今天,我将与大家分享关于电子龙卡组最佳搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

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今天,我将与大家分享关于电子龙卡组最佳搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。插图

游戏王决斗链接2021卡组搭配攻略

构筑:

黑龙构筑

元素英雄构筑

混沌黑魔导构筑

抽包:

DDD卡组

芳香卡组

月光卡组

超重卡组

不知火卡组

天气卡组

电子龙emmmm也可以肝一肝,用排名得的sr卷换电子龙四式,抽闪光星尘龙卡包和电子双头龙卡包,电子龙可带一到二,电子龙核满三,电子负载融合满二或三,其他的卡看自己喜好。记得把凯撒打满级。

卡片商那里再换些牌

新人强推元素英雄,可用_换一张新宇融合、EHERO超凡侠等等,上手难度小,卡片收集快,主打构筑的卡,按照个人喜好加减卡片,不足之处在于没有坑。可打到黄金,之后肝一肝,抽卡包,升级人物等,组不同的卡组,或者抽几张坑。前几天进入了超量时代,能白嫖很多东西,特殊包也开放了,前些卡包也出了半价活动,推荐这些日子做几次肝帝。

嗯嗯,分割线以前说的还是太粗了,接下来,我想往细里说一说新人玩DL,该如何快乐的度过生存期,组一套比较纯粹的、适合新手发育的卡组。

~~~~元素英雄卡组~~~

~~~~EHERO~~

核心卡:新宇侠融合目前(限2)

效果如上图。这张卡是你除传统意义上的融合之外,较为可靠的融合类型的卡,这张卡可以让你的怪在卡组(手牌、卡组、场上)里融合,将融合素材送去墓地,从额外卡组里特招一只记述以EHERO新宇侠在内(融合素材共为两只)的融合怪。

注:本卡有召唤限制,使用本卡后无法再特殊召唤,请注意召怪的先后顺序,以免卡手。

~奇迹接触(卡片商处获取)

这张卡没有数量限制

将墓地(手牌、场上、墓地)的融合素材返回卡组,从额外特招一张记述于EHERO新宇侠的融合怪。

如果你买了构筑

新宇侠融合只有一张,你可以考虑加一到二张奇迹接触。但如果你像我一样拿卷换了一张新宇侠融合,那可不必在卡组里添加奇迹接触了。

一般的,拿新宇侠融合召出的怪是这张,也是核心卡。

核心卡:英勇新宇侠

这张卡在YGO里不是很出众,但在DL里是实打实的先锋。这张卡的获取途径是构筑(一张),梦想卷的话我没有仔细看过(抱歉)。

这张卡能通过我方墓地的“N”字怪和“HERO”来增加自己的ATK,实用性算不上特别高,但他的效果2可以检索一张记述“EHERO新宇侠”的魔陷。上述的新宇侠融合和奇迹接触都可以被检索。(不晓得以后卡包会不会出)

~新宇侠骑士

平平无奇的R字卡,和英勇新宇侠一起出现在构筑里(这张卡卡包也可以抽到)。融合条件简单,战斗阶段可以进攻两次,缺点是不会对对手玩家造成伤害。这张卡同样可以被上述两张魔法卡特招,但是,这张卡不会上升除EHERO新宇侠以外怪兽攻击力的一半。想要有这个效果还得老老实实的用魔法卡融合。

此外,新宇侠融合的

效果二。可以为自己的怪加个抗。

不戳(大拇指)

构筑里的装备卡:至爱英雄

这张卡强在可以拉场地(若卡组没有场地魔法卡则不会发动效果1),要求简单,5级以上HERO怪兽。配合新生宇宙和英勇新宇侠可打出较高伤害。

注:效果3,以装备怪兽破坏对手怪兽时,可将此装备卡送入墓地,该攻击怪再攻击一次,此时该怪兽的攻击力将不会上升守备力的数值。

场地魔法卡:新生宇宙

这张卡即可以抽到,构筑里也有。同时也是十代和二十代的技能。

上升500打点。像和新空间侠融合的怪也不会因自身效果返回额外。

可靠的“白板”英雄:超凡侠(UR卷获取)

这张卡好像是张UR卷都可以换的到。

他的召唤条件简单,融合召唤,新宇侠融合无法召唤(融合素材无新宇侠字样,无法被检索)。

试想,你有两张2500的凡骨,好巧的是你还有一张融合,4200的打点是不错的。(他的ATK因白板怪的等级而异)

