小型带12个食物和8个火把,中型20个食物和14火把,大型,30个食物和18个火把要稳点。
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。?
武器装备:
每个英雄存在其相应的默认武器和护甲,武器和护甲不能被卸下,但可以根据英雄的决心等级在铁匠铺进行升级。此外每个英雄可至多佩带2种饰品,通过探险及游牧民货车购买可获取饰品。
饰品根据其稀有度,分为普通(白)、优良(绿)、稀有(蓝)、非常稀有(红)、先祖(红)、猎获(金)、猩红庭院(金)、水晶(蓝绿)。猩红庭院饰品及水晶饰品的需要通过加载“猩红庭院”、“疯狂的色彩”DLC方可获取。
暗黑地牢苦修者职业攻略苦修者技能与角色定位详解
暗黑地牢苦修者是游戏中的一个强力角色,苦修者怎么用?苦修者技能如何选择?下面一起来看看暗黑地牢苦修者技能与角色定位详解
暗黑地牢苦修者技能与角色定位详解
苦修的基础伤害是全游戏最低的,原因是苦修造成伤害根本不靠直接伤害,而是靠强劲的流血伤害。因此,至少以 目前版本来说,带苦修去遗迹是不现实的。不要说把骷髅抽出骨髓什么的,就现在这个减流血抗性的速度,等你把他抽出骨髓早就先把骨头抽散架了。此外海湾敌人的流血抗性也相对偏高,苦修比较不好发挥,最适合发挥的地方是兽窟和荒野,尤其是荒野蘑菇头护甲偏高,苦修的流血可以最大限度地无视他们的护甲
苦修的独特之处在于,当生命值处于40%以下时,会获得20%伤害和7%暴击的增益,而当苦修生命将至0也就是到达死门时,苦修会给所有队友回复他们最大生命值10%的血量,且自己在死门时反而获得+5 精准,+ 20%伤害,+ 2速度和+20%流血抗性,当苦修被从死门抬回来后,他不会有重创减益(但是压力到达200仍会有心衰减益),当苦修死亡时,会回复所有队友10的生命并对全体敌人造成125%概率的眩晕。苦修在城镇只能通过苦修厅恢复压力,并且回压量直接为100。一个队伍里不能同时出现两名苦修。最后,当苦修压力到达100或以上时,必定获得特殊折磨“狂喜”。
狂喜会给苦修带来20%伤害加成,3速度加成和减20闪避。而苦修本身闪避就很低,减20闪避往往也不算很关键。刚刚还忘记说了,苦修比起其他人多出10%的致死抗性。
看似,苦修在低血甚至空血下,有着各种各样强力的加成,而苦修的折磨也显得十分强力,实际上,苦修在低血量下你也无暇再去打输出了,至少,不敢把低血甚至空血作为一种常态在副本里乱逛。作为一个前排,苦修的血量其实很低,基础也就22的血,或许这样设计是为了更好触发他40%血以下的各种收益,但是脆就是脆,脆就容易死。去相信苦修的致死抗性的人肯定会吃到血的教训的。
而苦修的狂喜本质上还是个折磨。虽然加成很高但是副作用一个不落,该乱动乱动该说胡话说胡话该不听指挥就不听指挥,这些负面可比狂喜的收益高多了。你苦修有狂喜,别人可没有,把别人骂疯了苦修可不负责任。
所以,看待苦修这些特殊的属性,要当做下限来看而不是上限,就是说别没事自己去找折磨受。苦修强大的地方在于他的保底,只要一击下来不挂dot,那苦修就可以认为是无损的,脱离死门照样生龙活虎,而且还能把一些可能同样死门的队友抬离死门。也就是说,如果苦修眼瞅要吃伤害,你无法抉择到底抬苦修一口还是做些别的更有意义的事情的时候,换做别人可能要吃一口奶,换做苦修就可以让他进死门因为没有重创减益。注意逻辑不能错,不是说苦修应该去死门,而是苦修可以用自己死门换取一些其他节奏上的优势。
