云顶之弈11.15破败铁骑这套阵容的嵌固端非常高,各方面都能领先于其他阵容,所以也成为了当前版本的热门,但前提是你得了解清楚如何搭配和运营才行。下面就为大家带来云顶之弈11.15破败铁骑搭配及运营攻略。
一、阵容搭配
棋子构成:从上到下,从左到右依次为:瑟庄妮、佛耶戈、赫卡里姆、芮尔、贾克斯、诺提勒斯、厄运**、锤石。
阵容主坦:猪妹,主C:女枪。
阵容关键羁绊:3/4重骑兵+2/3铁甲+4破败。
二、阵容解析
首先说明:这套阵容属于赌狗阵容,虽说也可以不追三星,强度略微下降,但上分也稳定。
阵容依靠重骑兵+2骑士+铁甲让阵容大部分棋子坦度极高,特别是技能本身就能极大增强双抗的猪妹,在阵容中坦度极高,经常在残局能1秒N;而主输出女枪,这是赛季3费输出极高的法系炮台,搭配契合装备,一个技能下去就能秒一群人;阵容后期的核心棋子佛耶戈其技能转化效果能让阵容不在惧怕单体超高爆发,特别是亚索。
关于三星
阵容3星只是提升阵容上限,这套阵容2-3费均可追三星,特别是3星猪妹与女枪对阵容提升巨大,但6级与7级搜卡很难芮尔2星,更是难搜到对局后期关键棋子佛耶戈,没有佛耶戈的阵容很难打过黑夜铁甲亚索与铁甲神盾锐雯与豹女/武器;如果对局中三星来的慢,后期对阵大成九五/丧尸/龙族/骑士大头,就有极大劣势,变阵会很难。
如果赌狗建议优先级:猪妹gt;女枪gt;锤石gt;其他。
重点说明2星猪妹gt;3星人马。
三、装备推荐
棋子出装阵容主要给猪妹和女枪找装备。
1.女枪
出装青龙刀、大天使,第三件装备建议科技刀增加续航,也可考虑羊刀或其他法强装备。
青龙刀:增加技能释放效率,女枪70法力值,携带青龙刀后4次普攻就能释放技能。
大天使:法系棋子神器,能极大增加法强。
科技刀:增加续航。
2.猪妹
出装救赎+反甲、龙牙、日炎、泰坦、离子、石像鬼等。
救赎:猪妹的核心装备,能极大增强续航。且还能增加附近棋子的范围技能减伤,不在惧怕大眼、女枪等。通常建议出2个非常强势。
反甲:敌方物理输出阵容多的时候考虑。
龙牙:敌方法系输出较多时候考虑。
日炎:前期稳血神器;中后期对同行有奇效。
3.其他棋子装备
佛耶戈,多考虑冰心、复活等增强生存能力的装备;
团队装备伏击,敌方玩家后期技能输出较多阵容,尽量出个伏击用来保护女枪。
四、变阵攻略
阵容是死的人是活的,这套阵容是以猪妹为核心,俗称养猪流。在装备不契合或不能3星的时候,我们就可抛弃女枪考虑其他输出核心。
下面这套变阵就是在女枪不能三星,且大头来临就可考虑。1星大头输出能力就极高,很容易就能吃到烂分,在搭配洛这个版本强势ldquo;奶妈rdquo;能极大增强阵容续航。
这套变阵是在女枪装备不契合但攻速装备较多,就可转黑夜铁骑亚索,这套也是现在主流的上分阵容之一。
这套变阵是在女枪装备不契合但其他攻速装备契合的时候选择,可考虑2游侠或2炮手,区别炮手卢锡安不算吃装备,但上限没有比较吃装备的月男爆发高。
王者之心2点击试玩
金铲铲之战s7.5怒翼重骑兵怎么玩
怒翼重骑兵作为金铲铲之战在S7.5赛季里面受欢迎的阵容之一,它的强度必然是不在话下的,那么金铲铲之战s7.5怒翼重骑兵怎么玩?下面就给大家带来相关的攻略,有需要的玩家可以了解一下!
