噬魂鬼作为一个近战物理核心建议走优势路线上发育。出门装:小圆盾,1吃树,1大药,2树枝。之后出鞋子,点金。接下来的出装套路要看局势来定,如果己方控制少就出相位战鼓双刀,小狗缺的是输出环境,这三件完美的弥补了小狗的缺点。如果己方控制很足的话选择电锤和碎颅锤,增强输出能力。后期出:强袭,大雷锤,深渊之刃,对面有闪避类英雄就出金箍棒,有物理输出类英雄就出天堂之戟,缺输出就出大炮;加点推荐:23213433114122、4。对线期多补刀,前期主升3技能方便配合队友杀人。中后期团战的时候可以用大招钻进一个有切入能力队友的身体里以达到切入战场的目的,弥补自身机动力不足的缺点。利用3技能的减速和1技能的高爆发能力秒杀敌方关键英雄。
噬魂鬼打野能力也不错,线上被压的太惨也可以进野区发育。他并不缺输出,缺的是输出环境,如果队友不能给噬魂鬼提供良好的输出环境噬魂鬼就要自己解决问题,出装要灵活。
赛尔号最新暗影系融合精灵和机械系精灵进化图技能表,最好有截图,带推荐练的性格和要刷的学习力最好
技能:
念动力?5级?属性攻击?100%改变自身命中等级1。?PP30
影球?9级?暗系特攻,威力45。?PP40
极速?13级?属性攻击?100%改变自身速度等级2。?PP30
残影连击?17级?暗系物攻?威力20,1回合做3~5次攻击。?PP30
索尔21级进化索米亚
暗影冲刺?22级?属性攻击?命中后100%令对方害怕。PP20
暗影箭?25级?暗系特攻?威力65,5%令对方害怕。?PP40
噬魂之刃?29级?暗系物攻?威力80,降低对方25点战斗时的最高HP。?PP20
暗影集中?33级?属性攻击,100%改变自身特攻等级2。?PP20
穿影弹?37级?暗系特攻?威力80。?PP30
索米亚41级进化索比拉特
荒芜?42级?普通物攻?威力100,额外增加50点固定伤害。?PP15
恐吓?45级?属性攻击?100%改变对方防御、特防等级-1。?PP20
震慑风暴?49级?暗系特攻?威力110,20%降低对方所有技能PP值1点。?PP10
灭魔冲旋?53级?暗系物攻?威力130,5%令对方害怕。?PP5
暗黑加持?57级?属性攻击,100%改变自身攻击、特攻等级1。?PP20
黑色幻影?61级?暗系特攻,威力130,5%令对方害怕。?PP5
魂之形态?65级?属性攻击?5回合自身受到物理攻击伤害减半。
黯灭一击?69级?暗系物攻?威力140,20%改变对方防御等级-1。?PP5
鬼影重重?73级?暗系特攻?威力150,100%改变对方命中等级-1。?PP5
赛尔号索尔种族值?
体力?55
攻击?51
特攻?60
速度?56
防御?42
特防?48
总和?312
赛尔号索米亚种族值:
体力?75
攻击?71
防御?58
特攻?80
特防?68
速度?75
总和:427
赛尔号索比拉特种族值:
体力?105
攻击?101
防御?82
特攻?110
特防?88
速度?100
总和:586
洛比特+波古+4个黄晶矿融合成黑紫色元神珠,在拜轮号吸取能量,孵化时间24小时
初级形态
中级形态(级进化)
高级形态(级进化)
最新的粘贴不了,对不起啊
技能:电光火石?普通物理?威力40?PP30
黑雾?属性技能?命中后100%令对方命中-1?PP30
影球?暗影系特攻?威力45?PP40
邪恶攻击?暗影系物攻?威力70?15%令对方物防-1?PP30
破胆?属性技能?命中后100%令对方物防-2?PP25
黑火焰?暗影系特攻?威力65?10%令对方烧伤?PP30
幻影斗篷?属性技能?5回合受到的特攻伤害减半?PP20
黑暗缠绕?暗影系物攻?威力90?15%令对方速度-1?PP20
牺牲之手?暗影系特攻?威力90?自身体力小于1/4威力2倍?PP15
黑核守护?属性技能?1回合内,受到致死攻击剩余1体力?[PP0/0??]
