感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答爆发tag怎么搭配阵容的问题。这个问题集合囊括了一系列与爆发tag怎么搭配阵容相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

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感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答爆发tag怎么搭配阵容的问题。这个问题集合囊括了一系列与爆发tag怎么搭配阵容相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。插图

明日方舟无序矿区18难度tag选择以及阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟无序矿区18难度tag选择以及阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

明日方舟无序矿区18难度通关攻略

本次攻略依然采用博士手撕巨像的思路,所以点选了三级的巨像tag,这里需要注意的是,由于后续的干员配置中包含了早露,因此选择了巨像不受束缚的tag,将泥岩巨像尽快放走以避免干扰输出。而由于选择了物理输出为核心,所以可以放心大胆的选用法抗tag。此外,为了最大化的减少输出压力,没有选择有关减攻和提升生命上限的tag。

干员组成和技能携带如图。本思路的核心干员为早露和极境,早露的天赋可以完美的针对泥岩小队践行者,所以十分适合作为主要输出位,但需要较高的练度和技能等级(最好专三)。

极境最重要的是精二天赋对狙击干员攻速的提升,对技能等级的要求并不高。此外,银灰可以用黑进行替换,但由于合适的部署位置较少,所以会对队伍其他干员的练度有更高的要求(具体原因最后会讲)。除了上述三个干员之外,其他干员的选择就相对灵活,一个快速复活,一个减速辅助,一个奶盾,以及一个三技能的术师阿米娅。术师阿米娅的主要功能是处理大鲍勃,如果辅助选择了微粒安洁莉娜,则可以考虑用灼地小火龙替换。

5星资深干员tag选谁好

能天使、银灰、伊芙利特。

1、能天使:具有高防御、高生命值、大范围攻击和高持续性输出的特点,是防御和输出的完美结合,可以对阵容进行精细搭配,在5星资深干员tag中,搭配效果突出。

2、银灰:一款典型的近卫干员,拥有出众的攻击力和持续输出能力,能够对队友进行回血,非常适合用来组建前排,同时高生命值,能够左右战局,是一位不可多得的伙伴。

3、伊芙利特:拥有非常高的攻击力和持续性伤害输出能力,能够快速清理场上的敌人,而且技能可以穿透敌人,具有非常高的破防能力,是非常受欢迎的五星干员之一。

原神胡桃培养建议及阵容推荐

原神胡桃已经与大家见面了,这名火属性角色在一定条件下能够打出较高的爆发伤害,那么这名角色可以选择哪些武器和圣遗物呢?需要哪些队友共同战斗呢?请看玩家“雨天的橘子汽水”分享的原神胡桃培养建议及阵容推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

TAG:火元素长枪角色,持续高频站场输出、高倍率爆发技能、自我治疗。

简介:0命机制已然完善,1命完全体,由于技能倍率高,且自身为反应优势的火元素属性,胡桃比较适合与其他队友触发元素反应进行搭配输出。不过自我素质优秀,也可以与魈类似进行持续站场输出。

加点建议:普通攻击≥元素战技>元素爆发,将元素战技升至6级(此时生命收益大于攻击力)后再主升普通攻击。

胡桃的技能模组完全是为了输出而生,且其元素爆发的自我治疗效果非常适合深境螺旋的高压环境,可以节省掉队伍里的1个治疗位提供辅助效果。

但胡桃的输出与生命值挂钩,因此对圣遗物,武器的要求更大,属于高上限,低下限的类型,适合已有部分成型队伍的小伙伴抽取。由于这期的「赤团开时」活动祈愿里的重云、行秋、香菱都是非常适合辅助胡桃的队友,如果想要胡桃酱的小伙伴就放心大胆的冲吧!

