炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗来袭,新版本的奇数骑并没有迎来什么新卡,不过在新版本的环境里奇数骑的快攻节奏非常适合上分,今天小编就带来了炉石传说拉斯塔哈的大乱斗奇数骑卡组推荐,感兴趣的玩家可以来参考一下。
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拉斯塔哈奇数骑卡组
这套奇数骑卡组采用的全部都是上个版本的构筑,不过加入了一张利亚姆王子,为自己的后期提升了一定的厚度。
奇数骑卡组详情:
卡组代码:AAECAZ8FBKcF8QXQ9AKe+AINRvUF+QqbwgLrwgKDxwK4xwLjywKVzgL70wLR4QLW5QK15gIA
卡组构筑解析:
利亚姆王子
这套卡组里12张1费的牌,如果前期的时候没有快速斩杀掉对手,就可以利用王子把牌库里的这些牌变成传说卡,在后期为自己提升赢面。
巴库可以增加自己的铺场能力,等级提升BUFF场面,这都是奇数骑的固有套路了,不多赘述。
德鲁伊卡组猎人卡组法师卡组圣骑士卡组牧师卡组潜行者卡组萨满卡组术士卡组战卡士组
炉石传说狂野模式圣骑士卡组推荐
炉石传说狂野模式圣骑士卡组怎么搭配呢?下面小编为大家送上炉石传说狂野模式圣骑士的卡组搭配吧。
狂野模式下圣骑士卡组推荐:
一、鱼人骑
卡组解析
1、为什么只带3条鱼?
10费拉出2个21加个44这三只冲锋看似亏出翔,但在中期靠人海战术和灰烬使者输出一波后,你也许就差这么8点伤害。即使这一波没能终结比赛,那第二张王者归来4个蓝鳃2个老瞎眼,够斩杀了吧?
传统5条鱼的卡组前期基本是在苟活和过牌,到你第一次死鱼翻身的时候很有可能对面还是满血,一波肯定打不死对面,而第二波伤害高的突破天际,看起来_爆了
其实你根本不需要那么多伤害,第二套往往伤害溢出了。而且10费要把5条鱼都送掉实战中经常做不到,3费33的领军前期就是个白板,中期就算有配合也并不是很厉害,于是干脆就不带领军了。5鱼骑在面对牧师的时候很厉害,第二波可以满血秒杀防不胜防,但确实不够稳。
2、为什么没带收割机和砰砰?
实际上收割机我是想带的,然而4费卡位实在吃紧,如果看官老爷们想试试这套卡组,在4费的选择上可以自由调整。目前天梯动物园和骑士太多,面对铺场收割机有点力不从心,而圣女可以配合报告和武器解对面关键牌,类似小鬼这样的可以1换多。当然如果场面很亏圣女会很卡手,所以为了防止大把的牌卡在手上,也就放弃了王者祝福,所以很需要奉献和精英对决反个场。
这也是舍弃了砰砰的原因,另外这套没有7攻以上的随从,不需要砰砰为大哥挡王牌,而如果7费这个关键回合你裸砰砰吃了个王牌,后面就很难扳回来了,所以也就没带了。大哥有丁丁,稳稳哒。当然如果非要带个砰砰也不是不可以,毕竟2个炸弹也是能出奇迹的。但是女王强烈不推荐,面对铺场女王拉什么都亏,甚至对面直接无视你继续铺。
炉石传说大哥骑卡组推荐2022
炉石传说2022大哥骑卡组怎么搭配?携带大量高质量随从,利用战争前线拉出一波场面爆发,从而取胜,但9费的费用在狂野明显比较高,下面就给大家分享一下提速的方法。
炉石传说大哥骑卡组推荐2022
1.AAEBAZ8FDvYCmwOCDuauAp+wAsLOAqbwApOlA4etA/O7A4/OA8PRA++kBJmwBAinzgK94QOU5APv9gPkpAT1pAT2pAT18QQA
2.使用起手就能抽到的任务牌,或是后手的幸运币,触发高阶修士奥露拉的法术迸发。这也是这套牌最常见的启动方式,先手5费、后手4费即可启动,有至暗术那味了。
3.用时光巨龙诺兹多姆将双方法力值变为10个,这样就可以在下回合启动。高阶修士奥露拉和时光巨龙诺兹多姆都是4费,也是整套牌里法力值最低的随从,因此可以被女巫森林吹笛人检索,提高上手率。
4.野蛮的女巫可以将双方手牌中的一张法术牌交换法力值,一般情况下对手不会带太高费的法术,这样换到战争前线就可以在下回合启动。这个方法是下策,启动主要还是依靠前两种方案,但有下策总比没有策略等死要好。注意使用野蛮的女巫前,先将手里的任务牌等法术打掉,确保换费用前能换到战争前线。
炉石传说圣骑士中速骑卡组推荐
炉石传说圣骑士中速卡组应该怎么搭配呢?作为一套中速骑卡组应该具有哪些卡牌呢?下面一起俩看一下吧。
卡组详情
打法思路
这个卡组的获胜方式一般是铺场铺死对面,所以站住场面是最重要的。卡组里5个1费,6个2费,4个3费,在前期一般都能拿到先手。同时卡组里解牌很多,男女城管各两个,两把大宝剑,两个奉献,科多哈里森,解大哥,解小弟都有应对方式。打快攻套牌就是对铺解场,打后期套牌要多利用英雄技能,很多时候一个小小的报告兵会决定一局游戏的胜负。
在实际操作过程中,一定要注意防范各职业的aoe,千万不要摆诸如横扫阵型,奉献阵型,刀扇阵型等阵型。4个城管都是可以裸下的,尽量保证每回合都下随从。
