大家好,今天我想和大家探讨一下“超级英雄瞎子阵容怎么搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

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大家好,今天我想和大家探讨一下“超级英雄瞎子阵容怎么搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。插图

鳄鱼绝对是前期超级强力..瞎子比不上的...有努力一个W直接1/3.基本2来回就一条命..但是后期必须很肉..也有点疲弱毕竟装备都出小件货...瞎子后期主要因为Q..第二下的附加效果..能有个群体减速..但是因为能量英雄..技能节奏需要掌握的...如果说切入的话..两个都属于nike型英雄..就是突进去还是突出来..鳄鱼是只要碰到单位就能冲多一次...瞎子得要己方单位..瞎子和鳄鱼打前中期鳄鱼强力..后面瞎子比较厉害..不然这两个肉打到后面输出都不怎么的就是来回耗..看看谁先有支援..团战上鳄鱼就1个单晕..瞎子有群体击飞和减速..瞎子当然好点...2个英雄特点不一样..一个前期一个后期..主要看你爱好..说到可玩性还是瞎子略略高点..不过要被消弱了

lol瞎子暴力上单半肉装

上单半肉瞎子前期出装:闪避鞋,龟壳,小木锤,灯笼,中期出装:大冰锤,蓝盾,饮血剑,后期神装:闪避鞋,兰顿,大冰锤,饮血剑,轻语,复活甲。 瞎子可以分为三种:打野,上单:中单。你说的比较笼统,我就说清楚点吧。

三种瞎子三种出装,就像上单阿卡利和中弹阿卡利一样,定位完全不同,出装也不同。

1.打野瞎子,在团战中属于主T位置,为前排,需要多出肉装,吸收伤害为主,为第一个冲进人堆里面肉搏战的。出装:前期必须出个灯笼,灯笼在前期绝对是瞎子的神装。免费眼+控制BUFF(龙)

其实打野瞎子没什么顺风逆风,顺风逆风你都得肉起来。主要出肉装:狂徒,日炎斗篷,蓝盾。。。。当然,小出点输出装也是可以的,比如影魔刀,大冰锤。如果对面AP输出高出影魔刀,AD输出高出蓝盾。(我打过几千盘了,我翻盘最多的就是对面打野前期小顺风结果就全出输出装,导致对面全是脆皮,结果输出不足以秒了我们,渐渐的团战就打不赢,这次最最典型的翻盘,打野小顺风就是不想出肉,一点肉都舍不得出,导致被翻盘。)所以打野在团战中属于主T或者副T,必须得出一定肉装。其实瞎子在前期GANK的时候一个灯笼完全足够,配合线上队友很好击杀,只要你有一定操作,所以无需出太多输出装。

2.上单瞎子,在游戏中属于半肉输出。所以出装偏向于半肉,你可以这么出:前期线上:小冰锤,影魔刀,残暴(如果顺风暴力的话绝对可以这么玩)。后期:大冰锤,大影魔刀,狂徒,蓝盾,春哥。后期看情况卖不卖残暴,不卖残暴就出黑切。看双方阵容而定。如果对面输出和团控兼备我想你还是多出点肉吧,以防对秒。

3.中单瞎子,这是我最爱玩的瞎子,绝对是飘逸,当然需要一定练习和操作,玩不好别去排位,(个人认为匹配和排位完全是两个游戏,不要以为在匹配里找到了自信就去排位,我敢说你没什么功夫去排位绝对飘逸不起来的。)我玩中单瞎子很容易完爆对面AP,当然,像会玩的金属丫,什么的就不好说了,最起码稳住线上。记住,如果玩中单瞎子前期绝对不要频繁离开线上,除非野区或者边路有太好的机会,你压住了对面AP你对团队的贡献绝对大。到中期了,你有一定装备了去GANK起来绝对杀人如麻。好了,说了半天废话说一下出装吧,玩中单瞎子就是输出输出再输出。相信我,出饮血的瞎子就是秒人的瞎子,杀人的瞎子。

