中世纪的欧洲是个充满挑战的黑暗时代,这个题材已经在千百款策略游戏中为玩家们耳熟能详,但保加利亚开发商黑海工作室制作的这款《荣誉骑士》以深度的策略性和精美的2D画面让我们有了焕然一新的感觉。从本质上来看,这是一款争霸型的即时策略游戏,在从公元1000年到1350年之间的3个时间段内,玩家可选择领导164个封建诸侯国之一加入争霸欧洲的战团,每个国家最多能招募9位6种不同职业的骑士帮助打江山。
在囊括欧洲、中亚和北非的巨大地图中,玩家能清楚地看到各诸侯国的山河地貌,以及飞禽走兽,还有闯入境内的他国军队。尽管地图上诸侯国数目众多,但本作策略界面完全实时进行,敌我军队遭遇后可选择进入RTS界面进行9种不同类型的即时战斗,从画面质量到操控功能都没有任何缩水。除大量兵种和多样的城镇经营外,本作的外交部分也做得非常成功,贸易、结盟、间谍、宗教、联姻等都体现出当年欧洲乱世的真实一面。本作未采用3D图像技术反而让游戏画面看上去格外养眼,无论是在策略界面还是战斗界面下,时而优雅时而激荡的背景音乐也对精美的画面起到了完美衬托作用。应该说这是一款面面俱到的策略佳作,在很多方面它都与光荣《三国志》系列有异曲同工之妙。
骑士分类
骑士是本作中英雄的代称,玩家不要以为这里说的骑士仅限于手持重剑身着甲胄的那类家伙。游戏中共有1000多位相貌姓名不同的骑士,按职业可分为将军、商人、神父、建筑师、地主和间谍6类,他们都是你统一欧洲的有力助手。游戏开局时玩家麾下只有一名将军,招募新骑士需要1000金币,但从男性皇室成员中招募可免费,国王、王子都可来帮忙。不过,皇室成员会随着时间流逝而衰老并最终死亡,尤其是国王和王储,如果让其身居要职可能会对你的领导班子带来沉重打击。而招募来的骑士就没有这些烦恼,如果没有遇到阵亡、暗杀等极其特殊的情况,他们都会一直伴随在你鞍前马后。
将军是负责带兵打仗的英雄,也是游戏里唯一能在地图上移动的骑士。将军通过作战攒集足够经验值后会获得一枚金星,用一枚金星可换回一项技能,每位将军最多可学会6项技能。这些技能酷似《英雄无敌》里的技能,例如策略术加快行军速度,领导术提升部队士气等。应尽量按照将军专长为其配置相应部队,例如某位将军学了弓箭术就该为他招募以弓弩为主的部队,这样才能发挥最大战斗力。粗心的朋友可能没有注意到,将军所能学习的技能还有等级之分,一枚金星只能换来一级。如果能将某项技能连续升到最高级,你的将军会变得非常厉害。每位将军最多可带9队战斗兵种和4队攻城兵种,平时如果多用于野战就不必携带攻城兵种,否则会降低行军速度。将军要回城或进入野外佣兵营中才能招募部队和补充粮草,其所辖的9队人马各有自己的经验设定,队伍图标上金星越多表明级别越高。战斗结束后若有损耗可返城补充队伍人数,但招募过多新兵会降低队伍级别。招募部队时需要注意,有些兵种只出现在特定省份和特定国家,在其它地方哪怕你造好了所有需求建筑也是不能招募的。当玩家控制教皇后,你麾下的所有将军就能变成十字军将军,他们所率的部队也会变成威力强大的十字军部队。
商人是主管贸易的骑士,在游戏初期他们甚至比将军更重要,没有金币什么都做不了,初期至少要有3到4位商人为国家效劳。招募商人后点击他的头像即可选定与他国开展贸易,贸易对象是那些与你签署了贸易协议的国家。贸易类型可以选择盈利贸易或货物贸易,盈利贸易只为赚金币,货物贸易可换回本国需要的特殊货物,例如建设国家成就时需要本国不出产的货物就只能靠商人贸易获得。当本国知识点数达到1000后还可点击商人头像对其进行职业提升教育,每教育一次这位商人头上会多一枚金星,他为你赚的金币也会更多。
神父是主管宗教的骑士,他的直接作用是安抚民心。如果让一位神父就任某省总督,他能迅速降低本区暴乱指数,同时提升国民忠诚度和知识点数的增长速度。当你的将军夺得原先由异教徒占据的省份后再派神父去接管,即可对该地区进行宗教改造,但宗教改造也有可能导致本地区暴乱愈演愈烈,甚至神父也可能会被暴民所杀。对神父也能进行职业提升教育,高级神父可晋升为教皇或长老,教皇可号召相同信仰的各国进行十字军东征。建筑师是主管城市建设的骑士,在有建筑师的省份,都城中修造建筑物的速度快得惊人。如果让建筑师出任某个省份的总督,本地区人口增加会更快,同时税收额和工人数目也更多。刚开始白手起家时建筑师的作用非常显著,中期刻意经营富庶省份时也能出力,但到后期他们的作用就变得可有可无。 地主是主管粮食生产的骑士,游戏里招兵买马不但要消耗人口指标,同时也需要大量粮食,地主的重要性此时最为明显。让地主担任省份总督可提升人口增长速度和粮食产量,在战争时期如果遭到敌军围城,地主会精打细算调配城内守军粮食消耗,这样你的城市就能支撑更长时间等待援军来救。间谍是执行特种任务的骑士,玩家可派遣他们潜入别国境内,目标国君主招募骑士时会把他们聘为座上嘉宾。根据间谍假扮的职业他能提供该国相应领域的情报,这在战争或外交中足以让玩家占尽上风。因此各位玩家招募新骑士时也要小心了,说不定你那位百战百胜的将军就是敌国派来的间谍。当间谍被发现后,他的头像会变成囚禁在监狱中的模样,如果不快掏赎金,对方君主很可能就来个斩首示众。
界面详解
策略界面下左上角由红至绿的色条代表国家实力级别,三角箭头越往
右证明你的国家实力越强大。国家实力级别太低会导致税收降低和民心增长缓慢,各地出现叛乱的几率也大为提高。多次战斗胜利或完成一些具有历史意义的大事,例如统一某片区域后能大幅度提高国家实力,但最省力的办法还是直接用金币和民心购买,在国家富庶的情况下点击色条左侧的黑色按键即可逐次购买。 画面正上方中间有9个代表骑士英雄的头像槽,正常难度下游戏开始时只有一位将军,点击空槽位可选择从皇室成员提拔或花1000金币雇佣更多骑士。不同职业骑士的头像背景框颜色也不相同,红色是将军,**是商人,绿色是地主,蓝色是神父,黑色是建筑师,紫色是间谍。头像左上角有王冠图标的骑士均为皇室出身,大王冠是国王,小王冠是王子。头像上方有金星的代表接受过职业教育,从事本职业工作时效率更高。头像右下角的图标表明该骑士目前状态,例如城堡图标表明驻扎在城内,脚形图标表示在行军,双剑相交图标则表示在战斗中,金币表示与他国贸易盈利。头像左下角的图标一般代表该骑士执行贸易、间谍等任务的目标国。有时头像栏内会出现监狱囚禁小人的图标,那是战斗中被俘获的敌军将领,点击可向敌国勒索赎金或免费释放或喀嚓了账。
画面右上角是国家三大资源数目,十字架表示国民忠诚度,书本代表知识点数,金币当然就是钱了,点击图标可进入详细列表菜单。正常情况下忠诚度和知识点数都会自动缓慢增加,其速度视国力强弱而定。金币数目后面的括号里如显示红色负数代表当前国库收支处于亏损状态,如果是绿色正数则代表盈利;括号中的数字越大国库增减的速度也越快。注意在忠诚度详情菜单下方有3个宗教徽标,分别代表天主教、东正教和穆斯林,各国所属宗教基本与史实吻合,但也可由玩家改变,条件是国内有4省份信仰欲改变的宗教,然后再花费15 500金币和1000点忠诚度即可更换国家宗教。
左下角黑色按键是事件列表键,可打开近期发生事件的列表,整个欧洲大陆的风云变幻尽在其中。下方8个方形按键依次为系统菜单、在线帮助、皇室成员、国库财政、国家成就、都市列表、国力排行和外交界面。系统菜单和在线帮助不用解释了,在皇室成员菜单内可看到本国国君一家的概况,上面两位是国王和王后,左下边是王子们,右下边是公主们。男性皇室成员都有5项技能:经济、外交、战争、间谍、宗教。每种技能最高3颗金星。王子们可免费提升为骑士,从事其技能最适合的职业。第一位大王子是默认王储,标志为头像旁的小王冠,但如果你认为当前王储整个一废物也可转授其他王子为王储。国王因阵亡或衰老去世时王储即可继位,新君登基后首要大事是婚姻,与外国公主联姻最好,否则过段时间会自动迎娶民间女子,再往后就生儿育女。王子、公主们生下来时都还是婴儿造型,需要一段时间后才能长大成人。
点国库财政键和点击右上角金币图标效果相同,都能打开国库财政收支细表,左边是收入项目,右边是支出项目。特别
