辅助孙膑阵容搭配s2

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今天,我将与大家共同探讨辅助孙膑阵容搭配s2的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

辅助孙膑阵容搭配s2插图

王者荣耀王者模拟战s2坦射阵容怎么搭配?新版本攻辅法坦射怎么玩?最近版本更新之后“攻辅法坦射”成为了吃鸡率非常高的套路,下面带来王者荣耀王者模拟战s2攻辅法坦射阵容玩法攻略,希望对棋友们有所帮助。

舍弃了4攻辅的压制效果,换来了更具容错率的双坦克羁绊以及封神羁绊保证了对抗持续作战阵容的能力。

阵容主体为8人口成型,9人口根据令牌情况选择上场英雄。

令牌选择

国令:稷下令尧天令

拥有稷下令的情况下:

·我们选择9人口上杨玉环,凑三辅助羁绊。

·职业令牌方面拿坦克令旗和辅助令旗,凑更多法坦羁绊和奶辅羁绊

拥有尧天令的情况下:

·9人口选择上孙膑,凑三辅助羁绊。

·职业令牌方面如果能拿到辅助令旗,就下明世隐上杨玉环凑双奶辅,辅助令给男性英雄凑攻辅即可。

·一样可以选择坦克令旗,凑更多坦克与法辅羁绊。

装备推荐

肉装选择:

·太乙真人:极寒风暴、炽热支配者、红莲斗篷

·给其他坦克英雄的装备可以不要炽热和冰心~换魔女斗篷和不祥征兆(庄周、嫦娥)

攻击装备选择:

·后排装备个人更推荐特效装与暴击装,另外有制裁之刃必拿。

·特效装:末世、冰霜长矛、闪电匕首

·暴击装:无尽战刃、影刃、破晓

一般不需要破甲装。

天赋推荐

前期核心天赋:失败经验、不稳收益

后期核心天赋:冰霜之箭=防御破坏萃毒=狂战之血=能量吸收=能量之域进攻姿态

运营思路

ban阵营选择:蜀国长城魏国吴国,一般不建议ban长安

前期:我们与其他攻辅射阵容一样是选择2回合空城吃利息,后续长安吃连败攒利息开局。有阵容里出现的棋子可以拿,但尽量别卡利息,前期如果遇到来英雄多的情况,可以先锁住,或者买了秒卖再从弃牌库拿回来!

由于我们阵容是以法坦为核心,所以我们前期选择了钟馗而不是程咬金,大家也可以根据实际情况选择。

注意利息尽量保持在20以上即可,不要强留30利息,很多人会选择留30利息,其实只是多了一块钱的利息,但10块钱很容易拖累你整一局的后续节奏!

中期:中期我们保持升级节奏并且白嫖阵容所需要的棋子即可。我们阵容的攻辅并不多,所以成型点看的是封神棋子的完善。通常凑齐羁绊,我们的阵容便可半成型!

要点开始:7级D牌,不急升级!

这是小编在王者局快速对局的一个经验,不管多后期的阵容,只要不是糊的离谱,你都不要强升8级再刷牌!因为如今的对局节奏相对以前S1的版本是快了很多的,大家都在7级的时候,大部分刺客阵容战士阵容都已经是完全成型的状态了,如果你跟他们一起上8,那这段时间你会非常疲软,因为质量不足的原因,被无限血入,导致后期容错率极低,所以建议版本所有后期阵容都是在7回合刷牌!

升8级的时机

其实这个压等级刷棋子升级的时机我个人最初也是非常不习惯的,但玩多几把就会慢慢懂得升级的时机,我这里做一个简单的概括吧:

1.阵容饱和度高,大部分棋子已经2星了,但5费棋子还没来,此时必须攒利息升8找羁绊!

2.同行较多,判定某些低费热门棋子牌库数量,如(鲁班七号,后羿,太乙真人)等都被刷的牌库无几了,就不要继续留在7级刷牌了,要开始着手升级。

3.8、9级所需的5费卡已经白嫖,或者在7级时刷到手了,在留有利息刷牌的情况下升8!