中单瞎子我前期会出一个吸血镰刀,残暴,小影魔刀。看情况,如果对面是瞬间爆发很高的AP(小法,妖姬)可以出小冰锤来保证一下生存,别直接就被秒了。

到中期我会出一个眼石来保证我的GANK和逃生。(就是那个可以加生命值并且可以插眼的东西,忘记名字了)那个在中期绝对是中单瞎子的神装。你有那个东西就是说你W的CD好了你的闪现就来了。再把吸血仗合成破败王者之剑或者饮血,我比较倾向破败王者之剑,单挑追人的时候绝对爽,

到后期我们把这些小件合成大件,中单瞎子6神装:破败王者之剑。魔抗鞋,大影魔刀,黑切,大冰锤。春哥。

记住,中单瞎子的定位接近于AP,你可以保护己方后排,也可以切对面后排(当然你别一下就冲到人堆里去浪,中单瞎子后期团战一定要冷静,也许你一个JN就能carry全场。)如果对面是属于那种团战累阵容,石头人啊,木木啊什么的,你一定要躲JN和出一定的肉装,你要是被控住秒了就算你输出再高也没用。忙僧不是很好团战的英雄,那种正面交锋的肉搏类团战不太适合盲僧打,所以盲僧不是个后期英雄,中单盲僧就是中期带节奏小团抓蹦对面。一个好的盲僧绝对可以carry全场。

/201212/148481396177.html这是一个盲僧的精彩锦集,你看了这个视频绝对会爱上盲僧的。

你见过的LOL最恶心的阵容是什么?

我见过最恶心的阵容是:亚索,发条,熔岩巨兽,女枪,皇子。

最主要是他们几个英雄很容易形成combo,combo的意思就是两个以上的英雄一起配合放出一系列技能,这些技能会使敌人动弹不得,没有任何办法逃脱的一连串的攻击配合,能一举将敌人赶尽杀绝。

这几个人团战中的威力可以说是无敌。首先,发条把球套在熔岩巨兽身上,熔岩巨兽直接开打撞人,发条这时候,直接拉大找,熔岩巨兽撞几个,她就吸几个,这时候亚索接大招,几个被击飞被吸住,几个就会被亚索的大招接上。女枪开大招扫射补伤害。亦可以发条把球给皇子,皇子大招框几个,发条吸几个,熔岩巨兽撞其他的人,女枪大招扫射补伤害。这些完美combo可以在团战中配合好了,可以五个人一丝血不费,直接将敌人全部一举歼灭。是不是很可怕?这就是我见过最恶心的阵容。

英雄联盟 打野的盲僧和皇子哪个更好一点

果断盲僧。我列出几点你就知道他的可怕之处。

1.技能无消耗。可能大家会说,有了蓝爸爸,谁TM都无消耗,但是,我想说,第二个蓝你给了中路后,你在GANK的时候,就会有一些注意,有时候一套过去后,你虽然拿到人头,或者你们队友拿到人头,但是随后而来的支援和你们的支援碰上,这就是前期的一波小团战,没蓝的你,该蛋疼

2.野区灵活,不容易被抓死。我专业打野赵信、狼人、魔腾,最怕遇到对面盲僧打野,当然,很大一部分是因为我不是大神,但我想说,我怕的不是盲僧对我有什么威胁,而是我玩赵信这种前期需要侵入对方野区的打野英雄时,我根本抓不到盲僧,占不到便宜,因为盲僧想和我打就和我打,想走,谁也留他不住。

3.大家所关心的GANK能力,你们放心,除了赵信,稍微可以和盲僧持平,我还没见过谁两级的时候有盲僧的GANK能力,Q就不用说了,有伤害有位移,你可能会说,必须能Q中,但是你躲草出来,Q不中也只能说手感不好,其次就是E技能再次追加的减速,红起手就是红爸爸粘人,你怎么跑?

4.线上小团战时的续航和保护能力。续航能力就不说了,没蓝条的英雄都差不多,我主要是要说这个保护能力,盲僧的保护能力主要来源于他的W,大家别小看这个W,纵观可以给队友加盾的英雄,好像都是给你一个盾就完了?盲僧不一样,盲僧不但给你盾,他还会冲到你身边,让那些企图对你做什么的英雄不得不同时面对两个对手,而且盲僧还可以借助这个技能起到快速跟进并且保护的作用,这就是为什么我每次GANK别人,就怕一波没抓死,和对面上单加盲僧展开这种小规模的团战,很头疼的我会乱说?