效果2,破坏对手怪兽后可以手动发动此效果(非强制发动)他的限制是额外召唤的怪兽不能攻击比自身等级低的怪兽。适合对手没怪后发动效果特招怪来直接攻击。

注:这怪的效果也可以拉神新宇侠

构筑怪:新生宇宙连接者

效果1、2就是以守备表示拉怪。不足之处在于该怪ATK太少容易被对手当做突破口来秒了你(除非你重坑。配合假面变身可进行美妙展开。

1连接者拉新宇侠

2假面变身+新宇侠=MHERO光牙

3发动连接者效果2从墓地守备表示特招新宇侠

这样就解决了薄弱点。

注:连接者不属于HERO怪,无法被HERO检索。(貌似是“N”字怪)

假面英雄:MHERO

速攻魔法卡假面变身(构筑、卡包、稀有SR卷)

可以打速攻流,运气好可以一回合OTK。

MHERO光牙(构筑)

此卡可以上升对手怪兽数量X500,一回合一次以自己墓地一张“HERO”怪兽除外降低场上一只怪兽除外怪兽的ATK(对手回合也可发动)。

假面英雄像暗鬼这种比较好用的可以抽包抽到,如果喜欢英雄卡组可以考虑抽包。

HERO大佬:三只HERO融合的CORE

召唤条件有些苛刻需要三只EHERO怪兽,并且只可以融合召唤特殊召唤(嘿嘿其实超凡侠也可以拉)。效果1感觉像一个被动效果,攻击力翻倍。效果二可以炸怪,效果3拉怪管用,前提是墓地得有。

不屈的VHERO:三重人

这张卡存在于爱德的构筑中。

召唤条件简单,单纯的HERO怪兽。此卡召唤出来的回合攻击力翻倍,在一次攻击阶段可以进攻三次,缺点是不能对对方玩家直接攻击。此外这张卡也可以装备至爱英雄,7000ATK的打点。

注:上面两只HeroX3的怪,额外按照个人喜好带一张就可。

英雄是很情怀的卡组,不足之处没有什么抗性,还是多带坑好(笑)。

像什么,分断之壁啊、无底落穴啊、恶魔锁链啊、因果切断啊、雷破啊,嘿嘿。

重点卡我总结了一部分,剩下的可以按照自己喜好搭配,一定要按照自己,不要照抄别人的卡组,鄙人的卡组过于生草就不好意思搬出来了,毕竟还是太娱乐了。

玩英雄适合新手发育,打到黄金没问题。

如果有人喜欢,下期我可以说一下芳香卡组或是超重。同样是适用于新手的卡组。

补充:1本人玩DL不到半年,未充值,可能有些地方说的不对,还请大佬斧正。

2此卡组适用于入坑不久的新人或是想要玩DL的萌新。

3以上视频截图是我B站投出的远古视频的截图。

4回答内容根据真实事件改编。

魔式甜点卡组求改

1:下三城堡,二改造,还下了三邮递员和一张管家。。。你是多想不开,就算城堡再重要,星球改造都可以扔掉了。 2:甜点不缺怪兽,它缺爆发和特招点,但赚卡续航能力优秀,所以你可以去掉一部分卡组中的r4,如发条雷什么的,没用,而且你出不出来的,建议加失x招来者和no.硫酸巨人。 3:最新禁卡表估计你是没看,血代已经禁了。 4:建议你下绵羊和骑士,还有光斩。绵羊可以拉防自己,光斩和骑士可以出英豪弓和英豪大4000,对于一个打点较低的牌组来说,这是神物。 5:也可以不下光斩,下电子龙,再下公主,配合猫拉出来叠r5。

皇室战争有什么卡组推荐?

黑白双骑都是版本的强势卡组,尤其是经过加强之后,登场率也是越来越高,搭配双骑的卡组也有很多,但是想要玩转双骑,需要注意的地方有很多,而且一定要对卡组本身有很高的熟练度,并且详细了解双骑的优势和自身的特点与不足。

谁知到游戏王牌组古代机械的牌组

卡组教学]古代之机械教程

古代之机械系列分析:

卡包:TLM

日文名:古代の机械巨人

中文名:古代之机械巨人

星级:8

罕贵度:金字UR,立体UTR

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:机械

攻:3000

防:3000

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,这张卡的攻击力比守备表示怪兽的防守力高的数值,给与对方基本分这个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。

古代三元老之一.

