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哈喽,大家好,我是叶姐,游戏努力更新中,点赞+关注不迷路。在部落冲突当中12本阶段可以说是玩家刚刚进入高本阶段的第一个门槛,不仅城墙增加了很多的血量,而且大本营也从当初的被动挨打变成了被动防御,并且伤害也非常高,在被打掉以后也会产生一定的爆炸伤害,所以很多玩家初入12本以多少有点不适应,在进攻的时候不是黑三就是一星,毕竟很多流派由于大本营很难正常施展!那么在12本如何选择配兵呢?下面就让我们一起来看下12本5大强势配兵,学会其中一种,冲传奇有手就行!蝙蝠流蝙蝠流在其他阶段可能较为弱势,但是在12本阶段绝对是最为强势的一个流派,所以进入12本的玩家可以首选蝙蝠流!其中无论是龙蝠流还是皮鞭流都是以蝙蝠法术为主要收尾兵种,在进攻的时候只需要先行利用飞龙或者皮卡超人打掉群体攻击的建筑,后续使用蝙蝠法术召唤蝙蝠大军,利用聚集的蝙蝠可以快速打掉一些单向攻击的防御建筑,其中针对于多单头地狱塔的阵型最为合适,毕竟蝙蝠大军进攻效率比较快,只要没有群体攻击的防御建筑保护,蝙蝠大军可以轻松拿掉大半个部落!雷龙流虽然雷龙越往高本走强度越低,但是在12本阶段雷龙还是非常强势的,而玩家也能将其当成主要流派来使用!其中雷龙在进攻的时候依旧沿袭以往打法,在进攻的时候可以先行使用双王进行清边,然后在进攻的时候用气球来帮助雷龙抵挡伤害,接着一字划雷龙就能轻松完成下兵,操作难度虽然不高,但是在进攻的时候稳二争三的难度并不是太大,只要操作得当,面对大部分阵型做到稳二还是可以的,而争三虽然可能性比较低,但是针对于密集阵型或者速本还是可以轻松拿到的!野猪流野猪流虽然一直被玩家选择性遗忘,但是并不能说明野猪流的弱势,反而在12阶段十分值得被培养!因为随着城墙的厚度增加,在进攻的时候城墙成了很多地面兵种的阻碍,在进攻的时候往往因为城墙的原因而无法拿到三星,而野猪骑士就不用担心如此状况,借助翻墙能力可以轻松越过城墙打击城墙后的建筑,而后在进攻的时候野猪骑士通过狂暴法术可以轻松完成进攻,只不过在这个阶段当中矿猪由于闰土未解锁,被使用的效果并不是太大,所以重点培养野猪流打法才是根本!狗球流狗球流一直都是众多流派当中的天花板,不过难度极高让很多玩家不由将其放弃!因为除去九本以外的狗球打法都需要细节化,其中仅仅分球就够玩家忙活一阵子,毕竟分球不仅需要计算气球的伤害,而且还需要注意打击区域建筑的血量,而后在分球以后更是需要利用法术来不断进行合球,从而加快进攻的效率,但是狗球进攻效率虽然比较高,容错率却非常低,在进攻的时候一旦出现失误,那么黑三的现象时有发生,所以狗球打法虽然是天花板流派,但也是很多玩家不可触摸的痛!天女蓝巫其实在众多流派当中最为稳妥的打法就是天女蓝巫打法,并且成长力非常强大!在游戏当中天女可以轻松修剪阵型,帮助蓝胖子和女巫进场,在进场以后无论是修整过阵型的天女还是蓝胖以及女巫都拥有极高的进攻能力,在进攻的时候可以打出高额的爆发伤害来,可以轻松针对众多阵型,毕竟很多不合适的阵型经过天女的修剪以后可以轻松被任何的流派所适合,而后天女外加蓝巫也能轻松进场,从而实现大部分阵型的克制,所以天女蓝巫在12本也是不错的选择!游戏努力更新中,感谢你们的支持,是我最大的动力,撰写精彩的游戏,我是叶姐,点赞+关注不迷路。

