感谢大家在这个炉石对决 牧师阵容问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
炉石传说女巫森林版本骑士和术士成为了最热门的两个职业,骑士的鱼人骑和偶数骑胜率极高,术士则多为魔块术,两大职业互相针对,结果倒是便宜了控场牧,小编今天就推荐一套炉石传说控场牧卡组,在面对这两个职业都非常不错的胜率。
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女巫森林控场牧
在最新的天梯环境中,鱼人骑和偶数骑以54%和53%的胜率登顶。偶数骑和魔块术之间的对决白热化,两边的争锋便宜了控场的牧师卡组。
卡组如下:
卡组代码:
AAECAa0GBgjFBIoH1gqgzgKQ0wIMoQTlBPYHjQjTCvIM0cECyccC6NACy+YCifECvfMCAA==
卡组思路:
控场牧以解场为主,两张心灵尖啸配合始生幼龙、炎术士可以打到很不错的解场效果。
中期等到key牌到手后,利用红龙和心灵震爆的配合,打出15血斩杀取得胜利。由于偶数骑和魔块术都是中后期卡组,所以控场牧可以比较安全的活到攒齐key牌,面对这两个职业有不错的胜率。
单卡选择
游荡恶鬼主要还是为了针对术士,术士的恶魔契约回复非常强,如果自己红龙之后被术士奶回去,那么自己将无法再斩杀术士。
所以必须利用游荡恶鬼吃掉术士的恶魔契约,稳定的斩杀术士。
心灵震爆就是这套卡组的斩杀手段了,利用暗影视界尽可能的找震爆,四张的话10费最高斩杀是22点,每少一张减少3点斩杀,以此类推。
配合红龙的效果,只要对手不能回7血,就可以稳定的斩杀对手。
红龙也是这套卡组的核心,在key牌集齐的情况下,红龙喷加上心灵震爆的爆发伤害,可以稳定的斩杀对手。
一个8/8的站场配合自己手里的核爆,对手要在解场的同时保证自己回血,比较困难。
其实这个版本的魔块术和偶数骑没有很多5攻以上的随从给你吃,但是打2的英雄技能配合核爆可以打出更高的斩杀,带上主要就是为了这个效果。
打术士的时候即便不能吃掉对手的大怪也要找机会变身。
炉石传说女巫森林卡组汇总战士萨满潜行者圣骑士猎人德鲁伊术士法师牧师
炉石传说克苏恩牧师卡组怎么搭配
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说克苏恩牧师卡组怎么搭配?新版本中有个克苏恩模式,玩家现在想要知道的是牧师卡组,如何选择合适的卡牌呢!下面小编为你提供了炉石传说克苏恩牧师卡组:
单卡选择
暗言术痛和暗言术灭:这两张卡都是很不错的节奏卡,他们的低费用意味着我们可以在解掉对方随从的同时再增强自己的场面。随着王牌猎人的削弱,可以预测新版本中的大随从将会更常见。因此,我认为两张灭是有必要的。
埋葬:埋葬确实是一张非常棒的卡,我们可以完美的解掉敌方随从并据为己有,把佛丁埋葬真是要多炫酷有多炫酷。
但是这张卡在我看来有两个缺点:
1、费用太高了,很多时候在埋葬之后我们几乎没有其他能够做的事情。
2、将其他卡加进卡池里影响了我抽到克苏恩的几率。我们需要的是更快的抽到克苏恩(特别是在克苏恩主题卡组的对决中,先下克苏恩的一方会更有优势)。因此我选择不带埋葬。
当然,根据环境我认为可以修改卡组,用一张埋葬替换一张灭。如果在新版本中有非常多的克苏恩卡组的话,我也更倾向于埋葬一张能够BUFF克苏恩的卡(比如德鲁伊的黑暗鸦人)。
布莱恩铜须:大部分围绕克苏恩主题的随从都是战吼效果,因此铜须的双倍战吼非常的实用。如果能打出双重的克苏恩战吼的话效果实在是太爆炸了。
疯狂的信徒:这是一张嘲讽随从,而且他的特效配合牧师的真言术盾以及恢复能力能够发挥出超强的效果。在这套卡组中一共有11张能够BUFF克苏恩的卡——我认为这已经足够了。这些能够BUFF克苏恩的随从不仅能够加强克苏恩的特效,并且能够配合牧师职业的特点站住场。一旦BUFF得足够多,我相信克苏恩的OTK不是梦。