普通攻击·往生秘传枪法

普通攻击进行6段长枪物理攻击,倍率较高,是胡桃解锁1命前的主要输出方式;重击消耗25点体力向前戳刺,在解锁1命后将会转变为主要的输出方式。

元素战技-蝶引来生

元素战技效果较多,我们来逐一分析。

1.基于开启时的生命值上限提升攻击力,由于攻击力乘区获取廉价,因此在选择武器和圣遗物时,生命值的优先级要高于攻击力。

2.元素战技开启时不会获得元素微粒,而在持续的8秒内,第1次攻击以及6秒钟之后的攻击都会获得2~3枚元素微粒(大概率是3枚)。

3.血梅香无法叠加,每4秒触发一次的持续灼烧的伤害属于弱火附着,不过可以造成3次伤害,以甘雨的2段蓄力举例,胡桃开启元素战技后重击触发血梅香再下场,效果持续期间,8秒内一共可以触发3次融化反应。

同样的,在配合行秋等队友触发元素反应时,血梅香也可以明显提升火元素附着的覆盖率。

4.开启元素战技会消耗当前30%生命值,无论生命值多低都可以开启,因此要注意自身血量,避免生命值过低暴毙。

固有天赋1-蝶引之时

该天赋不为自己加成暴击率,而是为一些自身具备输出能力的队友补充输出,很显然这样设计是为了鼓励身为火元素角色的胡桃参与元素反应,而不是单纯的依赖自身倍率输出。

元素爆发-安神秘法

在实战中为了吃到高收益的伤害BUFF,需要将血量不断控制在50%以下,那么我分情况讨论(以7级天赋等级为例):

以“开启元素战技→输出→开启元素爆发”的模式循环,

当前生命值100%→无法吃到增益;

当前生命值70%→此轮可以吃到增益,但无论命中多少单位,下一轮均无法吃到增益;

生命值50%→元素爆发命中3个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益;

生命值30%→元素爆发命中4个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益。

由于更低血量存在着极大暴毙的可能性,因此实战中我们将血量控制在30%,也就是大概7000到10000(装备生命时之沙)最佳。

固有天赋2-血之灶火

同样也是鼓励胡桃压血进行输出,考虑到班尼特的双火共鸣和元素爆发对胡桃都是提供攻击力加成,而胡桃攻击力乘区的收益并不理想,并且元素爆发的生命回复会让胡桃的血量常驻在50%往上,那么这也就意味着胡桃与“6星真神”班尼特的相性并不佳。

与天赋里半血以下的收益相比,那些攻击力加成简直微乎其微,如果要凑双火共鸣,香菱会是一个不错的选择,锅巴的吃辣椒加攻击力,以及风火轮的火元素增益,在搭配胡桃时都比班尼特要效果更好。

虽然半血以下提供33%的火元素伤害加成,但是这并不代表胡桃的空之杯就可以选择生命/攻击杯。由于攻击力与生命值的严重稀释,胡桃还是需要更多其他伤害来源的属性,因此无论生命/攻击杯的副属性再好,胡桃的空之杯部位还是无脑选择火伤杯。

命之座解析

解锁后即改变胡桃的输出模式,相较于普通攻击,持续释放重击的提升大概为25%,并且可以装备逆飞套增加重击伤害,解锁性价比较高。

由于血梅香的伤害占比非常小,而且元素爆发所施加的血梅香效果略显多余,因此该命座的提升微乎其微。

无法叠加,提升一般。

有一定提升,但是考虑到成本较高,以及实际应用的场合,不是很推荐。

推荐:0命/1命。

以满精4星武器,0精5星武器来计算,得出的结果是:

护摩之杖>千岩长枪(4人)>和濮鸢≈决斗之枪>千岩长枪(3人)>黑岩长枪(2层)>贯虹之槊>天空之脊

匣里灭辰考虑到元素反应覆盖率无法给到明确的强弱对比,但是倘若元素反应覆盖率有50%,那大概处于和黑岩长枪一个水平。

而0精的千岩长枪则不如和濮鸢,和0精的贯虹之槊持平。

圣遗物推荐

圣遗物的搭配上选择比较多,这里给到一些可以参考的搭配,时之沙推荐生命值,空之杯选择火元素伤害,理之冠根据实际情况选用暴击率或者暴击伤害。

魔女四件套

以反应为主,配合行秋多次触发蒸发反应,达到伤害最大化。

流星四件套

解锁1命后,持续重击输出,搭配钟离的护盾的情况下,流星四件套无疑是一个很好的选择,生存输出均有保障,遗憾的是无法加成元素爆发以及血梅香的伤害。

渡火4件套

不打元素反应,配合钟离的减抗以及阿贝多的后台输出,持续站场对敌人造成大量伤害,遗憾的是无法吃到火元素的元素反应红利。

磐岩4件套

配合岩属性队友,拾取火晶片获得35%火元素加成,也是可以选择的一套搭配,但发挥不稳定,在面对自元素附着的史莱姆时几乎吃不到加成。

胡桃可以搭配的队友很多,这里列举一些比较适合她的队友。

钟离的护盾与减抗都非常适合胡桃的输出方式,并且可以补充一些伤害,在现今许多队伍中,钟离都可以充当一个万金油的角色插入队伍里。

高倍率的水元素脱手伤害,以及减伤提升容错率,是每一位火元素角色都该考虑的队友.jpg

与胡桃组成双火共鸣提升攻击力,并且锅巴附带的朝天椒提供攻击力,1命的减火抗,6命的加火元素伤害,都非常适合胡桃,班尼特由于元素爆发会回血,所以不列入考虑范围。

凯亚/重云/甘雨

提供冰元素脱手伤害与胡桃配合打出融化反应,与行秋类似。

万金油的岩系脱手角色,与钟离组成双岩共鸣的同时可以有效的提升胡桃队伍的输出。

携带风4件套降低怪物的抗性,并且还有元素精通的加成,也是比较适合胡桃的队友。

达达利亚/莫娜

胡桃高倍率的元素爆发,可以和这两位角色的元素爆发打出蒸发效果,造成巨额伤害。

胡桃作为主C,比较偏向于驻场持续依赖普通攻击输出,并且鼓励元素反应。对于阵容尚未成型的人来说,胡桃能给你带来的提升可能没有那么大,不推荐作为萌新的第一个五星培养。

另一方面,关于胡桃是否需要打元素反应的问题,胡桃作为火属性的角色,元素反应本身就是占优势的,个人还是比较推荐打反应的输出方式。当然,胡桃自身的素质可以与魈相提并论,如果你带渡火套不打反应也是可以的,除此之外还有依赖元素爆发输出的流派,总体来说玩法多样,可以根据圣遗物的词条属性来选择玩法。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

现在DOTA中的大后期有哪些?

有这么以下几种大后期:

1.晕人系列的:虚空和巨魔,尤其是巨魔,超快超快的攻击速度下,到了大后期,只要被晕住一下,必死。白牛和大鱼人也会被动晕,但是白牛晕人会往后退,不能达到晕到死的效果,而鱼人力量英雄攻速慢,效果不好。

2.分身系列:小纳迦,混沌,魂守。分身后有碎骨锤,到很后期的时候很无解。

3.其他类型:小鱼人,屠夫。小鱼人的吸属性几乎是无解的。而屠夫,他的堆积前中后期都看不出来什么效果,但是超级后期,比如2小时,他的威力就体现出来了,裸装力量可以达到150-300甚至更高。再加上一些装备接近无解。