死亡搏杀?暗影系物攻?威力100?5%伤害2倍?PP10
如影随性?属性技能?3回合内攻击必定命中?PP10
双子黑星?暗影系特攻?100%消除对方强化?PP10
暗灭冲撞?暗影系物攻?威力120?每次使用增加威力10,最高40?PP5
爆裂黑芒?暗影系特攻?威力140?对方体力少于1/2时威力2倍?PP5
黑暗主宰?属性技能?100%令自身物攻+2、特攻+2?PP10
鬼影冥王阵?暗影系物攻?威力150?10%令对方害怕?PP5
机械系的:雷吉姆斯+西塔+4个黄晶矿融合银灰色元神珠,在赫尔卡星吸取能量,24小时孵化
赛尔号多塔?21级进化为托雷亚?41级进化为托雷塔斯
赛尔号托雷塔斯是托雷亚的41级进化,多塔的最终进化,双攻型精灵。
托雷塔斯?46级?平衡性格(不加不减防御/双防)?防御102/特防102为满个体
托雷塔斯?51级?体力189必定满个体
托雷塔斯?19级?平衡性格(不加不减防御/特防)?防御45/特防45为满个体
赛尔号多塔技能表
冲撞?1级?普通物攻?威力35,后出手威力2倍?PP30
金属声波:属性攻击?100%对方防御减1?PP?40
散弹速射:机械系特攻,威力30?1回合2-3次攻击
钢之爪?机械系物理攻击?威力50?20%改变自身攻击等级1。?PP35
蓄力?属性攻击?100%改变自身攻击2。?PP30
蓄电脉枪:电系特攻?威力80?10%麻痹对方?PP15
瞄准:属性攻击?100%自身命中+1?PP?40
强攻:?普通物攻?威力60,对方体力小于1/2威力2倍?PP35
充能?属性攻击?100%改变自身特攻2。?PP20
合金冲击:机械系物攻?威力90?20%对方防御-1?PP?20
引力磁场?属性攻击?100%改变对方速度减2。?PP25
热能激光::机械系特攻,威力105?PP15
以上为51级以前学会。
高温禁锢:53级:火系物攻?20%烧伤对方?PP15
构造体:57级?属性攻击?5回合不出现异常情况?PP20
能量轰击:61级?机械系特攻?威力150?PP5
百裂冲击:64级?机械系物攻?威力150?PP5
机械革命:69级?属性攻击?100%双防加2?PP15
微核轰击炮:机械系特攻?威力150?PP1?血量低于1/4加倍
赛尔号多塔种族值:
体力:60
攻击:60
特攻:60
速度:45
防御:50
特防:50
总和:325
赛尔号托雷亚种族值:
体力:80
攻击:80
特攻:80
速度:60
防御:65
特防:65
总和:430
赛尔号托雷塔斯种族值:
体力:110
攻击:110
特攻:110
速度:85
防御:90
特防:90
总和:595
鬼灭之刃噬鬼者是什么意思
不死川玄弥是鬼杀队的风柱·不死川实弥之弟,身具令鬼恐惧的噬鬼体,能够吞噬鬼,并掌握鬼的力量。
鬼灭之刃噬鬼者意思是不死川玄弥是鬼杀队的风柱·不死川实弥之弟,身具令鬼恐惧的噬鬼体,能够吞噬鬼,并掌握鬼的力量。
对于动漫鬼灭之刃的不死川玄弥大家定然不会陌生,他是鬼杀队的风柱·不死川实弥之弟,身具令鬼恐惧的噬鬼体,能够吞噬鬼,并掌握鬼的力量,为此有着超越人类极限的潜力,若能仔细开发,甚至有机会成为鬼灭之刃最猎鬼者。
角色介绍
漫画鬼灭之刃及其衍生作品中的角色。十二鬼月中的上弦之壹,剑之鬼,乃是鬼舞辻无惨麾下最强的鬼,过去曾经是使用起始呼吸的剑士之一,外型为留着黑色长鬓发高马尾,身着紫色蛇纹和服黑色马乘袴的六目战国剑士。
噬魂鬼的英雄出装
出门装 树之祭祀、治疗眼膏、压制之刃、铁树枝干
中期核心装
相位鞋、韧鼓、莫尔迪基安的臂章、魔杖
后期神装
远行鞋、雷神之锤、恐鳌之心、强袭装甲、深渊之刃、代达罗斯之殇
DOTA2噬魂鬼应该怎么玩
噬魂鬼是一个输出能力非常强的英雄,本身近战让他难以有比较好的输出环境,最好通过装备来让噬魂鬼的输出环境变得更好。