比方说,苦修和老兵,碰见前排一个鱼人剑圣后排一个鱼人剑圣,那老兵就可以去守护后排的残血或者脆皮而不管苦修。诸如此类的情况。
而苦修的折磨,只是给你高压时一个能够继续打下去的机会,而不应该是你主动追求的东西,放着苦修的压力不管甚至拿扎营技去加压进狂喜是不可取的
如果你要打一些杂技比如苦修单刷什么的,那当我上面都没说。
苦修的这些独特的下限让他在后期诸如冠军本这种高强度的副本也有着无法替代的优势。不过我还是把他归为T2,因为在前期相对练级发育安逸的遗迹海湾不好发挥,尤其是遗迹是完全没用。
苦修还有个严重的问题就是位置。我前面说位置的时候说有角色在位置问题上挨了一刀说的就是苦修。苦修想要输出必须站在前排,主打技能责罚和强力伤害技除血还只能攻击到敌方前排。想对后排造成影响只能靠伤痛之雨,这个符合前面aoe定位的技能来补了。所以虽然伤痛之雨是个aoe但是还是得带,并且一定还要有能伤害后排的角色一起输出,至少也要能控住,不然全靠伤痛之雨慢慢跳的话,对面蘑菇炮台猪人残废可要吐个欢实了。
苦修另一个定位是奶妈,算他是半个奶妈。因为他的奶量是有的,但是比起阿三更难以处理紧急情况,所以算他半个奶妈。在前期压力不大的时候苦修可以当做一个奶妈用,这时候其他队友最好有一些自愈技能或者小奶,苦修和奶妈一起进队的话,队伍确实会变得奶量十足,不过经常会在一些其他方面有所缺失。
苦修的速度和精准都极为优秀,苦修速度和阿三一致,属于第三档,再高就只有盗墓小丑瘟疫了。苦修技能基础精准都是95,除血只有90。可能是考虑到苦修已经要受到流血抗性影响了,再老miss不太合适。所以苦修饰品可以考虑往流血概率流血抗性上面靠,直伤和精准留给其他人。但是后期要带苦修进高等级本的话还是要带精准的,因为有一些闪避特别离谱的敌人。
技能
责罚
伤痛之雨
除血
这个技能必须在40%血以下使用,治疗自己的同时会给上严重的debuff,连续使用会让治疗量越来越小,不过伤害还是有的。事实上就算是血量很低的时候使用伤害也不是很高。
授教
不考虑流血,这是个非常强的奶技,所以给苦修配上一些流血抗性饰品是很好的选择
偿赎
在苦修做奶妈的时候我带这个带得比除血多。这个奶真的很大。
忍耐
等级太低时别轻易用尤其是无光,一来二去可能是亏的。中大本可以规划好自己的扎营位置然后拿它刷一刷压再扎营清压。不需要常驻,可以考虑带减压饰品。不过一般也就练级这么用,完善的队伍别把这个当刷压技能
受难
除了猪王我真的从没用过,普适性太低,有更好理解的大佬欢迎下面留言指导。
苦修做奶的时候我会带1245,如果有其他人能承担奶妈的职责考虑把偿赎换成除血。
扎营技能
苦修的扎营技能真没什么太多点评的,有需求就用就行了
鞭之愤怒
没事别开这玩意。单刷可以考虑用来进狂喜,四人队一个折磨都不能忍受
鞭之慰藉
它的主要意义是减压资源可以留给别人,顺便考虑用一用忍耐,不要强行去用忍耐去凑压力
鞭之亲吻
该开就开就行了。如果只是为了buff就算了,除非真的没有更好的
鞭之治愈
该治就治
饰品和怪癖
对于苦修来说顶级怪癖是富血:+15%流血抗性。另外加治疗效果的只会增加除血和偿赎的回血量,授教是不会加的
所以悬壶济世能有当然好没有也不强求,触发不会很频繁。加血加防御加速度怪癖照旧,加伤害怪癖就没那么重要了。另外针对邪秽的怪癖,无论是仇恨克星还是畏惧恐惧症都影响不大,反正不会带去遗迹。后期考虑解掉,因为有一些大食尸鬼石像鬼游荡在外面