其他后期比如幻刺,敌法,爆发力是强没错,但是遇到这些英雄,没有用武之地,没机会爆发的情况下就死了。

再比如猴子,也很强,但是缺少持续爆发能力,被巨魔晕住,连攻击的机会都没,更别说杀死巨魔了。

上面3类型的超级大后期,有办法克制:分身系列:一个狂战斧搞定,很快就能分清真身,只要在他幻象爆发之前找到真身往死里打,幻象很快就会死,没事的。

屠夫好说,毕竟没有太大的爆发能力

至于有碎骨锤+5神装的小鱼人,有黑黄+5神装的巨魔战将这两个变态后期,还真比较无解。。。。

三国杀 内奸怎么当

理念篇

这些理念可能对于某些不是很有经验的玩家是颠覆性的,但我认为你很有必要知道它们。

理念一

内奸是仇恨最低的一个角色,明跳之后最安全。要明跳,就要早明跳。越早越安全。

除了占据绝对优势的一方之外,其他阵营是不会动内奸的。

第一个原因是浪费子弹。有经验的玩家都知道,出杀机会是多么的宝贵,杀是多么的难摸。所以浪费杀在内奸身上绝对是不值的。

我经常遇到内奸自己行动时只有1血了,然后跳一下内,活到最后的局。因为主和反配置都很强,谁也舍不得浪费一个杀(最重要的是一个出杀机会)收我。

第二个原因是任何一个阵营,如果不是绝对优势,他都有可能需要倚仗内奸。

举个例子,五人局(主忠内反反)时,内奸不停的打忠臣,忠臣打不到反贼,怎么办呢?理性的做法是弃杀过。因为你削弱了内奸就削弱了主公的潜在盟友。你死了内奸还会配合主公的。有些不理性的玩家这时候就会反击内奸,这样内奸和忠臣掐了,主公方就没希望了。反贼方也是一样的道理。6人局,内奸开局肯定不停的揍反贼,那么反贼要不要打内奸呢。如果局面优势,人物配置强,有把握打死内奸之后干掉主公,当然可以打内奸。如果局面不是优势,那还是留着内奸吧,不然你把内奸打死或者打残了,这时候你死了1反,后面2反面对主忠组合,正常配置下没什么机会。

所以,即使内奸只有1血,两大阵营除非绝对优势,还是会倚仗内奸的。理性的局面是,虽然忠臣被内奸打的恨的牙根痒痒,还是忍着挨打,不还手。

理念二

一定要把自己养的肥肥的。南蛮万箭这种群伤是对你最大的伤害。

别人不会刻意杀你,但也没人会特别的救你,南蛮万箭这种东西不可不防。这就是为什么内奸赵云关羽还可以。而且,你的血越少,优势方就越有动力来打掉你。

理念三

不要让一方有太大的优势。

一般的说,如果主忠之和等于反贼,是主忠优势,可以除掉一个忠。如果主忠内之和等于反贼,是反贼优势,可以慢慢除掉一个反贼,但千万不要让反贼快速死两个或更多。记得时刻保持你加入劣势方的话,是劣势方的优势。

只要双方一直胶着,就没有人对杀你赶兴趣。因此,活命的之上要素就是让两方实力接近。

理念四

除非你已经感到局势难以控制,否则不要全力出击。

例如:你是内奸张飞,你有一大堆杀的时候,可以浅尝辄止杀一刀,切勿把自己杀空。黄盖的话可以适当爆一血,然后吃桃回来保持满血不动。有杀的时候可以不杀,也许之后就靠这个杀对付过去一个南蛮。

养自己的装备永远是你的重要任务,因为你跳明内之后不怎么干活,别人不会愿意拆你的装备,而这样可以让别人更不想收拾你。

理念五

你最喜欢看到主血多忠血少,最怕看到主血少忠血多。

记得永远不要削弱主公。这是一个很容易犯的错误。有些内奸在主方强势时觉得主公太强大,就去削弱主公。 事实上,内奸最希望的就是主公极其安全,很健壮。 因为你很怕主公死。

而且主公血越多,越安全,例如有防马和防具时,反贼是有可能帮你去打忠臣的。这样可以省你很多事。相反的,如果反贼全部集中火力主公,忠臣很健康,那么你就很难打了——主公死的话,你输。主公不死的话,反贼在主方集中火力下很快就会死,而且是连锁反应,你想控制局面都控制不住。

你最希望看到的是忠臣死,主公倚仗你来对抗两反贼。第一是,你和主公联手通常比两反贼强大。第二是,反贼会帮你打主公,所以最后进入单挑时主公血不会太多。

理念六

在进入单挑阶段前,摸牌爆发之类的事情对你都没有意义。

即使你是黄月英,你第一回合爆了20张牌杀了4个人对你也没什么好处。你还是3血3手牌过,无非就是多俩装备。尽量让别人去做这些活儿。

不要去捕反贼,让忠臣或者反贼自己去捕吧。只要局势不是一边倒,你多摸3张牌没什么用。如果你想打反方,尽量让主公方帮你去打。如果你想打主方,尽量让反贼帮你去打。这样,别人也不会有兴趣去杀你。

理念七

你不希望局势进行的太快。

以6人局为例,开始时,你做忠臣状。一切顺利的话,先死一反。这时候,你跳反状,进攻忠臣。一切顺利的话,忠臣死掉。这时候,你又联合主公,杀死一反,进入主内反残局。然后反死了,你单挑。这是内奸最完美的局面了。