索瑞森大帝:这套卡组中有着充足的过牌和随从,这意味着我们能够很轻易的铺起场面。而索瑞森大帝的减费效果能够帮助我们铺场。而占据场面意味着我们能够清除对手对面的场面帮助克苏恩战吼斩杀对面。
炉石传说双精控龙牧卡组推荐
炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是双精控龙牧卡组,大家一起来看看吧。
卡组一览
卡组分析
牧师:
54场对局中有18场是牧师内战,绝大多数是双精控龙牧的内战,记忆里有两场是打宇宙牧,一场是打心火龙牧(十攻北婊带我飞)。
内战先后手很重要,个人觉得起手找北郡、史学家、破晓龙、焦油这种牌,一是能够占场,而是能够清场。
后手其实关键点在于硬币的使用,经过多场对局后,我总结的经验就是,硬币适合4费跳龙人侦测者、深蓝刃麟龙人,5费跳恶毒的召唤师(这个有时候会起决定性效果),以及6费跳骨魇。三次抉择需要根据场面来选。
特别不建议在对面1费空过时自己跳币压一个史学家,或者2费时跳个萤根草来压场面,要知道这些3血随从对面一个破晓龙就没了,看似场面的优势其实是让自己陷入更大的被动。
打宇宙牧时注意对面的6费龙息,7费尖啸以及8费的dk,前期尽量走脸就行了,决定性的就是恶毒的召唤师能不能准时上,当对面要交出解牌时自己下一波能不能继续铺,一直逼迫对面解场,而自己走脸,很容易把主动权掌握在自己手中。
心火牧比较奇葩,个人觉得很多时候会因为信息差的问题,让自己误认为对面是宇宙或者是双精控龙牧,很容易忽视。在对面不太胡的情况下,自己有555沉默在手,可能机会比较大。
什么叫对面胡呢。对面后手1费北婊,2费史学家,三费鸭人祭司,四费硬币翻倍翻倍心火,而你没有沉默,这个是真的没办法。
法师:
9场对局中只有一场对面是无限火球法,连续破冰后被对面无限火球打死,输了这一场后让我气的带上了张杰(然后后面一直用不上)
可能是游戏的恶意,你不带张杰的时候总会碰到带奥秘的职业,而你带上之后要么是内战,要么对面不用奥秘。
另外一场是最后渡劫时的乞讨成功(#滑稽,起手你好,谢谢,然后对面“冬幕节快乐”)
剩余的7场奥秘法对局战绩是5-2,胜率看似可观,输的两局有一个共同点,
3费焦油被爆炸符文吃掉,四费暮光幼龙被镜像复制,然后一个高血量的暮光幼龙你很难也没有。
奥秘法的对局的关键就是433破晓龙能不能在关键时刻派上用场,因为法师的大多数随从全是3血怪,破晓龙的登场很容易把场面全清,而之后解场,恶毒的召唤师上场后很容易瞬间扭转局势。输的局就是被抢死了或者破晓龙没到手。
打无限火球法时,注意对面的第二个末日,要给自己的场面留一个位置给沉默。
术士:
8场对局里,新版本的恶魔园大概有3场,传统的王子动物园只有1场,剩下的基本上是肉块术。
除了被恶魔园魂抽抢死一回合外,在肉块术的对决中大概是个55开的局。
一开始我是没有带软的,很多时候沉默其实有时候不够用,毕竟比较年轻的术士才会裸吃怪,有经验的基本上在自己的回合就把肉块破开了。亵渎和地狱烈焰,个人觉得没必要刻意的防,毕竟牧师的铺场能力还是有的,基本上往脸上走,逼迫对面交解牌,拖节奏。
555沉默首要吃肉块,其次吃939,522的沉默优先级其实不够高,当然,在自己有场面时完全可以沉默掉522.
在带软的两场对局中,其中一场,软几乎沉底,而因祸得福的是,对面林恩封印开完,橙武直接把10/10给拖了出来,而这个时候对面都开始进入疲劳了,解完场后对面已经走远了。
另外一场,对面带欧特哈克大师、恩佐斯的苟活术,因为起手就有软,在556发现对面有武器时就决定一直捏在手里等对面挂武器了,而对局到最后对面挂了武器顺利被我吃掉,他无奈只能冲大哥出来,幸运的是他的肉块和另外一张大哥并没有弃掉,但因为他已经到了疲劳,只要我把场解掉他就基本gg了。
这种对局很容易打到对面牌库穿,主要是术士太容易过穿牌库了,这里注意对面的虹吸或者扭曲时空就行了。精控的使用也有讲究,首要是控对面的肉块,其次是939.
