司马盾阵容组成:司马懿、郝昭、曹操。?
司马盾的配置中,都是魏国的将领,能吃到主城中的属性加成,魏国武将也会获得额外的奖励,另外两人分别是曹操和郝昭。
司马盾最大的特色就是他能够在四招之内打出极高的伤害,司马懿的战术功不可没。司马懿的智慧很高,从一开始就有98点,成长有2.67,统领有98点,成长有2.06。
高智慧的属性,让他的攻击力更强,也让他的防御力更强,而他的高兵刃,也让司马懿的肉盾变得更加的强悍。?
司马盾阵容加点:
司马盾的加点,一般就是在智力和统率这两个属性上面去加。这两个属性,也是大部分谋略阵容的加点。在司马盾的阵容中,一般高红加智力,白板加统率。
高红加智力的原因,是可以更好的打伤害,因为高红度的武将全属性本身就搞,统率值也够用,不用我们再一次的去增加更多。而白板加统率的原因,则是因为我们要保持打满8个回合,这样才能发挥出司马懿最大的作用,打出最高的输出。
而统率值如果不够,是打不满8回合的。所以白板更应该去多加一些统率属性,而红度较高的情况下,可以选择多加智力。
三国志战略版核心武将有哪些
三国志战略版的八大核心将有:魏国(曹操、司马懿)、蜀国(刘备、诸葛亮)、吴国(陆逊、太史慈)、群阵营(吕布、SP袁绍)。具体如下:
一、魏国-曹操
魏国曹操,在魏国阵营甚至是所有阵容里面,都是不可缺少的,曹操被动技能乱世奸雄,能够使群体提高伤害并且能降低自身伤害。
目前T0队伍以及主流队伍中,曹操的作用不可替代,比如太魏盾(司马懿、曹操、满宠)、魏法骑(曹操、贾诩、程昱)等队伍。曹操都是必备的武将之一。假如太魏盾没有曹操,那么这队伍强度都会下降一个层次。虽然会有替代武将,但是强度方面肯定有所降低。由此可以知道曹操是非常核心的一个武将。
对于平民的白板队伍来说,曹操起到的作用更大,能够拉升整个队伍的强度,有曹操和没曹操,打架的底气都不一样。
二、魏国-司马懿
司马懿可以说是魏国最强法系武将,单场pk伤害能够破两万的武将,此卡只能在S2赛季、成就卡包、以及典藏卡包里面抽到,可以说此卡是非常稀有以及核心,所以此卡是核心卡之一。
三、蜀国-刘备
从开始S1开始,流行的天下枪队伍(刘备、赵云、诸葛亮)、桃园(刘备、关羽、张飞)、蜀盾(刘备、张飞、黄忠)等队伍,刘备都是不可替代的。虽然有人可以说用法正替代,本人也做过测试,法正根本没办法跟刘备相比,再以上的队伍中把刘备用法正替代,强度降低的不是一点半点,所以刘备也是属于核心将之一。
四、蜀国-诸葛亮
诸葛亮,可以说是所有主动战法武将的克星,因为诸葛亮的被动技能,完美克制主动战法。诸葛亮拥有超高的四维成长属性,让他成为各种主流队伍搭配的核心,比如:麒麟弓、蜀智、震慑枪、蜀汉盾等等,都让诸葛亮成为不可缺少的武将之一。
五、吴国-陆逊
陆逊是目前开荒最常见的武将之一,陆逊的稳定以及自身高触发带灼烧的技能,让陆逊成为法系伤害最高的武将之一;单场伤害中,陆逊的伤害也能破两万以上,在组吴国的队伍中,陆逊可以说是最稳定的队伍,比如吴枪、肉弓、嘟嘟队等,陆逊都是不可替代的。就拿吴枪来说,没有陆逊的吴枪,完全不是一个档次。所以,陆逊也是核心将之一,不可替代。
六、吴国-太史慈
太史慈,无论是白板还是满红,都是使用最高的武将之一,比如虎臣、吴弓(甘宁、太史慈、程普)、肉弓、变种骑等等,太史慈的都是超高的出场率,再加上太史慈本身稳定的输出,可以说他是核心武将之一。
说到这里,可能有人会觉得为什么孙权不在这八大武将之一,其实呢,孙权,也算是在三国志战略版中非常非常稀有的卡,有人调侃称之为“孙十万”,也就是要花十万块才能抽到。孙权难抽是事实,但是孙权的作用其实并没有想象中那么大,白板的孙权,作用比太史慈更小,所组的队伍非常有限,并不能广泛运用到各种队伍。
