死神激斗道场阵容搭配图

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大家好,今天我想和大家聊一聊关于“死神激斗道场阵容搭配图”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

死神激斗道场阵容搭配图插图

当前市面上,横版 格斗 手游其实并不少见,但是精品就比较少,不少饱受期待的手游,测试期间都被吐槽游戏体验不佳。因而,《境界-死神激斗》这款本身就拥有非常不错的操作空间和打击感的游戏,再加上本身死神正版授权,还原原作中角色的招牌技能,使得整体游戏呈现别具一格的和风刀剑格斗风格,今天,就从游戏中源自原作的灵术概念来和大家聊一聊手动PVP道场的玩法。

想起隐身,大部分的玩家第一时间对蓝染隐身又爱又恨,目前除了蓝染隐身外,这是唯一可以让人物隐身并增加伤害的灵术,可以使用突进角色出其不意的突击敌方,并可以增加伤害爆发。另外配合店长的反击或者蓝染在再次隐身都可以打对面错所不及。

推荐人物:剑八、山本元柳斋重国、斩月、浦原喜助、蓝染、白一护

灵术:千仞

目前道场对抗没有霸体的最佳利刃!

千仞在道场都是绝大部分玩家十分喜爱,它的作用主要利用对方没有霸体的时间,只要开着千刃即可达到强势压制,在配合已方的技能火力压制下,可把对方破防,形成有利局势。

推荐人物:全人物(适用性极高)

灵术:御盾

御盾释放出来,维持数秒,可以有效掌握人物在道场的走位控制权,让对面不轻易的使用突进技能,搭配可以中远距离的人物使用技能进行火力压制,一旦存到灵力放大招,对方就不敢轻松的进攻,形成有利的局势!

推荐人物:涅茧利、蓝染、春水,浮竹,龙弦,雨龙

灵术:定身

灵术定身,目前在道场上十分热门,稳定性、控制性更有效让我方提供有利的局势。特别提升到四星阶段的时候,灵术定身可以定住开局霸体,可谓十分之霸道!开局时我方可以通过防御,等待对方进攻,在对方释放技能的露出破绽的一瞬间,使用灵术定身进行有利的进攻。以下推荐人物使用情况:

推荐人物:全人物(适用性极高)

灵术:夺目

夺目敌方,让其破绽百出!

在道场瞬息万变的情况下,遇到实力相当的对手,使用夺目灵术后,可以让对方失去视野,形成我方十分有利的局势,特别使用蓝染惣右介人物配合分身,镜花水月让对方根本找不到头!另外配合技能快速释放角色,如:白一护,可以对方放技能的瞬间使用夺目破霸体,在释放2技能快的进行反击,打到对面措手不及!

推荐人物:蓝染惣右介、白一护、斑目一角、更木剑八、山本元柳斋重国

除了灵术玩法,《死神激斗》中还有诸多影响战局的设定,让战斗变得更具有挑战性,而不是比拼数值,如果你一直在寻找一款真能“格斗”的手游,那么《死神激斗》你不容错过。

境界死神激斗灵术搭配

境界死神激斗灵术搭配:

1、剑八、老头、斩月、店长、蓝染、虚白。

2、灵术:千仞,千仞在道场都是绝大部分玩家十分喜爱,它的作用主要利用对方没有霸体的时间,只要开着千刃即可达到强势压制,在配合已方的技能火力压制下,可把对方破防,形成有利局势。

境界死神激斗山本元柳斋和斩月对比

山本元柳斋适合魂斗,斩月适合武道场。

山本元柳斋人物卡牌属于力属性卡牌,技能与奥义均还原自动画中,尤其是奥义第三阶“一刀火葬“,画面一出,就会让玩家联想到当时和蓝染对战时的剧情,地狱炎热的特效很是霸道,还原性强,特效很棒在魂斗巅峰中的表现我感觉总队长的动作很干净利索,不拖沓,如果玩家的耐力足够高,那么抢先手就非常容易(因为霸体不会因为承受过量伤害而导致失去霸体从而被破招,如果是轮速度单纯降破招,山本的一技能速度极快,除非日番谷2刀的技能点满然后再上一些减慢对方速度和增加己方速度的角色或许可以改变开场局势,否则基本很抢先手)

对于斩月这个英雄而言,以退为进没有什么不妥的,因为斩月的二刀属性是你选择以退为进“瞬移后增加灵力”最好的理由。斩月在武道场比较吃香,除了技能设置很好外,还有就是斩月的二刀、四刀和六刀属性相辅相成,配合的天衣无缝。你说斩月不是技系英雄,他偏偏四刀属性释放技能就可以回蓝,有5次瞬步,比速系英雄还多一次,而且二刀属性瞬步还可以回蓝,加之力系英雄普遍的六刀属性普通攻击回蓝,斩月是瞬步回蓝、放技能回蓝、普通攻击回蓝,更关键的是斩月的四刀属性还有一条,灵力值越高攻击力越高!