古代最具代表性的怪物,同时也是最高伤害输出.8星3000攻3000防加贯通和古代特有能力,实在是------强!不能特召是硬伤.

根据卡组具体情况选择(巨人或巨龙).推荐度(8)

卡包:SD

日文名:古代の机械巨竜

中文名:古代之机械巨龙

星级:8

罕贵度:金字UR

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:机械

攻:3000

防:2000

效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1グリーン·ガジェット:这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害;2レッド·ガジェット:给与对方玩家战斗伤害时,给与对方基本分400分伤害;3イエロー·ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分600分伤害。

关于此物的第一印象:有古代能力的机械族蓝眼白龙。。。。。。。

SD10的最大收获.可以特召令人眼前一亮.但现在除了两张限制卡,一般的古代没什么实用的特召卡可辅助它,此优势尚未真正发挥;目前此卡应用得最广泛的应该是齿轮卡组了.毕竟这个也是天生的优势,这样的天作之合不顺应一下确实有点浪费.

此物是潜力卡.根据卡组具体情况选择(巨人或巨龙).古代(8)齿轮(8.5)

卡包:SD

日文名:古代の机械合成獣

中文名:古代之机械合成兽

星级:6

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:机械

攻:2300

防:1300

效果:用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果:1グリーン·ガジェット:这张卡的攻击力上升300;2レッド·ガジェット:直接攻击对方玩家成功的场合,给与对方基本分500分伤害;3イエロー·ガジェット:战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分700分伤害。

系列渣卡之一.

名字带有[古代之机械]的怪兽居然不会防雷...够了,多说无益.

上帝粗制滥造的东西,不要下.(3)

卡包:TLM

日文名:古代の机械獣

中文名:古代之机械兽

星级:6

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:机械

攻:2000

防:2000

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡战斗破坏的对方效果怪兽的效果无效化。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。

古代三元老之一.

效果逆天,被狗咬死青蛙都不会跳!2000攻本来还是够用的,但电子龙的满世界乱飞,让局面变得尴尬许多......另一点不爽的是身为6星怪都不让人特召......即使如此,狗狗的光芒还是无法掩盖的!

此物配合巨人打击面广泛压制力强大.大推荐!(9)

卡包:SD

日文名:古代の机械工兵

中文名:古代之机械工兵

星级:5

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:机械

攻:1500

防:1500

效果:以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法·陷阱卡。这张卡攻击的伤害阶段结束时,把对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。

古代新兴人才.

5星才1500攻(照顾狗狗?)又是一个低攻高效的.从那堆本领可以看出,低攻并不是K记和玩家过不去,只是想考考玩家的脑子.破后能力在古代是特有的,可特召,1500攻暗示着被老鼠拖才是召唤之王道!

卡组有老鼠的话不妨下一两张.(8)

卡包:GLAS

日文名:古代の机械骑士

中文名:古代之机械骑士

星级:4

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:机械

攻:1800

防:500

效果:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时魔法·陷阱卡不能发动。

最新的一张古代.

4星1800攻,一个在古代值得骄傲的数字.它的出现,无疑是填补了古代无低星好怪的缺陷(估计大家再缺怪也不去用士兵吧)只是,二重怪多少和古代有冲突...既生骑,何二重!

古代要下低怪就非它莫属了.(7)

卡包:TLM

日文名:古代の机械兵士

中文名:古代之机械士兵

星级:4

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:机械

攻:1300

防:1300

效果:这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时不能发动魔法陷阱。

一张被骑士完全替代的低星怪(估计没骑士也不会有人用.......)

1300攻注定它要坐穿板凳,1500攻也不比荒野人好用,1700攻才有价值的啊.

一般不下,实在有爱的话组个古代FUN再考虑吧.(3)

卡包:SOI

日文名:古代の机械炮台

中文名:古代之机械炮台

星级:2

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:机械

攻:500

防:500

效果:把这张卡作祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡。

MS这卡比士兵还渣......

一张价值不明的卡...效果怪怪的,几乎对古代没用...其它的能力更是不中看...

