对于巨剑骑士阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

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对于巨剑骑士阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。插图

首先你要到90级,然后想觉醒的英雄让他进阶到橙色以上品质,之后装备栏最左边一栏会有**闪光,点击后就可以开始觉醒了,觉醒任务有三部,第一是刷专属装备,就是刷碎片,60个合成一个小件,然后和别的装备一起合成专属装备,之后第二个任务是打试炼10次或者时光4次,有的英雄还是打水池,可以先查好周几开哪个,和任务1衔接上,最后就是刷图任务,一般有独自打一关或者是觉醒英雄击杀谁,或者是伤害打到多少万以上等等,具体英雄不同任务不同。三个任务依次完成后这个英雄就觉醒了,觉醒后会新加一个技能点,记得点满30点,然后就洗练专属装备吧!~妹纸打这么多字不容易呀,望采纳!~

《刀塔传奇》巨剑骑士技能详解

《 刀塔传奇 》中的巨剑骑士在前排属于非常特别的一位英雄,它的技能可以让你的阵容变得更加多样化。如果想要进一步了解他,不妨来看看他的技能究竟有哪些作用吧,也许就是你得下一个主力英雄。

技能属性解析

巨剑骑士是一名非常有特色的前排英雄,集各种控制与buff于一身。由于暂未觉醒,在血量抗性上略显平庸,考虑到其技能的特殊性,竞技场可以搭配出更为丰富的阵容,如果喜欢挑战竞技场的玩家可以先入手培养。

作为前排英雄,巨剑骑士的站位处于前排靠前位置,自身大招和四技能的增益相辅相成,靠前的站位能使他尽快开出大招,获得加成!

技能介绍

龙吼斩:巨剑骑士释放一条巨龙攻击直线上的敌人,击退并晕眩他们。能量满满的巨剑骑士一跃而起,将封印在巨剑中的巨龙剑气释放出来。

半月斩:巨剑骑士挥舞巨剑画出一道圆弧,造成伤害并减速敌人。

翔空斩:巨剑骑士用剑挑起敌人,造成伤害并击飞敌人。

符文剑:巨剑骑士每过一段时间会给剑附上一种符文,让他的所有技能附加额外效果。(红色符文:吸血;绿色符文:附加敌人最大生命值百分比的伤害;**符文:降低敌人的能量)

有什么手机网络游戏。可以挂机自动在打的

自动挂机的手机网游有:卧虎藏龙,全民奇迹mu,天天挂机,仙变OL,神雕侠侣,天尊,我叫MT Online - 传说之路,三剑豪,超级七龙珠,刀塔传奇,疾风勇者传,血族等等。

1、卧虎藏龙

《卧虎藏龙》是首款3D自由视角MMORPG手游,游戏内两大阵营、三大势力、九大门派架构在数百万平方公里的游戏地图之上,还原中华武侠世界全貌,游戏采用大服务器承载技术,支持十万人同服,支持百人同屏国战。

2、三剑豪

《三剑豪》是一款以武侠为题材的即时类RPG手机网游,采用高动态范围(HDR)3D渲染技术,同时拥有国内顶级声优配音。数百位经典侠客,集角儿扮演、养成策略于一身,体验最真实的江湖刀光剑影。

3、刀塔传奇

《小冰冰传奇》(原版名为《刀塔传奇》),是上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的一款卡牌类手机游戏。玩家看可扮演龙骑士、暗夜魔王、黑暗骑士、魔像、神灵武士、小精灵、巨剑骑士等英雄,加入到世界之树或冰封王座任意一个阵营,去守护自身的遗迹文明。

4、疾风勇者传

《疾风勇者传》(reverse world)是一款日式动漫画风的强联网多人动作RPG,画面精美大气,典型日漫人物设定配合架空剧情,既有热血少年,也有萌系萝莉,既有邪恶巨龙,也有美艳妖女,将经典动作RPG游戏重现手机网络时代。

