Apex英雄奥林匹斯地图是第八赛季排位赛下半段的地图,奥林匹斯地图如何搭配队伍?下面给大家带来Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指南
Apex英雄第八赛季奥林匹斯地图打法指南
1阵容搭配
奥林匹斯和赛季上半段的诸王峡谷有很大不同,奥林匹斯地形比较开阔且坡度平缓。这种地形并不适合之前的哈冲阵容发挥,亡灵的死亡保护在没有足够掩体的环境下很难近身对手。所以预计这赛季的强度不会很高。
聊聊这张地图比较强势的几个传奇吧
直布罗陀:Q技能在奥林匹斯空旷地带能发挥很大用处,最大限度保护队友不被远点敌人集火秒杀。大招能阻断敌人的进攻,由于都是开阔地形效果要好的多。想稳健上分的车队可以首选直布罗陀
地平线:目前地平线的强度被削弱后依然稳居T1,Q技能能让队友快速且安全的转移至高点。大招的先手能力配合队友的集火给整只队伍带来更多便利,这赛季地平线是1号位首选。
恶灵:恶灵的Q在掩体稀少的地带并没有很大优势,奥林匹斯没有很多需要垂直转移的高点因此恶灵的传送门在进攻性上较诸王峡谷弱。整体来看中低分段的恶灵依旧可以作为队伍的突进位去做一些击杀,不过地平线的优先级肯定是高过恶灵的。
寻血犬/密客:这两个主要的信息位怎么选一直是一个问题,我观察了正在冲分的国内外顶猎阵容,寻血犬的pick率远高于密客。寻血犬作为信息位可以快速且直接的获得视野,密客使用无人机时需要安全的掩体,显然奥林匹斯不利于密客发挥。
动力小子_:跳板加强后可以作为强力的突进技能也可作为快速赶路的方式,强度直逼T1。奥林匹斯没有特别多的高低差点位,跳板可以部分取代机器人的绳索。建议搭配直布罗陀使用。
防守角色
_奥林匹斯的决赛圈大多为掩体稀少的平地,电妹发挥空间不大,侵蚀的绝招依旧能发挥出效果。这里提一手蕾帕特,她的战术技能经过加强已经有了一定的强度,在奥林匹斯这种掩体稀少的地图中占领高点并放置盾牌会有奇效。至于具体强度还是要看顶猎们怎么开发。目前几个防守角色在奥林匹斯的可用性都不是很高,不建议好战的车队选择。
探路者
探路者的钩子在奥林匹斯上限还是很高的,有几个高点只有探路者的绝招能到,地平线的q是到不了的。如果地平线再挨刀探路者可以对位替换地平线,优先级肯定比恶灵高。
个人给出几套阵容搭配
1_地平线 2寻血犬 3直布罗陀 (综合劝架型)
1地平线 2动力小子 3寻血犬(游走型)
1动力小子 2恶灵 3 寻血犬 (双C强打流)
1探路者 2直布罗陀 3寻血犬 (备选)
1地平线 2恶灵 3直布罗陀 (备选)
2地形分析
奥林匹斯地图大小和世界边缘差不多,不过地形地貌都要比后者简单的多。奥林匹斯的转点效率是三张图中最高的,三叉戟和跳伞塔遍布地图各个资源点附近。由于掩体稀少所以不管何处占高点永远能让己方处于优势位置。
举个例子不动产边上的相位穿梭器口,从那上面狙击不动产周围地带简直是如鱼得水。哈蒙德实验室边上的瀑布也是同理,高打低打傻口嘛。所以尽量避免在不动产这种地势较低的地方打架。
水培厂边上的极乐世界易守难攻,仅有两条绳索通向这里,因此这里是理想的前期落点。
能源库位置尴尬不建议久留于此,涡轮机快节奏劝架适合游走劝架型小队。电网码头太阳能三个房区适合防守角色发挥。
重点:避免走平原,避免在地势低的点位打架。选择落点时多观察周围人数,如果边上据点只有一队跳就要小心被人突袭。
3运营思路
这里是本文重点,建议精读
前期运营—落点选择
_落点可以分为搜野和搜点,搜野就是找没有标记名称的小据点搜物资再去劝架。搜点就是落大据点。
由于奥林匹斯大型据点数量还不多,不擅长落地打架的玩家可以考虑搜野点,这里Adm1N给大家带来几个野点推荐。
1绿洲东部小房区,不动产东南及东北小房区。一队三个人分跳,两个可以跳绿洲边上的房区,剩下一个可以去不动产周围的胶囊。前期跳伞时观察不动产和绿洲人数,跳绿洲边房区的玩家要注意涡轮机人数。目的是第一时间劝架,拿到人头分后转点。
2相位穿梭器口,地图左侧和中间的穿梭器口有很多胶囊和房区,足够养活两队人。这里都位于高点,还便于转移。即使遇到强劲的对手也能逃跑到裂缝去,这里可以说是几个野点最便捷的了。
3花园东北,东的房区,这里物资不比小据点少,边上还有三叉戟。三个人分跳两个点,搜完去花园速度非常快,花园附近除了培育塔没有大据点,不用担心其他小队过来劝架
4极乐世界东北方向的小房区及其下层的建筑。这里到周围大据点都比较近,也可以伏击水培厂和极乐世界的小队。
前期运营—落地打架,进圈选位
_由于玩家段位存在差异,入场费也不一样。所以作者以卡分人数最多的白金段为参考,下文仅为个人见解。
奥林匹斯前期的人头分是非常重要的,因此落地架能打最好就打。如果实力差距较大也可暂时撤退,奥林匹斯中期打架无异于送死。前期抓死一队就直接隐身,有侦查位就探圈找位置。大可不必沿着圈边进圈,大部分圈都有一部分的空旷地带,沿着圈边进会被人抽血的。所以优先进圈内的边缘地带会有比较大的优势。
中期运营—圈内踩点,苟排名
想上分排名分是必须拿到手的,人头分不满也没必要着急,能进决赛圈人头分还怕不够?