5.后期团战打乱阵型粘脆皮啊,有木有?盲僧不仅仅自己位移技能十足,而且还有让对面位

移的技能,那就是他的大,这个大我不说他有多强大,因为有很多击飞技能都比他好用,但是,不得不说,这是一个打乱阵型,或者救人救己的好技能。想想你粘着对方ADC打得正爽,盲僧把你一脚踹回老家的感觉?想想你正要逃跑,盲僧把你一脚踹回人群的感觉?是不是很不爽,这就对了。还有一点,就是盲僧在野区的视野会很足,你们可能会说,他不就一个Q一个E吗,但是,你们知道的,盲僧为了有更好的机动性,都会随身带眼的,逃跑或者追人,随手插的眼不说遍布全图,但是也不少,所以盲僧的视野会非常足。总的来说,盲僧是一个很强大的打野英雄,不说最强大,但是比较全面。是笔者这种小菜鸟比较惧怕的打野英雄,大神的话,靠自己灵活的走位和意识,也可以戏耍盲僧,这边我就不做比较了,毕竟我自己也不是大神,小菜一个罢了,谈谈自己的感受而已。

蝙蝠侠的兄弟,超级英雄夜魔侠,你知道这个人的存在吗?

要说美国的超级英雄类型的作品还真是不少,不管是超人还是蝙蝠侠等东西,都是能够让我们在看了之后觉得非常的爽快,里面的打斗还有各种奇妙的超想,都是会让我们有一些不一样的观看体验,但是大家可能不知道有一个非常小众的作品,已经是出了很久的时间了,虽然是超级英雄的题材,但却没有受到人们的关注,这究竟是为什么呢?要不今天我们就来一起看一看这个蝙蝠侠的孪生兄弟作品《夜魔侠 第三季》吧,相信在看完了这个电视剧之后,大家就知道答案了。

在一个充满了犯罪的小镇里面有这样的一个人,他从小双目失明,但是听觉和嗅觉却非常的敏锐,也正是因此,身残志坚的,他通过了数10年的练习之后,成功的让自己成为了一个很有能力的人,在每天晚上他都会穿上自己的衣服,然后去扶强扶弱,解决各种犯罪的问题,并且还给人们带来幸福。但是当超级英雄的路其实并不好走,在进行了一些尝试之后,这个人也是因为身体素质的原因,反而吃了很多的亏,那么他究竟能不能够维护这个城市的公平和正义,让人们成功的过上幸福的生活呢,这就只有到电视剧里面才能够寻找答案了。

这个电视剧里面讲述的故事稍微的有一些撞车,这里的撞车是指的和蝙蝠侠撞车,因为我们也知道,为什么说这个电视剧和我们的蝙蝠侠类似,电视剧里面的各种故事和我们所看到的蝙蝠侠实在是太相似了,正是因此在蝙蝠侠好了之后再回看这个作品的话,我们就可能会觉得,这个作品里面的故事没有什么太多的新意,这也是这个作品之所以没有火起来的一个重要因素。

当然从剧情还有各种故事的结构方面来看,这个作品其实还算是可以的,里面的各种打斗,还有各种相关的故事线索都是演绎的比较好,不仅能够让我们在看的时候却在有代入感都不会哦,描写了里面的剧情之后,对这个人物产生一种非常喜欢的感觉,总的来讲,这个电视剧的质量还可以,只不过因为情节还有一些蝙蝠侠相似的故事,让人们觉得观感上可能不是很好,大家如果真的是有兴趣的话,也是可以去进行一些尝试的,毕竟这样的电视剧是很少见的。

一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克

一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克

很久没有在LOL中看到狼人身影了,作为一个老牌英雄,嗜血狼人沃里克一直处于一个尴尬的境地,为什么一个能回血,有控制,有群体BUFF的英雄会被人遗忘,狼人真的和人们想像的那样那么弱吗?S4狼人能否崛起?今天小编就跟大家详细讨论这个一直被低估的英雄。