常听人家说世上是没有真正的渣卡,但偶对这卡真是无能为力...(1)

卡包:SOI

日文名:古代の机械城

中文名:古代之机械城

罕贵度:面闪SR,立体UTR

卡种:魔法

魔法种类:永久

效果:场上表侧表示存在的名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽攻击力上升300。每次通常召唤怪兽,这张卡放置1个指示物。名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽祭品召唤的场合,若放置有需要的祭品的数量以上的指示物,可以用这张卡代替做祭品。

古代三元老之一.

古代最出色的专用魔法.加攻,狗狗多了这300攻可以反制电子龙.做祭,效率非常高(有哪个卡组不需要通召?)而且还有N鼠这种疯狂加点机器.

大美之物,多下无妨.(9)

卡包:SD

日文名:古代の整备场

中文名:古代之整备场

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:自己墓地存在的1只名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽回到手卡。

古代版[战士生还].

面对现在琳琅满目的限制/准限制卡和效果更优秀的贪壶,在卡组里找个位置给它还是真不容易...

更推荐贪壶,若你有足够的卡位也可以下.(5)

卡包:SOI

日文名:古代の机械工场

中文名:古代之机械工场

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:选择手卡1张名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽卡。墓地中合计为选择的卡2倍等级的名字带有「アンティーク·ギア」的卡从游戏中除外。选择的卡在这个回合召唤时不需要祭品。

古代骨头魔法之一.

其实要用这卡召怪真的不容易,召狗狗都要12颗星,更不用说巨人/龙了.

不推荐.(3)

卡包:SD

日文名:古代の机械戦车

中文名:古代之机械战车

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:装备

效果:名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升600。这张卡被破坏送去墓地时,给与对方基本分600分伤害

K记对待古代还真够吝啬的.......

现在加600攻的装备卡有什么用?至于扣血古代倒是不旨在,再说用装备卡很容易亏卡的......

真要下装备卡不如去下团力,魔力.(1)

卡包:SD

日文名:古代の机械掌

中文名:古代之机械掌

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:装备

效果:名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时破坏。

遭粮食局毒手后变成废卡...

K记总算大方了一次,但JS毕竟是JS,不久后竟然借粮食局黑手收回大半.......

干嘛做这么绝,古代就不能有张限制卡么?(3)

卡包:SD

日文名:古代の机械爆弾

中文名:古代之机械爆弹

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「アンティーク·ギア」的怪兽作为对象才能发动。对象的怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。

古代骨头魔法之一.

其实我一直认为古代的系列阵容不算很小,只是实在太多这样的无用卡浪费了名额...

这卡要是速攻的就毁了平衡性吗?(2)

卡包:SOI

日文名:古代の采掘机

中文名:古代之采掘机

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:自己场上有名字中带有「アンティーク·ギア」的怪兽表侧表示存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组选择1张魔法卡,在自己场上放置(SET)。这个回合这张魔法卡不能使用。

古代骨头魔法之一.

古代OTK用?亏卡兼低效,还是算了吧,某柜子一直神一般的存在着...

不推荐.(3)

一些对古代有用的怪兽卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)

虚无魔人

配合特定的古代封特召.

攻防够用,效果稳定,6星尚可接受.可辅以王触提高效率.

若卡组以巨人和狗狗为主力的话,可以考虑加入.(6)

人造人索加·精神震撼者

机械族人才,陷阱流克星.

标准的攻防,王道的效果,现在还可以下2.索哥一出,让奈落,激流,强脱郁闷去吧!

推荐.(8)

电子龙

这应该是上镜率最高的机械族怪兽了.

做祭,和玩帝的人打过的都清楚;战力,2100压死一片低怪;保命,在主阶段2特召保持场怪.

越是大众化的东西就越有潜力.只是古代的胃口较大.(9)

红齿轮/绿齿轮/黄齿轮

机械组三小强.

攻是低了点,但不会被奈落也能算优点吧...保持手牌数量的本领可是很多卡组所不能企及的!

古代+齿轮算得上是"官配"了吧,只是下了齿轮卡组的类型基本就定形了.(7)

巨大老鼠

古代卡组中可搜索的东西不少,价值不小.

此物能拖齿轮/工兵/佣兵/LILY/N鼠......保持场怪数量;加上地形也是战力.

相当有用,考虑一下吧.(7)

小钻头

破小强利器,整体能力不错.

破小强也破搜索怪(败给三眼了......)

