暴虐打击(攻击技能):连续踢出无数脚影,对敌方单体造成伤害。斩杀效果:当敌方生命小于45%时,伤害加成20%。
地狱之门(必杀技):使用天国神族的力量召唤血红的地狱之门,攻击敌方单体。并给己方攻击类格斗家,增加斩杀效果:当敌方生命小于45%时,伤害加成20%。
强攻(被动技能):战斗时,增加自身的攻击能力。
中级攻击强化(被动技能):增加自身的攻击能力。
伤害加深(被动技能):提高对目标造成的伤害。
伤害减免(被动技能):减少来自敌方的伤害。
宿命介绍
你已经死了:八神庵、麦卓、薇丝同时上阵时增加12%生命值。
人间胸器:不知火舞、玛丽、麦卓、薇丝同时上阵时增加12%攻击力。
左拥右抱:卢卡尔、麦卓、薇丝同时上阵时增加15%攻击力。
死神之力:装备大蛇徽章增加10%生命值。
侧面袭击:装备魔力秘籍增加10%攻击力。
薇丝的宿命有37%的攻击加成,虽然3项宿命加起来才这么多,但是已经告诉我们她属于进攻型的格斗家。另外2项可以增加22%的生命值,正所谓活着才有输出,这点生命值加成加强了她的生存能力,也就是提升了她的输出伤害。而且维斯技能是打血最少的敌人,可以稳定带走残血目标,但是偶尔会有伤害溢出,不过对方减员还是好事的么,升星可能通过荣誉币买碎片,升星简单,不过会和千鹤升星冲突,要根据你阵容选择,你可以给我看看阵容我在告诉你,不懂继续追问我
拳皇98终极之战OL地狱乐队四魂阵容详解
拳皇98终极之战OL 手游中有着非常多的队伍搭配,地狱乐队是其中仅次与14资质BOSS纯在的队伍,接下来就和我一起来看看吧。
地狱乐队在资质上是仅次于14资质BOSS的存在,也就是玩家们自己定义的13.5资质。因为地狱乐队的成员雷之夏尔美、大地七枷社和炎之克里斯都是里人物,格斗家的成长和技能都比普通13资质的要高,第三技能是神级攻击强化和神级生命强化。地狱乐队的格斗家碎片来源稳定,容易升星和开启八门,是平民手中的神卡。尤其是最近更新的社团箱子,开启箱子之后多了一个社团战徽章,可以直接用徽章来兑换炎克碎片,从此不再担心换碎片会损失资源了。
地狱乐队可以配合暴走八神庵组成四魂阵,只需要再增加一个蛇魂和虎魂即可,蛇魂和虎魂格斗家可以选择2个14资质的BOSS,组成一套伪6BOSS的地狱四魂阵。对于中小V来说,能够培养3个BOSS已经是极限了,因为中小V玩家资源有限,BOSS的升星和开启八门需要大量的万能碎片,BOSS的升品和升级技能也需要大量的资源。此外,BOSS的觉醒武器也非常难得,如果培养太多的BOSS,反而会拖累战斗力。
地狱四魂阵容推荐:
前排:大地七枷社、吉斯、雷之夏尔美
后排:暴走八神庵、炎之克里斯、K
前排大地和吉斯是两个防属性,能够保证队伍的硬度,战魂分别是龟魂和蛇魂。大地的龟魂是加强版的龟魂,回怒能力远远高于普通龟魂,仅次于卢卡尔的超级龟魂。大地的主要防御手段是依靠释放必杀技过后的免伤,免伤达到了60%,大地的定位又是?控制型坦克?,觉醒后眩晕概率非常高。吉斯则是最优秀的蛇魂,虽然疯娜的蛇魂与吉斯的一样,但是吉斯的位置是前排,要比疯娜的战魂回怒效果更好。由于我没有吉斯,所以暂时用特瑞来代替,吉斯是7月初的魂匣格斗家,很多V8以上的玩家可以通过魂匣来入手一个吉斯,将四魂阵中的蛇魂补齐。
雷夏是技属性格斗家,输出能力无法与攻属性相比,所以雷夏的站位也是前排。雷夏在场上的主要作用是降低对面男性格斗家的攻击,雷夏的第四技能与疯娜的不叠加,这也是蛇魂用吉斯而不上疯娜的一个原因。炎克在后排是仅次于暴走八神和K的输出,炎克大小技能都能减怒,觉醒后必杀技还有沉默效果,第四技能可以给全队增加暴击率,炎克集输出、控制和辅助于一身,是当之无愧的平民第一神卡。
