先帝三顾之恩一身正气的卧龙先生又怎会做这等大逆不道之事,即便辅佐的是扶不起的刘阿斗。
单挑可能;吴班VS张虎,马岱VS戴陵,廖化VS乐纟林
本关宝物指南;最右上方仓库和寨内可得仁爱实和赤兔马,敌军营内得勇武实
第三幕-五丈原之战
第一战-渭水之战
剧情;回到成都后的孔明通过三年的内疏外导励精图治,宣布再出祁山。魏蜀大军隔渭水南北而对。
战斗;开场后我军可急速占领右上方桥边的村子,接着利用孔明的伪兵魔法、骑兵的突击、弩兵和石炮的交叉猛轰和强大的魏军周旋。在正上方出现敌伏兵后,玩家可选撤退还是继续作战,如果选后者,可要下论持久苦战的决心啊。最后不管是全歼敌军还是逃走,都会败回祁山大营。
胜利条件;敌全灭或孔明逃到最左下方插红旗的砦
事件;在培养诸葛瞻的选项上之前如果一直选四的话,那么诸葛瞻将会坦言要成长为一个像姜维那样文武全才的国家栋梁。
本关宝物指南;最右下得无敌神牌,魏营内外仓库可得仁爱实与汉方药
第二战-葫芦谷之战
剧情;出于祁山葫芦谷的地形,孔明决定妙设火计。魏延将司马懿诱入谷内。
战斗;火起后,曹魏全军进攻防御移动三项数值下降,我军可兵贵神速分成两路,一路堵死葫芦谷,出来一个灭一个。另一路在战场坐左下方提防郭淮的援军。
胜利条件;敌全灭或击败司马懿
事件;随着孔明的再度病倒,历史也将在玩家的手中得到改写。
单挑可能;赵云VS司马懿
本关宝物指南;无敌神牌
第三战-五丈原之战
剧情;司马懿夜观天象,算得孔明气数已尽。孔明将计就计,命全军戴孝挂白旗汉中退却。仲达大喜指挥人马追击。
战斗;开战后我军可往左下方栅栏内撤退,挺到第七回合孔明出现后敌军惊吓得进攻、防御、移动力三项数值下降后可尽情掩杀。司马懿逃到最右上方插红旗的砦内则战斗结束。
胜利条件;敌全灭或打败司马懿
事件;若在之前所有的战斗中孔明被打败的次数太多,而又不是采用读档的办法重新继续游戏的,那么此战卧龙先生将真得如史实一样病死,无论胜负与否,一律宣告GAMEOVER。
单挑可能;姜维VS司马懿
本关宝物指南;最左上方桥之彼岸仓库内得白银造铠,最右上方帐篷内得回复肉
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第四章完
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终章-三国志孔明传
第一幕-通往长安的大道
第一战-郿城之战
剧情;曹真之子曹爽向魏主请战,并集结人马占领郿城,孔明决定出兵夺回。
战斗;曹爽依靠霹雳炮车的威力和曹家兄弟魔法、外加城池狭小的地势死守郿城。我军可同时攻打北、西、南三门,仗能打到这里,拿下应该不成问题。
胜利条件;敌全灭或杀败曹爽。
事件;十回合左右魏将夏侯四兄弟从北方来援。
单挑可能;赵云VS夏侯霸,魏延VS夏侯和,姜维VS夏侯威,马岱VS夏侯惠
本关宝物指南;谍报书、元戎弩、伏羲盾
第二战-武功之战
剧情;姜维献计袭取敌军位于武功的粮仓。而为怕出万一的曹爽则亲自坐镇把守。
战斗;我军兵分两路。北岸虽然防守稀疏,但是受地形限制,骑兵无法通过,所以只能让姜维率步兵一系作战。骑兵一系可集中到南岸快刀斩掉乱麻。
胜利条件;敌全灭或占领南北两个粮仓
事件;北岸粮仓边树林里有郭淮的伏兵,提防。
《骑马与砍杀:战团》各作战流派搭配心得
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》各作战流派搭配心得,非常详细哦,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的心得吧。