s7.5怒翼重骑兵阵容搭配攻略
阵容介绍
三星呲呲装备无尽和汲取可以直接单切敌方核心输出位,二星龙神也不在话下
阵容站位
赫卡里姆和杰斯注意针对敌方核心输出位即可
运营节奏
开局优先抢暴风大剑或者拳套; 优先合成无尽之刃或者汲取剑; 三星英雄优先级:呲呲图奇杰斯;
2-1升四人口,优先用格斗家+迅捷射手过度,前期优先走连胜路线,一般情况下拳套和斗篷是比较少玩家所需要的,其次就是为了保证自己前中期的血量和经济健康;
2-5升五人口,优先补瑟庄妮或者三迅捷射手,正常情况下补瑟庄妮即可,但是如果有韦鲁斯或者霞也可以优先补三迅捷射手,前期呲呲的装备可以给伊泽瑞尔过度;
3-2升六人口,优先补李青开二风暴龙,主要目的是增加阵容控制,如果遇到了杰斯或者呲呲也可以换下两格斗家,前排要么是格斗家要么是护卫或者换形师;
4-1升七人口,小搜一波找到二星呲呲,正常情况下是上八级搜三星呲呲,但是如果七人口呲呲来得多或者图奇来得多也可以选择七级搜三星,如果我们没有赫卡里姆或者杰斯也可以继续用迅捷射手或者莉莉娅作为前排;
4-5升八人口,卡利息搜三星呲呲,大家可以根据牌库进行选择,正常情况下八级是可以补巴德开七冒险家的,当然了也可以选择补霞开怒翼射手; 三星呲呲后上九人口,优先补希瓦娜开怒翼换形即可,如果没有希瓦娜也可以补霞+索拉卡/亚索
如果想追图奇和呲呲双核心可以在七级搜三星,如果只是单纯追三星呲呲就上八人口再搜
战锤全面战争21.12版本帝国中后期部队搭配攻略
战锤全面战争2部队兵种搭配是游戏中提升整体实力的关键,1.12版本帝国派系有哪些好用的兵种?下面给大家分享一个战锤全面战争2 1.12版本帝国中后期部队搭配攻略
新手玩帝国,有的是前期不习惯,有的后期不习惯。
前期怎么应对之前说过了,就是手枪骑兵勾引敌人飞兵骑兵怪步正冲自家弓箭长矛送死,或者分散敌人步兵,让敌人步兵不能抱团冲而被弓箭各个击破。
中后期很多人知道光头流,大量牧师生命法师野兽法师刷特保物抗加血,需要配合加士气的技能或者训练有素特性加士气,博学特性加魔风。成型之后可以1V4。
这个阵容缺点主要是高级事务官容量需求比较大,牧师还好三级城都能加容量,法师只有大城才能盖建筑就很吃紧。
成型一队还好,两队三队就越来越吃紧,后期打仗不可能只出一两队王牌队的。
那么帝国后期是不是部队没用呢?全靠事务官呢?不是这样的,光头流这个阵容更多是为了1V4,其实不追求1V4,打个1V1,1V2,没必要配这么极端的近战阵容。
当然牧师还是每队至少带一个,因为补员要靠牧师加成。
很多时候对帝国部队的印象差,源自阵容没有搭配好,因为帝国表面上跟传统全战势力有点像,但细节又大不相同。
喜闻乐见的火箭炮放最前面说,这个炮其实不是帝国最好的单位,使用条件比较苛刻:
炮兵打步兵最好的时候,就是步兵抱团扎堆的时候。那么什么时候敌人步兵队形会很密?就是近战的时候。所以火箭炮输出最好的时机,就是敌人步兵近战,挤成一团的时候。基本上一两轮下去,敌人步兵血条就空了。
但是火箭炮又是个精度很烂的炮,很容易炸到自己人,也就是说,火箭炮要求敌人步兵陷入近战,而且跟敌人近战的友军自己不能怕火箭炮炸。
所以为什么火箭炮要配光头或者坦克,因为只有这么配比较合适。
而且由于火箭炮命中率很烂,基本打不了单体,不怎么能指望它打巨兽打将领。
所以对于火箭炮,我觉得如果没有配了生命法加血的光头或者坦克,就没有必要带,因为它就是配单体才好使。
带火箭炮也不能全靠火箭炮,因为打巨兽你还是需要其它部队或者事务官,火箭炮打不了。
火箭炮作为炮兵,还有个长处,那就是压制弓箭手,由于射程很远且威力大,火箭炮炸弓箭手效果是很好的,有时候只是为了炸弓箭手带个炮也行。不过这个任务臼炮也行,多数弓箭手护甲很薄的,而且臼炮打近战时,误伤比火箭炮小很多。火箭炮相对臼炮主要优势就是破甲高,适合炸重甲步兵。
此外自动分上,帝国自动分最高的三个兵:地狱连环炮,火箭炮,榴弹骑兵。自动分并不虚暗精九头,填色的时候很好使。
很多人后期喜欢曲射破甲远程,帝国有没有呢?