要注意的是,支出项中下面有个通货膨胀(Inflation)指数,国库储备资金太多会对全国经济造成不良影响,这个百分比的提升会导致国库收入降低。扩大财源或修造民政建筑都能有效降低通货膨胀指数。下面4个图标从左至右为免税、正常税、双倍税和战争特别税,用好它们可为你充分敛财,当然也要小心引发民变。国家成就菜单里显示游戏中可完成的十大成就,类似文明中的奇迹建筑,但过于抽象化。实现某种成就需要本国拥有指定的各种商品,例如轮作种植就需要凑齐皮革、蜂蜡、食盐和马匹4种物资。每种成就都能给国家带来巨大奖励,例如丝绸之路可使本国所有商人的贸易收入翻倍。都市列表中列出了本国所有都市,名称旁的锚状图标代表这座城市可修造港口,往右的7项指标依次为当前建造项目、本省暴乱指数、工人数、产粮数、知识点增加数、忠诚度增加数和税收金额。国力排行可看到当前游戏内各国的排名,默认状态下是按整体实力排序,左侧索引图标由上至下依次按国土、军力、国库、盈利、尊敬、仇恨、快乐等不同指标来为各国排列座次。 进入外交界面后展现在你面前的将是一张欧洲局势图,右下角9个按键代表切换显示国境、外交关系、地貌特征、宗教区域、暴乱指数、商品产地、部队产地、建筑所在地、返回策略界面。在外交界面下选中某个省份后双击鼠标直接跳回策略界面,如单击别国领土下方可出现针对其国王的外交菜单。左侧3个按键可查看该国经济、国力和外交关系的情报,如果有间谍驻在该国这些情报将更详细。国王头像左侧是其年龄描述和与本国的外交关系的介绍,关系色条上的箭头越往左就表示越险恶;头像右侧是国王性格的描述,右下是联姻、和平、贸易、互不侵犯、同盟5种外交关系简示图标,如图标亮起表明存在相关协议。直接单击国王头像可打开外交对话窗口,其内由上至下有提议、要求、提议联合攻击、解除盟约、宣战、离开6个选项。第一次打交道时,提议项下包括送礼、贸易协议、皇家联姻、退出等4种功能,送礼可增加友好度,送钱还是送领地就由自己决定了。当签订贸易协议后才能提议达成互不侵犯协议,接着提议建立同盟,这时才可提议联合攻击第三国。要求选项中除向别国索要金币和土地外还能要求对方解除与第三国的关系,或攻击第三国。回到策略界面下,右下角小地图上方有6个按键,第一个是进入外交界面,第二个是切换显示行军部队的将军头像和士气槽,第三个是切换显示都市村庄上方的人口和生产图标,第四个是切换显示省份名称,第五个是对小地图画面进行3级缩放,第六个是在小地图的行政与地理模式之间切换。再看主画面中,左下侧边缘经常会有公文状图标出现,那都是些你需要处理的国务,例如和别国外交照会、敌人入侵警报、王后产子等,点击打开处理后这些图标会自行消失。右上侧边缘出现的事件图标代表正在进行的各种事件,例如战争、修造建筑、村庄遭暴民洗劫等,点击图标可直接赶到现场,事件结束后这些图标自行消失。
游戏中每个省份均以一座要塞型城市为核心,在策略界面下点击该城可打开城镇管理界面。正中央城市名称左右两侧分别是本省总督和驻军将军头像,如果没有就说明本省既无总督城中也无将军。城名下方的人像槽代表人口数,如果招兵太勤会导致人口数过低,从而影响税收。人口槽下方有5个小图标及灰色凹字,分别代表本城提供的忠诚度、税收、知识点数、粮食、工人数量。再下面是本城粮食储量槽。当有将军入驻本城时玩家可在右边菜单中看到将军所率部队的情况,将军头像下方的粮车图标代表他的部队所携带的粮食数,点击右侧的三角箭头可打开将军的技能菜单。右边的圆形士兵侧影按键是招兵键,打开后可看到3栏,最上一栏是本国特有兵种,中间是本省普通兵种,下面是本省特有兵种。未显现的图标表示未满足相应建筑物条件,已显现但颜色灰暗的图标表示招募条件不足,例如所需粮草、人口不够。总督头像下的图标代表本省所信仰的宗教。城名左边部分是内政区,最上列两个图标是城市建筑和快乐状态,打开城市建筑菜单后可看到上方有3个大格,表示本省所拥有的特殊商品。下方18个小格代表本城可建造的18座建筑物,点击任一空格可开始建造军用、基础和高级三大类建筑物。打开快乐状态菜单后你会看到有关民众快乐状态的详细参数,最上方显示的是民心百分比,如果是绿色则代表快乐增加速度,如果是红色则代表本省暴乱指数,下面列表则从国力、皇室、暴乱、城市发展、宗教、税率、战争等7项因素细述民心百分比形成的原因。城市建筑和快乐状态左下是6队本城驻军图标,招募足够驻军可保证在没有将军的情况下也能和敌人盘桓上一阵子。点右侧箭头按键可在驻军部队与将军所率部队之间进行互换,+号代表补充指定部队兵数,×号代表解散指定部队,*号代表补充所有部队兵数。 实战教学
基础理论说了不少,也该带各位见习君主们实战一了。主菜单下点击Play Alone进入单机模式,再选Play on Europe进入欧洲争霸模式界面,左上选年代,右下选难度,当中无数的盾形徽章令你眼花缭乱,点右上的地图键将中央家族选择界面变为欧洲地图。要争霸天下呢,当然得先为自己选块风水宝
地。欧洲大陆中部?这里连年征战,国家关系错综复杂,保不准没几年就让人灭了。东部的中亚,南部的北非,西部的不列颠、爱尔兰,还有北欧都具备天然地理优势,找个好地方养精蓄锐等力量强大后再进军中部是个不错的想法。考虑到在游戏教学篇中对北爱尔兰的阿尔斯特(Ulster)比较熟悉,那就选择它吧!点击代表阿尔斯特的黄底红十字盾标,或点击地图上的相应区域,然后开始进入游戏。吾国首届君主大名唤作Niall一世,封号伯爵,中等年纪;王后Edith贤惠无比,膝下育有一子一女。先看看国王与王储Aedh的技能属性,如果太逊则退出重新开始游戏。每次开局皇室成员技能和城市建筑都取随机值,最理想的国王与王储经济技能都应该是3星,这样一开局就可把两位都招募为商人做生意。进入外交菜单,找个离自己最远的国家开始谈判,像北非的Berbers、中亚的Khazars都不错,总之越远越好,开始大家都没仇没怨的,三下五除二谈妥签署贸易协定,然后离开,让两位皇家商人开工赚钱。贸易目的选择要确定为赚取金币,那些特殊货物还暂时用不着。鼠标悬停在商人头像上静止不动可看到该商人当前的盈利数,如果太低就要考虑换一个贸易对象国,力争早日让右上角金币数后括号里的绿色增长额达到3位数。根据经济情况还可继续招募1到2名商人骑士,把贸易规模做大,让国库尽快充实起来,这是开局后最重要的第一步。
歇口气再看看地图,光杆司令Hugo将军还在城外发楞呢,他只有一队贴身骑士,根本派不上大用场,让他先回城来招两队农民权作防暴防匪用吧。虽然身居外海小岛,不过周围国家也不少,谁知道是敌是友啊,接下来再进入外交菜单开始打点与各位邻居的关系,否则万一人家打进来光靠Hugo将军那点农民军可是抵挡不住。南方邻国伦斯特(Leinster)是头号近邻,国王Donal二世好面子又贪财,还是位虔诚的基督徒,嗯,容易打交道。先谈贸易协定,再签互不侵犯协定,最后提议建立同盟,如果对方拒绝可适当送礼增加好感度,不过只要能达成互不侵犯协定也就够了。为了能把这利害关系巩固,还可把咱家大闺女Beatrix公主抬出来建立儿女联姻,什么?Donal二世说他不认为联姻是个好主意,那就算了。再看看海那边的不列颠,约克(York)地盘最大,咱跟他套近乎或许前途无量,国君Robert凶残好战又贪财,赶紧好言好语巴结,走完一揽子协议的老套路,再把闺女亮出去,不想对方王储也正好一钻石王老五,两厢情愿儿女婚事就这么成了,从今往后咱俩老亲家可就是一条船上的人了。有了大靠山说话底气足了不少,带着这好心情再去北面的洛锡安(Lothian)转转,可这国王Girig二世还真不是个东西,说起话来词不达意,还老搞些背信弃义的勾当,没办法先签个贸易协定再说吧。刚回家还没落座,南爱尔兰的芒斯特(Munster)国君Godfrey伯
爵就前来会晤,这位主子人品不错,就是太狂了点,竟然打算拉上咱把两国中间的伦斯特给灭了,这提议当然不成,照例签个贸易协定敷衍着吧,谁也别惹谁,也别招谁,发展才是硬道理。接下来继续外交使命,把周围一圈的邻国全转遍,甭管是人是鬼都力争达成互不侵犯协定。威尔士(Wales)、西撒克斯(Wessex)都轻松搞定,惟独北不列颠的苏格兰(Highlands)不给一点面子,国王Edgar整个一好战的流氓嘴脸,好,这梁子算是结下来,往后咱走着瞧!