_隐身不代表不开枪不转移,先进圈找有利地形。只占位置可不行,要对其他靠近的小队施加压力。保住自己的阵地,并且确保能进下一个圈。切勿参与劝架,可以抽血但不能近身对手。
中期打架只会浪费资源,除非还是蓝白甲不然减少对枪频率。只对想进攻己方的小队开枪就行,保住资源很重要!
后期运营—决赛圈
能进第三圈大概率是加分局,这个时候依旧不要贪人头分。除非己方所处位置不好,尽量避免和对手发生近距离交火。如果己方物资充足且位置优势,可以对圈边的小队进行火力干扰。有意消耗对手物资,让对手无法转移。
千万不要犯病放弃优势位置去劝架,奥林匹斯决赛圈掉人速度会很快,一个不注意就容易被其他队突脸。
残边,独狼思路
_如果你的小队在前期或中期就掉人,推荐避免一切战斗苟进前5。如果你在圈外就不要对圈内的敌人开枪,在圈内就不要刻意卡圈外的敌人。保证自己的生存是首要任务,目的是为了团队拿排名分而不是自己的人头分。所以千万不能贪,想上分学会隐忍很重要。
如果你的小队侥幸进了前三,那么一定争取做劝架的一方。切勿主动挑起战斗,如果只剩自己一个人那么确保成为第二名后再去拼命。
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
崩坏3识之律者怎么培养?
崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
前言
识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的第一个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中第一个“”符化”的角色,第一个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。
1.技能解析
与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随性俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。
言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析
律者模式:
识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣攻击的一段时间为律者模式。
新效果介绍:
昏迷:
识之律者目前独有的全新控制,被昏迷的敌人不可行动(近似眩晕)并在昏迷结束后受到数值为200%物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Promax)
常态——诸武精通的武林高手
在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行攻击,每种武器分别有着独特的普攻和分支攻击。
不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。
不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。
三种武器的普通攻击各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的攻击范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态攻击时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时攻击并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。
三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中最高的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50%的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的攻击,并昏迷对手。SS评级解锁的技能可以令分支攻击附带上一把武器分支的特效(即剑带昏迷,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支攻击可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)
闪避——出世隐逸的超然隐者
常规触发的极限闪避会触发全局时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd最多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。
同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者攻击时(后者需解锁技能)会爆炸,爆炸命中后会触发极限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身爆炸后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。
各种buff——胸怀天下的伟大侠者
识之律者拥有各种各样的强大buff
首先是队长技:吟诗作对难煞我
这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28%爆伤,最多提供15%的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作最少也能提供10%的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是最强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,直接使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。
护盾:敌来盾挡斩刃下
使用常态分支,必杀技或必杀后特殊攻击后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24%,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。
出入场——入世出世皆随心:
出、入场后的15s提升自身全伤30%,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。
核心加伤:紫薇难能循我意
受到昏迷状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15%的额外物理伤害,总计即为30%的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40%**易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30%覆盖白夜执事的40%)。是识之律者超群实力的基础。
必杀加伤:幻尘想叶以为船
律者形态下增加爆伤35%,使用连斩时提高最多20%的全伤,全伤加成随连斩次数提高。
初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)
SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)
必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!