4.过于顺风,前期取得优势较大,应尽早抬8扩大优势并保持连胜。

5.血量较低,需要升级拼天赋质量的时候升8!

以上

升8要点契合大部分非战士刺客的后期阵容,可通用!

站位

因为有攻辅羁绊,所以整体前压即可,但在打同行经典攻辅射的时候,由于我们攻辅较少,记得把所有棋子放回最后一排。

最后提醒一下,本阵容为针对法师阵容所创,打物理阵容时,需要一定的质量碾压才能打赢。

王者荣耀中哪些英雄更适合给黄忠打辅助?

以当前现版本说,虽然黄忠没有最开始出来时那么强悍了,但是二营长守塔的能力绝对不是一般人可以应对的,一旦大招施展开任何人都是要躲避开,不过我们不得不说黄忠蹲下大招之后生存能力是严重的下降啊,这个时候就应该有着队友保护,不然很容易被人秒杀掉。下面我们就来说说在游戏中更适合给黄忠打辅助的英雄吧!

NO.1苏烈

作为一个新英雄,苏烈的伤害自然是要比一般的坦克高上一些,更何况苏烈本身击飞效果就比较多,所以很多的射手都是希望苏烈能为自己打辅助。大家都知道黄忠大招的缺陷所在的地方,在内圈攻击时伤害会降低好多呢,如果配合苏烈的推进和击飞技能,打出的伤害绝对不是少数!

NO.2孙膑

孙膑本身在S2 赛季时被称之为上分利器,后来因为太过强悍,大招被严重的削弱,所以现在选择孙膑打辅助的真的很少。在当前版本中孙膑和黄忠打起辅助来还是挺不错的,因为孙膑的大招起到保护黄忠的作用。当敌方英雄想过来偷袭黄忠时孙膑及时开启大招,这个时候敌方英雄会有着减速、沉默的效果,黄忠能在短时间内将其秒杀掉!

NO.3墨子

基本上在当前赛季的射手都是挺喜欢墨子为自己打辅助的,因为墨子本身伤害比较高,控制技能也比较多,在这种队友的帮助下才能更轻易的拿到人头。和朋友开黑的时候也是玩过这么一个组合,敌方英雄冲上来,二技能直接控制住,黄忠两三炮就能将其击杀掉。在敌方大批人过来时墨子只需展开大招控制住就好,如果敌方五人全是二愣子,两人配合都能轻易拿到五杀!

NO.4庄周

当黄忠开启大招之后并不是像韩信开启大招那样进入霸体状态,所以最忌讳的就是有敌方英雄将我们控制住,这样就距离被击杀不远了。如果和庄周互相配合那肯定是能避免这个事情的,人家大招解除控制并且增加免伤可不是闹着玩的啊!

王者荣耀模拟战s2赛季新羁绊一览

王者荣耀模拟战s2赛季新增了几个羁绊,那么新羁绊强不强呢?下面小编就给大家带来了王者模拟战s2赛季新羁绊一览及羁绊效果介绍,一起来看看吧。

新赛季我们做出了一定的改变,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性

同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的力量被封神英雄所控,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害,他会被魔抗与高频位移所克制,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些

封神

所属英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥

羁绊效果:2/4名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成850/1000点魔法伤害的天雷

法辅

所属英雄:蔡文姬、大乔、孙膑、姜子牙

羁绊效果:2/4名法辅生效,全员增加25/45%韧性和270/600点法术防御

肉辅

所属英雄:明世隐、太乙真人、张飞、盾山

羁绊效果:2/4名肉辅生效,全员增加25/45%韧性和100/240点物理防御

二赛季李儒跟谁

二赛季李儒跟孙膑。

在我们s1快要结束之前,大家可以在隔壁区2建立一个小号,起一个和自己相同的ID,然后s2先用小号落地,再用大号落地,这样系统就会提示我们有相同ID,就可以免费改名了呢,没有这么做的话,改名要花500玉,对于小编这样的月卡党来说500玉还是很香的。然后要将自己的武将池囤满三星武将用于下个赛季开局的战法转换,尽量让开荒将的主战法达到七级,第二战法达到五级,战法等级点起来,开荒难度也能大大降低。