随着时间流逝国库日渐充实,城里造了训练场,造剑铺和造箭铺工程也相继完工,新招来的建筑师骑士就是好用,这下可给Hugo将军招兵了。如果舍得花血本不妨给他招本省特有的长弓手,一次招不够9支部队可慢慢来,那些农民军就转编到城防部队吧,毕竟质量远比数量更重要。Hugo将军才有6队人马,苏格兰就对我国宣战,没多久对方一支农民军混编的部队就渡海来犯,来得好!Hugo将军立即率队出征,双方在都城以北不远处接上火,没费多大功夫苏格兰人就被打得溃不成军。对方败将还想逃到附近港口乘船回去,没门儿!Hugo带着兄弟们撵上去一阵乱刀送他回了老家。战斗结束后再一看Hugo升级了,赶紧把金星换成弓箭手技能,这样Hugo带的长弓手部队就更厉害了。挨了痛揍后Edgar不敢再派将军来滋事,这期间国内发生暴乱,正好给Hugo提供练兵机会,转眼间又捞了枚金星换上策略术技能,这下行军速度提高了不少。军事胜利也为本国带来了外交领域的声望,大陆本土的强国,诸如法兰西、日尔曼等也纷纷来要求建立贸易关系,看来该是走出国门的时候了。再招一位将军镇守都城阿尔斯特,满额编员的Hugo将军率部从东南沿海的港口登船起锚,很快就让苏格兰人也尝到被侵略的味道,掳掠村庄虽然能有收获,但Hugo将军的粮草消耗也过半。赶紧一鼓作气直奔苏格兰都城,经过一场激烈的围城之战,Hugo以微弱优势拿下敌城,苏格兰和Edgar从此消失在历史的长河中。
这边还在庆贺胜利,那边老亲家Robert突然发来急电求救,赶紧察看局势果然大事不好,看似弱小的洛锡安主动进攻约克居然大获全胜,老亲家丢了都城逃到南边的Mercia城,没想到Girig二世还真有点能耐,当真是咬人的狗不叫。看在闺女份上咱也出兵帮帮他,就让驻守都城的新将军去吧,老Hugo还是先回师休整。与洛锡安军几场战斗较量下来互有胜负。关键是粮草补给困难,可没想到老亲家还有闲心去侵略邻国威尔士,弄得威尔士外交使者整天来咱这里哭,要求主持公道。咱一怒之下撤兵回国,任由洛锡安追在老亲家后面混战。可这能征善战的Hugo也不能闲着啊,看着地图琢磨片刻决定还是向南方进军,先跟洛锡安重修旧好,然后找到伦斯特的大当家Donal二世,是你当年说过咱闺女是癞皮狗的后代吧?今天天气不错,咱来算算老账,断绝关系,宣
[战!边境线上等候已久的Hugo挥师直入伦斯特境内,接着又是第二支、第三支部队,三军合围迅速攻克伦斯特城。做事总得趁热打铁,找到芒斯特(Munster)国王Godfrey问他懂不懂唇亡齿寒的道理,然后宣战!爱尔兰就这么统一了,但在相当长的一段时间内新领地内暴乱四起,还需要招募两位神父前去安抚人心,将军也别放过练兵的好机会。
正打算继续统一不列颠,没想到宫中突然传来噩耗,老国王Niall一世蹬腿升天了!王储Aedh登基,但国王尚未立后,皇室空虚,赶紧去日尔曼、波兰等国寻求联姻均被拒绝,最后终于在国内找到一民间女子Margaret可承接皇家香火。那边征讨不列颠的战斗一帆风顺,这边王后却几年一口气生了仨闺女,直到Aedh步入中年后爱尔兰皇室才有了一位王子John。当Hugo将军的部队登陆欧洲本土拿下诺曼底城之际,年事已高的Aedh国王也撒手人寰。王储John继位后把国家治理得井井有条,很快爱尔兰国力排到第二,军力名列第一,甚至有幸参加了各诸侯强国举行的欧洲大君选举会,可惜没有任何一位候选君主得到超过2/3的票数,否则欧洲统一指日可待。John之后继位的是Alexander,这位明君深通外交斡旋之道,与穆斯林和东欧等地国家关系打得火热。Alexander之王储Walter更是一位能征善战的旷世奇才,亲率兵马连取奥尔良、香巴尼等重镇,尤其香巴尼出生的圣堂武士号称欧洲第一步兵,有了这些勇士将来才能对抗更为强悍的东欧重骑兵和北欧海盗部队,也许还有阿拉伯的劲旅。当Alexander弥留之际,爱尔兰帝国与瑞典帝国的战争也拉开了序幕,由Walter领导的爱尔兰人能完成统一欧洲的大业吗?他们最后能击败瑞典成为欧洲最强吗?所有这些宏图大业只能留待各位玩家自己去实现了……
华为手机上的皇室战争怎么在电脑上玩
第一步,首先打开电脑,然后打开浏览器。
通过打开模拟器的官网或者直接百度搜索下载。
第二步,软件下载好后,直接在桌面上双击图标,进入模拟器。
进入模拟器后,直接打开浏览器,当然最好再安装下百度浏览器。
可以通过右侧的安装本地apk来实现,也可以直接去搜索下载。
第三步,下载好游戏,它会自动安装的。回到桌面,就能看见游戏的图标了。双击游戏图标就可以进入游戏了。
支持大屏高清,清晰的游戏画面让人感觉游戏的内容也变得丰富了,一键屏幕缩放,让画面大小随心所欲任你设置。
第四步:如果你有游戏账号直接登录即可,没有的话就直接注册账号就可以了。目前的模式是1V1,全世界的玩家们进行在线匹配对战。
游戏界面中有国王塔和女王塔,摧毁1个女王塔,获得1个皇冠,摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。
每局3分钟,3分钟后平局会加时1分钟,对战结束获得皇冠多的一方获胜。
扩展资料:
《部落冲突:皇室战争》?[1]?(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。
在游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。
百度百科:部落冲突:皇室战争
苹果6splus怎么退出皇室战争
1.首先需要用到一个没有游戏数据的苹果设备,有两种符合要求的情况。
(1)设备还没有玩过皇室战争。
(2)还原机子清除原来的游戏数据。
PS:不用担心自己的游戏数据会丢失,因为游戏数据是保存在服务器上的,输入GC帐号就能找回来。
2.注册一个新的游戏中心帐号(GameCenter,以下简称GC)
3.在没有游戏数据的苹果设备的GC里面输入新注册的帐号密码,然后登录游戏即可创建一个小号了。
4。小号建好后就可以在GC里面输入响应的帐号就可以实现切换帐号了。
怎么玩大航海家3?
大航海家3的几个超级的技巧
1)购买对手的产业
首先:确保在购买当地有自己的公会,
其次:点击自己的建筑物,在双击别人的建筑物,会有一个拍卖的图标出 现,点击一下
成功后 再去公会 点击拍卖 你就会发现电脑在拍卖
2)挣钱
先转成海盗,攻打下一个城镇后,将镇上东西抢光。打完后军舰修好,再开过去抢,城镇就不会反抗了,如此循环,发财了。
3)提高声望--救济法
只要你不停的把你东西救助穷人,但是要注意捐100也是加一回声望,捐10也加一回,不要以为救助的物资多就可以多加,关键是救助的次数多,
4)提高声望--保卫法
建一艘城市护航船,保为自己家乡的港口。把另一只船做海盗船,来攻击家乡,等海盗船刚进港口就掉头走,这样大家就说你的船拯救了家乡,声誉自然,多做几次!
