我很了解原神琴公子阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

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我很了解原神琴公子阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。插图

原神公子达达利亚是游戏中的一个强力输出角色,公子怎么搭配队伍好用?下面给大家分享一个原神1.1公子双火阵容打法攻略

公子,香菱,安伯,温蒂

核心词:蒸发,FPS,大

阵容大致思路:全队围绕蒸发。砂糖可平替温蒂,或 琴(治疗)/班尼特(核弹)换 温蒂(火龙卷聚怪)。温蒂使该阵容远程输出时面对群怪也有很强的战斗力

阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4命后不推荐;安伯0命即可,4命更爽(更多兔兔伯爵);瞄准准度。

阵容优势:蒸发大数字不断 (幸福感高) ,近战配合香菱风火轮多端大数值蒸发,远程配合安伯兔兔伯爵锅巴火龙卷射大数值蒸发箭,喜欢狙击瞄准的玩家会快乐无边。

阵容劣势:对手机党不友好;对 不喜瞄准 的玩家不友好;属性较单一,破盾吃亏;没有治疗。

输出手法:

近战爆发:公子近战配合香菱风火轮,由风火轮触发蒸发打出高额数值。近战砍至风火轮结束。

远程:核心思路为 锅巴一喷一射,4箭蒸发。兔兔伯爵提供嘲讽,爆炸时可再为提供1次蒸发箭机会(2只兔兔伯爵则提供2次蒸发箭机会)。一般6发蒸发箭射完,公子近战cd也就差不多了。如果cd没好,可切安伯大招,再射2发蒸发箭。如果还没好,可以安伯和公子交替射蒸发箭。

火龙卷:温蒂配合火角色打出火龙卷,公子射3发蒸发箭,后接大招打出蒸发。

公子近战打完后可先切温蒂E,触发风套并消除目标身上水附着,再接远程输出手法。

ps.一次蒸发箭2W5,公子cd期按6发算预期输出是15W,这个量的输出在世界6也很夸张了,大家不要太小看弓蓄力哦

pps.该打法适合有阿莫斯的小伙伴们,强烈推荐!

原神公子阵容搭配

原神公子阵容搭配:魔王武装。

魔王武装。

因雷神的出现,完美替代了菲谢尔的地位,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题。个人认为这才是真正意义上的魔王武装。

行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深渊12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳。

北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。雷神E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。

由于北斗Q的闪雷不能由雷神的梦想一心状态下的普攻/重击触发,所以北斗无需无缝接Q,只配合公子即可。但行秋Q的剑雨可以由雷神触发,所以行秋还是得在意自身的充能,能无缝接大绝不拖泥带水。

达达利亚:全新武器冬极白星会是公子的最优选,其次可选飞雷之弦振、天空之翼、弓藏。圣遗物推荐4沉沦,成型难可选2角斗/追忆+2沉沦。主词条以攻水暴为主。建议暴击率尽量保持60%或以上最佳。

原神公子队伍搭配什么好

1.菜刀神队:卢锅巴(主C)+公子(副C)+莫娜(辅)+氪晴(副C)2.双火:卢+公子+温蒂+点赞3.冰冻:公子+重云+温迪+七七。4.双水:公子+香菱+温迪+芭芭拉。5.平民:公子+主角+香菱+芭芭拉 公子+艾米(皇女)+香菱+芭芭拉。6.最佳:公子+辛焱(下版本出)+温迪+七七(挂火挂冰都有,元素反应频率极高)

水元素伤害>暴击率&暴击伤害>攻击力>元素精通>元素充能效率,值得强调的是,公子虽然有近战状态,但他是弓类角色,而公子的输出核心是元素战技(断流·斩)和元素爆发(断流·爆),前期可以考虑武人+角斗,中期采用角斗+宗室。

原神公子阵容搭配教学公子最强队伍选择指南

原神中公子的阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神公子阵容搭配教学,也是公子最强队伍选择指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

公子阵容搭配教学

配队思路主要考虑到以下几点:

1、高频水元素附着的利用;

2、近战形态结束后真空期的填充;

3、被动技能诸武精通的利用。

最为重要的是我们要在队伍里搭配一个与公子平分出场时间的C。

公子由于自身冷却、脱手元素技能的持续时间和冷却限制,存在一段输出疲软期,接下来需要对这段时间进行填充,也就是配另一个C。他们的出场时间是比较接近的,所以没有主副之分。

C可以被分为2类,一类是输出曲线相对平缓,可以永远站场的角色,比如迪卢克.AAAAEAAAAEAAAAEAAAA打出无限循环,大招的火属性附魔也没有真空期。期间切队友放两个技能也不会影响输出循环。另一类是输出曲线有明显波动,持续站场会疲软的角色,比如公子、可莉、刻晴。因此公子需要搭配一个同类型的C,一个站场时间和真空期都在10-20秒的输出位。时间略有出入可以通过期间填充治疗或者辅助技能来填平。

