大家好,今天我来为大家揭开“霸业魏国阵容搭配攻略”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

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大家好,今天我来为大家揭开“霸业魏国阵容搭配攻略”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。插图

汉末霸业手游中魏国有很多名将技能,魏国名将有哪些呢?魏国名将技能是什么呢?今天小编就带来一篇汉末霸业魏国名将有哪些魏国名将技能一览,一起来看看吧:

魏国名将技能一览

邓艾

暗度陈仓

本部队进入隐身状态,且被攻击的敌方部队必混乱持续4回合

司马懿

鹰视狼顾

随机标记我方4只部队,防御力大幅增加持续4回合

徐晃

长驱直入

本部队机动力大幅提升,持续4回合

张辽

威震逍遥

仅本方所有步兵部队冲锋伤害大幅提升持续3回合

夏侯渊

千里奔袭

本方所有部队机动力大幅提升,持续3回合

曹操

魏武挥鞭

我方全军进入高昂状态免疫所有负面效果,持续5回合

郝昭

火前扬威

对射程范围内所有敌军发动火箭,如果是守城方伤害火箭伤害加倍

曹纯

天下驳锐

本部队使用骑兵向敌军发动实击时对骑兵低于自己的部队必成功必暴击

荀攸

声东击西

对敌方全部队发动伪报对计谋低于自己的部队必成功

郭嘉

攻心为上

对敌方全体部队发动攻心对计略低于自己的必成功

典韦

逐虎过涧

本部队攻击大幅提升对相邻所有敌方部队普攻武艺低于自己的部队受攻击后士气降低

张邰

无畏冲锋

本部队使用步兵向敌方发动冲锋时对步兵低于自己的部队必成功必混乱

贾诩

诡计百出

全军伪报,内江,挑衅成功率增加持续3回合

庞德

白马突击

本部队使用骑兵时攻击防御大幅度提升持续3回合

刘晔

露雳扬威

本方露雳车投石器攻击破坏力大幅提升持续5回合.

好了,以上就是汉末霸业魏国名将有哪些魏国名将技能一览的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助

魏国霸业

《世界军事战争史-051》魏国霸业

1.战国七雄与变法强兵

经过近300年的春秋争霸战争,见于经传的160余国,至战国初仅剩40余国(含20余个少数民族国家)。其中,以齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦最为强大,史称"战国七雄”。战国时期,许多国家新兴地主阶级夺取了政权,登上了政治舞台。

为巩固封建统治,消除奴隶制度残余,健全封建制度;同时,为保卫自己,消灭他国,以达到富国强兵的目的,各国都先后展开变法运动。

魏文侯(公元前445一前396)用李悝(kui亏)为相,废除官爵世袭制,实行"食有劳而禄有功",选拔官吏;"尽地力之教”,发展农业;推行"平籴法","取有余以补不足”,平衡粮价;制订《法经》,以法治国;用吴起(一前381)改革军事,创"武卒制”,使魏成为战国初期的最大强国。

秦孝公(公元前361一前318)用商鞅变法,废井田,开阡陌,重农抑商;建军功爵制,论功行赏;推行县制,实行连坐法,加强中央集权等。于是"秦民大悦,道不拾遗,山无盗贼,家给人足"(《史记.商君列传》),奠定了统一六国之基业。

赵国变法始于赵烈侯(公元前408一前387),在人事上"选练举贤,任官使能";财政上"节财俭用,察度功德"(《史记赵世家》)。至赵武灵王(公元前325一前299)时,又改革军事,"胡服骑射",建立一支强大的骑兵。齐用邹忌为相,"谨修法律而督奸吏"(《史记田敬仲完世家》),广开言路,赏罚分明,任用贤才;用孙膑训练军队,加强武备,创"击技"精卒。

楚用吴起(此时已从魏逃到楚),实行了类似魏的变法。韩燕两国,也实行了一些诸如选贤用能、因功行赏等方面的政治改革。各国经过变法,至战国中期,国力均大为增强,兵员大增。据统计,魏有武卒20万,苍头(头裹青巾士兵)20万,奋击20万,厮徒(杂务兵)20万,车600乘,骑5000匹(《战国策魏策一》);秦、楚皆"带甲百万,车千乘,骑万匹"(《秦策一》《楚策一》)。

赵"带甲数十万,车千乘,骑万匹"(《赵策二》);韩兵卒30万(《韩策一》);齐"带甲数十万"(《齐策一》);燕"带甲数十万,车七百乘,骑六千匹"(《燕策一》)。足见改革富国强兵之效。