5)挣钱--更牛的招
“抢城”要求两艘武装船
先让其中一支火力最强的船进入你要抢的城市做港口护航(这时你的船已经是这个城镇的一部分了),让外面的船开到看不见别的船支的地方变成海盗,然后进攻这个城市(选者手动战斗)。好了,进入战斗界面先把海盗船远远的扔在一边,让你这艘护航船去打炮台,把炮台全部搞定之后海盗船逃跑。然后再去抢城,以后就不用说了。
游戏开始手动贸易原则
鼠标右键点选城镇名,查看城镇主要盛产什么商品,若买进卖出差价不大于10%,那么该商品是你需要买进的,某商品有10%以上的利润就可卖出。PS:在你离开某城镇进入海图画面时,别忘了看一下你将要到达的城镇目前所急需的商品,在城镇名旁边有图标显示,任何赚钱机会不能错过,小商人嘛。
武装你的船只(只适用于游戏开始)
游戏初期所有武器装备多要由仓库从武器匠那里买进,再由仓库安装到你的船上,包括重装备和手持武器。(有必要可进行黑市交易,但危险)在酒馆征召足够的船员(随意解雇船员损害名胜),你就可以讨伐一切了。PS:必要时先到造船厂升级改造后再安装(增加武器安装点),贸易用船不建议升级,否则将减少船的容量。
手动海战的武器弹药的选择(只适用于游戏开始)
手动海战目的是游戏初期大量抢夺对方的船只,说实话买一艘船太贵了。最好的办法就是以少胜多(靠,最多只有3艘船)。因此武器弹药的选择显得尤为重要。游戏刚开始的那条小破船,最多有6个安装点,所以远近射程的武器要搭配好,配比为6:4(远射程武器:近射程武器)
如何拉杆扯旗做海盗
游戏初期的一个资金来源,在不小的程度上能平衡你的收支。其实很简单:首先挂旗,在甲板菜单里找,上面显示船员状况,在下面有解雇船长和海盗/市民选项,在航海图上有别的船能看到你的时候,该按钮是不可用的,只有在没有船的时候才可用。这样你光明正大搞贸易,暗地里可以干些不可告人的勾当。你想让你有清白的历史不建议去做,有时一不小心得不偿失。PS:建议手动几次贸易后,到造船厂先升级,再行动。
运输线路用船
自动贸易线路用单艘船的建议使用克雷尔,船不升级,船员数最好要超过最低人员配置,不要为了省钱,不遇到海盗便罢,遇到了会有麻烦的。自动线路船队用船,建议使用霍尔克,旗舰要升级(从海盗那里抢来的最好,马上就用),武装齐全,海员配满。其它的随船不要升级,不用武装,船员最低配置即可。若遇到海盗要手动海战,这样对于提高你在全汉撒的声望绝对有好处,进入海战,首先按逃脱安钮,再点旗舰,坚决击沉海盗船,没有必要抢船,不要影响你的正常自动贸易。
对游戏的声望值的总结
提升声望值的种类和区域
城镇贸易:主要提升你在该城镇的声望。(区域性提高)
慈善活动:同(区域性提高)
城镇建设:同
完成各项任务:扩展至汉萨(全区域)
探险:同上
建造城镇:同上
以上声望值的提高,相对是永恒的,即永久提升。相对没有犯罪记录,不搞金融垄断(如高利贷),商品垄断(囤积紧缺物资),商品供求平衡(城镇),守信誉(任务)等等...但要做到声望只升不降是很困难的,我对这种类型的游戏一贯主张:游戏开始不要太刻意注重声望,主要是银子.........
如何获悉你自己的声望
本地区的声望:要经常点击查看游戏中人口数量旁的人头图标,特别是在大选期间,它能提示你在该城镇老百姓对你的满意程度。再就是查看你的贸易事务所里的个人资料,也能体现你在该城镇的声望情况。
全汉撒的声望:主要体现在公会信息中对你的表述。
关于公会对个人评价的信息:
在名字前加:
“有能力的xxx”---你在某些方面有突出贡献。
“经验丰富的xxx”---这说明你在一些是非问题上比较明确,特别是游戏中的一些圈套,相信有不少都中计过。
“成功的xxx”---执行任务,履行合约,人气等方面都获得成功,没有失误。
“聪明的xxx”---利用技巧获得各项值的提升。
“世故的xxx”---绝无仅有的人物。
“不可思议的xxx”---不论什么事情都能成功。
“自私的xxx”---参加公共事业,经常临阵逃脱或总是败仗。
“残酷的xxx”---做过海盗,对白道黑道都是无情。
“危险的xxx”---被控告过,有时行为不轨,资产来路不明。
关于城镇人口的问题
一个城镇的人口数量游戏开始时是特定的,随着游戏的进展和城镇的扩大,城镇的人口额定数量会增大。如何增加人口数量,根据你的游戏设定,将有不同结果。
1.增加生产设施,电脑会自动设置人口流入量及速度。
2.人为加快增加贫民数量就是在教堂救济穷人,以快速满足你生产的需求。
3.增加富人数量要建造币厂。
4.建学校将按城镇总人口,x%增加。
5.城镇的环境(医院 水井 道路等公共实施)和商品的供应情况(价格)也决定你的城镇人口数量。
6.城镇扩建和没扩建,电脑设定的人口流动数量和速度是不一样的。
7.你的声望值越高,人口流动速度越快。
8.人口数量越多你将为之付出的代价越大,人满为患,人口多了不是好事,只要能满足你的需要即可,电脑不会按城镇人口数量的多少来评价你的声望的。发展人口不是你的最终目的,建再多的工厂也不是你的目的,要时刻牢记你的目标,为之奋斗。
当然,就是想搞个什么之最,那是你的事。
注:除游戏设定外,乞丐相对一个城镇是有一定的饱有量,城镇环境、工厂和住宅的数量是决定人口的增长数量主要因素,商品供给和合理的价格是条件。需要人为增加就需要附属建筑。
成为地方议员前要做的事
1.老家一个事务所,再根据需要建立一个至关重要的事务所,你的成功一半在于此。
2.击沉海盗船。(全汉萨提高声望)
3及时加入公会,.时不时地搞几次公共护航舰队,提高在公会的知名度。(全汉萨提高声望)
4.成立远征舰队,远征探险及贸易,特别是发现新大陆,知名度前所未有的提高。(全汉萨提高声望)
5.适当地作些公益事情,如;修建水井,修路等。(提高本地区声望)
6.拥有50万以上的资本。一般都能达到。
7.保障所在城镇的商品补给,价格要适中。
注:议员的权力你要发挥得淋漓尽致,这将对游戏进程产生重大变革。
你成为地方议员后,在竞选市长之前要做的事
1.首先提议扩建城墙,接下来再提议增加防守兵力,好处不用多说了。
2.建设主导工业,确定主导产品(远征贸易),使乞丐将为最少,这些就不用多说了。
3.城镇环境,医疗保健达到最佳状态(医院,水井,道路)。
4.竞选前一周商品极大丰富,价格不要太高(也不用低得太可怜)。
5.提名候选人后,要经常去洗澡,贿赂4名议员,金额:5万/人。
6.扩建教堂3万。
7.时刻注意你在市政厅候选人当中的排名位置,贿赂议员成功,排名将前提,一旦名列前茅,市长当定了。
以上这些只是提高区域性声望,只是为了竞选成功。
以上所说的只是要做的事,不是成为市长的必要条件,那么成为市长的必要条件是什么?
1.你是本市的常驻居民。
2.已经进入贵族行列,拥有90万以上资产。
3.为本市的发展做出过贡献,建工厂、医院以及城市的环境建设。
4.公众名誉良好,可参看公会个人信息。
5.短期影响行为,扩建教堂,市长提名后的贿赂。
6.商品部短缺,价格适中。可参建事务所个人信息。
连任:
主要在成为市长后,能保持商品供给,进行必要的扩建,保持声望,竞选前一段时间要经常察看市政厅的候选人排名,若不是首位,说明你可能不能连任,这时需要贿赂。若是首位,不用贿赂也一定能连任。连任最困难也是最重要的是:保证商品持续不断的供给,且价格合理。
这时你可能是掌有盟主和市长两项高职。
汉萨日
只要你是盟主,汉萨日就是你必尽的义务,汉萨日是随机促动的,事件一产生,则需投票决议。你的一票是其他议员的3票。对事件的处理的原则要从重就轻,首犯要中等以下处理,即可通过。再犯,基本要加重处罚,也能通过。你只要是盟主,汉萨日将改在你的家乡市政厅召开。
聘请船长的探讨
船长在聘用是要看性格,25-28岁年轻的船长最不好摆弄,你让他马上搞自动贸易,他过一段时间他就给你撩耙子。我反复几次,最后决定我亲自带他一年,效果不错,这个难度等级下若船长超过5位,会有船长没有在任何提示的情况下弃船跑掉。并且在该设置下,游戏中有一段时间将很难聘到船长。
贵族等级,对付磨地头的海盗船的方法
这种海盗船最难对付,在一个地方来回跑,他也不拦截过往的商船,可他的船上装了不少的货,有时是霍尔克,有时是克雷尔,总之你见的是什么船就要拿什么样的船去对付他,开战时要小心千万别中弹。难在什么地方,它是看打不过你就跑,追也最不上,真气人,只要开战时你能给他两炮,反复几次,拿下的可能性较大。
远征探险贸易的技巧
开始探险时要参照有关地中海地图,在游戏中的城镇,在地图上全有,只是有些地名有所不同,也可参照现有的探险图。第一次探险用一艘船,若用船队探险并交易的话,你在开始还没有那么多的商品,一个远征贸易地点不要连续贸易,所以用一艘霍尔克能满足要求远征条件的就可以,这样时间短,能比竞争对手抢先探到贸易地点,这时你可准备远征物资了。比如你准备了铁制品和沥青,在第一艘船回来后马上对需要这些商品的贸易点进行一次贸易(只一个地点),商品有多少带多少,其余3个目标设置探索没发现的贸易点。在探索新大陆时,要现在已探索的贸易点贸易一次,并回购葡萄酒,另一项屏蔽掉,把回购的葡萄酒再销到新大陆部落,并连续探索其它两点。
注:一个贸易地不要连续贸易,最好只贸易一种商品,不要这个地点贸易完了再去另一个地点,只一个地点足亦,若4个贸易地都选,那么船长将分配各地点货物的销售数量。一个地点都要两种商品,若一种商品不够船,可考虑另一种。
关于仓库建筑位置的问题
一般贸易事务所的建筑位置是唯一的,但仓库位置是可选的。一个城镇的几个城门总有最弱的一个,所以你的仓库要建在城门防守强的一面,或者只要入侵者去往市政厅不路过你的仓库或事务所你就平安无事,否则你的仓库的商品将会少一部分。如果电脑给你选择的建筑位置你就是不满意,你可先建一座住宅,再看有没有合适的位置。
仓库的保安问题
你没有竞争对手强的时候,你要派看守为防止被小偷偷窃。当你比竞争对手强的时候,竞争对手时时刻刻在钻你的空子,只要你一疏忽就被盗或者被破坏。只要你守卫足够有时还能抓住对手派的抢劫者并提出控告。坏人之心不可有,防人之心不可无啊!