很多玩家把骑砍作战流派划分为:步战流、枪骑兵流、箭雨流、英雄流、混编流和没流派6种。如果仔细看过后,其实你不难发现所谓作战流派其实还可以更加仔细彻底的划分为队伍作战流派和个人作战流派。前者“芮尔典国王”朋友已经基本分析清楚了。而后者按个人经验分为骑射流、狂战士流、剑盾枪骑流以及策略向的统帅流。
从你一进入游戏开始,两种作战流派就是相辅相成的,离开了其中任何一种你的骑砍旅途都将充满艰辛并且是不完整的。当然,你可以说用“芮尔典国王”朋友讲的那种无流派的打法一样可以游戏下去。这个没错,不过像这样玩你不如去玩无双系列,那个单人打击的感觉更好。在高AI和伤害全开以及战场人数开到游戏默认的最大时,你要是能不依靠CTRL+H大法战胜一支敌对的领主大军,就当我什么都没说过。
下面说一下本人进入新游戏后根据人物状况对两种作战流派的搭配,前提条件是对部下没有使用战斗指令全AI控制,使用指令的情况我会着重写出。另外AI和伤害都是最高等级。
1、初入乱世
创建好人物后,你就光着屁股来到了美丽的卡拉迪亚大陆——这么说虽然有点夸张,不过也差不多,对吧?在这之前你应该已经决定好了自己的个人作战流派,让我们来看看不同的个人流派在初期和队伍流派的搭配状况。在此之前强烈建议你从训练场毕业,这样的好处是可以在没有危险(被洗劫)的前提下快速升到2级。当然,得看你的机器了,读战场地图太慢就%·#%·#
A、骑射流
骑砍中最具技巧性的个人流派,我们黄种人将其发展到了极至。拿到毕业证后你有库吉特和芮尔典基础士兵步战流的2个最佳选择,再次一级就是维吉亚。弓骑流最赖以生存的就是机动性,而前面两国的终极兵种均为强大的骑兵。这样选择的好处是显而易见的,在中期全AI控制的战场上你不必担心自己因速度太快而脱离部下,造成敌人区域性以多打少的不利局面。虽然维吉亚也有骑兵,但放弃强大的弓箭手确实是一大遗憾。当然,如果你决定走箭雨流的路线,维吉亚绝对是首选。
初期的升级方式,老手就不用多说了,新手可以试试避重就轻的方法。比如,打打劫匪,卖卖俘虏,顺便接下任务,不过海寇那种又臭又硬的石头就别管他了。由于版本的更新夜晚进城和村子时随机出现了打劫的,又无法在战场上补充弹药,这让过去那种一弓三袋箭的纯弓骑到处乱转的时代成为美好的回忆。目前的弓骑或多或少都带有些剑盾枪骑流的影子,关于这些将在后面讲到。
B、狂战士流
一提到这个名字,你多半会联想到一个手拿双手战争之剑的猛男带着一大批部下大叫着冲向敌人。其实这种流派也可以加些骑术点的,为追求攻击速度将敏捷加高后再点2到3点骑术绝对是个不错的选择——就算你的跑步是10也比不过活泼骏马或者猎马的速度吧?上面的话有些跑题了,我们继续。毕业后首选当然崇尚步战的尖矛强盾诺德和罗多克,这个我想不用多说理由吧,如果你不想后期跟在自己的骑兵身后痛苦的追赶的话。想和混编流搭配的话也可以选择维吉亚,在弓箭手中编入一队步兵绝对是杀敌的奇兵。
初期升级方式同骑射流,个人觉得狂战士流在初期升级的安全系数不低,而且和部下一起行动时拣漏绝对是个快速升级的好方法。
C、剑盾枪骑流
典型的西方重甲骑士标准配置(为了荣誉,为了国王?),可以说是骑砍新人的入门流派,当然本人是用骑射流入门的。骑士的发源地芮尔典和维吉亚当然是你的首选,而避免和敌人作过多近距离接触的库吉特只好沦为第二选择了。剑盾枪骑流和枪骑兵流搭配熬过初期后在野战中是相当可怕的,平原战几乎无敌,山地战中你仍可以利用不多的平地在冲刺中用长剑斩向任何敢挡道倒霉鬼的脑袋。