扭转万象!:
长按释放必杀,造成一次1800%倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40%,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。
拜年剑法!:
识之律者在律者模式下通常使用分支攻击打伤害,长按攻击键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105%,而最后一刀后会造成一次850%到1300%之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之爽——这就是完全的暴力,完全的爽感,完全的,她!)(tips:一直长按攻击即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850%倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。
特殊攻击:
律者模式下识之律者再次点击大招键发动,聚集敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。
下场技能:我欲以身济天下
在律者形态下场后,其他角色的攻击会造成来自识之律者的伤害,最多造成2250%的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。
2.装备选择
识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。
首先是武器,首选自然是落地超限的专属武器:无存之境。
作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的攻击力和会心面板。提供15%的暴击率和20%的律者模式下物理伤害,场下可以提供15%全队物伤。最重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。
可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼
袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。
胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。
双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。
在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。
圣痕方面的选择则更为灵活。
先来看作为专属的折剑套。
折剑套总共能为识之律者提供70%的物伤,为全队提供55%爆伤和最多35%的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。
由于识之律者角色设计的特殊性(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)
需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)
完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对毕业难度较低。
3.阵容选择
说到识之律者就不得不说她的黄金搭档:宿夜观星了。
同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属性的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5%的暴击率加成。
队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。
如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。
如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。
4.角色杂谈
关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。
只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。
目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。
她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。
在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。
总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流毕业相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。
奔驰EQS纯电SUV正式上市,售价91.05万元起
EV视界报道2月21日,奔驰EQS纯电SUV正式发布并上市,新车共推出三款首发车型,包括:EQS 450+纯电SUV、EQS 450 4MATIC先锋版纯电SUV及EQS 450 4MATIC豪华版纯电SUV,厂商建议零售价格区间为人民币91.05万元至110.05万元。据了解,作为梅赛德斯-EQ品牌第三款基于EVA纯电平台正向研发的车型和首款SUV车型,新车采用众多全新设计,并在智能化方面作出了更深度的优化,并拥有超5米的车长和7座布局,在CLTC工况下续航最高可达742km。
新车价格
新车解读
外观方面,奔驰EQS纯电SUV整体依然采用了EQ家族的设计语言,与之前曾亮相的梅赛德斯迈巴赫EQS纯电SUV概念车几分相像。在前脸名为“暗夜星阵”的封闭格栅内,集成了包括超声波雷达、毫米波雷达等多种驾驶辅助传感器,保持了车辆豪华的美感。
另外,EQS纯电SUV配备了名为DIGITAL LIGHT的数字智能大灯,采用了更为时尚动感的贯穿式风格,其名为“时空之环”日间行车灯采用了三个锐利的三角形照明单元,非常的犀利。并且头灯组可实现更精准的光束图案投射和高精度的光束分布,与日行灯搭配后,更有视觉的冲击力。
从侧面看去,新车的线条非常饱满,其车尾采用了更为圆滑的设计,视觉上突出了简约的气息。但SUV车型更高的车身高度让这款新车看起来更加饱满,尤其是车身尾部的造型简约圆润,还有些性感,而且EQS中的弓形车身设计也完美移植到了这款SUV车型中。同时,新车轮圈造型也经过了特殊设计,可在一定程度上起到降低风阻、延长续航的作用。车身尺寸方面,EQS纯电SUV长/宽/高为5125/1959/1718mm,轴距3210mm。