1600攻地属性机械族-----推荐.(7)

特洛伊木马

做祭用,有地形也是战力.

没啥好说,一当二.只是1600攻总觉得委屈.......

还可以吧.(6)

魔导战士·破坏者

助攻美物,也是战力.

破后力度不足一直是古代的缺点之一,除了小旋/龙卷外,带上这个效果更好.

推荐挂一个.(8)

流氓的佣兵部队

老牌MUD.

经典的东西自有其过人之处,防不胜防一直是其魅力所在.

下1足矣.(7)

注射天使

地属性人才,可以用老鼠拖.

曾经的限制卡,爆发力惊人.

挂不挂个人喜好.(6)

强化支援机械·重装兵器

不错的强化手段.

狗狗/电子龙/索加都是很好的对象.不过现在的卡太疯狂,代破未必够用.

卡组中有较多的机械组怪兽的话可以考虑.(7)

削魂的死灵

常见而又可靠的祭品兼肉盾之一.

打之不死,还可以看准时机去占便宜,撑场/做祭的效率相当高,不用实在可惜.

能下就下.(10)

棉花糖

另一王道铁盾.

全OCG就这么两个对称的铁盾了吧...扣血的效果有时能阴死人...

能下就下.(10)

蒲公英

做祭用.

能做限制卡总有理由,试一下你可能会喜欢.

但试无妨.(7)

巨型病毒/高速鼯鼠

又一对对称的祭品.

做祭兼压缩卡组.总体鼯鼠好一点.

这类祭品要么不下,要么下3.也可以两种都下.(6.5)/(7)

迷之剑士LV2破背用.

效果比钻头更厉害,但对已翻开的无奈.从古代的角度看,怎看都是钻头好.

更推荐钻头.(6)

变形壶

辅助抽卡的好东西.

有城有怪没处祭,缺手牌怎么办?下它吧.有时还能赚卡差.

看着卡组决定吧.(7)

黄泉青蛙

最鸡肋的祭品,没有之一.

无限祭+肉盾.但古代胃口大,而且没后场都很吃力...要以整个后场换一个祭品来源,个人认为不值.

祭品与后场不可得兼,自己取舍.(5)

光之追放者/闪光之追放者

全OCG就那么两个情投意合的神经病了吧.......

一个偏攻,一个偏守,效果一样.但还是支持环保,把用过的卡放垃圾桶回收的好.没准遇上个玩次元的,你还替人家搭桥铺路了.....

不推荐.(3)

新空间侠·大地鼹鼠

古代大敌,但一样对古代有用.

900攻连落穴都无视,真实完美的小强身材...此物是大部分高怪的恶梦,而且弹背怪也不用翻开,上镜率极高的BT.

狗狗/工兵还是比较低攻的,下一张防身也不错.(8.5)

双生天使

比削魂/糖稍差的好祭品+肉盾.

1700攻的小强...下了削魂/糖还不够的话考虑它吧.

能下3的小强,有卡位不妨试试.(8.5)

一些对古代有用的魔法卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)

封印之黄金柜

搜索卡用.

古代上怪上手的时间往往不合适,但古代又没有专用的搜索卡,而这卡刚好可以缓解这个矛盾.

推荐.(9)

收缩

常见的实用魔法.

速攻就是王道呀~~效果没的说,还可以阴削魂.

可以下2也可以下满.(9)

月之书

相当灵活的限制卡.

可以间接无效对方的地碎,洗脑,奈落;可以配合钻头/抹杀(被对方反过来利用只能认倒霉了...);还可以当半张收缩用.

推荐.(8)

限制解除

机械族爆发力最强的神卡!

唯一一张被限制的种族专用魔法卡(增援准限).作用范围广泛,效果王道,而且是速攻的!

MS这就是传说中的必备卡.(10)

强制转移

古代齿轮常用魔法之一.

转齿轮和老鼠都不错.

可以下满2张.(9)

灵魂交错

补充祭品用.

作用范围广泛,只是只是古代的胃口都不小...

卡组有空缺的卡位时可以试试.(6.5)

死皇帝之陵墓

双刃剑一把.

舍不得孩子套不着狼,毕竟神宣都有人用.

要么不下,要么下3.且卡组要有一定配合.(7)

卡片商人

古代齿轮常用魔法之一.

古代齿轮卡组的换手利器,谁用谁清楚,除非你神抽.