初期升级方式同骑射流,感觉在战斗中一马当先搅乱敌人的队型很重要。但切记在初期马差的状况下很容易落马,一定要保持速度,等部下跟上来援助后一切就没问题了。
D、统帅流
一个策略高手向的个人流派,完全颠覆了骑砍力敏为主力属性的格局。“羽扇纶巾,谈笑间敌人灰飞湮灭。”这个绝对是真的,不过是在后期。而且你手里拿的不是羽扇,而是狙击弩;头上也不是绑着纶巾,而是大大的加强巨盔。由于以智魅作为主力属性,你的战斗能力将是最弱的,所以不要吝啬,创建人物时把点数都给力量和敏捷吧。对你来说能拿起狙击弩穿上全身锻甲以及骑着活泼骏马就够了。武装到牙齿后就可以耍耍酷——加魅力,出点馊点子——加智力。当然,狙击弩和重甲在初期是不可能的,能保护你的只有部下了。这个流派最适合于混编流,所有兵种都是你的首选。
初期升级方式同骑射流,初期敌人不强你完全可以像剑盾枪骑流那样作战,但是不要忘了尽一切可能加弩熟练度。还有,能在马上用的弩实在是你自己得多忍忍了。
最后说下初期的英雄流吧,如果完全不用部下的话,你会感觉非常痛苦。第一找人,除非你开次元空间门;第二拉人,不会是所有英雄都免费加入,初期你除非使用召唤1000第纳尔大法(召唤?额~~~~);第三人际关系,现在版本英雄都有性向,性格不和的没多久就走人。居然有个大妈给我抱怨一个弓骑库吉特英雄唱歌难听怀疑是巫术,我倒~~~~所以综上所述,初期不作弊英雄流不可能成型,而中后期你多半又舍不得放弃培养出的部下所以个人是对英雄流干脆略过的。
2、领主之道
熬过了初期,钱包鼓了,部下也渐渐成长起来,不少已经是顶级兵种了。个人流派和队伍流派的搭配渐渐成型,这时你该干什么?其实地球人都知道,搞自己和英雄的装备,竞技场参加比赛刷声望,跟自己喜欢国家的国王搞关系嘛。终于,你鼓起勇气到国王那里毛遂自荐,或者国王派个帅哥递给你一张纸:XX同志,你已经被我公司录取了。耶!好喂!你已经从平民雇佣兵队长升级成了领主。要不你还可以刷高声望去跟着王位争夺者走,但感觉这不明智——很多领主都把你当路人甲看,再高的说服力也有困难。
其实上面这些事你都可以在自己的骑士生涯中自己斟酌,这里讲的是各种流派搭配的事,所以让我们来看看在你处于骑砍生涯腾飞的阶段又有什么变化。限于篇幅我们就把各个个人流派放一起说吧。
骑射流如果按照初期的规划,你现在和枪骑兵流的搭配已经开始显露出威力。远处用弓,近处用剑的打法会让敌人在你的骑兵队碾压下溃不成军。而和箭雨流搭配则可以让部下坚守在高处,自己则用长枪和剑扰乱敌人的队型及行进速度让他们长时间暴露在箭雨下。在敌人重创后你就可以潇洒地回到部下身边加入远程攻击,最后一个冲锋指令结束战斗。上面说到骑射流在野战时有些剑盾枪骑流的影子,因为骑射流在敌人过近和没有弹药状况下的战斗方式和剑盾枪骑流一模一样。所以上面讲到的搭配和打法对剑盾枪骑流也适用,只是没有远程打击多了更多的近身厮杀。
比起上面两种流派的相似性,狂战士流和统帅流可以说是南辕北辙。一个是前线勇士,一个是殿后主帅。上面说到要让狂战士流学习骑术就是用到平地的野战上。你第一时间骑快马突击可以有效地打乱敌人阵形,还可以快速接近对方弓弩手迫使他们不能随心所欲的射击,然后不要停马直到步战流的部下们上来后下马将敌人大卸八块。如果被骑兵队追击一定要把战场引到山地或者森林要么是有河的地方,在平原和以骑兵为主的混编对手抗衡损失会不小。如果搭配的是混编流就恰恰相反,坚守高地把敌人放过来用和弓箭手站在一起的步兵砍掉上坡减速的骑兵,再用远程攻击削弱步兵,最后冲锋干掉剩下的步兵和弓弩手。还是那句话,狂战士流初期搭配的队伍流派缺乏骑兵,不要在平地和骑兵对抗。