这里最合适的搭配就是可莉了,她在大招期间退场也会导致大招消失,输出依赖普攻等级,可以和公子共用脱手元素技能。

由于公子偶尔还需要火元素附着打大招的蒸发,一个火C和公子的相性是非常好的。治疗

基于普攻的治疗有七七和琴,能脱手给公子挂元素的治疗有七七、迪奥娜,能为公子提供易伤的治疗有行秋、芭芭拉,能为公子打蒸发的治疗有班尼特。

首选是七七(取交集),虽然她的元素影响范围很小,但公子的高频普攻附带的小幅位移可以起到持续贴身的效果,堪称天作之合。辅助

菲谢尔、香菱的两个技能都可以满足长时间脱手挂元素的需求,菲谢尔和北斗的元素附着频率都很适合公子的高频攻击。温迪的大招在转化后也可以脱手高频挂元素,同时还能聚怪,给公子创造打元素爆发的最佳环境。

但他们也各有劣势。

香菱的火元素附着基本都会在触发位,无法让公子享受增幅的加成,只能加成自己的伤害。

菲谢尔的雷元素附着可以做到在前置位,但是可能吃不到她自己的元素精通。

北斗的大招消耗太高,可能因为充不满能量导致真空期过长。

温迪可能会把一些敌人吸得太高,导致公子在近战状态下无法输出。

综合来看,菲谢尔是在辅助位置上是最佳人选,真空期短,脱手技能多,元素附着频率也高。

在这个思路下,我们可以得到一个30秒循环的输出时间轴。其他思路

除去重元素反应的打法之外,还有一些其他配队思路,比如:

温迪、琴组成双风共鸣加上公子、可莉,但公子的近战形态就不再是主力了,因为缺乏足够的元素反应频率。

行秋能和公子互相充能,同时提供场外的输出和减抗。

原神公子平民队伍搭配推荐

原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。

公子平民队伍搭配推荐

不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通攻击输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。

第一种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特性,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。

我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。

最后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子最合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。

她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。

北斗被大家熟知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属性攻击状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。

究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。

但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪群时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升极高的生存保障。

但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。

首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。

而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。

最后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。

第四人(四星)我推荐的最佳选择是:

迪奥娜、班尼特(不分先后)

次选:

香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉

先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。

选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。

选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有极高的倍率和极少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!一级大招就有378%的倍率,六级大招就有高达530%的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。

自此,阵容齐全,输出流程大致为——

皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,爆炸输出→

北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。

(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)

圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。

武器最优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。

原神1.1公子阵容搭配与打法思路推荐达达利亚配队攻略

公子,北斗,皇女,班尼特

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原神公子达达利亚是游戏中的一个主力输出角色,1.1版本公子如何搭配队伍?下面一起来看看原神1.1公子阵容搭配与打法思路推荐

阵容推荐不分前后,各个阵容有各自的强势点(我会一一列举出优势),客官可自选最心仪的一套阵容进行培养:

目前所有阵容圣遗物统一,在 宗室,乐团,角斗士 中选择可以用的凑 2+2 (有啥用啥原则,等水套)

1.真(人)魔王武装:公子,北斗,皇女,班尼特。

单配北斗(练度不高,武器圣遗物拉上去后那真的是直接高*)

这边有图,注意伤害次数而不是单次的伤害数值:

核心词:感电,水蒸发

阵容大致思路:公子 皇女 水雷核心,公子 班尼特 核弹核心。北斗 为进一步提升水雷 和 提供护盾减伤等生存能力 的优质角色人选,若有需求(如 破盾),优先考虑替换北斗。

阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4/6命后核弹手法有变。奥兹0命即可,6命升级为机关枪。

阵容优势:高输出(公子一人站场打出3人输出),高打断,夸张的AOE,核弹高爆发,全队高充能(双雷),高生存(北斗格挡+护盾减伤)

阵容劣势:练度要求极高(相当于要拉3个C:公子皇女北斗),北斗皇女练度达标前强度低迷(约等于公子单干)。

输出手法:

近战爆发:简单的 北斗大,皇女鸟,公子开刀砍至北斗大/鸟结束。

远程:

公子4命前推荐 皇女大招找第二只奥兹,公子aarraa 输出。公子aarraa攻速倍率均高于皇女,所以有奥兹的公子输出也不低(80弓藏80公子常规圣遗物+73绝弦80奥兹一套加4圣遗物,可秒世界6的世界树,这输出仁者见仁,在我认知里这输出能力可接受,奥兹的圣遗物武器拉上去后输出更高)。

若公子4命+北斗4命,可用北斗站场。北斗4命后普攻带雷伤可和2破被动一起做到全程覆盖,同时公子4命后台上水,可继续打感电。

若公子没4命,北斗4命了,那么建议对单公子+奥兹站场,对群北斗站场。

北斗4命前不考虑用北斗站场。

公子aarraa演示图(注意史莱姆血量变化,伤害不低):

核弹:

4命前常规核弹打法

4命后要注意公子的自动触发印记,通常为印记自动触发后,班尼特大+E挂火,切公子核弹。

满命后开场第一发核弹可打近战大招,后续因大招用于刷新CD,充能不足/小怪不多 时放弃核弹打法。若充能足/小怪多 支持公子近战能做到大招后再打满能量,那么核弹打法可行。

武器有五星用五星,四星首推 弓藏,从此aarraa不在刮痧(用弓藏aarraa的伤害比gif图中的还高)。

好了,今天关于“原神琴公子阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神琴公子阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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