猎人:
6场对局中,输了一把t7猎,因为对t7猎的套牌没有了解,被对面火车王偷鸡偷死了一回合。之前也提到过,猎人绝大多数形态是带奥秘的中速猎,纯粹的法术猎基本没见过,因而在对面一路挂奥秘的时候,你需要做的只是铺场就行了,甚至为了不破奥秘,不打脸都行,对面5费4狼,一个破晓龙就能清完,当自己下了恶毒的召唤师,或者s深蓝刃麟龙人把场攻叠高后需要着急的就是对面了,因而这种对局很容易获胜。目前还没见过一个猎人带过狙击这张奥秘。因而后来下了张杰就是这个原因,对面的奥秘其实对我构成的威胁并不大。相反,软要是能吞了对面的刀,可能效果就很好了。
骑士:
最近一直说的快攻骑,在天梯里表现的确不俗,5场对局里除了一场是鱼人骑外,另外四场全是快攻骑。
起手找433破晓龙,1费北郡,3费焦油,史学家找破晓龙,基本上能清很多波,在场面压力不大时下恶毒的召唤师,很容易奠定胜局,这里要注意对面可能有的火车王斩杀,以及战斗号角,基本上破晓龙就等着战斗号角,来一波,清一波。
当然,还有可能出现的超管,个人觉得,只要能控住场面,基本上对面就会很快投降了。
盗贼:
之所以少,大概是因为当前环境奥秘法和龙牧比较多吧,场面拼不过牧师,抢血抢不过法师,不伦不类的确很尴尬。我输的一把盗贼是纯粹被发牌员制裁,7费没有牌可以出,很长时间一张龙牌都没有,5费就把对面打成6血,连续两个虎口脱险都没找到墙或者冲锋。而对面盗贼给我的感觉就是个做日常任务的盗贼,甚至带了疾跑等low牌。
萨满:
目前萨满基本上还是进化体系,前期有433破晓龙控场,后期恶毒召唤师等牌压场,这种对局很难输,输的局只能说自己被制裁了吧。5、6费前都没龙牌。
德鲁伊:
一场快攻德,一场缺德。快攻德思路和打奥秘法、快攻骑一样,控住场就赢了。缺德其实很容易从末日就看出来了,对面5,6费都没什么牌下就大概知道了,龙牧其实是不怕爆牌的,自己把场面铺起来,对面下不下传播瘟疫都一样打,当意识到对面场面可能解不了时,要注意对面的自然平衡等牌,对面这种不拼场面拼牌面的对局,优势还是很大的。
战士:
一场海盗战,一场防战。防战我怪多到你解不来,恶毒的召唤师一下对面可能就很难控场了,海盗战,焦油、破晓龙对面没场面。拜拜。
卡组代码
AAECAa0GBooH8LsCsLwCyccC+9MC/OoCDAjyDIK1Arq7AuG/AsrDApnIAsrLAs7MAqbOAsvmAtfrAgA=
怎么打过炉石传说探险者协会英雄难度
BOSS英雄技能:被动技能,BOSS的英雄和随从每次只会受到1点伤害。
敌人的牌大概是:有几把武器,有[弗丁],有[精英对决](每个玩家只留下攻击力最高的随从),有[铸甲师],有2张[王者祝福],有不少[嘲讽]随从,有几张单体攻击法术。
我选了牧师来打,卡组如下:
组牌思路:
1、 既然打不动,那就用一些可以直杀的牌,[暗言术:痛]、[暗言术:灭]。
2、 用[王牌猎人]+[中嚣的中士]直杀。
3、 用毒:[帝王眼镜蛇]、[迈克斯纳]。
4、 用[埋葬],杀不了就收了它。
5、 用[秘教暗影祭司]+[缩小射线工程师]拉过来。
6、 用[暗影狂乱]+[侏儒变形师]拉过来。
实战一:用[暗言术:痛]。
实战二:用[暗言术:痛],[女王]保留一下,敌方一般不太会解随从。
实战三:用[女王]把[弗丁]抓过来,上[银色神官帕尔崔丝],再给自己回一下血,得了一个[霸王龙]。下一轮[神官]被BOSS用[精英对决]给搞掉了。
实战四:上[王牌猎人]崩了它。
实战五:[沉默]掉5/8,用[秘教暗影祭司]把[铸甲师]拉过来,上[帝王眼镜蛇]。
实战六:[埋葬]掉6/5,敌方已没牌,我方很多毒物,解起来也容易,慢慢打就行了,胜局已定。
炉石传说牧师是不是太变态了
现在玩,真是10局有7,8个牧师。。。强力控场+能回复+各种神技能。。缺点是爆发能力不强,和牧师打,大部分是被磨死的,不像打猎人萨满要提心吊胆担心被一波带走,还有小德也是,没有25+血都不算安全。如果你的牌组没有专门针对牧师的话,这个阶段想打赢主要看运气
好了,今天关于“炉石对决 牧师阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“炉石对决 牧师阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。