答案当然是有。
榴弹骑兵就是曲射破甲远程,不能因为榴弹骑不是步弓就把它开除了。
说下榴弹骑怎么用,跟炮兵有点类似的是,榴弹也是溅射伤害,所以炸队形很密集的步兵效果特别好,哪怕是神选也能轻松开瓢。当然,和炮兵道理一样,敌人步兵队形最密的时候就是近战的时候。
榴弹骑兵当然也有误伤,但是跟炮兵比,就是毛毛雨了,榴弹骑是完全可以配步兵骑兵用的。
攻城的时候,由于是曲射,榴弹骑兵也能像步弓那样在城下射击城墙上的敌人。
要说榴弹骑有什么缺点,就是跟炮兵类似,打单体命中率很差,打巨兽或者其它单体很弱。
对于榴弹骑兵,如果你想要一个单位清敌人步兵,同时你的前排单位是步兵或者骑兵这种容易被误伤的单位。或者你觉得炮兵太笨重,有时2对2的时候火箭炮入场跑太慢支援不到友军。那么榴弹骑兵就比火箭炮好使。同样,它反不了巨兽,不要全靠它。
那拿什么射巨兽呢?别忘了帝国是有普通的先驱侍骑和火枪的,这两个都很适合射巨兽,破甲,弹道速度快,射移动目标命中率高。
先驱虽然人少,但是装弹速度比火枪快将近一倍,实际DPS二者是很接近的,而且先驱速度快很多,意味着可以在没有前排掩护的情况下自己放风筝对付很多低速的敌人,由于帝国近战单位多数比较弱,不用扛线就能减轻很多压力。
就算敌人也很快,比如敌人骑兵追,先驱又没有360,先驱也可以逃到步兵身后继续射击。注意,不管是先驱还是火枪,都是可以在步兵身后射击大型单位的,射大型并不会被挡住弹道。
帝国远程和科技红线加成,都加弹药量,对于弹药吃紧的骑射来说是很有利的。
当然火枪相对先驱也不是一无是处:首先火枪人多,单发威力大,意味着一轮集火时火枪爆发输出高一些,火枪只是装子弹比先驱慢很多。其次,由于人多,火枪弹药更多,弹药不像先驱那么吃紧。
对于先驱和火枪,这两个兵由于是破甲远程,精度也不错,打各种单位都比较伤。由于炸步兵已经有炮兵或者榴弹骑了,而前排步兵不挡射大型的直射弹道,所以火枪和先驱更适合用来射大型单位。
话虽如此,火枪和先驱也是可以射步兵的,前排扛线如果挡了直射子弹的弹道,那么手动控制前排扛线单位后撤调整队形让开就行了,不需要让先驱或者火枪去调整占位,那样太花时间了。开局布阵的时候,前排兵之间也尽量留些空隙方便子弹穿过(布好阵可以锁死阵型方便大部队整体移动)
火枪和先驱对比,先驱输出环境好,对前排依赖小很多,火枪很需要前排保护,火枪多了前排压力会很大。不过火枪单轮集火输出高,适合集火,弹药也更多。
再强调,骑射最好把红线和科技的弹药量都点了。
先驱也可以像手枪骑兵那样勾引,只是没有360射击,它自己应付不了骑兵,只能勾引(其实手枪骑也只是勾引骑兵,因为重骑都是重甲,它射不太动)
写到骑射,顺带再写写法师,骑马光明法师非常适合配射击阵容,战役光网技能可以点满,比PVP丢网CD更短,抓飞行单位很好使。
刚刚提到前排扛线,那么,除了事务官以外,帝国最能扛的是哪些兵呢?