怎样参加汉萨会议
如果你是指定议员以上级别,你就可以参加会议,行使你的议员权力。最好的办法是在汉撒总部所在城镇放置一艘空船,只要已有信息提示就可直接进入市政厅会议室。建议参加会议,多少露露脸,还有最重要的是你要时刻注意官方消息。若已建事务所就另当别论啦。
怎样加入联合抵制舰队
只要你成为议员,盟会将有可能派你加入联合抵制船队,只要你安时派船前往指定城镇(船要达到要求,无船长也可),点选建立护卫队按钮,加入防卫舰队即可,可点击一下了望塔,查看都有哪些船队在港,不要加错船队,有时该镇的议员船队被封在城镇里出不去,你加入他的舰队的话,你将被控告,你以前做的努力将化为乌有。
成为市长后,在办公室接“追捕海盗”任务,要如何完成?
马上接任务,不用考虑,立即到两个酒馆找联络人,联络人有两个答案,那么这个海盗就在这个区域活动。首先派一艘船前往该地点,紧接着在排第二艘。
派这两艘船要有一定的窍门:
第一艘船任意,只要能尾随海盗船就行,千万不要跟丢。为什么这艘船要尾随呢?两艘船增加这一海域的发现海盗的几率,海盗的船可能是克格或者是克格和克雷尔的组合,若其中有克雷尔,你用这艘武装船应战,海盗在海战没开始就逃跑,跑了你就在找不到了。所以你只能跟着,别让他消失,马上掉船队来对付它。第二艘船需要是船队,旗舰要武装齐全,加入船队的船只要能开船就行,不用武装。为什么这样呢?
这样是为了蒙混电脑,让对方知道你的舰队没有我强,海盗是追着你猛上。如果你派力量比海盗强的,海战刚开始海盗就拼命的跑,你是追不上他的,跑了再找就麻烦了,有可能任务不能完成。这支船队如何对付海盗?进入海战马上安逃脱按钮,再点选旗舰,这次你就放心吧,不要担心海盗会跑掉,你一个一个把他们击沉,任务完成。
成为市长后,在议员办公室接“清剿海盗巢穴”任务,要如何完成?
这项任务完成得越快得到的收获越多,我玩贵族等级得了130万。得到任务后首先要把地图和航海图比较,确定其位置。这里的海盗船是最难对付的,智商要比平时遇到的海盗船要高很多,他们总是和你保持一定的距离,等你一开炮他就跑,真气人。群战和一对多我都试过,总结一下还是最好采用一对多。群战的话,损失惨重,你抢我来他抢你,乱作一团。一对多,要运用技巧,在海战区域的边上多转转,能把海盗船绕出战区一部分,少一点就好对付了,注意要时刻存档,连续几次,也不难搞定,并且一艘船也不损失。攻击了望塔时最好将船头抵到岸边,蒙混电脑,因为了望塔开炮有提前量,所以了望塔的炮弹是打不到你的。但有例外,如果没有风,或者是你的船头顶风,这时不要用这个方法,炮弹能击中你的船,你可在一旁喝口茶,稍等再战。——在后面的的帖子有图示。还有就是苯办法,常规操作绕圈攻击了望塔,但也要考虑风向。一个了望塔搞定后,另一个就是白给的,在失去一个了望塔的一侧是死角,把船大胆地开过去,船头抵到岸边,把它打着火,任务完成。我数了一下,霍尔克加农炮单面12炮,共计50炮。但我在第二次又接这个任务时才用30炮(是否电脑对手也在攻击?),花大约15天左右。
生产体系的形成
想搞工业生产需要有主导产品,要在老家因地制宜,选择既挣钱又有远征贸易销路的商品来进行主要生产,所需原材料必须自己生产,大规模的生产靠别人供应原材料是不合适的,老家的其它高收益的生产也要搞,相对主导产业的数量要少,低效益的生产不要搞。其他的商品生产不建议去建厂,这个游戏要用现实来去游戏,现实中你能进行所有需要商品的生产吗?答案是否定的,在这里游戏也是同样道理。主要把你的主产业建上十个二十几个,你就是成功者,原料厂的数量用加减法算一下就行,原材料要适当的多一些,因为贪蒙的王子在看着你,等你分给他一杯羹。建议在被提名议员后,并且提议扩建城墙以后再实施建厂。建厂数量将直接影响商品产出成本,同类工厂数量越多,成本越低。3,6,9.......类推,建厂数量在这些数值以内,为一个等级。
例如:制铁厂
1间:2.1------------------所需原料2.1(下同)。产成品=原料x10+奖励
2间:2.1+2.1
3间:2.1+2.1+2.1+0.1 (产成品单位时间奖励:0.8)
4间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (产成品单位时间奖励:0.4)
5间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (奖励:0.8)
6间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3) (奖励:0.4)
7间:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3)+2.1+0.1(奖0.7)
..................每增加一间工厂,原料增加2.1+0.1+(第3间0.1,第6间0.3,第9间0.8,第12间0.1,工厂3—9原料需求按2.1+0.1递增,从第10件开始原料需求按2.1+0.1+0.1递增。第6 9 12 间分别增加所需原料0.3 0.8 0.1 。
工厂奖励:就是在原料投入以外多产出的成品数。
如:
第4间,实际投入原料8.6,但产成品是:86.4,就是单位时间奖励:0.4 。
工厂的等级:主要看单位时间所需原材料的多少,从第3间开始增加0.1,第6间突增0.3,第9间突增0.8 ,第12间突增0.1。
工厂建完后再拆绝对损害名声,并且回升很慢。
本游戏不建议和王子对抗
和王子对抗这是犯上,就像儿子打老子一样,要遵循历史背景来进行游戏,上级命令要绝对服从,这是游戏的宗旨。哪一个国家的首领不是贪蒙的呢?何况游戏。说明:游戏手册的序文中说:“对抗邪恶的海盗和蛮横的王子。”这句话我认为不妥,应该把对抗改为对付或应对。
“其他消费,例如上交给汉萨联盟王子的金钱数量。”
汉撒联盟没有王子,应该是汉萨联盟的统治者。王子(皇室)出现的频率,在选项中可以调。如果你就是想和王子作对,希望他来攻打你,你可签约不执行,他要什么你都不给,不服从领导,那他一定会讨伐你。游戏中的皇室出现,只是增加你游戏的难度,在游戏中虽然你已成为汉盟主席,但还有一个比你大的人物就是王子。对抗将带来战争,为了发展自己,要避免战争,但对一些海盗匪徒决不手酒馆中联系人的运用
任何你想知道,但又不知道的事均可从这里来获得,固定的目标一去就有。但活动的目标你要多找几个酒馆问问,能确定该目标的大致范围。有人说xxx海盗船联系人告诉我在xxx处,一去结果没找到。结论:联系人提供的信息部不可靠。——这种说法是错误的。
酒馆里的旅行者
中文版的BUG太多了,大多都无法完成。就像娱乐通一样把你骗来骗去,真是什么娘养生么儿啊。建议玩家不要接这类的活。
关于酒观中旁厅的问题
这里只是增加游戏的娱乐性,并且还设有圈套,一不小心就上了贼船。若想成功完成使命,这里就没有必要进,也赚不了几个钱,浪费时间。若就是想玩玩,也可尝试一下不同人生的乐趣。
酒馆中兜售货物的问题