车尾方面,新车同样使用了时下流行的贯穿式的LED尾灯组,尾灯灯腔内为3D螺旋式造型具有强烈的视觉冲击力。并且下包围使用了亮色的镀铬饰条,使得新车看上去更加动感和精致。
内饰方面,新车设计与EQS轿车一模一样,可选择采用了MBUX Hyperscreen系统的OLED大屏,包括12.3英寸的驾驶员显示屏(仪表盘)、MBUX 17.7英寸的超大屏幕信息娱乐触摸屏(OLED)和右侧的12.3英寸乘客触摸屏(也是OLED)三块大屏,贯穿整个中控台,使得其总尺寸长度超过141cm,可以带来更强的沉浸体验感。
车机方面,新车内置英伟达Nvida的Xavier芯片,运行内存RAM高达24GB,并集成了MBUX Hyperscreen系统,其还可分析驾驶者的用车喜好,主动进行座椅加热、空调等功能的提示推送。而引入国内后,车机系统预计会支持腾讯视频、新浪新闻和哔哩哔哩等本土第三方应用。
另外,MBUX智能人机交互系统具备强大的自主学习能力,可在众多信息娱乐、舒适性和其他车辆功能方面提供个性化建议。通过零层级界面,最重要的应用程序将总是根据情况和内容需要出现在视野范围内的顶层。而全新EQS纯电SUV也同样具备EQ优化导航等诸多EQ专属的智能服务,可根据多种因素规划包含充电站在内的最快、最便捷的路线,让车主享受电动化时代的智能导航体验。
座椅方面,EQS纯电SUV除5座版以外,还可选装第三排座椅,并标配EASY-ENTRY方便出入系统。除此之外,新车还为第二排乘客配备了MBUX后排娱乐系统以及后排智能平板电脑来控制车内多媒体等功能。另外,带有加热、通风和热石按摩功能的座椅、HEPA空调滤芯的四温区独立空调以及带杜比全景声系统的Burmester音响系统等豪华配置均未缺席,为驾乘带来奢侈的体验。
值得一提的是,该系统相比传统立体声左右声道,可创造覆盖360度的多维音域,与Burmester柏林之声环绕立体音响系统配合使用,颠覆豪华座舱聆听体验。另外,为全新EQS纯电SUV打造的6号“含羞草”专属香氛带来糅合泥土气息的感性味道萦绕鼻端,赋予驾乘者拥抱自然和谐的座舱体验。
空间方面,新车拥有超过5米的长度和超过3米的轴距,在大型豪华纯电SUV的细分市场无出其右。同时,全新EQS纯电SUV提供5座和7座(第三排可选择)两种选择,且三排均可享受宽裕的乘坐空间,座椅标配EASY-ENTRY方便出入系统,令上下车自在从容。并且当第二、三排座椅放倒后,全新EQS纯电SUV将拥有2100L超大装载空间;而在乘坐5人时可装下4个标准高尔夫球包,且第二排头部空间较之全新EQS也有了明显提升。同时,电动舒适车门功能可由驾驶者为全部乘客打开车门,下车更为方便。
不仅如此,“畅新空气护盾”拥有HEPA级别滤芯,实验室环境下过滤效果高达99.75%。全新EQS纯电SUV也同样搭载畅心醒神功能,三种由声音生态学家Gordon Hempton打造的特殊主题,让乘客仿佛回归睽违已久的自然之中。
智能驾驶方面,新车可配备智能驾驶辅助组件和驾驶辅助组件增强版。其中包括了智能领航限距、主动盲点辅助系统和离车安全预警、主动车道保持辅助、避让转向辅助、智能泊车、遥控泊车以及预防性安全系统(PRE-SAFE)等配置。
安全方面,新车的车身结构主要由钢材构成。地板额外使用了高强度钢。在车身结构中,冲压硬化钢筋与高强度热成型钢部件智能集成,A柱和D柱凸缘区域的一部分热成型钢进行了退火处理,这是一种特殊的热再处理工艺。在发生碰撞时,能够避免形成裂缝,从而满足梅赛德斯严苛的碰撞要求。
在动力系统方面,EQS纯电SUV?450+采用后轮驱动,EQS纯电SUV?450 4MATIC采用双电机四轮驱动。450+车型最大功率265kW,最大扭矩568N·m,450 4MATIC车型最大功率265kW,最大扭矩800N·m,电池容量为111.8kWh,CLTC综合工况下高达742km,百公里电耗低至16.2kWh。使用直流快充时,电量10%到80%只需要31分钟。
另外,新车在后轴上标配一个eATS电力传动系统,4MATIC版本则在前轴配备eATS电力传动系统。在4MATIC车型中,扭矩分配功能可在前后电机之间智能、连续可变地调整驱动扭矩,从而确保在任何情况下均可实现eATS的最高效率。前后轴上的电机均采用永磁同步电机(PSM),这样设计的优点在于高功率密度、高效率和高功率下的稳定性。
此外,EQS纯电SUV还采用四连杆前悬挂+独立多连杆后悬挂的悬挂系统,具有连续可调阻尼ADS+的AIRMATIC空气悬挂。为了加大离地间隙,可将车身抬高25毫米。动态操控选择除“节能”、“舒适”、“运动”和“个性化”模式以外,在EQ车型上新推出了“越野”驾驶模式,并可以选择是否与ESPò配合使用。标配的后轮主动转向功能角度可达4.5度,并可选装轮转向角高达10度的后轮主动转向,以提高其在城市道路驾驶的操控和动态性能。不仅如此,用户还可以选装转向角高达10度的后轮主动转向系统,该配置也可以通过OTA远程在线升级进行激活。
写在最后:
综合而言,奔驰EQS纯电SUV满足了居家出行的用车定位,并且还将越野与探险的标签都囊获其中,成为了一款多元融合的纯电SUV车型。另外在智能化方面,其搭载的新一代MBUX智能人机交互系统也掀开了豪华气息下智能科技的面纱。当然,最主要的是,奔驰EQS纯电SUV不俗的动力性能,不仅满足了日常的驾驶需求,同样也保证了车辆遇到极端越野路况也能如履平地。未来奔驰EQS纯电SUV表现如何?我们拭目以待。
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赛尔号谁帮我过缪斯
赛尔号缪斯最平民打法来了,这里我告诉大家赛尔号缪斯最平民打。
天蛇公主缪斯的特性:
1、每个规则同属性招数正常伤害,电、暗影、地暗、战斗。
2、使用同属性招数后,3回合任意招数伤害均正常(重点)
3、有叠加伤害的招数正常(鲁斯王大招为例),有附加伤害的招数附加正常(玄武痛苦撕裂、血魔为例)
4、BOSS天生攻击强化 6,消强后还有 2的强化,我的估计。所以精灵的防御要高。
5、BOSS的招数:特攻大招、物攻大招(强化 2消不掉),普特攻消强招、弱化招(双攻、速度-1、命中-2)
好,下面是精灵阵容(5固定1战神)和打法:哈尼卡、泰沃斯、博卡特、斯普林特、巨石灵王,最后一个选择战神联盟的精灵吧。
然后是六只精灵的技能搭配:
第一只哈尼卡,既能选择“断空冲击、龙光之盾、翔龙破天和能量球”。
第二只泰沃斯,俗称血魔,技能搭配“命运之击、战斗石之力-S、命运眷顾和炼狱火海”。大家注意血魔的学习力刷法!