接下来呢,我们需要准备好朱儁这名四星武将越红越好,因为朱儁这名武将的战法机制是可以优先行动的,到时只需将他放在大营,带上自己的开荒将,落地直接撞五级地,将自己的三名开荒将撞到五级即可。

我们落地之后有两天的新手保护期,重伤恢复为一分钟,体力消耗减半,所以一定要把握好这一段时间,利用好这段时间就可以领先一半。 

王者模拟战s2阵地稷下流上分心得攻略

王者模拟战s2赛季到来稷下阵容怎么样厉害吗?下面小编和大家分享一个王者模拟战s2阵地稷下流上分心得攻略,希望对喜欢玩稷下的小伙伴有所帮助:

新版的6稷下复制体是有30%输出和承伤加成的,即使是没有装备的复制体的强度也是不低的,但单一的6稷下会让人感觉在羁绊效果上不如长城、吴国这些传统套路厉害,所以就需要再加上一个和他非常契合的职业羁绊,根据我这两天的分析实验,“阵地射”是最适合的6稷下的

分析如下:

1.由于新英雄蒙_的加入,稷下阵营拥有两名射手(鲁班阵地射手,蒙_游射),这样在加上阵营令旗和职业令旗的推出,将很容易凑出6稷下6射手的羁绊效果

2.射手职业羁绊的改动,6射手时全员普攻将会造成敌人4%当前生命值得法术伤害,也就是说哪怕没有装备复制体射手也可以凭普攻打出高额伤害

3.射手的第二职业,游射和阵射,游射的分裂箭虽然伤害很高,但相当不稳定所以不给予考虑,观之4阵射就会获得3500的护盾加持,同时复制体也会拥有3500的护盾再加上复制的额外承伤,既可以打输出也可以为后排做很好的后卫(复制体一般从最后面出现)

阵容推荐及分析

阵容棋子:鲁班鱼墨子孙膑蒙_后羿迦罗黄忠

推荐理由:为什么不选用老夫子钟无艳吕布来凑6稷下,虽然有个三战士的职业羁绊,但老夫子只是一费牌钟无艳只是二费牌,强度太低,功能性太差,即便升三星到后期意义也不大,反观鱼墨子孙膑到后期都很强势,鱼的大招(免控)对法师和关羽这样的控制都非常有效,墨子则是刺客的克星,三星墨子基本不可能被秒杀的对于刺客是致命的,孙膑三星还是有一定奶量的,

王者模拟战s2赛季即将上线

王者模拟战今天体验服放出了重磅消息,模拟战S2赛季上线,并且还伴随着游戏玩法的全方位调整修改,下面就和小编一起看看具体有哪些更新内容吧:

(一)快速对战更新

随着测试赛季的进行我们发现玩家们对于游戏时长非常敏感,所以快速对战孕育而生,在收集了大量反馈后,我们决心对该模式进行一次规模较大的重新设计以符合它最初的设计目的--一个紧张刺激但又较为轻松的模式

为了这个目的我们会大幅提高该模式下三星英雄出现的几率,让玩家们在中后期的战场上看到更多的高质量对战;并且削减一些令人头疼的复杂经济结构带来的思考维度

当然,最终在时长上我们会再次提速并让对战时长稳定下来,减少拖沓和无意义的对抗

1.升星规则

在快速对战模式下,升星条件由三位相同的英雄减少至两位相同的英雄即可升星

2.经济规则

1、拔出利息相关规则:现在存储金币不会有额外的收益了

2、胜利与连败奖励取消,2连胜及以上奖励降低为1金币

3、基础金币:每回合将发放8个金币供玩家支配

3.抽卡规则修改

1、现在第一次刷新将耗费1金币,再次刷新将耗费2金币(与经典模式一致)