苦修的白绿头巾都还不错,能带,绿颈环就算了,流血概率是不能减的,何况加治疗量没那么重要。
蓝颈环很不错至少没有副作用,而且加了血量。职业橙颈环很鸡肋,反正死门如何如何的东西我都不会用
cc饰品牙齿加成太少,玻璃碎片是又爱又恨,前期可以用用,后期就别用了,流血抗性千万不能少
其实对苦修加成比较高的是这个东西
流血概率抗性全加。但是这东西有个问题就是兽窟荒野这种地方腐蚀也不少,尤其是荒野,学徒几乎没什么腐蚀,一到了精英就大把大把的腐蚀,所以精英开始最好也别用
另外大蒜也不错
此外后期苦修最适合用来带一些功能饰品加侦查减压什么的,打冠军本记得补精准饰品
水晶饰品平时明显没用。另外我没有用苦修打过农庄,我估计就算拿苦修打农庄也不可能带这个-20%生命的东西吧
暗黑地牢shambler跛行者怎么打 爬爬成就攻略
1、在副本之中红色的水晶球,点击水晶球使用道具可以召唤出爬爬。
2、用火把烧即可召唤爬爬,不过本经验是讲快速遇到爬爬的方法,请继续往下看。
3、像这样,把两个房间和中间的路清理之后开始扎营,记得要防止夜袭。
4、扎营完毕后,按shift键和鼠标左键把光亮调为零,然后在之前清理好的两个房间之间来回走。
5、在两房间来回走到吃4次食物左右,房间通道会多出一直野怪,这只野怪很大概率就是爬爬。因为爬爬只有在无光模式下才会在房间附近刷新。然后就可以击败爬爬获得极品装备了。
暗黑地牢如何添加水晶饰品
1、首先在《暗黑地牢》游戏内打开人物界面,对着需要装备首饰的人物点击右键进入面板界面。
2、其次点击右下方的饰品栏打开饰品箱子。
3、最后从箱子中选择水晶饰品,点击添加到自己想要添加的位置即可。
暗黑地牢老兵技能与用法详解老兵角色定位分析
暗黑地牢老兵是游戏中的一个强力坦克职业,老兵有哪些常用技能?老兵怎么用?下面一起来看看暗黑地牢老兵技能与用法详解
暗黑地牢老兵技能与用法详解
狗哥+阿三已经自成框架,几乎做完了所有的活。但是只有一个框架在这是会塌的,是不稳的。而老兵的加入为这个框架提供了坚实的壁垒。
老兵的看家本领保护,守护同伴的同时给自己叠加防御。可以说仅仅靠这一个技能老兵就有资格跻身T1行列。与狗哥的守护不同,老兵的守护是加防御的,而且老兵的身板仅次与麻风与十字,虽然血量比他们低一些, 但是由于守护的存在老兵可以最大限度的利用他的血量换取场面优势,配合上守护提供的防御,可以说,老兵才是这游戏真正意义的坦克
老兵的守护有多强,第一,人人都想得到的,保护队友。比方说前面提到的阿三,最低的血量还要站前排,那这时老兵守护的存在就可以最大限度地无视阿三的脆皮劣势(除非遇见aoe)。又或者,队伍的某一个人吃了集火,吃了暴击,急需喘口气接受治疗,那老兵可以保证让他安安心心接受刷血。当然同样是守护,狗哥还是算了。如果换狗哥来守护,恐怕连着自己也要成病号
第二,老兵可以把队伍回复资源集中,还是说阿三,我们知道阿三奶群血是很困难的,但是如果只要奶老兵一个人就要容易的多,老兵可以把分散到全队的战损集中在他自己身上,而且由于防御的存在,这种集中是伴随着削弱战损的。资源除了血量还有压力治疗,还有补给品等等等等
第三,我前面提到了一个“可用来刷状态的战斗”这样一个概念,老兵可以帮奶妈扩大这样的战斗的范围。也就是说,本来不太可能用来刷状态的战斗,由于老兵的加入这样的战斗也可以用来刷状态了。这一方面得益于守护,另一方面也得益于老兵的低伤控制技能。