而真正能用到实战的多数是满红孙权,比如孙权弓(孙权、太史慈、鲁肃)、吴象(孙权、太史慈、鲁肃/周泰)、天王弓(孙权、陆逊、程普)等。
七、群雄-吕布
吕布,三国志战略版中的神将之一,能创造奇迹的队伍,白板的吕布都能打爆满红的队伍。这并不是夸大其词,玩过吕布虎豹骑队伍都知道,吕布确实拥有这样的战绩,这是很多武将没办法相提并论的。
本人经历了12个赛季,如果都有吕布这个五星将,可以说人人都会组吕布骑,就拿满红大佬来说,吕布突击骑都是常备的队伍之一,所以吕布属于八大核心武将之一,必不可缺少。
八、群雄-SP袁绍
选SP袁绍作为八大核心武将之一,是基于目前主流队伍群弓(SP袁绍、SP朱儁、沮授)来认定。SP袁绍多用于赛季开荒以及赛季初打架,凭借SP袁绍被动战法自带缴械功能,可以说这是SP袁绍能作为八大核心武将之一的必备因素了。
卧龙吟魏国游戏技巧?求详解
亲爱的玩家,您好:
一、总述:
1、0-60级:埋头推图为主要任务,推倒刘表可搬至80区域,这个等级段没什么好说的。
2、60-80级:仍然以推图为主;其次有意识收集装备,详见装备篇;适当获得威望,可用免费攻击令攻打敌国玩家和开发功能获得。
3、80级:威望获得为主,因我们23区开区已经有一段时间了,到100级估计很难打到人,所以可选择在80级区域打到大都督10级再搬100区,如果是新区强烈建议压100级,越早升到100级越好;如果不压80级打威望的也可搬到100级区域,找人对刷出了曹操,然后努力推图至孟获图,每天蹲山洞刷百兽,可适当强攻但别意气用事,吕布图和孟获图的成就紫装一定要打,这段时期紫装很缺,RP爆好的人除外。在打装备的这段时间训练新招募的将领,争取早日出猫叫流,详见武将篇。
4、100级:80级直接搬100级的优先威望,威望出曹操以后开始打装备,训练武将,装备和武将都可以了以后打人出大都督10,目标韩玄图;80级已经攒够威望后搬100区的,推图打装备训练武将,目标韩玄图。
5、110级:装备获取、强化和武将转生为主,此期间可推倒赤壁和定军山图,打百兽装,积极参加军团副本,积攒试炼令,为推塔做准备。先推过迷当升120再进塔最好。
二、武将:
基本原理:武将分输出将、防御将、控制将、治疗将、辅助将,合理搭配很重要。
1、0-60级:初始武将选择现在的主流是高胜和文MM,其实都是过渡将领,用哪个没太大影响。这个阶段大部分时间用的是普通攻击,所以将领选择以统帅高的为主。铁壁将一个,高胜或者裴元绍二选一,没必要使用双铁壁将。其他将领可选择张燕、波才、高顺。兵种随意,推图看NPC配置选择克制兵种对头打,骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵,弓兵系和文官系无克制和被克制兵种。
2、60-80级:需招募将领:两个主力输出纪灵(推图可招)、张任(推图可招);由于魏国治疗将杨修要10W威望出的较晚,所以先出兽医张鲁(推图可招)过渡,然后招杨修(威望10W);辅助鼓手曹植(威望1W),过渡鼓手满宠(威望3.2W),鼓舞鼓手刘表(推图可招);铁壁将于禁(威望5.8W);由此最终形成初期最常用也是最好推图的全面战法流:1、剑盾组合:于禁+纪灵或张任+杨修+曹植+刘表,乱剑阵配置:刘表、曹植、纪灵或张任、杨修、于禁;2、双剑组合:纪灵+张任+杨修+曹植+刘表 乱剑阵配置:刘表、曹植、张任、杨修、纪灵。
武将替换:于禁换下高胜或者裴元绍;杨修换下张鲁;刘表换下满宠。前期招的张燕、波才、高顺都是要下岗回家吃自己的将领,陆续下野即可。
转生需求:杨修、刘表,在穿上装备的前提下到级就转。
争议转生将领:张任,在此不做过多研究。