出现这种局面的一个条件是,不要让局势进行的太快。有些时候,你行动完了,到你下次行动之前,死了俩反贼。这样你即使配合反贼也很难打过主忠组合。这时候你就太尴尬了。要杜绝这种局面的发生,一定要慢慢的打。不要让同时有两个反贼血短。因为第一个反贼死的时候,反方已经无桃了,第二个很可能马上跟着就死了。如果有复数个反贼同时血短,那么你可以考虑暂时站到反方来,或者至少不帮着杀反。

相反的情况是,如果反贼攻击太快,第一回合就把主公打成一血了,那你就难了,参考第五条。所以,拉慢比赛节奏是一个很重要的工作。相应的,主忠方想胜利,就要加快比赛节奏。

理念八

无论你是否装忠,主反内残局总比主忠内残局好。

尽量进入主反内残局。成熟的忠臣和主公有把握在主忠内残局忠保主公获胜。

理念九

永远不要让自己成为突破口。

虽然别人不喜欢打内奸,但并不是永远不会打你。有些时候某一方可能觉得杀死你更有机会取胜。例如六人局,反贼很可能考虑先击毙一个忠臣或内奸。这种情况下,你要尽量让他们选择的目标是忠臣。你要使自己显得不那么有价值去杀,有两个手段:一是你很硬,二是你很弱,三是打你有麻烦。

例如,你是周泰、夏侯敦或者魏延,忠臣周瑜,那别人都知道照周瑜去了。再例如你是曹仁,虽然防御力一般,但是没什么用,别人也懒得理你。再例如你是郭嘉、张角或者司马懿,打了你增强主方或者削弱反方,他们也懒得打你。

如果你是周瑜(很脆,输出高,打了没后遗症),忠臣夏侯敦,主公郭嘉,那反贼毫无悬念的会把你先杀了。这种局面要不得!

理念十

不要让别人不爽。

这点看似和理性游戏无关,实际上对内奸非常重要。不要让一方觉得没有希望,不要让别人觉得打的太憋屈。这些都有可能导致你被不理智的直接打死。

有些时候,主反内残局,主又不强,会觉得没有希望了,然后乱打。一定要避免这种局面的发生。始终留给主公一些希望。同时你也不能过于忠,这样反贼觉得1打2没希望了,也会乱打。总之,尽量让各个势力都有一些希望。

理念十一

端正心态,内奸很难赢。

这个理念很重要,因为你一定要有适合内奸的心态,知道自己很难赢,不要苛求太多。这样更容易保持冷静。我见过很多内奸,攒了半天牌,一看有一方劣势了,自己坐不住了,张飞也好,黄盖也好,郭嘉也好,牺牲自己爆发冲上去拼,结果拼了半天,自己死了。这种想法要不得。一定要宠辱不惊。主公快挂了有时候不是你能左右的事,犯不上牺牲了自己去保他。场面上可能的随机事件非常多,即使机关算尽也常常不能如愿,所以不要太过执着,要会隐忍和等待机会。 要有这种心态:如果反贼死完了,但此时忠臣很强势,你明显没希望弄死他再弄主公了。于是你选择杀死主公,大家都0分,你1分,算你赢!

策略篇

一,主公刘备我怎么办?

刘备是一个可以回血的主公,因此进入主忠内残局内奸是没有希望的。必须进入主反内残局。在反贼数=主忠数时尽量的攻击忠臣,同时保护刘备。

举个例子,前几届王者之战的时候,决赛有一局,我主公刘备,下家忠臣赵云,第三家张辽,起手突袭我和赵云。结果第一轮跳了5个反,我俩合力把他打残,他第二回合又跳内。这下两边都不打他了,他开始控局,最后赢了。可以想象,如果他按正常思维跳忠,主公方的赢面会非常大。

二,主公孙权我怎么办?

首先,端正心态。单挑胜孙权不太可能。所以你如果自曝自弃直接把孙权打死也可以理解选孙权就是不打算让内奸赢的,主公对你不仁在先。其次,如果想得分,只能尽量进单挑了,那么还是尽量削弱孙权的忠臣。

三,忠臣郭嘉我怎么办?