死神正版境界-死神激斗手游萌新如何快速上路

笔者写这篇攻略的目的是为了让新人全方位的认识到这个游戏的玩法,让萌新如何快速上路。

(1)冒险,也就是剧情副本

分普通模式和精英模式,就是重新让你回味一下死神的剧情。副本嘛,顾名思义就是刷装备材料用的,前期可能有一点费劲吧,不过灵压够了就无压力挂机。值得一提的是副本里有隐藏关卡(就是橙色原点的那种关卡)打了会有不错的奖励,别忘了打。每通关一整章就有几百的魂玉可以领。

(2)秘密基地

这个就是其他材料的产出副本了,有环(金币)的,有经验药水的,有魂晶的,也有形象卡的。每天能各挑战2次,最好选一个清图不错的角色来刷图,值得一提的是,如果选择扫荡,虽然要花魂玉,但是省时间并且奖励会增加20%。

(3)记忆之路

这个就有点意思了,每5关会有一个buff,比如你1-5关是自己持续掉血,6-10关可能是怪物每十秒加百分比攻击,11-15是开局你有50%血,但是攻击会吸血等等等等。具体来说,这个玩法比较不错,有时候需要动动脑子和熟悉打法,目前最难得就是160关和200关,让很多人很伤脑筋。我们区比如我这样懒得尝试了几次都不打了,挂在199关,等灵压碾压的时候直接过的。也有的喜欢打的140万灵压都过了。

每天可以扫荡一次,前期玩的时候,最好每天把灵压提到每天的极限了再去打这个,然后再扫荡,这样奖励会多一点。

(4)勇闯尸魂界

每天可以打15关,每3关会给一个刀灵的配件(一般都是绿的,很少蓝的,偶尔紫色的),每通关一次都会给声望,也就是可以购买声望商店的材料。

对笔者来说这个副本最好的地方在于连招,你可以清楚地知道自己使用的角色优缺点,连招的顺序等等。总体来说还是不错的。

(5)竞技场

竞技场分魂之热斗和巅峰对决

魂之热斗:全自动的竞技场,首次提升排名给魂玉,到第一大概有不到4000魂玉的样子。每天最好买5次,一共10次20积分,会给不少好东西。

巅峰对决:随机匹配几个区的玩家,可以排兵布阵,一般都是采用田忌赛马的方式,上等马打对面的中等马,中等马打对面的下等马。但是,这个巅峰对决不太一样,如果你只采用田忌赛马的方式,你最多也就是两胜,另外一场是输的,那么你这一场的积分只有65-75,三小场全胜的话可是有80-100分,每天六场都打完,你可以想想跟其他人差了多少分。但是你同时也要考虑到一件事儿,如果你想拿三小场全胜,这风险是特别大的,你的排兵布阵需要非常讲究,同时还需要运气,别到最后能两胜拿下的局,还失败了。

(6)试炼之地

试炼之地分英雄试炼和极限挑战。

英雄试炼:每天可以挑战6次,每次挑战成功会给转神体,失败扣除次数并无奖励。普通难度18个转神体,困难22个,地狱30个。可以使用100魂玉使奖励翻倍。这个模式在个人看来最大的益处是可以玩到你很多没有的角色,比如蓝染,剑八,斩月还有一些你并未拥有的角色等等。

极限挑战:就是材料副本,对应装备进阶的奥义之书还有角色碎片。每通关星数达到5颗.就会给一个小宝箱,每日最少刷三次完成日常,其他看个人需求。

(7)武道场

也就是玩家们之间的手动PK了!这在所有的游戏里都是重中之重。死神这个游戏与其他游戏不一样的是,虽然没有上下方向键,但是多出了一个格挡。这其实对战斗来说添加了许多心理博弈,还算挺有趣的。

关于武道场的属性问题。他有一个平衡系统,但是这个平衡系统是这样算的:基础属性(基本一致,平衡了)+刀灵+斩魄刀阶数+灵魂印记+各种各样的角色养成程度。

境界死神激斗ur四选一哪个好

境界死神激斗ur四选一个人建议选择天梭斩月,速属性较强,对于打副本都是比较通用的,天锁斩月拥有群体灵力回复、暴击率提升、强力减防,可谓伤害和回复集于一体,无论在热斗,巅峰,道场上他都能有强势的开局更快蓄满灵力开启大招,能轻易压制对方。

《境界-死神激斗》是由集英社、テレビ东京、电通、ぴえろ协力制作、获得日本国民级动画《死神BLEACH》正版授权的和风刀剑格斗手游。,以原游戏剧情为核心,人物、场景精细还原,人物能力、玩法深度定制,让玩家无法忘怀的死亡世界经典呈现。在游戏中,玩家将扮演数十个流行的死亡角色,如黑崎一护和朽木露琪亚,体验原始情节,斩首强敌,并全程“守卫”。玩家之间实时对抗,指点之间,以最强名取胜。/gimg/src=%2Fit%2Fu%3D35414346%2C2120699930%26fm%3D3002%26app%3D3002%26f%3DJPEG%26w%3D1465%26h%3D670%26size%3Df9999%2C10000%26q%3D75%26wm%3D1%2C26%2C0%2C0%2C15%2C9%26wmo%3D25%2C20&app=2000&size=f9999,10000&n=0&g=0n&q=70&fmt=jpeg?sec=0&t=4b9bdc1bd1673bc0e12163ca53328b6c

境界死神激斗白牛和斩月谁好

斩月。原因如下:

1、白牛和斩月是和风刀剑格斗手游《境界死神激斗》PVP玩法武道场中人气最高的两个英雄。

2、斩月生命值高,攻击力高。白牛生命力低,攻击力低。

3、斩月具有团队增益效果,白牛没有团队增益效果。出自《境界死神激斗》。

好了,今天关于“死神激斗道场阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“死神激斗道场阵容搭配图”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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