推荐.(8)

贪欲之壶

古代卡组常用魔法之一.

它能回收墓地里的古代和齿轮,还抽2张卡.

不能以貌取卡,其实这是大美之物! 一般古代(8)古代齿轮(9)

我身作盾保护上怪用.

个人认为亚空间要好一些,下王触就另当别论.

根据卡组而决定下不下(7)

异次元的指名者

搞针对的.....

杀N鼠!用来对付搜索卡拉入手牌的卡也可以.

一般放在副卡组.(6)

二重召唤

增加召唤机会.

看起来不错,用起来却不怎么样...

不如去下血代(5)

盖亚之力

增加伤害输出。

古代卡组除了两大怪外没几个高攻的,地属性的怪兽更是占了大半,可以考虑。

看卡组情况而定。(6)

一些对古代有用的陷阱卡:(以下所有卡片都站在古代的角度分析,并不代表该卡的整体实力)

魔宫之贿赂

保护卡片用.

华丽的反击卡,魔陷两用,代价也不大.

反击卡首选.(8)

神之宣告

极端向卡组适用.

万用型的反击卡.对操作要求高,用得好就是神卡,用不好就是自杀.......

慎用,慎用......(5)

王宫的通告/盗贼的七道具/操作失误

也是保护卡片用.

王触效果最广泛稳定,但是灵活性最差;七道具效果与稳定性都居中;操作失误最灵活,但作用范围不大;总之各有千秋.

也是根据卡组的需要而定.(7)

血的代价

被限制了的一张好卡,被限制了是唯一遗憾.

血代+齿轮,血代+骑士,也能快速为城积累指示物...

只有1张,效率恐怕没保证...(7)

亚空间物质转送装置

保护上怪用.

召一张巨人/龙不容易,下一两张好好保护一下吧.

推荐.(8)

沙尘的大龙卷

破后助攻用.

之前有提到古代的破后能力不强,下一两张吧.

推荐.(8)

王宫的弹压

配合特定的古代封特召.

与古代与齿轮的相性极佳,又比虚无魔人/光追易用.

若卡组以巨人和狗狗为主力的话,可以试试.(8)

杆位

也是保护上怪的一种方法.

效果稳定,只是现在冰帝/大风/小旋/红甲乱飞,效率不高.

不太推荐.(5)

等级变换实验室

另类的卡片.

效果还不错,只是巨人扔了拉不回...RP自信者适用.

本人RP不好没用过,有兴趣的可以试试.(6)

金属反射史莱姆

肉盾兼做祭.

作用类似双生,优点在于不用消耗召唤机会和不怕贯通.

不错的说.(7)

连锁除外

专门对付小强.

N鼠,LILY都是古代讨厌看见的小强,这卡可以干净利落地干掉它们(只可惜对佣兵没辙...).

可以考虑放入副卡组.(6)

地灵术-「铁」

古代卡组有不少地属性低怪,有一定价值.

增加攻击连贯度,骗风,特召墓地的N鼠/佣兵也不错.

也是根据卡组的实际情况而定.(6)

卡组示范:

下面的卡组可能带有过量的主观成分,请加入自己的思想去修改.

一.纯古代.

怪兽卡:19张

[古代之机械巨人]

[古代之机械巨龙]

[古代之机械兽]

[古代之机械兽]

[古代之机械兽]

[电子龙]

[电子龙]

[古代之机械骑士]

[古代之机械骑士]

[古代之机械骑士]

[魔导战士·破坏者]

[异次元的女战士]

[三眼怪]

[流氓的佣兵部队]

[新空间侠·大地鼹鼠]

[削魂的死灵]

[棉花糖]

[神圣魔术师]

[D.D.乌鸦]

魔法卡:15张

[古代之机械城]

[古代之机械城]

[古代之机械城]

[收缩]

[收缩]

[旋风]

[洗脑]

[封印之黄金柜]

[贪欲之壶]

[光之封护剑]

[限制解除]

[地割]

[地粉碎]

[抹杀之使徒]

[月之书]

陷阱卡:8张

[次元幽闭]

[次元幽闭]

[奈落的落穴]

[奈落的落穴]

[血的代价]

[生死的呼声]

[激流葬]

[圣防护罩—反射之力—]

共42张.

卡组特色:这应该是最有魂的古代了.

