今天,我将与大家共同探讨土四雷阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

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今天,我将与大家共同探讨土四雷阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。插图

 雷主搭配:

1、雷咒印队

雷主初期可以选择,好使耐用~

几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印

但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,

同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,

所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,

雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉

重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用

佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害

第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸

总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,

不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

2、雷主必胜队

使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

雷主技能分析

1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。

2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。

3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。

4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。

5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。

通灵兽

通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)

2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。

阵容分析

因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。

忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。  阵容具体操作

排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。

此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些

第一回合

1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)

2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。

3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。

4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。  5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退  6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。  第二回合  1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。

2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。

因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。

阵容缺陷。

这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题

1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。

2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。

3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。

4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。

阵容具体应用

1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。

2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。

因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。

唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。

3、雷佩恩队

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。

2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。

3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。

当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。

2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。  3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。

4.通灵术 公牛也可以。

下面说一下对战几个主流队伍的操作。

雷咒

第一回合

雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。

第二回合

雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。

第三回合

如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。

具体操作还要根据实际情况自己进行调整。

雷必胜

先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。

没什么具体操作可言。

对战水主花花,以及蝎叠毒。

第一回合

如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。

第二回合

如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。

火影忍者OL手游土主阵容怎么搭配 主流阵

1、土主神拳必胜秒杀流。开场双打断加双必胜的加成,打断是假,秒杀才是真,两拳头加DDL爆炸基本直接能带走一人,普攻可以带盾带木叶旋风,带木叶旋风增加起手的几率,被动带追倒地,必胜,55技能可以带霸体也可带叠盾放开始就被破必胜

缺点,清傀儡乏力,没解控,再者DDL入手也不简单,我也是这次黑市买的

2、依旧神拳留。歇换鸣人香玲都是可以的,有起手输出更稳定,双拳头爆发足,普攻带盾,被动表莲华必胜55盾

3、叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕毒火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风

4、结界流。岩拳术 普攻木叶旋风,被动追击退,土属性加强,霸体。结界伤害加成40%土属性加成40% 伤害还是挺可观的

5、菜刀队。说强不强,说弱不弱,奥义轻重岩 普攻木叶,被动追击退,底力,55技能霸体或者重生。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 副本任务 通缉任务 组队副本及悬赏任务等等 、、嗨,可怜的上班狗、。

火影忍者OL手游卡卡西配什么好 卡卡西阵容推荐

卡卡西是 火影忍者OL 手游中比较强力的S级忍者是雷系忍者,如果抽到的小伙伴可以多加培养哦。许多小伙伴还不知道火影忍者OL卡卡西阵容选择,下面我就给大家带来火影忍者OL手游卡卡西阵容搭配。

1、水主碧蓝之牙

忍者搭配:卡卡西、牙[少年篇]、静音、主角天赋32111。

忍者站位:卡卡西一号位、牙[少年篇]二号位、静音三号位、水主四号位。

这套阵容有着非常高的续航能力,牙[少年篇]也有着不错的伤害,分身还可以抵挡部分伤害。最关键的就是卡卡西的奥义,卡卡西奥义起手可以当做收割,卡卡西配合水主被动还能受到加成,整体阵容各方面都比较全能,非常推荐使用。

2、风主疾风舞者

忍者搭配:卡卡西、勘九郎、李[杜门]、主角天赋33211。

忍者站位:卡卡西一号位、李[杜门]二号位、勘九郎三号位、风主四号位。

这套阵容有着很强的抗伤能力,风主和勘九郎的分身是最大的保障,阵容的输出能力全靠卡卡西,李[杜门]的奥义可以补充伤害的不足,风主的伤害加成被动也可以和卡卡西共享,这就是阵容核心。

3、雷主黑夜之刃

忍者搭配:卡卡西、春野樱[少年篇]、左近右近、主角天赋13332。

忍者站位:卡卡西一号位、左近右近二号位、雷主三号位、春野樱[少年篇]四号位。

左近右近可以给友方增加护盾,也可以对敌人造成伤害,有着非常不错的能力。最关键的还是卡卡西,卡卡西可以起手打伤害,还可以收割残血忍者。春野樱[少年篇]的作用就是提高续航能力了,不过唯一的缺点就是没有分身抗伤害。