这些货物在你急需的时候还真有用,但不急需的话,就不要理他,往往这些人都是奸商。
新建城镇
提议:在建之前要仔细考虑好,公共设施 工业区 住宅的位置,争取建一座明星城镇,只要有钱。在所有设施没建成前,不要建事务所和仓库,你的所有原料储存在市场里是不花钱的,若一建事务所和仓库就开始征收费用。增加人口数量只有在城墙建完后才能达到,没建城墙前只能达到一半。
建新城镇的好处:
1.有一箭双雕的生产基地。
2.增加一个新的消费点。
3.船长经常光顾。
4.这里只有你说得算。
5.贸易网络中不可缺少的一员。
6.建议建造船厂
注:承接任务前要有适当的储备量及资金。(砖 木材 铁制品 麻)
此游戏海战最突出的特点
1.海战操作真是令人失望,愿以后的版本能得到改善。
2.电脑海盗有一定的人工智能,它能分析出你是不是他的对手,你若没他强,它是拼命地追你,游戏中要利用此特点。
游戏中几种商品的进口城镇
标准地图:
毛皮进口城镇:卑尔斯 奥斯 马尔
葡萄酒进口城镇:伦敦 布鲁日 鲁比克
香料进口城镇:伦敦 布鲁日 科隆 格罗宁根 不来梅 汉堡
要在《大航海家3》中爬上市长的位置并不是一件容易的事情,一方面需要积攒相当雄厚的资本,一方面还要拥有足够的声望,声望的提高也同样需要大量的资金作为后盾,因此说赚钱是游戏中最大的任务也不足为过,在熟悉了整个游戏系统之后,玩家们接下来要做的就是寻找一条致富之路。
游戏初期,玩家只拥有少量的资金和船只,加上只有家乡的一间贸易事务所,无法获取其他城镇的需求信息,因此也就不能开展大规模的贸易活动,只能靠一些小型交易来进行资本的积累,优先发展的对象自然就是自己的家乡以及周边的一些城镇。
首先要了解城镇的基本信息,每个城镇都有自己生产兴旺的商品、生产低迷的商品以及无法自己出产的商品,比如城镇卢比克,沥青、铁制品、鱼和砖生产兴旺,稻谷、麻、木材生产低迷,其余商品则完全没有生产,所以卢比克的交易所经常有大量价格低廉的铁制品、鱼等囤积,而布、啤酒、蜂蜜又经常短缺,玩家就需要抓住这样的机会,在卢比克购买铁制品和鱼贩卖到高价的城镇去,然后从盛产布、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买后贩卖到卢比克来,其中的差价就是玩家的利润。
经过一段时间的小型贸易之后玩家应该对周边的城镇有了更深的了解,资本也逐渐得到了积累,这时可以考虑建造新船来扩大自己的贸易范围,从周边城镇向整个北欧地区扩展,当然原有的航线也不能荒废,可以设定自动贸易航线来赚钱,同时还能提升自己在周边城镇的声望,由于声望的不断提高,部分城镇会向玩家发出建立贸易事务所的许可,不过贸易事务所的建设资金对于初期不多的资本来说还是比较大的一个数额,而且还要每周支付维护费用,玩家最好是量力而行。比较重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的资金,到了后期就要75000了,还是先入为佳。
资金超过50万以后就不能满足于依靠基本的交易来赚钱了,自行生产商品是获取更大利益的最佳途径,批量生产可以把成本降到最低,玩家获取的利润当然也就最大了。之前已经介绍过利润比较大的商品不外乎铁制品、布、葡萄酒这几种,铁制品可以说是最佳的商品,因此这里就拿它作为例子吧。铁制品的制造原料是木材和生铁,而不同的城镇中能够建造的生产设施也是不相同的,因此为了节约运输成本,能够同时建造炼铁厂、锯木厂和工厂的城镇可以说是生产铁制品的绝佳地区,斯德尔摩就是这么一个优秀的地方。
软。
建造生产设施的时候必须考虑综合效应,锯木厂在工人满员的情况下每周生产14箱木材,炼铁厂在工人满员的情况下每周生产3.5箱生铁,工厂在工人满员材料充足的情况下每周消耗2.1箱木材和生铁,生产21桶铁制品,根据这个情况,锯木厂、炼铁厂和工厂的最佳比例应该为3∶12∶20,不过通常情况下设定为1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生铁还可以出售嘛。
建造生产设施之后需要有足够的工人来劳动,如果人手不足,商品的生产量会相当少,那么支付高额税金可就太不划算了,而工人的多寡和城镇居民数量息息相关,因此必须让城镇具有更大的吸引力,修建学校、在教堂捐赠食物、满足城镇居民的需求都能有效提升城镇的人口数量,人口提高也会直接导致住宅的短缺,所以不要忘记修建一些房屋来出租。
当商品产量水平逐渐稳定之后就可以向整个地区开展倾销战略了,大量廉价的商品完全可以达到垄断的地步,大笔的金钱也会流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力,如果长此以往必然会使得大量的商品积压,如何才能提高城镇对于商品的需求量呢,唯一的办法就是提升目标城镇的人口数量,把之前曾经做过的事情再重复几次吧。
在各个城镇消费能力提高的同时,玩家将会发现自己的商品也顺利的占领了各个市场,现在可以考虑进行多种商品同时发展了,靠电脑出产的商品肯定无法满足庞大城镇人群的需求,所以需要选择部分城镇进行发展,争取所有的商品都能够自给自足,这样也就不用去担心市民们因为需求不满而闹意见了。
后期将会出现与地中海及美洲区域的贸易,届时将是大赚一笔的好时机,只要组建一只大型舰队把丰富的物质运送过去,收入可就是以百万来计算的,当然本区域的贸易还要保证一个持续发展的良好状态,可以想象,游戏的最终阶段将是地图上所有的城镇构成一个庞大的生产销售网络,生产出的商品使得城镇人口持续增长,人口的增长刺激消费水平的提高,消费量的增大促使玩家建立更多的生产设施来加大产量,而增长的人口恰好可以进入新建的生产设施中开始工作,达到这种良性循环才是游戏的终极目标,一项极具挑战性的任务期待玩家来完成,相信在这种情形之下,玩家想不当上市长也是比较困难的了。
参考资料:
大航海家吧
为网红直播而生 1600万自拍vivo X7评测
IT168评测在进入智能手机时代以来,vivo的手机从来都不利用参数上的性价比取悦用户,反观其三大系列每一款产品每次都是依靠一两个核心特质去吸引着不同的用户群。比如X系列拥有着各种超薄的前卫设计和HIFI手机鼻祖的身份,Xplay系列则是从震撼的影音体验到科技范十足的曲面屏等等。所以每次vivo新品发布,大家都想看看vivo在没有参数亮点的情况下如何继续玩出自己的新套路。
▲为网红直播而生 1600万自拍vivo X7评测
vivo这次6月30日所更新的是X系列,简单回顾vivo X系列的进程你会发现,在X5(MAX)之前该系列就一直围绕一个薄字去做文章,而X5 Pro以后则是有着更多的变化,双曲面玻璃打造的X5 Pro不再以单纯的薄为美,X6更加是一改以往主打设计的风格,秒变大内存参数党的一员。而vivo这次新X7玩的则是完全针对年轻用户的核心需求:自拍,订做了柔光灯+1600w自拍摄像头的全新特质。考虑到Xshot以往是vivo主打拍照的专属系列,不知道这次的X7是不是有意要抢同门兄弟的饭碗呢...