兵种配置:于禁,防御型将领,选择高防御高反高攻的兵种,步兵系虎贲,枪兵系玄武方阵,二者出一即可。纪灵,以枪兵为主,用得人最多的是奇袭长矛,其实银月枪兵也可,骑兵系选择一个高防的吧,大象和黄金骑。张任,用疾风镖手,追求输出最大化,几乎没人选择其他兵种,多洗洗吧。张鲁,过渡兽医随意一些,用文官系,除鼓手和舞姬都行,最好用火法或者电法。杨修,经过N多人论证用枪兵系烈火方阵最好,如果同时文官系能洗出舞姬或者鼓手最佳。满宠、刘表和曹植,鼓手,没其他选择。
3、80级以后:重点出猫叫流,曹仁(威望39W)、曹操(威望58W),训练位够的话招典韦,魏国主要的擂台将,想打擂台或者弄900兵力的军印就招出来转满吧。夏侯也需要,三国里出的最早的怒杀将,虽然现在不用但还是要转满他。猫叫流配置:曹操+曹仁+杨修+刘表+樊氏(出樊氏前曹植代替).转生需求:全部需要满转。兵种配置:
曹操,冲车最好用,实在洗不出来?黄金步、磐石步代替下,然后继续洗冲车吧。
曹仁,步兵系铁鹰、黄金,弓兵系镖手、刺客,目前主流用的是镖手,但是试炼塔31层又需要曹仁用刺客,所有兵种都洗好的话就洗出个刺客来放着吧,洗出来别替换,到用的时候再替换。
樊氏,韩玄图推倒既有,鼓手没其他选择。
4、酒馆将:酒馆里很多大神在,在这里我们只研究下110以前有机会遇上的。扫盲点,只有在副本中被打败的将领才会出现在酒馆里。
华雄:很多童鞋不明白为什么要出华雄,这里解释一下。新开区的时候为了拿擂台冠军,就需要一个高武力的将领做主将,于是新开的区华雄很吃香,很多人用金币刷酒馆,简单说他就是一个前期使用的擂台将,所以除新区前几天以外,以后就算刷出来了也无视他,千万别再用金币浪费在他身上了。
张角、张宝:无视,不知道怎么融入阵容里,难道用4鼓策士流,没试过,有感兴趣的可以试下看看,个人不推荐使用。
许贡:仅次于王异的医生(没算上华佗,华佗太久远了)出了许贡可以考虑使用,好处是省了招王异的将魂。
杨柏:技能血制,转鼓配合巩志双血制是很恶心的,有训练位就招了练吧。
陈琳:辱骂鼓,有就练练,没有不强求。
颜良、文丑:据说颜良比文丑好用,是魏国的神将,很期待他,训练转生中。
田丰:虚无,计策类,两段式全体攻击,随即附加无法积攒士气的DEBUFF,但是第二次攻击伤害会减少,据说是BUG,等等看再练他吧。
陈宫:地裂,伤害不错,还有可能附加眩晕,用好了也是个大神。
酒馆将还有很多有价值的,限于篇幅不一一讨论了。
5、试炼塔:王异,15层,需要5000将魂才点得出来,还是先转了4阶兵再出她吧,不想浪费时间再训练的也可以继续使用杨修。
试练塔慢慢玩吧,120级再去爬。
三、装备
装备的选择很重要,频繁换装备严重影响前进的步伐。
1、甲:60级开始有目的的收集5件黄甲,不用一次性打出来,每次遇到出黄甲的密室就进去打两件,给前排穿,强到1200防御足够用了,密室打不出来的再选择军团掉的,绿甲和蓝甲适当强两件过渡下就行。5件1200防的黄甲配合两个防御军印可以推到孟获密室了,蹲孟获密室刷百兽甲吧,直接跳过红甲。
2、武器:前期最不重要,后期最重要的东东。前期随便拿着当兵符用用,随便什么颜色,也是到孟获密室刷百兽刀吧。
3、马:从60级开始就一直委派,能出紫马最好,不出的话就强满80级的红马一匹,在委派出红马以前可以先强个60的黄马出来,用纪灵+张任双战法的时候也可以用。强满的红马在以后有紫马换的时候可以给鼓当兵符,不会浪费。
4、书:有紫书最好,没有还是强满80级的红书,杨修用。
5、披风,盾:司马图以前推图的需求不高,最少强80红的,其他果断扔商店。
6、宝物:RMB可以买几个玉玺,非R们不用强求,用成就给的就好了,后面过图、成就都有送。