第三只博卡特,技能搭配“极限冲击炮、战斗石之力-S、机能唤醒和火力锁定”。
第四只斯普林特,技能搭配“灵魂寄托、黑暗能量、黑暗突击和紫雾霜冻”。
第五只巨石灵王,技能搭配“噬魂之力、暗影石之力-S、黑暗祈祷和夺魄闪”。
第六只战神联盟的,这里举例是盖亚,注意技能搭配,用了暗影石之力-S。
精灵准备好了,开始战斗吧!
1、训练师之门龙BOSS哈尼卡(编号1138,最好防体),消强 2回合伤害减半,亦可用其他有相同招数精灵替代,例如:电冰埃尔夫、水系阿葵、超能系鲁尼卡(1016)、暗影系月影战将等
2、伏魔空间BOSS血魔泰沃斯(890、最好防体),命运之击(50%几率对方减血1/4,50%几率自己减血1/4)。减对方体力两次,然后换下(重点),否则重来。
5、此时三回合任意招数有效,我使用巨石灵王(攻体即可)上场,强化一次,轰出两记暗影石,本系哦!第一次必定致命!卡修斯规则灵王直接大招轰!
6、螺旋星系机械BOSS博卡特(1221,特攻体力即可)上场,先使用两回合致命招,大招极限冲击炮:威力150连续使用每次威力增加30,最高威力60,此招四规则均有效
7、此时要控制好BOSS的剩余体力,必须确保最后战神上场可以一击毙命!博卡特携带相应规则技能石,临死前使用技能石轰。
8、好了,少主BOSS体力很少了,战神上场,布莱克大招或暗影石、卡修斯同上、雷伊亦可加暗影石,确保伤害,盖亚加装暗影石,绿火直接攻击输出可达800~900
战斗胜利!获得缪斯的精元。
《英雄联盟:双城之战》大获成功,对此你有何看法?
《英雄联盟:双城之战》大获成功,对此你有何看法?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
《英雄联盟:双城之战》这世界巨大,角色诸多,有的人会使你打心里为她们欢呼,有的人会使你痛恨之极。这入戏有一个简易但又质感的剧情,及其一部好看绝美、别具一格和创造性的动画。
虽然近些年「手机游戏改写,一定会出烂剧」的咒骂已经有毁灭的征兆,但《英雄联盟》的改写动画为它补了最终一刀,证实了动画这一媒体的发展潜力,摆脱了动画主观臆断的意识,展现出一部数十年来的作品,必定会在未来很多年内鼓励一批又一批粉丝们。“双城之战”的故事情节十分精彩纷呈,无论你是符文之地历史时间权威专家,或是说你仅仅要看一部热播电视剧,它会使你感觉不真正。
“双城之战”是依据《英雄联盟》改写的,可是饰演了许多角色游戏设置的侠客前传,小故事产生在「皮城」的「皮尔特沃夫」,及其它的底城「祖安」。紧紧围绕着祖安日益发醇的争端和动乱,《双城之战》大部分讲的是一个类似“楼顶,下楼梯”式的小故事,艰难的衣食住行标准和残暴让祖安暗潮涌动。
《双城之战》一篇首就充足展现了这一充斥着小故事和时间的宽阔全球,它并不是根据铭心刻骨的文本详细介绍而铭心刻骨,反而是借助视觉效果叙述和小彩蛋来感觉世间的辽阔。祖安的设备工程建筑,各时期都各有外貌的民宿客栈,及其这些昔日战士的塑像,都是在无音地阐释着这世界的宽阔与历史时间的厚实,禁不住令人感悟到最开始的星战。
主题风格剧情集中化在2个地区中间的两根水平的故事线。到了皮城,大家追随杰斯和维克托的步伐,这俩位生物学家将要用高新科技掌控法术动能,而大家也将印证高新科技快速发展趋势下社会发展所奉献的成本。而在祖安的小巷里,大家将追随遗孤姊妹蔚和“爆爆”,收看他们被卷进分岔偷盗和一场对2个大城市有重要危害的帮派战争。
虽然《双城之战》有很多阶段,也有很多的情怀点和价值观搭建,可是这一部动画非常少偏移它的两根主线任务。这涉及到到了符文之地的一些关键事情,可是,假如你都还没玩过这个游戏得话(行吧,我承认,我并没有玩过设置在符文之地的手机游戏),人物小故事才会吸引住你一集又一集,这种人生观设置仅仅画龙点睛的物品。对比于Netflix的《DOTA:龙之血》,它过度注重人生观,过度重视取悦老粉丝们,使新观众们觉得疑惑。