"vivo X7和vivo X6S参数对比
手机型号
X7
X6S(全网通版)
屏幕尺寸
5.2英寸 2.5D玻璃
5.2英寸 2.5D玻璃
分辨率
1920x1080
1920x1080
处理器
高通 骁龙MSM8976
高通 骁龙MSM8976
频率
八核 1.8GHz
八核 1.8GHz
机身内存
64GB
64GB
运行内存
4GB
4GB
主摄像头
1300万,F/2.2光圈,PDAF对焦
1300万,F/2.2光圈,PDAF对焦
前置相机
1600万,F/2.0,Moonlight柔光灯
800万,F/2.0
机身尺寸
147.3×71.85×7.24mm
147.90x73.75x6.56mm
机身重量
151g
140.5g
电池
3000mAh
2400mAh
机身颜色
香槟金/玫瑰金
香槟金/玫瑰金
操作系统
Funtouch OS
网络制式
移动/联通/电信
移动/联通/电信
价格
2498元
直达
2298元
直达
"配置:参数党认为就少了骁龙820了
尽管vivo从来不以参数配置为卖点,但基于智能手机是一样标准化可参考的产品,所以我们还是简单了解下其具体参数配置。vivo X7搭载的处理器为MSM8976,也就是我们见过不少次的高通骁龙652,4xA72+4xA53的八核处理器,运行1.8Ghz频率,这款处理器现在普遍搭载在1500-2500价位的机型上。存储方面是4G内存+64G存储空间,并且只有这个组合版本。屏幕三星的Supar AMOLED材质,尺寸为5.2英寸,1080P分辨率。摄像头是相当特别的1600w前置+1300w后置,前置摄像头光圈达到F2.0级别,参数比后置摄像头更强。网络方面支持全网通双卡混插,全面支持移动联通和电信的2/3/4G网络。
相比2498元的售价来说,这次vivo X7其实除了处理器并没有达到主流水平外(其他品牌这样的售价都是主打配置的旗舰机,基本都配上骁龙820)其余配置还是对得起其价格的,存储配置是很足够的,屏幕用的也是三星最高级别的,并且还不乏亮点,比如全金属一体机身控制在7.24mm的同时还塞进去3000毫安的电池,重量也仅为150克,加上前置摄像头的优势,总体来说这个价格与参数配置还是能让多数人接受的,比上一代X6在处理器、存储、摄像和电池等方面都是大幅提升了,配置党唯一能吐槽的可能就是这个价格竟没有用上骁龙820了。
"外观设计:不特别但细节讲究
▲vivo X7正面
▲vivo X7背面
受到iPhone6设计风潮的影响,现在2000元或以上的手机几乎全都采用了全金属一体后盖设计,已经很少看到双面玻璃或者其他材质及形态的外观设计风格了。这款新发布的vivo X7也没有例外,如果要简单概括就是正面2.5D玻璃覆盖屏幕+后面一体化阳极氧化处理的全金属后盖,加上圆润边角,这就目前最主流的设计语言。当然,在设计如此同质化的今天不拼下细节,用户是不会买账的。
▲铝镁背盖的一圈CNC高光亮槽
vivo X7在保证手感不受影响的前提下在背面开出了一圈CNC高光亮槽,在圆润边角和光线的配合下这一道高光槽提升了整机的优雅感,并增加了其识别度。在编辑上手实测的确完全没有影响手感,以往不少机型在处理正面或者反面的一圈CNC倒角亮边的时候经常会出现不同程度的硌手感。
▲vivo X7超窄边框
▲vivo X7超窄边框
除了背面的高光亮槽,vivo X7在外观生另外一值得提到的细节亮点是超窄边框。虽然X7的屏幕只有5.2英寸,在现场主流尺寸里面算是小屏范畴,但因为超窄边框的缘故屏幕看上去不会显得很小,72mm的宽度也很能满足单手操作的需要,虽然超窄边框不是什么新鲜设计与技术,但其一直可为视觉与手感带来明显的提升。
▲vivo X7前置指纹识别
X7是vivo第一款配备正面按压指纹的手机,经过市场与时间的证明正面按压式指纹的确更受用户的欢迎,一来正面操作的逻辑感更好,二来无须再在背面增加一个碍眼的凹快,对于使用体验和提升颜值都有好处。vivo官方声称亮屏解锁/识别快至0.15秒,支持支付宝和微信指纹支付,编辑实际体验解锁速度的确非常快,比iPhone6S要快不少。
▲vivo X7
电源键及音量键都被安置在右边,键程合理且没有松动感,这是2000元以上手机应有的细节水准。
▲vivo X7
▲vivo X7特备的Moonlight柔光灯
白色面板最难以掩盖的是听筒附近的各种功能模块开孔,前置摄像头+距离感应器是必须的,而vivo X7还多增加了前置柔光灯,所以实在影响了观感,说到这里不得不说手机与人不一样,手机是一黑遮三丑啊。
▲vivo X7的双Sim卡卡槽
vivo X7的SIM卡槽在手机的左上角,具备双卡配置,移动联通电信三网全网通且可随意插,值得注意的是该卡槽不支持TF卡扩展(OTG倒是支持)
,原因应该是vivo考虑到机内已自带64GB容量,对于大多数用户来说已经够用了。
"柔光自拍:网红直播专用利器
自拍,时下年轻人们比谁都要懂,打开手机前置,45°仰角,无论是开心还是伤心,大部分年轻人的生活都已经离不开自拍。而作为主打年轻时尚一族的手机品牌vivo,在上一年打出极致美颜这一功能之后,便深受小年轻们的喜爱,从一键的极致美颜到美妆相机,都给自拍带来了许多的乐趣,而如今作为vivo品牌的又一主打自拍的自拍神器,除了延续了上一代强大的美颜功能之外,这一次还新增了Moonlight柔光灯,仿真摄影棚苹果光,增加皮肤红润度和光泽度,让肤色更均匀,而且还能拍出炯炯有神的眼神光。
▲前置柔光灯
其实在手机自拍这一功能,对于目前大部分手机来说,美颜功能都已经相当完善,在过去的时候前置摄像头硬件上的优化却一直被许多厂商忽略,其实对于目前的社交时代来说是刚需品,再加上目前火得不行的直播需求,其实前置摄像头才是目前大多年轻用户们所需要的,而由于前置摄像头传感器大小有限的缘故,其实大部分的前置摄像头在暗光下的表现并不理想,因此有不少厂商想出来不同的解决方式。
▲柔光灯下的肤色显得红润而且也会有明显的眼神光
最节省硬件成本的方法莫过于利用系统软件使得手机在自拍的时候让手机屏幕比平常再亮一点,这方法其实出来的光线并不会亮许多,但是对于前置自拍效果还是有改善的,另一种则是在在前置摄像头位置添加了足以亮瞎眼的闪光灯,而这一次,vivo X7则选择了可以常亮的柔光灯,添加了柔光灯后最大的优势莫过于提供恰当好处的光线,让整体的肤色看上去更红润健康,而且还能营造出有神的眼神光。
这一枚柔光灯其实不仅在自拍的时候有用,小编尝试了一下斗鱼直播的平台发现,前置视频以及直播的时候这枚柔光灯同样支持开启,那么在这个人人都能当主播的时代,相信vivo X7会成为主播们的首选手机。
▲柔光灯支持斗鱼的直播平台,直播的时候可以开启柔光灯,哪怕在昏暗的办公室画面也显得格外明亮
在美颜拍照这一块,vivo X7除了延续了以前美妆功能之外,还加入了美颜微调功能,如果觉得自拍出来的效果太夸张的话,可以通过微调来调节美颜的效果,包括磨皮的程度,眼睛大小,以及瘦脸的程度。就美颜效果来看,有了前置柔光灯的效果加持,这次的vivo X7作为自拍神器来说可谓当之无愧,拍摄出来的照片显得有点逆天,人像的肤色出来的质感显得比较红润明亮,眼睛部分也有明显提亮,小编长年累月的色斑,黑眼圈,鱼尾纹,黑头等等都完美遮盖掉。
▲左图为原图,右图为美颜后
▲前置摄像头一样支持即时滤镜,而且还有30种,而美颜效果支持自行手动微调
X7采用1300W后置传感器,值得一提的是vivo光学实验室与美国Arcsoft公司合作,创造第二代复眼防抖和夜景加强算法。不过小编更喜欢的是后置摄像头自带的各种完善的功能,光是滤镜就已经有30个选项,另外还有专业模式等等好玩的模式,可以说vivo X7也是一台好玩的拍照相机,如果暑期有外出旅游的打算的话,相信vivo X7的拍照功能会让旅游的途中增添不少的乐趣。
▲vivo X7的后置摄像头依然支持多种好玩的拍照模式
▲与前置摄像头一样拥有30种即时滤镜
▲后置摄像头样张参考
▲后置摄像头样张参考
▲后置摄像头样张参考
▲后置摄像头样张参考
前置1600w而且又带有Moonlight柔光灯,除了给力的美颜自拍,在如今的直播需求旺盛的时候,vivo X7可谓是为网红直播而生的机器,有了这枚柔光灯,这些主播几乎能在任何环境下都很好地展现自我,随时随地开启手机做直播,而在功能上无论是前置还是后置,都有着不少好玩的功能,对于爱玩爱美的年轻人来说,vivo X7确实能给到拍照以外的乐趣。
"系统:这么爽的"分屏2.0
应该申请专利
作为本土最流畅的深度开发系统之一,Funtouch OS在版本升级上相对保守,但是在附加功能的体验上一直保持优势。早期如智能体感、划屏解锁,现在的分屏多任务、相机常驻内存等。在带来新意之外,更能提升操作的便捷性。
▲vivo X7配备了4GB内存,开机可用内存约2.6GB
虽然操作界面没有太大变化,但细节处的改变还是相当多的。首先是锁屏界面,vivo X7在锁屏上加入了“阅图”功能。在WIFI状态下,每次亮屏都会切换一张高质量的锁屏壁纸,其中不乏《华夏地理》摄影师的精品
。而且这些壁纸会保存在相册里,用户也可以将其设为壁纸,不喜欢也可以删掉。在自定义锁频壁纸后,该功能会自动关闭。
▲高品质的锁屏杂志壁纸,希望能加入左右滑动切换的功能
自打vivo X6推出分屏多任务后,笔者很多时候都离不开这个功能了,因为看视频有新消息不用再切换到微信上。相对应的,没有新消息这个功能就不能开启(挺BUG的)。
▲老版分屏需要有人找你才能激活,如果想没事看看,还是要切换APP
这个问题在vivo X7终于得到了解决,新版本的Funtouch OS加入了手动分屏。在看**、电子书的时候,通过在屏幕内三指下滑,即可打开QQ、微信、短信的分屏应用。
▲分屏到这里算是功德圆满了
无论是横屏还是竖屏,三指下滑都能打开聊天列表,这下终于可以随时随地边看球边聊天了。为了让大家更直观的感受这个功能的便捷,笔者特地录制了一段试用视频。
▲忍不住想看看微信,又不想重新看广告,相信很多小伙伴都遇到过这个问题
▲分屏2.0体验 点击播放
细心的笔者还发现,vivo X7增加了一个双击熄屏,激活后在屏幕上任意地方点击两下即可熄屏。这个功能要比一键锁屏或点击电源键来的方便,如果配合双击亮屏,还可以作为无聊时的消遣。
▲这么走心的功能绝对应该申请专利啊
此外vivo X7还加入了护眼模式,这个功能有什么用呢?主要是减少蓝光的输出。大家可以看下图的对比,同样是观看网页,开启护眼模式后屏幕色温变暖。对于许多手机重度用户来说,开启护眼模式可以减少进入眼球的有害蓝光。这个功能开启后,包括网页、**、游戏任何应用都有效。(关于蓝光的危害,大家可以百度)
▲左:护眼模式关闭 / 右:护眼模式开启
那么这个护眼模式是否会对显示效果造成影响呢?