最后说一点:现在版本更新属性可以洗,银星和神旨可以打酱油了,果断5件百兽甲,5把百兽刀吧!再直白一点说不要死命去强银星和神旨了。武器、马和书的强化费用是防具类的两倍,所以这几个东西不要强满超过2样,不过新版本的资源矿收入很诱人,这一条有待商酌了,还是先把其他都强好了没什么东西可强再回头鼓捣他们吧。
四、推图
推图其实没什么好说的,只要做好了以上几步,就算卡图也卡不了多久,注意阵型、兵种克制、科技、装备强化和武将等级就能轻松搞定。很多人都停在马腾图刷威望,马腾图是一个人群集中点,马腾军团掉的武器果断扔商店,想要称霸60级区域的除外!另外在孟获图孟获军团也是一个人群集中点,大家都在这准备推韩玄。韩玄图轻松过图需求:大都督10,紫甲2件,紫武1把都强到80够用,强100的80红马一匹,强80的80红书一本,有紫的更好,披风盾牌随意。推倒韩玄就110级了。
五、阵型
60级前使用一个乱剑阵足够了,董卓图贾诩需要一个5级的方圆阵。从60级开始战功轻易不要突飞武将,升级乱剑阵、方圆阵和锋矢阵。之后陆续把其他阵都升级满,指不定什么时候卡图了有用到的地方,那时候再去升级就又得等一段时间。全阵型升级满让你推图的时候多了很多选择。
六、军印
《卧龙吟》的军印很有用,对于推图PK都有很大的帮助。
1、60级以前,能到手的军印不是很多,飘过。
2、60级,可以进擂台了,每场都报名,因为有可能报不上,目标20场次的擂台,出战法攻击420的军印。在线时间给的防御军印有条件挂机的挂着拿吧,推图很有用。
3、80级,开始刷威望了,想在80打到大都督10而且有恒心有毅力的可以尝试打打千人斩军印,加兵力1600,兵力是王道啊。想先升100级再出大都督10的可以在80级的时候把100攻击值的战法军印拿到手,这个时候刚好紫名,进入100区找人对刷也容易些,优点是资源比在80级区域压着的占优势,缺点是千人斩军印纠结了。
4、100级,鼓捣其他前面没拿到手的军印,孟获密室的两个99次攻击很重要,数量有限,利用好每人每天的个人精英数量,每个精英刷新时间点都去抢上一个,每天强攻几次,打军印的同时装备也到手了。
其中很多军印都是顺势而为,玩的时间长了自然会有,就不单独拿出来说了。
七、银币收入
1、征收:征收银币的多少和民居总和等级、民心高低、账房等级、所在城池开发度以及军团科技有关。前两天看见有人问民心有什么用,所以忍不住在这里啰嗦两句。
2、作坊生产:后期的主要收入来源,4种商品选择其中1种生产就可以了,没有高下之分,品质的等级不能超过作坊的等级,1级的作坊生产100次品质也还是1级,千万注意。每天适当选择强制生产几次,很重要!
3、各种任务:包括会谈,巡查,主线等等等。
4、倒卖粮食:粮价在0.4-2.0之间波动,周期大概是在3个半小时到4个半小时出现一次最高价或者最低价,每天能买进两次,卖出两次。粮价最低时在黑市买入,最高时卖出,升级市场可以刷新交易量。每天记得留下足够的本金倒卖粮食,比如你的粮仓可以存40W粮食,那么要留下35W银币做为本金,别一次把粮仓塞满,农田无法收获了。
5、资源矿:包括城里的资源和军团资源
6、卖装备。
八、建筑
每次搬到新区域,首要把主城升级满,然后依次是校场、策略府、商社、钱庄、账房,然后再慢慢升级其他建筑。其中试炼塔的等级和获得的将魂有关,和试练塔难度无关。市场不要升级,留着倒卖粮食的时候再升级刷新交易量。
九、金币
每天都要使用金币的事情:
训练,最实惠的是2000银币1金币的训练模式,每天早中晚点三次基本可以保证24小时训练了。金币多时间少的选择24小时噩梦和72小时无双吧
作坊强制生产,强制次数看自己愿意在游戏里投入多少钱来决定。
重修,每天4次,不要多,没有自己想要的兵种就等第二天吧。