卡组构建思路:骑士为低星战力,狗狗为中星主力,巨人/龙偶尔压场,红甲破后,削魂/糖撑场做祭,血代辅助骑士和让大怪出场更容易.

二.古代齿轮:

怪兽卡:17张

[古代之机械巨龙]

[古代之机械巨龙]

[电子龙]

[电子龙]

[古代之机械工兵]

[古代之机械工兵]

[巨大老鼠]

[巨大老鼠]

[绿齿轮]

[绿齿轮]

[红齿轮]

[红齿轮]

[黄齿轮]

[黄齿轮]

[流氓的佣兵部队]

[流氓的佣兵部队]

[新空间侠·大地鼹鼠]

魔法卡:16张

[收缩]

[收缩]

[旋风]

[抹杀之使徒]

[抹杀之使徒]

[捶击]

[地粉碎]

[地割]

[洗脑]

[强制转移]

[强制转移]

[贪欲之壶]

[贪欲之壶]

[月之书]

[过早的埋葬]

[限制解除]]

陷阱卡:9张

[沙尘的大龙卷]

[次元幽闭]

[次元幽闭]

[奈落的落穴]

[奈落的落穴]

[圣防护罩—反射之力—]

[激流葬]

[生死的呼声]

[血的代价]

共42张.

卡组特色:MUD齿轮与古代的结合,相互弥补了缺点。

卡组构建思路:以齿轮为战力,以电子龙和N鼠辅助,巨龙在血代的帮助下更容易出场,在工兵破后的优势下存活率更高,并有两复活卡支持,压制力不小.

三.弹压古代齿轮:

怪兽卡:17张

[古代之机械巨人]

[古代之机械兽]

[古代之机械兽]

[古代之机械工兵]

[古代之机械工兵]

[魔导战士·破坏者]

[异次元的女战士]

[巨大老鼠]

[巨大老鼠]

[绿齿轮]

[绿齿轮]

[红齿轮]

[红齿轮]

[黄齿轮]

[黄齿轮]

[流氓的佣兵部队]

[新空间侠·大地鼹鼠]

魔法卡:14张

[收缩]

[收缩]

[旋风]

[抹杀之使徒]

[抹杀之使徒]

[捶击]

[地粉碎]

[地割]

[洗脑]

[强制转移]

[强制转移]

[贪欲之壶]

[贪欲之壶]

[限制解除]

陷阱卡:11张

[次元幽闭]

[次元幽闭]

[奈落的落穴]

[奈落的落穴]

[圣防护罩—反射之力—]

[激流葬]

[魔宫的贿赂]

[魔宫的贿赂]

[王宫的弹压]

[王宫的弹压]

[天罚]

共42张.

卡组特色:加入了弹压的古代齿轮,可以克制一部分卡组。

卡组构建思路:以上一个卡组为基础,加入了弹压.为适应弹压的特性,把巨龙换成巨人,把电子龙换成狗狗,复活卡舍弃,魔宫,天罚提高弹压的效率.

四.中星古代:

怪兽卡:21张

[古代之机械兽]

[古代之机械兽]

[古代之机械兽]

[古代之机械工兵]

[古代之机械工兵]

[电子龙]

[电子龙]

[古代之机械骑士]

[古代之机械骑士]

[古代之机械骑士]

[魔导战士。破坏者]

[异次元的女战士]

[巨大老鼠]

[巨大老鼠]

[三眼怪]

[新空间侠·大地鼹鼠]

[强化支援机械·重装兵器]

[强化支援机械·重装兵器]

[强化支援机械·重装兵器]

[神圣魔术师]

[D.D.乌鸦]

魔法卡:14张

[古代之机械城]

[古代之机械城]

[古代之机械城]

[旋风]

[收缩]

[收缩]

[地割]

[地粉碎]

[洗脑]

[贪欲之壶]

[过早的埋葬]

[光之护封剑]

[抹杀的使徒]

[限制解除]

陷阱卡:7张

[奈落的落穴]

[奈落的落穴]

[次元幽闭]

[次元幽闭]

[圣防护罩-反射之力-]

[激流葬]

[生死的呼声]

共42张.

卡组特色:以中星怪为主力的古代。(狗狗天下?)

卡组构建思路:以中星怪为主力,MUD辅助.红甲破后,电子龙反压制兼做祭,加持机为战力加攻并提高成存活率.