老兵守护技能的运用的恰当与否,是和你的战场形式的判断,对敌人的行动的掌握程度,对己方队伍的理解等等因素有关的,我上面能用文字说出来的只是冰山一角。玩家的经验越丰厚守护就用的越纯熟,老兵就显得越强大。
这里举一个简单的例子,来源于一把荒野冠军大。
很多人都喜欢用树干猛击,树干暴击作为地牢血压飙升的代名词之一,树干猛击的威力确实夸张,冠军下19-37的基础伤害,无光一旦暴击就是37*1.3*1.5=72的伤害,没有谁抗的下的。不过树干猛击只能攻击前排,打过荒野冠军的都知道,巨人是为数不多能用来刷状态的敌人。这里别看老兵快折磨了,打完之后压力刷回了二十多。要不是迷惑孢子+瘟疫血怒乱动我还想刷一刷。
中间阿三接了一发树干猛击,老兵替他挡了下来,暴击打在老兵身上只有19的伤害,可以看左下角抗性(老兵身上还有个表皮硬化)。如果没有老兵让阿三吃是毫无疑问的死门,而如果让阿三去处理这种紧急情况是非常不稳定的,有可能一口抬回来,有可能两三回合都奶不上。
老兵的第二个能力依然是控制。控制这东西不嫌多,尤其是有一技之长的时候顺带也能控制。老兵控制技能盾击,面板并不是多优秀,和阿三的比不了,但是老兵同样有着优秀的控制饰品就是防壁巨盾(俗称蓝盾),提供了 30%的眩晕几率。老兵眩晕技能本身的一大优势是能在三号位释放,且能让自身回到前排。不管是回前排抗伤控制,还是把需要突进的队友顶回去都非常合适。虽然老兵的盾击只能攻击前排,但是将敌人击退1的效果往往相当于同时控制住了三号位,至少能更方便队友击杀原来的三号位。总体来说,不算顶尖的控制技能,但是也足够优秀了。
最后,老兵能提供强大的buff,这个buff有增伤的也有降低战损的,之所以说他强大是因为他的buff都是全队性质的。支援技能无论是高光配合光亮带来的闪避还是无光下压低压力伤害,都能极大地减少战损。指挥技能提供了关键的精准和暴击,不过不要为了触发守护下的增伤效果就去强行守护dps,该怎么守还是怎么守。
老兵的严重问题就是速度很慢,已经是最低档次的3速,这使得老兵去开全队增伤buff会非常非常地亏(这一点和小丑不同),而且由于需要保护,老兵很可能第一回合开不出增伤。所以我带增伤带的少。如果太依赖老兵的控制是会出问题的,最好把老兵作为一个辅助控制的人物。如果老兵能够有快速出鞘警惕戒备这样的怪癖将是非常加分的一件事,只要在轮到老兵开守护前队友不崩,那么老兵的速度慢的问题就可以部分的无视。
老兵的位置要求相对宽松,在己方4号位依然能buff和守护,但是依然完全无法影响敌方的四号位。推荐老兵作为前排角色使用,在前排守护另一个人,可以最大限度地承受敌方的伤害。
技能
粉碎
平A技能我都会带的
盾击
怒吼
使用后确实可以为下回合我方提供极大的先手优势,但是很有可能没机会开。我带的比较少,控制足够的队伍可以达成相同的效果
保护
报复
虽然能保护从而吸引伤害触发反击,但是老兵带了蓝盾伤害真的低,还要花一回合开。还是一样,针对某些boss时可以开,小怪不推荐用
指挥
打boss可以带上,因为要触发被守护时的增益起码要两回合,被守护的人要享受到要到第三回合了。小怪真不建议
支援
降低战损的好东西,刷状态时也可以最大限度压低敌人暴击一下带来的压力反弹。
平时带上1247,打boss时可以根据不同情况考虑把7换成5或6。
扎营技能
老兵的又是个有着顶级强的扎营技能的角色
维护装备
自己加防御和伤害,这个就算了,性价比太低,老兵自己加的伤害也没什么大用
战术布置