可能有人说坦克,坦克高护甲,如果点红线,还有15特保,血量也不少,如果是扛近战步兵的伤害,那么坦克确实比帝国其它兵能扛(最好还是配上生命法师加血)。
但是其实坦克也不是没有弱点,坦克很怕巨兽,由于自己近战打巨兽没有伤害,同时多数巨兽破甲伤害比例很高,坦克近战防御很低,坦克反而比步兵还容易被巨兽打死。
实际上,面对大型单位,不算光头流刷抗性特保的无敌阵容,帝国最能扛的反而是二本的长戟。而且这个兵在铁匠铺多了之后可以全局一回合招募,死了不心疼,活着还有牧师加补员。
可能很多人印象里长戟特别弱,但是这并不能都怪长戟:
一方面,长戟是个比较吃加成的部队,科技红线全点满的带等级长戟,近防在60左右,而初始只有42。虽说60防也算不上特别强,但作为一个二本炮灰兵已经很好了,足够掩护远程输出了。
另一方面,配错了输出也会影响判断,比如火箭炮误伤炸死了一堆自己的长戟导致崩溃,或者火枪射不到长戟前面的敌方步兵导致长戟被菜刀兵砍崩,这个属于自己搭配和操作的问题。所以我要在前面先写输出,再在后面写扛线,因为你配错了输出,扛线也无济于事。
用长戟记得点出红线和科技的防御,抵御冲锋,护甲,步兵等级加成。反步输出尽量用榴弹骑(兼顾反弓箭可以带点炮,但千万不要用火箭炮炸自己步兵阵地,怕误伤可以用臼炮)。反大可以用火枪,不过我还是更建议先驱反大,因为很多时候跑得慢的敌人你不需要长戟扛线,先驱直接就能风筝死,火枪用来弥补先驱弹药吃紧的缺点就行了。
坦克牧师和长戟也可以搭配,坦克牧师在前面吸引敌人步兵攻击,配合炮炸死。长戟躲在坦克牧师后面护远程,不让前面漏下来的大型单位切后排。
最后的最后,就是戟狮鹫骑士,也就是小鸡了。
小鸡作为近战反大单位,输出是比较强力的,实际上这也许是帝国唯一一个称得上输出比较高的近战单位,如果有骑马牧师在旁边加攻击和特殊保护,它甚至能在一对一的战斗中击杀多数巨兽(包括大龙魔,星龙,战争猛犸)和怪步(重武牛头)。
但是在防御上,小鸡总血量相对其它帝国重骑没有任何优势,就单个模组血多些,防御也不高,因此这注定小鸡不适合任何大规模的肉搏混战,不管是敌方反大步兵支援,还是巨兽怪步抱团挤着冲,都是纯小鸡难以应对的。所以它只适合搭配其它部队使用,用来掩护骑射远程输出,或者配合牧师加攻击,在一对一的环境下击杀敌方大型。作为一个三回合招募的高级单位,多少代价有点大。
上手之后可能会感觉近战派系好对付,骑射放风筝分兵勾引,干掉大型,然后聚怪炸死步兵完事。
其实远程派系也没有很难对付,将领事务官上坐骑,马之类的都行,然后去绕敌人远程吸引仇恨。不用把箭全骗完那么麻烦,将领事务官骗到仇恨之后再用自己的远程输出把敌人远程干掉就行了。
以骑兵为例,帝国有这个游戏很少有的破甲骑射手:先驱侍骑。跑得快同时破甲远程射击各种单位都很有效,战役还有红线和科技的弹药量加成,基本上多数近战单位都能对付。 但是先驱有个缺点,它不能360射击,所以它怕跑得快的骑兵追。但是帝国又有比较好的反骑单位:戟狮鹫骑士,或长戟也能拦骑兵。
这样就能形成一种骑射为基础的配兵了,敌人不管是巨兽还是怪步还是近战步兵都无所谓,骑射都可以射。 而当敌人追击骑射时,跑得快的骑兵就会脱离跑得慢的步兵巨兽的掩护。
这样就能将敌人分割成一小块一小块慢慢消灭了。
骑射对付近战派系很好使,不过有的派系是远程派系,多数是弓箭手或者枪炮(近战派系的步弓不用担心,多数还没先驱射得远或者很容易被骑兵切死)。 那么调整一下兵种配比,多出一些火箭炮用来压制弓箭手和步兵。骑射则用来对付火箭炮打不了的巨兽(可以配光明法师套网,或者近战卡位)