可是角色「写的好」仅仅获得成功的一半,《双城之战》也是有优秀的配声主力阵容,从梁佩诗里温声细语的凯特琳,到索瑞·安达斯鲁特的《双城之战》也是有优秀的配声主力阵容。埃拉。珀内尔把金克斯的狂怒和他心中的敏感极致地结合在一起,不论什么时候他出现在显示屏幕上,我都是会害怕恐惧和忧伤。和海莉·斯坦菲尔德对蔚的阐释可谓是现象级,在将近9集的动画影片中,她可以简单地夺走动画片,她那顽强的表面下,藏着无穷的痛苦与忘不掉的感情负担。
别由于玩戏帅炸天而产生误解,《双城之战》常常会出现十分超虐的剧情,假如你了解一些角色在游戏里面会变为什么样子,这会让人更为难过。可是即使你没有玩过手机游戏,动画中也会出现充足的意外和大转折来丰富多彩角色的发展旅途。显而易见,该动画也有此外一个每日任务:它要为MCU搞出第一炮,使它变成一个MCU(但在视觉效果层面更有创意)的宇宙空间电视连续剧。殊不知,做为一部单独的动画,《双城之战》第一季以一个让人如愿以偿却让人心痛的结果。
此片最顺利的要素之一便是在剧情中没有印痕地将侠客前传著作中的一些普遍情节融进在其中。在大家凝视着很多角色慢慢发展为游戏里面的英雄人物,见到她们的外观和武器装备慢慢拥有之后的身影,但一定没有「韩·索罗无家而姓索罗」那类烂情节,也不会出现「舰长杰克·斯帕罗的遮阳帽和小辫子的发源」。
大家将见到蔚第一次拿出拳套,可是这一动画并没把他们做得较长,并且她拿出拳套的那一刻,也是人物发展和成长历程的高峰,并非强制拍照裂缝生硬的一幕来服务项目粉丝们。就游戏中一样,《双城之战》也是有许多激动人心的动作戏,而这种姿势戏也将《双城之战》从「优异」拉高到了「精堪」:他们是自《蜘蛛侠:平行宇宙》至今最让人震撼的动画。假如你要证实为何动画是游戏改写创作的最佳媒体,这种画面便是极佳事实论据。
很多称赞都应当归入法国动画个人工作室Fortiche。从金克丝的角色MV《GetJinxed》逐渐,这个企业早已有接近十年为《英雄联盟》制做动画的历经(此外,《双城之战》中多种多样的乐曲也表明了拳头公司光辉的MV写作史)。她们独树一帜的风格特征(包含三渲二的人物)为这一部动画授予了喷漆枪美术绘画和油画作品一样的层次感,再配搭上这世界的哥特风格艺术美学,其成效大约是大家能碰见的最贴近《耻辱》连续剧的物品。河面、浓烟、火苗都采用了2D材料,而且帧率比人物要低一些。
再配搭上制作而成的平面图环境,大家就取得了一种很贴近于老迪斯尼「多平面图摄像机技术性」的实际效果——既不容易过度写实性也不会过度可爱卡通。绝大多数当今3DCG看见都轻飘的,而这类2D、3D、水彩画层次感的融合,让它拥有一种西方国家动画比较严重不足的净重感,促使姿势戏动态性十足、拳拳到肉。
在《双城之战》中,很多应用了真人**的技术性,例如布光、色度差、繁杂的眼镜片等,主要表现出动态性明显且具有现实感的姿势,与此同时也发挥了动画的优势。上一秒画面仍然流畅地挪动着,下一秒就变成了画面摇晃的打斗,这种摇晃也体现了人物生活中的动荡不安与错乱。并且分量恰如其分的慢镜头也并不是为了更好地拖拖拉拉一会儿存有,他们非常好地突显了每一拳的幅度。
“双城之战”并不是拍照给小朋友们看,也不会太过应用恐怖和粗话(在Netflix动画中也非常少发生),进而挽救了PG-13的评分。**中有很多暴力行为和阴暗的时时刻刻,角色们也会崩裂,但这不是由于Netflix在没有审批的情形下故意用粗话。反过来,该动画对粗话和语言表达的应用有章有法,在其中一个十分关键的功效便是凸出了皮城与祖安人的日常生活差别,这一关键点使这世界越来越更真正。