背景故事

沃里克可以算是他的故乡祖安最为强大了。在他臭名昭著的炼金师生涯里,沃里克以其非凡的技艺赢得了许多的荣誉,其中有不少是在诺克萨斯攻打艾欧尼亚之时他为诺军服务获得的暴利。

隐居于远离前线的实验室内,沃里克和他的徒弟辛吉德不休不止地工作着,为诺克萨斯军队制造各种可怕的调配物。他的技艺是如此地强大,就算是艾欧尼亚最伟大的治愈师们——在众星之子-索拉卡的领导下——也要挣扎着与他那卑劣灵魂制造出的毒药及化学武器做斗争。沃里克的恐怖统治是如此地令人惧怕,他的名字在艾欧尼亚人的眼中已经变成了一种诅咒,他们开始称他为“索魂者”。

然而即使在诺克萨斯高层的保护之下,沃里克也不能逃脱他应有的惩罚。当索拉卡跨过沃里克化学袭击之后那尸横遍野、满目疮痍的惨境时,她的心终于彻底破碎了。她召唤下天庭怒火降临到沃里克身上,诅咒沃里克的身形将如他的心肠一样歹毒——而这个诅咒的代价则是让她失去她孜孜以求的神性。

在他的实验室内,一种可怕的饥渴占据了沃里克。当他的徒弟惊恐地望着他时,沃里克甩开据点大门,狂奔向未知的地方,一路上发出令人毛骨悚然的嚎叫。他变成了一个狼人,一只狂暴、凶残的野兽。这位嗜血猎手在英雄联盟内为诺克萨斯而战这都要多谢现已为凡人的索拉卡对他施加的诅咒。

“野兽的怒火正在称颂他那掠食者的精神。”——疯狂炼金师辛吉德,在见证他师傅的转变之时如是说道。

02嗜血猎手沃里克天赋符文和召唤师技能选择

符文选择:

这套符文跟主流AD的符文很类似只是把吸血的大精华换成了移动速度,狼人在野区的单挑能力是非常强大的,尤其是6级以后单挑几乎是无敌的存在,所以带移动速度的精华可以更好地追击敌人,如果为了提升刷野效率的话也可以全部换成攻击力,**的护甲和蓝色的魔抗是为了前期的抗性,打野和野区遭遇都很有用处,红色的攻击力则是为了快速的刷野。其实还有一种带法是大精华带法强,毕竟狼人的Q技能是AP加成的,有一定的法强可以大大增加Q技能的伤害和回血能力,不过不推荐,因为会严重影响打野效率,毕竟狼6级是个质变,快速刷野速6才是最好的选择。

天赋选择:

狼人不是那种秒人型的英雄,后期的作用主要还是要控住对方的主力英雄并且在人群里抗伤害,所以防御天赋是最合适的,根据阵容,适当调整防御天赋里的护甲和魔抗,攻击天赋的9点提高伤害,方便前期的刷野,通用天赋S4削弱了很多,不推荐。

召唤师技能选择:

惩戒:作为一个打野英雄,惩戒是一定需要的,现在惩戒的伤害降低了,但是CD减少了,所以可以对第一个buff使用惩戒,请一波小怪之后惩戒CD又好了,可以安心打第二个buff,狼人的被动和Q技能回血效果非常优秀,可以无任何消耗满血清完所有野怪,这样满血去gank就占据了主动。

闪现:闪现应该是除了那些特定英雄都必带的召唤师技能,无论是逃跑还是追人都很重要,对于狼人来说,6级以后的闪现大招是一个强大的控制,基本上被控到是必死的,所以闪现是必须要带的。

这是一种比较极端的带法,狼人由于其被动和Q技能的存在,打野绝对无伤,所以惩戒完全可以不带,带个点燃让你在前期对拼的时候优势更大,不过作为一个打野不带惩戒的话后期很容易被对面抢大小龙,所以这种带法还是要好好考虑,匹配倒是无所谓了,排位想要上分的话最好不要尝试。

03嗜血狼人沃里克出装选择

出门装

(其实也可以带多兰剑的,因为狼人是无伤打野,带多兰的话对拼会很强,但是S4版本打野石头会大大提高打野经济,所以还是推荐打野刀)