当然要想配一个硬冲硬打的阵容也可以,帝国虽然近战步兵不强。但是牧师+法师的加成体系是比较强的,也就是光头流。现在这个版本大诵经师将领尤其厉害,除了特殊保护还加物理抗性,还加补员,战斗牧师也和以前一样强。沃克玛阵营更是全体大诵经师和战斗牧师都减CD。
大诵经师和几个战斗牧师抱团,轮流开特殊保护盾,再配上生命法师通过大地之血给他们加血,荆棘之盾加物理抗性,就会变得极肉。可以给远程单位做肉盾。 而且这些保护技能都是范围的,牧师还加近战攻击,附近的近战部队也可以享受保护和攻击加成,比如重骑兵(战役帝国重骑红线和科技加冲锋也是很强的)
以光头为基础,那么多数单位都可以配得很强(前面说了,光头可以作为远程的肉盾,也可以作为近战的buff机),比较多样。
长戟其实无非就是配不了火箭炮,配其它的远程单位都行。只是帝国不要纯步兵步射,因为帝国步兵步射都不强。到头来还是要用光头扛伤害或者骑射手勾引降低长戟兵线的压力。
先驱大概白板一队子弹全射完可以射死一队一万血的重型武器神选,有战役弹药量加成的情况下,一队先驱可以射死一头一万四千多血的战争猛犸。榴弹炸单体几乎无用,专门炸步兵的,聚怪的情况下一队榴弹能炸死两到三队神选。
所以如果是火枪先驱为主力的配兵的话,对付大量步兵会有些子弹吃紧(但火枪先驱对目标适应性更好)。但是可以补其它单位,比如火枪步兵的子弹多很多,虽然跑得慢,但先驱把敌人分散后,火枪步兵的压力也小了很多;坦克也可以收拾残局,坦克有40发炮弹,近战模式撞步兵也可以
云顶之弈重骑兵阵容云顶之弈重骑兵阵容推荐11.10重骑兵阵容搭配攻略
云顶之弈重骑兵阵容云顶之弈重骑兵阵容推荐11.10重骑兵阵容搭配攻略,重骑兵的阵容装备搭配怎么选?对于重骑兵的阵容搭配玩法,小编这里会将最新的攻略分享给大家,下面有详细的攻略会给大家讲解重骑兵阵容的搭配,各位都来看看详细玩法吧。
云顶之弈11.10重骑兵阵容搭配攻略
一、阵容搭配
阵容推荐:克烈、人马、锤石、猪妹、泰坦、维克托、火男、芮尔
阵容羁绊:4重骑兵3破败军团2铁甲军团2骑士2法师
二、阵容解析
云顶铁王八阵容你听说过吗?以一敌百的人马又回来了,这次主要是搭配4重骑羁绊。新版本重骑羁绊得到了巨大的提升,4重骑在冲刺后会获得40%的伤害减免,真的是顶得不行。
也许有小伙伴就会问了,那么我开局把重骑丢在后面岂不是开局就能够获得双倍加成,岂不是美滋滋?哎,就喜欢这样的小机灵鬼。但是需要注意的是重骑会在冲锋和开局时减伤翻倍,但不叠加,所以人马和芮尔放在第一排即可,免得对方站位针对人马。
这个阵容除了芮尔是4费卡以外,这阵容是一个低费卡为核心的体系,后期这阵容有多强就得看大家的3星卡是否足够多。所以前期的运营是非常重要的,在前期尽量能够找到足够多的体系2费卡,中期就能够搜牌追3星。
阵容追3星建议选择7人口,7人口除了没有泰坦即可就成型,赌狗阵容质量大于人口,提升人口没有质量只是降质量。而7人口和6人口一样有35%的几率去搜2费卡,但是6人口补充不了4重骑后期的质量就不够,因此不建议6人口搜牌。
三、装备推荐
1.阵容主C人马
黑泰坦+黑离子火花+白救赎
人马的装备是黑泰坦必备,没有黑泰坦千万不要玩人马完全没有伤害,人马的伤害是靠黑泰坦叠加的真伤来打伤害,而白泰坦只能增大它的体积对于人马来说根本没用。
黑离子火花也是必备,黑离子能够让人马在人群中无限吸血无限叠法强,搭配上人马的技能技能吸血越打到后面越肉,输出就越高!