“双城之战”还有一个独到之处,那就是目前仅有少数几集每一集有40min的动画了。可是和亚马逊公司每一集40分多的《无敌小子》不一样的是,《双城之战》在第一季的9集里仍然是高品质的。在动画片的产品质量上,《无敌小子》在第一季里尽量多地把情节放到第一季。从这种视角看来,《双城之战》很有可能更像玛雅与三战士,后面一种被Netflix宣传策划为影片经典大片等级的「强档动画连续剧」。
不难想象,《双城之战》将接连不断地开演,如同《魔戒》中的电视连续剧一样。正如《魔戒》三部曲,《双城之战》的剧情也分成三章。Netflix每星期发布一章,把一季动画分为三个两小时,每一季全是分别单独但又互相关系的。虽较长,但每一集的节奏感掌握得非常好,每一集都是有充足的剧情简介和人生观详细介绍,也为激动人心的时时刻刻留有了充沛的室内空间。
殊不知,如同“微芒”一样,这一动画片难以一尝就慢下来,因此最好是还是不必一口气看了,不然很可能用情太深过深而忘记呼吸。《双城之战》不畏艰难,对「手机游戏改写,一定会出烂剧」的咒骂搞出了致命一击,证实了网络游戏还可以高超地改写成别的媒体的著作。它拥有无可置疑的角色、美丽动人的小故事、精彩纷呈的制定和价值观搭建,也有着让人赞美的界面,为动画连续剧的概率开拓了新的天地。如同《蜘蛛侠:平行宇宙》一样,将来好多年里大家都是会把《双城之战》作为一部经典之作及其榜样的塑造者来探讨。
魔镜物语小米版
为了让各位萌新顺利开启冒险之旅,我今天给大家带来上百位老玩家吐血整理的避坑指南!看完这些小技巧,相信你已经赢在起跑线咯!冲鸭
一、怎么选择伙伴
1、冒险者们在城堡里面召唤伙伴,可以在界面右上角的推荐栏里面查看推荐阵容,根据自身目前拥有的伙伴或想走的阵容路线进行选择。
(推荐阵容在主界面右上角更多-变强-推荐阵容里面也可以查看哦)
2、作为冒险者们最亲近的伙伴,我,布兰尼是 游戏 开始就可以直接获得的伙伴哦,所以新手冒险者们如果不知道练什么阵容,可以先培养布兰尼哦。当然,除了我以外,白雪尤丽灯神库亚也是冒险者们可以优先培养的
如果冒险者们欧气爆棚,召唤到了风疾拉丁海螺公主魔镜皇后都可以培养,入股不亏!!更多强力的伙伴也等着冒险者们去发现哦!
3、多余的5星和4星伙伴先不要急着拿去分解,因为我们的4星伙伴也是可以合成5星,后续如果想升级6星的话,也是需要消耗一定数目的5星的
(4星升5星的时候需要消耗同种族的伙伴哦,可以斟酌留下一些~)
4、每次心灵召唤都可以获得1个心灵结晶,这是非常珍贵的道具,屯够35个就可以兑换3系的神话伙伴,或者屯够45个兑换光暗神话伙伴。
5、不确定伙伴强不强,或者不知道走什么阵容,都可以在聊天世界频道询问其他冒险者或者在伙伴界面右上角评论处,查看其他冒险者对这个伙伴的评价
二、买什么划算
1、必买火柴商行里的神秘商店每天都有好几次免费刷新,看到可用金币购买的进阶石、幸运卷、伙伴经验就买它买它买它!6折钻石的高能晶石也是很划算的哦!
神秘商店旁边还有一个道具商店,里面每天都有限量好货!1折的高能晶石走过路过不要错过!
2、必买免费的快速冒险次数记得使用,额外的冒险次数可以尽可能买满,等级越高玩法越多,奖励也越多!快速冒险可以大大提高升级速度哦。
其他小妙招
游戏 中有各种各样的积分商店,平时多参加活动(奇境、联盟、竞技场、跨界等),也可以免费换到自己想要的核心英雄,冒险者们可以多留意一下
在魔塔里面,所有英雄都可以重生,将伙伴等级初始化并返还全部培养材料,所以不用担心在其他伙伴那里升错等级。
(注意:是升级不是升星,重生只退经验金币,但不会退升星的卡!!)
3、目前只支持7-9星伙伴回退到6星,6星伙伴没有办法回到5星,但可用作升8星的狗粮
4、在魔塔里面,可以将伙伴转换为同系别同星级伙伴,更有机会将史诗伙伴转换成神话伙伴哦!
5、每天把任务清完之后,可以多研究“神奇豆蔓“打法,每通关10层都会赠送珍稀道具!