五.皇陵古代

怪兽卡:19张

[古代之机械巨人]

[古代之机械巨人]

[古代之机械巨龙]

[古代之机械巨龙]

[电子龙]

[电子龙]

[魔导战士。破坏者]

[异次元的女战士]

[高速鼯鼠]

[高速鼯鼠]

[高速鼯鼠]

[巨型病毒]

[巨型病毒]

[巨型病毒]

[削魂的死灵]

[棉花糖]

[新空间侠·大地鼹鼠]

[双生天使]

[双生天使]

魔法卡:15张

[死皇帝之陵墓]

[死皇帝之陵墓]

[旋风]

[月之书]

[限制解除]

[光之护封剑]

[抹杀的使徒]

[抹杀的使徒]

[过早的埋葬]

[洗脑]

[封印之黄金柜]

[地割]

[地粉碎]

[贪欲之壶]

[异次元之指名者]

陷阱卡:8张

[圣防护罩—反射之力—]

[激流葬]

[魔宫的贿赂]

[魔宫的贿赂]

[天罚]

[生死的呼声]

[亚空间物质转送装置]

[亚空间物质转送装置]

共42张.

卡组特色:可以爽召高怪的古代。

卡组构建思路:鼯鼠/病毒做祭兼压缩卡组,电子龙初期压场,四小强撑场做祭,指名者杀N鼠(卡组MUD不足),亚空间保护上怪.

六.封祭古代齿轮

怪兽卡:17张

[电子龙]

[电子龙]

[古代之机械工兵]

[古代之机械工兵]

[古代之机械骑士]

[古代之机械骑士]

[魔导战士。破坏者]

[异次元的女战士]

[巨大老鼠]

[巨大老鼠]

[绿齿轮]

[绿齿轮]

[红齿轮]

[红齿轮]

[黄齿轮]

[黄齿轮]

[新空间侠·大地鼹鼠]

魔法卡:14张

[收缩]

[收缩]

[旋风]

[抹杀之使徒]

[抹杀之使徒]

[捶击]

[地粉碎]

[地割]

[强制转移]

[强制转移]

[贪欲之壶]

[贪欲之壶]

[光之护封剑]

[限制解除]

陷阱卡:11张

[封祭的假面]

[封祭的假面]

[魔宫的贿赂]

[魔宫的贿赂]

[天罚]

[次元幽闭]

[次元幽闭]

[奈落的落穴]

[奈落的落穴]

[圣防护罩—反射之力—]

[激流葬]

共42张.

卡组特色:加入了假面的古代齿轮,可以克制一部分卡组。(和弹压古代齿轮相比,克制对象换了一批)

卡组构建思路:齿轮/骑士做战力,工兵破后,电子龙压制,N鼠耍人,MUD开路/保护.

七.次元古代齿轮

怪兽卡:17张

[古代之机械巨人]

[古代之机械巨人]

[电子龙]

[电子龙]

[魔导战士。破坏者]

[异次元的女战士]

[绿齿轮]

[绿齿轮]

[红齿轮]

[红齿轮]

[黄齿轮]

[黄齿轮]

[流氓的佣兵部队]

[流氓的佣兵部队]

[新空间侠·大地鼹鼠]

[削魂的死灵]

[棉花糖]

魔法卡:184张

[收缩]

[收缩]

[旋风]

[抹杀之使徒]

[抹杀之使徒]

[捶击]

[地粉碎]

[地割]

[强制转移]

[强制转移]

[贪欲之壶]

[月之书]

[限制解除]

[洗脑]

陷阱卡:9张

[大宇宙]

[大宇宙]

[魔宫的贿赂]

[魔宫的贿赂]

[天罚]

[次元幽闭]

[次元幽闭]

[奈落的落穴]

[奈落的落穴]

[圣防护罩—反射之力—]

[激流葬]

共42张.

卡组特色:加入了大宇宙的古代齿轮,可以克制一部分卡组(克制对象换第三批了。。。)

战术:以弹压古代齿轮为模型,再根据次元的特性作调整:狗狗的效果和次元重复,不下了;老鼠特召不能,工兵也就舍弃;没了弹压,电子龙再次活跃;贪壶和次元冲突,换一张月书也不错。

好了,今天关于“电子龙卡组最佳搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“电子龙卡组最佳搭配阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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