你好,赏金术士是国服电信一排位赛最强王者组成员之一,其主玩英雄为 蛮子(蛮族之王),仅依靠一个英雄冲上了最强王者,打法偏带线发育流,与另一蛮子高玩"八路奶粉“风格截然不同,虽然每场比赛数据都不怎么样但是就是能赢也说明其自己的一套思。
《双城之战》无脑上分阵容是什么?
1、赏金转斗枪
扎克、蒙多、塔姆、蔚、杰斯、迦娜、金克丝。
大部分玩家对斗枪的刻板印象是烂分,便宜,而双城传说的斗枪则堪比九五之尊,都是45费紫卡橙卡,这套适合擅长运营的玩家,搭配3/5赏金拼2/4格斗2枪2狙,一路爆钱提速,后期无转职9人口9羁绊,顶级贵族拼多多阵容,根据海克斯和转职书还能补出进阶的5炼金、6格斗、4枪手、3变异等强化羁绊。
2、黑白魔法维克托
塔里克、薇古丝、悠米、维克托、迦娜、奥利安娜、玛尔扎哈、拉克丝。
这套重点是开局抓肉装,给熬夜波比(薇古丝的外号)先做肉装,中期靠2星薇古丝无脑抗压速8搜维克托,维克托硬需求只有一个青龙,其他任意法伤装均可,不必要刻意做,而且海克斯可以选择有很多,黑法既能强化全队法强,也能额外增加黑法自身法强,有点夜幽的意思,维克托没来也可以全部给拉克丝来C。
3、学院永恩
悠米、永恩、菲奥娜、蕾欧娜、布隆、迦娜、拉克丝、卡特琳娜。
永恩目前是4费天花板,如果用一句话形容,那就是一队半成型95砍不动一个1星神装永恩,8级无论是否有转职,优先配出6学院2挑战,集中增幅永恩,有转职就给菲欧娜/维克托/卡莎作为阵容的副C培养,6学院加成,任何学院转45费都能一打一队。
4、冠军幻灭帝国6挑
莎弥拉、永恩、菲奥娜、斯维因、沃里克、卡米尔、奎因、泰隆。
幻灭是上赛季全球赛冠军,这赛季已经用这套阵容冲到国服第一,小鱼跟他沟通过诸多细节,首先卡莎没装备不上场,他纯充电宝,等价给对面开6学者羁绊;莎弥拉最好是无尽巨杀+续航装,这个续航装可以是饮血正义,也可以被星界赐福、狩猎律动海克斯代替,有回血海克斯最后一件就可以继续补输出。
莎弥拉在未成形前站第二排,成型后站第一排,别怕2星塔姆,3星暴力装吃帝国暴君BUFF,任何前排都是瞬间秒杀;斯维因和沃里克要选一个追三,他可以在大后期帮莎弥拉吃下敌方执法官的开局控。
5、7赌变异虫王
塞恩、科加斯、布里茨、玛尔扎哈、卡萨丁。
变异是这赛季新增的7合一缝合怪羁绊,玩这套必须在森林变异(属性逐秒成长)情况下玩,且一定要大虫子2-3阶段早来,这样可以直接开始吃棋子叠盛宴被动,装备最高优先级是圣盾转和救赎,其次是泰坦、科技枪、板甲等优质肉装,养成3星后能看到一只巨大的虫子站在自己棋盘中央,后期根据转职书还可以转出5变异、3帝国等顶级羁绊。
英雄联盟赏金猎人怎么出装备
英雄联盟赏金猎人出装是:幽梦之灵+狂战士胫甲+德拉克萨的暮刃+疾射火炮+黑色切割者+多米尼克领主的致意。
幽梦之灵是ADC的核心装备之一,有攻击,被动可以提高移动速度,配合女枪被动追击非常给力,价格也不算很贵。德拉克萨的暮刃带有穿甲,对前排英雄的伤害也非常高。疾射火炮可以提供攻击速度和暴击,还有移速加成。黑色切割者非常适合女枪,可以提供生命值,还有冷却缩减,可以让自己变得更肉。
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扩展资料:
主系符文:强攻+过量治疗+欢欣+致命一击,女枪开启W近战配合EQ技能打轻松触发强攻效果,然后凭借移速追着敌人进行攻击。副系符文:启迪+神奇之鞋+饼干配送,增加女枪自适应能力的同时让她前期的恢复效果也大大提升。