6、如果想成为 游戏 里的高手,可以多参加竞技场PK,多回看视频,多尝试搭配不同的伙伴,也很欢迎冒险者们给我们投稿攻略哦!
1、全新的战斗方式,经典的策略挑战玩法,不断的冒险体验,完成更多的剧情挑战;
2、寻找到越多的魔法碎片,打开这个魔界副本后,也有更多精彩的挑战,等待大家;
3、多种不同类型的副本,不同的战斗方式挑战,逐渐的让你提升,获得到更多装备;
4、 游戏 具有多种玩法模式,有消消乐、连连看及来找茬等,还有丰富的人物养成模式等着你。
冒险者们大家好,在时光仙境里面,有一处时光回廊,在这里,记录着有关奥兹发生过的一切,只有梦境者们才能进入时光回廊了解故事的起源,穿越其中破解谜团,找寻隐藏在时光之中的宝藏。
那么首先我们来了解一下时光回廊的基础规则
1、梦境者可通过 探索 已解锁的副本,获得丰厚奖励
2、梦境者可随时开启或者关闭副本
只能同时存在一个开启状态的副本
开启一个新副本将会关闭当前开启中的副本
副本重置后,除奖励外的其他事件都将被还原为初始状态
3、副本进度取决于副本内奖励的领取状态,重置不会影响副本进度
4、布兰尼小课堂
副本中石碑和对话往往都是有所提示的
战斗中可以战术性退出,重新调整阵容或者提升战力
如果一次 探索 无法拿取全部奖励,可重置副本进行多次尝试
碰上无法穿越的障碍时,找找是否有机关或其他路径
王都陷落是冒险者们来到时光回廊的第一站,难免有些踌躇不前,那么就让布兰妮来助各位一臂之力,献上这份攻略吧!
『时光碑文』:
深渊恶魔从空间裂缝中入侵到童话世界,曾经曾经的童话王都陷落。深渊恶魔现在聚集在王都中,企图通过禁忌仪式将王都拖入深渊,那是一切都将永眠与黑暗之中……
胎教版攻略:/softdown/210333.htm
中间分岔路口,先打完左边的怪物再去打右边的怪物即可。
1、开场剧情就有提示,要阻止完成黑暗仪式并指向地图左上角。
2、来到分岔路口,对话提示可以去北方(指地图右侧)寻找遗物,但会浪费时间。
所以这时候不要被这个白发老头欺骗了!
冒险者们先把左边的怪物清掉再去右边。
3、最后全部打完就会出现第3个紫晶宝箱。
到这里,王都陷落副本就全部通关完毕啦,其实最主要的就是冒险者们不要被白发老头迷惑,只要先把左边的怪物清完再去右边,就可以通关啦,是不是非常简单呢!
Ps:冒险者在打下一个新怪物的时候,记得不要跳过战斗,要去布阵,把因为阵亡而导致空缺的位置补充上新的伙伴,开始战斗之后再跳过会更容易通过哦
1、魔镜物语浓浓的童话风格的 游戏 ,加入了剧情的玩法,让有更加的具有生动的感受;
2、不同的主题场景都可以等你来解锁,在这里你需要做的就是持续战斗下去;
3、每一个英雄都可以等你来招募,将他们养成和升级,王国就可以有希望;
4、 游戏 中战阵、宠物、魔法、守护等等多种系统结合趣味十足;
5、采用Q版设计风格,画面造型设计打造呆萌可爱的角色造型;
6、在这个极具趣味的世界中将会有着丰富的冒险等待玩家挑战。
v1.1.7版本
1、增设“ 游戏 助手”功能,包含加速助手与战斗助手
2、增设“神奇豆蔓-噩梦模式”
3、灵物系统相关优化
4、新增“童话剧场”第7章副本
5、新增“奥兹历险记”第2章内容
6、新增伙伴故事:增设“剑刃皮诺”、“三羽游萤”和“豌豆公主”背景故事
7、冒险“精灵馈赠”新增一键领取功能
8、伙伴相关调整优化
9、装备系统相关优化
10、段位赛相关优化
v1.1.4版本
一、 全新功能
1、新增装备快速重铸功能
2、新增联盟互助功能
3、新增伙伴转生功能
4、新增战术马戏团相关功能
5、新增两位新伙伴
6、新增段位赛快捷更换队伍功能
7、新增时光回廊第9章副本
8、新增童话剧场第4章副本
9、新增史诗伙伴雪缘格尔的背景故事
二、 功能调整与优化
1、装备系统相关优化
2、 探索 点领取机制相关优化
3、童话剧场相关优化
4、灵物商店:灵物商品支持批量兑换
5、符文合成界面:增加“符文获取”按钮,点击可打开符文获取弹窗
三、版本预告
更多主题活动、伙伴皮肤,以及其他大规模优化即将到来,敬请期待!
今天关于“空间裂缝阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。