郭嘉是个很难对付的角色,打不死,很多内奸遇到忠臣郭嘉就发怵。事实上,忠臣郭嘉是你应该高兴的事情。因为你可以不停的杀郭嘉以增强主公的实力,既增强了主公,又削弱了忠臣,何乐不为呢。但是一定要记住,必须是主公方人数劣势(例如主忠内反反)你才这样做,因为主公方优势时你打郭嘉简直是加速主公方的胜利。而事实上你不停的攻击郭嘉会让游戏进程变得比较慢:主公被增强了,反贼打一个增强后的主公杀起来很费劲;你杀郭嘉本身也很慢;由于你的倒戈,郭嘉和主公打反贼也会慢的很。这正是你所希望看到的。

荀彧、张角、司马这种角色做忠臣也是一样的,因为一般他们不会电你,反馈走你的手牌你是根本不在乎的(因为你巴不得有时候不干活呢)。

四,忠臣夏侯敦我怎么办?

这是内奸最讨厌的一个局面。反贼不会帮你打夏侯敦,夏侯敦就是个没什么用的废物,但是你作为内奸,你得除掉他。你自己打他搞不好自己又弄的很不舒服,这就麻烦的很了。好在,主公方有夏侯敦综合实力会略弱,基本上不存在快速杀死一大堆反贼的机会,比赛进程会比较慢。而你可以利用这个机会慢慢的磨夏侯敦。总之,这是一个内奸很不喜欢的局面。周泰、魏延忠臣也差不多是这个局面。这种情况下内奸的胜率是最低的。

这里我不得不说,主公选孙权和忠臣选夏侯敦、周泰、魏延之流,确实是对内奸很不利。

五,主公郭嘉我怎么办?

这个局面也好也不好。好的一方面是,反贼会优先消灭忠臣,因为先打主公那是绝对不智的。坏的一方面是,即使忠臣死完了。你单挑主公也很吃力。除非自己是战斗力特别强的角色,否则机会不大。但是,你却省去了杀忠臣的那些麻烦。总之,在这种局面下,你不需要太刻意杀忠臣,只要自己表现出自己并非忠臣就好,让反贼对你没兴趣。但是也不要让反贼实力太强,这样他们迟早还是会来杀你,因为他们是在不愿意杀郭嘉。这样,很可能到最后郭嘉还是很健康,那么你单挑基本上是没什么希望。所以,也要有选择的打打郭嘉,让郭嘉掉掉血给忠臣牌,以免郭嘉满血进单挑,也避免反贼方实力太强。当然,大多数人对郭嘉是完全没有胜算的,所以满不满血也就那么回事,自己掂量吧。如果是单挑较强的角色例如孙尚香,孙权,则可以更有追求一点。

如果主公是诸葛亮,情况也是类似的,反贼们会优先进攻忠臣。千万别让自己显得很像一个脆脆的忠臣。

六,反贼太强大,根本打不过怎么办?

比如第一回合过了,发现反贼是张辽华佗郭嘉孙尚香,主方是刘备吕布小乔司马懿。或者刚开始没多久一个忠臣被秒杀,坦白说这种就基本没什么希望赢了,但是绝对不要去打主公做一分内。保自己不死,尽量打死一个反贼,然后让反贼去杀了主公,这样枪林弹雨中死了1,2个反贼的话,别人得分少一些,你的损失也少一些。

七,什么时候我需要装忠?

装忠是内奸的一个下策,但不是完全不能考虑。最好的装忠时机是你比其他忠臣更不招人打,并且反贼不得不先打忠臣(这个可能是座次原因,或者角色原因,或者装备原因等等),同时反贼方实力又较强的时候。如果反贼实力较弱(例如7人局),建议不要装忠,因为这样反贼毫无机会(3打4),你会让这3个反贼不爽,他们有可能会在游戏后和你吵一架(常见句:“我们都那样了你还帮主公?”“小内你就投降吧,死了的反贼们都在等下一局,别耗了”),这样你今天打牌能爽吗?

八,我怎么跳内啊?