孟获密室强攻,次数也是自己决定,但千万别头脑发热,我选择的是每天两次强攻。
新版本再加上个重铸,第一天出重铸感觉用4金币洗白板几乎全是减没有加,而洗带有一个至三个属性的时候会出现增加或者减少,看来要把白的洗成带属性的是一大难点,银币洗强度1,4金币洗强度2,20金币洗的话强度3,用紫装熔铸的强度4,目前猜想是用紫装熔铸出属性来,然后用银币洗,然后4金币洗,然后20金币洗。猜想而已,紫装奇缺,以后再试验了,坐等别人攻略。
如果能做到谨慎使用金币,征收、巡查事件多看资料来选择对话,积极参加各种活动,你会发现要做到金币收支平衡是很容易的事情,长期发展才是我们目的。
1737game游戏平台诚挚为您答疑解惑,希望能够帮助到您。望采纳~
英雄爱三国魏国怎么玩
魏国是三国的一个强大势力,虽然说三国是三足鼎立,但其实魏国才是最强大的一个,下面就由小编为大家带来英雄爱三国魏国卡组攻略。
魏国卡组攻略
魏国武将
1、郭嘉
◆ 虽然身材娇小,但是技能牛,属于前期魏国必不可少的一张牌,需要先手打出,用来提高自己手牌武将的四维,简单粗暴。
◆ 卡牌升级后效果更好,被二次翻面,手牌会再次增加四维,所以一开始先手放郭嘉时,位置要选好。尽量放在格子中央5号位,尽量让对方翻你这张牌,你再翻回来。
◆ 同样,如果你也遇到对面也是郭嘉,尽量不要去翻他的郭嘉,以免后面拼四维输给对面。
◆ 如果开局有很多敌方的工事,建议先清理下工事再丢郭嘉,不然容易陷入劣势。
2、典韦
◆ 左下点数较大,最佳位置是右上角3号位,因为是个白板武将,靠身材去进攻别人,所以站位需要考虑清楚。
◆ 升级卡牌后有个威吓2,放到他身边的卡牌会-2点四维,这样在前期基本没有卡牌能吃掉它,所以还是比较靠的住的,但是自己遇到也要小心哦,不要傻乎乎放上去,被-2点后一脸懵。
3、夏侯_
◆ 右上点数较大,最佳位置是左下角7号位,和典韦类似,也是个白板武将,但是能够给友方增加点数,敌方减少点数。
◆ 升级后的技能强度加强1点,属于前期过度非常适用的卡牌。
4、许诸
◆ 左上点数较大,同时因为他的护卫技能,是个适合放在右下角9号位置的武将。
◆ 如果带了郭嘉,最好将许诸放在他身边方便郭嘉被翻了后,许诸护卫自动帮你翻回来,来获得郭嘉的二次翻面增益。
◆ 卡牌升级后不仅仅只是一个护卫了,有了虎痴的许诸,可以用它去直接强翻带有幕僚和红颜的武将。
◆ 面对典韦时,千万不能用貂蝉去离间带护卫的典韦,护卫和虎痴不仅会让你徒劳反而会把自己带进去。
5、曹仁
◆ 曹仁是个四维都比较均衡的武将,经过郭嘉的增益后,将变得更加的可怕,同时曹仁的技能也是相当的给力。
◆ 据守,可以抵挡禁戒,或者是被强制翻面的技能,在对战时遇到这些卡组都可以很好的克制。
◆ 阵势,给放置在旁边的武将再次增加四维,很强的奶爸型武将。
◆ 卡牌升级后,吼吼,强到不行,因为游戏有先后手的关系,如果你是后手,场上有3个你的工事,而对方不能快速清掉的话,一个曹仁的筑垒,所有的工事都能抵挡一次翻面。以此来打断敌人的节奏,很完美。
6、贾诩
◆ 四维不是很突出,文臣不似武将,战斗力低是情有可原的,但是不要觉得四维低就不厉害。一般贾诩进场偶奇效,他能够让一天相邻的友军进攻,在有些时候能起到翻盘的奇效。
◆ 卡牌升级后,与友军相邻的他还能获得幕僚,抵挡一次翻面,正常都能卡对面一手,相当恶心。所以这张卡牌不要先手,但是也不要一直卡在手里,不然可能就会憋在手里出不去了,要抓住时机。
构筑思路
前期的魏国卡组推荐:郭嘉,曹仁,(前2个必带啊)典韦,夏侯_,许诸。后面3个可以进行组合搭配,也可以配合些群雄武将。
今天关于“魏国白板最强阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。