女枪对线打出来的伤害关键就在于Q技能的释放,释放位置最好是靠近敌方ADC或者辅助处的小兵,击杀之后进行反弹,打出来巨高的伤害,六级以后有大招就可以使用大招来收割被消耗的敌人。
赏金蛮族之王符文攻略:赏金蛮子天赋教学
大神介绍:
赏金术士,国服著名高分路人,知名明星主播。长时间专注于蛮王这个英雄,S4中期曾用蛮王打到国服第一。JQK战队队长,曾率队拿到YSL三连冠!此人打比赛时思路清晰,套路极多,是典型的用脑子玩游戏的玩家。
英雄简介:
蛮王,上单战士英雄,后期超高的伤害,三刀就可以把脆皮砍死,人送外号“蛮三刀”。线上续航能力强,而且技能无消耗使得蛮王可以赖线很久并且状态很好,有位移技能,线上很难被gank,并且还有减速技能,配合位移技能追杀敌人能力非常强,天生自带暴击,在前期对拼中经常会占据优势。6级后拥有5秒不死的大招,越塔强杀能力极强,并且塔下反杀能力同样出色。中后期41分推能力很出色,但是打团能力很弱。
符文:
红色:攻击力x9
**:护甲x8,攻击力x1
蓝色:法术强度x9
精华:攻击力x3
赏金的蛮王符文一直都是这样的一套,红色和精华就是最基本的攻击力,对本身的提升可以简单的看出,不需要带什么攻速啊,暴击什么的。**八个护甲减少ad英雄对你的伤害,1个攻击力可以让符文攻击力凑够16点攻击力。而蓝色不带魔抗也不是减CD,9个固定法强,因为Q技能和E技能都有AP加成,带9个法强不仅可以回血更多,并且还可以让E技能伤害更高。
天赋:
赏金的蛮王一直都用这一套天赋,首先双刃剑一定要点,因为蛮王是一个要出大量攻击装以打伤害为主的近战英雄,双刃剑可以提升很高的伤害。然后攻速要比减CD性价比高一些,因为蛮王是以普攻打伤害的英雄,技能都是功能性技能。然后点出攻击力和法强,攻击力不必多说。说说法强,因为蛮王的Q技能和E技能都有高额的ap加成,ap高一些,不仅可以让自己的回血量多很多,并且还可以让伤害提升很多。在前期多几滴血有可能就会在对拼中占据优势。暴击后提升攻速这个一点一定要点,因为蛮王天生就自带暴击,后期暴击几率更是非常高,点出这一点几乎可以让蛮王一直保持这个buff。
召唤师技能:
传送可以让你回城后瞬间回到线上不会损失经验和经济,还可以让你瞬间支援到其他路,帮队友打出优势,在后期41分推时作用更大,敌人在正面战场强开团后,可以瞬间传送回去参与团战。对线很强势的英雄的时候最好选择传送。点燃可以增加大量真实伤害,单杀必备。对线弱势的英雄的时候可以选择点燃。疾步可以提升移动速度,在追杀和逃跑时可以起到很关键的作用。
技能解析:
战斗狂怒被动技能
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
解析:天生自带暴击几率!只要蛮王攻击就会获得5点怒气,而每点怒气就可以增加0.35%的暴击几率!怒气满值时就是35%的暴击几率!要知道红叉才提供30%的暴击几率,而电刀才有20%的暴击几率!而且暴击的话就会获得10点怒气,如果击杀目标单位的话还会额外的获得10点怒气。总的来说就是蛮王攒怒气是非常非常快的。这个被动技能使得蛮王前期对拼中充满的不确定因素,如果在对拼时连续打出两三个暴击,那么很难有英雄能打过你,但是如果连续四五刀都没有一刀暴击的话,那么这样蛮王就很难拼过对手。同时也要注意想对拼的时候最好等怒气攒满再拼。如果脱离战斗后每八秒将减少5点怒气。
嗜血杀戮 快捷键 Q
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