2、每个等级的英雄单卡总量减少

4.经验规则修改

快速对战模式中,将无法购买经验值,并且每回合将自然增长2点经验

5.基础规则修改

玩家初始血量降低为60点,战败扣血数量与剩余英雄及质量关联拔出,更改为前2回合战败扣血5点,随后每次战败扣血10点

玩家每轮对手不再为车轮排序,更改为优先匹配两位血量相近的敌手,当然有多个相同的差值时,我们会排除掉上一轮对战过的敌人

6.天赋相关优化

1、在快速对战中,天赋重铸将在剩余30点生命值时触发

2、下架部分涉及经济与经验的天赋

7.新增装备掉落规则

为了加快节奏,我们将野怪回合拔出,让装备将与英雄一样进行抽取

在3、7、11、15、20、25回合中,可以抽取2件装备

并且玩家不满意当前刷新的装备时,也可以通过刷新按钮进行刷新

(二)经典对战调整

1.装备掉落

在标准模式中,增加了一个专属的令牌掉落一个令旗掉落怪物掉落。同时令旗可以根据穿戴英雄的子羁绊自动切换到对应的职业阵营

(三)模拟战羁绊调整

因为英雄将会陆陆续续登录模拟战的战场,每个职业将会超过9位,所以我们将6个职业拆分为2个不同方向的子职业,同时保留父职业的基础羁绊效果,因此任何英雄的职业羁绊将有父职业(六大职业)以及子职业的双重效果加成

单纯的增加数值是可以做到羁绊凑成之后的提升,但是利用视觉反馈是能够给玩家们带来更愉悦的游戏体验。后面我们会用美学,叙事,玩法来三位一体的重塑模拟战的羁绊

1.魏国

魏国羁绊调整为2/4/6/8魏国生效,魏国英雄造成伤害有15/25/35/45%几率缴械对手2/2/2/3秒,缴械结束后对手1秒之内不会受到缴械效果影响

2.吴国

吴国羁绊调整为2/4/6吴国生效,吴国英雄造成伤害有15/25/35%几率沉默对手2/2/2.5秒,沉默期间对手不能恢复能量,沉默结束后对手1秒之内不会受到沉默效果影响

3.尧天

尧天羁绊调整为3/5尧天生效,全员每秒+4/8%攻速,最多叠加5层

4.封神

封神羁绊调整为3封神生效,封神英雄在造成伤害时35%几率召唤一道700点真实伤害的天雷轰击所在区域

5.扶桑

扶桑羁绊调整为3扶桑生效,扶桑英雄对血量低于25%的敌方单位造成伤害时,将使用终结技能斩杀敌军

6.长安

长安羁绊调整为3/6/9长安生效,金钱的获得范围调整为1~2/2~5/5~8

7.稷下

稷下新增6稷下效果,6稷下会制造3个友军英雄的复制体,复制体将拥有85%的攻击力和承伤能力

8.辅助

辅助拆解为攻击型辅助与守护型辅助

盾山、张飞、明世隐、太乙真人、姜子牙为攻击型辅助

蔡文姬、大乔、孙膑、杨玉环为守护型辅助

辅助效果为3/6/9辅助生效,全队获得30/50/70%韧性

攻击型辅助效果为2/4/6攻击型辅助生效,开局压制对方所有英雄1/2/3秒,被压制的英雄不能攻击、不能回复能量、不能释放技能,并且每个攻击辅助会对所有对方英雄造成其最大生命值5/5/5%的伤害

守护型辅助效果为2/4/6守护型辅助生效,所有守护型辅助技能造成的治疗效果提升30/60/90%,使用令旗转职为守护型辅助的英雄,将获得30/60/90%受到的治疗效果提升