全队的增益,收益很高,没有多的减压技能要开可以开这个
战斗指导
对单体,不做第一考虑
武器练习
很恐怖的加成,直接就是队友每人一件先祖饰品。体感这个+8%暴击的触发率非常的高,比黑色幽默的减压要高多了,经常就是三个人全部吃到暴击加成
一般来说武器练习必开,其他的由于要防夜袭要减压可能就没点数开了,如果还有点数富裕开战术布置,不够四点考虑战斗指导或者其他人的buff技能
饰品及怪癖
表皮硬化和坚韧当然是非常合适,加速怪癖同理安排上。
饰品里减速的还是别用了,副作用比较严重,白装没有更好的时候可以用用,狡诈眼罩的副作用基本可以无视。
蓝盾毕业装备,看到赶紧想办法拿到手
职业橙是个四号位老兵吼buff用的,和蓝盾完全冲突的用法。我个人不推荐4号位老兵的玩法,除非练级的时候实在是前排挤不下把老兵放4号位凑合一局,或者是杂技玩法闪避流,学徒本boss还是留到更好的饰品的时候再打吧
cc饰品里玩具士兵能排上用场,旧役旗帜的属性就比较鸡肋了。如果是为了反击流的套装属性,那这个旗帜的属性对于反击意义不大
如果不是玩反击这种特殊玩法,那么老兵对伤害对暴击精准等属性要求都不算高,所以老兵带完蓝盾后就可以带一些功能性饰品比如侦查饰品,美德饰品等
水晶饰品也是用来玩闪避流的,有需要就买就行
暗黑地牢猩红诅咒怎么去除?
暗黑地牢猩红诅咒通过打怪去除。
《暗黑地牢》中猩红诅咒是游戏中血怒实力比较强悍的诅咒,要想移除猩红诅咒,玩家需要击杀掉男爵,子爵,伯爵夫人后都会立刻清空所有人的诅咒,而且击杀后可以到疗养院恢复。
除此之外,城镇事件彗星药剂,花30水晶购买后可以为所有人清空诅咒,再之外就是狂信者了,你下本4人中如果有2人及以上有诅咒的话就会出狂信者,干掉他能得到两瓶解诅咒的解药。
暗黑地牢游戏简介:
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
在最深处的地基下浸着盐的岩层中,他们出土了传送门和远古的邪恶。祖先等人的脚步惊扰了这片远古的大地,并就此陷入死亡与癫狂的领域之中。最终,只有祖先独自一人狂奔逃离那远古拱廊,直至他失去意识。
在他醒来后,他写信请求远亲回来,将家族从那贪婪吞噬家族荣光的魔影中解救出来,并下落不明。游戏故事自此正式展开。
暗黑地牢休息要多久
需要十分钟的时间。
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧。
通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
物品道具
每个英雄存在其相应的默认武器和护甲,武器和护甲不能被卸下,但可以根据英雄的决心等级在铁匠铺进行升级。此外每个英雄可至多佩带2种饰品,通过探险及游牧民货车购买可获取饰品。
饰品根据其稀有度,分为普通白优良绿稀有蓝非常稀有红先祖红猎获金猩红庭院金水晶蓝绿猩红庭院饰品及水晶饰品的需要通过加载猩红庭院疯狂的色彩”DLC方可获取。
部分饰品存在职业需求,仅可由相应的英雄佩带。英雄无法佩带两个相同的饰品。猩红庭院的饰品存在套装效果,通过装备两种存在套装效果的饰品,就会得到额外的属性奖励。
好了,关于“暗黑地牢刷水晶阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗黑地牢刷水晶阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。