解析:被动效果是获得攻击力,每级获得5点攻击力,Q满级后获得25点攻击力,并且生命值越低将获得更多的攻击力,这个被动使得蛮王和奥拉夫一样在血量很低时能打出超高的伤害!经常可以低血反杀敌人!主动效果是回血,基础的回血量不多,满级才回70点血,但是同时可以消耗怒气回血,满怒气时可以回复300点血,并且有1.5ap加成,这就是为什么要在天赋符文里点出一些法强的原因,在前期可以多回复很多血量。这个技能在前期可以为蛮王提供非常好的续航能力,可以让蛮王很安稳的赖线补刀。
蔑视 快捷键 W
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
解析:蛮王的“叫鸡”技能,减少周围敌人大量攻击力,满级后可以减少80点攻击力,相当于一个无尽提供的攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人还会被减速,减速效果很强烈。W技能的施法距离很远,有850码,可以离敌人很远的时候就释放,而且很多新手朋友只注意到了这个技能的减速效果,从而忘记了这个技能的核心作用——减少敌人攻击力。在面对ad英雄时,W技能非常强,在对拼时减少敌人攻击而Q技能还能加自己的攻击力,一来一回双方的攻击力会相差很多,敌人很难打赢蛮王。而面对菜刀队的时候,团战时一个W可以影响到敌人三四个人的话,这波团战敌人将非常难打。而且在追杀时,W技能更是非常强,强烈的减速效果,可以让蛮王轻松追杀任何人。
旋风斩 快捷键 E
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
解析:蛮王的唯一一个aoe伤害技能,同时还是位移技能。拥有不错的adap双加成,伤害很高,清兵效果很好。基础CD略长,但是每当蛮王打出暴击的时候,E技能就会减少1秒的CD,并且这个效果在攻击英雄的时候翻倍,这样就使得E技能在中后期CD非常非常短,因为那时候蛮王拥有超高的暴击几率和超快的攻速。E技能可以穿越召唤师峡谷大多数的墙,所以因为E技能的存在使得蛮王可以安心的带疾步提供追杀能力,闪现可以用E技能来代替。而E技能配合W技能使得蛮王追杀能力十分出色。
无尽怒火 快捷键 R
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
解析:五秒真男人!蛮王的招牌大招,在蛮王开启大招后,在接下来的五秒内对死亡免疫,血量最少为1,并且瞬间获得大量的怒气。蛮王的大招在任何时候都可以使用,即使被嘲讽,被沉默,被眩晕一样可以开启大招。如果大招结束后蛮王的生命值低于3%,则会回复到3%。这个技能使得蛮王在团战中最少可以活5秒,而5秒内蛮王可以打出成吨的伤害,大招一定不要在血量还在50%以上的时候开!而当大招快要结束的时候,一定要看看自己的状态,身上是否有点燃,红buff或者其他持续伤害,有的话赶快用Q回血,否则有可能在大招结束的一瞬间被持续伤害烧死。
加点路线:
1,主Q副W,一级E,有R学R。
解析:Q技能等级越高提供的攻击力越高,而且回血量也越高,一定要主升,W技能等级越高,减少敌人的攻击力越多,并且减速效果越强烈。这种加点方式在对拼单杀时很强。
2,主Q副E,一级W,有R学R。
解析:E技能等级越高CD越短,伤害越高,并且配合暴击可以让E技能更短,这样的加点方式更适合对线劣势时单带偷塔,这种加点方式清兵更快,而被抓后还可以轻松逃跑。
出装推荐:
出门装:
解析:多兰剑提供血量和攻击力,并且可以吸血,前期性价比很高。
中期装:
解析:破败可以提供大量的攻速和攻击力,还有吸血效果,并且让普攻附加百分比伤害,主动效果还有减速吸血效果,非常适合蛮王,而电刀是蛮王的核心装,暴击和攻速都是蛮王非常需要的,并且有了电刀后蛮王的清线能力大大加强。