9.射手

射手拆解为游击射手与阵地射手

百里守约、李元芳、狄仁杰、孙尚香、蒙_、公孙离为游击射手

伽罗、黄忠、鲁班七号、后裔为阵地射手

射手效果为3/6/9射手生效,射手/全员/全员普攻时附带2/4/6%敌方当前生命值的法术伤害

游击射手效果为3/6/9游击射手生效,游击射手普攻时候有35/45/55%的概率额外产生1/2/3支40%伤害的分裂箭

阵地射手效果为2/4/6阵地射手生效,阵地射手开局获得1000/3000/5000点护盾,持续15秒

10.战士

战士拆解为轻袭战士和重型战士

花木兰、刘备、赵云、曹操、老夫子、宫本武藏为轻袭战士

李信、铠、关羽、典韦、钟无艳、吕布为重型战士

战士效果为3/6/9战士生效,战士/全员/全员+30/50/100点格挡

轻袭战士的效果为3/6/9轻袭战士生效,轻袭战士攻击时有15/30/50%的概率打出2/3/4次连击

重型战士的效果为3/6/9重型战士生效,重型战士攻击时有20/45/80%概率造成重击效果,使用令旗转职为重型战士的英雄,将获得普攻伤害提升20/45/80%的效果

重击效果:2技能+强化普攻

2技能每段伤害:250/375/500(+66%物理加成)

强化普攻附加伤害300/450/600

李信

重击效果:狂暴形态2技能

2技能伤害:360/540/720(+96%物理加成)

关羽

重击效果:1技能的劈砍

劈砍伤害:460/690/920(+123%物理加成)

典韦

重击效果:2技能

2技能伤害:200/300/400(+53%物理加成)

2技能攻速加成:80%

2技能吸血加成:20%

钟无艳

重击效果:2技能

2技能伤害:450/675/900(+120%物理加成)

吕布

重击效果:1技能

1技能伤害:900/1350/1800(+240%额外物理加成)

11.刺客

刺客拆解为男性刺客和女性刺客

百里玄策、李白、马超、元歌、裴擒虎、橘右京为男性刺客

上官婉儿、娜可露露、貂蝉为女性刺客

刺客效果为3/6/9刺客生效,刺客/全员/全员+60/150/300点攻击力和100/150/300点法术强度

男性刺客效果为3/6/9男性刺客生效,男性刺客获得20%/45%/75%暴击率

女性刺客效果为2/3/4女性刺客生效,女性刺客对男性英雄额外造成20/40/65%的伤害

12.法师

法师拆解为远程法师和近战法师

沈梦溪、武则天、诸葛亮、甄姬、小乔、周瑜、弈星为远程法师

不知火舞、墨子、司马懿为近战法师

法师效果为3/6/9法师生效,法师/全员/全员+30/50/80%回蓝效率

远程法师的效果为3/6/9远程法师生效,远程法师45/65/100%释放觉醒技能,使用令旗转职为远程法师的英雄技能将获得25/35/50%的技能伤害提升

近战法师的效果为2/3/4近战法师生效,近战法师造成伤害的25/40/65%将转化为生命值

13.坦克

坦克拆解为物理坦克和法术坦克

苏烈、程咬金、刘禅、夏侯_、孙策为物理坦克

钟馗、庄周、嫦娥为法术坦克

坦克效果为2/4/6/8坦克生效,坦克/坦克/全员/全员受到的物理伤害的12/16/20/26%会以魔法伤害形式进行反弹

物理坦克效果为2/4/6物理坦克生效,物理坦克生命值增加800/1600/2400点

法术坦克效果为2/3/4法术坦克生效,法术坦克能够减免30/40/50%受到的法术伤害并等额反弹给攻击者

(四)模拟战英雄调整

新增英雄

1.铠

职业:重型战士

阵营:长城守卫军

品质:4

生命值:3600/6500/11700

攻击力:290/520/940

能量:100

技能释放后能量增长:100

技能:大招

变身伤害:300/450/600

变身状态灼烧伤害:60/90/120

被动普攻伤害加成:50%

变身后攻击加成:100/150/200

变身后格挡伤害:60/90/120

变身时间:8秒

2.庄周

职业:法术坦克

阵营:稷下

品质:3

生命值:2800/5000/9100

攻击力:250/450/810

能量:100

技能释放后能量增长:25

技能:大招+2技能被动

大招免伤率:10/12/14%

被动伤害:400/600/800(+40%法术加成)