单卡解析
无私的英雄:1费的时候下去能压制大多数2费随从,至少1换1;当然,前提是空场,或者能换掉对面场上随从,如果对面已经占了1个113,那就别下了,等后面机会再下。1费先手下这个只有一种风险,就是被打脸杂耍者点了,不过一般不防。如果是后面抓到,给其他随从套个盾,免费换掉对面随从就是大赚。
龙蛋:配合奥达曼,阿古斯都很好,顺便防一下aoe。重点是这张牌能赖场,对面至少要两次攻击频率才能解,压制火妖,暴虐食尸鬼。
补刀蟾蜍/补刀杂耍者:这两个随从应该是现在中立随从里颇为优质的2费随从,集站场解场于一身,就是有点看脸。
夜色镇执法官:带这个是为了给自己的报告兵贴盾的,想想后期图哈特变个身,一摇报告兵就是两个银色侍从。当然这个可以随意卖,即使不给随从贴盾也可以下,逼对面交解牌。
鱼人骑士:一张牌,加一个技能能占3个随从,有时候还能影分身。不过带两张会卡手,所以只带了一张。
哈里森:这是针对牌,因为战士太多了,顺便打打猎人和贼。但是,起手不留。
血蹄:赖场能力极强,非常适合这个版本的卡,如果没有的话赶紧合成呀。
图哈特:一个技能两个报告兵,打后期套牌太开心了。
火螺丝:圣骑士的斩杀,8点。
圣疗术:集奶和过牌于一身,打后期套牌用。
职业对阵
_防战/克苏恩战
这种卡组特别慢,打的时候多招报告兵,如果他用斧子来砍报告兵就最好了;打疲劳我们不虚,注意防好克苏恩一波,一般克苏恩本体对于我们而言很好解,毕竟4个城管;场上随从已经很多的情况下,能招报告兵,就不要下随从了,防好乱斗;讲一个细节,如果下回合对面3费,我们空场卡手没什么生物能站下去的时候,如果我们手上有奥达曼,就招报告兵,如果没有奥达曼,就空过,为了防对面苦痛。大优势对局,82开
龙战/海盗战/打脸战/中速战
一定要占住先手,解干净所有场,不要让对面的随从蹭到我们的血,这种战士没有aoe,放心铺,各种免费吃对面随从。73开,打的稳一些很容易赢。
_动物园
前期站场我们不会比动物园差,打动物园讲求白吃,尽量减少对面的攻击频率,注意是减少攻击频率,而不是场攻。如果中期随从交换占了下风,还有奉献能帮我们搬回场面。经常输是因为解不了夜色镇议员,被对面夜色镇几脚踢死了。55开的对局。
_火妖法/导演德
打这两套卡组尽量不要让自己的场面全是一群一血两血的杂毛,尽量多一些血量多的。打起来还是非常好操作的,因为会一直保持着我们站场,对面解场的情况。那么问题来了,为啥打这两套牌的胜率不高呢?因为导演呀!我不知道大家有没有感觉,现在导演基本是集解场,站场,过牌,恢复于一身的神卡,不管前面优势多大,一个导演还是会让你前功尽弃。所以遇到那种神级导演的,最重要的是调整好自己的心态,千万不能影响后面的对局。55开。
_萨满
打中速萨很好打,记得算好对面的过载,还有那个655能几费出。我们解477非常好解,花式吊打,在随从交换的过程里,注意防闪电风暴。73开,我们7。打打脸萨的时候,我个人认为和你怎么操作已经没有关系了,主要还是看打脸萨本身胡不胡,有什么下什么,保证自己场上随时有随从。37开,我们3。
_奇迹贼
劣势对局,我们斩杀非常非常低,而且他加基森隐藏之后我们是真的无能为力,所以6费之前能打多少血就打多少血,尽量保持自己随从血量比较健康,不让奇迹贼很轻松把场解干净。46开。
_中速猎
优势对局,1费有叫嚣等21就下了,压制对面2费的蟾蜍,雷象。城管管狮子以后就可以不理狮子了。不防放狗,现在中速猎很多不带放狗或者只带一张放狗的。73开。
注意细节
_避免2解
举个例子,对面下了个54,我们脸上挂着大宝剑,手上除了城管,没有其他随从能下去站场,这个时候城管下去把54管了就行,宝剑就没必要再砍了,留着压制他的其他随从。
_圣盾还是血量?
由于无私的英雄可以给随从贴膜,所以讨论一下保血量还是保圣盾的问题。先说如果面对战士,现在的战士各种小aoe,很容易破盾,而且还有斩杀,所以保血量;如果面对法师,法师火妖,奥弹,还有英雄技能,破个圣盾很容易,也保血量;动物园,如果对面攻击频率很高,就保血量,对面空场或者只有一个大哥的时候就保胜盾。其他主流卡组一般保盾。
_站场优先
城管科多是个解大哥的combo,但是不一定要强留,还是站场优先。
_奥尔多图腾?
奥尔多可以使对面0攻的随从变成1攻,这个知识点有什么用呢?举个例子,你有个被buff过的龙蛋,然后你把萨满的图腾变成1攻,就能多刷一个21。由于这套拍,城管经常裸下,所以,反正裸下,能多一个21也不错。
结语
卡牌游戏的好玩之处就在于卡组的组建和与对手周旋的过程,才是最有意思的。
好了,今天关于“炉石战骑推荐阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“炉石战骑推荐阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。