六神装:
解析:水银鞋可以减少控制,蛮王非常需要,只要被控制的时间越少,蛮王打出的伤害就越多。而且蛮王很怕被控制住后瞬间被秒,连大招都没来得及开。无尽提供大量的攻击力和暴击几率,并且提升了暴击伤害,这样可以让蛮王的伤害进一步的提升。到了后期每个人的护甲都不低,轻语一定要有,百分比的穿甲可以让蛮王伤害提升很多。复活甲提供双抗,而且可以让蛮王死后再次站起来,而且蛮王有回血技能和吸血装备,一旦站起来可以在短时间内使血量增加很多。
对线技巧:
武器大师:
后期大boss,如果前期很顺的话,中后期可以1打2,甚至1打3,伤害很高并且还很肉。所有人都知道武器大师很克制以普攻打伤害的英雄,但是蛮王并不是非常怕jax。从几个方面来看:1,蛮王是没有蓝条的英雄,并且持续作战时间越长,对自己反而更有利,而jax是有蓝条的英雄,频繁的使用技能会让蓝量消耗很快,尤其是Q技能和E技能;2,蛮王有回复技能,如果血量降低后可以用技能回血,而jax没有回复技能;3,蛮王有W技能,在对拼时给对手一个W可以降低敌人很多攻击力;4,jax的E技能CD非常非常长,可以先骗出E技能,然后再打一套。好了,四点总结完毕,蛮王打jax就是围绕着这四点来打,有事没事就和jax拼一下,但是并不是每次都要拼个你死我亡的,简简单单的耗血而已,因为是简单的耗血,就互A几下,这时候一般jax都是不会开E的,因为E技能非常重要,不可以经常开,而且E技能耗蓝很严重CD很长。就算每次耗血都是55开,等消耗次数多了之后,蛮王血量低了后可以用Q回血,这样就领先血量了。而且对拼时也会用技能,慢慢的jax的蓝量也不多了。如果在耗血时jax开了E技能,这波虽然我们亏了,但是下一波卡jaxE技能还在CD中,就要拼命了!jax没有E技能在前期正常对拼时是打不过蛮王的,当然了,如果你非要顶着两拨兵和他拼,只能说你自己作死。简单的说,对线jax的话,就是有事没事打一波,骗完E就上去拼命。
机械公敌:
最近版本大热的上单法坦,前期消耗能力很强,并且中后期团战分割战场能力非常出色。兰博在对线期有一个很大的缺点,就是容易推线。而蛮王前期又不可能经常用E技能清兵,所以基本上兵线应该会一直在蛮王这半边,而且蛮王补塔刀很轻松,也不会掉很多刀。多多召唤打野来抓兰博,最少配合一个潘森这样有点控的打野英雄,基本来一次兰博死一次,点控配合蛮子的位移和减速,很难有英雄可以活着逃跑。如果打野很少来的话,那么就找机会和兰博拼,但是一定要在前三级拼,因为兰博1级Q的伤害很有限,而且在等级低的时候,兰博没有三个技能的时候是很难瞬间把温度升到50以上的,利用这段时间强行和兰博打一波,因为这时候蛮王的伤害要比兰博高很多,只要前期拼一波拼赢了,这样前期蛮王会过的很舒服。
仙灵女巫:
不管璐璐是打中单还是上单,在团队里她一直都是一个半辅助性质的法师,因为伤害一般但是控制很足,并且保护能力十分出色。而且线上骚扰压制能力很强,中期小团战非常强势。如果说蛮王对拼很怕的英雄,那么璐璐肯定算一个。璐璐的骚扰能力和各种的控制实在是非常烦人,本来璐璐就是远程而蛮王是近战,在对线时就会一直被点,然后一会一个减速,并且伤害还不低,并且还不耽误他推线,而且你强行近身后她给你一个变羊后轻松的逃脱了,并且距离拉开后又继续点你,慢慢的就把你的血量磨低,然后推线进塔后召唤打野,在蛮王没有6的时候,强行击杀你,因为璐璐有硬控并且还有护盾,击杀后还可以瞬间逃掉。对线璐璐会让人崩溃,你完完全全摸不到她,而她无时无刻不在骚扰你。如果她还一边笑一边骚扰你的话,那真是肉体和心灵的双重打击!