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前言之前放过话,说“千里很强”,这话现在依然有效,并且永久有效!一个新战法的诞生和实战运用,需要足够时间和实验沉淀。我说不清多久,满宠、姜维、魏延、关妹、SP周瑜、沮授都在沉寂2个赛季甚至更久,才得已获得广泛认可和实用。所以,千里单骑不急,SP郭嘉更不急。本次给大家带来千里单骑关羽的三组实测分享,告诉你真正的用法!正文前说明1、战报都是亲测或者安利朋友测试2、主要测试目标是关羽。黄忠关兴张角等不在本前测试目标中……3、千里单骑合适肉队和控制队4、千里的存在让关羽整体的输出能力上升非常明显,同水平较量仅需发动一次自带战法就能输出破万(整体)。5、洞察带来的收益比你们所想象的要大的多的多实测一:千里象骑体验心得:在千里单骑能获得洞察效果时,我第一个想到的组合就是象兵。没办法,本人对甲鱼有一定偏爱。虽然现在势微,但每个赛季都忍不住去琢磨去投资。本队属于复合型控制流,综合计穷震慑缴械虚弱混乱软控等一系列花里胡哨于一体,看似很强,实侧伤害很不稳。虽然这队战法不是我想象中的最终形态(甲鱼士别刮骨+援助甲),但也能从这里看出这队的上限在哪,并不会因为一两个战法的改变而发现巨变。其一:关羽甲鱼两位武将的定位只能充当半个C,他两的特点是半控半输出,输出飘的厉害。所以让当控制和输出都不飘的时候,这队就会拉垮下来。其二:缺少阵营加成,让输出本就有所欠缺的两人更要加倍补足才行。其三:复合控制虽然能提升本队较高的容错率,但以主动战法为主心的队伍受环境影响很大。其四:千里关羽战主位的不仅控制很足,伤害也比较稳。导致这队效果不如预期的还是整体输出问题。就直观的感受,关羽甲鱼拼命在控,但伤害却一直在刮痧,事倍功半说的就是这了。如果不考虑象兵被点火的混乱问题,我认为用乐进是上上之选。一句话感想:三势千里关羽控制真给力,你永远值得信赖,但需要给力队伍!实测二:蛇皮蜀枪体验心得:打SP诸葛亮登场,想必很多人实验的第一队就是这支蛇皮蜀枪,当时就一个字:垃圾!不过,在千里单骑后,这队大家可以放心使用了!以前的问题,在于关羽的不稳,SP诸葛亮的更垃,关妹满脸无奈一神带两坑;现在,纵使不依靠SP诸葛亮,千里关羽本身就可自食其力且独当一面。真的,奉劝各位千万不要小看一个核心战法对于一位武将的重要性,千里单骑对于关羽而言,不亚于士争乐进。我不敢下断言说这队正式进入完全体,但这队的强度和稳定性确实因为这个战法获得了新生,大家不妨一试,有惊喜。一句话感想:千里单骑完成对SP诸葛亮的救赎,蛇皮蜀枪迎来新生!实测三:桃园体验心得:很自信的说,桃园迎来大升级!千里关羽就是这么自信,甚至任性。很多玩家都知道洞察很厉害,但对千里单骑这个战法带来的洞察收益缺乏一个根本的认识。依托与桃园组合的肉度和属性高度,千里单骑让关羽的控制输出能力得到了完全的释放,其强度和收益远高于刚勇惰归张飞。对于洞察的了解,大部分人都很片面,其中很多都仅建立“获得舒服施法环境”上。但对于关羽而言,获得的不仅是施法环境,还是100%的伤害输出反馈!受制于当前战场的各种控制影响,虚弱让输出无力,计穷打断战法,缴械使普攻失效,千里洞察带来的另一个实打实的收益是:拯救普攻和反击。你可能无法想象,抛开战法施放获得的伤害收益,千里关羽单凭普攻反击就能打1W+伤害。而这样的伤害,只需要触发一次千里单骑就行……可怕吧。一句话感想:千里单骑关羽是主核,盾A不要试!盾A不要试!盾A不要试!六、尾语随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给孝公~喜欢的不妨点个赞、转发、收藏。一键三连加关注,三皇诸葛不迷路~