3.蒙_

职业:游击射手

阵营:稷下

品质:5

生命值:3300/5900/10700

攻击:280/500/910

能量:100

技能释放后能量增长:50

技能:大招

普通攻击被替换为1技能

大招飞弹伤害:220/330/440(+59%物理加成)

1技能每颗子弹伤害:10/15/20(+30%物理加成)

1技能命中回复生命值:40/60/80

已有英雄调整

1.盾山

品质从3下调到1

攻击从250/450/810下调到160/290/520

血量从2200/4000/7100上调到2300/4100/7500

释放技能所需能量从85下调到60

技能调整为盾山的2技能

技能伤害为400/600/800(+107%物理加成)

2.伽罗

品质从4下调到3

攻击从290/520/940下调到240/430/780

血量从2900/5200/9400下调到2100/3800/6800

释放技能所需能量从100下调到90

移除2技能

3.百里守约

技能从2技能改为大招

技能伤害为440/660/880(+117%物理加成)

4.百里玄策

品质从3下调到2

攻击速度加成从35/45/55%下调到25/35/45%

攻击力从220/400/710下调到200/360/650

5.李信

现在李信的变身固定变身为狂暴形态

技能替换为大招

技能伤害为460/690/920(+123%物理加成)

6.苏烈

品质从5下调到4

攻击从230/410/750下调到220/400/710

复活后生命值从70%下调到45%

大招伤害从700/1050/1400(+187%物理加成)下调到500/750/1000(+133%物理加成)

释放技能所需能量从150下调到120

释放技能后能量增长从90下调到75

7.狄仁杰

技能连招从大招变更为2技能+大招

2技能伤害为200/300/400(+53%物理加成)

3技能伤害从360/540/720(+96%额外物理加成)下调到280/420/560(+75%额外物理加成)

8.程咬金

品质从2上升为3

攻击从180/330/620上调到200/370/680

血量从2600/4800/9100上调到2900/5300/9700

9.钟馗

品质从1上升到2

攻击从130/230/420上调到170/300/550

血量从2800/5000/9100上调到2900/5200/9400

现在钟馗的钩子可以将敌人拉到自己的格子上,被拉的单位在进行攻击前需要先自行移动到最近的空格上

10.李元芳

拔除李元芳的主动技能

新增被动技能--被攻击时将使用2技能寻找更安全的位置输出,内置冷却时间4秒

2技能第一次碰撞伤害:120/180/240(+32%物理加成)

2技能每段持续伤害:50/75/100(+13%物理加成)

攻击从180/320/580上调到210/380/680

11.元歌

品质从2下调到1

攻击从240/430/840下调到180/320/580

血量从2600/4700/8400下调到2300/4100/7500

2技能伤害从250/375/500(+67%额外物理加成)下调到230/345/460(+61%额外物理加成)

技能连招移除3技能

12.赵云

职业从刺客调整为轻袭战士

品质从3下调到2

攻击从250/450/810下调到220/400/710

血量从2500/4500/8100上调到2900/5200/9400

1技能伤害从350/525/700(+93%物理加成)下调到250/375/500(+67%物理加成)

2技能伤害从190/285/380(+50%物理加成)下调到160/240/320(+43%物理加成)

13.张飞

品质从4下调到1

攻击从220/400/720下调到150/270/490

血量从3600/6500/11700下调到2500/4500/8100

技能调整为向友军最多的地方使用2技能

2技能护盾值为400/800/1200(+107%物理加成)