团战技巧:
蛮王的团战能力很弱,如果E不到敌人的后排的话就只能提供一个W集体减攻击力和集体减速。而且如果被控制的话,很可能什么都没做就被秒杀了。所以蛮王尽量不要参与大型团战,蛮王的分推能力非常出色,推线快,推塔快,并且单挑能力强,逃跑追杀能力强。蛮王和jax不同点是jax大多数时候还是会打团的,只是回去的晚一些,而蛮王基本就是不打团,优势局分推,均势局分推,劣势局还是分推,而且有时候劣势局就是靠着蛮王的分推可以翻盘!分推时尽量在敌人野区插好一两个防守眼,千万别被敌人两三个人抓死。而且在敌人红buff处插眼不仅可以提防敌人,有时候还可以偷buff,并且在中后期团战开始时adc都会去拿红buff,只要看到红buff刷新,就多多留意红buff处的视野,一旦看到敌人adc一个人来拿,赶快过去抓他,以蛮王中后期的伤害,砍个adc用不了几刀。
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小漠解说:八路奶粉vs赏金术士-国服第一蛮王
赏金术士的JQK电竞俱乐部(英雄联盟)
左图为JQK战队成员合照 2010年 vs三国 中赏金盟战队夺冠
2013年底获邀加入yy90001频道直播英雄联盟游戏
2014年英雄联盟s4赛季开始,电信一区最强王者第一个1000胜点的玩家,擅长蛮易信,获国服第一蛮王称号
2014年下半年初成立JQK战队
2014年7月赏金术士迷上最强青铜段位,善用英雄无极剑圣,人赠外号,黄昏泪
2014年8月1日获WVW月赛亚军
2014年8月2日获YY主播明星赛2014夏季赛冠军
2014年11月14日获YY主播明星赛第三赛季冠军 “红、绿”双排。赏金最后成功登顶国服第一,也是S4赛季第一个胜点上1000的玩家。红和绿感人至深的基友的故事也因此广为流传。(已经结束) 粉丝福利。每天帮粉丝上分,各种分段,钻一以下基本场场carry,主要玩蛮子、赵信、武器等上单位置英雄。(已经结束) 欢乐黄铜五。沉醉在国服最强王者青铜五中无法自拔!每天拿着一大把青铜五的账号,各种装逼、逗比、小学生。非常搞笑,往往是猜中了结局却猜不到过程。(正在直播) 训练赛直播。时间不固定,基本上是约到可以直播的战队就直播。(近期不固定)
黄昏泪 在赏金打国服最强段位黄铜五时,在征服之海碰到一名排位只有5%胜率的账号,名字叫黄昏泪。赏金开玩笑说这时最高胜率,然后接连带他玩了两局。此后在每次黄铜5排位中选英雄时都说:大号征服之海,黄昏泪,可查战绩。在YSL第二季与洞主队比赛时,赏金的上单剑圣carry全场,完成五杀,那一刻赏金默默的说了一句:“黄昏泪附体”黄昏泪大哥代打啊有木有!在后来的比赛中赏金也常用剑圣carry,于是黄昏泪就成了赏金剑圣的代号,于是黄昏泪被大家玩坏了。 三像
此“三像”非彼“三相”,有一次赏金打粉丝福利,上单蛮子,装逼说自己不会,装小学生。然后队友告诉他蛮王要出“三相”。然后赏金默默的出了三把黄叉,然后继续装逼告诉队友“三相”已经出好了,还问人家“三相”是不是这样出,队友当然无语啦!于是以后每次游戏,出三把黄叉,就说这是“三像”!