中期装备

五速鞋保证了自己的支援和逃跑速度,打野刀升级成韧性大石头,增加血量和韧性,狼人是很怕控制的,如果发育的顺,可以出一个智慧末刃,当你有了智慧末刃以后,你会发现你的单挑绝对是无敌的,如果发育的不顺,直接出匣子,增加团队抗性,燃烧宝石减CD和加血量都是非常适合狼人的,后期也可以合成绿加增加回血量和魔抗。

神装

这套装是属于典型的又肉又有输出,兰顿日炎保证了自己的护甲,绿甲保证了自己的魔抗,智慧末刃保证了自己的输出,大打野石保证韧性和经济。

其余可以选择的装备:

属性很好,自身的百分比伤害可以让狼人的输出更高,主动的吸血和减速方便追杀,经济好的话可以代替智慧末刃。如果对面是个菜刀队,果断来一个反伤甲吧,让对面明白什么叫做打你也不是,不打你也不是。大冰锤的减速可以让狼人追杀变得更简单,并且拥有不俗的血量,不过S4版本大冰锤的性价比并不过,所以并不推荐。和兰盾的作用差不多,两者选择其一就可以了,看个人爱好了。站起来又是一条好汉,其实并不是很推荐,毕竟狼人是个坦克,主要的作用是吸收伤害,如果己方主力死掉了而你又复活,站起来还是二次被杀。

加点介绍:

主W副Q一级E,狼人是一个很大程度上靠平A输出的英雄,W技能加攻速,并且是群体加速,满级W攻速增加80%,是非常给力的,Q技能是为了打野的时候保持状态,E技能是追杀残血敌人用的。

技能解析:

血之饥渴(被动技能) 沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒(强大的被动,无伤打野的前提)嗜血攻击 猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。(上单AP狼人的神技,打野狼人用处不是很大)猎手怒吼 沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。(神技,狼人的核心技能,群体加速)血迹追踪 激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。(无消耗,追人非常犀利,范围也大,威慑力也大)无尽束缚 沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血(单点强控,抓人神技,CD也不长,有了几件减CD装以后好的非常快,唯一的缺点是水银可以解掉控制,美中不足吧算是)

狼人的天敌:

瞎子三级太凶猛了,野区无敌的存在,碰见他最好叫一声爸爸然后赶紧跑,不过你要记住,盲僧越打越酱油,而你是越来越生猛的。赵三哥跟瞎子差不多,三枪上来前期没人扛得住,打野的时候最好祈祷不要碰到他,不过我曾经试过,同样的五速鞋,智慧末刃的狼人可以满血打死幽梦的赵信,所以隐忍一下,后面教他做人。这个英雄单挑不怕他,但是他会偷你的野怪恶心你,大大减缓你升6级的速度,并且它自身有加速还可以给你减速,追又追不上,实在很烦。

嗜血猎手沃里克玩法:

S4由于野区的改版,打完双BUFF之后不能直接到三级,而且每个人都有一个免费的眼睛,前期GANK并不容易,所以对于狼人这样前期游走不强,注重发育的打野英雄来说是个福音,前期多刷野怪,多补线,一切为了快速到6级,哪怕你6级以前数据0 0 0也没关系,6级以后要保证一个大招一个人头,其实这并不难,狼人追残血的能力超级强,有E技能的加速和视野敌人想跑掉是很困难的,后期装备成型以后,先手大招对面主力英雄开团,或者后手控制突入自己后排的敌方英雄都可以,W要随时开启增加群体攻速,E技能准备随时收割残血(关于E技能,有个需要注意的就是当你接近残血敌人时,要关掉,否则敌人看到自己头上的那个标记。就会知道你来了,有了准备或者残血跑掉都是不好的)

希望大家S4都能找到适合自己的英雄,轻松上分,轻松上王者!

LOL诺克萨斯之手怎么玩,怎么出装,符文天赋又是什么?