释放技能所需能量从125下调到80

释放技能后能量增长从100下调到0

14.甄姬

品质从4下调到3

攻击从230/410/740下调到200/360/650

血量从3400/6100/11000下调到2500/4500/8100

释放技能所需能量从100下调到75

技能改为仅使用3技能

15.司马懿

品质从2上调到4

攻击从270/490/880上调到340/610/1100

血量从2300/4100/7500上调到3300/5900/10700

技能调整为释放一次大招后将持续激活幽影之牙,击杀或者助攻敌方英雄后,将使用1技能接近下一个目标

镰刀每击伤害从350/525/700(+35%法术加成)上调到600/900/1200(+60%法术加成)

2技能伤害从300/460/620(+45%法术加成)上调到400/600/800(+50%法术加成)

释放技能所需能量从75上调到80

16.蔡文姬

品质从3下调到2

攻击从230/410/750下调到210/380/680

技能回复量从每段50/100/150(+5%法术加成)调整为40/80/120(+6%法术加成)

释放技能所需能量从100下调到90

17.大乔

品质从1上调到3

攻击从160/290/520上调到230/410/750

血量从2400/4300/7800上调到2500/4500/8100

技能调整为2技能传送,将一名残血的友军传送到后排并为其回复一定血量

回复血量值为:2000/3000/4000

释放技能所需能量从60上调到100

释放技能后能量增长从0上调到100,且会增长3次

18.孙尚香

品质从3上调到4

攻击从280/510/910上调到330/590/1070

血量从2400/4300/7800上调到3300/5900/10700

3技能伤害从640/960/1280(+170%物理加成)上调到700/1050/1400(+186%物理加成)

19.钟无艳

职业从坦克调整为重装战士

血量从3000/5400/9700下调到2900/5200/9400

攻击从200/360/650上调到230/410/740

释放技能所需能量从100下调到75

20.孙膑

品质从5下调到4

血量从3600/6500/11700下调到3400/6100/11000

大招血量回复百分比从50/60/70%调整为40/60/80%

21.鲁班七号

品质从2下调到1

攻击从270/490/870下调到200/360/650

血量从2500/4500/8100下调到2400/4300/7800

技能从主动技能改为被动技能,鲁班七号每攻击4次会释放一次扫射

22.杨玉环

品质从3上调到5

攻击从250/450/810上调到270/490/870

血量从2900/5200/9400上调到4100/7400/13300

新增被动效果:每3秒释放1次1技能并强化普攻

1技能伤害:300/450/600(+40%法术加成)

强化普攻附加伤害:100/150/200(+20%法术加成)

大招伤害从400/600/800(+40%法术加成)上调到600/900/1200(+75%法术加成)

大招回复从500/750/1000(+50%法术加成)上调到800/1200/1600(+100%法术加成)

释放技能所需能量从125上调到130

释放技能后能量增长从75上调到80

23.姜子牙

技能调整为大招,技能宽度3格

技能基础伤害为480/720/960(+70%法术加成),蓄力时间为3秒,最大可造成3倍伤害

释放技能后能量增长从0上调到25

24.娜可露露

技能连招调整为1技能+普攻

1技能伤害为:800/1200/1600(+213%额外物理加成)

释放技能所需能量从90下调到70

25.橘右京

职业调整为男刺客

攻击从240/430/780上调到260/470/840

血量从2800/5000/9000下调到2400/4300/7800

26.宫本武藏

技能组调整为1技能+强化普攻

1技能伤害500/750/1000(+133%物理加成)

强化普攻附加伤害100/150/200(+25%物理加成)

释放技能所需能量从100下调到75

释放技能后能量增长从10下调到0

27.廉颇

将暂时从卡池中移除

(五)模拟战天赋调整

1.羁绊进阶

由于羁绊大量被调整为3/6/9,羁绊进阶的价值被大大的放大,我们不希望羁绊进阶这一单个天赋的有无过大的影响了游戏的胜负,因此我们将下架这个天赋,并通过提升令旗的掉落来帮助玩家凑齐9人口羁绊