cf10.0赏金模式是什么意思
和CS的玩法一样,一开始给800块钱,保卫配USP,潜伏配GLOCK18,最多可以到16000块钱,要自己买枪.但是在这个模式里可以刷封包,也就是把一些不是爆破的图给调成赏金模式,还可以把一些仓库里没有的好枪刷出来,而且这个模式的人气并不是很高,所以TX在生化模式出了以后就把它删掉了,现在在国服玩不了了,但是日服和韩服还是有赏金模式的现在已经没有赏金模式了,赏金模式是每个玩家开始只有标配手枪,有一定的金钱,用这些钱购买武器和子弹,没一局结束会得到一定的赏金,又继续用这些赏金买武器,玩法和爆破一样
因为CF的刷枪挂太多,腾讯管不了才关了赏金
云顶之弈11.8穿透流赏金玩法详解
云顶之弈11.8版中穿透流赏金得到了很大的加强,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看云顶之弈11.8穿透流赏金玩法详解吧。
云顶之弈11.8穿透流赏金玩法详解
前言:
最近和朋友开黑,无意之间发现一个非常适合用来上分的AD英雄,那就是女枪。不知道什么原因赏金这个英雄在国服或者韩服的登场率一直都是不温不火的,但胜率一直都是名列前茅,可能是因为这个英雄太过于简单,所以很多玩家不太愿意去玩。其实我之前也是这么想的,但自己亲自试过之后才发现是真的香。因为这个英雄虽然操作简单,但伤害却是真高的离谱,对线强度也不弱。这是一个甚至可以让你越级挑战的英雄,假如你是白银你都有很大几率打赢黄金或者白金的选手,甚至跟钻石选手五五开都有可能,因为这一切都要归功于他操作简单却伤害爆表的这个英雄机制了。于是咱们今天来给大家来介绍一套当前版本赏金的最强玩法,让你轻松上分排位连胜。
技能解析
被动:类似于皇子的被动,攻击第一个目标时会造成额外的伤害,这个额外伤害可以让你在线上换血时非常容易拿到优势,偶尔跟对面对A一下对面还A不过你,真的很恶心。中后期装备起来了一发被动的AQ差不多对面半管血就没了。
Q技能:对目标造成伤害的同时对目标身后的敌方单位造成额外伤害,并且对拼可以可用来重置普攻,对线也可以用来消耗。
W技能:被动加移速,主动加攻速,并且对不同单位A出的被动可以减少W技能的CD,例如面对一波线,你开启W每个小兵都A一下,在有装备的情况下W技能马上又可以用了。
E技能:释放一个圆形的AOE减速带,造成魔法伤害的同时减速敌方英雄,伤害虽然不高,但是对拼或者留人得到时候非常好用,但是蓝耗相对较高所以前期还是不要乱用。
R技能:释放之后时一个扇形的AOE输出型技能,伤害非常高,赏金团战的主要输出技能,赏金玩的好不好就看大招放的好不好。
符文推荐
天赋解析:
黑暗收割可以从生命值低于50%的英雄身上收割灵魂来增加伤害,赏金的E技能能好触发这个收割的效果,可以很好的叠层数,我个人比较喜欢带这个。
恶意中伤对移动受损的英雄造成真实伤害,可以配合E技能以及赛瑞尔达的怨恨这件装备的减速效果来增加伤害。
眼球收集器杀人增加伤害。
贪欲猎手/终级猎人这里可以选择贪欲猎手也可以选择终级猎人,贪欲猎手有回复,终级猎人减少大招CD,都适合赏金,可以根据自己的喜好来选择。
气定神闲赏金算是一个相对来说很缺蓝的英雄,所以还是比较依赖这个天赋的回蓝效果的。
最后小天赋选择两个攻击力,一个护甲。赏金这英雄不依赖攻速,所以没必要带攻速,全带攻击力就可以了。
出装选择
出装解析
出门装:出门装稳定选择多兰加红药水,然后前期根据情况选择先出什么。
前期出装思路:
如果对线没有很多机会单杀,就选择出女神泪,因为赏金还是比较缺蓝的,并且赏金叠女神泪是很快的。