暴走八神是四魂阵的核心,第四技能的首回合免伤为后手翻盘提供了保障,暴走八神的必杀技吸取敌人伤害率和免伤率,暴走八神的输出也是非常高的,是队伍中要倾尽全力培养的第一个格斗家。虎魂格斗家对于中小V来说,在没有白草的情况下,K是最合适的虎魂了。K在开启八门之后提升很大,更主要的是K的碎片来源比较亲民,K的碎片可以在跨服争霸中兑换,比起白草和库卡这些碎片来源少的虎魂,K的优势就会体现出来了。
总结:
这套地狱乐队搭配3个BOSS组成的四魂阵培养起来相对容易,地狱乐队碎片来源稳定,暴走八神庵和K也是有碎片来源的BOSS,这套阵容非常适合一些中小V玩家。前排双肉搭配雷夏的降攻可以说是当前的?国家队?前排,能够保证队伍的硬度。后排三攻击输出稳定,炎克和暴走八神都有控制能力,虎魂的K在六号位用来收割。在竞技场中,先手的情况下,三个熊魂放技能;后手的时候,凭借四魂阵和大地的免伤,也有很高的翻盘能力。
拳皇98终极之战ol大地七枷社当前版本阵容搭配推荐
拳皇98终极之战ol大地七枷社在游戏中还是有不少玩家培养的,在现在四魂横行的环境下,拳皇98终极之战ol大地七枷社阵容有哪些?快来看看当前版本阵容搭配推荐吧!
拳皇98终极之战ol大地七枷社兑换
宿命
大地七枷社的宿命在前期开启十分困难,其中包含了兑换速度极其不稳定的炎之克里斯和在跨服争夺战中兑换速度较慢的卢卡尔。但宿命开启都有稳定来源,没有未知格斗家和无法兑换格斗家,这也就让大地七枷社的宿命开启较为简单。
地狱乐队:同时拥有大地七枷社,炎之克里斯,雷之夏尔美,攻击增加百分之20
人高马大:同时拥有大地七枷社,大门五郎,陈国汉,山崎龙二,生命值增加百分之20
绝对防御:同时拥有大地七枷社,卢卡尔,玛丽生命值增加百分之20
干枯大地:觉性装备撼地徽章,生命值增加百分之15
摇滚天王:觉性装备街斗秘籍,攻击力增加百分之15
拳皇98终极之战ol大地七枷社宿命
作为主防且非熊魂格斗家,大地在竞技场中没放出必杀技是非常脆弱的。而宿命中的卢卡尔的兑换也不是一朝一夕能办到。这样大地七枷社在前期在防御方面就显得十分乏力。而大地七枷社的防御力是以牺牲自身伤害率为前期,所以大地七枷社并不需要很高的攻击力。所以小编建议在奥义和徽章经验方面进行弥补。所以小编建议,大地七枷社奥义选择防血、免伤。大地七枷社作为熊魂,不需要先手支撑也就能省下不少食物给另外两位熊魂队友。
技能
哽咽大地:攻击单体,有百分之12几率眩晕目标
MAX咆哮之大地:攻击一列有百分之35概率眩晕目标,降低自身百分之40伤害率,提升百分之60免伤率
荒芜之大地:提升己方全体防御力(固定数值)
拳皇98终极之战ol大地七枷社技能
拳皇98终极之战ol大地七枷社超必杀
大地七枷社武器觉醒后可以改变自身定位,这在游戏中是非常少见的。武器觉性提升百分之35眩晕几率能让大地七枷社从普通防属性格斗家变为控制型格斗家。虽然大地七枷社无法先手放出必杀技,进行先手控制,但后手控制,并且提升自身高额免伤率也能给队伍提供一回合喘息的机会。大地七枷社是唯一一个在六星前就能肉的让人发指的格斗家。这让大地七枷社的培养成本要低于卢卡尔和吉斯等。在前期兑换出就可上阵(奥义和徽章要提升较高水平),只要己方控制足,大地先手也能有不错的表现。
阵容推荐
大地七枷社作为龟魂,小编为他推荐两套阵容,一套后手双防阵容,一套后手四魂阵容。