2.魏国霸业之兴衰

春秋末期,晋国六卿专权,至战国初,韩、赵、魏三氏联合,先后灭范、中行、知三氏,公元前453年,成三家分晋之局,以魏最强。

3、魏霸中原

战国初,三晋联合,取得诸多胜利。魏文侯变法图强后,便连年征战扩张。西派吴起夺秦5城,占其河西之地,逼秦退守洛水(陕西北部);北使乐羊灭中山(河北西部);东联韩赵,三次伐齐;在南方,三晋从公元前400年至前371年间,五次与楚交兵,将楚势力逼出中原。

三晋声威大振,均被周王封为诸侯。此时魏国,独霸中原,历时50载而不衰。但三晋间利同而合,不同则离。三晋联合,魏获利最多,韩赵不满,故相互间也有攻伐。魏武侯继位(公元前395)次年,因干涉赵君废立而构怨于赵,此后十年,两国迭连交兵,三晋联合遂告瓦解。加之武侯听信谗言,逼吴起奔楚、商鞅奔秦,自毁长城,一时势孤。

同时,秦、齐国势日旺,周显王五年(公元前364),秦破魏军于石门,斩首6万,两年后又败魏于少梁,占领庞城;而齐在东方,亦开始与魏争夺对准泗诸侯之领导权。遂陷魏于东西夹击之中。

魏惠王即位后,虽采取迁都大梁(河南开封)、缓和与韩赵关系等一系列措施,维持了霸主地位,但终未摆脱四面受敌之窘境。

4、桂陵之战

在魏巩固霸业之时,齐秦先后变法,国力不断增强。齐为争霸中原,于周显王十三年(公元前356)与赵联盟,次年魏为摆脱两面受敌,与秦妥协,以便全力对付东方。周显王十五年(公元前354),赵兵伐卫,魏王令庞涓率兵攻赵,兵围赵都邯郸。

次年,赵求援于齐楚。齐许以援军,却不直接兵发邯郸,反攻魏之襄陵,直待其两败俱伤之时,方以田忌为将、孙膑为师领兵敕赵。

田忌用孙膑避实击虚之谋:"魏赵相攻,轻兵精锐必竭于外,老弱疲于内”,不如乘魏后方空虚,"引兵疾走大梁"(《史记.孙子吴起列传》),袭其国都,魏军必然回救,可一举解赵之围,并可乘其疲敝而击之。

田忌依计而行。庞涓闻齐军直奔大梁,仓皇率军回救。田忌诱其追至桂陵(河南长垣南),以逸待劳,大破魏军。此战为战国时代的著名战役,是魏为巩固霸权,齐为争夺霸权而进行的大战,也是赵联齐反魏的战争。是役,孙膑运用避实击虚、以逸待劳、"攻其所必救"等战略战术,成功地创造了"围魏救赵"的光辉战例。

其他诸侯国趁魏惨败之机,纷纷攻魏,楚取其睢水间地,秦占其河西重镇少梁及旧都安邑。但魏毕竟实力雄厚,周显王十七年(公元前352)于襄阳一战,败齐、卫、宋联军,迫齐求和。次年向秦反攻,收复失地。

周显王二十五年(公元前344)再主盟"逢泽(河南开封附近)之会"。不过,其霸业已如夕阳西坠了。

5、马陵之战

逢泽之会,韩未参加,周显王二十七年(公元前342)魏为惩罚并欲灭之以图自固,命庞涓领兵伐韩,直攻韩都,韩向齐求援。

齐威王听从孙膑建议:"韩魏之兵未敝(疲劳)而救之,是吾代韩受魏之兵”,不如晚救,"可受重利而得尊名"(《资治通鉴.卷二.周显王28年》)。

韩自恃有齐相救,倾全力抗魏,五战五败,乃委国听命于齐。次年,齐威王始令田忌、田婴为将,孙膑为军师,率兵援韩,采用类以桂陵的策略,进兵大梁。庞涓闻之,离韩而返。

魏王鉴于桂陵之败,愤于齐一再干预三晋之事,遂命庞涓率倾国之兵迎敌,以求决战,孙膑闻魏军将至,向田忌建议:"彼三晋之师,素悍勇而轻敌,齐号为怯(认为齐军胆怯),善战者因势而利导之"(《史记孙子吴起列传》)。

田忌从之,向后撤退,以减灶之法诱敌深入,并命齐军先为10万灶(10万人造饭用的军灶),明日为5万灶,又明日为2万灶,以迷惑魏军。

庞涓追击齐军三日,大喜:"我固知齐军怯,入吾地三日,士卒亡(逃走)者过半矣",遂弃其步兵,仅率精锐轻装,昼夜兼程追击。孙膑预计其行程,日暮当至马陵(河南范县西南)。