白救赎主要是为了给人马提供血量恢复的,但是如果有白泰坦或者龙牙也是可以的,龙牙主要给人马增加魔抗防止大眼仔秒杀。
2.阵容副C火男
蓝BUFF+黑鬼书
火男的蓝量是20点,而蓝BUFF就能够直接让火男无限释放技能,而黑鬼书是关键,能够在25秒内灼烧对面100%的血量,因为我们这套阵容就是靠人马的坦度支撑到后面的,这样能够保证火男能烧死场上大部分人。当然没有黑鬼书拿鬼书代替也是可以的。
3.猪妹
黑救赎
猪妹的黑救赎就是人马后期坦度的重要一环,黑救赎能够恢复除了自己以外场上友军25%的生命值能够保证后期人马不被秒杀。
四、开局选择
开局装备拿锁子甲魔抗大棒女神泪,前期主要做的装备有这么几个:黑泰坦、黑离子火花、蓝BUFF以及鬼书,这几个装备只要随便有一个就可以考虑玩人马了。
这是一套赌狗阵容,赌的全部是2费卡而3人口2费卡的概率并不是特别高。因此提前拉人口就能够尽可能拿到体系卡牌,这里强烈不推荐硬玩阵容,单纯3星人马没有相对应装备是不够胡的,在有以下情况下才推荐大家走这套阵容:
1.2-1有人马+锤石+维克托凑出3破败
2.2-1有人马+克烈/猪妹两重骑羁绊
3.2-1有人马+火男
简单来说就是开局没有人马别玩了,会掉分的!
五、运营思路
2-1拉4人口人马、克烈/火男、锤石、维克托
前期3破败性价比最高,如果人马有装备搭配上克烈凑出2重骑羁绊,前期的坦度是非常顶的,当然了根据体系牌去搭配,来什么用什么。也可以人马、克烈、火男、维克托凑出2重骑2法师羁绊。
2-3拉4人口8经验,2-5自动拉5人口,人马、克烈/火男、锤石、猪妹
在人马有装备的情况下就按照3重骑3破败的思路过渡,当然如果没有装备的人马就不建议大家走这套阵容了,可以考虑下1重骑上火男打伤害。
前期如果是一直连败的话就不要直接拉人口了,连胜的情况下拉人口是保连胜,连败就吃经济速6直接搜光全部英雄拉到2星即可上7.
3-2自动拉6人口,6人口克烈、人马、克烈、火男、锤石、猪妹
6人口凑出3破败3骑士2法师羁绊,全员2星即可拉7人口,不推荐大家在6人口追3星,没有芮尔凑出4重骑后期的坦度是不足以支撑的。
6人口还没有黑泰坦和黑离子火花这两个装备,小嗨推荐大家赶紧跑,不要死D牌。黑泰坦和黑离子火花缺一不可,少一个后期就根本打不出伤害。
6人口攒50块钱卡利息拉7人口找3星人马和3星火男。
4-1拉7人口,7人口克烈、人马、克烈、火男、锤石、猪妹、芮尔
7人口卡50利息,优先找到3星人马火男维克托,追到人马3星的话就不要再搜了直接去拉人口,后期补充泰坦凑出2铁骑羁绊,对于人马又是一个提升。
8人口克烈、人马、克烈、火男、锤石、猪妹、芮尔、泰坦
8人口补充泰坦凑出2铁骑羁绊即可,如果有2费卡没有追出3星慢慢追3,每增加一个3星卡牌就能够多一分质量吃鸡。
后期打天使的关键就是对面天使是否到2星,1星天使我们能够吊打,人马的黑泰坦堆起来直接秒,但是2星天使的话....
好了,关于“重骑兵后期阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“重骑兵后期阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。