跳内的方法很多。

坐在主公的下家,顺手主公之后杀下家,这是跳内。

奇数人局,在可以杀主公,并且主公不是郭嘉张角司马之流的时候杀向明忠,是跳内。

在可以打到主公和明反的情况下打身份不明的人或弃掉杀,是跳内。

任何时候,有拆桥却不拆主公和明反,是跳内。

张辽突袭主公和反贼,是跳内。

刘备同时将牌交给主公和反贼,是跳内。

装备连弩,左杀忠臣,右杀反贼,是跳内。

还有很多方法,不一一列举了。

武将篇

强力型内奸:郭嘉、孙权、孙尚香、老诸葛亮

第一,尽量多留几个杀过,减少自己南蛮掉血的几率。第二,多挖装备,装备对他们四个人都是很大的增强。第三,不要猛打别人,慢慢的打。诸葛亮不必空城。这4个人进单挑基本上胜率较高,因此可以很有追求。多控制局面,少吸引仇恨。由于这几个人生存能力还不错,所以别人也不怎么会爱打你。

控局型内奸:张辽,大乔,刘备

张辽是个很强的内奸,因为他可以极大的让战局走的慢一些,并且控局能力非常强,可以不停的抽强势方的牌。张辽的劣势:爆发弱,没武器,没锦囊,这些在内奸看来都不是问题——内奸只要让反贼和主忠互殴就可以了,不需要爆发,不需要去杀人。但是张辽的弱点是单挑太弱了,经常进了单挑局却不能获胜,这方面需要多经营。此外,张辽是一个可以出牌前直接跳内的人(抽一明忠或主公牌,抽一反贼牌),而且防御力又高,是最安全的内奸。

大乔也是一个可以让比赛节奏变得很慢的人。但是她的弱点是仇恨略有点高,而且单挑时太依赖手牌。她的出场几乎是每回合让两个玩家不能干活(她自己和被乐的人),因此可以把游戏拖的很慢,但是她杀人又太慢了,反贼一般不会帮你杀忠臣的。你去杀忠臣吧,又防不住南蛮。总之,是个不太推荐的内奸。

刘备做内奸,最大的问题就是单挑太弱。他可以实现最大程度的控局,同时给两边牌。但是有时候吃力不讨好。而且单挑是在是太弱了。不是很推荐。

吕蒙内奸:吕蒙

这个是个很特殊的内奸,大家都很熟,就不介绍了。

爆发型内奸:袁绍、曹操、黄盖、黄月英、张飞、太史慈

这些内奸的胜率不低。虽然他们比较脆,但是他们可以在最后一回合直接秒杀复数个反贼和忠臣,然后单挑主公。因此是很看牌运的内奸,如果牌好的话,其他玩家再怎么精明也可能被他们直接击溃。但是这些人在8人局或6人局这种开始你必须表忠的局中,有可能被作为攻击目标,没有跳内机会,因此需要慎重。

稳健型内奸:关羽、甄姬、司马懿、卧龙、庞统、于吉、陆逊

这类内奸比较稳定,防御力不错,明跳后自己也不容易死,同时也有一定的控局和进攻能力。单挑时也相当有机会。

自保型内奸:赵云、魏延、夏侯敦、周泰、小乔、曹仁

这类内奸的特点是,明跳之后可以保自己不死,爆发性有限,别人也不怎么爱理你,属于比较能活的内奸。但是他们的控局能力不强,主公方或反贼方任何一方都有可能在你控制不了的情况下取得绝对优势,然后你就没希望了。因此,这种内奸很依赖是否别人的配置正好堪堪拼了个平手,拼的两败俱伤。这是依赖运气的,但并不是一个差战术,因为这样的局面出现的概率,相对于内奸的胜率来说绝对不低!因此好好把握。

平庸型内奸:吕布、马超、黄忠、庞德、夏侯渊、张角等

有一定的单挑能力,但自保能力比较差,攻击输出还可以。没什么大作为,但也不是没有希望。

仇恨型内奸:貂蝉,周瑜,华佗

这种类型的内奸的特点是,即使别人知道你是内奸,还是有可能会考虑先除掉你。这是个很不利的事情。但是,这三人的单挑能力都非常出色,因此混好了混到后面,是很有机会的。这类内奸我认为是不太适合明跳的一类内奸,可以浑水摸鱼,混淆视听,然后从中渔利。

雷锋型内奸:典韦,许褚,颜良文丑,荀彧,甘宁

这类内奸是牺牲自己去造福别人的,建议慎重。但是原则上任何内奸都有其机会,因此即使选到了也不要自暴自弃,要研究具体的局势,具体的打法。

今天关于“爆发tag怎么搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“爆发tag怎么搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。

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