后手双防阵容
前排 大地七枷社 罗伯特 玛丽
后排 雷之夏尔美 克拉克 炎之克里斯
拳皇98终极之战ol大地七枷社阵容1
该阵容以偷后排为主,先手情况有玛丽抗伤害,后手大地七枷社满怒或玛丽满怒都能让对手拿自己的前排格斗家没办法。雷之夏尔美为整体阵容提供生存能力,而玛丽和大地七枷社的被动,能为全体格斗家提供防御力加成。罗伯特和炎之克里斯为克拉克提供高额暴击BUFF,能让伤害堪比14资质的克拉克打出高额伤害。
后手四魂阵容
前排 大地七枷社 吉斯 雷之夏尔美
后排 炎之克里斯 K 暴走八神庵
拳皇98终极之战ol大地七枷社阵容2
高阵容为传统四魂,K和暴走八神庵的快速回怒让整体阵容伤害充足。炎之克里斯的高伤害和高控制,让他在任何情况下都有不错的表现。四魂为大地七枷社在第一回合提供免伤率,使得在没放出必杀前,大地不会快速失手。
总的来说,大地七枷社是一个不错的防属性格斗家。虽然在攻击方面大地七枷社是在无法入眼,但防御力的爆棚使得大地七枷社在竞争如此激烈的竞技场也有一席之地。
关于拳皇98终极之战ol大地七枷社的阵容就推荐到这里,以上的搭配玩家们可以根据自己的实际需要来组合哦,赶紧去试试吧,后面还有更多的挑战等着你哦。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!
拳皇98终极之战ol炎之克里斯好不好 炎之克里斯技能属性详解
炎之克里斯
技能介绍
噬肢之炎(普通技能):攻击敌方单体,攻击有30%几率对敌方目标造成灵魂灼烧状态,持续降低目标的生命值和怒气。
暗黑大蛇薙(必杀技):攻击敌军一列,并对每个目标有65%几率造成灵魂灼烧状态,持续2回合。专属武器觉醒以后,会有40%的几率沉默目标。
炼狱攻击强化(被动技能):战斗时,增加全体格斗家的暴击几率。
神族攻击强化(被动技能):永久提升自身的攻击力。
伤害加深(被动技能):提高对目标造成的伤害。
伤害减免(被动技能):减少来自敌方的伤害。
宿命介绍
地狱乐队:同时拥有炎之克里斯、大地七枷社、电之夏尔米,攻击增加20%
神族血脉:同时拥有克里斯、八神庵、卢卡尔,攻击增加25%
炼狱之火:同时拥有克里斯、草薙京、镇元斋、不知火舞,攻击增加15%
人物分析
炎之克里斯毫无疑问属于强大的后排输出型格斗家。他的两个技能噬肢之炎和暗黑大蛇薙不仅伤害高,还会对目标造成灵魂灼烧状态。由于克里斯的宿命信息收集的不是很完整,小编推测他应该有强化必杀技或者将普通技能转化为必杀技的技能,这样他的输出能力就会得到进一步的增强。
炼狱攻击强化可以增加全体格斗家的暴击率。这个技能主要还是看人品,如果触发暴击的话,伤害就会立刻提升好几个档次。最重要的还是他的另外一个被动技能神族攻击强化。看完这个名字,小编可以很负责任的告诉大家,不要犹豫了,有炎之克里斯的玩家们赶快好好培养,绝对不会有错的。
拳皇98终极之战 地狱使者怎么过
一,通关奖励
巨匠级装备卷轴(紫3装备升紫4装备用),天赋点*6,山崎龙二碎片*1,薇丝碎片*2,麦卓碎片*2,八神庵碎片*2,钻石*200,金币*18万
二,阵容推荐
比利,神乐千鹤,罗伯特,麻宫雅典娜,安迪,二阶堂红丸
(其实主要是要求控制系的需要3个,单控或群控都可,火力要2个,肉盾就不必说了)
三,关卡攻略
15-1 山崎龙二
这是一个狼一般的男人,也是当年玩街机时对大家按键速度要求最高的格斗家,因为他的连击次数是最高,每当大家用大招时,都是拼命的狂按A和C键!在《拳皇98终极之战OL》也是如此,够野性!