▲上:护眼模式关闭 / 下:护眼模式开启
▲上:护眼模式关闭 / 下:护眼模式开启
从实际的观看电视剧情况来看,打开护眼模式对显示效果没有明显影响,充其量只算是更换了一种画面风格。对于那些喜欢长时间玩手机,或者爱熬夜玩手机的用户,还是建议选择带有护眼模式功能的手机。
"指纹:不止是快还要玩出花样
现在指纹识别在智能手机上几乎是标配,当然高中低端不同档次手机的区别还是很明显的,这主要体现在识别准确率和识别速度上。但vivo X6已经是识别速度最快的手机之一了,如果vivo X7只是简单粗暴的提升识别速度,似乎很难带来亮眼的辨识度,尽管vivo X7是vivo旗下首款采用前置指纹的手机。
▲指纹是标配,如何能玩出花样才是重点
说到前置指纹,大家首先想到的肯定是iPhone 5S,可以说它是将物理Home键与指纹识别融合的鼻祖。而它按下Home键同时解锁的方式,也带出了当下的潮流。不过实际上,前置指纹不一定需要物理按键。例如一加2、一加3采用的则是触控Home键+指纹识别,不需要亮屏即可解锁。
▲前置指纹,也是按压式指纹手机的鼻祖(其实现在还在卖)
将指纹识别挪到前边之后,vivo X7拥有了一颗物理Home键。不过解锁的时候并不需要按下,只要把手指放上去轻触即可。
▲vivo X7指纹解锁不需要按下物理Home键,轻触即可识别
那么问题来了,为啥vivo X7还采用了成本更高的物理Home键呢?下面这个小短片可以解答。
▲瞬间解锁和瞬间锁屏,总有种鬼畜的感觉
除了更快,vivo工程师还折腾起这个物理Home键来——通过连按两下Home键,可以快捷打开指定程序。这个“快捷启动”可以在任何状态下使用,无论是游戏还是看**中,只要双击即可快速打。据悉即将到来的更新版本,还会加入自定义程序选项。
▲当年vivo Xshot可以双击快门键启动相机,vivo X7采用了类似的原理
对于喜欢拍照的笔者来说,vivo X7无疑变成了一个抓拍利器。因为vivo X7使用了最新的智慧引擎2.0,相机功能常驻内存,双击Home键马上就能拍照。很多时候拍照的机会都是稍瞬即逝的,例如明星在身边走过,当你解锁再打开相机的时候已经晚了。
▲全局状态下均可快速启动,省去了很多操作步骤
不过稍微有个需要吐槽的地方是,vivo X7的物理Home键也带有感应功能。就是说按下Home键或轻触,都可以返回主页。这里的逻辑就重叠了,实际上触感返回主页可以去掉,不然还会产生不便。例如截屏的时候,是电源键和Home键同时按下。但偶然的情况下,因为触感也会发生作用,就会产生截图时返回了主页的情况。
"性能续航
vivo X7搭载了一颗高通骁龙MSM8976八核处理器(骁龙652),4GB+64GB储存组合,属于相当主流的配置。在处理器性能上,虽然不是骁龙800系列,但它实际的性能仍旧属于现在高端手机的级别。其采用了4*A72+4*A53大小核心设计,保证了手机在高强度运行下依然流畅。虽然没有采用最新的14nm制造工艺,但A72核心在拥有强悍性能的同时还拥有相当优秀的功耗控制,再配合台积电的28nm HPM工艺也让高通MSM8976在性能和发热之间取得平衡,实际的性能丝毫不逊色与上一代旗舰骁龙810处理器,并且发热更低。
▲安兔兔跑分测试
▲Geekbench3跑分测试
而在CPU跑分测试中,我们可以看到,八万的跑分成绩与上一代旗舰骁龙810相比难分伯仲,但与同为搭载高通MSM8976的vivo Xplay相比就显得差了一些。而在GeekBench3的测试中,骁龙652的单核性能为1347分,多核测试为4145分。在CPU性能的排名中普遍超过了搭载骁龙810的上一代旗舰手机。
游戏
而在GPU方面,高通MSM8976采用的是Adreno 510,Adreno系列GPU在移动端一直有着明显的领先地位,而Adreno 510集成了高通最新的API指令集,并且加入最新的通用带宽压缩(UBWC)技术,使得数据从GPU到内存的传输速度更快,理论上运行大型游戏时会更加流畅。
▲3DMark测试
在GPU理论测试中,Adreno 510表现出应有的水准,测试成绩位居主流GPU的行列,那么实际的游戏体验又是怎样,夏敏我们就通过皇室战争和王者荣耀两款热门的游戏来测试一下Adreno 510的实际表现。
▲皇室战争:部落冲突
▲王者荣耀
在实际的游戏体验中,Adreno 510的表现也是相当的出色,大家可以留意截图中的帧速走势曲线图,vivo X7在游戏过程中帧数表现十分稳定,基本可以保持在60FPS左右。而王者荣耀由于游戏本身的原因,帧数被限定在30FPS以下,但实际的体验也是相当的流畅,在笔者将近半小时的游戏过程中没有卡顿的现象发生,这也说明高通MSM8976足够满足游戏的日常需求。
双引擎闪充
vivo X7依然支持双引擎闪充功能(9V2A),对于一款内置3000mAh电池的手机来说,快速充电还真不能少。下面看看我们的实测数据。
▲vivo X7充电速度实测
从5%电量开始,vivo X7用了65分钟将电量提升至95%,这个成绩比较前代机型有了相当明显的提升。
发热
▲室温26度,连续运行游戏30分钟后(左:机身正面;右“机身背面”)
在发热控制方面,vivo X7反而给了笔者小小的一个惊喜,在连续运行游戏半个多小时后,手机最热的温度也仅仅在31度左右,离烫手的程度还有很长的一段距离。能在长时间的运行中拥有这么好的发热控制,与vivo X7的内部结构有很重要的关系,在往后的拆解评测中我们再进行深入的剖析。
"编辑点评
为什么笔者会说,堆砌硬件并标榜性价比的手机品牌都是莽夫?因为简单的把手机配件组装起来,是一个手工作坊都能完成的事情。但是如何因应用户需求的痛点,同时在系统优化上去满足用户的需求,这个才是智能手机称为“智能”的核心所在。
▲走心的产品,能带来不一样的体验
通过前边的体验可以看到,vivo X7采用的都是主流零件配置。但无论是分屏2.0还是moonlight柔光灯,又或是双击Home键快启,都带来了创意而便捷的体验。
对此,我们一位编辑是这样说的:柔光自拍和直播实时耳返都切合了时下网红主播的热点,这方面无疑会吸引大家极大的兴趣。
至于购买建议似乎不用多说了,vivo X7无疑就是为喜欢自拍、对手机外观有要求、习惯前置指纹的小伙伴而打造的。
很有可能在日后的各种场合中,能看到直播网红们人手一部vivo X7。
好了,关于“王室战争双击阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“王室战争双击阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。