如果前期优势很大,那就没必要出魔宗这件装备了,直接星蚀加收集者。这样可以使你前期战斗力更强,更快的滚雪球扩大优势,带了气定神闲,你击杀了敌方英雄也会给你提供蓝量,所以也不会很缺蓝。
鞋子选择思路:
然后鞋子可以根据情况出,一般情况还是出攻速鞋,有点攻速A人还是会舒服一些。优势很大的情况下也可以选择三速鞋或者明朗鞋,但是11.8版本明朗鞋贵了50块,如果回家身上钱刚好够的话可以出一出,不然没必要。
后续出装思路:
1:一般收集者出完之后就做减速刀,减速刀的穿甲,减速刀的减速效果可以配合恶意中伤这个天赋,并且他的穿甲效果也是女枪非常需要的,所以这件装备是穿甲流女枪必出的。
2:后续装备可以根据场上情况选择出:
如果对面AP英雄较多可以选择海克斯饮魔刀
如果对面刺客比较多,生存环境比较恶劣可以选择复活甲
如果对面回复比较多可以选择重伤刀
根据不同情况选择不同装备。
玩法思路分析
1:优劣势辅助分析
下路这个位置由于是双人路所以AD这个位置真的不好说好打谁不好打谁,因为具体情况还要考虑到辅助,辅助才是决定AD优劣势的关键,所以只能说搭配哪个辅助更强,搭配哪个辅助更弱。因为赏金这个英雄的机制就属于伤害高移速快,但是没有控制没有位移的传统AD。所以他搭配那种带控制的英雄比较厉害,而搭配回复型的辅助英雄会相对弱势一些,于是便有了优劣势辅助分析。
优势辅助英雄:曙光女神、泰坦、潘森
劣势辅助英雄:猫咪、奶妈、露露
雷欧娜可以说是最适合赏金的辅助英雄了,qer三个技能都是定点控制,W又有给他提供坦度不至于被秒,搭配上赏金这个英雄简直就是左手搭配右手一样,另外雷欧娜的被动还可以给赏金增加伤害,所以只要被雷欧娜控住基本上就跑不了了。赏金是一个前期算是比较强势的英雄,搭配上雷欧娜之后这个组合在前期基本上算是T1级别了,而且他们6级之后还要更强。
猫咪我感觉是跟赏金最不搭的英雄之一了,赏金最需要的是一个带控制的辅助,而不是血量回复,搭配猫咪的话可以说是白白浪费了这个英雄的强势点。如果单排真遇到猫咪辅助的话还是建议发育吧,赏金加猫咪这组合真的很弱很弱,很难打出什么优势出来,大概率下路坐牢。
2:前期玩法思路分析
1级学Q,尽量多利用Q技能打后排小兵弹射到敌方英雄,对线用Q技能消耗还是很舒服的。
2级学E,2级学E可以增加前期爆发还可以配合队友,2V2打起来学E的性价比是要比学E要高的。
前期搭配一个带控制的硬辅的话还是很容易击杀对面的,赏金前期并不弱特别是搭配一个有控制的辅助,有机会就可以跟对面换血或者打架。但要是没机会的话,前期还是不要随便释放E技能,前期E技能的蓝耗还是很高的,放几次E你的蓝量就不够用了,到时候打起架来就只能靠普攻了。
3:中后期团战思路分析
中后期团战不要第一时间输出,要先找好输出位置,然后等队友先手或者是对面关键性技能(例如:石头人的R、小鱼人的R等)放完之后再找好位置尽可能朝着对面人比较多的地方开大,穿甲流赏金可是团战的一大杀器,只要大招放的好团战基本输不了。
总结
赏金这个英雄虽然是很简单,但伤害确实是非常的高,特别是当前版本的穿甲装备跟赏金都非常的契合,不需要太多的操作,只要会出装,只要会放大,找上一个玩辅助的好基友一起双排,上分还是很稳定的。而且这个英雄对线也不弱,在面对段位比你高的对手或者遇到小代时,只要你稳一点,你也还是能打出其他大多数AD英雄打不出的效果,简直就是版本最强上分英雄。
好了,今天关于“赏金国服阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“赏金国服阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。