此地道狭且旁多阻隘,乃伏兵以待,并于道旁砍白一大树而书:"庞涓死此树下"。同时命善射者万人,夹道埋伏,并预定暗号:日暮见大树下有火,即一齐发箭。庞涓率兵,当晚果至马陵道,见道旁大树有字,乃举火读之,读未毕,齐师万箭齐发,魏军遭此袭击,自相践踏,乱作一团,庞涓自杀。

齐军乘胜反击,遇太子申所率魏军主力,复大败之,全歼魏军10万,俘太子申。是役,孙膑因势利导,减灶诱敌,马陵伏击,环环相扣,全歼魏军,再创造了一个伏击歼敌的战略绝作。魏王愤而致战,庞涓又好大喜功,骄矜狂妄,轻敌冒进,以致丧师辱国。魏经此败,一蹶不振,此后在齐秦楚三强夹击之下,四处礼拜,苟延残喘,失大国之风。

DOTA2三国竞技场魏国阵容玩法攻略

DOTA2三国竞技场魏国阵容玩法是:6人口核心羁绊。

详细答案:

6人口核心羁绊:

曹操,夏侯_,荀_,曹仁,郭嘉 ndash; 曹魏霸业羁绊

夏侯_,曹仁,夏侯渊 ndash; 开疆烈血羁绊

凑齐上述核心羁绊,需要曹操,郭嘉,荀_,夏侯_,曹仁,夏侯渊6人口。

主力输出武将是夏侯渊。由于魏国主力输出夏侯渊是2费绿卡,这里建议5人口搜3星夏侯渊,因为5人口时搜2费卡的概率最高为35%,6人口就会变低。同时也可以顺便来搜3星曹仁,3星曹仁非常顶的肉盾前排。3星荀_也需要追,被动回血配合曹魏霸业羁绊回血可以让魏国的持久能力更强。

因此魏国的3星优先级为夏侯渊,曹仁,荀_,夏侯_。搜出3星夏侯渊后即可省人口去找曹操。

8人口添加羁绊:

弦无虚发-夏侯渊,孙尚香,黄忠,最常添加羁绊,由于夏侯渊是主力输出,因此此羁绊为夏侯渊增加攻速,同时还有100%必中,由于游戏中是由闪避装备的而且还有诸葛亮的致盲,因此100%必中就非常关键对于主力输出夏侯渊。同时3星孙尚香被动提升攻速也会提高夏侯渊输出,因此,添加此羁绊的话也可追3星孙尚香。

剽劲虎卫-曹操典韦,带典韦,可以增加一个输出点,3星典韦的近战输出也非常高,在夏侯渊较难追3时,可追3典韦来当另一个输出点。

装备

所需装备:魏国阵容的核心单一,主要是肉。因此反刃甲对于魏国来说很重要,夏侯_,曹仁,曹操都需要反刃甲来打输出。

夏侯渊所需装备:优先落日弓,之后这里推荐方天画戟和青龙偃月刀,由于夏侯渊非常惧怕近战切,所以方天画戟和青龙偃月刀的效果可以让夏侯渊不怕与近战对撸。此外恶来铁戟的吸血对夏侯渊也有很有用,与群雄对战时防止被反刃甲弹死。夏侯渊一般还需要丈八蛇矛,来免疫控制,由于本身较脆,所以被控住可能会直接死,所以丈八蛇矛也非常好用。之后就是玉玺。最后就是其他物理输出装。紫装中的古锭刀有暴击,对夏侯渊也很有用。

曹仁所需装备:优先仁王盾,其次需要反刃甲和其他加护甲和加血量的装备来充当前排肉盾。

曹操所需装备:优先绝影马和倚天剑,其次需要反刃甲和其他加护甲和加血量的装备来充当前排肉盾。和曹仁所需装备差不多。

夏侯_所需装备:如果是3星夏侯_,这里建议反刃甲和加血量的装备即可,这样夏侯_死亡造成的输出会非常高。

站位分析:第一排曹操,曹仁,夏侯_承担肉盾角色,夏侯渊一般站第二排或第三排,其他武将也站后排,这里建议打蜀国时,可以抱团站一起。打群雄或吴国可以分散站位,因为他们都是aoe伤害。

阵容分析:魏国阵容的输出非常高,纯粹并且是生命百分比伤害,打群雄比较容易,同时前排比较肉,后期上限非常高。但是魏国阵容对武将质量的要求也很高,所需追三星较多,以为3星武将的前排会很扎实,一旦前排质量不够被突破的话,夏侯渊的输出环境会很差。因此在中期夏侯渊没3星或者前排质量不够,很容易被其他阵容血戮。但是成型之后不怕任何阵容。

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好了,今天关于“霸业魏国阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“霸业魏国阵容搭配攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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