统帅流本人就安全多了,虽然没有身先士卒的危险,但一点也不能闲着。一开战就得布阵,步兵弓兵上高处,骑兵做预备队。待敌人受创后骑兵突击,视具体情况撤回,等敌人攻击步兵时带骑兵迂回到背后夹击。这只是一个例子而已,统帅流做为策略高手向的魅力也就在这里。当然部下在战斗时你也不能只是看着,还记得手里的狙击弩吗?现在轮到它派上用场了。下马射击捡漏,被发现就上快马往自己弓弩手方向跑,一仗下来说不定你的收获还不小。
实力渐渐壮大后敌国的某个城堡就是你目标了。箭雨流和混编流不用说,但其他流派这时就遇到些小麻烦。为了减小损失,你可以做些长远的打算,和大多数同僚搞好关系,这样元帅的位置十有八九是你的。以后嘛,拉一队领主你自己也知道该怎么办了吧?几乎所有除了箭雨流跟混编流外的队伍流派想减少伤亡拿下第一座城都得这样,不要然就等着验证“一将成名万骨枯”这句老话吧。
攻下后你就得到了可以任意切换队伍流派的机会,骑射流、狂战士流、剑盾枪骑流可以在野战和需要追击时换上清一色的骑兵,攻城时再换上纯弓弩手要是你是元帅的话,会发现几乎没有攻不下来的城。统帅流则可以根据对手情况调整各兵种的比例:一般来说就是野战增加骑兵比例,攻城加弓弩手。随着魅力和统御技能的增加你完全可以不用领主的帮助靠自己打拼——150+甚至200+的各国顶级混编军队可不是徒有虚名。一般这种局面我都会去找王位争夺者建立自己的国家了,哈哈。
附录
各种个人流派装备和坐骑(防具统一为最好的)
骑射流:弓、箭袋、剑或枪(最好是护手剑,枪用可以下马钝击的)、盾、马(敌人骑兵多用快马,步兵多用战马)
狂战士流:双手剑或双手斧、盾、投掷武器、投掷武器、马(活泼骏马或猎马)
剑盾枪骑流:枪(越长越好)、剑(最好是护手剑)、盾、投掷武器、马(最好是重战马)
统帅流:弩(最好是狙击弩)、弩箭袋、弩箭袋或盾、剑(最好护手剑)、马(最好是活泼骏马
命运神界梦境链接猎马队玩法攻略
命运神界梦境链接猎马队怎么玩?猎马队怎么搭配阵容?猎马队是游戏中非常适合平民玩家的主流套路之一,下面带来命运神界梦境链接平民猎马队培养攻略心得,希望对各位小伙伴们有所帮助。
猎马队培养攻略:
猎马核心我就4个潘,修女,茉莉,夏目,这4个够平民了吧。其他都是工具人凑buff的基本不上,没东文换随便你高星输出,没狮子王换安妮或者幸子。
资源不要均衡养,主养核心4个就行,资源不够养太多人。
主力的武器最起码要40级的sr,其他的20级就行。
优缺点分析:
缺点就是推图需要无限sl手牌,毕竟只养了4个,不氪6元特权的体力可能会sl空。
优点就比较平民越战两三万都有可能的,资源消耗比较少都是sr卡,副本已毕业就崩13没满星,潘1w8攻,修女1w2,茉莉9k,夏目8k。
多试试就会发现推图的真谛:赌。
凤凰流且练且珍惜:
凤凰无敌流练人要适度,等神澄池子一出就没法玩了,目前叶非强度还挺高,刚好有池子,大家不如早早练起法师队。
当然目前法队大部分人还接触不到,大佬说神澄不出意外一个月后出,相信大家一个月后也能练起法队了。反正叶非抽了也不亏。
好了,今天关于猎马主力阵容搭配就到这里了。希望大家对猎马主力阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题猎马主力阵容搭配的解答可以帮助到大家。