5、我叫MT Online

我叫MT Online是北京乐动卓越科技有限公司制作发行的一款卡牌手游,游戏主要讲述了巫妖王“艾尔索斯”带领天灾军团入侵艾泽大陆的故事,玩家可招募骑士、战士、萨满、猎人、盗贼、小德、法师、术士、牧师等英雄,与哀木涕以及他的伙伴一起,去阻止这场天灾的发生。

小冰冰传奇神灵武士阵容

《小冰冰传奇》神灵武士阵容是敌法+神灵武士+白虎+暗牧+小黑。

这套是用来切法师队伍了,敌法快速进入队伍干扰法师,神灵武士积累能量也可以冲进去,搭配小黑沉默是可以做到阵容推进了,白虎的作用是打先手,防止敌法师跳不进去。神灵武士没有那么BUG,虽然是很克制法师,但是这个角色需要高星级才行,三星还是有点扛不住法师的输出。

神灵武士这个角色输出靠普攻,大招是直接扑过去但是会消耗自身的生命值,最好是搭配一个暗牧防止被秒。优先是法师克星,作为一个中排有这么高的魔抗基本上不怕各种法师角色,可以搭配敌法等直接吊打法师,缺点就是怕物理输出,确实是没有什么物理防御能力。

《小冰冰传奇》游戏背景简介

故事发生在世界之树、冰封王座两个对立的遗迹中。其中,世界之树散发着光辉和温暖,而冰封王座象征着冰冷和黑暗。这两个遗迹吸引了完全不同类型的种族,为了守护自身遗迹文明的发展和繁荣。越来越多的英雄,加入双方阵营,进行相互的对决。

玩家可扮演龙骑士、暗夜魔王、黑暗骑士、魔像、神灵武士、小精灵、巨剑骑士等英雄,加入世界之树或冰封王座任意一个阵营,去守护自身的遗迹文明。游戏拥有附魔、符文等战斗培养元素,还引入了传奇竞技场、诸神对决等PVP玩法。

国王的恩赐2开荒前中期兵种选择及阵容搭配推荐

国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐

基础知识

每种兵都有携带上限,看具体属性会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;

每种兵杀敌获取经验,最高能升到3级,每级会提升攻防血量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300血的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多攻击敌人多模组的低阶单位,更容易得到经验);

单位升级后以后招募和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能杀死的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;

从单兵性价比上来,低阶兵的单位领导力和金钱得到的属性最多。前期由于领导力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属性强技能扛伤害降低战损;

中期开始领导力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不足的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能高效对付各类敌人;

而在队伍中最好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择攻击嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。

开局和前期

新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能招募强盗,在前期兵中基础输出不比领导力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易死人。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗敌人远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;

混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个抢劫者词条补充发育。首推不久就能解锁的袭击者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的绝对核心之一,尽快招募;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

亡灵的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属性也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

权力单位类似于中立怪,在军队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;

熊初看低甲低速高领导成本,似乎一般。但满级400多血,且输出和袭击者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可卖血减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;

策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。

中期

这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和大法师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄无敌里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开局上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回血、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;

对混沌来说,亡灵骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。亡灵骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为唯一嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓穴下面招募;

雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720领导力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

刺客在玩家领导力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以最理想的是能第一回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期领导力高了带满还行。

其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);

巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的神器。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;

动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

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刀塔传奇3月觉醒英雄装备沙王

巨剑骑士

炸弹人

刀塔传奇炸弹人觉醒装备怎么样?

防毒面具属性:

最大生命值+800

魔法强度+200

炸弹人的觉醒装备主要加的智力和魔法强度,加的真的很多,但是炸弹人的生存能力倒是没什么进步,站不住脚还是最大的问题,还是要看阵容来搭配!

以上是斗蟹小编为你带来的刀塔传奇炸弹人觉醒装备怎么样?防毒面具属性介绍的最新消息,希望对大家有所帮助!

好了,今天关于“巨剑骑士阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“巨剑骑士阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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