羁绊进阶下架

(六)模拟战综合调整

1.BP系统上线

随着阵容与英雄的增多,我们需要一些手段来维持整体的抽中目标英雄的概率

在每次游戏开始时,玩家可以选择禁用一个阵营,该阵营的所有英雄都在进入弃牌库,且不会再出现在本次游戏中

需要注意的是,该功能与弃牌库类似,是只会影响玩家自己的抽卡库,当然你也可以放弃禁用让组合更加多变

2.结算信息优化

我们的结算一直有一些信息缺失导致复盘的时候价值不大,所以我们在本次更新后将增加更多的信息展示来总结我们的每一局游戏

3.阵容复制功能

同样在几局游戏结束之后,总会有那么几个让人惊叹的组合出现在你的视野中,我们在本次更新后将这个机会化作学习的起点

玩家们在结算界面可以点击阵容复制按钮,一键学习对手的套路

在每行玩家信息的最右侧,都会出现添加按钮,点击即可进行复制

4.阵容推荐调整

同时,我们还优化了阵容的分享机制,本次更新后玩家们可以将自己心爱的阵容简单的分享给大家

1、为了让阵容可以更好的进行分享,我们提供了阵容编码功能,可以直接将阵容转化为编码,快速的分享。你也可以快速的复制他人的编码到自己的阵容

2、将原有的系统推荐阵容调整为每周更新的大神阵容,在这可以看到大神上周使用的登顶阵容,并可以快速的应用

5.查看操作优化

我们发现许多玩家都在反馈在长按查看敌人的情报时经常与点击前往这个功能发生误操作,还有我们萌萌的宠物也由于屏幕大小限制与排行榜的响应区域发生了重叠

所以本次我们将做出大幅改变

-摆放阶段

点击排行榜玩家头像即可显示敌人阵容并且会以3秒左右更新一次

再次点击即可前往该名玩家的战场进行更加细致的观察

-战斗阶段

此时无法显示其他玩家预览的情报,所以此时点击会直接前往该玩家的战场

-OB状态

如果已经在观察其他玩家的情况下,点击任意头像都会直接前往

6.新手调整

我们调整了新手流程,更加简化快捷。同时调整了新手触发的引导方式,采用任务完成的方式帮助玩家更好的学习

7.大厅新增赛事按钮

点击该按钮可以直接观看赛事直播,获得最前沿的资讯

8.排行榜优化

在上个版本中我们投入了大量人力打造了排行榜的UI和交互,但依然有一些反馈声音告诉我们诸如缺少了对比度,响应区域太小,容易误操作等等,所以在本次版本中,我们依然进行了一次更新来优化这些问题

1、排行榜整体增大

2、玩家自身的名字获得了一个新的色号

3、头像响应区域相对缩小

4、为信号电量时间等等信息找到了一个新的位置放置

9.临时购买区优化

我们发现在头像下方的出售按钮与玩家拖动英雄的操作有着比较严重的逻辑不符,所以本次更新后我们将取消的按钮移动到了右上方

同时,我们让临时购买区的英雄们可以直接拖动出售和放置了

10.首轮自动购买英雄

我们发现许多玩家由于各种各样的原因导致错过第一轮的战斗,虽然仅仅丢掉了一小撮血量,但比别人少了装备的体验非常糟糕,所以我们增加了一个保护机制,让你在中途聊天,进出弱网络环境等等问题时,也能够不那么亏,当然它仅仅会在第一轮最后触发,并且如果玩家有了一个英雄的情况下,就不会触发这条保护机制

11.网络配置优化

正如上面所述,我们同时还优化了一些网络配置,让断线和切换后台导致的bug没有那么多

12.精灵的局外展示

我们的小精灵将得到一次优化,现在在局外的显示将由更加精致的模型来展示

(七)天元赛

天元赛由于正在加紧制作调整,所以暂时屏蔽该模式

好了,关于“辅助孙膑阵容搭配s2”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“辅助孙膑阵容搭配s2”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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