前言之前放过话,说“千里很强”,这话现在依然有效,并且永久有效!一个新战法的诞生和实战运用,需要足够时间和实验沉淀。我说不清多久,满宠、姜维、魏延、关妹、SP周瑜、沮授都在沉寂2个赛季甚至更久,才得已获得广泛认可和实用。所以,千里单骑不急,SP郭嘉更不急。本次给大家带来千里单骑关羽的三组实测分享,告诉你真正的用法!正文前说明1、战报都是亲测或者安利朋友测试2、主要测试目标是关羽。黄忠关兴张角等不在本前测试目标中……3、千里单骑合适肉队和控制队4、千里的存在让关羽整体的输出能力上升非常明显,同水平较量仅需发动一次自带战法就能输出破万(整体)。5、洞察带来的收益比你们所想象的要大的多的多实测一:千里象骑体验心得:在千里单骑能获得洞察效果时,我第一个想到的组合就是象兵。没办法,本人对甲鱼有一定偏爱。虽然现在势微,但每个赛季都忍不住去琢磨去投资。本队属于复合型控制流,综合计穷震慑缴械虚弱混乱软控等一系列花里胡哨于一体,看似很强,实侧伤害很不稳。虽然这队战法不是我想象中的最终形态(甲鱼士别刮骨+援助甲),但也能从这里看出这队的上限在哪,并不会因为一两个战法的改变而发现巨变。其一:关羽甲鱼两位武将的定位只能充当半个C,他两的特点是半控半输出,输出飘的厉害。所以让当控制和输出都不飘的时候,这队就会拉垮下来。其二:缺少阵营加成,让输出本就有所欠缺的两人更要加倍补足才行。其三:复合控制虽然能提升本队较高的容错率,但以主动战法为主心的队伍受环境影响很大。其四:千里关羽战主位的不仅控制很足,伤害也比较稳。导致这队效果不如预期的还是整体输出问题。就直观的感受,关羽甲鱼拼命在控,但伤害却一直在刮痧,事倍功半说的就是这了。如果不考虑象兵被点火的混乱问题,我认为用乐进是上上之选。一句话感想:三势千里关羽控制真给力,你永远值得信赖,但需要给力队伍!实测二:蛇皮蜀枪体验心得:打SP诸葛亮登场,想必很多人实验的第一队就是这支蛇皮蜀枪,当时就一个字:垃圾!不过,在千里单骑后,这队大家可以放心使用了!以前的问题,在于关羽的不稳,SP诸葛亮的更垃,关妹满脸无奈一神带两坑;现在,纵使不依靠SP诸葛亮,千里关羽本身就可自食其力且独当一面。真的,奉劝各位千万不要小看一个核心战法对于一位武将的重要性,千里单骑对于关羽而言,不亚于士争乐进。我不敢下断言说这队正式进入完全体,但这队的强度和稳定性确实因为这个战法获得了新生,大家不妨一试,有惊喜。一句话感想:千里单骑完成对SP诸葛亮的救赎,蛇皮蜀枪迎来新生!实测三:桃园体验心得:很自信的说,桃园迎来大升级!千里关羽就是这么自信,甚至任性。很多玩家都知道洞察很厉害,但对千里单骑这个战法带来的洞察收益缺乏一个根本的认识。依托与桃园组合的肉度和属性高度,千里单骑让关羽的控制输出能力得到了完全的释放,其强度和收益远高于刚勇惰归张飞。对于洞察的了解,大部分人都很片面,其中很多都仅建立“获得舒服施法环境”上。但对于关羽而言,获得的不仅是施法环境,还是100%的伤害输出反馈!受制于当前战场的各种控制影响,虚弱让输出无力,计穷打断战法,缴械使普攻失效,千里洞察带来的另一个实打实的收益是:拯救普攻和反击。你可能无法想象,抛开战法施放获得的伤害收益,千里关羽单凭普攻反击就能打1W+伤害。而这样的伤害,只需要触发一次千里单骑就行……可怕吧。一句话感想:千里单骑关羽是主核,盾A不要试!盾A不要试!盾A不要试!六、尾语随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给孝公~喜欢的不妨点个赞、转发、收藏。一键三连加关注,三皇诸葛不迷路~

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