碰巧 我其他英雄很少会用 但诺克萨斯之手这个英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了 胜率55%左右 说正题

诺手的出装鉴于敌军阵容(很重要的一点:无论顺风逆风 诺手坚决不能出过于暴力的装备 除非对面控制技能极其少 不然被翻盘可能性很大)

出门装 1:对线AD 通用装 布甲5红 也可以布甲4红1蓝

2:对线AP 出抗魔斗篷是不行的 一般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼 或者水晶瓶1红1眼

前中期:诺手前期出装基本定于对面上单 顺风基本出残暴之力 也可以赖线出吸血鬼节杖 逆风的话 肯定直接巨人腰带了 另外 在第一次或第二次回城 出一把或两把多兰之刃也是很不错的选择

中期:顺风也好 逆风也好 一个巨人腰带必须出 不然诺手的抗压能力太低 如果很顺风的 话 出完巨人腰带可以直接用残暴合成黑切 逆风的话 对面AD强就直接日焰或兰顿 AP强的话 直接狂徒吧 有钱出个负极斗篷也很不错 如果你前中期是出吸血杖 也可以直接合比尔吉特弯刀 记住 打诺手的话 破败绝对比饮血好 诺手需要的是追人 还有 现在的诺手其实并不是很需要大冰锤 你可以看着出

后期:到了大后期 诺手的团战能力越来越低 你必须出大量的肉装与抗装 不然就算是顺风 你也很难保证你能劈出好几个大 顺风的话大冰锤可以出 逆风必然狂徒加兰顿了 诺手团战贡献小 如果再不出一些辅助装 那你就真的没有存在的意义了 另外玛莫提乌斯之噬对于诺手来说也十分有效我个人特别喜欢

诺手神装(鉴于我打白银黄金的经验)

顺风:魔抗鞋或布甲鞋 冰锤 兰顿 玛莫提乌斯之噬 黑切 轻语(轻语的话看情况出 对面护甲高再出 换成贪欲也可以)

逆风:魔抗鞋或布甲鞋 兰顿 日焰 狂徒 玛莫提乌斯之噬 春哥甲(春哥甲也可以换成黑切)

符文的话 我个人是 红色固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗(这个随你 固定魔抗也可以 前期对线AD 高魔抗没什么用 不如成长 后期对AP有点作用 个人意见) 精华2个固定攻击 1个移速(这个也可以换成固定攻击 诺手腿短 加点速度也是可以的 个人意见)

操作的话 这个你得问清楚 对线不同的英雄有不同的打法 不懂可以追问 谢谢

天赋就是上单通用天赋

求大神指教LOL上单瞎子打武器有什么思路?

您好,很高兴回答您的问题!说实话根据我对于这个英雄的了解,不论是上单还是打野的话这英雄都是有自己的压制力的,因为这英雄就像您所说,是属于一个前期的英雄,所以不管是对线还是打野来讲都必须在前期打出自己的压制力,即便是对线武器大师也一样,下面我说一下个人使用盲僧对线武器大师的一些技巧和思路,希望可以帮到你!

首先召唤师技能选择闪现加点火,出门装选择多兰之剑,盲僧前期的伤害非常高,特别是他的Q还带有斩杀效果,所以就算是武器在前期一不留神也容易被盲僧秒掉,对线也会被压制,所以我的建议是往凶的一方出,不管是召唤师技能还是出装都要凶的彻底!

一级上线可以点E技能,点Q的话对方会点E,即便是你先Q到对方平A的话也不占任何便宜,所以我的建议是点E技能,这样在线上可以使用E技能来耗血,因为E技能施法范围较长,在你E到对方的同时他不会转到你,那么从换血来讲我们就是成功的!之后就开始主Q副E,有许多人玩瞎子都是主Q副W,其实我想说的是真正的高手都会副E,因为我刚开始也说了,盲僧就是一个纯粹的前期英雄,想要在前期打出优势就一定要高伤害,所以副W的话就没必要了,所以只能副E来帮助自己打出优势!

最后就是斩杀的连招问题,六级后对方肯定会上来找你换血,最常规的耗血方式就是A两下小兵然后Q上来打你一拳,这时候可以先Q然后W躲掉对方的眩晕效果,再二段Q回来继续对撸,你的被动也有加攻速效果,必要时一个点火加大招直接完成单杀!

好了,今天关于“超级英雄瞎子阵容怎么搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“超级英雄瞎子阵容怎么搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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