加点路线推荐23311411224233、4 前期小狗主升魔免还是为了在对面的gank下逃生,两级的撕裂伤口是为了增加施法距离更好的先手。
噬魂鬼出门装:圆盾、吃树、大药、树枝若干 圆盾和充足的补给可以保证噬魂鬼安全度过对他压力较大的前期。
前期装备:相位、战鼓(顺风时可以优先选择点金手) 小狗的输出能力在前期不俗,而缺乏的是输出环境,在相位、战鼓的移速保证下,无论是切入还是追杀都变得更加灵活,可以保证小狗的输出环境。
中期装备:相位、战鼓、暗灭or晕锤or漩涡or双刀 暗灭、晕锤、漩涡的选择是根据对方阵容不同而选择的。如果己方缺乏控制,选择晕锤来转深渊之刃是上佳的选择,补足控制可以保证小狗的尽情输出,免去了被放风筝的苦恼。在己方控制充足的情况下,暗灭可以将小狗的中期爆发提高到极致。而漩涡在己方没有较好的AOE清理兵线时会作为选择。
后期装备:飞鞋、强袭、深渊、金箍棒、大电锤、龙心 这套装备可以保证小狗的清兵能力,输出能力,和站桩输出的肉度,在后期对抗就算是幽鬼这一类的后期英雄也不会落在下风。
噬魂鬼最好多选择一些具有位移技能的英雄做队友,比如PUCK和蓝猫都是比较好的队友(飞狗组合,就是大招钻入队友身体),他们较强的先手能力和控制能力,能够充分保证噬魂鬼的输出最大化。
噬魂鬼的出装套路
野怪不认属性,只认圆盾。
压制之刃是大部分近战英雄打野的好帮手,大大增加效率,同时提供了卡位打野减免损耗的可能性。 Naix自身具有优秀的续战资质,和大部分英雄对A都有优势,因此装备不拘一格,选择空间较大。爆发力、留人追击能力、切入能力都是值得考量的因素。
这套路线提供了非常可观的中期爆发力和留人追击能力,相位鞋和淬毒之球初步拉开移动速度差后,补出中期性价比无可比拟的臂章保证爆发力,完成散夜对剑后拥有非常稳定的追打击杀资本,零件廉价又是一个亮点。平滑、稳定、高效,不占法球空间。可说是万金油路线。
后续出装更是选择多样,碎骨锤提供留人和核心英雄一对一战斗的资本;MKB和大炮都能使DPS飞跃,区别在于MKB可以针对带蝴蝶的敏系核心,大炮在收割后排上表现更出色;跳刀和洛萨能提供切入手段。法球的选择也很自由,连锁闪电、黯灭、吸血、冷冻都是可行的选择,甚至需要针对特殊英雄时选散失之刃也无不可。
强袭装甲也是一件热门装备,多数玩家主要看中其IAS提升效果。实际上这件装备对单人的性价比一般,亮点在于团队支持,先做振奋过渡,后期转强袭也无不可。
再特别提一个装备,点金手,Naix的打野稳定,抗干扰能力强,往往可以轻松速出点金,收益可观。不是节奏特别紧密的局,都建议对速点金加以考虑。 非常规出装路线,疯狂晕锤狂战。
不错的留人能力和移动速度,强调片面爆发力的路线,成型甚至比臂章路线还要快。在己方的局部控制能力优秀时相当凶狠的路线,例如配合Lion,SS,CM,WD,Lich等英雄时。 臂章黯灭跳刀,曾经的主流路线,如今随着对剑的崛起和大招机制对切入能力的补正有点稍显淡出。但依然是优秀的路线,跳刀Naix迅速切入秒杀后排还是很强势的。
洛萨之锋,另类的切入思路,原理和跳刀基本相同。
雷神之锤,法球提供了不错的刷线能力,中期DPS性价比可观,静电力场对持续伤害类技能有奇效。 非常全面,既有可怕的输出能力和追击能力,也具有不错的生存能力加成。
狂战斧、碎骨锤、魔龙之心、撒旦之邪力、雷神之锤、洛萨之锋、科勒的匕首(跳刀)等也可以列入考虑。自由度很高,请按个人喜好选择。
好了,关于“噬鬼之刃推荐阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“噬鬼之刃推荐阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。