这一关,没有小怪,三波都是单独龙二出场,可能是他太自信了,告诉大家,只要我们的血量保持平均,带上雅典娜,三星过关是轻松的,毕竟他的怒招是随机攻击3名格斗家,所以先让大家轻松拿个三星。
怎样,你拿到三星奖励了吧。好了,让我们继续下一关吧!
15-2 薇丝
第一波:3个拳击手给我们聚怒用的。
第二波:前排3个,后排1个小怪,你要算好出招顺序,让我们队伍里全部上怒吧!
第三波:前排大门五郎,后排上是麦卓,下是薇丝。
先分析下这3个格斗家在这个关卡中的详细数据吧。大门五郎,基本上可以忽略,成长不高的肉,用推荐的阵容,全放怒吧,除了雅典娜和红丸的先不要用。然后接着普通攻击。怎样,大门差不多已经倒下了吧,安迪和千鹤运气好的话也能控制住麦卓或薇丝了吧,就算没控制住也没问题。
这一关,麦卓和薇丝没有出怒,她们俩第一回合不会出怒。好了,第二回合开始,我们这边先雅典娜把血拉好,红丸的怒去对付那个没有被控制住的怪,如果千鹤出技能了,再对付另一个,就这样轮番控制!K.O!又一个三星拿到了,恭喜你!
15-3 特瑞
第一波:6个小怪。
第二波:前排2个,后排1个小怪,记得要满怒。
第三波:东丈,安迪,特瑞从上到下依次排列。
在这里东丈是整列减怒,安迪是打后排,特瑞是整列攻击再带晕。明白了吗?安迪单独打后排基本上秒不死人的,只有东丈和特瑞都出怒了,才有可能灭我们后排的人,所以……按照顺序,第一个打特瑞!特瑞如果第一回合挂了,系统会自动锁定东丈。1-2-3,2-1-3,3-1-2,这个系统默认的攻击顺序大家要记住。
这3个BOSS,只要按照这个顺序,灭了特瑞,再控制住东丈或安迪其中一个,那恭喜你,你又可以开一个三星奖励的宝箱了!
15-4 麦卓
三波怪都是单独麦卓出场,和龙二一样同样霸气出场,但不同的是她确实可以收割几个格斗家,建议把麻宫雅典娜换成矢吹真吾来控制她这位女神的怒气,只要她不发怒,6个格斗家才能稳稳的站着,而不会躺着。她的怒招是收割对手里气血最高的格斗家,相信这个大家不会陌生。
15-5 八神庵
第一波:前排2个小怪,后排也是2个小怪。
第二波:坂崎良哥哥在上,百合妹妹在下。看到这样的组合大家应该二话不说,火力系的格斗家有怒就砸吧,控制系的留起来,毕竟这2个人只是打牙祭的,没什么难度。
第三波:草稚京在上,八神王子在下。
这里大家就要看了,八神出怒基本上秒一个,而草稚京是秒不了的,除非你后排英雄贫血很厉害。所以,先用千鹤甩个怒招出去,运气好的话沉默住一个,那就选择攻击另一个吧。其实这一关要拿三星奖励还是看控制,如果你一次都没控制住,好吧,你脸黑,1234再来一次吧。
今天关于“拳皇98阵容搭配地狱队”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“拳皇98阵容搭配地狱队”,并从我的答案中找到一些灵感。