4、土主赤色岩拳

忍者选择:卡卡西、佐助[少年篇]、次郎坊、主角天赋33212。

忍者站位:卡卡西一号位、佐助[少年篇]二号位、次郎坊三号位、土主四号位。

这套阵容防御力非常可观,土主和次郎坊都是能加护盾的,大大提高了防御能力。阵容输出就是卡卡西和佐助[少年篇]了,佐助[少年篇]可以造成群体伤害,卡卡西可以后手收割,所以伤害也非常的可观,唯一的缺点就是阵容抗伤能力不高。

5、火主红莲之瞳

忍者搭配:卡卡西、兜、多由也、主角天赋12212。

忍者站位:卡卡西一号位、多由也二号位、兜三号位、火主四号位。

塔防精灵阵容搭配攻略

塔防精灵阵容搭配攻略:

在塔防精灵这款游戏中,玩家们是需要使用十位英雄进行阵容搭配的,但是要想搭配出最强阵容是需要一定的技巧的,下面就由作者为大家分享一下阵容搭配,一起往下看看吧。

一、塔防精灵阵容搭配技巧:

1、根据英雄技能:英雄的技能是阵容搭配最主要的,有些英雄的技能需要在特定的情况下触发的。

2、羁绊搭配:例如3射手、5射手就可以凑成特殊的羁绊,拥有一定的效果加成。

二、塔防精灵阵容搭配方案:

1、方案一:恶魔、女王、雷神、幽灵、神龙、雷神、沙皇、魔精灵、木精灵、幻精灵

2、方案二:虎弓、蛇女、炸弹、圣骑、咕咕、鲛女、彩精灵、土精灵、木精灵

3、方案三:魔精灵、木精灵、恶魔、女王、雷神、幽灵蛇女、炸弹、圣骑、咕咕

4、方案四:女王+雷精灵+光球+雷球+电棍+猴子+猎人+电球+工匠

仙剑奇侠传阵容如何搭配 仙剑奇侠传手游最强阵容搭配

仙剑奇侠传手游最强阵容可以根据不同系有不同的搭配

各系伙伴优势解析

战斗系:全方面较为均匀,没有明显的弱点也没有明显的优点,体力和防御较高,一般作为副坦。

土系: 土系最突出特点为血厚,是阵列中的天生肉盾,没有谁比土系的更适合当肉盾了。

火系: 主要作用是天赋AOE,可作为攻击力输出。

风系: 一听就知道风系肯定是最为敏捷的,主攻速度,攻击力一般,可以对滴施加BUFF,是可以作为半个辅助来用的。

水系:水灵灵的水系当然是作为奶妈,主要是用来在队伍里给队友辅助的。

雷系: 这是所有系列中伤害最高的,但是缺点就是敏捷度相对较低,是队伍里面的固定向大炮。

仙剑奇侠传手游最强阵容推荐

前排站位:土系和战斗系伙伴为主,

后排站位:以火系、风系、水系和雷系为主。

土系和战斗系伙伴血量厚,没有完全的优点,也没有完全的缺点,属于肉盾型,而火系、风系、水系和雷系几个系伙伴为攻击和治疗型伙伴,最怕的就是被秒,所以后排比较合适。

火影忍者ol土四雷阵容怎么选 土主突破四雷队攻略

然而随着须佐佐助和四代雷影的技能突破开启,这俩个忍者再次被放在了一起进行比较,不同于上次须佐佐助一家独大,这次突破让四代雷影一飞冲天。在高查克拉的加成下,四代雷影可以实现无限奥义,能够瞬间增加ckl的土主就成了突破四代雷的好帮手。

土主四雷队的一号位必然是四代雷影,剩下的忍者搭配一般是围绕突破红、萨姆依、系等几个忍者。突破四代雷的阵容基本围绕四代雷作为输出,萨姆依的奥义为四代雷导航,加上自带云隐伤害和ckl加成,让四代雷影分外暴力。突破后的时代类自带吸血,在时空战中全自动战斗的情况下,我们甚至可以看到四代雷有时候可以单刷对面的一整队同战忍者,加上霸体压制,一号位的四代雷也不害怕须鼬、天使小南等忍者。

好了,关于“土四雷阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“土四雷阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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